Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Куршак
(Жижоба и ростки пшеницЫ)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Россия/
Написал: 564 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #190031
"Ну, я с этим не согласен
А текстурщик в смысле кто? Если просто создатель текстур - то тут большого ума не надо, сфоткал нужный предмет на цифровик - вот тебе фотореалистичная текстура "

сам придумал? )))))

Обрабатывать ее дедушка будет? Да и UVW развердку кто делать будет? ))
Если жизнь бьет ключом, увернись и дай сдачи монтировкой.

@
Old Post 14-06-2005 04:06
Куршак отсутствует Посмотреть данные 'Куршак' Отправить Приватное Сообщение для 'Куршак' Посетить домашнюю страничку Куршак Найти другие сообщения 'Куршак' Добавить Куршак в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #190036
Цитата:
Я сказал - в порядке важности, а не трудоёмкости работы.

А, вот оно что. Просто я важность расцениваю по тому, насколько трудно достать того или иного

Цитата:
Обрабатывать ее дедушка будет? Да и UVW развердку кто делать будет? ))

Ну обработать и развернуть текстурку ума большого не надо, хотя конечно если обьект для текстуры довольно сложный, то погорбатиться придётся. А если захотелось добавить в игру новый кирпич или доску, то тут вообще можно не напрягаться


В целом я думаю легче чем моделить (по крайней мере раз я не знаю как моделить, то для меня легче )
Old Post 14-06-2005 04:30
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Куршак
(Жижоба и ростки пшеницЫ)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Россия/
Написал: 564 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #190041
"развернуть текстурку ума большого не надо"

Хочешь я тебе щас тут для игры модель делал скину и текстуры а ты мне сделаешь развертку если все так просто? ))))
Если жизнь бьет ключом, увернись и дай сдачи монтировкой.

@
Old Post 14-06-2005 05:12
Куршак отсутствует Посмотреть данные 'Куршак' Отправить Приватное Сообщение для 'Куршак' Посетить домашнюю страничку Куршак Найти другие сообщения 'Куршак' Добавить Куршак в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #190127
Зачем, мне свои модели делать надо
Я вообще человек занятой
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 14-06-2005 08:44
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #190218
KOMmando
Ну тогда спрашивай, как сделать нормальную карту, а не мод..
Хотя...И одну карту можно модом назвать.
Вообщем сначала научись мапперить.
Old Post 14-06-2005 11:07
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #190247
Ну спрашивал про мод то не я
А по картам соображаю немного, с остальным сложнее.
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 14-06-2005 11:43
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Куршак
(Жижоба и ростки пшеницЫ)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Россия/
Написал: 564 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #190579
Хех...хвастуны
Если жизнь бьет ключом, увернись и дай сдачи монтировкой.

@
Old Post 14-06-2005 18:10
Куршак отсутствует Посмотреть данные 'Куршак' Отправить Приватное Сообщение для 'Куршак' Посетить домашнюю страничку Куршак Найти другие сообщения 'Куршак' Добавить Куршак в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vortigaunt
(Просто писатель)

Зарегистрирован: May 2005
Проживает: Ukraine/Бердичев
Написал: 1167 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Сообщение #190592
Цитата:
Состав мод-команды в порядке важности:


* Маппер
* "Скриптер"(отвечющий за resourse/, scripts/, cfg/, gameinfo.txt)...
* Текстурщик
* Моделлер
* Кодер
* Сценщик(ответсвенный за сцены)
* Ответствееный за звукозапись

А где сценарист? Или это вообще левый человек в команде? Нет, без сюжета и идей, мод отстойнейший выйдет.
А насчет тектурщика, то полностью согласен. Сам никак толком не могу разобраться как нормально делать развертку UVW. В вершинах постоянно путаюсь. Мож, кто подскажет, как разбить объект на кластеры, так чтобы они были независимы?
Сорри за оффтоп.
Галла-Лунгх, Н-н-н-гар-р-х, Челла-Лунгх!!!
Форум МФ-команды
Old Post 14-06-2005 18:26
Vortigaunt отсутствует Посмотреть данные 'Vortigaunt' Отправить Приватное Сообщение для 'Vortigaunt' Посетить домашнюю страничку Vortigaunt Найти другие сообщения 'Vortigaunt' Добавить Vortigaunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #190633
Подскажите мне братья-мапперы Какую ентитю надо поставить, чтобы из опр. места разлетались искры? Нужно для карты.
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 14-06-2005 19:51
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #190868
env_beam
кажись... так на всскидку не помню.
Old Post 15-06-2005 10:17
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #190890
Делаю тут карту, уже метро есть (причём много лучше чем в Be a rebel lv 2 ) и городские кварталы , но вот над детализацией и остальным ещё работаю.
Кстати, как карту проверить на тормознутость? Просто комп у меня хороший, а вдруг у других тормозить будет?
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 15-06-2005 11:29
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #191120
Народ - столкнулся с проблемой:
Ставлю на карте обьект prop_physics, а после компиляции его графическая часть не отображается, т.е. он сам как-бы есть, но не видно! Причём этот "эффект" не на все обьекты действует...
Что ему надо в свойствах прописать чтоб всё было путём?
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 15-06-2005 19:52
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #191154
У меня такое было. По моему ты используешь для физа модель статика... Видел, у всех машин есть просто модель, а есть физ?
Old Post 15-06-2005 20:57
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KOMmando
(Просто халфер)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Халфа/Где-то между Ревенхольмом и Нова-проспект
Написал: 214 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #191281
Кстати вполне может быть.
А с трупами что делать? Их тоже не как физ обьекты ставить? Трупы у меня тоже изчезают (там ползомби или кусок обгорелого человека)
"Нужный человек не в том месте может перевернуть мир"
"Нужный человек в нужном месте может создать мир."
Old Post 16-06-2005 05:09
KOMmando отсутствует Посмотреть данные 'KOMmando' Отправить Приватное Сообщение для 'KOMmando' Посетить домашнюю страничку KOMmando Найти другие сообщения 'KOMmando' Добавить KOMmando в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
demalition
(:€ @)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Россия/Калининград
Написал: 323 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #193966
Цитата:
Оригинальное сообщение от KOMmando
Народ - столкнулся с проблемой:
Ставлю на карте обьект prop_physics, а после компиляции его графическая часть не отображается, т.е. он сам как-бы есть, но не видно! Причём этот "эффект" не на все обьекты действует...
Что ему надо в свойствах прописать чтоб всё было путём?


У меня эта проблема тоже возникала. Посмотри два парраметра Start Fade Dist (нужно чтобы на -1 стоял)
и End Fade Dist (ставь на 0).
А трупы вставлять надо через prop_ragdall

demalition добавил 20-06-2005 в 09:42:00:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Flash_Haos
env_beam
кажись... так на всскидку не помню.


ENV_SPARK создаёт искру

env_beam создаёт луч (ещё молнию можно сделать)
Shipping up to Boston
Old Post 20-06-2005 09:39
demalition отсутствует Посмотреть данные 'demalition' Отправить Приватное Сообщение для 'demalition' Посетить домашнюю страничку demalition Найти другие сообщения 'demalition' Добавить demalition в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 05:19.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены