Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Карточная Игра по вселенной Half-Life
Сообщение #506168
Идея пошла отсюда.
По желанию создана тема про карточную игру.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can

Поправил HGrunt 14-01-2007 в 11:37

Old Post 14-01-2007 11:06
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ST /\\ ][_, KER
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/СПБ
Написал: 135 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #506172
да вроде мы почти уже всех обсудили!
СТА'ЛКЕР,-а;м.[англ. stalk - подкрадываться].1. Первопроходец, первооткрыватель (обычно в опасных для жизни местах).2. Тот, кто рискует жизнью, подвергает ее большой опасности ради достижения какой-л цели.
Old Post 14-01-2007 11:09
ST /\\ ][_, KER отсутствует Посмотреть данные 'ST /\\ ][_, KER' Отправить Приватное Сообщение для 'ST /\\ ][_, KER' Найти другие сообщения 'ST /\\ ][_, KER' Добавить ST /\\ ][_, KER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #506173
Сюда посты переносим!Я раньше создал тему.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 14-01-2007 11:09
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ST /\\ ][_, KER
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/СПБ
Написал: 135 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #506175
кстати нужно разработать дизайн карточек!

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:10:35:
сорри за мою тему, я не знал что там еще и твоя была
СТА'ЛКЕР,-а;м.[англ. stalk - подкрадываться].1. Первопроходец, первооткрыватель (обычно в опасных для жизни местах).2. Тот, кто рискует жизнью, подвергает ее большой опасности ради достижения какой-л цели.
Old Post 14-01-2007 11:09
ST /\\ ][_, KER отсутствует Посмотреть данные 'ST /\\ ][_, KER' Отправить Приватное Сообщение для 'ST /\\ ][_, KER' Найти другие сообщения 'ST /\\ ][_, KER' Добавить ST /\\ ][_, KER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #506179
Мне кажется они должны быть в общих чертах черными с оранжевым текстом.
Old Post 14-01-2007 11:12
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тимон
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: /
Написал: 244 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #506180
Я чёт не понял. Характеристики переносить сюда или нет?
Old Post 14-01-2007 11:13
Тимон отсутствует Посмотреть данные 'Тимон' Отправить Приватное Сообщение для 'Тимон' Найти другие сообщения 'Тимон' Добавить Тимон в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #506182
Нужно их не просто придумывать,а ещё и сбалансировать.Чтобы кто-то не слишком сильно возвышался над остальными.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 14-01-2007 11:15
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ST /\\ ][_, KER
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/СПБ
Написал: 135 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #506190
самая простая боевая система в БЕРСЕРК. Будут три вида карт: Существа(пример :солдат), Местности (пример : каналы) и Артефакиы : (это могут быть как оружия, так и специальные инструменты).
Допустим у вас есть местность ПЛЯЖ, она дает определенные бонусы АНТЛИОНАМ, или у вас есть существо - паразит, допустим ХЕДКРАБ, который в начале боя накладывается на определенные карточки противника и отнимая определенное количество хелов в кажды ход превращает его в ВАШЕГО зомби! Или у вас есть предмет"турель" которая в ход наносит определенное количество повреждений одному или нескольким врагам в радиусе двух-трех клеток! Некоторые редкие карточки, как Гордон Фриман или Барни или менее редкие будут обладать способность ПОЛКОВОДЕЦ и увеличивать числа ,выпадающее на кубике, а также увеличивать боевые характеристики и очки передвижения! На мой взгляд можно сделать очень крутую игру!

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 18:58:21:
еще:
ВОРТИГОНТ
жизнь 11
удар на 1-2-2(кто гамал БЕРСЕРК, меня поймет)
Разряд на 2-3-4
особый разряд, поражает всех стоящих рядом врагов на 2 + Х, где Х - количество накопленных фишек
Строй: мультиразряд на 4-5-6

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 19:02:45:
МЕТРОКОП
жизнь 6
удар 1-1-1
Выстрел на 0-1-2 дальность 3

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 19:04:21:
Xelious, я сто процентов в деле!!!!

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 19:07:00:
ПЛЯЖ
Местность
жизнь 4
добавляет любым двум антлионам 2 жизни
и одному любому опыт в защите +2

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 19:09:15:
ПОРТАЛЬНАЯ ПУШКА
Артефакт
жизнь 10
В ход накапливает одну фишку
3фишки = телепортация ЛЮБОГО существа на любую незанятую клетку поля

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 19:13:16:
ПОВСТАНЕЦ-АРБАЛЕТЧИК
жизнь 10
удар 1-1-2
выстрел на 1-2-3
2фишки = "очередь" три стрелы подряд на 2, на каждый выстрел бросить кубик:
если выпадает 1,2 - попадание, 3,4,5,6 - промах

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 19:41:43:
ФЕРОПОД
Артефакт
Будучи купленным и положенным на кладбище позволяет брать в отряд муравьиных львов

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 19:43:27:
ЦИТАДЕЛЬ
местность
жизнь 10
пока цитадель на поле боя, все солдаты альянса получают опыт в защите +1

ВЕРТОЛЕТ АЛЬЯНСА
летающее
удар х-х-х
жизнь 15
Выстрел на 2-3-3
Или накопить фишку
2фишка = "Бомбардировка" сбросить на любую клетку поля бомбу, при этом если на ней стоит противник, он получает 2 повреждения, а рядомстоящие противники - 1

СТАЛКЕР
жизнь 5
удар 0-1-1
может стать защитником любому существу в радиусе двух клеток
Оставаясь закрытым накапливает фишку.
Воздействие "Излечение" вылечеть любое дружественное существо на Х, где Х - количество фишек.

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 21:08:03:
АНТЛИОН
жизнь 7
удар 2-3-4
"Прыжок"- прыгнуть на две клетки
не может стать защитником другим антлионам

КАНАЛЫ
местность
жизнь 6
все ГИДРЫ и ИХТИОЗАВРЫ
получают опыт в защите +1
добавляет две жизни дюбому одному вышеприведенному существу.

ГИДРА
жизнь 8
удар 2-3-3
Если при атаке на кубике выпадет четно число, то ГИДРА атакует не только противника, но и всех, рядомстоящих врагов.

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 21:53:34:
продолжу:

ЯЩИК С ПРИПАСАМИ
артефакт
жизнь 3
Всем существам обладающим "Выстрелом" +1 к выстрелу.

СТРАЙДЕР
жизнь 15
удар 3-4-5
Выстрел на 2-3-3
дальность 3
Может выступать защитником летающему существу.
Оставаясь закрытым копит фишку
3 фишки = луч "Смертоносный луч" наносит 6 повреждений любому врагу.
"Перешагнуть"- перешагнуть любую клетку.

ПЛАЗМЕННЫЙ ГЕНЕРАТОР
артефакт
жизнь 2
все существа, накапливающие фишки получают в начале поединка 1 дополнительную фишку.

ИНЖЕНЕР АЛЬЯНСА
жизнь 8
удар 1-1-2
3 фишки = "Застава"- огородить любое дружественное существо
защитными полями на 2 хода, жизнь поля 10, существо, огороженное полем не может двигаться, но может атаковать.

ХЭДКРАБ
паразит
жизнь 5
удар 0-1-1
в начале боя может залезть на голову любому вражескому существу, если на кубике выпадает 1,5,6
В этом случае каждый ход пострадавшее существо теряет 2 хитпоинта, а по исходу хитпоинтов, превращается в ЗОМБИ:
жизнь 8
атака 2-2-3
"Неуклюжесть" -1 от числа, выпавшего на кубике.

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 22:32:20:
небольшая поправочка:
ХЭДКРАБ
может пытаться залезть на голову существу через ход.
при это если и ХЭДКРАБ и жертва выкинули четные числа или нечетные числа, то атака удачна, в противном случае ХЭДКРАБ получает два повреждения
жизнь 6

ПУСКАВАЯ УСТАНОВКА
артефакт
жизнь 8
1фишка = "КАПСУЛА"- загрузить любых двух ХЭДКРАБОВ в капсулу и переместить на любые две соседствующие клетки.

СНАЙПЕР АЛЬЯНСА
жизнь 5
удар 1-2-2
Выстрел на 2-3-5
дальность - более 2
Если произвелся сильный выстрел, то снайпер делает тут же еще один слабый.

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 22:58:46:
ГАНШИП
летающее
жизнь 9
удар х-х-х
Выстрел на 2-2-3
Не может атаковать другиж летающих.

ДРОПШИП
удар 2-3-4
жизнь 7
выстрел на 2-2-2
1фишка = "ТРАНСПОРТИРОВКА"- переместить любое существо на любую пустую клетку поля.

ST /\\ ][_, KER добавил 13-01-2007 в 23:05:43:
МИНИСТРАЙДЕР
жизнь 12
удар 2-4-5
Выстрел на 1-3-4
"Прыжок" на 2 клетки
Схрон

ЖИТЕЛЬ СИТИ 17
жизнь 6
удар 1-1-1
выстрел на 0-1-2
При наличии местности "ВОСТОЧНАЯ ЧЕРНАЯ МЕЗА"
1фишка = "МЕТАНИЕ" бросить во врага предмет с помощью гравипушки на Х, где Х- количество фишек которое вы хотите взять со СВАЛКИ для этого действия.

ПОВСТАНЕЦ
жизнь 9
удар 1-2-2
выстрел 1-1-3
2фишка = "МЕТАНИЕ" кинуть гранату во врага, повреждение врага на 3, а всех рядомстоящих противников 1
При наличии местности "ВОСТОЧНАЯ ЧЕРНАЯ МЕЗА"
1фишка = "МЕТАНИЕ" бросить во врага предмет с помощью гравипушки на Х, где Х- количество фишек которое вы хотите взять со СВАЛКИ для этого действия.

ЗЕН
местность
жизнь 2
все обитатели Зена получают опыт в атаке +1

ВОСТОЧНАЯ ЧЕРНАЯ МЕЗА
местность
жизнь 4
Пока на поле боя, обеспечивает одно людское существо гравипушкой.

СВАЛКА
местность
жизнь 10
Свалка накапливает по одной фишке в ход.
Фишки являются мусором, который используется некоторыми персонажами для постройки чего - либо или для гравигана

СКАНЕР
летающее
жизнь 4
удар х-х-х
"ОСЛЕПЛЕНИЕ" ослепить любое существо на 1 ход

МАНХАК
летающее
жизнь 6
удар 2-2-2
строй: опыт в защите +1

ГАРГАНТЮА
жизнь 16
удар 4-5-6
Опыт в защите +1
1фишка = "ОГНЕМЕТ" - атака огнем на 3 дальность 3
2фишки = "ПОЛОСА СМЕРТИ" - нанести всем вражеским существам, стоящим перед вами, либо слева либо справа либо позади вас по одному повреждению

ПЕС
жизнь 12
удар 3-4-6
Опыт в атаке +1
"Прыжок" через клетку
"ЯРОСТЬ" - если ПЕС наносит сильный удар, он тут же наносит слабый всем рядомстоящим с противником существам.
Может нападать на летающих.
Обладает Гравипушкой без наличия "ВОСТОЧНОЙ ЧЕРНОЙ МЕЗЫ"

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:45:07:
2Roger Wilko, нет это будет стратегическая игра, как ты мог видеть все карточки имеют характеристики, они будут передвигаться по полю и разыгрывать бои, кто первый лишится всех карт - тот продул!

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:49:49:
КРИСТАЛЛ
артефакт
жизнь 4
"ТЕМНАЯ ЭНЕРГИЯ" - Все существа и артефакты, которые копят фишки для телепортации, получают одну дополнительную фишку.
Если в отряде есть местность ЗЕН, то пока КРИСТАЛЛ на поле одно из вышеописанных существ будет получать по кристаллу раз в два хода.

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:54:39:
ЭЛИТА АЛЬЯНСА
жизнь 10
удар 2-2-4
Выстрел на 3-4-5
1фишка = "МЕТАНИЕ" - выстрелить энергетическим шариком на 3, при этом все рядомстоящие враги получают 1 повреждение

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:57:24:
небольшая поправочка:
ПЕС
"ПЕРЕХВАТ" - Если Вражеский ДРОПШИП поднялся в воздух для транспортировки, ПЕС может его перехватить.Игроки ьросают кубики.Если числа у обоих четные или нечетные, то ДРОПШИП возвращается на место с 1 повреждением.

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 12:00:39:
ПОВСТАНЕЦ С РПГ
жизнь 7
удар 1-1-1
ВЫСТРЕЛ на 1-1-2
1фишка = "СУПЕРВЫСТРЕЛ" - поразить противника ракетой на 4, при этом все рядомстоящие враги ранятся на 1

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:21:23:
АЛИКС
жизнь 9
удар 2-2-3
выстрел 2-2-3
1 фишка: ЯРОСТЬ - Аликс стреляет дважды за ход
2 фишки: БЕГ - дальность хода Аликс удваивается

УСТАНОВКА ПОДАВЛЕНИЯ
жизнь 10
1 фишка = "СМЕРТЕЛЬНЫЙ ЛУЧ" нанести 3 повреждения любому врагу

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 12:10:52:
ТИМОН
сейчас лучше не описывать таких уникальных персонажей, тк настороне сопротивления их очень много, а на стороне зла - один БРИН

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 12:14:11:
Но раз уж на то пошло то ловите:
БРИН
жизнь 8
удар 1-1-1
"ПОЛКОВОДЕЦ" все существа Альянса получают опыт в атаке +1 и опыт в защите +1

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 12:16:27:
ПОВСТАНЕЦ МЕДИК
жизнь 8
удар 1-2-2
выстрел на 1-2-3
"ИЗЛЕЧЕНИЕ" излечить любого персонажа на 3

ГОРДОН ФРИМЕН
жизнь 12
удар 3-4-5
выстрел 2-4-5
Опыт в атаке +1
Прибавляет к урону людей (повстанцев, жителей, Аликс, Барни) +1
При наличии местности ВОСТОЧНАЯ ЧЕРНАЯ МЕЗА может воспользоваться ГРАВИПУШКОЙ
При наличии местности ЦИТАДЕЛЬ и ВОСТОЧНАЯ ЧЕРНАЯ МНЗА может воспользоваться СУПЕРГРАВИПУШКОЙ
При наличии ОДЕССЫ КЭББИДЖА
получает базуку
1 фишка = "СУПЕРВЫСТРЕЛ" - поразить противника ракетой на 4, при этом все рядомстоящие враги ранятся на 1
1 фишка: БРОСОК ГРАНАТЫ - бросает гранату на 3 клетки урон 2 получают все существа в радиусе 1 клетки
2 фишки: УСКОРЕНИЕ КОСТЮМА - дальность хода Гордона Фримена удваивается

выстрел у АЛИКС до 2-2-3

БАРНИ
жизнь 10
удар 2-3-4
ВЫСТРЕЛ на 2-4-5
опыт в атаке +1
При наличии местности ВОСТОЧНАЯ ЧЕРНАЯ МЕЗА может воспользоваться ГРАВИПУШКОЙ
"ПОЛКОВОДЕЦ" все существа СОПРОТИВЛЕНИЯ получают опыт в атаке +1

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 12:23:41:
у ГОРДОНА выстрел 2-4-5

КОМБАЙН АДВАЙСОР
жизнь 12
удар 2-2-4
Прибавляет к урону всех существ Альянса +1
При наличии местности ЦИТАДЕЛЬ телепортирует любое существо Альюнса на любую незанятую клетку
1 фишка: ПСИХОАТАКА - наносит любому вражескому существу урон 2 и заставляет его пропустить ход
2 фишки: ПСИХОКОНТРОЛЬ - Адвайсор контролирует любое вражеское существо кроме уникальных в течение одного хода начиная со следующего. Выбранное существо получает "пенальти" на урон -1 в течение этого хода

ОДЕССА КЭББИДЖ
жизнь 10
удар 1-2-4
ВЫСТРЕЛ на 2-4-5
При наличии местности ВОСТОЧНАЯ ЧЕРНАЯ МЕЗА может воспользоваться ГРАВИПУШКОЙ
"ПОЛКОВОДЕЦ" все существа СОПРОТИВЛЕНИЯ получают опыт в защите +1
При наличии ГОРДОНА ФРИМЕНА, дает ему базуку.

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 12:29:51:
поправочка к ФРИМАНУ
При наличии ОДЕССЫ КЭББИДЖА
получает базуку
1 фишка = "СУПЕРВЫСТРЕЛ" - поразить противника ракетой на 4, при этом все рядомстоящие враги ранятся на 1

ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНАЯ СТАНЦИЯ
местность
жизнь 7
добавляет всем существам (кроме техники) +2 клетки хода

Тимон добавил 14-01-2007 в 12:34:14:
РАЙОН СИТИ-17
местность
жизнь 10
Добавляет всем существам (кроме техники) +1 к обороне
Уменьшает дальность хода техники на -1 клетку

АГГИ
артефакт
жизнь 4
добавляет людям +1 к ходу
2фишки = "УСКОРЕНИЕ" - уничтожить любого муравьиного льва

ЯДОВИТЫЙ ХЭДКРАБ
паразит
жизнь 7
"ОТРАВЛЕНИЕ" на 1
"ПРЫЖОК" через клеткк
может пытаться залезть на голову существу через ход.
В этом случае каждый ход пострадавшее существо теряет 2 хитпоинта, а по исходу хитпоинтов, превращается в СУПЕРЗОМБИ:
жизнь 10
атака 2-3-5
"Неуклюжесть" -1 от числа, выпавшего на кубике.
при это если и ХЭДКРАБ и жертва выкинули четные числа или нечетные числа, то атака удачна, в противном случае ХЭДКРАБ получает два повреждения.

ХАУНДАЙ
жизнь 8
В радиусе 1 клетки оглушает всех существ и наносит им урон 1

ПРИШЕЛЕЦ ГРАНТ
жизнь 14
удар 3-4-6
1 фишка = "ОСИНЫЙ РОЙ"- выстрелить пятью осами на 2, при это кубик нужно кидать для каждой осы, 1,2 - попадание 3,4,5,6 - промах
1 фишка = "МЕГАУДАР"- ударить в землю, при ютом, если на той клетке кто-то стоит, он получает 3 повреждения, враги, стоящие рядом - 1 повреждение

короче
НОВА ПРОСПЕКТ
местность
жизнь 10
-1 от защиты всем людям противника
+1 к защите всех ТЮРЕМЩИКОВ
поправочка для НОВА ПРОСПЕКТ
все СТАЛКЕРЫ получают +1 к защите

ОЛЬНИЦА
местность
жизнь 8
Добавляет всем гуманоидным существам +1 жизнь и защиту
Позволяет взять 1 раз ещё одного зомби после смергти другого (если зомби есть в колоде)

Тимон добавил 14-01-2007 в 13:16:44:
2Сталкер Может добавишь?
после смерти 1 антлиона можно взать ещё одного (если есть в колоде)

Тимон добавил 14-01-2007 в 13:19:40:
А как лучше назвать подземный гараж из Еп1 в главе "Обездоленные"?

Тимон добавил 14-01-2007 в 13:22:24:
ПОДЗЕМНАЯ АВТОСТОЯНКА
местность
жизнь 7
Уменьшает защиту всех существ кроме зомби и хедкрабов на -1
Увеличивает защиту и атаку зомби и хедкрабов на +1

МАГНИТНЫЙ КРАН
артефакт
жизнь 8
может брать мусор со свалки и сбрасывать на любого персонажа. ! предмет = 1 повреждение
может перемещать металлических персонажей(роботов и синтетов)

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 13:30:35:
БАРНАКЛ
жизнь 4
удар х-х-х
если рядом с БАРНАКЛОМ проходит противник, БАРНАКЛ хватает его своим липким языком. ЕСЛИ и противник и БАРНАКЛ выкидывают четные или нечетные числа, то атака барнакла удачна и он отнимает 3, если нет, то противник срывается, нанося барнаклу 1 повреждение

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 13:35:45:
кстати я никогда не пишу количество ходов существа:
все артефакты и местности неподвижны
все люди и комбаины - 1
гаргантюа, министрайдер, пес, антлион-2
страйдер-3
ворты-1
все ост существа-1
Барнакл-неподвижен
летающие нападают на кого угодно!

ШАРОВАЯ МИНА АЛЬЯНСА
жизнь х
удар 1
Шаровая мина не ходит, а просто бьет ближайших врагов.
Шаровую мину нельзя уничтожить, но ее можно выкинуть с поля боя ТЕОЕПОРТАЦИЕ либо МАГНИТНЫМ КРАНОМ, либо АЛИКС Может перепрограммировать ее, либо нанося по мине СИЛЬНЫЕ УДАРЫ отталкивать ее на 2 и нанося СРЕДНИЕ УДАРЫ и отталкивая ее на 1 клетку в противоположную от атакующего сторону. если МИНУ отталкнули ноу нее на пути стояло любое существо, то оно получает 1 повреждение, а мина останавливается.

ТЮРЕМЩИК
жизнь 8
удар 2-2-2
ход 1
ВЫСТРЕЛ на 2-2-3
2фишки = "МЕТАНИЕ" бросить гранату на 3, всем рядомстоящим - 1 повреждение
СТА'ЛКЕР,-а;м.[англ. stalk - подкрадываться].1. Первопроходец, первооткрыватель (обычно в опасных для жизни местах).2. Тот, кто рискует жизнью, подвергает ее большой опасности ради достижения какой-л цели.
Old Post 14-01-2007 11:20
ST /\\ ][_, KER отсутствует Посмотреть данные 'ST /\\ ][_, KER' Отправить Приватное Сообщение для 'ST /\\ ][_, KER' Найти другие сообщения 'ST /\\ ][_, KER' Добавить ST /\\ ][_, KER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #506196
А что ещё за кладбище? Там где про феропод?

HGrunt добавил 14-01-2007 в 11:27:32:
И откуда гаргантюа? Вроде ж по ХЛ2 игра?
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can

Поправил HGrunt 14-01-2007 в 11:29

Old Post 14-01-2007 11:25
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ST /\\ ][_, KER
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/СПБ
Написал: 135 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #506201
БЫСТРЫЙ ХЭДКРАБ
паразит
жизнь 6
ход 2
удар 1
"ПРЫЖОК" через клетку
может пытаться залезть на голову существу через ход.
В этом случае каждый ход пострадавшее существо теряет 2 хитпоинта, а по исходу хитпоинтов, превращается в БЫСТРОГО ЗОМБИ:
жизнь 8
атака 2-2-4
"ПРЫЖОК" через клетку
опыт в атаке +2
при это если и ХЭДКРАБ и жертва выкинули четные числа или нечетные числа, то атака удачна, в противном случае ХЭДКРАБ получает два повреждения.

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:33:58:
1 кладбище - место куда складываются убитые карты
2 игра по всем Халфлайфам!

БУЛЛСКВИД
жизнь 11
удар 2-2-3
"МЕТАНИЕ" плазмы на 1-2-4
1 фишка = "МУЛЬТИМЕТАНИЕ" - 3 выстрела плазмой на 2, для каждого выстрела бросать кубик, 1/2-попадание 3/4/5/6-промах
СТА'ЛКЕР,-а;м.[англ. stalk - подкрадываться].1. Первопроходец, первооткрыватель (обычно в опасных для жизни местах).2. Тот, кто рискует жизнью, подвергает ее большой опасности ради достижения какой-л цели.
Old Post 14-01-2007 11:29
ST /\\ ][_, KER отсутствует Посмотреть данные 'ST /\\ ][_, KER' Отправить Приватное Сообщение для 'ST /\\ ][_, KER' Найти другие сообщения 'ST /\\ ][_, KER' Добавить ST /\\ ][_, KER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GunWoman
(полу-лицензионщица)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Испания/Барселона
Написал: 5002 сообщений

Оценка: 208 Votes 208 чел.

Почетный Писака Старожил 
Сообщение #506205
Вообще я плохо себе представляю как играть на этих карточках.. А вообще в чём суть игры? Копить карточки? На деньги играть? Или просто на победу?
Подошёл ко мне Гордон Фриман и сказал: "Тебе всё-равно никто не поверит." (с)

http://ask.fm/GunWoman - тут можно задать мне любой вопрос, анонимно. Троллить разрешаю :3
Old Post 14-01-2007 11:35
GunWoman отсутствует Посмотреть данные 'GunWoman' Отправить Приватное Сообщение для 'GunWoman' Найти другие сообщения 'GunWoman' Добавить GunWoman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #506206
КСЕН
местность
жизнь 9
+1 к атаке всем существам кроме людей,комбайнов и их техники.
-2 к обороне комбайнам,людям и их технике.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 14-01-2007 11:36
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ST /\\ ][_, KER
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/СПБ
Написал: 135 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #506207
суть игры- допустим у тебя есть некая сумма из игровых единиц, на нее ты покупаешь себе карточки
и делаешь из них отряд и сражаешься с другими людьми отряд на отряд, Играть можно и на деньги и на игровые единицы и на карточки!

ST /\\ ][_, KER добавил 14-01-2007 в 11:39:25:
КСЕН уже был смотри ЗЕН!
СТА'ЛКЕР,-а;м.[англ. stalk - подкрадываться].1. Первопроходец, первооткрыватель (обычно в опасных для жизни местах).2. Тот, кто рискует жизнью, подвергает ее большой опасности ради достижения какой-л цели.
Old Post 14-01-2007 11:38
ST /\\ ][_, KER отсутствует Посмотреть данные 'ST /\\ ][_, KER' Отправить Приватное Сообщение для 'ST /\\ ][_, KER' Найти другие сообщения 'ST /\\ ][_, KER' Добавить ST /\\ ][_, KER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #506212
Это моя версия.Не ты ж один всё будешь придумывать.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 14-01-2007 11:40
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ST /\\ ][_, KER
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/СПБ
Написал: 135 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #506227
тогда я думаю, что к комбаинам ЗЕН не имеет никакого отношения, для них есть ЦИТАДЕЛЬ
СТА'ЛКЕР,-а;м.[англ. stalk - подкрадываться].1. Первопроходец, первооткрыватель (обычно в опасных для жизни местах).2. Тот, кто рискует жизнью, подвергает ее большой опасности ради достижения какой-л цели.
Old Post 14-01-2007 11:56
ST /\\ ][_, KER отсутствует Посмотреть данные 'ST /\\ ][_, KER' Отправить Приватное Сообщение для 'ST /\\ ][_, KER' Найти другие сообщения 'ST /\\ ][_, KER' Добавить ST /\\ ][_, KER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:26.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены