Я больше занимаюсь моделингом, но приходится самому изучать и кодинг
Хотя до достижения желаемого уровня ещё предстоит учится и учиться
Дело всё не в том что нет скриптов для боеприпасов. Как я уже написал, их можно заменить на тот же XBowBolt и гаус будет стрелять, тратя при этом арбалетные стрелы
И новый тип боеприпасов добавить относительно несложно. Но... Чтобы гаус стрелял так как должен стрелять нужно, грубо говоря, прописать его в коде игры. А тут уже простой правкой скриптов не обойтись
Было бы намного проще это сделать имея исходники hl1 sourse, но Valve их не распространяет вместе с SDK. Хотя думаю, если покапаться в коде HL2, то можно будет смастерить нормальный гаус. Ведь в игре он присутствует в виде пушки на катере (или на джипе, сейчас не вспомню точно)