Здравствуй, самое лучшее комьюнити по игре ХЛ2 и его моддингу!
Собственно, сама идея - создать ежемесячное издание посвященное моддингу на Source. Что сие словосочетание означает? Я хочу предложить вам первый в мире электронный оффлайн журнал "Source моддинг для чайников".
Это издание будет рассказывать о всех сторонах разработки модов - мэппинг, моделлинг, кодинг.
Над журналом работаю я пока один.
Уже готово несколько статей и работаю над дизайном.
Надеюсь, вы меня поддержете. Свои вопросы задавайте здесь.
GeOshnik добавил 21-02-2006 в 06:04:43:
ЗЫ: пилотный выпуск (читайте: первый) намечен на 15 марта.
да, пилотный выпуск будет по-любому. Я заодно проверю свои силы в этом нелегком деле - делать и выпускать электронный журнал. Если понравится - будет вам ежемесячное издание.
А вы также оцените мои писательские способности.
Мапинг -> для чайников (свои статьи)
\-> для продвинутых (переводы статей)
Моделлинг ->изучаем вместе с 0
Кодинг -> изучаем вместе с 0
GeOshnik добавил 21-02-2006 в 08:17:41:
Кодинг с 0 это значит, что мы начнем с самых азов программирования - язык с++, затем перейдем на Visual C++, а затем уже изучим VC++ + Source.
Моделлинг аналогично - сначала с простых занятий, а затем перейдем к изучению создания моделек для ХЛ2.
а я хотел в разделе уже создать тему типа "Первые шаги в маппинге". Недавно скачал СДК, но по учебникам на инсайд.хл2.ру довольно сложно разбираться, там уже написано для хоть что-то знающих в картостроении людей. Осилил пока только карту Липкого и скайбоксы Фиша, да и то не до конца. А так можно было бы задавать вопрос-ответ. "FAQ по маппингу" тоже слишком сложная для меня пока Ну что думаете, создать тему или нет?
З.Ы. Идея насчет журнала хороша.