Mill3R
Автор сообщения забанен.
Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russian Federation/Ковров
Написал: 20 сообщений
Оценка: 1 чел.
|
мне было 11 лет, когда я купил сборник ХЛ и КС за 70 рублей (преимущественно изза КС =)(сейчас на полочки, почти под стеклом лежит оранж бокс и антология ХЛ (все лицензионное)...так вот, жил я тогда в далекой стране Тунис и возможность поиграть была только в интернет кафе с весьма отсталым железом, поэтому ХЛ с ее требованиями подходила на все 100% для коротания времени... так в 2001 году я впервые загрузил на компьютер вселенную Халф-Лайф... тогда в кафе я пришел рано, была суббота, дома было делать нечего... было часов 10-11... но стоило нажать кнопку NEW GAME, как время остановилось, помню только пробежки с монтировкой и сражения с монстрами... и только тогда, когда появились финальные титры после диалога с Г-Мэном, я сказал "что это было?".... кафе закрывалось, время был вечер, часов 9....
на следующий день (все еще находясь под впечатлением), я начал искать в интернете фан-сайты, просто вбивая в поисковик сочетание из 2 слов half-life и наткнулся... на этот форум, на сайт хл-инсайд... помню, что гдето в тот период у проекта были проблемы с хостером, чтото пропало, что не хотели давать.... но потом все утряслось и сайт стал живее всех живых (=, обзавелся армией фанов, гигабайтами материалов...
но тогда, когда только стали появляться первые скриншоты и материалы по продожению ХЛ2, я высматривал каждый скриншот - и помню фанарт, где изображена лужа (или озеро, пруд), откуда торчали множество монтировок (почему то это в память влезло наиболее отчетливо)... помню щупальцу Гидры, которая уносит куда то комбайна в еще старом обмундировании, уровни тюрьмы... и вообще много материала, которого так и не увидел в дальнейшем...
но вот прошли долгие годы, а именно 6 лет (для меня 3 года), я вернулся домой - во Владимирскую область, где в мае 2005 приобрел прододжение, хотя пару уровней прошел у друга еще в декабре... тогда я еще ничего не понимал в железках, поэтому насладиться красотой ХЛ2 смог лишь спустя 3 года с покупкой GF8600GTS (=... а тогда на форумах обсуждали графику ХЛ2 и дум 3... но для меня "халфа" была уже родной, ей я не мог изменить и возражал защитникам дума...
помню, как восхищался лицевой анимацией, принципиально отличающейся графикой по сравнению с 1й частью, как вникал в пиратский перевод, как делал по журналу Игромания оружейный мод (который использую до сих пор), превращающий игрока в танк и тележкой патронов сзади (сравните - в арматуромет влезает 10 арматурин, у меня их стало 100 =)... игра произвела еще больший шок, чем тогда монтировка в Тунисе... в дальнейшем за лето игра была пройдена еще 14 раз...
потом началась эпоха эпизодов - прекрасно помню появление эпизода 1 и СИН эмердженс:епизод 1... помню, как сильно возмущался, что нельзя делать такими короткими игры, тем более такие дифицитные в плане сюжета, как Халф-Лайф... ведь в эп1 нам фактически не дают ничего нового в плане ответов на вечные вопросы мирозжания ХЛ (откуда взялся Г-мэн, где был фримен за период 7и часовой войны и дургие...)... но тем не менее я переигра в него еще 3 раза и 1 вчера...
очень долго ждал появления оранж-бокса, но отсутствие безлимитного интернет канала и баг буковской версии сказались на первом преобретении - пиратка за 150р, которую компенсировал в дальнейшим преобретением лицензионной версии...
первым делом установил и запустил эп2... тогда уже был новый комп с железом, позволяющим выкрутить настройки графики на максимум и при этом иметь достаточное количество фпс для нормальной игры... был ошарашен графикой, но всеравно открытость пространст дается движку очень трудно (может это издержки линейности игры)... очень страдал от багов скриптов в пиратке - когда аликс (в самом начале, когда надо пройти к передатчику) приходилось быквально выткивать, чтобы там делал то,Что нужно... или когда добывали экстракт для ее спасения - когда нужно высоко подниматься на лифте, а ворт приходит потом - там было вообще жесть...вспоминаю сварщиков, стоящих руки по швам...
но тем не менее, из двух - 2й эпизод был самым удачным, как в плане предоставления сюжета, так и по геймплею, хотя в конце было несколько нареканий - в частности сложность защиты базу от страйдеров, приходилось загружаться раз 10... но частично снимая завесу с одних вопросов, появляются новые - откуда Илай знает Г-Мэна, какое отношение тот имеет к Аликс, Борей - мегавопрос 3го эпизода (надеюсь, что там будет дан хоть ответ на сущность этого проекта)...
надеюсь, что 3й эпизод будет не последним... ждать его правда придется минимум полгода =( но в любом случае оно будет стоить того... хочется, чтобы и после мы увидели халф-лайф 3...4... а может и 5 (= терять такую задумку и вселенную будет непростительным грехом, да и фанаты наверняка не хотят расставаться с любимой серией, пусть для этого придется повременить с ответами на вопросы (=
пс: заранее приношу свои извинения, если подобная тематика уже поднималась - посмотрел в алфавитном указателе, но не нашел (=
|