* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Работа началась. Started at 07-06-2004 15:43 by FishMan Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=8005 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : FishMan Date : 07-06-2004 15:43 Title : Работа началась. Вот наконец-то закончил план. Смотрите атач. Ещё будет концепт-арт. В ближайшее время напишу сценарий на карту Bridge У меня несколько вопросов: 1) На каком языке будем озвучивать? Я думаю стоит на английском. Во первых будет проще работать с фейспозером, во вторых будет соответствие (НПС - говорят по английски). Но есть недостаток - нужно хорошее произношение. 2) Будем музыку делать? 3) Будем делать скриптовые ролики от третьего лица? 4) Есть у кого-нибудь CS:CZ? Мне нужен русский танк оттуда. И в общем работа уже началась, поэтому мне нужен доброволец, который будет делать карту Bridge. Сразу говорю - работа не из лёгких, но я помогу в любых вопросах. Кто им станет? Так Fena на сколько ты хорош в моделлинге? Модели делать умеешь? Кстати уже наклёвывается 2-я карта. Судя по всему там надо будет остановить конвой. Кто-нить хочет спланировать её? И ещё вопрос зачем тему то закрыли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : FishMan Date : 07-06-2004 15:46 А вот, результат работы над солдатиками... Кстати на счёт туторов хочу сказать. Большинство туторов написанных в течении работы будут раздаваться только участникам проэкта (например тутор о том, как приделать каски), а широкая публика получит их по завершении - в этом выгода тех, кто будет с нами. Некоторые, мелкие, типа того, как правельно делать ланшафты будут написаны тут на форуме. Следите за сообщениями... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : AntoKoS Date : 07-06-2004 16:10 А мне кажется озвучку делать лучше на русском. Поклонников больше будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Free Date : 07-06-2004 17:24 FishMan,жадничаешь как обычно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : [DSL]StalceR Date : 07-06-2004 18:32 А субтитры сумеете сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Gonzalec Date : 07-06-2004 19:14 Кажеться как приделать каски я понимаю, ето действительно похоже несложно. Fishman как с тобой лучше связаться насчет карты ? Еще есть пара вопросов по самой карте и текстурам. Давай карту мне, я как раз хочу заняться ландшафтом. Только сначала нужно посоветоваться что и как. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Fena Date : 08-06-2004 10:29 фиш, какой из меня моделлер, я кодер и мапер=) модели могу делать типа ящички, и т.п всё, что лёгкое+) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : GeCS_mapper Date : 08-06-2004 11:02 [b]2 FishMan[/b] [quote]3) Будем делать скриптовые ролики от третьего лица? 4) Есть у кого-нибудь CS:CZ? Мне нужен русский танк оттуда.[/quote] Че за скриптовые ролики от 3-го лица? Ну-ка объясните-ка мне... Какой русский танк? Т-60 ? Подожди-ка, я если-че мож сделаю его. Только ли русский танк понадобится? Просто я увидел у себя в Хаммере текстуры танков. Можно из них сварганить танк. (кстати, я уже делаю этот танк, потом если доделаю выложу исходник). Ну видно конечно, что это не русский танк =). Но вдруг понадобится?... =) Для чего тебе нужны танки? Для декорации, чтоб просто стояли и все. Или настоящие, чтоб стреляли, ездили. И если, настоящие, то можно ли в них садиться, или сами по себе ездят и стреляют? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : GeCS_mapper Date : 08-06-2004 11:16 [b]2 FishMan[/b] А давай так сделаем: несколько желающих сделают эту карту Мост. А потом все выложат. И ты вместе с Липким будете решать, какой лучше, и где че стоит подправить и т. п. И не только эту карту, а все последующие... А? Давай?!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : L i P k I y Date : 08-06-2004 11:49 Бобер, чего вздыхаем-то? =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : GeCS_mapper Date : 08-06-2004 14:59 [b]2 FishMan[/b] Фишман! Невероятно! Это или совпадение такое или мож ты оттуда взял идею... =) Игра Medal Of Honor: Allied Assault... Смотри атач. Заранее извиняюсь, если обидел тебя... [b]2 L i P k I y[/b] Лип! Ты о чем думаешь? =) Подумай о моем предложении, насчет совместного труда... Think about it!... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : FishMan Date : 08-06-2004 15:33 GeCS_mapper несколько желающих сделают эту карту Мост. А потом все выложат. И ты вместе с Липким .... Получим обиженных мапперов... [quote]Жадничаешь как обычно...[/quote] Ну это уже перебор! После того как я написал столько туторов, столько секретов раскрыл, помогал вам, у тебя ещё ЯЗЫК ПОВОРАЧИВАЕТСЯ ТАКОЕ СКАЗАТЬ? Это наглость безпредельная! Ты совсем разожрался уже! Вам всё на блюдечке даёшь, а вы ещё и не благодарны? Да идите вы тогда с таким отношением!.. Это касается не только Free Мне кажется мистер NagelKill отравляет наш форум. Я не знаю что произошло, но ваше отношение ко мне и Липычу стало агресивным, ваше уважение пропало, эти ваши постоянные попытки нащупать в нас ошибку, оспорить наше мнение, подстаить подножку, съязвить, вы стали как волки... Если вы в нас сомневаетесь, думаете можете переплюнуть. ДЕРЗАЙТЕ! Что ж вы? Не забывайте кому вы обязаны этими знаниями, что у вас есть... Короче! Кончайте спамить! А то свосем меня из равновесия выведете... 2 Segr Может посодействуешь? Будешь удалять не нужные сообщения, не относящиеся к теме, а короче говоря спам любой породы? 2 Gonzalec Гм... Значит ты доброволец. Это хорошо. Значит завтра или на крайняк послезвтра пишу статью о том как ланшафты делает valve. А теперь о том как правильно(на мой взгляд) карты делать(по крайней мере я стремлюсь к этому): 1) Набросок. Это самая важная часть работы. Правильно, аккуратно составленный набросок очень сильно повлияет на результат и на ваш интерес. Чем больше вы мусорите в наброске, чем меньше вы продумываете будующую карту при создании наброска, тем меньше у вас будет интереса(а в следствие чего вы забросите) и тем хуже будет смотреться ваша карта(если вы допинаете до конца). набросок должен содержать: Землю - наброски ланшафтов(только квадратные браши), это горы и это земля по которой будет ходить игрок. Наброски зданий - не надо создавать целый дом, квадратного браша с яркой не сложной текстурой хватит. Небо. Набросок - это та же ваша карта, только абсолютно без деталей. 2) Обработка света - самая нудная работа. Подберите цвет и силу света с учётом времени суток для каждого из источников. Это лучше делать на другой карте, для того, чтобы не приходилось компилить карту и тратить драгоценное время. И, если вы делали на другой карте, поместите источник(и) света на карту, скомпилируйте и подстойте его под вашу карту. 3) Создание ланшафтов. Вы должны ясно представлять, что, где будет. Чтобы не получилось так что ланшафт занимает ту область, где у вас будут, например, окопы. Ланшафт должен быть сделан качественно, не тяп ляп, если вы чувствуете, что уже начинаете просто бездумно кликать мышкой, абсолютно не вдумываясь, лучше оставьте работу, иначе придётся переделывать. При работе с ланшафтом, вы должны орентироваться по другим объектам, чтобы земля не получилась слижком угловатой и бугристой, а возвышенности слижком крупные. Для этого обычно служат дома, детали и прочее, всегда сапоставляйте ланшафт с другими объектами чтобы была выдержанность в пропорциях. При работе с ланшафтом помните - все объекты вокруг нас не бугристые, основная часть земли отноительно ровная, мне часто помогает такой способ: я представляю что раньше на планете была вода, которая обтясала все углы и ОСОБЕННО горы. 4) Тестирование. Откампелируйте карту(без света, он у вас уже проработан). Найдите ошибки и исправьте их. Повторяйте процедуру пока не исправите все. Главное, в данной работе не переборщить с исправлениями, чтобы не появлялись новые ошибки, будьте аккуратны. По завершении работы, ланшафт должен быть закончен, на столько, чтобы вам пришлось вернуться к нему только при деталлизации. 5) Создание скриптовых сцен, сриптов и набросок деталей. Сначала делается набросок деталей. Это создание домов в почти окончательном их виде этажей и всего, что худо-бедно выглядит сложно(проработка текстур сюда [b]НЕ[/b] входит). Затем идёт создание скриптов и скриптовых сцен. Они ребуют частой проверки и компиляции, поэтому лучше всего их делать в отдельных картах. Потом они размещаются на карте. 6) Прорабротка интеллекта. 7) Детализация. Обработка текстур, добавление деталей, 3д неба, в общем украшение карты. 8) Соединение в месте и доработка карты. Реализуйте ваши идеи, крастьте, стойте, ломайте. Это самый творческий и интересный процесс. Дорабатывайте всё, что плохо лежит. Особое внимание уделите деталям, скриптам и системе навигации. 9) Муштрование Ещё один вид доработки. Предайте карте законченный вид. 10) Тестирование. Исправьте ошибки, найдите их все. Всё карта готова. Ещё хочу сказать, что прежде чем приступать к карте, она должна быть полностью сфорумлерована в вашей голове. При работе в команде - зарисована, и текстово описана. Хочу сразу объясниться. Народ, мне это нужно меньше всего. Потому попрошу сразу: [b]1) Внимательно читать мои сообщения и отвечать на поставленые впросы.[/b] [b]2) Не упрекать.[/b] [b]3) Не критиковать, пока работа не будет закончена, или пока вас не попросят это сделать.[/b] [b]4) Не спамить. Если есть вопросы лично ко мне, то отправляйте их КО МНЕ, а не показывайте их на форуме.[/b] [b]5) СОБЛЮДАЙТЕ ЭТИ ПРОСТЫЕ ПРАВИЛА! Избежите не нужных ссор[/b] Это в конечном этоге сказывается на интересе к работе! Постаянные упрёки, критика, игнорирование важных вопросов, возласы типа "зачем это надо?" отбивают желание к всяческой работе. Так что всех, кто не участвует попрошу не мешать делать это тем кто участвует. Если кого-то не устраивает, например, то что я написал про правила создания карт и прям в одном месте чешется, чтобы покритиковать и обругать, напишите мне письмо в Л.С. я вас выслушаю и сделаю выводы. Но не надо делать это в этой теме. Если уж меня не уважаете уважайте других, вам ведь ещё с ними общаться и, возможно, работать. Gonzalec Ща я тебе в ЛС отправлю мессагу о том как со мной связаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Fena Date : 08-06-2004 15:48 Эммм. фишь и мне сразу скажи как связацца, про ланшафты мнея не просить, сразу гвоорю, не умею =) млм слишком угловатые, или... ну вобщем не умею +) или если хочешь(или смоегшь) научи или дай что-нить другое =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : [R][e]...name Date : 08-06-2004 16:44 Фиш, не сочти за критику, но не проще ли в пунктах 2 и 5 использовать кордон? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : FishMan Date : 08-06-2004 16:53 Кордон? Ты о чём? Fena Всему научу и покажу, вы только время дайте... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : [R][e]...name Date : 08-06-2004 21:03 Кордон очень полезная чтука. Выделяешь отдельные участки карты и компилишь только их. Вот цитата из хелпа: [quote][b]Toggle Cordon State, Edit Cordon Bounds[/b] - These buttons allow you to "cordon off" an area of your map. When the cordon state is toggled on, a thick red line will appear around that area. When you compile, only the inside of that red area will be compiled, and a box will be placed around the area to seal leaks. This is extremely useful when you are working on a large level and want to look at changes made in only a small area. Rather than wait a considerable amount of time for the entire map to compile, you can selectively compile only a small area by using the Cordon functions. [b]Note[/b]: Be sure to place a temporary player start within the bounds of the cordoned area before you test compile that section.[/quote] Вот [url=http://rename.nm.ru/cordon.gif]скрин[/url] самих кнопочек -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : FishMan Date : 10-06-2004 03:38 А... ясно. Я ими не пользуюсь никогда... Помоему лики с ними возникают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Fena Date : 10-06-2004 09:19 фишь, у меня небольшая идея, можно сделать так, вот смори есть домики, развалины(я даже домик сделал, там можно походить, 2 этажа + чердак, вот на чердаке пролом есть, точнее на 2-ом этаже но пролом достигает чуть и чердак) я вот думаю, может надо будет пробраться в этот дом, зайти на чердак, там будет лежать снайперка, или с табой человек пройдёт, или там будет стоять свой чувак, даст кемперку, вот а эта дырка открывает хорошй вид на др. дома, и ты должен будешь снять снайпера, чтоб можно было спокойно пройти через те дома, к цели... мне кажется хорошая идея -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : *Gs.BOBER Date : 10-06-2004 13:39 Снайперка в бете лаговая,лучше выкинуть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : FishMan Date : 10-06-2004 16:16 Камперка в бете - норм. Тока со спрайтами помудиться и всё будет... Хорошая идея... Это мы возьмём в последнюю миссию где надо будет отбить кварталл... А вот как и обещал тутор... Липыч можешь его в тутор о неровных поверхностях подшить?.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : FishMan Date : 10-06-2004 18:14 А вот небольшрй патчик для ХЛ2... Налаживает пару моделей... Читайте описание и делайте как тм сказано... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : bloodwiser Date : 10-06-2004 19:22 Интересно откуда у тебя всё это ? Если могешь постучи мне в асю я хотел тя о чём то важном спросить .... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : GeCS_mapper Date : 10-06-2004 19:55 [b]2 FishMan[/b] Сколько примерно карт ты намереваешься сделать в нашем Реальном проекте? З.Ы. Проверь мою новую приватную мессагу... насчет танков... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : [R][e]...name Date : 10-06-2004 21:23 [quote]А... ясно. Я ими не пользуюсь никогда... Помоему лики с ними возникают...[/quote] Скока юзал - никаких ликов и в помине не было. З.Ы. Ну дак Мост кто-нить взял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : *Gs.BOBER Date : 11-06-2004 05:21 Снаперка наполовину пашет,если не считать её отображения на панели,но речь о спайпере шла.А вы видели этого клоуна?Хотя что мешает модель заменить?Кстати Фишь скажи всем в чём суть этих касок,ну типа надо будет при работе новые модели у тебя закачивать или всё проще? Да я тот друг... его ещё не поймали :)) для тормазов - это шутка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : FishMan Date : 11-06-2004 06:05 GeCS_mapper [quote]Сколько примерно карт ты намереваешься сделать в нашем Реальном проекте?[/quote] Дай посчитаю... Мост(Bridge1) - один Мост полуразрушенный(Bridge2) - два Конвой(Convoy) - три Город оборона(City16_1) - четыре Город нападение(City16_2) - пять. Пять карт... Сегодня сяду писать сценарий для карты Bridge1 и Bridge2. Придумал карту конвой, её буду реализовывать я. Bober Я вам модели пришлю...Но это потом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : GeCS_mapper Date : 11-06-2004 11:35 [b]2 Rename[/b] [quote]З.Ы. Ну дак Мост кто-нить взял?[/quote] Да, вроде бы Gonzalec брался... Наверно он щас во всю пыхтит над этой картой =)... [b]2 FishMan[/b] [u]Во-первых, ФишМан, ответь мне на приват![/u] Видишь, желающих сколько (в том числе и я)? Надо подумать над этим... Даже так получаем обиженных мапперов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : *Gs.BOBER Date : 11-06-2004 13:02 А скока модели весят?А то дил ап рулит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : FishMan Date : 11-06-2004 17:01 Модели пока не взвешивал... Вот сценарий на бригу: Экран осветляется у подножия моста. Возможно играет музыка. На кране появляется надпись: 14:40 East St.Peterson Bridge. Камера поднимается наверх там по мосту едет грузовик который провожает пехатинец, рядом стоит негр-капитан в руках он держит штуку(я не знаю как она называется) с бумагами(в них записывают всякую информацию) и что-то командует. Игрок просыпается на верху видит вентилятор, на кровати и под ней валяются бутылки из под пива. На пороге стоит рядовой, он говорит: Wake up Sarge... WOW!! Nice paty! Anyway... Captain needs you, he's waiting for you on the bridge. Игрок отвечает: Yeah, Thanks Private. Ответ: Dress up, and follow me. Игрок должен взять перемоделеный HEVSuit и идти за солдатом на мост. Там уже будет скрипт где капитан: Sarge! You FUCKING BASTARD! Take your ass to your post! NOW! Затемнение. Дальше скрипт. Возможно музыка. Игрок спит в окопе, вдруг на небе проносится вертолёт, за ним через секуду летит GunShip. Оба скрываются за горизонтом. Радио начинает разрываться оттуда вперемешку раздаются звуки: Papa-beer this is Bridge two, we have spoted a group of uncknow soldiers. What we have to do. И звук: Papa-Beer This is Eagle one. I'm under... HOLY SHIT! Тут раздаётся взрыв, изза горизонта вылетает GunShip в одиночку и скрывается из вида. Капитан прибегает с криком "все на позиции", начинается суета. Игрок получает контроль. Если он попытается убежать назад, то игра завершиться с сообщнием что ты дезертировал с поля боя и впоследствии был пойман и расстрелян. В общем капитан вешает лапшу типа того что это скорее всего учения и про ответный огонь. Арт-удар по позициям развалин(враг предполагал что вы заседаете там) и начинается настпление в 3крупные волны. Нападающие деляться на три группы - одна нападает прям на мост, а две другие занимают развалины и обстреливают оттуда. Врагов среднее колличесвто - но не мало. У игрока 15 человек, подкрепление выбегает изза дома где он спал. В конце концов прилетает Gunship(когда сработает таймер) и все отступают к мосту. Если игрок во время боя побежит с моста то все его сослуживцы кинутся назад с криком "отступаем"и миссия завершится. Возможно камеры исключим, потому как я ещё не догнал как их юзать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : GeCS_mapper Date : 11-06-2004 17:35 [b]Уважаемые участники нашего проекта, выслушайте мое предложение![/b] В конце, когда все 5 карт будут выпущены со всеми причиндалами, они все пойдут ко мне на обработку. И я так очень хорошо, качественно объединю их в один файл установки (настоящий, НЕ какой-нибудь там ZIP, Self-extractor). Все хорошо, грамотно оформлю в этой установке (Фиш мне поможет =)). Я уже все спланировал, и знаю как все это организовать: После каждого полного релиза карты, они будут закачиваться на заранее зарегинный (никому не известный!) сайт на НМ.РУ, а далее мне в приват будут давать ссылки на файл карты (на сжатый архив). Я буду всех их скачивать к себе. И так все карты и все, что будет относится к ним окажутся у меня. Далее я их обрабатываю, создаю SETUP файл (он кстати хорошо сжимает карты). Потом приватом распространяю (ссылку) его всем нашим участникам проекта. Они заценивают. Вводим последние поправки и выкладываем на всеобщее обозрение, то бишь пышный релиз! Насчет размеров файлов/карт. Я так приблизительно расчитал, что 1 карта будет занимать около 5 МБ (если больше, то обязательно скажите). Карт будет 5, значит общий размер всех карт около 25, ну грубо говоря 30 МБ. В сжатом виде эти 30 метров будут представлять 10 МБ - я уже тестировал на сжатие. Как вам мое преложение? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Тов.Сухов Date : 11-06-2004 17:37 to FishMan. Сюжет из Operation Fleshpoint'а. Играл, мепирил, круто. И не представляю, как это будет сделано на движке Халфы, даже 2. Да кстати, в скриптах я пока не мастер: вот мой топИК [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=8040.[/url] Там парочка вопросов. Сами по себе для меня скрипты не очень сложно, но я не знаю, как делать скрипты каскадом (случилось одно, сразу другое, через минуту 3, и сразу от 4 до 27 с перерывом по 5 сек) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : xen Date : 11-06-2004 17:39 "Captan" - Captain "BASTERD" - BastArd "uncknow" - unknown "That we have to do" - What we have to do "at under" - незнаю, что ты хотел этим сказть, но это не правильно :) ВотЪ. Получите и распишитесь. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : FishMan Date : 11-06-2004 18:04 GeCS Идея хороша... Я так и хотел. Это ближе делает карты к професиональной работе... А ещё по релизу надо будет страничку заиметь =) [size=1][i]FishMan добавил [date]1086973595[/date]:[/i][/size] xen Ща поправлю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : GeCS_mapper Date : 11-06-2004 18:10 [b]Уважаемые, еще одно! =)[/b] В процессе работы будут вопросы по скриптам, аутпутам, инпутам возникать, мне задавайте, я попытаюсь ответить. А может и саму карту (через приват) мне дайте, я в нее все эти скриптовые дела впихаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : FishMan Date : 11-06-2004 18:11 Ещё разок проверь на всяк пожарный... Блин вот я облажался, англичанин долбаный =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : GeCS_mapper Date : 11-06-2004 18:19 [b]2 FishMan[/b] И еще лучше написать вот так: Captain need's you on the bridge - старый вариант Captain needs you, he's waiting for you on the bridge. - думаю лучше будет звучать! [size=1][i]GeCS_mapper надбавил [date]1086974502[/date]:[/i][/size] А вот и поступило сообщение не по теме: товарища Сухова... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : L i P k I y Date : 11-06-2004 22:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B] Липыч можешь его в тутор о неровных поверхностях подшить?.. [/B][/QUOTE] очень влом. =) Напиши коммент к тутору моему. Картинки можешь забить: они там особо не нужны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 00:49 Gecs а в чём setup будешь делать? Я например могу хорошо работать в мощном Wise Installation Wizard.Кстати nm хороший сервак,качается всё быстро. С путами мало у кого вопросав возникнуть должно,думаю все участники проэкта с ними давно разобрались. Gecs ты еще забыл сама карта будет 5 мегов весит а еще модели текстуры,и тд. Фишь если опять забыл сходи на почту и обрати внимание на последний пункт. [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1086998447[/date]:[/i][/size] Сухов зачем тебе мои исходники?Текст game_text. Камера для особо опасного преступника...И в конце я говорил- карта была первой,поэтому насыщена лагами. [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1086998584[/date]:[/i][/size] И если б было желание,то со теперишними знаниями,часок, и карты в конфетку бы привратилась. [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087000554[/date]:[/i][/size] FishMAn ещё можешь прислать спрайты показ. патроны и жизни.Наверно в этом глюк. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 09:48 to *Gs.BOBER. Я вот уже свою карту начал делать: Prison 2. Потратил 2 дня на одну комнату. Зато всё так красиво - и свет через решотку в потолке падает, и даже бутылки под кроватью валяются А когда буду взрывы там практиковать, представляю, как это всё летать будет. Game_text это который посередине, а чтобы в низу левом? to РыбаЧел. РЕчь на вашей карте будет англицкая, ну хотябы субтитры транслитом будут? [size=1][i]Тов.Сухов добавил [date]1087030177[/date]:[/i][/size] НУ может кто-нибудь заглянет в топик моих вопросов?!!!!!!!!!! Или тут все ламера, боящиеся столкнуться с на100ящими вопросами?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : xen Date : 12-06-2004 11:58 uncknow на unknown так и не исправил и ещё, после What we have to do не точку надо, а вопросительный знак :) PS могу ещё на ошибки руссокго языка указать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : FishMan Date : 12-06-2004 12:28 xen На русский не надо... А остальное поправлю и кончай издеваться =)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 13:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тов.Сухов [/i] [B]to *Gs.BOBER. Я вот уже свою карту начал делать: Prison 2. [/B][/QUOTE] Это бля бл* плагиатом пахнет,за такое и по лицу можно получить! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 13:16 to Бобёр. А ты что, тюрьму придумал? Тюрьма, она общая. Свобода маперства, так сказать. Ты лутше объясни, как эффект env_fade (затемнение) сделать, что бы не игра была, а потом затемнение, а с затемнения всё наченалось (то есть раззатемневалось) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : DISF*CK Date : 12-06-2004 13:17 *Gs.BOBER...небольшая просьба......пиши сообщения без звёздочек и сокращений мата.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 13:18 Или название меняй и ещё стиль карты.А то как я понял действия так же начинаются.Думаю lexx2 не понравится ,если например сделаю New_Mansion 2 исправив лагов и доделав. [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087042810[/date]:[/i][/size] DISF*CK приму к сведению.Спасибо за предупреждение,а не за балл... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 13:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GeCS_mapper [/i] [B][b]Уважаемые, еще одно! =)[/b] В процессе работы будут вопросы по скриптам, аутпутам, инпутам возникать, мне задавайте, я попытаюсь ответить. А может и саму карту (через приват) мне дайте, я в нее все эти скриптовые дела впихаю... [/B][/QUOTE] У меня вопросы самые в тему. Просто тут все думаю, что профи одни в HL 2 меперят. Я же только учусь. [I]Никто случаем не знает, как браш физическим сделать ( то есть кубик из браша можно было попинать как модель)[/I] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 13:23 func_phisbox - позволит сделать согласно материаллу модель,физически перемещаемую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 13:27 Потнятно, спасибо. Вот если бы ещё знать как каскадом скрипты сделать. Типа после начала игры проходит 2 минуты, потом меняется изображение с камеры на мониторе, потом взрывы, все умирают (это не конец 8)). вот как сделать? Что бы монитор сменил parent camera через промежуток времени? и пот сменённой камере кто-то что-то сказал, а за этим пошли взрывы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 13:30 2 минуты это 180 секунд - вот и думай...Ладно сам подумай - учебники почитай повнимательней, меня часто туда раньше посылали.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 13:32 А какие учебники? на mapping.hl2.ru только основы, пр скрипты там только 2 статьи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 13:59 Может по теме говорить будем,а для себя создай другую,типа вопрос,помогите ламеру и т.д. А насчёт лица подумай.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 14:07 У меня тема есть: [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=8040[/url] Но туда кроме тебя с твоими приколами никто на заглядывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : GeCS_mapper Date : 12-06-2004 14:48 [b]2 Тов. Сухов[/b] [quote]Что бы монитор сменил parent camera...[/quote] Че-то не понял. Нормально, и подробнее объясни. Кстати, чтоб тему не засорять, объясни это в свою родную тему! [size=1][i]GeCS_mapper добавил [date]1087048752[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от *Gs.BOBER [/i] [B]Gecs а в чём setup будешь делать? Я например могу хорошо работать в мощном Wise Installation Wizard.[/B][/QUOTE] Нет, давай я сделаю! =) У меня есть хорошая програ Install Maker - мне ее хватит. [QUOTE][B]Gecs ты еще забыл сама карта будет 5 мегов весит а еще модели текстуры,и тд. [/B][/QUOTE] Поэтому я округлил от 25 метров до 30. Думаю должно хватить. А если не хватит - ниче страшного, просто дольше буду закачивать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 15:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GeCS_mapper [/i] Кстати, чтоб тему не засорять, объясни это в свою родную тему! [/B][/QUOTE] Ага. вот тыщас когда это писал, ты мою темуц читал? Вот я и про тоже. Туды не заглядывают. :mad: :unknown: [size=1][i]Тов.Сухов добавил [date]1087049696[/date]:[/i][/size] Я вот что хочу сделать (заметьте все, пишу уже раз 3). Вот какие мне нужны скрипты, т.е объяснение, как их настроить и какие енити вообще брать. [QUOTE]Игрок Появляется на карте с эффектом prop_fade. Пишется сразу после появления сообщение. Проходит две минуты ( по карте гуляют NPC, если смогу сделать, то и движения делают всякие ( типа как на карте Prison Доктор Клайнер Борю Моисеева пародирует)). Всё это время Доктор Бреен (его харя) висит на мониторах. Потом картинка меняется на Барни, он что-то говорит. Скразу после фразы взрывается стенок штук 5 одновременно, а от взрыва ломается либо замок на двери, либо как-нибудь отпадают пару прутьев решётки.[/QUOTE] У кого есть понятия, как это сделать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 15:19 Install Maker легкая и простая...Ну мы же не игру делаем,думаю хватит.Хотя Wise это вещь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : GeCS_mapper Date : 12-06-2004 15:23 [b]2 FishMan[/b] Проверь приват... Там про хореографию лица, речь... [b]2 Тов.Сухов[/b] Не обессуть, товарищ! =) Щас времени мало, в другой раз отвечу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 16:07 У моих дебилов на карте(я недавно новый проэкт начал) ума прибавилось-бегают группой,выделяется командир,который походу умеет командовать.Круто! [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087052930[/date]:[/i][/size] FishMan кстати ситизены,очень косые и от них помощи не жди.Всё самому придется делать... [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087053302[/date]:[/i][/size] ДА и сходи на почту и добавь,по своему усмотрению правила,которые я предложил,и наверно список мыл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 16:16 Я уже упоминал, что в OPF я был мапером средней руки. Уменя предложение есть, как красиво сделать: поставить у мста два пулемётных дзота. И дать им пару Таргетов.тО ЕСТЬ. оНИ В НАХЛЁСТ БУДУТ неприцельно стрелять по полю боя, не раня всех наповал. Как сделать. Два кубика (targetы). И сделать, что бы они сначала стреляли в оди, потом другой и пока перенацеливались на соседний непрекращали стрелять. очень красиво было бы. А если бы их цели двигающимися сделать - вообще изюминка была бы. На Flashpointe я просто ставил пулемётчиков низкой точности ( уровень им снижал). Часто убивали и всю твою команду, и тебя иногда, но реалитсно было - супер! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : FishMan Date : 12-06-2004 16:21 *Gs.BOBER Да я знаю косые. Но комбайны не намного лучше стреляют. Блин с дальностью жопа. Придётся ближе их подводить... Кстати пробовал ситизенов заставить очередями стрелять? Если нет то есть энтитя ai_goal_standoff так вот там поставь имена ситеезинов(к примеру citizen*), а потом меняй параметр агрессивности. Чем меньше агресивность, тем меньше очередь =). Кстати без этой энтити они не используют укрытия. Чтобы укрытия использовали юзай info_node_hint это я сёння разобрался... [size=1][i]FishMan добавил [date]1087053793[/date]:[/i][/size] Тов.Сухов Это не потребуется... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 16:25 Разобрался на той мапе?Я её поюзал. Кстати мои гади по другому автоматически ищут укрытия,а команда - часть этого ai_batle_line попробуй - вещь Да проверь почту и напиши мне указания с работой,а то завтра отключат родоки от нета... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 16:25 А жаль, динамика пропадает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : FishMan Date : 12-06-2004 16:30 Я проверил... Ща впадлы ответ писать... Кстати ты не занешь зчаем assault_rally и assault_point нужны? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : *Gs.BOBER Date : 12-06-2004 16:33 О да..С этим я походу разобрался...Первое это цель,на неё парент есть,а второе место для нападения.Но это всё не будет работать без ai_goal_sssault и естественно без nps [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087054504[/date]:[/i][/size] К завтра ответь,а то без работы сидеть буду... [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087054989[/date]:[/i][/size] Ты мне спрайты отправь,с жизнями и патронами.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Тов.Сухов Date : 12-06-2004 16:44 Без работы не будешь - ведь есть я! 8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : FishMan Date : 13-06-2004 06:11 Все кто участвует а проэекте. Пиишлите мне ваши контактные данные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : FishMan Date : 13-06-2004 16:17 Даааааааа... Что не день, то открытие! Сегодня я научился делать эмоции в FacePoser'e. Напишу эксклюзивный тутор который раньше всех получат участники проэкта. Но для начала мне надо поэксперементировать и закрепить знания. Я выдам тутор раньше чем он будет вам нужен, чтобы вы попрактиковались - это не так просто как кажется... Кстати в FacePoser'e можно анимировать не только лицо но и тело тоже. Например экликс на карте e3_lab анимирована FacePoser'ом. Все движения головой так же анимированы им. Здорово... Face Poser - гениальная вещь! Кстати, с каким лицом лучше? С 1 или 2? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : xen Date : 13-06-2004 18:40 первое рулит, имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Тов.Сухов Date : 13-06-2004 20:27 Мне кажется, что первое круче - напоминает Medal Of Honor. А Фейс позер - действительно рульная вешь. Я месяца 4 назад учился сам пользоваться ей. Всё конечно закончилось тем, что перестала запускаться прога вообще, но вешь нормальная, хотя и глюковатая. Её по идее в сам Хамер встроить - как окошко внутрипрограмное - лутше бы было. Вот Фиш. Ты говоришь, что "EJay - сакс". А вот анимация морды в Фейс Позере добавляется так же ( drag&drop), и работает по такому же принципу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : [R][e]...name Date : 13-06-2004 21:24 первое.. первое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : DISF*CK Date : 13-06-2004 22:16 ....мне второе больше понравилось....первое уж очень на дефолтное "оболваненное" смахтвает....))).... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : L i P k I y Date : 13-06-2004 22:26 второе было бы лучше если бы не выглядело так, как будто у него зеленая кожа, а не краска. Попробуй как нибудь добиться того, что бы выглядело и впрямь как краска на лице... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : FishMan Date : 14-06-2004 09:38 Ну не краска а камуфляж... Краску хрен ототрёшь! =) DISF*CK Первое и есть дефолтное... Я имею в виду надо рожу камуфляжную или обычную. Это не законченный вариант... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : GeCS_mapper Date : 14-06-2004 16:02 Второе, я думаю, более ориигнально смотрится... И мне кажется, надо второе лицо чуть-чуть осветлить, а то слишком черное =)... Да. Я тоже это узнал, когда работал с ФэйсПозером, что можно и тело анимировать... Кажется, это нам понадобится: например, когда будем оформлять ругань капитана =)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : FishMan Date : 14-06-2004 16:05 Жаль руки и ноги незя... Кстати все кто участвует проверьте свои ЛС через минут 10.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : DARK STALKER Date : 15-06-2004 17:47 народ можно к вам присоеденится в хаммере немного шарю чем смогу помогу:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : *Gs.BOBER Date : 15-06-2004 22:03 Все вопросы к боссу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : DARK STALKER Date : 16-06-2004 07:25 FishMan это ваш босс ?:) FishMan так можно к вам присоединится? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : FishMan Date : 16-06-2004 15:43 Можешь считать что ты с нами... Но! Я не знаю чем тебе лучше заниматься, что лучше всего ты умеешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : DARK STALKER Date : 16-06-2004 16:58 давай я лучше скажу что я неумею всё связанное со скриптами и аутпутами и инпутами Готов занятся ландшафтами :)) созданием зданий в общем геометрией :)) и могу подумать над сюжетом :)) сбрось свою асю на [email]aleks94@yandex.ru[/email] чтоб удобней разговаривать было:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : GeCS_mapper Date : 16-06-2004 17:34 [b]2 DARK STALKER[/b] Думаю, ФишМан даст тебе обязанность просто маппера... А вот одно из твоих запросов: [url="http://mapping.hl2.ru/cgi-bin/click/clickmanager.cgi?dl=http://mapping.hl2.ru/news/comments/?article=EplullkFVZnNnytXZw"]Все о Outputs / Inputs[/url] [url="https://bbs.nashalife.ru/attachment.php?postid=68188"]Ландшафты[/url] З.Ы. Модеры и админы, не БАЛЛуйте меня за это, я ведь это в качестве постскриптума пишу (новый пост для этого не создаю), и еще я не могу удержать радости: я сдал все экзамены, и теперь свободен как птица в небесах!!!! И буду часто появляться на форуме и активно участвовать в Реальном проекте -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : VDm Date : 16-06-2004 19:39 !!! ТЕПЕРЬ Я ТОЖЕ В КОМАНДЕ !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : GeCS_mapper Date : 16-06-2004 20:03 [b]2 VDm[/b] Молодец, но ты, кажется не тот файл приаттачил! Это тот же архив с описанием и чертежами, который давал нам ФишМан. Приаттач еще раз... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : *Gs.BOBER Date : 16-06-2004 21:54 Vdm извини ,но ты балбес.Тебе сказали наверно или ещё нет,что ничего по проекту на форуме не выкладывать! Славо богу не то приаттачил! Закачай на сервак и дай ссылку в приват. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Кириллов Алекс Date : 16-06-2004 22:02 Чемнибудь помочь могу? Может м развалинами, что сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : VDm Date : 17-06-2004 05:03 Ничего мне не говорили, а файл я действительно перепутал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : DARK STALKER Date : 17-06-2004 08:22 эй народ так чем мне заниматся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : VDm Date : 17-06-2004 09:36 Я подумал, что могут понадобиться чертежи квартир: [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/KV/CHruSH1.jpg[/url] - Хрущевки [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/KV/malosem5.jpg[/url] - Малосемейки (5 этажей) [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/KV/malosem9.jpg[/url] - Малосемейки (9 этажей) [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/KV/stalin2.jpg[/url] - Сталинки (2 этажа) [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/KV/stalin3.jpg[/url] - Сталинки (3 этажа) А вот скрины моста: [url]http://vdm.nm.ru/MAPPING/most1.JPG[/url] [url]http://vdm.nm.ru/MAPPING/most2.JPG[/url] [url]http://vdm.nm.ru/MAPPING/most3.JPG[/url] Участникам проэкта могу дать ссылку на сам мост. (Хотя можно и так догадаться где он лежит) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : DARK STALKER Date : 17-06-2004 10:47 Супер!!!!!!!!! ты главное над геометрией и текстурами поработай у текстур качество получше зделай!!!!!!! надо попробовать по чертежам дом сделать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : L i P k I y Date : 17-06-2004 10:50 мост могу доработать... в лучшую сторону, разумеется =) завтра будет. Вернее сегодня ночью -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : DARK STALKER Date : 17-06-2004 10:56 мне то чем занятся мой номер аси 280807098 стучитесь проше работать будет!! я жду!! :)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : VDm Date : 17-06-2004 12:31 Для игры надо будет делать свое игровое меню. Но тут ничего сложного. Для интереса, вот две ссылки на очень классное меню для ХЛ2: [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/hl2_menu.rar[/url] [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/hl2_menu2.rar[/url] А вот как они выглядят: [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/BG1.jpg[/url] - из файла hl2_menu.rar [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/BG2.jpg[/url] - из файла hl2_menu2.rar Эти файлы брал с буржуйского форума, посвященного анализу исходников игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : GeCS_mapper Date : 17-06-2004 16:34 [b]2 VDm[/b] Че за игровое меню? Всмысле, сплэш чтоли? И вообще, у тебя меню файлы РАРы не скачиваются (а рисунки скачиваются). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : VDm Date : 17-06-2004 17:08 ГОВОРЮ ВСЕМ: Все скачивается, просто надо несколько раз жать по ссылке, либо сначала зайти на vdm.nm.ru, потом в нужную папку с файлом. Дерзайте! :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Кириллов Алекс Date : 17-06-2004 17:32 Я дусаю что у вас нехватает паромчика. Вот посмотрите! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Кириллов Алекс Date : 17-06-2004 17:37 Он ещё сам плавает. Вот сам паромчик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : VDm Date : 17-06-2004 18:14 [B]2Кириллов Алекс>>>[/B] Ты его сам делал??? [B]2FishMan>>>[/B] Где же ты??? Без тебя тема чахнет!!! :-((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Кириллов Алекс Date : 17-06-2004 18:47 Да спомощью брашей.:) Извини плавает только по текстуре dev\dev_blendmeasure Я пытался чтоб он покачивался, но неочень получилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : MSteam Date : 17-06-2004 19:43 [QUOTE]Я пытался чтоб он покачивался, но неочень получилось.[/QUOTE] Получилось классно. Зделай карту с ним. Чтобы плавать и врагов по пути расстреливать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Кириллов Алекс Date : 17-06-2004 19:51 Хорошая Мысль. Вот толька как его поворачивать заставить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : [DSL]StalceR Date : 18-06-2004 00:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VDm [/i] [B]Для игры надо будет делать свое игровое меню. Но тут ничего сложного. Для интереса, вот две ссылки на очень классное меню для ХЛ2: [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/hl2_menu.rar[/url] [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/hl2_menu2.rar[/url] А вот как они выглядят: [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/BG1.jpg[/url] - из файла hl2_menu.rar [url]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/BG2.jpg[/url] - из файла hl2_menu2.rar Эти файлы брал с буржуйского форума, посвященного анализу исходников игры. [/B][/QUOTE] Зайди на [url]https://www.hl-inside.ru/gallery/wallpapers/[/url] Там таких картинок Больше полусотни лежит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Кириллов Алекс Date : 18-06-2004 00:22 Ну как Паромчик?:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : VDm Date : 18-06-2004 05:01 [B][DSL]StalceR>>>[/B] Да это оригинальные файлы а не самодельные!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : MSteam Date : 18-06-2004 09:27 [QUOTE]Ну как Паромчик?[/QUOTE] Паромчик не чо так, а поворачивать - это желательно но не обязательно - главное чтобы тормозил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Кириллов Алекс Date : 18-06-2004 09:42 Изменять скорость можно легко. В свойства path_track [size=1][i]Кириллов Алекс добавил [date]1087548207[/date]:[/i][/size] Почему у паромика гранаты пролетают в окна, а пули нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : MSteam Date : 18-06-2004 10:14 [QUOTE]Почему у паромика гранаты пролетают в окна, а пули нет.[/QUOTE] Бета есть бета но исправить, думаю, както можно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : *Gs.BOBER Date : 20-06-2004 01:30 Да,зачахла тема.И фишь где то тоже зачах.А так всё хорошо начиналомь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Кириллов Алекс Date : 20-06-2004 01:49 Давайте Давайте его все вместе позавем. Нащёт три, четыре снегуро(Fishman), выходи подлый трус. Я ему щас в приват напишу. [size=1][i]Кириллов Алекс добавил [date]1087693658[/date]:[/i][/size] Да у рыбачела весь приват забит мол. Может у него карточка кончилась. На повеске дня. 1) Какой дурак неспит в 5 утра?(кроме меня) 2)Что дальше будем делать? 3)Об игровом меню думать ещё рано. 4)В бете есть возможность использовать своих NPC например Gman нет интитии NPC_GMAN 5)Реку можно населить всякими гидрами, зубастыми рыбами. 6)Ктонибудь наконец займитесь развалинами. 7)мины сделать нетрудно Trigger_once,env_explosion и prop_statik 8)Горы лучьший ландшавт. 9)Хочу спать. 10)Ответьте что вы думаете. 11)Если вы не ответили, что вы думаете то goto 10 quit -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : *Gs.BOBER Date : 20-06-2004 05:42 Во блин у меня седня был выпускной,как нить в раздел общение скину скрин аттестата. А фишь скорее всего сессию сдаёт. Спать я тоже не хочу.Бухлом отравился... А мины есть и модели даже,такие прыгающие.. [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087706617[/date]:[/i][/size] А ганмена я пытался слобать - нет глючит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : neozz Date : 20-06-2004 13:04 е народ можно с вами? я конечно уже давно в хамере не седел, но постораюсь всё вспомнить!!! может чем небутьда смогу помоч !!! ну хатябы бета тестером вoзмите :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : *Gs.BOBER Date : 20-06-2004 13:53 Опять же -все вопросы к Боссу.А он тут уже 10 лет небыл... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : VDm Date : 20-06-2004 17:16 [B]2GeCS >>>[/B] Скажи мне, что это за уровень в MOH:AA, просто я хочу его декомпилировать!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : GeCS_mapper Date : 21-06-2004 01:46 [b]2 VDm[/b] Не помню... Посмотрю, скажу... А чем ты хочешь декомпилить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : GeCS_mapper Date : 21-06-2004 02:07 Title : Деревянная вышка [b]ОБЪЯВЛЕНИЕ!!! Кто начал строить карту Мост? Кому нужна деревянная вышка? Желающие должны прислать мне ЛС, и я вам дам ссылку.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : *Gs.BOBER Date : 21-06-2004 03:30 Ты фиша не видел?Не мне вышка не нужна,я другим поручен делом....А кто знает как уменьшить количество nunportals? [size=1][i]*Gs.BOBER добавил [date]1087785064[/date]:[/i][/size] И я точно пропорции не вижу,но кажется маловата будит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : DARK STALKER Date : 21-06-2004 13:02 *Gs.BOBER у меня есть почти готовый пяти этажный дом на каждом этаже четыре комнаты если для проекта нужен дам исходники у меня проблема при компиляции без обработки света эта карта весит мегов пять компилится меньше 2х минут но при компиляции с полной обработкой света время компиляции больше часа и карта ВЕСИТ БОЛЬШЕ 100 МЕГОВ!!!!!!!!!!!!!!!!!! в чём проблема ЕСЛИ ДЛЯ ПРОЕКТА ТАКОЙ ДОМ НУЖЕН ДАМ ИСХОДНИКИ!!! *Gs.BOBER ЧЕМ МНЕ ЗАНИМАТСЯ а то фиша негде нет !! :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : *Gs.BOBER Date : 21-06-2004 13:09 А дом у тебя какой - современный или доисторическая хрущевка?Мне наверно надо будет развалины - где-то 2-ух этажный.А если так много весит- значит коряво заделалл.. ____________ВНИМАНИЕ ВСЕ__________ скиньте мне свои данные на [email]boberonline@nm.ru[/email].Мне нежен полный список участников. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : GeCS_mapper Date : 21-06-2004 14:44 [b]2 *Gs.BOBER[/b] Зачем на мыло? Я те так просто в приват скину... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : DARK STALKER Date : 21-06-2004 17:01 скорее современный скинь номер аси в личку и забрось сюда прмерное описание этого дома и его примерныё размеры в юнитах и я этим займусь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : GeCS_mapper Date : 22-06-2004 01:29 [b]2 *Gs.BOBER[/b] Да нормальные пропорции. Ну если будут маловаты, просто растяну ножки и все!.. Кстати. ДЗОТ как будем делать? Брашами или моделью. Мне кажется брашами можно, т. к. в нем не много полигонов и он (ДЗОТ) будет всего один на карте... Дайте согласие, и я начну делать его. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : *Gs.BOBER Date : 22-06-2004 01:46 ДА,наверно брашами - моделить умеют фишь и фена - их как ветром сдуло.Чертежи есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : GeCS_mapper Date : 22-06-2004 02:03 [b]2 *Gs.BOBER[/b] Да, реально ветром сдуло!!! =) Чертежей нет... Но я опять же (как и вышку) из MOH:AA возьму: дохера скринов наделаю, а потом по ним (мож и без чертежей) сделаю сам ДЗОТ. Кстати, как насчет выстрелов ДЗОТа? Как симиторовать летящий снаряд? Или сделаем его невидимым: типа так быстро летит, что аж не видно =) ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : VDm Date : 22-06-2004 13:14 УРА!!! Товарищи!!! Фишман ВЕРНУЛСЯ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : FishMan Date : 22-06-2004 17:24 Итак я вернулся (у меня траблы были)... Начнём попорядку... [b]2 DARK STALKER[/b] [quote]эй народ так чем мне заниматся?[/quote] Вот скриптами ты у нас и будешь заниматься... Не боись, если сподкнёшся я тебе плечё подставлю. --------- [b]2 VDm[/b] [quote]!!! ТЕПЕРЬ Я ТОЖЕ В КОМАНДЕ !!![/quote] УФ! Скока радости! Это хорошо... [quote] [url]http://vdm.nm.ru/MAPPING/most1.JPG[/url] [url]http://vdm.nm.ru/MAPPING/most2.JPG[/url] [url]http://vdm.nm.ru/MAPPING/most3.JPG[/url] [/quote] Посмотреть не смог - времени в обрез было. Как смогу гляну... [quote]Для игры надо будет делать свое игровое меню[/quote] Это не обязательно. Но будем рассматривать как возможное. Т.к. нужно меню которое если будет не лучше, то хотябы сможет сравниться со стандартным. Иначе люди будут не довольны. [b]http://vdm.nm.ru/ONLY_HL2/Images/BG1.jpg [/b] Эх ностальгия... Этот валл делал FishTank - мой хороший знакомый, талантливый дизайнер и просто класный чувак. Такой волл можно найти в разделе волпаперов на HL2.ru, или у меня на винте, там ясно видны его копирайты FT справа-внизу и сайт для которого всё рисовалось - [url]www.half-life2.ru,[/url] который умер, я пришёл оттуда. Кстати тоже рисовал валлы, в соответствующем разделе они есть - все не подписаные, но на них тоже написано [url]www.half-life2.ru.[/url] Как я скучаю по тем временам. [quote]Эти файлы брал с буржуйского форума, посвященного анализу исходников игры[/quote] А это меня не радует! Надеюсь FT сам их дал... 2FishMan>>> Где же ты??? Без тебя тема чахнет!!! :-((( Судьба у меня такая лоховская... =) ---------- [b]2 GeCS [/b] [quote]я сдал все экзамены[/quote] Прими мои поздравления. Гы а у меня все 4 автоматом на пятёрочку... [quote]Кстати. ДЗОТ как будем делать? Брашами или моделью.[/quote] Моделью. ---------- [b]2 *Gs.BOBER[/b] [quote]Vdm извини ,но ты балбес.[/quote] Уважай тех с кем работаешь. Не допускай никогда конфликтов. Иначе это скажется на коллективе и в последствии люди будут отказываться работать друг с другом. [quote]Тебе сказали наверно или ещё нет,что ничего по проекту на форуме не выкладывать! Славо богу не то приаттачил![/quote] Ты почти прав. Но я хочу поправить на форуме ни в коем случае не выкладывайте наработки имеющие большую ценность - это звуки, скрипты, карты, [b]ИСХОДНИКИ[/b], модели и прочее, что раньше времени(до релиза) будет растащено другими "левыми"(т.е. не участвующими в проэкте) пользователями форума для своих проэктов. Такие же вещи как рисунки, концепт-арты, планы и прочее выкладывайте, для удобства, тут, так как каждая такая наработка, по большей части, имеет ценнность только для одного проэкта, а именно для которого была создана. Надеюсь уяснили. ----------- [b]Кириллов Алекс[/b] [quote]Чемнибудь помочь могу?[/quote] Я не помню тебя... Давай-ка ты лучше расскажешь что ты умеешь/не умеешь? [quote]Я думаю что у вас нехватает паромчика.[/quote] А нафига он нам? [quote]Я фиша севодня видел.[/quote] Гм. Ложь не лучшее решение. Не забывай что такое враньё скоро выплывёт. Ведья не навсегда пропал >:(. ----------- [b]2 ALL[/b] Над сюжетом не надо работать я его уже писал... Блин у меня спина разболелась от того что много сижу, так что мне теперь труднее будет работать... Скоро ждите архив моделей. Там [b]СПЁРТЫЕ[/b] модели из MOHAA, а спёртые потому как я стараюсь скоротать время разработки. а зачем об этом говорю? Чтобы притенизий потом не было... Кстати никто новостями не побалует, Товарища С Ухом забанили? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : DARK STALKER Date : 22-06-2004 17:30 FishMan плиз дай номер аси своей траффик летит зверски -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : GeCS_mapper Date : 22-06-2004 18:26 [b]2 FishMan[/b] Старик! Ты вернулся! =) В твоем будущем архиве моделей будет ДЗОТ? Видел мою деревянную вышку? Используем ее? Или тоже моделью хочешь? Да. Товарища С большим Ухом забанили - аж на 29 баллов!!! =)))) [QUOTE]Гы. У меня все 4 экзамена автоматом на пятерочку...[/QUOTE] Че разводил/подмазывался для этого?.. =) :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : GeCS_mapper Date : 23-06-2004 05:36 [B]Вот пожалуйста![/B] По просьбам ФишМана и БОБРА, я сделал свою вышку более стройной. Вот результат: [size=1][i]GeCS_mapper добавил [date]1087965701[/date]:[/i][/size] Сравните со старой толстой вышкой: [url="https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?threadid=8005&perpage=15&pagenumber=8"]Восьмая страница, где я приаттачил скрин старой вышки[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Molotov Date : 23-06-2004 11:12 Ну что жжжж долго меня тут не было... уже работа кипит полным ходом.... вроде как... Фиш... я могу на мыло скинут тебе музло своё... чтобы ты сказал мне, можно мне заниматься этой байдой и всё такое для карт... если тут тоже кто-то музлом хочет заняться, то пишите мне в приват, потому что я не железный и не вечный. мне много чего не хватает в песнях... вместе сварганить сможем. а насчёт карт - чё-то я обламался уже... вижу, что тут уже спецЫ работают.. а я всё никак с взрывами разобраться не могу... :((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : FishMan Date : 23-06-2004 16:36 Molotov Спецов тут нет... Подключайся. Контактные данные - в приват. Эмн... Ребят, а ни укого нет случайно FireArms? Мне бы .qc-файл от G36 ототуда. Хочу разрушаемое дерево сделать. Блин чёто от Гонзалеса новостей нет... Думаю стоит перепоручить работу товарищу Bobr'у. Итак, твоя миссия - сделать набросок карты Bridge. Используй план, что я давал, и мини-туториалы, которые я написал. Жду от тебя набросок карты с ланшафтами и набросками домов (нужны только прямоуголиники). Все вопросы по мылу, по аське и в личное, на форуме не спамь. 2 VDM Посмотрел мост. Нужно коечто переделать... Во-первых текстура дороги на мосту не смотрится. Дальше вместо prop_static используй браши - они более динамичны для редактирования. Далее, ты отлично понял мой план, либо это плюс мне, либо плюс тебе, но всётаки есть небольшое недопонимание. А именно: сваи под мостом сплошные бетонные, без дыр. паралелепипед( вроде. точно не помню как эта фигура называется) внутри это наоборот выпуклость, для большей устойчивости моста. Потом арок не подве, а по одной. И сами арки сделаны очень стрёмно. В общем убери их я сделаю, хотя стоит тебя научить. Напишу небольшой туториал пока ты будешь заниматься остальным. GeCS Вышка. Пока оставим - над текстурами работай. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : GeCS_mapper Date : 23-06-2004 16:48 [b]2 FishMan[/b] А че там с текстурами? Ты скажи, а я сделаю... Так ты заметил, как она похудела? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Molotov Date : 23-06-2004 17:01 Фиш, я в принцыпе, попробывать могу... времени дофига летом будет... начиная с этой субботы(в пятницу последний экзамен)... только одна проблемка - инет у меня не так часто бывает. раз-два в месяц, блин... но я тут подрабатываю... буду собирать лаве на инет... и ещё одна трабла - .... я плачу за скаченные меги... хотя это решимо... так чтож, смотрите, чтоб задания не слишком тяжёлыми были ;) ну мег скачать смогу... ну два мега - в крайнем случае.. дык, я тебе сейчас в приват кину свои данный и т.п. а ты постарайся сегодня мне задание дать... бо сегодня заплтил за инет и чувствую, что завтра его уже не будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : VDm Date : 23-06-2004 18:40 [B]2FishMan >>>[/B] Да я немного непонял твой чертеж: не все размеры рсставлены и желательно было-бы третью проэкцию (вид сверху) добавить, тогда бы я все правильно сделал. Укажи мне на баги и я их исправлю, либо исправь сам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Gonzalec Date : 23-06-2004 20:54 Могу только принести свои извенения, времени после сессии оказалось меньше чем во время. Сегодня еще раз попробую сделать набросок карты. Если кто остался без работы, пускай тоже делает. Чтобы не было пустой работы можно по сценарию сделать две реки или два моста.. впринципе получаеться что у меня небольшая деревенская речушка, а большой мост будет еще как раз кстать... Fishman, нужна большая коллекция травки, текстур. Можно просто ссылки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : L i P k I y Date : 23-06-2004 22:33 к нам на главную давно ходил? есть отличный русский сайт по текстурам. Пак фаркраевских текстур там лежит. Ищи в новостях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : [R][e]...name Date : 24-06-2004 16:57 [quote]Ребят, а ни укого нет случайно FireArms? Мне бы .qc-файл от G36 ототуда.[/quote] У меня вроде где-то валялся... скоро гляну. Какой тебе именно qc нужен? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : VDm Date : 24-06-2004 19:09 Вот щас жилые дома буду делать, скорее всего руководствуясь готовым VALVE'ским примером, только один вопрос: СКОЛЬКО ЭТАЖЕЙ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Кириллов Алекс Date : 24-06-2004 19:40 Я Могу из дода чтонибудь спианерить. Теже развалины, ша попробую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Gonzalec Date : 24-06-2004 20:46 //липыч Можеш дать ссылку? Hl2.ru второй день у меня не грузит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : L i P k I y Date : 25-06-2004 00:13 я тебе вообще про HL2:SI говорил =) Что бы грузился хл2.ру вам надо в файле host удалить все айпи привязанные к этому адресу, которые вы забивали ранее. [size=1][i]L i P k I y добавил [date]1088118915[/date]:[/i][/size] [url]http://textures.csmapworld.ru[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : FishMan Date : 25-06-2004 15:55 VDm [quote]Вот щас жилые дома буду делать, скорее всего руководствуясь готовым VALVE'ским примером, только один вопрос: СКОЛЬКО ЭТАЖЕЙ???[/quote] Не надо пока... Если хочешь попрактрикуйся... А дома мы с Липким сделаем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : VDm Date : 25-06-2004 18:18 ОК, ОК, тогда мне чем заниматься??? 2FishMan>>> Какова будет площадь карты (в юнитах) ? Что именно надо доработать у моста? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Кириллов Алекс Date : 25-06-2004 23:06 Достать ресурсы? Я могу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Gonzalec Date : 26-06-2004 13:23 Fishman мд.. с моим уровнем головоломка получаеться. Без помощи никак.. текстуры думаю найду, а их еще надо обработать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : DARK STALKER Date : 26-06-2004 17:25 Бета была выкинута в сеть специально к тому времени у них была полная вепсия эта версия которая у всех обрезана валв и выкинута в сеть :============================================================================= rem @ECHO OFF set ssdir=\\Jeeves\HL2VSS\ :============================================================================= : REPLACE THIS BIT WITH THE DIRECTORY SS.EXE RESIDES IN. :============================================================================= rem set ssexe=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\VSS\win32\ss set ssexe=ss :============================================================================= : REPLACE robin WITH YOUR VSS USERNAME (often not nessecary) :============================================================================= : set ssuser=nick if "%1" == "" goto usage set OPT= if "%1" == "checkin" set OPT=-C- "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/bsppack.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/tier0.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/bspzip.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/dbg.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/engine.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/FileSystem_Stdio.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/hlds.dat "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/hlds.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/hlfaceposer.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/hlmv.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/launcher.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/materialsystem.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/platform.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/shaderapidx8.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/shaderapidx9.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/shaderapiempty.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/studiomdl.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/StudioRender.Dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/unitlib.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vbsp.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vbspinfo.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vgui2.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vguimatsurface.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vmtedit.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vphysics.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vrad.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vrad.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vstdlib.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vtex.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vview.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vvis.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/wc.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/hl2.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/hl2.dat "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/TF2/release/dev/tf2.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/TF2/release/dev/tf2.dat "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/hl1ports/release/dev/hl1/bin/server.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/hl1ports/release/dev/hl1/bin/client.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/TF2/release/dev/tf2/bin/server.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/TF2/release/dev/tf2/bin/client.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/hl2/release/dev/hl2/bin/gameUI.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/hl2/bin/server.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/hl2/bin/client.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/height2normal.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/newdat.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/playback.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vtex.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vtf2tga.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vvis.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vvis.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/FileSystem_Steam.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/bin/vaudio_miles.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/HL2/release/dev/platform/servers/serverbrowser.dll :Handle Perforce stuff on checkout only if "%1" NEQ "checkout" goto end rem p4 edit lib\public\*.lib goto end :usage ECHO usage: ECHO ssall checkout ECHO ssall checkin ECHO ssall undo :end предлагаю обратить внимание на файлы которые не используются при запуске халфы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : FishMan Date : 26-06-2004 18:05 И что это должно говорить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : VDm Date : 26-06-2004 18:12 А намекает он на то, что при компиляции используются файлы, отсутствующие в БЕТЕ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : FishMan Date : 26-06-2004 18:25 ААА!!! Большинство файлов присутствует в бете. Просто ссылки на нихз битые. Некоторые можно исправить некоторые нет. Некоторые модели например неправельно скомпилированы и вьювер определяет их как анимацию поэтому они не грузятся - некоторые модели как говорит консоль - "не той версии". В некоторых vmt содержаться неправельные ссылки на текстуры... И тд и тп. НО!!! Это не говорит ни о чём... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : VDm Date : 26-06-2004 18:44 Не....... он не о игровых файлах (моделях картах итп), а о составных движка скорее всего говорит! "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/TF2/release/dev/tf2.exe "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/TF2/release/dev/tf2.dat "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/hl1ports/release/dev/hl1/bin/server.dll "%ssexe%" %1 -GF -GWR %OPT% $/hl1ports/release/dev/hl1/bin/client.dll -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : VDm Date : 27-06-2004 17:05 Делать мне было нечего, поэтому я на досуге сделал маленькую карту (см. скрин). Буквы и логотип HL2 сделаны [B]ПОЛНОСТЬЮ ИЗ БРАШЕЙ[/B]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : L i P k I y Date : 27-06-2004 23:54 млин... больно смотреть как вы все тут арки делаете... задача номер один: написать тутор про арки... =) [size=1][i]L i P k I y добавил [date]1088377136[/date]:[/i][/size] ну и что? мало ли что в этой папки было когда ее тырили? Кто знает докуда этот хацкер добрался? может это какая нить тестовая папка была и все, что дальше то? Главное что никто никогда не узнает правды, так что вам не все ли равно? Ждите свой хл2 лучше =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : VDm Date : 28-06-2004 17:16 Лип, ты про какие арки??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : DARK STALKER Date : 28-06-2004 20:17 То что я здесь выкинул прямое докозательство что валв выкинула в нет неполную версию халфы полная у них есть весь движёк ВСЁ ГОТОВО!!!!! мне кажется что из за постоянных попыток взлома ихних компов они специально выкинули испорченную версию халфы что бы у них не украли настоящую они не закончили карты а весь движёк был готов год назад!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : L i P k I y Date : 28-06-2004 20:23 а ты собрался в "движок" играть? Что все-то у них готово??? У них игра не готова а не движок. Для твоего сведения: сначала делают двигун а потом уже саму игру. А игра это: карты, звуки, текстурки, модельки и прочая лабуда. Скажи, ты как определил что все это уже есть у вальв? То что ты сделал - покопался в движке, ну млолодец, он и так уже готов как года два наверное. А тебе про игру говорят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : FishMan Date : 29-06-2004 08:15 [quote]написать тутор про арки... =)[/quote] Сожусь.. БЛИН НЕ РАЗВОДИТЕ ОФФТОП! Сдесь не про валву и её косяки разговаривают... Слушайте а может набор карт так и назовём Real Project? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : *Gs.BOBER Date : 29-06-2004 08:37 Не знаю(насчёт real project)как-то странно звучит,надо наверное назвать по тематике.А про арки интересно было бы почитатью -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Sеg Date : 29-06-2004 10:59 Я извиняюсь за офтоп, но! Зачем же ты фишмен делаеш мод для второй халвы если називаеш ее "АцТоЕм"??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : [M@FIOZO] Date : 29-06-2004 14:19 Господа, вы все так горячитесь, по любому поводу скандалите, и вообще - чересчур много суеты. Хватит, пусть умеющие люди учат неумеющих, знающие незнающих, а не тратят время на перепалки. :) Ждемс ваш мод с нетерпением, поскольку релиз не скоро предвидится :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : FishMan Date : 29-06-2004 15:36 2 [M@FIOZO]; 2 Sеg Вам объяснить что значит оффтоп? Спам? Флуд? 2 Segr Помоему им надо объяснить! Особенно господину Seg за его умозаключения... 2 Seg Сиди там и не пыркай, не до тебя и твоих высказываний! Если ты не понимаешь разницы между игрой и эксплуатацией движка, то это твои проблемы, и не лезь ко мне с ними... Кстати написал тутор про арки ещё и про лестницы зусунул. Думаю Липыч на сайте выложит статья будет информативна для новичков... Ладно над названием подумаем когда сделаем... Bober ты над наброском моста начал работать? Тока не говори, что я тебе не говорил! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Sеg Date : 29-06-2004 18:53 Сиди там и не пыркай/// Ты мне <вырезано> еще приказивать будеш, мне <вырезано> эксплутация не эксплутация молчать <вырезано> если слова не давали для подальшой розборки сдучи в асю <вырезано>!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : DISF*CK Date : 29-06-2004 20:19 Sеg mapper.....ты на волоске от второго бана....после него обратной дороги на форум не будет..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : Sеg Date : 30-06-2004 08:32 Выражение неуважения по отношению к модераторам// этот <вырезано> че модер или ты DISF*CK <вырезано> косой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : *Gs.BOBER Date : 30-06-2004 11:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Bober ты над наброском моста начал работать? Тока не говори, что я тебе не говорил! =) [/B][/QUOTE] Блин у меня челюсть упала под стол и я долго не могу её найти после твоих слов.Те может перечислить что я делаю, там много должно быть ,но точно не мост.Ты говорил,что мостом займется Гонзалес,но мне не предлагал.... Кстати Хаммер не потрогаю до 9 июля... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : FishMan Date : 30-06-2004 12:23 *Gs.BOBER Читай: [quote] Блин чёто от Гонзалеса новостей нет... Думаю стоит перепоручить работу товарищу Bobr'у. Итак, твоя миссия - сделать набросок карты Bridge. Используй план, что я давал, и мини-туториалы, которые я написал. Жду от тебя набросок карты с ланшафтами и набросками домов (нужны только прямоуголиники). Все вопросы по мылу, по аське и в личное, на форуме не спамь. [/quote] Взято с 9-ой страницы... 2 Seg Давай-ка без матов поговрим, я в инет выхожу отдохнуть от разборок всяких... Скажи-ка ты seq mapper? И какой аватар у тебя был? Потому как я тебя одним человеком считаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : *Gs.BOBER Date : 01-07-2004 08:55 Блин во протупил...Ну приеду 9 домой - будет 3 дня ,залобаю набросок...уговорил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : FishMan Date : 01-07-2004 15:43 [URL=http://fishmanmapper.front.ru/Variations.jpg]Вот[/URL] короче варианты наших миротворцев... Кстати каски голубыми делать? И народ! МНЕ НУЖЕН QC-файл от G36 из Fire Arms!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : Gonzalec Date : 01-07-2004 20:32 Fishman Интересно будет два моста, или будет соревнование.. ? Как раз на этой неделе на выходных будет время, нарисую. Свой план забросил - слишком долго - сложная реализация в shopе. Будет твой. Не против если сюжет перепишу ? Потом сюда кину.. Хорошие челы, голубые каски это для парадов, итп, нафик они нужны.. они демаскируют Ps вообще почту смотришь, сообщения читаешь ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : *Gs.BOBER Date : 01-07-2004 22:36 Фишь так что блин,мне взяться или Gonzales доделывает... Мне не трудно,это ведь легко. Но и на чужую работу лезть не хочется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : *MasTerX* Date : 01-07-2004 23:52 Возьмите меня к себе . Потому как заняться мне нечем а наш капитан не даёт никаких заданий уже около месяца . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : *Gs.BOBER Date : 02-07-2004 05:32 Кстати Не понял толком Гонзалес те тока сам мост надо было сделать или как?Я тогда 10 карту набросаю по плану,а ты мост подготовь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : VDm Date : 02-07-2004 07:04 Че мост-то готовить - он есть уже! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : *Gs.BOBER Date : 02-07-2004 13:00 Мне без разницы - 10 буду делать набросок,а кто мост даст,у кого лучше того и выберем наверно,но всё же хотелось получить его от Гонзалеса... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : FishMan Date : 02-07-2004 16:00 Мост готов - я его переделал... ВЫглядит отлично правда его немного упростить придётся, много деталей которые не каждый увидит... [size=1][i]FishMan добавил [date]1088780684[/date]:[/i][/size] [quote]Ps вообще почту смотришь, сообщения читаешь ?[/quote] НЕТ! =) Из привычки вылетело - не могу никак вернуть! [quote]Интересно будет два моста, или будет соревнование.. ?[/quote] то первый сделает тот и будет использоваться - всё равно мне его редактировать придётся, вы ведь не можете сразу угадать что я хочу, тем более всё в моей голове постоянно меняется - единственное что обещаю - C16 будет похожь на Россию и будет хорошая детализация... Надеюсь компила потянет =) [size=1][i]FishMan добавил [date]1088780829[/date]:[/i][/size] [quote]Возьмите меня к себе . Потому как заняться мне нечем а наш капитан не даёт никаких заданий уже около месяца .[/quote] У нас не лучше. Работы просто нет, я не могу поручить саму ответственную, потому как вы не справитесь, опыта маловато... Мы с Липычем управимся с ней... Но если хотите - пожайлуйста сделайте мне рощу, любую - учитесь работать с ланшафтами... НО СРАЗУ ГОВОРЮ - ЭТО НУЖНО ВАМ!!! Ваша работа скорее всего не пригодится(я про рощу)... Так что решать вам! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : VDm Date : 02-07-2004 18:22 Фиш а модели деревьев (с листьями) есть??? Я это... для рощи, хотя мне и так есть что делать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : FishMan Date : 03-07-2004 17:45 Есть текстурина листика, моя - брендовая, нада?.... Вышка будет примерно [URL=http://fishmanmapper.front.ru/tower.jpg]такой[/URL]... Я её почти закончил, осталось лестнизу заменить - и всё путём!... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : GeCS_mapper Date : 03-07-2004 18:50 [b]2 FishMan[/b] Тьфу, елки-палки! =) Значит, моя вышка - коту под хвост? =) А ты эту вышку сам из брашей делал, или декомпильнул откуда-нить? Там прям целый домик, надо было еще басейнчик... =) Шучу... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : neozz Date : 03-07-2004 22:45 РыбаЧел Вышка что надо, правдо ана мне чтото напоминает, тоесть ничтото а гдето я уже такого типа вышки видел :) а зделал хорошо аж глас радуется :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : VDm Date : 04-07-2004 08:13 Я только не понимаю: а не судьба было брашевую вышку оставить, хотя эта вышка тоже ничего -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : FishMan Date : 04-07-2004 15:07 Не сутьба... Есть много причин.. Если интересно обращайся в ЛС -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : GeCS_mapper Date : 04-07-2004 17:00 [b]2 VDm[/b] [quote]а не судьба было брашевую вышку оставить[/quote] Всмысле мою? [b]2 FishMan[/b] Фиш, ты сообщения читаешь? =) Вот прочитай, что я писал: [quote]2 FishMan Тьфу, елки-палки! =) Значит, моя вышка - коту под хвост? =) А ты эту вышку сам из брашей делал, или декомпильнул откуда-нить? Там прям целый домик, надо было еще басейнчик... =) Шучу... =)[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Gonzalec Date : 04-07-2004 17:37 Фишман я тебя плохо понимаю.. тебе не кажеться что мы отходим от начальной идеи ? Обучение.. ТОлько и слышу, мало опыта, вы все испортите, всеравно я по своему карту переделаю, как это понимать ? Фишман много сделал для hl2 когда большинство не делали ничего, за это его уважаю я и другие, поэтому на его предложение создать мод многие откликнулись, так значит вместе, или вы с липким какнидь там ? - в полсденем конечно я уверен будет неплохой мод, в первом конечно придеться смириться что мапперы разные, стили разные, количество свободного время и ленивости тоже свои.. решай сам. Тесболее что как я вижу VDM хороший маппер который может за пару недель сделать отличную карту, зачем говорить что он может испортить все ? Начет карты, геометрия готова.. если успею, сегодня более менее готовый набросок отошлю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : FishMan Date : 08-07-2004 09:48 Итак, ребята... Вы наверное уже заметили я пропал? Я сейчас работаю, поэтому времени в обрез, с ног валюсь - некогда маппингу время посвещать. Вот выкроил минутку чтобы написать. В общем в ближайшую неделю, точно, я не буду выходить на связь. К этому кстати есть ещё некоторые причины, но о них не стоит сейчас. Короче не бду тянуть, приступлю к делу. 2 Bober Ты сейчас за старшего - имеешь право принимать сотрудников и руководить. Без меня можете начать делать 2 последние карты - но смотри качество должно меня поразить :Е. Поэтому заимей себе несколько отличных проэктов типа альфы сталкера, MOHAA, Call Of Duty и поучись дизайну карт. ЗАПОМНИ - ВОТОРОСОРТНЫЕ И ТРЕТЕСОРТНЫЕ КАРТЫ МНЕ НЕ НУЖНЫ. Сразу народ направляй на переделку. А чтобы у тебя не было проблем с выдумыванием карт то должно быть: 1) Городская карта с обороной. 2) Городская карта с нападением. В начале нужно уничтожить двух снайперов удерживающих периметр. Дальше назначь кого-нибудь посильней, или займись сам, мне нужно здание из фильма "Блокпост", ну пескоблоковое там было, на блок посту, там, в основном, их и показывали. Потом найди человека с цифровой фотокамерой, мне нужна текстура пескоблоков, в Блокпосте было зделано здание из него. Если никого не найдёшь то обратись по асе 1516001. Ник - Gua скажешь что ты от меня и расскажешь что тебе надо(хорошенько ему всё объясни, а то он не поймёт). Далее. Не засоряйте карту брашами, во-первых её придётся переделывать, под моим контролем(когда я вернусь), во-вторых особо сильные детали заменим моделями. Если вам вдруг понадобилось что-то сложное(ну, к примеру, вам вдруг пружина ржавая понадобилась) запишите гденибудь, на бумажечке или ещё где, потом, когда вернусь я, дадите список мне, я всё сделаю. Главное ничего не бойся, эксперементируй, ты же мапер.Посторой работу и больше взаимодействуй с подчинёнными тебе людми, следи чтобы все работатали правельно. Я на тебя рассчитываю. Если сделаешь открытие пиши немедленно туториал, кстати ещё нагружу - напиши тутор по интеллекту =), пусть люди учатся. Ну и жду от тебя заготовку, как мы и договаривались. Не забывай про Липыча, он наставит тебя на путь истинный - он твой учитель в этом проекте, как и я. 2 ALL Если я вернусь и узнаю что вы не слушались Бобра, то я вам уши поотрываю. Работать в поте лица! И без паники я скоро вернусь. Если на момент написания сообщения Бобёр отсутствует. То Липыч, назнач кого-нить, как бобёр вернётся так сразу займёт свой пост. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : *MasTerX* Date : 08-07-2004 13:28 2Fishman очень мило . И зачем я буду чтото делать да и то что я совсем не умею делать ! Я делаю префабы домов . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : FishMan Date : 09-07-2004 12:09 Блин, ну так что? Работаем или муму насилуем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : VDm Date : 09-07-2004 16:58 Фиш я ЖДУ РАБОТЫ!!! Мне надоело сидеть без дела!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : *MasTerX* Date : 09-07-2004 22:41 OK работает ты скажи только какая роща должна быть какие особенности ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : FishMan Date : 10-07-2004 02:19 VDM читай на оборатной странице... Можешь пескоблоковое здание делать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : *MasTerX* Date : 10-07-2004 02:37 Всмысле мне сделать здание или vdm'у ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : FishMan Date : 11-07-2004 13:10 [quote]Всмысле мне сделать здание или vdm'у ?[/quote] VDM'у VDM - ты слышал? Работу просил? Так получи и распишись... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : neozz Date : 11-07-2004 13:36 Фиш почему бы не сделать карту в виде небольшого городока, я вот тут собераюсь сделать небольшой пятиетажный домик, со всеми мелочами, ну в смысли полностю обставленные квартиры мебелю, и тд ! а городок может бытьполностю населён мирными жытелями, которые ходят по улицам, разговаривают, седят в квортирах. на улицах много деревьев, дароги, тратуары, астановки, пруды и тд. так пошему бы не зделать каждаму по дому, чтобы небыло много оденаковых, а ктото займётся созданием рельефа, дорог и подгатовки площадок под дома, затем ето всё обьеденить и получется городок, с магозинами домами и жытелями. Ето может быть чтото вроде пролога для будущего мода, вторую карту можно сделать на подобе первой, только типо чтото происходит, трах бабах, взрывы, типо пришельцы нападают или война началась, все бегают в панике, а ты вот такой герой, находиш в каком небыть сарае фомку и наченаеш боротся. продолжение следует ! как такая мысль или неочень ? кстати логотип у тебя что надо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : GeCS_mapper Date : 11-07-2004 15:36 [b]2 FishMan[/b] 1) Мне бы тоже работу получить... =) 2) Ты мне так и не ответил: та моя вышка - коту под хвост? 3) З.Ы. ФИШ!!! ЛЯПСУС! Срочно исправляй: на твоем аватаре написано не как надо I[b]n[/b]sidE, а IsidE. Или ты так и задумывал? =) А так, РУЛЕЗЗЗНЫЙ аватар! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : *MasTerX* Date : 11-07-2004 19:44 Понятно Fishman всё ясно - более предложений от меня не будет . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : VDm Date : 12-07-2004 01:55 Да только где я фильм достану... :-(( Ну вощм.. попробую.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : FishMan Date : 13-07-2004 08:15 [quote]Ты мне так и не ответил: та моя вышка - коту под хвост?[/quote] К сожелению... Ты привыкай, нужно брать только то что подходит по концепции... А та вышка времён второй мировой ща делают такие что сделал я. не отвечал - не знал как бы помягче сказать... neozz Не очень. И такое двиг не потянет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : FishMan Date : 15-07-2004 06:53 Работа стоит... Прежде чем я продолжу, определитесь, будете ли вы продолжать, выгонять я никого не буду, но если вы не хотите... миости прошу - уходите. И не надо думать что вас кто-то за это будет упрекать или считать "предателем". Определились? Следующее для тех кто остаётся(если такие имеются): Итак, несколько заданий я всётаки смог придумать, они не очень сложны, но требуется подойти со всей серьёзностью и ответственностью. Почти все задания я уже говорил, но результата я так и не получил. Назначать кого-то не буду сами решайте кто чем займётся, и не обязательно только 1 человек будет делать 1-но задание. Мне без разницы кто это будет, меня волнует лишь результат. По возникающим проблемам, запросам и прочим вещам, которые вы не в состоянии решить самостоятельно, обращайтесь ко мне, запомните - это нормально, не нужно этого стесняться. Перейду к делу: 1) Мне всё ещё нужен НАБРОСОК МОСТА. 2) Нужно здание из пескоблоков из фильма "БЛОКПОСТ". 3) Нужна КАЧЕСТВЕННАЯ фотография пескоблоков. 4) Нужен .qc-файл модели G36 из Fire Arms 5) Нужна характеристика главного героя. Об этом подробнее: Учтите наш сюжет(он внизу сообщения). Не лепите никаких русских национальностей, ибо им там делать нечего, пусть буржуи всякие в С16 дохнут, а наших не трожьте. И вобще национальность ему не к чему - пусть остаётся загадкой. Что вобще такое характеристика? Вот пример: FishMan Вырос в Лондоне. Рабоатал автомехаником в авто клубе. Когда исполнилось 18 решил пойти в иностранный Легион, где попал в учебку, ему было присвоено звание сержанта. Через 2 года, по международному соглашению, его, как действующие войска, перебросили в полузаброшенный городок City 16. Там он попал в "Роту Д", которая была в составе 104-го пехотного полка. "Рота Д", в то время, занималась охраной моста через реку Святого Питерсона... и тд. и тп. Можете использовать это как базовый набросок. Только надо бы расширить, добавить красноречия фактов и много чего другого, но н забывайте что должно хорошо читаться. FishMan - для примера. Потом, никаких шуток типа "...вырос в не полноценной семье, отец избивал его резиновым шлангом..." Короче делайте настолько лушче насколько можно относитесь серьёзно, если вас что-то смущает лучше переделывайте, мне нужен ИДЕАЛ!!! 6) Нужен сценарий к карте Crossroads(перекрёсток). Сюжет такой - рота, в которой служит сержант(главный герой), обороняет перекрёсток. Разницу между сюжетом и сценарием знаете? В общем сюжет - в общем описывает события а сценарий - "Он встаёт и говритт фразу:"Фраза!!!", затем стена возле его оторваной ноги ломается и в комнату врывается бешеный кролик с пожованой базукой в зубах" Незабудьте в сценарии описать карту. 7) Нужен человек который займётся сайтом (в том что он пригодится я не уверен ещё, но лучше сразу определить такого). 8) Нужен сценарий к последней карте General(Генерал). Сюжет - Сержант и ПОДЧИНЯЮЩИЕСЯ(в первые во всех картах) ему солдаты должны поймать и экскортировать вражеского генерала Barney =). Миссия будет провалена, а главный герой и его люди будут взяты в плен. В налале нужно будет уничтожить 2-х снайперов, у первого нужно отобрать снайперку и застрелить из неё второго. 9) Нужны любые идеи которые будут развивать проэкт, не бойтесь пишите их тут, чтобы люди могли обсудить. 10) !!!Самое важноле для всех!!! [b]НЕ ЛЕНИТЬСЯ!!![/b] 11) Нужна история города 16. Как он возник, зачем его построили, как он пришёл к тому, что стал полузаброшенным, думаю перевести стрелы на доктора Брина будет хорошим решением. Есть вопросы? Кстати, проэкт будет носить название Operation "Broken Arrow" (операция "сломаная стрела"), коротко OBA или BA. И не забывайте, всем что надо(текстуры, модели, скрипты и прочее) я вас обеспечу, вы только не забывайте записывать.... Для вновь прибывших повторю сюжет: City 16 находится к северу от City 17. После того как City 17 стал военной зоной, в City 16 был введён ограничеснный контенкгент миротворческих сил страны **** для защиты от вероятной атаки со стороны City 17. И всё было вроде тихо. Пока наконец Брин истощив почти все ресурсы City 17, не приянял решение - следуя плану "стрела" собрать резерв солдат и техники и выступить на City 16 для захвата его частей, или полностью. Но он не был осведомлён о том, что город уже удерживали миротворцы, так как City 17 был в заперти от внешнего мира. Брину ничего не оставалось, как вступить в кровопролитную войну. Новейшие образцы Strider'ов GunShip'ов были брошены на северный фронт, против них выступили танки Т-90, но мощи последних не хватало для того чтобы эффективно вести бои. На северный фронт так же был переброшен резерв ворона, это особо опытные бойцы Брина, они были физически улучшены и отлично вооружены. Армия миротворцев насчитывала 10000 солдат, этого было не достаточно для того чтобы полностью отбить наступление City17, поэтому коммадование вводило свои резервы на протяжении всей войны. В итоге первые бои миротворцев оказались для многих последними, армия брина двинулась внутрь позиций города 16. Но там продвижение замедлилось, миротворцы были больше готовы к уличным боям, армия брина брала числом. Там миротворцы временно перхватили инициативу и перешли в наступление, но тут техника врага сыграла свою роль, армия брина вновь перешла в наступление и всётаки смогла выполнить свою задачу. City 16 был взят. Но Того что осталось от резерва ворона не хватало для того чтобы удержать город и армия Брина отступила к исходным позициям. Потери миротворцев составляли 8000 убитыми, 14000 раненными, 500 человек попали в плен, откуда так и не вернулись. Потери армии City 17 составляли 9000 убитыми и 3000 раненными, солдаты Брина не здавались в плен. Операция "Стрела", так и останется бессмысленным позором на страницах истории. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : FishMan Date : 15-07-2004 12:16 Интересно, это скриншот из Сталкера? =) Гм... Не ломайте голову - я скажу сразу - это ХЛ2!!! И знаменитые плывущие облака? Красиво смотрится? А они ещё и плывут =).... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : VDm Date : 15-07-2004 13:01 Вощм... Фиш... на мне Здание из Блокпоста и САЙТ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : FishMan Date : 15-07-2004 13:23 Я не Фин =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : Zoorav Date : 15-07-2004 13:45 Вам еще нужен мост? Дело в том что у меня есть 1 почти готовый , только не знаю подойдет ли он вам -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : FishMan Date : 15-07-2004 14:03 Мост уже готов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : Zoorav Date : 15-07-2004 14:17 Быстро однако [size=1][i]Zoorav добавил [date]1089897559[/date]:[/i][/size] А есть ли какой то вид деятельности который в котором на данный момент не задействованоо никого? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : neozz Date : 15-07-2004 14:28 Фиш я попробую достать 4) Нужен .rc-файл модели G36 из FireArms только его для ночала скачать нада :) и храктеристеку напишу, если хватит времени и историю Ц16 набросаю, и вообще пускай несколько человек пишут а потом выберим лудшый!!! ну ето будет гдето к послезавтра к обеду! я сегодня и завтра на работе :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : [R][e]...name Date : 16-07-2004 09:44 [quote]4) Нужен .qc-файл модели G36 из Fire Arms[/quote] Вы хоть тему читаете? Я его уже предлагал выслать, никто не откликнулся. Говорите куда - отошлю. Только скорее, в субботу вечером уезжаю до августа. Сори что пока никак не участвую - времени катострафически мало :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : KIRALEX_007 Date : 16-07-2004 23:30 FishMan А когда сроки релиза? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : Zoorav Date : 16-07-2004 23:38 Уж точно после оригинального HL2 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : KIRALEX_007 Date : 17-07-2004 00:41 Zoorav я спрашивал FishMan Но мне кажется, что карта делается под бету, и нет смысла ждать релиза hl2. А ещё мне кажется, что Hl2 будет не совместим с hl2beta. Вольвеци ведь, чтото тварили с кодом. У меня даже бета ругается, что некоторые файлы нетой версии и не загружает их. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : Zoorav Date : 17-07-2004 01:10 KIRALEX я так не думаю. Вальвы бы не пошли на такое извращенство как перепись изходника до неузнаваемости только для того что бы моы сделанные на бэте не работали в оригинале. Во первых тагда бы им пришлось переделывать большинство карт и скриптов. Во вторых это было бы неуважительно по отношению к фанатам. К томуже модоы в HL никогда не зависили от версии игры. Так что даже если и будут какие то не соотношения с оригиналом так это только может быть из за не соответствия пуей изходников файлов , так как система каталогов состоит из корневой папки , а потом уже из папки HL2 , причем с оригиналом VHE может и не прелагаться. А файл с энтитами может быть так же изменен , в него может много чего добавить или много чего убрать или переиминовать. Так что всякое может быть [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090023275[/date]:[/i][/size] А точнее обязательно добавят новые энтиты НПС это точно , так как я нащел в редакторе как минимум еще около 20-ти женских скинов , а НПС таких нет. Видимо вальвци решили наверстать упущенное а миненно отстутствие женских персонажей в первом HL , в нем из женских персов были льшь Assasins -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : KIRALEX_007 Date : 17-07-2004 01:22 Zoorav понимаеш бета это как птинец которого взяли в руки. Всё теперь его в дом не пустят, иначе почему после кражи вальве не выдала HL2. релиз ведь был скоро. хакер ведь не удалил все файлы с Valveвского сервака. Вальве переделала половину исходников. В бете даже есть карты которые сделаны раньше и не запускаются например d1_canals_01.bsp Запусти что скажет HL2? Тоже самое будет со всеми нашеми картами после релиза. Единственное исходники должны подойти. Ещё женьщинa GINA есть. ещё у меня на старом кампе есть фотка, как люди убегают от страйдера, таких людей нет у меня в бете. Ты пытался заставить работать крематора? Есть модели его, ого оружия в руках, его башки в руках. Почему только женьщин нет. Нет даже NPC_GMAN, Хотя можно при помощи monster_maker. Заметь это ворованная версия. И всё, что там есть всё дано с щедрой руки хакера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : VDm Date : 17-07-2004 01:52 KIRALEX да врядли движки будут отличаться, может они вообще ничего особенного в двиге не изменят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : Zoorav Date : 17-07-2004 02:02 Пофигу , значит не будеп покупать HL2 , вот люди моды делают не хуже а может даже и лучше чем этот хваленый HL2 про который все уже знают , так как пошарились у него во внутренностях , припарировали его и разложили все по полочкам :))))) [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090026286[/date]:[/i][/size] Это конечно шутка , но на самом деле если всетаки моды на бете не будут работать в оригинале то людям прийдется иметь не 4гб для HL2 а 10 для оригинала и беты с модами :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : KIRALEX_007 Date : 17-07-2004 02:09 Zoorav знаеш чем наши моды от вальвовских отличаются? Тем что у них сидят супер маперы, дезайнеры другая прислуга. Которая за это получает стабильнею зарплату. Из наших, только FishMan могбы сравниться с ними. Zoorav ты сможеш сделать такуюже мапу как например d2_coast_2.bsp? Я думаю, что над ней работали не один день, и не один человек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Zoorav Date : 17-07-2004 02:20 Ну за 3 месяца я бы сворганил К за эту ночь я уже сделал улицу правда не освещеную но прилучно выглядищую. Как скриншот показать? Да и вдавайте не будем так писсимистичны, сменим тему. Вот меня интересует какие болие частые маштабы тестур вы используете при маппинге? Лично я придерживаюсь маштаба от 0.50 до 0.20 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : Zoorav Date : 17-07-2004 06:49 Вот скрин с крыши дома , щаз добавлю еще -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : Zoorav Date : 17-07-2004 06:57 Скрин снизу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : KIRALEX_007 Date : 17-07-2004 06:58 Zoorav отличьно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : Zoorav Date : 17-07-2004 07:09 Еще поработать и будет не хуже чем у вальвов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : FishMan Date : 17-07-2004 09:29 VDM Готовься писать сайтовский код, я тебе скоро дам исходники дизайна... А пока подумай над содержимым сайта. У меня есть пара предложений для внутренней стороны, там нужен будет форум и ВРЕМЕННЫЙ файловый архив для разработчиков. А где наш товарищ Бобёр? На счёт даты выхода... Даты не назову но скажу, как будет готово так и выйдет. Если раньше ХЛ2 - то раньше, если позже, то будет переделана и я думаю туда будут добавлены новые пушки... В скором времени вы получите первые скриншоты, если конечно я получу набросок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : VDm Date : 17-07-2004 13:55 ГОТОВ К ТРУДУ И ОБОРОНЕ!!!! ВСЕГДА ГОТОВ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : Segr Date : 18-07-2004 05:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]там нужен будет форум [/B][/QUOTE] так форум я вам тоже могу сделать и открытый и закрытый раздел (только для мемберов команды) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : FishMan Date : 18-07-2004 07:09 Гм.. Будем признательны... А вот для не мемберов - не надо... Маппинг'ский форум итак есть другого не надо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : Zoorav Date : 18-07-2004 13:03 Сценарий и дизайн карты "Перекресток" за мной -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : KIRALEX_007 Date : 18-07-2004 13:14 Круто ещё один сайт про HL2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : FishMan Date : 18-07-2004 13:24 Нет сайт будет про Real Project'ы... На данный момент Broken Arrow а далее посмотрим... Мистер VDM я тебе дизайн послал на аську... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : KIRALEX_007 Date : 18-07-2004 16:05 Broken Arrow Это название проэкта. Лучьше сделайти MOD потипа dod только сингл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Zoorav Date : 18-07-2004 16:52 Нету смысла , я слышал что dod будет сингловым таким же как CZ-CZ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : KIRALEX_007 Date : 18-07-2004 16:59 Zoorav интертно как это будет. Надо загватить 3тысячи флашков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : Zoorav Date : 18-07-2004 17:29 возможно будет что то типа MOH -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : KIRALEX_007 Date : 18-07-2004 18:37 Или тапа вульфинштейна. Нет скорее всего как Call of Duty -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : Zoorav Date : 18-07-2004 18:49 К стати , наверное уже все знают но я всеравно скажу. HL2 должен выйти в конце лета , ну а в россии скорей всего к середине осени [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090173011[/date]:[/i][/size] России! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : GeCS_mapper Date : 18-07-2004 20:01 [b]2 FishMan[/b] [quote]VDM Готовься писать сайтовский код, я тебе скоро дам исходники дизайна...[/quote] Эй, ну ФИШ!!! Ведь VDm уже занят же какой-то другой работой... А я без работы сижу... Давай я тоже сделаю свой вариант по твоему эскизу! Я люблю это делать и далеко не ламер в этом. З.Ы. Тем более, у меня щас вдохновение... Плиз, дай мне линк на набросок дизайна сайта! И еще, Фиш. Такое чувство у меня, что ты стал забывать меня. =( Посты мои не читаешь... :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : KIRALEX_007 Date : 19-07-2004 00:49 FishMan возьмите меня к себе в команду плиз мне руки некуда деть. Вот щя пойду и повешусь. Што карта ваша про вторую мировую стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : FishMan Date : 19-07-2004 12:24 KIRALEX_007 БЛИН!!!!!!!!!!! ЗАБУДЬТЕ ПРО ВТОРУЮ!! НЕ БУДЕТ У НАС ВТОРОЙ МИРОВОЙ, ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ТОЖЕ!!! [quote]FishMan возьмите меня к себе в команду плиз мне руки некуда деть.[/quote] Конечно - выбирай работу. Список на 3-5 страниц назад... GeCS_mapper Флешем пользоваться умеешь? Сможешь создать галлерею типа как на [url]http://textures.csmapworld.ru/[/url] Чтобы было красиво и хорошо озвучено... [quote]Плиз, дай мне линк на набросок дизайна сайта![quote] VDM дай ему линк... Приватно или через аску, так чтобы никто не видел... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : Segr Date : 19-07-2004 14:10 вам место то уже выделить? или как фишмэн , ты приват от меня читал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : FishMan Date : 19-07-2004 14:28 Читал... Но я подумал что не стоит тебя сейчас беспокоить - ещё ничего не готово... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Zoorav Date : 19-07-2004 18:20 Есть проблема , немогу найти файл VCSG.bat без него пыть от попадания в стены черная а в энтити красная, если это не в этом дело то может кто знает в чем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : GeCS_mapper Date : 19-07-2004 18:23 [b]2 FishMan[/b] [quote]Флешем пользоваться умеешь? Сможешь создать галлерею типа как на [url]http://textures.csmapworld.ru/[/url] Чтобы было красиво и хорошо озвучено...[/quote] Флешем?.. Блииин, нет, тока самое примитивное... :( А ты что, хочешь весь сайт делать флешевым? Или часть ХТМЛовым и часть Флешевым? Из-за чего ты хочешь делать сайт флешевым: из-за звуков? Но ты имей в виду, что я достаточно хорошо работаю в ХТМЛ с таблицами любой сложности и т. п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : Zoorav Date : 19-07-2004 18:32 Наверное лучше без флеша , флешь обычно грузится дольше HTML -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : VDm Date : 19-07-2004 18:36 Ну естественно флеш... офигеешь ждать пока загрузится... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Zoorav Date : 19-07-2004 18:49 Ну так у кого есть лишний VCSG файл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : GeCS_mapper Date : 20-07-2004 00:59 [b]2 Zoorav[/b] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zoorav [/i] [B]Ну так у кого есть лишний VCSG файл [/B][/QUOTE] Очень большая просьба: не зафлуживай эту тему! Если проблема велика, создай новую тему. [b]2 FishMan[/b] Фиш, выслушай меня. =) Мы с VDm'ом пообщались и решили вот что: мы с ним будем делать сайт вместе. Что-то он будет делать на Флеше, что-то я буду делать в ХТМЛ, и так совместив наши общие усилия, надеемся в итоге создать рулеезззный сайт. :alc: Ты согласен? З.Ы. Оказывается, ты еще не давал исходников дизайна ВДМу. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : Segr Date : 20-07-2004 07:33 вы бы не заморачивались с дизайнами и прочим проект надо делать а дизайн вторичен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : VDm Date : 20-07-2004 07:50 Действительно - чего думать о сайте - О ПРОЕКТЕ НАДО ДУМАТЬ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : Zoorav Date : 20-07-2004 11:18 К стати насчет мода , судя по всему мод будет увесестым , предлогаю ращделить его на 3 части , или 3 главы как вам будет угоднее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : KIRALEX_007 Date : 20-07-2004 12:16 Zoorav вот только для HL1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : Zoorav Date : 20-07-2004 12:38 Спосибо , он для HL2 не ннужен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : KIRALEX_007 Date : 21-07-2004 01:47 Zoorav а для hl2 я искал в разных поисковых системах, ничего не нашол, только под HL1. vcsg обрабатывает WADы а в HL2 VMT материалы, технология другая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Zoorav Date : 21-07-2004 12:00 Похоже что так -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : FishMan Date : 21-07-2004 12:34 VMT - сами по себе... Теперь они вобще никуда не вшиваются, даже в модели, т.е. материал можно заменить без перекомпиляции... 2 GeCS [quote]Ты согласен?[/quote] Да. [quote]вы бы не заморачивались с дизайнами и прочим проект надо делать а дизайн вторичен[/quote] Гм. Без сайта, дев зоны и отдельного форума работа будет двигаться очень медленно, потому как я раздаю задания, выкладываю планы, а они углубляются на первичных страницах темы, понимаешь? Это не удобно жудко... Тем более мне сложно следить за работой, а с девзоной(файловым архивом) всё будет гораздо наглядней, кто работает, а кто лентяйничает. Кстати - кто наобещает звёзд с неба и будет сидеть бездельничать с теми мы будем прощаться... А дизайн, у меня он уже готов... Отправил щас VDM'у. GeCS выклянчи у него... [quote]К стати насчет мода , судя по всему мод будет увесестым[/quote] К сожелению это правда... Я расчитываю на размер около 50-100 мб =((( при учёте что всего 5 карт + музыка будет отдельным архивом, для тех кто не хочет выкачивать лишние мегабайты безполезного удовольствия... [quote]Наверное лучше без флеша , флешь обычно грузится дольше HTML[/quote] VDM, GeCS решать этот вопрос вам... Смотрите сами, если думаете то не стоит флешей - не делайте. Кстати соредоточьтесь на самых необходимых вещах, галерея не срочная - тем более туда ещё нечего положить... Кстати надо бы ещё голосование сделать. Чтобы люди сами могли решать некоторые вопросы. 1-ый вопрос для него - "Стоит ли записывать ролики демонстрирующие игру?" И наряду с девзоной нужна доска запросов. Т.е. место где девелопер (разработчик) будет заказывать различные вещи(модели текстуры, карты и тд и тп.). Т.е. всё что нужно для него. Нужна для этого продуманная система, чтобы можно было добавлять свои запросы, зачёркивать( не удалять(!)) выполненные, помечать их как срочные, коментировать и прикреплять к ним файлы(к примеру планы, текстовые описания или образцы). Все решения запросов будем сливать в дев зону. 2 Segr я забываю всё с тобой согласовывать, вы нам выделите место для дев зоны(файлового архива)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : KIRALEX_007 Date : 21-07-2004 13:02 Стоп Раз мод бальшой то и название тогда надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Segr Date : 21-07-2004 13:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]2 Segr я забываю всё с тобой согласовывать, вы нам выделите место для дев зоны(файлового архива)? [/B][/QUOTE] мы выделем вам место доступ и прочее а вы уж там сами хоть три файловых архива главное в пределах правил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : Zoorav Date : 21-07-2004 16:55 5 карт? ну так можно и раньше самого релиза HL2 успеть , если поднажать. К стати насчет сайта , сайт ОЧЕНЬ нужен , вопервых на сайте выложив все свои изходники , префабы , модели , туторы. Мы сможем болие обобщенно и мобильно создавать свой мод в одной стилисстике. Тоесть карты не должны быть как сборная солянка , как у одного так и у всех , или приблизительно. Во вторых такие вещи как например модели солдат с касками , или плывущие облока или еще там всяких прибамбасов выкладывать можно нужно только так что бы ими могли пользоваться (пока) только разработчики. [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090425510[/date]:[/i][/size] И еще насчет веса мода , мод может и не будет весить 100мб и даже не 50мб. Одна карта с полным набором энтитей , скриптов , моделей и НПС весит около 6мб, лично моя пока 4мб , но под конец может быть около 5. а еще если и зазиповать грамотно то будет ито меньше [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090425668[/date]:[/i][/size] К стати , я определил что на размер карты очень сильно влияет количество Displacement brush. Так что если старатья делать те стороны этих брашей которые не видны пре игре невидимыми( удалять) то даже очень сильно дитализованная карта будет весить не болие 10мб -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : KIRALEX_007 Date : 21-07-2004 17:09 Zoorav для этих старон есть текстура nodraw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : Zoorav Date : 21-07-2004 17:16 KIRALEX нет эта текстура делает их невидимыми но никак не реагирует на их прусутствие , если они не destroy то они будуд занимать место на карте тоесть увеличивать ее размер в пространстве на диске. Тобишь просто закрашивать их текстурой nodraw недостаточно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : L i P k I y Date : 21-07-2004 17:27 Вообще-то, то о чем вы говорите - один хрен. nodraw именно удаляет поверхности. перекочевал в хл2 из хл1, заменив аналогичную текстуру null. Она была добавлена в процесс создания карт, так как прилично убавляла r_speeds на карте. Null, в свою очередь, перешла из движка Q3. А с Displacements, нафига делать работу которую можно вообще не делать? Нафига создавать кучу лишних Displacement, что бы потом все равно удалить их с помощью nodraw? Наверное проще все-таки выделить только те поверхности браша и обренуть их в Displacement, которые реально будут подвергнуты деформации, не так ли? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : Zoorav Date : 21-07-2004 17:49 Никогда не знаешь что нужно а что не нужно удалять :) [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090428680[/date]:[/i][/size] Всегда труднее добавить сторону к Disc... брашу чем удалить ее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : Zoorav Date : 21-07-2004 18:58 Ну в общем я отклонюсь от темы. Я тут такой прикол сделал , прилепил каеру к чепуху и и комбайну , создал мониторы , соединил с камерами . камеы соединил с НПС и стравил их друг с другом. Ну в общем забавно получилось , комбайн правда победил ситизена и потом пришлось го самому валить, но я не об этом. В общем камерами пользоваться все умеем? Так вот можно устроить что то типа битв гладиаторов , лабиринт там . Бегают себе НПС разные , и мы за этим всем по мониторам наблюдаем , конечно карта так ради прикола , а идея вообще неплохая я так думаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : KIRALEX_007 Date : 21-07-2004 19:20 Я так давно делал, я прекрипил к комбайн_камера Она ледала и снимала. Вапрос. Как сделать в hl2 камеру как на cs_mansion -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : Zoorav Date : 21-07-2004 19:33 Спомощью triger_camera [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090435946[/date]:[/i][/size] Вообще в Хл2 наверное и можно делать так как в CS но это при возможностях редактора создавать реальные мониторы , делать примитивные мониторы нету смысла -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : Donald Date : 22-07-2004 07:02 FishMan, а вам случайно визуализатор не нужен. Может и моя profession пригодится. Я вот о чём подумал, у всех разработчиков есть своё название и логотип. Вот например когда запускаешь hl1, проигрывается ролик-заставка логотипа и названия организации разработчиков, вообщем avi-шный файл. А у вас чего-нибудь подобное будет? Если да, то я могу поробовать в этом помочь. Дело в том, что я работаю с 3d графикой, анимацией и визуализацией в 3dsmax, а также в программе для обработки видео и спецэффектов. И это мне намного ближе чем мапить в hl2, т.к. в последнем деле опыта ещё маловато. Может вам тоже нужен какой-набудь вступительный ролик, т. е. при загрузке игры сначала проигрывается вступительный ролик, а потом начинается игра. Я вот сдесь привёл несколько ссылок на мои работы, чтоб вы примерно знали на что можно расчитывать, там статичные картинки интерьеров. [url]http://www.render.ru/gallery/index.php3?act=1&id=12400[/url] [url]http://www.render.ru/gallery/index.php3?act=1&id=11281[/url] [url]http://www.render.ru/gallery/index.php3?act=1&id=12141[/url] Под картинками есть кнопочка "Посмотреть большое изображение", там можно всё по-лучше рассмотреть. Да кстати ещё можно детально поработать над фоновой картинкой в главном меню игры, Splash! кажется называется. Что скажите товарищи разработчики? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : Zoorav Date : 22-07-2004 07:06 Насчет главного стоит волноваться только если сначала сделать так что бы с него можно было что то запустить :) [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090476507[/date]:[/i][/size] в смысле с главного меню -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : FishMan Date : 22-07-2004 14:28 Zoorav С главного меню (даже в бете) "Broken Arrow" будет запускаться без проблем, я нашёл как это поправить, правда ещё не пробовал, но вы меня знаете - если есть какой-то способ, то я его найду... В общем судя по всему "BA" выйдет после релиза ХЛ2. Оно и к лучшему - проэкт станет ещё сильнее после того как мы заполучим СДК... Но это только после того как пройдём ХЛ2 =) Данная задача первостепенная =)... Надеюсь в полной ХЛ2 не поудаляли многие файлы и не заменили их кодом, а то это только усложнит работу. Donald Что ж ты раньше-то молчал? Нам понадобится моделлер/аниматор, умеешь с Charapter Studio работать? Сможешь модели оружия анимировать/создавать? И ещё нам будет нужна модель рук, чем я тебя сейчас и займу, если ты конечно непротив.... Так что берёшься? Я расскажу какие должны быть руки... Текстуры рисовать умеешь? Не придётся мне это делать? Далее насколько ты хорош в моделлинге? Сможешь делать различные предметы(Stuff)? Оружие? Людей/животных? Технику? Логотип Broken Arrow уже есть, гляди скриншот снизу... Это только часть, полностью он будет на шапке в сайте... Если хочешь - разработай логотип к Real Project. 2 VDM & GeCS Как там-а сайт поживает?! 2 Segr Пришли мне, пожалуйста, те самые правила о которых ты говорил, хочу ознакомится... Тока не говори о тех двух условиях что ты мне раньше присылал... Они будут выполнены - однозначно. И хорошо в дизайн вписываются... И на какой максимальный объём можно расчитывать?... Дальше. Как тебе удобней, завести место сейчас или потом когда всё(дизайн и ХТМЛ) будет готово(чтобы зря тебя не беспокоить)? 2 All [b]Хочу сделать официальное заявление![/b] В Broken Arrow будут новые оружия(!), полный их список я не буду сейчас говорить, но он будет неплохим... [URL=http://fishmanmapper.front.ru/new_weap.jpg]Вот[/URL] взгляните на скриншот. ЭТО НЕ МОНТАЖ!!! Как такие делать узнают раньше участники проэкта, тока не забывайте мне напоминать, остальные узнают из СДК и написанной(вернее выложенной) позднее статьи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : VDm Date : 22-07-2004 14:49 Фиш, сайт почти готов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : Zoorav Date : 22-07-2004 18:13 Перекресток готов на 90%, нехватает освещения , скриптов, и кое что подравить и протестить на баги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Donald Date : 22-07-2004 18:54 FishMan: Ой блин столько вопросов, ну сейчаз, всё попорядку. Честно говоря моделями персонажей занимался меньше всего! С Charapter Studio работал, а именно со скелетом Biped, с костями bones не работал и анимировать даже и не пытался. Biped намного легче в использовании и даёт лучшего эффекта, если это конечно устроит тебя, то тогда можно попробовать чего-нибудь анимировать. Дальше....модели оружия...я думаю с этим справлюсь, но мне обязательно нужен - искиз\фотка, чтобы видеть чего делаю, а то наворочу фиг пойми чего. Насчёт моделей рук - как уже и говорил с моделями персонажей работал мало, вернее их моделингом не занимался, но зато я знаю одну прогу которая делает людей и работал в ней. Т.е. я могу взять меш от туда, немного поколдавать, экспортнуть, затекстурить и будут грамотные руки, что на это скажешь? Что ты имел в виду под словом (Stuff)? Вообще лучше всего моделирую: различные предметы интерьера, мебель, дома... Вот например дома, если нужно какое-нибудь здание в виде модели, в котором нельзя будет ходить, тоже могу заняться, по искизу или по описанию. Благо, что пока на работе работы мало=)) Людей можно опять же сделать в той проге, о которой я уже говорил. Единственное что с одеждой будут напряги. Поэтому за моделинг персонажей я скорее всего не возьмусь, боюсь не получится. Под словом техника, я так понимаю, ты имел ввиду не бытовую, а транспортную, если да то всякие там машины, танки я не делал, но можно поэкспериментировать (ничего не обещаю). Вообще я занимался высокополигональным моделированием, а тут всё должно быть низкополигональным. Но всё же я думаю, что справлюсь. Единственное, что хочу сказать, я блин так и не научился компелить модели mdl, поэтому если такое возможно, я буду моделить в Максе и отправлять готовые модели тоже в формате max. Незнаю, может их компиляцией займётся кто-нибудь другой? С текстурами немного напряжно, мне придётся вместе с файлом посылать все текстуры, если тебя устроит тогда всё нормально. Но лучше было всё таки научиться скомпоновывать все текстуры в одну как это сделано в моделях халфы. Об этом подробнее я писал в теме smd->mdl! и толком ответа я на него не получил, может ты знаешь как их делать? Что касается визуализации...не так уж и мало работал с освещением и поэтому если нужна какая то крутая статичная картинка - могу постараться, примерно такую, которые я привёл выше, это будут конечно не интерьеры, а то что нужно по тематике, к моду. По поводу скриншота....чего то по этой ссылке я ничего не увидел, если не трудно кинь лого мне на маил: [email]donald83@mail.ru[/email] Да, и чего такое Real Project? Блин, прям не терпится какой-нибудь логотип анимированный забабахать. Нужно только знать чего там писать и примерно в каком стиле? Вроде усё.=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : Zoorav Date : 22-07-2004 19:11 Donald нужен хороший художник для консепт-артов моделий -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : VDm Date : 22-07-2004 19:37 Вощм... участники проекта могут получить ссылку на сайт, правда там ничего нет... :), даже меню, но я с нетерпением жду GeCS'а когда он поможет, т.к. сайт в Опере СИЛЬНО глючит... и еще много чего нужно сделать... 2FishMan >>> Плиз не забудь про то, о чем я тебя просил.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : F@NT0M@$ Date : 22-07-2004 19:52 Я с вами. Никто не против? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Donald Date : 23-07-2004 06:09 Zoorav: Вы уж меня извиняйте, я в игроделании зелёный пока и не врубаюсь в некоторые термины, что такое консепт-арт модели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : L i P k I y Date : 23-07-2004 06:19 да причем тут игроделание. Concept-Art (Art-Work) - зарисовки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : Donald Date : 23-07-2004 06:36 L i P k I y: Спасиб, что объяснил, но руками рисовать не умею. У меня лучше на компутере получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Zoorav Date : 23-07-2004 07:23 Чем лучше зарисовка тем будет красивее сама модель , оружие можно соорудить и без зарисовки , но только если это что то не реальное (типа гравипушки) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : FishMan Date : 23-07-2004 10:18 Гм... Zoorav посмотрел бы я как ты Minigun нарисовал =))).... Эскизов для пушек не надо, фотки хватит, просто на бекграунгд её загружаешь и делаешь по ней... VDM отправь дональду полную версию логотипа Broken Arrow. Donald Real Project - это мы, вренее то в чём мы частвуем. Открой первую страницу темы Реальная Работа и прочитай, там я написал что это, только я не называл тогда это Real Project'ом. Впервые так назвал помоему GeCS. [quote]но зато я знаю одну прогу которая делает людей и работал в ней. Т.е. я могу взять меш от туда, немного поколдавать, экспортнуть, затекстурить и будут грамотные руки, что на это скажешь?[/quote] А будет ли это приемлимо выглядеть? Я бы тебе посоветовал изучить руки из НЛ2, на модели v_Ar1 их очень хорошо видно. [quote]С Charapter Studio работал, а именно со скелетом Biped, с костями bones не работал и анимировать даже и не пытался. Biped намного легче в использовании и даёт лучшего эффекта, если это конечно устроит тебя, то тогда можно попробовать чего-нибудь анимировать.[/quote] Biped меня не просто устраивает, я просто не представляю как можно костями анимировать, это ужасно! Анимировать надо именно бипедом... [quote]....модели оружия...я думаю с этим справлюсь, но мне обязательно нужен - искиз\фотка, чтобы видеть чего делаю, а то наворочу фиг пойми чего.[/quote] Если не справишься - справлюсь я, не бойся, я в моделях оружия профессионал, главное в них - нарисовать текстуру. Ты не ответил, текстурки умеешь рисовать? [quote]Что ты имел в виду под словом (Stuff)?[/quote] Я и имел ввиду "различные предметы интерьера, мебель, дома..." Но учти предметы придётся создавать с помощью точных расчётов(чтобы небыло в хаммере проблем), ну ты знаешь как создавать предметы с помощью чисел. Так вот 1 чило макса равно 1-му юниту в хл2. [quote]Людей можно опять же сделать в той проге, о которой я уже говорил. Единственное что с одеждой будут напряги. Поэтому за моделинг персонажей я скорее всего не возьмусь, боюсь не получится.[/quote] Гм... Ладно - забудь о людях... Но ябы порекомендовал научиться для себя - на будующее... На том же render.ru полно статей как их делать. [quote]Под словом техника, я так понимаю, ты имел ввиду не бытовую, а транспортную, если да то всякие там машины, танки я не делал, но можно поэкспериментировать (ничего не обещаю).[quote] Это посложнее чем оружие делать, но тоже не сложно - главное не тратить полигоны попусту. [quote]Вообще я занимался высокополигональным моделированием, а тут всё должно быть низкополигональным. Но всё же я думаю, что справлюсь.[/quote] А Я НА ЧТО? [quote]Единственное, что хочу сказать, я блин так и не научился компелить модели mdl, поэтому если такое возможно, я буду моделить в Максе и отправлять готовые модели тоже в формате max. Незнаю, может их компиляцией займётся кто-нибудь другой? [/quote] Если не получится тебя обучить, то так и поступим, буду компилить я. [quote]Но лучше было всё таки научиться скомпоновывать все текстуры в одну как это сделано в моделях халфы.[/quote] Я не знаю как это делать, я делаю это вручную. НО возможно один человек знает, я у него спрошу... [quote]Что касается визуализации...не так уж и мало работал с освещением и поэтому если нужна какая то крутая статичная картинка - могу постараться, примерно такую, которые я привёл выше, это будут конечно не интерьеры, а то что нужно по тематике, к моду.[/quote] Возможно понадобится. Но я не знаю ещё пока, в общем если понадобится сообщу. [quote]Блин, прям не терпится какой-нибудь логотип анимированный забабахать. Нужно только знать чего там писать и примерно в каком стиле?[/quote] Ты найдёшь все ответы в дизайне сайта. Поклянчи у VDm'a дизайн, он тебе отправит.... [b]АДМИНЫ[/b], почему не прикрепляются файлы? [quote]По поводу скриншота....чего то по этой ссылке я ничего не увидел.[/quote] Пробуй, такие проблемы бывают частенко на хотбоксе, если сёння не загрузится - сообщи, я попробую поправить! Zoorav 50 метров - я надеюсь будет минимум =((( Там ведь не только карты, но и модели, текстуры, и тд и тп... Хл2 будет сильно переделаный... А вобще только текстур сейчас 20 мб! Фантомас... [quote]Я с вами. Никто не против?[/quote] [про себя] ...меньше кислороду, народу полно, что я буду с вами делать?[/про себя] Нет не против. Но смотри сам - работы мало. Почти нет. Изза чего больлшая часть людей обиделась и забила к примеру МИСТЕР Fena!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : Zoorav Date : 23-07-2004 10:26 Д он убдет переделанный , но это ведь не мешает нам использовать старый ФГД с доделанным? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Donald Date : 23-07-2004 10:31 FishMan: Не дождался твоего ответа на мои вопросы, терпёжки нет, и вот выкладываю рисунки рук, которые могу вам предоставить. Сделал их в той проге о которой говорил. Осталось только кости впаять в них, кстати для рук буду использовать кости bones. Ну как вам конечности? Может вам другие руки нужны? Опиши, я попробую изменить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : Zoorav Date : 23-07-2004 10:32 к стати я тут где то вычитал что можно досатть бэту именно такую как на е3 была , где все карты как на видеоролике были. На ней можно было бы проверить будет ли совместима бэта с оригиналом [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090575244[/date]:[/i][/size] Ого рученки! Ты случаем не из дума3 вырезал? :) [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090575281[/date]:[/i][/size] Там нибось на один только мизинец полигонов 500 ушло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : F@NT0M@$ Date : 23-07-2004 10:48 2FishMan [size=1][i]F@NT0M@$ добавил [date]1090576176[/date]:[/i][/size] 2FishMan, я могу помочь VDmу с сайтом Ну и перевести диалоги на инглиш -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Donald Date : 23-07-2004 11:11 FishMan: Извини, я сначала своё сообщение послал, а потом твой ответ на свои вопросы увидел, у меня тут проблемы с инетом были. Руки из ХЛ2 посмотрю. Значит будем работать с Бипедом! С рисованием текстурок напряг, если у тебя будет время научи пожалуйста, пиши прям на мыло. Побольше моделей stuff, я думаю с ними я быстрее буду управляться. VDm: Зашли мне пожалуйста дизайн: [email]donald83@mail.ru[/email] Zoorav: Обижаешь, зачем мне модели из других игр воровать. Это програмулина постаралась, ну и немного я руку приложил. И самое главное забыл написать, не слишком полигональные ли они. Ну на мизинец уж точно не 500 полигонов! Я вот сетку прилагаю. Кстати Фиш на твою ссылку ещё раз заглянул, ничего не видно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : FishMan Date : 23-07-2004 14:23 Руки надо упростить... И на руках будут перчатки... Потом руки нужны до плеч... как в ХЛ2... Ладно текстуры буду я рисовать - учить этому ооооооочень долго.... к сожелению - у меня просто не хватит времени... Читай туторы на разных сайтах типа [url]www.pslab.ru[/url] [url]www.graphics.ru[/url] [url]http://textures.csmapworld.ru[/url] и на inside.hl2.ru есть один мой тутор... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : FishMan Date : 23-07-2004 14:48 А вот и скриншот - для тех у кого не грузилось - для меня в частности =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : Fena Date : 23-07-2004 15:35 2Donald: приятные ручки =) случаем выложить не можешь? именно те что на картинке :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : Zoorav Date : 23-07-2004 19:08 FishMan а чем тебе те руки что у тебя на скрине не нравятся? Помойму очень неплохо вяглядят. Ну и конечно о главном. Перекресок готов , завтра прешлю по почте или выложу у себя на страничке и дам ссылку тебе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : F@NT0M@$ Date : 23-07-2004 19:24 Итак представляем сайт проекта,мы с VDmом чуть потрудились и вот получилось, что.Кстати сайтец пашет в Опере прекрастно, это так, что Липыч знал,только вот VDm маленький сильно верх сделал,опера режет,но ничо этож пока только начало [URL=хрен вам ]Вот сайт[/URL] Ссылку спрашивать по Асе 208568655 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : Donald Date : 23-07-2004 20:12 Фиш дай мне свой маил, я тебе менее полигональные руки зашлю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : Zoorav Date : 23-07-2004 20:42 FishMan Вот несколько скринов из Перекрестка , перед тем как засылать 5мб хотелось бы знать начальное мнение -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : f0zZy Date : 23-07-2004 20:47 Крюта , а машыны сами делали? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : Zoorav Date : 23-07-2004 20:50 все тот де перекресток -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : Free Date : 23-07-2004 22:08 f0zZy,машины-модели.... Fishman,молодца продолжайте далее.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : f0zZy Date : 24-07-2004 00:18 [quote]f0zZy,машины-модели....[/quote] Дык я и сам вижу что это не брашворк... Я спросил вы ли делали машины, или уже взяли из альфахалфы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : FishMan Date : 24-07-2004 04:58 Zoorav Молодца... Гляну, скажу что переделать =) [size=1][i]FishMan добавил [date]1090641582[/date]:[/i][/size] Руки на [email]Sarge_vbc@mail.ru[/email] С текстурой в формате max [size=1][i]FishMan добавил [date]1090643563[/date]:[/i][/size] Гм... Машины - не делали, они с беты. Уф ребята - подняли мне настроение. Порадовали старика... =) Zoorav [quote]FishMan а чем тебе те руки что у тебя на скрине не нравятся?[/quote] Тем что это полностью модель из FireArms - это уже слижком наглое воровство, тем более вся модель в целом не по стандартам ХЛ2, она тока для ХЛ годится, слижком угловатая... Мы с Donald'ом будем всё делать, он профессионал, я смотрю, ну я тоже неплох =) Так что это должно получиться просто круто!... Гм... где же товарищь Atlant aka W9_.... =/ Кстати чтобы цвета машин поменять - нужно переключать в используемой энтите(prop_static, prop_dynamic, prop_physics, prop_ragdoll, что ты там используеншь для машин? Тока не гогвори что cycler и пару-тройку clip'ов :Е) параметр Skin - типа 0, потом 1, 2 и тд... У моделей машин будет меняться цвет. [quote]FishMan Вот несколько скринов из Перекрестка , перед тем как засылать 5мб[/quote] 5 мб??? Не надо мне 5 мб! А то мой телефонный каБЕЛЬ сдохнет... Лучше дай исходник заархивированый.... А bsp мне никчему.... Разве только посмотреть карту, но я ведь не игрок!... Если конечно у тебя исходник 5мб в архиве не весит. А если случилось чудо и исходник весит 5мб, то залей куда-нить, почта у меня не примет такой объём. [quote]Хотелось бы знать начальное мнение[/quote] Мнение появится когда я увижу исходник. Я сразу говорю - готовся что-нибудь переделывать/добавлять и даже удалять. А скриншоты для обычных юзверей интересны. F@NT0M@$ Мне в ЛС ссылочку... ЭЙ Mafia! Ты чего молчишь? Бери работу!... Ты же тоже спец, тебя-то мне учить не надо. Free [quote]Fishman,молодца продолжайте далее....[/quote] Я сразу предупреждал выкриков типа "молодцы", "Мы с вами" и тд. чтобы я не слышал - говори только по делу! Я слышал что у вас всё заглохло - можешь вступить к нам, у нас с этим проблем нет, у нас проблемы с раздачей работы... Все кто себе урвал кусок - даже не собираются делиться =) и будут бороться до последнего за свой кусок работы. =) И хвалить не меня надо, а тех кто работает или сразу говори - "RealTeam молодцы!" - тока учти, что я это встречу негативно. Иначе Команда облениться с вашими похвалами! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : Zoorav Date : 24-07-2004 07:26 FishMan эээээм... вобщето 5мб это изходник... BSP вообще весит 12мб, но этого не избежать, из за освещения. Я итак и эдак крутил но размер не уменьшить. Короче скину куданить на страничку и от тода скачавешь. И я наврал там размер не 5мб а 3.47мб Короче я только поменияю текстуры на машинах и залью -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Donald Date : 24-07-2004 09:14 Блин, извини Фиш, я руки в архив запакавать забыл, но они вроде не много весят. Fena: Те руки пока выложить не могу, возможно они для проекта нужны будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : Donald Date : 24-07-2004 10:40 Да, если кто узнает как анимированные спрайты делать, буду подгонять, для проекта, примерно такие файлы: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : MAFIA Date : 24-07-2004 12:20 "ЭЙ Mafia! Ты чего молчишь? Бери работу!... Ты же тоже спец, тебя-то мне учить не надо." Я же сказал прочитаю сюжет, понравится перейду непонравится неперейду... Так вот извини не могу... Сейчас ты начнешь ругаться нехорошими словами, но он слишком светлый... Был бы похоррорнее.... Да и Сити 16 слишком попахивает Сити 17.. З.Ы спасибо за оказанное доверие... Да и народу у тебя уже и так много. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : FishMan Date : 24-07-2004 14:08 Блин лажа - для рук нет текстуры? Как так? Ты же показывал это шейдер чтоли был? Кожа была рельефная и ногти были... =/ Гм, я не смог открыть твой файл - потому как мой 3дМакс либо сильно глючит(русская версия), либо вообще не работает(Англ. версия), пришли мне либо руки в формате *.3дс, либо файл ViewPortManager.gup, макс требует его, тока не забудь сказать в какой папке он у тебя лежал. Взрыв - просто красотулька, правдо потрясающе - но я думаю он не пригодится, потому как в ХЛ2 взрыв делается не одним спрайтом, а целой кучей, изза чего выглядит трёхмерно... Можно будет использовать в брендовом ролике - которым ты можешь заняться - почитай почту по поводу этого. Mafia Как хочешь. Но ты многое теряешь - смотри второго шанса не будет. Те кто лентяйничает вылетает из команды без права востановления или тот кто не вступает в Real Team по каким-то негативным причинам, когда был шанс, не сможет вступить никогда! - [b]Это официальное заявление.[/b] И не думайте что я спятил - мне не нужны лентяи и всякие хлюпики, которые сами не знают вступают они или нет, никому не принимать на личный счёт. С16 отличается от с17. Хотябы тем что работает над ним ФишМан а не Valve =) К примеру Brige будет похож на сталкерскую зону =)... Zoorav Давай не тяни - шли. Пока у меня выходной - времени будет больше. И не забыай - что я тоже мапер и могу сам подправить... Кстати сценарий мне тоже нужен... Вот сёння сделал: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : neozz Date : 24-07-2004 14:10 РыбаЧел я написал досье героя, незнаю подайдёт или нет? посмотри. за ошыбки извеняюсь пишы транслитом!!! Я тебе в ПС пришлю! [size=1][i]neozz добавил [date]1090675157[/date]:[/i][/size] FishMan Вырос в Лондоне. Рабоатал автомехаником в авто клубе. Когда исполнилось 18 решил пойти в иностранный Легион, где попал в учебку, ему было присвоено звание сержанта. Через 2 года, по международному соглашению, его, как действующие войска, перебросили в полузаброшенный городок City 16. Там он попал в "Роту Д", которая была в составе 104-го пехотного полка. "Рота Д", в то время, занималась охраной моста через реку Святого Питерсона... и тд. и тп. --------------------------------------------------------------- Имя, Фамилия: Alex Anderson Кодовое имя: ----- Родился в 1983 году 7-го Февраля в Страсбурге, в семье русских эмигрантов, в возросте 5-и лет потерял своих родителей в авио катастрофе, некоторое время спустя эксперты подтвердили версию теракта. Так как родственников неудалось найти был определён в приют "Святой Марии". В возросте 10-и лет был усыновлён семьёй военных, спустя 4 года отчим погиб в горячей точке выполняя задание, его тело так ы небыло обнаружено. После такого потрясения решением Алеха было поступить в военную окодемию, мать была против. Спустя неделю Алех сбежал из дома, встретил человека, который ему обьяснил что если он пойдёт в окодемию, его отправят дамой, и ему ничего неостаётся как идти в иностранный легион. Служба в иностранном легионе даётся ему нелегко, в связи с повышенной агресивностю, но его решают отстранить от службы, но после превосходно выполненых заданий об этом забыли, он был представлен к наградам, за мужество и стойкость пред лицом врага, а также представлен к званию "2a/E4/Сorporal (Копрал)[CPL]". Но долго он им не остовался, в боях за ----- (С17) он был единственным кому удалось выйти из города и единственный кто остался в живых из его подразделения, остальные пропали безвести, а также он вывел оставшиеся в живых остатки других подразделений, после чего был предствален к званию "4/E7/Sergeant first class (Сержант первого класса)[SFС]". После реабелетации был отправлен на отдых, но он отказался и решил продолжить службы. На данный момент десслоцырован на оборону моста на реке ----- (ВTriver8)кводрат [А3.7] на теретории ----- (С16), командующим подразделением Альфа В ------------------------------------------------------------- Досье: Имя, Фамилия: Алех Андерсон Кодовое имя: ----- Звание: 4/E7/Sergeant first class (Сержант первого класса)[SFС] Должность: командующий подразделением Альфа В Место дисслокации: ----- (ВTriver8)[А3.7] Особенности: Излишне огресивен, открывает огонь врагу не смотря что на его пути свой, чужой, хлоднокровин! Награды:[засекречено] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : Donald Date : 24-07-2004 15:44 Блин я вот читаю досье neozz, и сразу представлю как всё это могло бы выглядеть, можно было бы классный вступительный ролик сделать, а кто-нибудь голосом всё бы это читал, но на это нужно очень много времени. Фиш, я тебе на почту всё заслал и системные файлы для макса тоже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : FishMan Date : 24-07-2004 16:25 Имя, Фамилия: Бронс Висбовски (Browns Visbovsky) Звание: СПК Место дисслокации: Город 16, St.Piterson River Особенности: Излишне агрессивен. Понатуре - одиночка. Не преспособлен к коммандованию. Награды (в порядке полученя): Медаль за участие в боевых действиях, Медаль за отвагу, Медаль за отличное несение службы, Пурпурное сердце. Родился в 1983 году 7-го Февраля в Страсбурге. В возросте 5-и лет потерял отца погибшего во время терракта. Его мать ранее была лишина родительских прав, а других родственников у Бронса небыло и его определили в приют "Святой Марии". В возросте 12-и лет Бронс был усыновлён семьёй военных, спустя 6 лет отчим погиб в бою. После такого потрясения мачиха начала злоупотреблять спиртным. Бронс решил поступить в военную академию, мачиха была против. Спустя неделю Бронс сбежал, направившись в академию, там его не приняли, так как он не достиг 21-го года, после собеседования, Бронс узнал, что у него есть возможность вступить в иностранный легион, где его будут обучать 2 года, после чего он сможет нести службу. Служба в иностранном легионе даётся ему легко, заисключением того, что в связи с повышенной агресивностю его было чуть не отправили обратно домой, но ограничились временным отстранением от службы, правда после особых рекомендаций начальства об этом забыли, и Бронс вернулся к несению службы. После нескольких успешных операций, Бронса представили к наградам, а также он был повышен в звании до Капрала. После участия в операции "Буйвол", Бронс получив пурпурное сердце за тяжолое ранение в бою, был представлен к званию Сержанта первого класса. После реабелетации, Бронс, как действующие войска, по новому международному соглашению, был введён в состав "Роты Д" 104-го пехотного полка миротверческих сил и был переброшен в Восточную Европу для несения службы. На данный момент "Рота Д" под коммандованием Майора Стика дислоцируется на реке "Святого Питерсона" в Городе 16. Вот переделал... Гм... Neozz - впредь посылай на почту... А то ты рассекретил часть моих планов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : Zoorav Date : 24-07-2004 19:13 Фиш не гони меня , я скачилав 7мб cuteFTP для пересылки плюс 3мб винрар , терь буду закачивать самуц карту. Насчет багов попробуй сам исправить . Лично я не смог исправит LInk . Сценарий будет завтра, если не захочешь сам компилить карту то доверь мне , у меня 1гб оперативки и карта скомпилится максимум за 5 минут , я не шучу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Free Date : 24-07-2004 19:27 FishMan,ступор только в том,что всего 4-е человека сейчас на месте...И в команде у нас не профи сидят...отнюдь...=) f0zZy,если ты в бете по картам бегал,то должен был видеть машинки... Админу>может эту тему в раздел модов перенести? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : Zoorav Date : 24-07-2004 20:43 Free "ступор не в деле , ступор в мозгах" Вместо того что бы писать что мало людей и нету профи , сделал бы чтонибудь , нужно работать. Многие моды для HL первого были сделаны отнюдь не профи а некоторые вообще одним лицом. Так что пока мы каждый не займемся своими прямыми обязанностями ступор будет. Вот лично для меня ступора нет. [size=1][i]Zoorav добавил [date]1090698583[/date]:[/i][/size] Ненадо тему переносить, тут удобнее чем по форумам 20 раз прыгать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : MAFIA Date : 24-07-2004 21:47 2FishMan хорошая модель калаша... Прям как настоящая... З.Ы Тихо, тихо FREE.... Нууу... Ступора никакого нет... Делаем все что можем... Профи не профи а многое мы умеем... Да и nagelkill стал неплохим маппером... Я смотрю на его работы и вижу что он учится, и учится хорошо я как могу ему помогаю... Конечно ошибки есть но одной работой он меня действительно удивил... И Мини Алекс Мэн сценарист не плохой... Ты моделлер неплохой... А насчет переноса в модификации, сам хотел сказать, но во-первых не будем указывать админам что и как делать... во-вторых так в команду FishMan'а придет больше народу больше народу значит в последствии, больше хороших мапперов которых обучил все премудростям дядя FishMan=).... З.ыы Давайте прекратим флуд... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : F@NT0M@$ Date : 24-07-2004 22:51 Fish кинь на [email]bodia@nm.ru[/email] диалоги, которые надо перевести, а то блин руки чешуться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : FishMan Date : 25-07-2004 02:59 F@NT0M@$ К сожелению мне нечего тебе послать... пока что. Но я Пошлю как только появится... И я думаю сайтец Real Project сделать на русском и англиском, так как я планирую рекламу проэкта после выхода ХЛ2 на буржуйских сайтах... MAFIA [quote]больше народу значит в последствии, больше хороших мапперов которых обучил все премудростям дядя FishMan=)....[/quote] Хочется добавить - "которые придут к нам." =) Гм.. горькая правда - я не всему могу научить, многое нужно просто показывать. Скриншотами и текстами - уйдёт год, два =(... [quote]Да и nagelkill стал неплохим маппером... Я смотрю на его работы и вижу что он учится, и учится хорошо я как могу ему помогаю... [/quote] Он молодец, я не видел его работ, но чувствую в нём сердце маппера и желание научиться, единственное - он вспыльчивый, ругаться начинает часто, причём попусту. Это его главная проблема... Free [quote]FishMan,ступор только в том,что всего 4-е человека сейчас на месте...И в команде у нас не профи cидят...отнюдь...=) [/quote] Послушай Zooraf'a, а от себя добавлю - чтобы делая мод нужно подгонять его под себя, вы хватаетесь за горячее, нужно что-то брать более простое, не стоит надеятся на будующее, живите настоящим... Я это всегда знал, но почему-то тоже бился головой об стену, сейчас я таких ошибок не допускаю, к примеру у меня на счёт Broken Arrow есть два плана: 1-ый с изменением кода, 2-ой без. Остальное я сам могу реализовать, даже в одиночку... Так что проэкт будет двигаться в любом случае... Пойми - главное думать своей головой, а не надеятся что что-то в стране измениться... отнють. Блин, народ, как сайтец откроется, напомните о том какие я статьи обещал написать... [quote]2FishMan хорошая модель калаша... Прям как настоящая...[/quote] Она и есть настоящая, почти все детали соблюдены, заисключением всяких болтиков и т.д. короче того что можно заменить текстурой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : neozz Date : 25-07-2004 08:44 РыбаЧел нармально получилось :) тебе ведней как надо изменять, веть ты главный редактор ;) я сегодня наверное напешу истроию С16 если времени хватет! что есчо надо было? может что нить есчо написать надо было, или фаилы какие найти? у меня дома счас Инет пропал, пишу с работы :( а так у меня ЛАН-Т1 так что если чтото надо найти и кочть могу помоч, в скором времени возможно выбю мегов 50 на фтп сервере, можно будет туда закидывать карты и т.д... :) такчто пешы чем я есчо смогу помоч! Всегда рад -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : FishMan Date : 25-07-2004 09:29 Надо жирные скрины АК74м и М4А1!!! Желательно с двух сторон... И ещё мне до сих пор нужен qc от g36 из FireArms! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : neozz Date : 25-07-2004 09:35 ок попробую достать, фаир армс я уже скочал осталось вырезать из него етот фаил, но ето только завтра, счас я на работе, а а со скринами попробую что то найти ! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : F@NT0M@$ Date : 25-07-2004 10:24 Fish,ок! Главное сначала сделать сайт на русском;) Ну а потом уже на английском.Ведь ты его же видел,там пока "0 без |" Ладно похожу голодным.И ещё где можно достать ResHacker,мне срочно нужен.Буду хамер жучить(всмысле переводить),так что будет и ФГДэшка и Хамер на русском.:p P.S Фиш даю свою асю,стукни 208568655 а то мля в форуме, все читают, а по почте долго.Обсудим чего и как... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : MAFIA Date : 25-07-2004 11:51 "Он молодец, я не видел его работ, но чувствую в нём сердце маппера и желание научиться, единственное - он вспыльчивый, ругаться начинает часто, причём попусту. Это его главная проблема..." - и в этом он тоже учится я вижу успехи... Конечно иногда бывает нахлынет, но уже как - то повежливее... З.Ы не знаю интерестно ли это будет тебе, но я как опять глава команды планирую смену сюжета... Поскольку мы с nagelkill'ом думаем что нынешний не очень интересный... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : F@NT0M@$ Date : 25-07-2004 12:15 Люди а как у нас с музыкой? Предлагаю денебудь засунуть в городе радио где будет играть "Меня зовут Шнур!" ну или незнаю Рок какой нить? P.S.В "Меня зовут Шнур" тот самый Шнур орёт 24 подряд **й;) ДДТ так раньше называли дихлофос, воняет так давно, что уже болит нос, Аквариум это там где змеи и гады, на них страшно смотреть, а они только рады... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : Gonzalec Date : 25-07-2004 16:27 ...извиняюсь за отсуствие.. как там с уровнями, стоит мне продолжать ? "Работа" движеться медленно, пока результат не покажеться мне отличным выкладывать не буду, еще раз переделаю уровень, если все будет ОК может на етой неделе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : neozz Date : 25-07-2004 16:44 а вот азна из фоток, что мне удалосьнайти, поиск продолжается!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : VDm Date : 26-07-2004 12:30 Где GeCS, кто над сайтом работать будет то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : Zoorav Date : 26-07-2004 13:09 После непродолжительной борьбы с вирусами я снова работоаспособен. FIshMan Почему не отвечаешь на приватные сообщения? Я тебе прислал ссылку на карту а ты так и не ответил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : F@NT0M@$ Date : 26-07-2004 13:09 VDm остынь, я с Fishаком договорился, я буду делать сайт и переводить на инглиш. Да и вправду куда GeCS пропал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : FishMan Date : 26-07-2004 13:16 F@NT0M@$ Музыкой займусь я. Gonzalec МНЕ НУЖЕН НАБРОСОК! СКОКО МОЖНО! МНЕ НЕ НУЖНА ГОТОВАЯ КАРТА, МНЕ НУЖЕН ТОЛЬКО НАБРОСОК!!!!!!!!! >:E Если я не получаю набросок до субботы не включительно, то я сам начинаю работу над картой... neozz Крупнее нада - жирнее... Там же нифига не видно, а мне ж ещё текстуру рисовать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : F@NT0M@$ Date : 26-07-2004 13:19 2Фиш.Понял.Я просто спросил(предложил:( ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : FishMan Date : 26-07-2004 13:22 Zoorav Я отвечу коротко сейчас - не пригодится, садится надо занаво, всё тяп-ляп, так карты не делают! И ты это не хуже меня знаешь, и вобще - там такой перекрёсток - метр на метр! Развернуться некде, мне нужна среднего размера карта. И я знал что результат будет таким - поспешил ты с картой, нужно было план и сценарий со мной согласовать... А то получается так что я тебя обижаю. Понимаешь сейчас твой боевой дух упадёт... И я в этом виноват, потому как позволил тебе делать карту, изза твоего старого опыта... В общем ты уж извиняй, но всё нужно делать последовательно иначе результат придётся выбросить... Давайте так - я сделаю карту Brige, а вы гляните что я от вас хочу и как это получается. Ок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Zoorav Date : 26-07-2004 13:44 FishMan Я все понимаю , и сам это вижу. Во первых куча багов и дыр , во вторых на карте места с трудом хватает для одностороннего движения на одной полосе :) В третьих земля кое где неодного уровня (не счтитая тратуар). Ну и в четвертых неудачное освещение. Еще нехватает дитализации и логичности типа: стена разрушена там а обломки аш черти где. Короче говоря нада перепаять , чем я изаймусь. Меня та всеравно не остановить теперь лучше расскажи четко как и что тебе нужно , ты сам сказал по 2 здания на каждой стороне , вот и есть по 2 здания на каждой и все требования , так что если не трудно дай указания к строительству. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : Zoorav Date : 26-07-2004 17:02 Да еще чуть не забыл , что конкретно тебя не устраивает именно в дизайне. Делать карту заного или просто переделать и устранить баги? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : GeCS_mapper Date : 27-07-2004 01:17 Я вернулся... Уфф! =) Пропал: тут блин от родаков отхватил за то, что на инете много просидел и, соотвественно, много денег начислил за телефон... Теперь разумней буду... =) Только по утрам и редко по вечерам буду сидеть... К делу. [b]2 VDm[/b] [quote]Где GeCS, кто над сайтом работать будет то...[/quote] 1) Дай исходники дизайна, что давал тебе Фиш. 2) Еще, если много не будет весить, то заЗИПуй весь твой сайт и залей на свой vdm.nm.ru, потом линк потихоря мне дай. 3) Побольше пиши мне в ПРИВАТ: че там с сайтом, че уладить надо и т. п. Давай, в общем, жду... Заранее спасибо... [b]2 FishMan[/b] [QUOTE]VDm остынь, я с Fishаком договорился, я буду делать сайт и переводить на инглиш.[/QUOTE] Как это "делать сайт" - типа мы - один вариант сайта, ты - другой, отдельный? Или просто к нам присоединишься? Фиш, мож не стоит толпучку для создания сайта собирать?.. =/ Не сомневаюсь, что мы с ВДМом вполне управимся (если ВДм будет вовремя присылать мне необходимое =))! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : F@NT0M@$ Date : 27-07-2004 09:11 GeCS друзяка, пока тя небыло я присоединился к VDm`у,ну и подработал сайт(освоился с дизайном Фиша),правдо есть ёще некоторые недоработки но ничё. Ссылку спроси у Фиша, он знает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : Donald Date : 27-07-2004 09:38 Фиш тебе такую же стену как на скрине надо или тока груду кирпичей. Кстати откуда эти скрины? Несколько моделей, скорее всего завтра к вечеру отправлю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : FishMan Date : 27-07-2004 11:57 Груда кирпичей нужна.. А скрины из сталкера... Ребята, мне нужен сайт!!! Быстрее давайте... Главное - сконцентрируйтесь на дев зоне и доске заявлений, если не помните что это я всё распишу и покажу... Там кстати дизайн не нужен, всё нужно как можно быстрее, и не забудьте, туда смогут заходить только разработчики и то с паролем и логином. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : F@NT0M@$ Date : 27-07-2004 12:08 Делаю заход с пароля! А вот с доской даже не знаю, что делать :rolleyes: Ну вообщем пароль я беру на себя,возможно если фиш захочет, то определённый логин и пароль будут перебрасывать на отдельную страницу;) P.S. Заходит моделер попадает на страницу моделеров,заходит мапер попадает на страницу маперов.Кстати скрипт сам писал поэтому не обижайтесь если введёте неправильная пароль(сообщение если не правильный пароль: Пароль неверен ! Пошёл на ***):eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : FishMan Date : 27-07-2004 12:15 Да я думаю так будет лучше... Сделай определённую форму - т.е. страница, заходишь на неё там просят ввести пароль и логин, вводишь их и открывается новое окно с доской и девзоной... Т.е. доска встпроена в девзону, я всё напишу и нарисую как должно выглядеть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : F@NT0M@$ Date : 27-07-2004 12:17 Тока будет одно "но"! Логин и Пароль будут находиться отдельно, ну короче смотри через 30 минут, я всё сброшу ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : FishMan Date : 27-07-2004 12:24 Ты мне тока ссылку на приват дай - а то я потерял... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : F@NT0M@$ Date : 27-07-2004 12:46 Смори приват,там всё написано,чё и как ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Donald Date : 27-07-2004 14:46 FishMan: Будет груда кирпичей! Я щас с роликом колбасюсь, почти готов. Коллега по работе сказал, что поможет звук грамотно свести. F@NT0M@$: Допустим я моделлер, я чего на страницу маперов зайти не смогу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : F@NT0M@$ Date : 27-07-2004 14:50 Не ну конечно сможешь... Просто это удобнее, там на странице моделеров будут пожелания и указания координатора проекта по моделям,поэтому это просто упрощяет процес. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Donald Date : 27-07-2004 15:05 А, ну терь всё понятно. Спасиб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : F@NT0M@$ Date : 27-07-2004 15:23 Всем учасникам проекта быстро стучать 208568655, доска открыта ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : F@NT0M@$ Date : 27-07-2004 19:41 Люди спрашывайте ссылку, а то мы уже там базарим а вы тут молчите. P.S. Не участников проекта просьба не беспокоить! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : GeCS_mapper Date : 28-07-2004 01:23 [b]2 FishMan, FANTOMAS, VDm[/b] То, что вы делали (наброски сайта) - хорошо будет смотреться только при разрешении 1024х768. Но есть и другие разрешения ведь... Будем оптимизировать под все разрешения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : FishMan Date : 28-07-2004 01:27 GeCS_mapper Сами без меня разбирайтесь.... Я вам тут не советчик. Фантом, проверь ЛС... Я доску обновил... И пошли мне ссылку снова, я опять потерял :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : Donald Date : 28-07-2004 06:23 F@NT0M@$: Кидай ссылку на [email]donald83@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : neozz Date : 28-07-2004 08:55 Киньмне тоже ссылку плиз, мой Маил внезу!!! Фиш, я немагу в фаир армсе найти рц фаил, может тебе скинуть саму модель? у меня последнея версия, может чтото есчо от туда нужно? у меня счас косяк дома с нетом, пропал и всё, теперьнезнаю когда он появится, а звонить я им немагу, я им должен 150 лат, ето примерно 300 евреев :D такчто буду помогатьна на сколько ето будет возможно с работы!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : F@NT0M@$ Date : 28-07-2004 10:06 2Fish Спроси у VDm`a 2Neozz Дональд знает 2Donald Проверяй почту Фиш. Я уже всё сделал! Ссылка у тебя в привате, и не надо что-то выдумывать я уже всё настроил и даже некоторые зарегились -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : FishMan Date : 28-07-2004 10:48 Её прежде декомпильнуть надо чтобы qc получить.... Короче скока модель весит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : Donald Date : 28-07-2004 13:41 А чего там на сайте за аватар такой? И ползунки постоянно двигать надо, чтоб всю страницу посмотреть, жутко не удобно. [size=1][i]Donald добавил [date]1091019721[/date]:[/i][/size] А, всё вроде разобрался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : F@NT0M@$ Date : 28-07-2004 16:52 Лого удалён,всё в норме... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Zoorav Date : 28-07-2004 17:39 так лучше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : Donald Date : 29-07-2004 06:19 Киньте кто-нить ссылку на [email]design@ctc-kazan.ru[/email] Плиззз!!! Я её дома забыл, а сегодня целый день на работе. [size=1][i]Donald добавил [date]1091081950[/date]:[/i][/size] Фиш, принимай работу. Ролик готов. Сегодня поэкпериментировал со сжатием. Постарался его оптимизировать, чтоб и качество не говённое было и чтоб весил не очень много. Хотя объём довольно большой. Разрешение 640 х 480, вес-примерно 10 мб (архиватором avi почти не сжимается), продолжительность - 25 секунд (пардон, ещё 5 сек надбавил), звкук не сжатый, если сжимать качество его сильно страдает, видео сжато 5-ым DivX-ом. Я надеюсь у Вальв разрешение будет не больше 640 х 480, переделовать будет ОЧЕНЬ геморойно. Короче, тебе на тот же ящик всё это засылать или как? Засылать буду вечером, дома. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : F@NT0M@$ Date : 29-07-2004 07:31 Donald смотри почту! Там ссылки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Zoorav Date : 29-07-2004 07:45 ятак понимаю что писать на этом форуме чтолибо уже нету смылсла? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : F@NT0M@$ Date : 29-07-2004 09:15 Перебираемся туда(куда спросите у того кто знает) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : FishMan Date : 29-07-2004 09:58 Гм... Погоджите убегать - уйдёте тогда когда я скажу... Ясно? Donald выложи гденить - я не в состоянии выкачать такое за раз. [size=1][i]FishMan добавил [date]1091093155[/date]:[/i][/size] В ЛС не влазиет... [quote] F@NT0M@$ написал (28-07-2004 19:50): Э ну доска заказов есть я тебе даже ссылку давал :D [/quote] на "хрен вам"? Мне не смешно. [quote] А с девзоной,надо что-б ты посмотрел форум, и собрал у участников пароли которые бы они хотели иметь, потом вышли мен,а дальше я всё сделаю... [/quote] ИТАК ДЕВ ЗОНА - ЭТО ФАЙЛОВЫЙ АРХИВ!! ТЫ СМОТРЕЛ СКРИНЫ КОТОРЫЕ Я ТЕБЕ ОТПРАВЛЯЛ? ТАМ ПЕРВЫЙ И ЕСТЬ ДЕВЗОНА!!! [quote]предлагаю,что-бы тот сайт сам по себе был для людей,тоесть на нём будет лежать информация для народа, как только будет сделан сайт полностью я переведу всё:angel: [/quote] Блин. Ты меня просто....!!! Гм... Ещё раз объясняю! Сайт будет находится на НАШЕЙЛАЙФ!!! "Тот сайт" будет для обычных людей. А дев зона и форум - для разработчиков... [quote] А так девзона готова вроде б вот ссылка и там "дев зона" [/quote] Видел я её сто раз. Это не дев зона. И не надо мне такого глупого скрипта для ввода пароля, мне нужно чтобы в отдельном окне вводилось имя и пароль... И вот ещё что - не пытайся руководить вместо меня, я говорю что делать людям они делают, это и тебя касается, ты людей в стадо превращаешь и больше мешаешь мне. В общем будем вопрос ставить так - или ты прекращаешь суету или будем прощаться! Запомни - все решения принимаю я, вы будете лишь исполнять часть из них... Не понимаешь о чём я? Я к тому что ты то выкладываешь сслыку, то отправляешь людей на новый форум. Когда ещё ничего не готово... И извини конечно на грубом слове, учись получать. Просто я уже не знаю как тебе объяснять. Ты пойми ты вступил в комманду по своей воле для того чтобы работать. А мне в свою очередь нужно получать с тебя какуюто пользу и обучать чемуто новому. НО КАК Я МОГУ ЭТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ МНЕ ПРИХОДИТСЯ ТЕБЯ ОСТАНАВЛИВАТЬ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : F@NT0M@$ Date : 29-07-2004 11:01 Всё я молчу... молчу и ещё раз молчу, если ты так хочешь чё то покруче проси ВДМа я шарю скрипты тока в яве :( Если ты хочешь я буду только делать переводы и админить форум, ;) P.S.Я и не собирался ни кем руководить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : Zoorav Date : 29-07-2004 22:14 А неплохо юыло бы добавить в мод Survial Horor'а как в первом ХЛ. Ато думаю что чисто бои с комбайнами быстро надоедят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : VDm Date : 30-07-2004 11:39 ФАНТОМАС ТЫ ЧТО ДЕЛАЕШЬ!!!!! :mad: :mad: :mad: Ты даешь ссылку на левый сайт - ГЛЮЧНЫЙ.... И поэтому люди думают, что сайт настолько плох.... на том сайте, который делаю я все норм, скоро будет готово меню.... Че то я не вижу активности со стороны разработчиков сайта, чего притихли то, мне щас просто тяжело в Интернет пробиваться, поэтому я редко появляюсь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Donald Date : 30-07-2004 12:26 Работа кипит! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : F@NT0M@$ Date : 30-07-2004 12:28 Ещё раз повторяю. Я делаю переводы и сайта и диалогов, и админю форум. P.S. 2Fish Я говорю за себя ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : GeCS_mapper Date : 30-07-2004 19:04 [b]2 VDm[/b] И так, ВДМ! Я вижу ты щас делаешь левое меню? Ну вобщем, осталось нижнюю строчку сайта, типа где "копирайт и т. п.." будут... Когда закончишь - мне передашь, я до конца доведу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : Segr Date : 31-07-2004 16:09 дизигнеры, смешно вас слушать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : FishMan Date : 01-08-2004 02:32 Segr Тебе Фантом дал сылку? Чтобы ты проверил? [size=1][i]FishMan добавил [date]1091324131[/date]:[/i][/size] А зачем обижаешь людей? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : f0zZy Date : 01-08-2004 04:13 =))) развели тут чат панимаешь [size=1][i]f0zZy добавил [date]1091330199[/date]:[/i][/size] чё за сюжет хоть? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Segr Date : 01-08-2004 08:15 это я то обижаю? я просто знаю как работают нормальные дизайнеры сайтов сначала делают полный наборосок, а только потом уже сам сайт видел я ссылку Фантома. И? это набросок покажите мне реальный макет сайта! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Zoorav Date : 01-08-2004 16:11 Ну так смотри как работают не совсем нормальные :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : L i P k I y Date : 01-08-2004 21:59 выкрутился =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : FishMan Date : 02-08-2004 13:09 Segr Я не дизайнер... Вопрос к ниже перечисленным товарищам! Кстати товарищи VDM и GeCS тока попадитесь мне в аське... Я вам устрою вызов на ковёр!!! х( ПОЧЕМУ У МЕНЯ НЕТ РАБОЧЕЙ ВЕРСИИ САЙТА!!! РАБОТА УПИРАЕТСЯ ПО МНОГИМ НАПРАВЛЕНИЯМ МНЕ НУЖНО ТО О ЧЁМ Я ГОВОРЮ ЗАБЕЙТЕ НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ! ДЕЛАЙТЕ ДЕВ ЗОНУ И ДОСКУ! Иначе буду ногами по лицу бить, больно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Zoorav Date : 02-08-2004 21:48 с 3-его числа по 1 сентября скорей всего уйду в анабиоз , Д3 качать буду -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : L i P k I y Date : 02-08-2004 22:58 что? все тридцать дней качать??? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : Free Date : 02-08-2004 23:21 Zoorav,делать нечего??Если повертется,то его уже можно найти..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : f0zZy Date : 03-08-2004 01:25 Ктото качает , а ктото уже половину прошёл ... ГЫГЫ %)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Zoorav Date : 03-08-2004 13:25 За день пол игры?! Мда... а стоит ли этот ДУМ3 моих денег и времени раз он такой простой и короткий?.... я разочарован , нету смысла жить.. пойду утоплюсь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : F@NT0M@$ Date : 03-08-2004 14:31 Надпись после ника соответствует последней фразе твоего месага ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : f0zZy Date : 03-08-2004 16:33 Zoorav За день и ночь ... Наф платить ? качай и всё ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : Free Date : 03-08-2004 19:59 Неее..Ну а что делать тем у кого модемы?А? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : Donald Date : 04-08-2004 06:01 Вы чего какие не терпиливые, ДУМ скоро во всех магазинах появится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : f0zZy Date : 04-08-2004 08:51 Free Если модем , то это судьба =\\\ Donald Кому хочецца платить за то что можно просто взять (читай скачать).. ну а если нет возможности , то извольте , если хочецца играть то купите ... З.Ы. и 3Д нифига не лучше 2Д %) .. всё взаимносвязано -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : Donald Date : 04-08-2004 09:12 А чего диск неимоверных денег стоит? 100 рублей. >З.Ы. и 3Д нифига не лучше 2Д %) .. всё взаимносвязано Возможно ты и прав, но я думаю интереснее работать с 3D.....моё личное мнение! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : f0zZy Date : 04-08-2004 09:38 Без 2Д не будет полноценного 3Д ... кому нужна просто модель без текстур %)) 100 рублей тоже деньги ... я бы не прочь получить хоть 100 рублей %)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : FishMan Date : 04-08-2004 10:27 Но без 2д нифига нормального не вйдет... Без текстурки любой объект, в большинстве случаев, смотрится примитивно! Хочу дум! Дайте мне дум!!! Эмн... никто не пришлёт наложенным платежом? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : Donald Date : 04-08-2004 10:32 Если качать Дум из сети, то затрат будет гораздо больше! Я не говорил, что можно сделать в 3d что то без помощи 2d. Я говорю (опять же это моё личное мнение), что в результате работа сделанная в 3D, лучше чем в 2D, конечно работа сделанная качественно как в 3 так и в 2D! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : f0zZy Date : 04-08-2004 10:50 Donald Я не заплатил за Дум3 ни цента! FishMan Если у тебя унлим , то стучись в мирк(irc.lv #hl2map) я тебе кину диски -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Donald Date : 04-08-2004 11:00 Халява=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : Donald Date : 04-08-2004 12:29 Ну товарищи мы совсем отвлеклись от темы. Вот например яблочко, как вам? Фиш тебе оно нужно? Полигонов там не мало, если нужно я над ними покалдую... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : f0zZy Date : 04-08-2004 13:36 Donald сорри , не удержался =\\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : Donald Date : 04-08-2004 13:56 Вкусное? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : f0zZy Date : 04-08-2004 14:13 хрум хрум -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : Donald Date : 04-08-2004 14:36 Фиш тебе траву в каком разрешении слать. Всё же мне кажется та трава была убогой, пошлю вот эту. Деревья подобные нужны, но только плоские, всё это дело плоское, кроме яблока=)) 3d модель использовать просто не реально, слишком много полигонов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : Zoorav Date : 04-08-2004 17:25 для мапперов работы нет... [size=1][i]Zoorav добавил [date]1091637009[/date]:[/i][/size] Где вообще сайт?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : F@NT0M@$ Date : 04-08-2004 17:37 Ц-С тихо! Это секретная тайна, никто не знает де буржуи прячут туалетную бумагу так что будем ждать пока они пойдут в магаз и проследим куда они её спрятали( кто понял про что я поняли ;) ) П.С. Мапер маперный, масло маслянное :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : Donald Date : 04-08-2004 17:50 F@NT0M@$: Ты чего нагородил, можно по русски... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : Zoorav Date : 04-08-2004 18:59 Когда мышь снаружи она стала крысой, и вы не увидите мышей с наружи... Бреддд -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : F@NT0M@$ Date : 04-08-2004 19:01 Я же говорю масло масленное! А это и так не по китайски циньцяньцунь сунь-хунь-вчай :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : Zoorav Date : 04-08-2004 19:14 А толком можно ответить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Donald Date : 05-08-2004 13:39 Сегодня заходил на сайт: [url]http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=2458&a=1[/url] А кто разрабатывал это, Russian??? Господа, я снимаю свою большущую шляпу перед разработчиками! Потрясающая графика! У меня есть альфа сталкера, жалко там нет этих уровней. Фиш а возможно будет такое в Халфе2 сделать, я имею в виду природу, ландшафты, такую детализацию? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : VDm Date : 05-08-2004 15:51 Вощм... народ я вернулся... сайт готов, осталось наполнить его содержанием :), ну это уже не ко мне... кому передать его на дальнейшую доработку??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : Donald Date : 05-08-2004 16:14 Ну, так сказать, с возвращением! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : VDm Date : 05-08-2004 16:57 Спасибо, я рад, что обо мне не забыли еще... [size=1][i]VDm добавил [date]1091722141[/date]:[/i][/size] 2FishMan Вощм.. Фиш опиши мне в деталях что необходимо делать и как это должно работать (я о девзоне)... просто мне лень тему смотреть... 2ВСЕ! Участники проекта могут получить ссылку на НОРМАЛЬНЫЙ и РАБОТАЮЩИЙ сайт Реального проекта... Кроме того те, кто занимается разработкой сайта могут получить этот самый сайт в RAR архиве... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : Donald Date : 06-08-2004 05:48 Кидани мне ссылку: [email]donald83@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : VDm Date : 06-08-2004 11:35 Кинул, проверь почту... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : Donald Date : 06-08-2004 12:32 Спасиб, ссылку получил. А можно будет на сайте рабочие файлы выкладывать, чтоб не посылать их по почте или выкладывать где попало... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : VDm Date : 06-08-2004 17:28 А для этого надо чтобы Фиш вернулся и все толком объяснил... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Donald Date : 07-08-2004 05:30 Он сгинул в никуда, скоро будет=))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : neozz Date : 08-08-2004 09:09 Дайте мне ссылку плиз!! на сайт! Такой косяк, я немогу с дома ничего делать нэт пропал :( Чем можно декомпилить модель в хл1, дайте плиз ссылку на прогу, кто может! ето для проекта, я уже давно фишу обесчаю достать rc фаил, тока незнаю чем модель декомпилеть! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : VDm Date : 08-08-2004 09:35 Дайте ему кто-нибудь ссылку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : GeCS_mapper Date : 08-08-2004 16:42 [b]2 Donald Duck =)[/b] [quote]А можно будет на сайте рабочие файлы выкладывать, чтоб не посылать их по почте или выкладывать где попало...[/quote] Вот как-раз для этого мы и планируем сделать так называемую "ДЕВ ЗОНУ" на которую будут выклдываться временные наработки и прочее так или иначе связанное с проектом... [b]2 neozz[/b] Линк... Дам... Если не поленюсь... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : Donald Date : 09-08-2004 06:12 GeCS_mapper : Понял! neozz: Ты разве не знаешь, модели хл1 можно декомпелить в MilkShape3D! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : F@NT0M@$ Date : 09-08-2004 16:23 Сегодня замутил локал.сервер. Если Фиш не будет против я дам всю необходимую инфу(пароли логины). Расклад такой Фиш,ВДм,ГеКС, и я-админы. Сервак будет доступен с 10 до 12 по ГМТ +2 тоесть в Росси это будет 11-13 часов. После обеда, и вечером по два три часа за заход. Всё зависит от Фиша,как он скажет так и будет это понятно, просто,пока нету чего то подходящего сервака со средним размером типа 5-10 ГБ,можете пользовать мои винтом. Надеюсь Фиш скоро будет. А тем у кого уже руки чешуться можете писать в приват... (Если хотите только точно ;) ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : Zoorav Date : 09-08-2004 16:46 Я выщел из анабиоза... Черт Дум3 все таки вещь сильная кто бы там что не говорил. Только пришлось к нему еще дрова скачивать . Да и еще , если кому не сложно киньте мне ссылку на сайт , ато я винт форматнул. еле ели тему эту нащел в форумах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : Segr Date : 09-08-2004 18:15 не.... ну ладно..... вам не надо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : VDm Date : 09-08-2004 18:38 Я не знаю мне все равно... решайте :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : Unregistered Date : 09-08-2004 21:57 Скажите а когда выйдет карта ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : F@NT0M@$ Date : 10-08-2004 07:17 Эт ни карта... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : FishMan Date : 10-08-2004 10:09 F@NT0M@$ Сайт будет на наша-лайф и точка. Больше этот вопрос не обсуждается... Разве что только Serg'ом или мной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : Donald Date : 10-08-2004 11:28 Мне тоже кажется, что лучше размещать сайт на наша-лайф, потому как удобнее, всё в одном месте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : Zoorav Date : 10-08-2004 11:52 Потдерживая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : VDm Date : 10-08-2004 17:12 Ну вот и порешили :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : f0zZy Date : 10-08-2004 17:43 чаааааааааат %)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : Zoorav Date : 10-08-2004 17:44 FishMan напиши мне свои требования -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : FishMan Date : 11-08-2004 11:57 [quote]FishMan напиши мне свои требования [/quote] Я требую сюда миллион долларов, голую женщину и вертолёт на крышу! У вас на это есть 2 часа. Если вы не уложитесь или попытаетесь войти в здание - заложники будут казнены! И я готов погибнуть вместе с ними воимя святого Алиабабуа!!! Какие нафиг требования? Ват а футск а ю толкинГ эбоут, комрадЪ зураф? Народ завязывайте чат!!!!!!! Если есть что-то не по теме - ЮЗАЙТЕ ПРИВАТ! VDM дай ссылу на сайт... Теперь: Мне очень нужна фотография двухэтажного здания с боковой лестницей замешанного в производстве. Желательно со всех сторон и желательно из нутри тоже... Но я думаю даже если вы и найдёте то внутрь вас не пустят... Короче здание в стиле чернобльских заводов... Если не понимаете о чём я поглядите скрины сталкера чтоли. Не знаю как ещё объяснить. Надеюсь ясно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : YO"NAGELKILL" Date : 11-08-2004 13:19 F@NT0M@$ Сайт будет на наша-лайф и точка. Больше этот вопрос не обсуждается... Разве что только Serg'ом или мной. Мда сказал как отрезал !!! -Правильно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : Zoorav Date : 11-08-2004 13:31 FishMan по поводу перекрестка мать его за ногу. Есть высотные здания , есть пара двориков , есть еще много всякого барахла типа русского алфавита из брашей (английского в будущем) Есть платформа карты перекрестка , есть примерная планировка. Но я не знаю что тебе конкретно нужно? Развалины ? Или целехонький город со следмаи уличных боев? Понимаешь , учитывая кротковременность всего военного конфликта , город не может быть разрушен на столько на сколько ты мне сказал в первый раз (должно быть как в финальной сцене Спасения Рядового Райма) А также учитывая что мы имеем самое современное вооружения в игре нету смысла в крупномаштабных бомбешках (если конечно это не МБР) . Тоесть я хочу сказать что при всех обстоятельсвах город должен иметь лишь немного разрушений. [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092227738[/date]:[/i][/size] Короче мне нужныв твои требования. скажи конкретно что тебя не устроило в прошлой версии карты? я не понимаю в чем проблема ? багу устранил (почти) пространство увеличил. Освещение поправил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : FishMan Date : 12-08-2004 08:02 В том то и дело - что это современность, теперь пехота не имееет такой силы как раньше, один удар из залповой установки уничтожит её нафиг, вместе с целым кварталлом города... А залп будет, даже в нашей дебильной стране ценят жизни людей и "по возможности" пытаются использовать их... по возможностью я имею ввиду жирного генерала сидящего у себя в уютном кобинете со всеми условиями для отличной жизни.... Но не забывай что это игры, в них нет места политике и никто в такие мелочи не будет вникать, типа почему сдесь здания разрушенные или мост находится перед фабрикой... Тем более 1-го выстрела страйдера хватит на очень сильные повреждения... Короче как я сказал так и делай, чем больше самодеятельности в данных вопросах - тем вероятнее что результат я не приму.... Короче - как я сказал так и делай... А посторойки? Вот глянь эту страничку: [url]http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=2458&a=1[/url] Там ты найдёшь немного интереного для себя, посмотри как делают это профессионалы, мне нужно примерно такое же качество, только не надо повторять, а то я уже на повторял - а теперь блин жаль переделывать, стараюсь делать по своему но получается не так =(... Потому я и решил, что пусть первая карта будет похожа на сталкерские, типа пусть люди ещё разок на это глянут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : Donald Date : 12-08-2004 08:44 Фишман, а где твоя тысяча сообщений? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : FishMan Date : 12-08-2004 12:02 Да удалили их наверно =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : Zoorav Date : 12-08-2004 12:48 FishMan , Сложновато будет однако... Ок га говориься "руки нам не только что бы" кхм... ну короче буду работать [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092311479[/date]:[/i][/size] Короче говоря все скатать но без тополей :)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : Zoorav Date : 12-08-2004 16:34 И ктонибудь в конце концов даст мне ссылку на сайт? [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092326004[/date]:[/i][/size] FishMan к стати , я заметил что ситизены переделаны под пехотинцев. Вот у меня один вопрос насче этого. я знаю что ситизены не очень умны в плане тактики , они плохие стрелки в отличие от комбайнов. А так же не умеют пользоваться ничем кроме SMG1 и только по скрипатм используют РПГ. В общем у меня вопрос , как это вы слбираетесь исправит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : Donald Date : 12-08-2004 18:26 Давай своё мыло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : Zoorav Date : 12-08-2004 19:01 [email]mihail_utkin@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : Donald Date : 13-08-2004 06:12 Zoorav: Смотри почту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : Zoorav Date : 13-08-2004 10:02 Donald , нужно будет оптимизировать сайт под любое разрешение начиная от 800/600 . Ато иначе логотип здоровенный не влазит даже неа половину [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092387824[/date]:[/i][/size] К стати, что там с девзоной? И куда форум делся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : Donald Date : 13-08-2004 10:29 Вообще то я не занимаюсь разработкой сайта, спрашивай у VDm-а или GeCS-а. [size=1][i]Donald добавил [date]1092389876[/date]:[/i][/size] Фишман: До тебя чего письма не доходят? Ты хоть напиши, трава пойдёт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : Zoorav Date : 13-08-2004 10:38 Donald врубай асю иногда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Donald Date : 13-08-2004 10:53 Я на работе не могу её подключить, тут все компьютеры по сети соединены, и подключить просто так не получается. Там надо какие то прокси сервера вводить. А техник в отпуск ушёл, вернётся я его попрошу, всё нормально будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : Zoorav Date : 13-08-2004 13:42 FishMan еще одна заметка насчет ситизенов-солдат. армия какой страны будет обувать своих солдат в рваные туфли? Если отредактировать модель и добавить им вмсесто туфлей армейские сапоги (например позаимствовать у Metrocop'ов) будет больше видно что это регулярные войска а не сброд скинов которые в прочем тоже носят буты. Вообще это обращение больше к моделерам чем к Фишу , но пусть он сам решит что лучше , я только предложил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : L i P k I y Date : 13-08-2004 13:56 2Donald чаще всего это лечится вэб-асей - [url]http://go.icq.com/.[/url] Админы корпоративных сеток часто забывают о ней. Попробуй. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : Zoorav Date : 13-08-2004 15:28 Title : Домик-рубик FishMan Прошу заценить пятиэтажку , с начала может показаться что в европе нет таких строений . Отнюдь а как же в странах бывшего СССР? Все строилось по тому же плану что и у нас. А так как нам не указан какой именно из городов нам представлен и в какой стране находится то такой тип здания вполне имеет право присутствовать в игре. К тому же он неплохо выглядит. И самое главное имеет очень сложное строение, почти такое же как у реального дома. Я создавал его почти как строил , из отдельных блоков (брашей) И при желании он может быть переконструирован , или разобран , разрушен . Причем все внутренности буду видны (комнаты , части интерьера) При желании можно сделать дом проходным. Балконы в полне могут вместить пару человек , уровень окон отмерен для человеческого роста. Дом очень прапорционалень. Да это почти дипломная работа . Но все решает ваш суд. К сожалению пока не могу нигде выложить изходник, так как щаз инет вообще никакой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : Zoorav Date : 13-08-2004 17:30 Еще один скрин для лучшего просмотра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : Segr Date : 13-08-2004 18:54 судя по внешнему виду это хрущевка, но нестандартная - общага это потому что один подъезд и слишком много балконов можно немножко замечаний где белье на болконах почему все окна закрыты на крыше что-то странное - подъезд один а лазов на крышу -три. так не бывает. и лазы расположены по разному, так тоже не бывает почему у тебя вывод воздуха (незнаю как правильно называется) вентиляция расположена над балконами балконы - это жилые комнаты, а вентиляция обычно идет от кухонь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : Zoorav Date : 13-08-2004 19:07 Все поправлю , спосибо большое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : FishMan Date : 14-08-2004 06:31 [quote]FishMan к стати , я заметил что ситизены переделаны под пехотинцев. Вот у меня один вопрос насче этого. я знаю что ситизены не очень умны в плане тактики , они плохие стрелки в отличие от комбайнов. А так же не умеют пользоваться ничем кроме SMG1 и только по скрипатм используют РПГ. В общем у меня вопрос , как это вы слбираетесь исправит? [/quote] Релизом игры... И соответственно СДК + Fena =) [quote]Вообще это обращение больше к моделерам чем к Фишу , но пусть он сам решит что лучше , я только предложил [/quote] Вопрос кокраз ко мне, солдатиков то я делал... Блин я бы переделал им ботиночки, НО!!! Я не могу редактировать модель, все броники сумки и прочая фигня одевается из вне - т.е. 2-е модели скрещиваются... Поэтому я не могу одеть на них ботинки - а если смогу это сделать вышеупомянутым способом будет выглядеть уродливо.... Дон, всё до меня доходит... Просто я щас девушками ( вернее одной, моть что-то получится ;) ) занят, так что времени не хочется тратить на мод... От реала то тоже не хорошо отставать... Короче Фиш пошёл по бабам :Е. Не подумайте что я лох =). И вобще ща мои выпускники приехали - время на них тоже убиваю.... И кстати Дон я не обиделся на то сообщение, мне 18 лет, уже, я думаю, позновато слюньки-то пускать и обижаться на мнения людей... Zoorav Есть лишние детали.... О них я позже скажу. И скоро пришлю тебе текстуры покарасишь ими здание... Чтобы меньше полигонов в него вкладывать... А то это уже сумасшедший фанатизм... Кстаити ШЕЙДЕРЫ - ВЕЩЬ!!!! ТАКИЕ фишки можно ими делать... Жаль что многие не используются в ХЛ2, например охеренная инструкция - Glow! В сталкере используется, это например когда от хромированных поверхностей отражается свет и создаёт над ними некий "световой туманчик", здорово глядится, я замечу! Блин! Дайте мне ссылку на сайт... Я фигею лидер увидит сайт позже всей команды! Ну вы даёте... Вобще любые сслки которые хотите предложить на показ сразу шлите мне(на почту желательно [email]sarge_vbc@mail.ru[/email]), потому как меня можно даже не спрашивать мне всё всегда надо.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Zoorav Date : 14-08-2004 07:41 FishMan Понимешь в чем дело , этот дом что на скрине только для показа , я передалю его и он будет меньше. Так как хочу была болие мение норальная внутренняя планировка. Все же я собираюсь сделать его проходным или хотябы что бы при разрушении были выдны внутренности. Окна буду прозрачными и бьющимися (или нет) . Да и представь что с таким домишекй можно утворить, без всякой мороки можно подорвать любую стенку , уголок. При этом не надо почти ничего достраивать дополнительно. Это скорей будет даже не дом, а Template который при желании можно переделать для определенной цели. а текстурки вышли , всеравно пригодятся. А насчет ботинок у меня вопрос. Как же так? Ведь есть куча всяких утилит для 3d макса. Неужели просто нельзя взять модель , приложить к ней ботинок так что бы свериться , а потом определить координаты его положения на модели в игре прикрепить как каску? Все возможно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : Donald Date : 14-08-2004 09:18 Title : 3dsmax7 FishMan: А ну всё понятно, давай, давай...удачи! Хотелось бы со всеми моделлерами, да и не только поделиться вот такой новостью... Вот вырезка из новостей: Discreet анонсировал 3ds max 7 - самую новую версию популярного программного продукта трехмерного моделирования, анимации и рендеринга. Одна из главных особенностей 3ds max 7: Normal Mapping - первый в индустрии революционный технологический процесс для разработки игр, позволяющий добавлять предельную детализацию к низкополигональным моделям с картами высокого разрешения, используется также в производстве фильмов и визуализации для экономии времени. Ну и ряд других нововведений, они не особо важны в разработке игр. Ну а теперь посмотрите на результат работы Normal Mapping-а: Сверху высокополигональный дракон, а снизу низкополигональный, а теперь посмотрите на цифры(полигоны), ну как есть разница.....огромная, а мэши практически одинаковые. Эта новая технология сглаживания, позволит делать очень реалистичные и высокодетализированные модели для игр. Вот так вот! Будем ждать выхода 3dsmax7.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : Zoorav Date : 14-08-2004 09:41 Да еще скажу что фриварные моды не должны ореинтироваться на то что бы не тормозило на большинства компьютерах . мы ведь не гоняемся за гонорарами , больше чем уверен что в денежных единицах мод не принисет нам ничего. Поэтому лечше сделать красиво и пусть у тех кто даже не апргредил комп для дума3 будет тормозить , это их проблемы! Нельзя быть такими жадными и лучше скинуться на новый проц с амтью и видюхой. Наше дело сделать отличный мод , а не безликого уродца. пусть будут рассказывать что наш мод самый требовательный к железу , но все выглядит настолько красиво. Разве возможно добиться реалистичности изпользуя плоские текстуры и декали? FishMan да в том же сталкере будет такая же дитализация. Люди будут хвастаться друг другу новым апгрейдом так "А у меня Broken Arrow летает как тетрис :)" Короче говоря скоро уже все перейдут на болие мощные системы , выйдет новый сервис пак для виндов и производительность подымиться еще выше , на много выше. Так вот... Тем болие люди всеравно буду делать апгрейд для ХЛ2 так что с тем что у какво то будет тормозить это уже его проблема. [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092473233[/date]:[/i][/size] Doanld не понимаю как они сделали мышки груди у дракончика с 2000 полигонами? Я на сетке вижу только плоские квадраты [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092473289[/date]:[/i][/size] тоесть мышци -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Donald Date : 14-08-2004 13:08 Да я пока сам не допёр ещё, там чего то про карты высокого расширения сказано, наверное они за это отвечают. Подождём выхода 7-го макса, тогда узнаем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Zoorav Date : 14-08-2004 14:12 Хм.... очень интересно... А может в думе3 тоже изпользуется эта система делающая персонажей и обьекты сглаженными. Это обьясняет почему у персонажей головы 6-ти угольные. Возможно с появлением новых видео карт все станет нормально. как это было с quake2 когда появился voodoo2 делающий текстуры размытыми -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : Donald Date : 14-08-2004 17:02 Я думаю, что эта новая технология, 6-ти угольную голову не спасёт. Всё равно надо порядочно полигонов задать, чтоб модель была не слишком угловатой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : Zoorav Date : 15-08-2004 11:30 FishMan вопрос насчет Перекрестка, действие будет произходить только на дороге или не только? Нужны ли проходиые дома (разрушенные дгома)? [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092566078[/date]:[/i][/size] FishMan , да к стати , дом готов. Могу выложить для тебя префаб. Я не особо пытался сделать внутреннюю планировку так как строил дом под снос. Но если кое гду чуть исправить то все будет ок. Но для дома который всеравно будет полуразрушен я ничего не исправлял внутри [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092568597[/date]:[/i][/size] Люди если кто сможет , предоставить мне следующие звуки в wav файлах : свист падающих бомб, грохот едущего трамвая (желательно без гула людей). вышлите мне их по адрессу [email]zoorav@mail.com[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : Donald Date : 15-08-2004 14:01 Zoorav: Звук от трамвая врядли найдётся, от поезда есть... Ну а падающие бомбы я тебе заслал, читай почту, может подойдут! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Zoorav Date : 15-08-2004 15:18 Donald спосибо огромное , давай звук от поезда , там что поезд что трамвай один хрен [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092581575[/date]:[/i][/size] Doanld вышли еще раз только что бы каждый файл по отдельности а не в одном архиве. ок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Segr Date : 15-08-2004 16:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zoorav [/i] [B]Все поправлю , спосибо большое [/B][/QUOTE] я вот тут скрины увидел [url]http://www.planethalflife.com/screenshot.asp?src=/features/articles/sigg04/phl_c17_Slide08_hi.jpg[/url] [url]http://www.planethalflife.com/screenshot.asp?src=/features/articles/sigg04/phl_c17_Slide10b_hi.jpg[/url] вот на них надо ориентироваться при создании префабов я так думаю! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : Donald Date : 15-08-2004 17:13 Zoorav: Я не понял, тебе ещё раз звуки падающих бомб выслать? Звук поезда выслал! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : Zoorav Date : 15-08-2004 17:52 Да точно , ато у меня ошибку бывает при скачивание [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092589313[/date]:[/i][/size] Насчет скринов , да нифига подобного, это фотомонтаж (если не просто фотография) Таких дитализованных тене что аж через тоненькую решетку все четко полиниям.... нет это монтаж 100% Второй скрин это точно из игры, определенно по тому что граници тени как бы состоят из не четких квадратов. Короче говоя , первый скрин на 50 ато и больше процентов Fake . Второй красивый но в маленьком разрешении и поэтому трудно сказать на сколько все выглядит на самом деле [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092589417[/date]:[/i][/size] Короче говоря вывод : разработчики продолжают вешать лапшу [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092589934[/date]:[/i][/size] Serg а насчет префабов , ты мне скажи как возможно сделать что либо подобное как на скрине если имеешь такое скудное количество текстур. а моделей еще меньше. софта для создание материалов нету , а писать скрипт для каждой тестурки сфотканой на цифер (который щаз в ремонте в Москве) можно повеситься. есть текстуры стены , но нету модели с тестурой поломанной этой стены , не делать же все стены одинаковой текстурой под одну модель? Приходится делать из брашей , а они просчитавыются редактором куда болие сложней чем модели , так как модели зарание помещены в куб , и значет просчитаны все их полигоны зарание. В общем мне нужны текстуры, но их нету в редакторе и поэтому приходится импровизировать [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092590192[/date]:[/i][/size] DONALD пришли все файли , звуки в разных архивах! ПИШИ ПО АНГЛИЙСКИ! ПОЧТА АНГЛИЙСКАЯ! У МЕНЯ ОШИБКА ВЫДАЕТСЯ! НАЗВАНИЕ ФАЙЛОВ ТОЖЕ ПО АНГЛИЙСКИ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Donald Date : 16-08-2004 06:06 Бомбы отправил! Звук поезда вечером отправлю, я его дома забыл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : Zoorav Date : 16-08-2004 09:41 Поезад не надо, я просто скачал его не правильно. Бомбы получил все ок спосибо [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092645727[/date]:[/i][/size] В смысле поезд работае . Короче все звуки получил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : Donald Date : 16-08-2004 11:52 Ты обращайся, если что... Звуков завались! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : VDm Date : 16-08-2004 17:51 Я сделал блокпост, только текстур нету :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : Donald Date : 17-08-2004 10:10 А тебе какие текстуры нужны? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : VDm Date : 17-08-2004 10:47 Пескоблок, металл ржавый и нужны мешки с песком в виде моделей или префабов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : Donald Date : 17-08-2004 12:11 Пескоблоки не нашёл, а металла ржавого в ХЛ2 навалом, но если надо другой, я вышлю. И я не думаю, что мешки с песком кто то будет делать как префабы (геморойно), моделями - да! По этому случаю почитай почту! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : FishMan Date : 17-08-2004 12:28 Блин надо с доской заказов разбираться! Кстати Zooraf - возможны такие тени, есть такие карты теней при котрых любая текструра как бы проэцируется на землю и потом закрашивается чёрным - пойграй в UT2003-2004. Выкладывай исходник сдания - я сам покрашу и упрощу всё что нада, потом вместе с текструрами вышлю? Кстати там всё правельных размеров? Типа 128, 64, 32 и тд.? 2 VDM Пескоблок вышлю завтра или сегодня, зависит от того как быстро меня из-за компа сестра с мамкой выгонят :Е, модели мешков с песком придут попозже, они у меня есть, нада тока скомпилить.... Ржавый какой? Сталь? Насколько ржавый? Я могу прислать текстурину из сталкера, НО! Она полностью коричневая, без просветов стальной(или ещё какой) фактуры... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : Zoorav Date : 17-08-2004 13:51 FishMan уже не надо , я все сам упрозднил , выглядит не хуже а места занимает (в МБ) намного меньше. Высылай текстуры на [email]lonely_elf2004@mail.ru[/email] Только чтоб каждая была в отдельном архиве , или чтоб архив был не больше 100кб каждый , [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092747335[/date]:[/i][/size] Проходным дом я решил неделать , слишком много жрет оперативки и после двух таких домиков в игре творится всякая нечисть, типа кубмапы глючат так что лучшеб их небыло , или куски пространства (БРАШЕЙ) как будто сьело причем не целиком а как будто порезало а по швам красные свечения появляются, или декали от выстрелов не появляются на некоторых стенах , в общем глючит от такова количества брашей [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092747664[/date]:[/i][/size] FishMan я вышлю тебе упроздненный вариант. Покрась , только не меняй структуру здания , у меня уже 3/4 карты под него заточены [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092748127[/date]:[/i][/size] Я вышлю тебе дом по почте на [email]sarge_vbc@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : Zoorav Date : 17-08-2004 17:37 НЕМНОГО НЕ ПО ТЕМЕ. Короче я обнаружил небольшой эстэр ейг (пасхальное яйцо) вальвы решили разместить его на спине у робота Dog'а Посмотрите , я серьезно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Antonio Racter Date : 17-08-2004 18:58 Приветик... Значит так – нужен вам озвучальщик??? У меня по английски хорошее произношение... Ну и на русском могу! Микрофон есть! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : GeCS_mapper Date : 17-08-2004 19:12 [b]2 FishMan[/b] [quote]Блин надо с доской заказов разбираться![/quote] Да. Серьезно разбираться надо! Ведь для таких возможностей доски всякие клиентские ЯваСкрипт и т. п. не подойдут. Надо обязательно какой-нить серверный типа PHP, или CGI... [i]А кто умеет на этих языках программить?[/i] Это сложная штука. Кстати, сайт мы с ВДМом уже почти сделали, осталось чуть-чуть. И я задумываю такую штуку для участников проекта: генератор кода новости для добавления на главную страницу. Спокойно... =) Этот генератор не будет таким прям, как в форумах: напечатал, нажал и появилась новость. Здесь будет не так - это не РНР вам... Половину работы будет делать генератор, половину - мы. А точнее - генератор будет гененировать хтмл-код новости, а мы должны будем вставить этот код в нужное место в странице и сохранить... P.S. [sorry, offtop] [b]2 Anonio Racter[/b] Здарова, сколько лет, сколько зим?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Zoorav Date : 17-08-2004 19:29 Antoni Racter А с английским акцентом слабо? :) [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092767914[/date]:[/i][/size] Да у меня одна прозьба. Если у кого есть возмоность и умения, прошу сделать трамвай из брашей , я сам та сделал но он корявый а до мелочей разбираться у меня нету времени. Кто заинтерисован пишите в приват -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : Donald Date : 18-08-2004 06:46 Ну наконец то я подключил Аську, вернее техник чего то там намутил, терь всё работает нормально. Если что стучитесь, я почти весь день у компа на работе. Zoorav: Зачем тебе трамвай из брашей, пользуй модели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : Zoorav Date : 18-08-2004 07:02 Donald , из модели трамвай не функционален. Внутреннее "убранство" ужасно и не затекстурено , двери не открываются. Короче мне нужен нормальный трамвай из брашей -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : Antonio Racter Date : 18-08-2004 09:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zoorav [/i] [B]Antoni Racter А с английским акцентом слабо? :) [QUOTE] Если партия потребует - смогЁм и не такое! 2 GeCS Надо же, я еще здесь не забыт... Приятно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : FishMan Date : 18-08-2004 10:55 Antonio Racter Хочу заметить две вещи: 1) Рад снова тебя видеть, где был? 2) Ты с нами - добро пожаловать... Но вот тока понадобятся твои услуги когда первая карта будет сделана... Это не скоро, потому как у меня времени мало...аже на карту не хватает... Да и с девушкой ещё вопрос не порешал, залез блин в ж*пу - теперь надо разбираться либо будем встречаться, либо я на ней забиваю... Буду в воскресенье разбираться... короче :Е. [quote]из модели трамвай не функционален. Внутреннее "убранство" ужасно и не затекстурено , двери не открываются. Короче мне нужен нормальный трамвай из брашей [/quote] Кончай! Не нужен тебе трамвай из брашей - ты тока карту замусоришь, лучше делай более красивую архитектуру и не трать полигоны на безполезные вещи... Если очень надо будет - я или дональд сделаем трамвай... НО тогда тебе придётс ждать релиза игры и появления нормального экспортера для 3ds 6.0, иначе physbox'ы будут неправельные... Или ждать пока я освою XSI, а для этого нужно перевести статьи, а для этого нужно найти такого человека - который переведёт, а чтобы прочесть нужно время, где я его достану? ААА! Задница! =) Карту прислал?(Я почту ещё не проверял) Если нет - шли! Тем более не все текстуры ещё готовы для тебя.... VDM Ты где? Тебе высылать? Кстати этот скрин из реальной жизни... [url]http://www.planethalflife.com/screenshot.asp?src=/features/articles/sigg04/phl_c17_Slide08_hi.jpg[/url] А не то что вы там про Fake говорили! [quote]Утечка диалогов Half-Life 2[/quote] ХА-ХА-ХА!!! Нифига валв дебилы, я фигею! КАК ТАКОЕ МОЖНО СДЕЛАТЬ? АФИГЕТЬ! Валв в моём собственном рейтинге ушла под плинтус! Просто ЛОЛ ребята! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : F@NT0M@$ Date : 18-08-2004 11:41 2Fish.Шли в приват, я переведу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : Zoorav Date : 18-08-2004 11:56 FishMan Я тебе отослал еще вчера префаб хрущевки. Ткутсурки прилепи кней просто что было ясно что куда , и высылай ко мне . В принципе можно обойтись и без новых текстур , того что есть в бэте мне пока хватает. Насчет трамвая. Блин я сказал что кому не трудно сделать. В смысле кто щаз всеравно бездельничает. И я бы не стал добавлять на карту трамвай [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092826676[/date]:[/i][/size] если бы не знал что карта его выдержит по весу. И вобще максиамальный размер для изходника я предпологаю будет около 20 мб , я уверен что в релизе ХЛ2 карты буду большего размера. Но если нужно меньше то буду делать меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : Antonio Racter Date : 18-08-2004 12:14 Ох, где я был... Сначала за городом отдыхал, а потом... Ды на самом деле после глюков Хаммера и движка я решил забить на маперское дело до выхода норм. версии игры или вообще занятся изучением картостроительства для третьего дума, но как оказалось, для воплощение моих замыслов редактор Думовский подходит гораздо хуже. А теперь меня вновь одолевает зуд творчества. Так что снова рад всех видеть.:alc: Между прочим я уже имею опыт работы над коллективным модо-картостроительством, но то было дело для НеверВинтера – там я в основном тексты редактировал. Кстати, вот хороший вопрос возник у меня по поводу озвучки – много ли планируется новой мзыки и диалого-монологов?, ведь это можно сделать так, что будет качать - не перекачать! Теперь я оставляю свое мыло и Асю. Когда понадоблюсь – сообщите! И еще интересно было бы на ваш форум и сайт секретный поглядеть – дайте плиз ссылки – может я чего полезное посоветовать смогу. Мыло [email]antoniolove@mail.ru[/email] (Мыло я проверяю ежедневно) Ася 229647906 Зы Трамвай из брашей ИМХО не рулит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : Donald Date : 18-08-2004 12:18 :confused: Исходник 20 Мегов:confused: Ну я не знаю, я понимаю там готовый bsp 20 метров, но исходник, помоему черезчур! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : Zoorav Date : 18-08-2004 13:58 Donald оговорился :)))))))) Аж у самого волосы дыбом встали :))))))) 20мб это BSP :))))))))) [size=1][i]Zoorav добавил [date]1092834068[/date]:[/i][/size] Antonio Racter хех для написания сайнд трэков пригласим Ямаоку а для диалогов Гоблина :)))) Ну или Гайдука :)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : Zoorav Date : 18-08-2004 16:57 FishMan такие разрушения тебе нравятся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : Zoorav Date : 18-08-2004 17:01 второй дом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : Zoorav Date : 18-08-2004 17:04 еще раз первый -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Donald Date : 18-08-2004 17:19 Второй дом покрасивше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : FishMan Date : 19-08-2004 10:39 Второй ничё... Но откомпилен хреново... Первый тоэже хороший - но замусоренный слижком... Во втором плиты будут модельные - можешь удалять... БЛИН! VDM ты где? СЛАТЬ ТЕБЕ ИЛИ НЕТ? [quote]Antonio Racter хех для написания сайнд трэков пригласим Ямаоку а для диалогов Гоблина ))) Ну или Гайдука ))) [/quote] Да пошли бы они все трое... [quote]там я в основном тексты редактировал[/quote] 8]... Ты думаешь о том же о чём и я? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : Zoorav Date : 19-08-2004 11:52 Ок тогда габариты плиты : 96x112 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : Antonio Racter Date : 19-08-2004 16:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B] Ты думаешь о том же о чём и я? :D [/B][/QUOTE] Неее! У меня мысли приличные... Хе –хе , шутка! Честно говоря, мои мысли сейчас в полном ступоре от закидонов свеже переустановленного Хаммера! Впрочем, уж совсем скоро нормальный релиз будет – могу и потерпеть, там, поди, этот глюк уберут. Дай бог, чтобы там мануал по настройке и работе с хаммером тоже обновлен был, а то в бете он от старой версии. Короче - ХОЧУ!!! Теперь по делу – текстами тоже можете загрузить, я не против (хотя я видал кое - что из здешнего творчества – это совсем не плохо (а в прошлом проекте мне приходилось править б.ч. совершенно невменяемые переводы)), лишняя пара глаз проекту не помешает. Да и сам кой- чего настрочить могу, но это от вдохновения зависит :). Или о чем ты думал? :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : GeCS_mapper Date : 19-08-2004 20:59 Title : Сайт и Генератор ГОТОВЫ!!! Друзья! =) Груз с плеч моих упал... =) Вощм, после того, как ВДМ передал мне сайт, я наконец докончил полностью его. Разделов пока мало, почти нету - будут поступления для новых разделов - скажете. Самое главное - сделал ГЕНЕРАТОР НОВОСТЕЙ! Теперь даже те, кто ни хрена не понимает язык HTML, смогут без особых трудностей добавлять новости. НО! Это вам не технология по РНР - написал, нажал, добавилось само... Я не умею (и возможно, мало кто умеет) программить на РНР. Зато, работа ручного ввода СВЕДЕНА К МИНИМУМУ и комфортизирована. Короче, желающие поглазеть и опробовать: пишите в приват или асю. 238165479 З.Ы. Держите рот закрытым, дабы слюни не выливались... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : FishMan Date : 20-08-2004 10:43 Теперь по делу – текстами тоже можете загрузить, я не против. Итак, ты у нас заёмешься текстовой частью игры... Все переводы и тексты для персонажей упадут на тебя, я лишь буду присылать тебе то как должно быть, а ты будешь литературно обрабатывать и попробуй проставлять интонации для других людей которые будут озвучивать... У меня вопрос ко всем, будем с матами делать игру? Т.е. не для сопливых девочек? =))) 2 GeCS [quote]Груз с плеч моих упал... =)[/quote] До завтра отдыхаешь... Попей пива, по...*этовайся* со свей девушкой, а завтра я на тебя снова взвалю груз - Доска Заказов и Дев Зона твои! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : Donald Date : 20-08-2004 12:29 [QUOTE]У меня вопрос ко всем, будем с матами делать игру? Т.е. не для сопливых девочек? =)))[/QUOTE] Я за, думаю будет интереснее, геймеры будут в восторге, по крайней мере большая часть из них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : Zoorav Date : 20-08-2004 13:17 Ок , кто знает хоть одно латышское или польское матерное ругательство? Думая что русский мат в моде , место действие которого произходит не в России и в большинстве своем без участия русских, русский мат будет выглядеь мо меньшей мере странно.... [size=1][i]Zoorav добавил [date]1093004661[/date]:[/i][/size] Я предлогаю лучше сделать мод болие кровавым (увеличить размер текстур крови, вылетание мозгов , звуки хруста костей при падении тела) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : Antonio Racter Date : 20-08-2004 17:53 Конечно, мат нужен /вырезано цензурой/! Ну хоть не слишком много, но как же воевать без мата /вырезано цензурой/- лицензионный русский Фар-Край видели??? - вот хоть бы так, /вырезано цензурой/! Согласны? ЗЫ Дык мы его на инглише делаем ??? Типа на экспорт, продукт мирового уровня, и все такое...? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : GeCS_mapper Date : 20-08-2004 18:29 [b]2 FishMan[/b] [quote]До завтра отдыхаешь... Попей пива, по...*этовайся* со свей девушкой, а завтра я на тебя снова взвалю груз - Доска Заказов и Дев Зона твои![/quote] Вопросы: 1) Где будет (на каком хосте) сейчас/потом Доска заказов 2) Где будет (на каком хосте) сейчас/потом Дев Зона 3) Я умею программить на JavaScript (и больше ни на чем) - но его возможности не позволяют сделать Доску - он Клиентский язык прогр. (ЯП). Для Доски нужен серверный ЯП - типа PHP или CGI, и еще база данных MySQL... Сразу говорю, я не умею с этими штуками работать. Поэтому, я не смогу сделать ДОСКУ 4) Еще раз ДЕВ ЗОНА - это что? Ты говорил, это место, куда будут закачиваться временные наработки и все, связанное с проектом. Зачем ее делать? Можно просто зарегить новый логин на НМ.РУ и закачивать туда это все. А ссылки на это все будут на главном сайте. [b]2 ALL MEMBERS OF THIS PROJECT[/b] Обновил Генератор - много изменений в лучшую сторону. Так сказать: "Я работаю, Вы отдыхаете..." Заходите на сайт, там все написано про это обновление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : VDm Date : 21-08-2004 11:03 Фиш... как хочешь, можешь сам доделать или я доделаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Antonio Racter Date : 21-08-2004 18:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GeCS_mapper [/i] [B] [b]2 ALL MEMBERS OF THIS PROJECT[/b] Обновил Генератор - много изменений в лучшую сторону. Так сказать: "Я работаю, Вы отдыхаете..." Заходите на сайт, там все написано про это обновление. [/B][/QUOTE] Я бы с радостью, только адресок дайте! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : Antonio Racter Date : 22-08-2004 04:53 Сайт поглядел... оформление - одобряю, а генератор даже не знаю... - может лучше на главню страницу какой-то форум извращенный присобачить... впрочем, я и на НТМЛ не очень, так что респект и за это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : VDm Date : 22-08-2004 07:44 2Fish И GeCS >>> Вощм насколько я понимаю: ДевЗона - примерно тоже, что и закрытый форум, где можно оставлять свои замечания, предложения и проч., а также присоединять свои файлы.... Ну так Segr предлогал создать ОТДЕЛЬНЫЙ ЗАКРЫТЫЙ ФОРУМ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ПРОЕКТА... Вот его и можно использовать как ДевЗону... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : Zoorav Date : 22-08-2004 07:47 VDM ДевЗона должна быть откртыта для ftp , иначе как можно будет закачать большие файлы? [size=1][i]Zoorav добавил [date]1093157387[/date]:[/i][/size] К тому же таким образом нужно будет перелопатить весь форум , все сообщения что бы найти например текстуру которую выложили неизвестно когда и неизвестно где. ДевЗона это не форум с замечаниями , а эдакий склад -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : FishMan Date : 22-08-2004 12:28 Гм... 2 Zoorav [quote]Ок , кто знает хоть одно латышское или польское матерное ругательство? Думая что русский мат в моде , место действие которого произходит не в России и в большинстве своем без участия русских, русский мат будет выглядеь мо меньшей мере странно....[/quote] Мод на англиЦком.... Я имел в виду всякие ф*ки-музерф*ки и тд... 2 GeCS [quote]Вопросы: 1) Где будет (на каком хосте) сейчас/потом Доска заказов [/quote] Сначала на НМ, потом переедем на наша-лайф... Если предложение ещё в силе... [quote] 2) Где будет (на каком хосте) сейчас/потом Дев Зона [/quote] Смотри пунктъ 1. [quote] 3) Я умею программить на JavaScript (и больше ни на чем) - но его возможности не позволяют сделать Доску - он Клиентский язык прогр. (ЯП). Для Доски нужен серверный ЯП - типа PHP или CGI, и еще база данных MySQL... Сразу говорю, я не умею с этими штуками работать. Поэтому, я не смогу сделать ДОСКУ [/quote] Печально, что сказать... [quote] 4) Еще раз ДЕВ ЗОНА - это что? Ты говорил, это место, куда будут закачиваться временные наработки и все, связанное с проектом. Зачем ее делать? Можно просто зарегить новый логин на НМ.РУ и закачивать туда это все. А ссылки на это все будут на главном сайте. [/quote] Это такая страница, на ней выкладываются файлы, документация и прочее, при них будет дата появления, комментарии, автор и прочее... Уороче это просто упорядоченный склад наработок. Я с помощью неё смогу обеспечивать команду всем что надо и следить за работой отдельных ЧЛЕНОВ =)... 2 VDM [quote] Фиш... как хочешь, можешь сам доделать или я доделаю... [/quote] Не... давай ты не будешь так отвечать? Я чётко попросил тебя принять решение, и ты его должен был принять. Не надо сопли разводить, типа "мне без разницы", не устраивает меня такрой ответ! В общем запомни на будующее, я всегда от своей команды требую чёткости и не допускаю расхлёбанности (InWare это уже на своём опыте узнала :Е), чего и тебе советую.... Короче, проехали, я отправляю тебе на почту текстуры - покрасишь всё и вышлешь мне. Я всё что нужно подправлю... Вопросов по маппингу у тебя, конечно, не возникло? 2 Zooraf [quote]VDM ДевЗона должна быть откртыта для ftp , иначе как можно будет закачать большие файлы?[/quote] Блин! Я в этом не разбираюсь, поэтому это нужно будет комуто продумать... 2 Zoorav Кхе-кхе =) : -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : DarkAssassin Date : 22-08-2004 14:01 Насчет Латышского, я знаю. Я там живу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : Zoorav Date : 22-08-2004 16:38 FishMan ох-хох-хох-хохо...... из аз этого домика прийдется все делать заного [size=1][i]Zoorav добавил [date]1093189519[/date]:[/i][/size] Ладно , пофигу. Давай скинь на [email]zoorav@mail.com[/email] Вместе с текстурами -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : Donald Date : 23-08-2004 05:41 А на сайте будет форум, который будет доступен всем, после релиза мода конечно. Или доска комментариев, в которой люди поигравшие в мод будут писать свои комменты(замечания, критику, плюсы, минусы, свои мнения)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : Zoorav Date : 23-08-2004 06:27 FishMan Балконы меня смущают. Окна в 2 раза больше чем рамы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : FishMan Date : 23-08-2004 12:53 [quote]FishMan ох-хох-хох-хохо...... из аз этого домика прийдется все делать заного.[/quote] Не торопись, главное - результат! Ну сознайся что этот домик выглядит красивей и проще... Зато он по правельным размерам сделан... Кстати ошибки большинства мапперов: 1) Использование сетки в 1 юнит. 2) Уменьшение/увеличение разных по габаритам нескольких объектов изза чего некоторые их части не совпадают с сеткой, непонятно зачем? Откуда берётся такое вонючее мнение что сетка в 1 юнит удобна? Взгляни на дом, он создан по сетке в 64 и 128 юнита, изредка 32,16,8,4, разве он уродливый? Но представь себе - он аккуратный... Кстати правельные размеры это размеры кратные 16-ти для больших объектов и кратные 4-ём для маленьких, только в крайних случаях я использую 1 и 2 юнита. Когда другого выхода нет. Кстати Зураф, если хочешь я тебе родкину идею некоторыми штрихами детализации... [quote]Ладно , пофигу. Давай скинь на [email]zoorav@mail.com[/email] Вместе с текстурами [/quote] Эй! Не торопись - это ещё не конец, надо подмуштровать текстурки и сделать нормальные подъезды с козырьком и прочей ерундой, а то плосковато смотрится... [quote]Насчет Латышского, я знаю. Я там живу [/quote] Блин давайте на каком-нить мозамбиксоком сделаем тогда, чтобы воще никто нифига не понял. Типа "Тумба-юмба, муба кумба!" и снизу субтитры "кончайте фигнёй заниматься!" [quote]FishMan Балконы меня смущают. Окна в 2 раза больше чем рамы [/quote] Забей - это мелочь, главное чтобы особо крутых глюков небыло, типа того что у меня освещение дерьмо - окна чёрные Хотя у тебя будет шанс исправить балконы. А что за рамы? Если не секрет. Кстати готовься дофига выкачивать - там на метр наврно потянет если не больше, текстуры побольшинству 512х512 + бампмаппинги(с альфаканалом) и шейдеры(хотя шейдовых масок нет, это я так к слову про шейдеры, они размер почти не увиличивают только в vmt несколько сторочек) + модели лестниц и текстурки почти все новые... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : Zoorav Date : 23-08-2004 13:24 FishMan ну если бы и у мня было текстур на 100мб , тоооо... А вообще дом ничем не проще моего. Я больше чем уверен что префаб весит точно столько же как мой который я тебе выслал. 100 мб ?! Б(БИП!)я! не шли мне по почте только! Я с почты никогда их не выкачаю. Лучше выложи все гденить на отдельном сайте. И не одним архивом! А карту всервно прийдется переделывать , е теперь вижу что там такое убожество а не карта. С этим домом и в подметки не гадиться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : Donald Date : 23-08-2004 15:00 Zoorav: А ты чего всегда говоришь чтоб тебе посылали в разных архивах, почему не в одном? У всех всё нормально открывается, даже когда запихивают всё подряд в один архив. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : Zoorav Date : 23-08-2004 15:50 Так мне скачать легче -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : *Gs.BOBER Date : 24-08-2004 14:21 ДА ребята, круто развернулись... Гтово что нить? Мона я к скриптам приступлю или ещё дизайн? Фишь может мне чё продумать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : Zoorav Date : 24-08-2004 15:51 Gs.BOBER скриптами я сам могу заняться для своей карты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : Donald Date : 24-08-2004 16:26 Фиш а будут скриптовые заставки, от третьего лица? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : Antonio Racter Date : 24-08-2004 18:10 Думаю, что пара видеороликов не помешают! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : KiLLowAtt Date : 25-08-2004 04:05 А как же сделать скриптовые заставки от 3-го лица ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : Donald Date : 25-08-2004 06:50 Antonio Racter: Вот именно что внешние фалы загружать и нельзя, походу. KiLLowAtt: Сам бы хотел узнать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : Antonio Racter Date : 25-08-2004 18:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Donald [/i] [B]Antonio Racter: Вот именно что внешние фалы загружать и нельзя, походу. [/B][/QUOTE] Это ты о чем? О сайте проекта и дев-зоне? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : Donald Date : 25-08-2004 19:32 Я про игру, то что в игру через хаммер нельзя видео файлы загружать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : Antonio Racter Date : 26-08-2004 08:40 А, дошло! Я имел в виду под видео - скриптовые ролики, это оговорочка у меня вышла... Жаль, что что непонятно пока - как эти скриптовые ролики воять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : Donald Date : 26-08-2004 12:01 Скоро узнаем, релиз игры не за горами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : Zoorav Date : 26-08-2004 12:52 нафига делать сцены от третьего лица?! Куда дениться вся атмосфера? Это ведь не макс-пень, тут мы все видим как бы своими глазами, а неглазами героя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : Donald Date : 26-08-2004 13:36 А мне кажется такие заставки нужны, с их помощью можно передать сюжетную линию и внести разнообразия в игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : Antonio Racter Date : 26-08-2004 13:56 Короче, ролики нужны, но только если "по делу", если это целесообразно, а ролики ради того "чтобы были" - не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : *Gs.BOBER Date : 26-08-2004 14:08 Блин ,а кто знает как эти ролики делать? Все хотят,но наскока помню темы и посты,с этим пока никто не разобрался...Обрадуйте меня ,что я ошибаюсь! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : Zoorav Date : 26-08-2004 16:13 Так все... . Немогу больше сидеть в этом долбаном редакторе. Уже все эти браши и энтити уме перед глазами плывут , что мешает творческому процесу. отдохну ниделю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : Donald Date : 26-08-2004 16:27 Gs.BOBER: Хочу расстроить тебя, пока вроде бы никто не знает. Может Фиш знает, ты где, ау..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : KiLLowatt Date : 26-08-2004 19:22 Я играл в мод для half-life Retribution и там видел множество скриптовых роликов Следовательно можно и в hl2 сделать ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : Donald Date : 27-08-2004 06:44 KiLLowatt: Что их можно сделать и так все знают, а вот как не известно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : FishMan Date : 31-08-2004 10:55 Блин всё не могу! Сёння и может быть завтра у меня выходной будет! Запарился я уже... Блин ролики - без проблем. НО! Камеру у меня не вышло запустить... Кстати, там кто-то env_funnel запускал, как это делается напомните? Может и камеру удастся так запустить... Гекс, жди, я тебе скоро вышлю описание дев зоны... Не забывайте напоминать что кому нужно! Я закончил рпботать, скора обзаведусь планшетом, и у меня есть около 6-ти свободных дней, большинство я потрачу на мод... Зураф, раз тебе не терпится напишу тутор как облака делать плавающие... И гляди скрин ниже, дай почту буду высылать, блин лишь бы больше мегабайта не получилось =)... Для меня это такое дело денежное - высылать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : Zoorav Date : 31-08-2004 13:26 FishMan [email]lonely_elf2004@mail.ru[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : GeCS_mapper Date : 01-09-2004 12:12 [b]2 Fish[/b] [quote]Гекс, жди, я тебе скоро вышлю описание дев зоны... [/quote] Если можно, то на [email]gecs2@rambler.ru[/email]. З.Ы. МЛЯЯЯТЬ! Этот гребанный учебный год начался! Как быстро лето пролетело... Мля, мля, мля... =( Зато! 4-го у меня ДР! Подарки готовьте!.. =))))))) Шучу, конечно, вы че поверили?.. Ну насчет подарков шучу, а насчет ДР не шучу... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : FishMan Date : 02-09-2004 03:02 GeCS А у меня ещё не начался учебный год, после 6-го. Эх вы школьники! =) Я тебе знаю чё подарю... Тока надо отсканить =) Хотя не получится, блин. Я хотел тебе НИТКУ подарить, в кармане нашёл =) Гм... Это где бы выложить карту с Хрущёвкой? Там 4 метра! По почте - влом высылать, лучше сразу выложить чтобы кому надо смогли скачать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : Antonio Racter Date : 02-09-2004 05:37 2FishMan Мелкие файлы (до 5 метров) можно выкладывать на Народе. Там зарегиться просто, и сайт у тебя через месяц не отнимут (как некоторые другие хостеры). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : FishMan Date : 02-09-2004 09:33 Народ.фу нафиг мне не нужен... У меня есть Хотбокс, но он в последнее время перегружен и с него нифига не выкачивается... Ж*па блин... Есть другие предложения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : VDm Date : 02-09-2004 09:52 Зарегься на NM.RU или дай карту кому-нибудь, а он все сделает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : Zoorav Date : 02-09-2004 12:19 FishMan устанви себе прогу для закачки файлов по ФТП , так на много легче что либо куда лиюо закачать. на почту не кидай! На народе быстро и дешево. Тем болие он не перегружен. [size=1][i]Zoorav добавил [date]1094124147[/date]:[/i][/size] 4 метра?! Это если учесть текстуры надеюсь , потому что если нето то нету смысла кидать такого монстра на карту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : FishMan Date : 02-09-2004 13:32 Zoorav [quote]потому что если нето то нету смысла кидать такого монстра на карту.[/quote] Блин, меня напрягает что вы измеряете карту не в полигонах, порталлах и виз-блоках, а в МЕГАБАЙТАХ! Ужас! Впервые слышу чтобы кто-то взвешивал исходник и говорил о качестве карты... это глупо! А вот в наши времена... :D [quote]4 метра?! Это если учесть текстуры надеюсь [/quote] Это исходник, текстуры и модели, короче архив 4мб, вернее 3 с копейками, грубо говоря 4. [quote]FishMan устанви себе прогу для закачки файлов по ФТП [/quote] Бррр... как подумаю, не пугай меня словами типа "установи"... Терпеть не могу когда приходится использовать новые проги разбираться в них и прочее... Короче, я на наш временный сервер с сайтом сломаной стрелы залью... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : VDm Date : 02-09-2004 17:02 ВАШУ МАТЬ!!!!, ПОЧЕМУ НА САЙТЕ ПРОЕКТА СУЩЕСТВУЮТ ДВА РАЗНЫХ САЙТА!!! Итак: 1. Недоделанный вариант, который я дал Фантомасу вначале разработок сайта и который теперь почему-то основной 2. Правильный, почти полностью готовый вариант от GeCS'а, КОТОРЫЙ И ДОЛЖЕН БЫТЬ ОСНОВНЫМ И ЕДИНСТВЕННЫМ!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : MakZZZ Date : 02-09-2004 19:37 А простому человеку узнать сайт можно? И когда релиз? [size=1][i]MakZZZ добавил [date]1094150483[/date]:[/i][/size] кстати люди как заменить оружие в бете а то у меня декомпил pythona из hl1 hd-pack с материалами а как в игру вставить незнаю? и анимация ему придать не помешало бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : Newbie Date : 03-09-2004 07:19 VDm - следи за языком... Наказывать не буду, просто на будущее... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : Donald Date : 03-09-2004 08:27 Подскажите кто-нибудь консольную команду, которая включает AI. А то знаети ли врубается иногда AI. Disabled. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : FishMan Date : 03-09-2004 09:05 [quote]А простому человеку узнать сайт можно?[/quote] Можно. Но не сейчас, узнаешь его, когда сайт будет готов. [quote]И когда релиз?[/quote] Ещё рано даже думать об этом... [quote]кстати люди как заменить оружие в бете а то у меня декомпил pythona из hl1 hd-pack с материалами а как в игру вставить незнаю? и анимация ему придать не помешало бы.[/quote] Это ты узнаешь либо после того, как основная часть проэкта BrokenArrow будет сделана, либо когда выйдет SDK, либо когда кто-либо додумается... НО! Это уже знают Я, Дональд и пара других людей... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : Zoorav Date : 03-09-2004 09:41 FishMan к стати о нампортах... 16000 сейчаз на карте. Карта не компилится вообщзе с vis поэтому пришлось его вырубить. Тем болие нафига он нужен на карте exterior где нет внутренних помещений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : MakZZZ Date : 03-09-2004 15:39 Fishman знаю одну фишку как заменить оружее не доделаное в бете(weapon_cubemap) оно все лежит в папке scripts открываеш нужный файл и изменяеш путь к модели к спрайтам и к звукам кол-во патронов и т.д. Мне это сказал мой младший брат(ему 8 лет) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : Zoorav Date : 03-09-2004 17:03 MakZZZ это давно уже всем известно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : VDm Date : 03-09-2004 17:06 2 Newbie >> Все, все, молчу! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : Donald Date : 03-09-2004 17:14 Чего никто не знает консольную команду? Ну ладно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 03-09-2004 21:18 Я знаю валшебное слово в кансоли.:) impulse 101 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : FishMan Date : 04-09-2004 04:31 KIRALEX_HLMaper Не кАнсоли, а консоли. АХ ТЫ ЧИТЕР!!! Импульсом значит пользуешься? =) Напиши мне в ЛС, разговор есть... [quote]FishMan к стати о нампортах... 16000 сейчаз на карте. Карта не компилится вообщзе с vis поэтому пришлось его вырубить. Тем болие нафига он нужен на карте exterior где нет внутренних помещений.[/quote] Блин я фигею, чего ты там такого нафигачил? Вобще неважно есть ли помещения или нет. Ты пойми - без виза двиг будет "видеть" всё что находится на экране, включая то что ты не видишь... В любом случае нужен виз. Короче хрущёвку перешлю - изменишь карту всёравно, сам сказал... Завтра или накрайняк послезавтра начну пересылать... Блин 4 метра! Как же мне их слать!? БЛИН! У меня после работы стало ещё меньше времени я уею... То мамка - "давай на рынок сходим", то сестра - "мне надо с Никитой гулять(племянник мой), пошли!" Вобще задница, а когда вместе с мамкой собираются - "Отдавай нам комп, мы будем кино смотреть!"(набрали 90 фильмов на болванках на мою голову, уже 22 гига у меня убили своим избранным), блин и угораздило же меня через S-Video подключить телек к компу, теперь ни компа ни телека хоть топор вешай... Так постепенно желание работать отбивают! Ещё сидюк мне заломали он теперь не пишет, вот и сижу я с этим грузом 200, ни туда ни сюда, валяются эти фильмы, а у меня руки чешутся их поделить, тока до доле тянусь как ссзади крик "НЕ УДАЛЯЙ, ЗАЧЕМ УДАЛЯЕШЬ? И как им не объясняй что мне лишенго не надо не хотят слушать! УЖАС! 2 Newbie Я предполагаю, что ты согласишься на то, что я просил... Ты непротив того, чтобы я передал тои слова Киралексу? Чтобы он понял всю суть проблемы. 2 GeCS Ты уж извини за задержку... Просто мне так ВЛОМ! Ужас, после этих вот событий дома, всё желание кудато улетучилось... ВЫ тока не паникуйте - такое бывает. Это всё можно востановить. Мне кстати ещё с учёбой надо разбираться - в понедельник первый день... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : Zoorav Date : 04-09-2004 05:37 FishMan да нафигачил огого, я уже как ни старался не получается уменьшить их колличество. Главное без скай-бокса компилится вроди нормально, а с ним вообще практически не компилится [size=1][i]Zoorav добавил [date]1094272749[/date]:[/i][/size] FishMan В общем выложи гденибудь уже эти текстуры с домом и все будет путем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 04-09-2004 10:40 FISHMAN Что такое лс. Напиши мне в ЛС, разговор есть... Это лучьше в ICQ. Мне письмо не пришло. Я немогу править сообшения, приватом пользоваться, итд. Только писать и картинку сменять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : Donald Date : 04-09-2004 10:47 Сменять или менять? =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : Donald Date : 04-09-2004 17:26 А где именинник то? Кажется сегодня день рождения у одного всеми нами знакомого чела... GeCS_mapper: Ну как говорится: поздравляю с днём варения, жела...жила...желаю счасья в личной жизни. Don. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : VDm Date : 04-09-2004 17:39 2GeCS >>> Да я тоже присоединяюсь к поздравлениям... :hb: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 04-09-2004 18:05 Да с днем рождения GeCS -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : GeCS_mapper Date : 04-09-2004 18:35 [b]2 ALL[/b] [i][b]Ой, ой, ой... Ну, типа, спасибо, чтоли? =) Хе, шучу. Я действительно очень рад, что меня и здесь поздравляют! Честно! Спасибо вам, он-лайн друзья![/b][/i] [b]2 Fish[/b] Так че-за подарок ты не можешь выложить или отпарвить там?.. Если реально ВЛОМ - не утруждай себя, не надо, тем более у тя траффик... Кстати, ты говорил, что дашь мне че-то связанное с Д-Зоной? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : VDm Date : 04-09-2004 18:41 Кстати Фиш еще очень давно дал мне скрин одной ДевЗоны... GeCS Если надо, могу дать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 04-09-2004 23:11 А что это такое Д-ЗОНА? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : FishMan Date : 05-09-2004 05:21 GeCS С днём появления твоего info_player_start! А подарок я же говорю, НИТКУ хотел подарить - в кармане нашёл. =) Киралекс по аське обсудим, я ща гляну пришло ли письмо от Newbie... И напиши мне в аську что-нить, я тебе объясню всю суть ситуёвины. Аська вот такая: 174165073 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 05-09-2004 15:35 GeCS поздравляю тебя с переходом на следующий уровень твоей жезни. Водохлёб в 21:00 у тети аси. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : Donald Date : 05-09-2004 16:59 KIRALEX_HLMaper: У всех разные часовые пояса. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : VDm Date : 05-09-2004 17:01 Фиш опиши наконец ДевЗону в деталях -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 05-09-2004 18:29 Donald вот об этом я и не подумал. Надо сделать единое время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : Donald Date : 06-09-2004 08:19 У меня, например, время московское. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : Newbie Date : 06-09-2004 09:00 KIRALEX_HLMaper: Стукни в асю, разберемся насчет письма. FishMan: Да, все ок. Проведи разъяснительную беседу ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : VDm Date : 06-09-2004 16:53 Фиш, ну так где ты? Опиши ДевЗону не забудь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : FishMan Date : 06-09-2004 23:42 Опишу - просто у меня щас жопа с учёбой.... потом расскажу в чём дело... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : freeeman43 Date : 07-09-2004 04:15 FishMan эх, а у кого с ней сейчас хорошо... И вообще, чё такое ДевЗона???? Может я не о том вообще думаю??:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : Donald Date : 07-09-2004 05:59 Она нужна для разработчиков, чтобы выкладывать на ней свои наработки. Там несколько страниц назад рассказано что это такое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : freeeman43 Date : 07-09-2004 12:10 Donald Я так и думал. Щас попробую вернутся назад, и почитать про неё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : MakZZZ Date : 07-09-2004 14:12 Люди что за ошибка material models/mapobject/sndbag is being applied to a model, you need $model=1 in the .vmt file! это мне выдается при попытке просмотра модели пробовал прописать в vmt файле $model=1 не выходет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : freeeman43 Date : 07-09-2004 17:23 Че это за модель??? И вроде в vmt надо дописать "$model"="1" Вроде...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : MakZZZ Date : 07-09-2004 18:15 не выходит пробовал:confused: :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : FishMan Date : 08-09-2004 03:30 Надо написать вместо Lightmappedgeneric Vertexlitgeneric... И не задавай подобных вопросов в этой теме, она не об этом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : MakZZZ Date : 08-09-2004 11:54 большое спасибо просто очень большое я прям до поталка подпрыгиваю от радости у меня все пошло супер fishman хорошо я небуду сюда писать и еще раз СПАСИБО!!!:D :D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : Donald Date : 08-09-2004 12:22 Фишман, там модели какие-нибудь нужны? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 08-09-2004 20:16 Блин ктонить научите буквы делать. Я в милке буквы сделал, но ятак понял к ним скиле нужен, как сделать скелет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : FishMan Date : 09-09-2004 01:27 Физбоксы? Или bones? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : Zoorav Date : 09-09-2004 13:23 FishMan дело стоит , пока текстуры и дом не получу делать ничиге не буду, чтобы потом не передлывать по 100 раз. Да и ктонибудь толком знает как уменьшить наморталы? все говорят что нефиг делать а толком ничего не говорите. У меня 13800 и меньше не знаю как сделать. Если кто что знает об этом дайте совет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : FishMan Date : 09-09-2004 13:51 Короче я залил на наш сайт хрущёвку... Откройте его и добавьте к адресу index.html В новостях всё будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : Donald Date : 09-09-2004 13:59 Для того чтобы разобратся в твоей карте и уменьшить нампорталы, надо её видеть. Так просто трудно сказать как их уменьшить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : Zoorav Date : 11-09-2004 12:03 Doanld все , ладно без вас разобрался -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : FishMan Date : 11-09-2004 13:21 Zoorav Блин ты скачал хрущёвку? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 11-09-2004 19:03 Zoorav Я знаю как вобщем слушай берёш делаеш карту до конца. Потом выделяеш всё и заливаеш текстурой tool/nodraw Жолтенькая такая и на ней написано NODRAW. А патом там где надо исправляеш текстуры. Эффект потрясающий. А как узнать скока парталов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : FishMan Date : 14-09-2004 10:05 KIRALEX_HLMaper Во время rad компиляции -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 14-09-2004 11:31 Что вовремя кампиляции -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : Zoorav Date : 14-09-2004 12:12 FishMan Скачал , домик классный только модели падоконников и лестници не находят текстур , пришлось убрать. К стати у меня вопрос , обязательно компилировать на -normal vis ? Ато так хоть стреляйся но не могу я уменьшить число нампорталов с 10000 до 500. Вообще теперь думаю переделать карту так как реально там не по сетке все было , ошибку сделал где то а теперь уже не исправить. K_H хороший метод , я попробую П.С. Нужно больше новых моделей и текстур. В общем Дев-ЗОНА приоритет наивысшей важности [size=1][i]Zoorav добавил [date]1095160501[/date]:[/i][/size] FishMan я имел в виду что есть еще такая вещь как -fast vis. Лично для меня без разници что с vis что нет. У меня карта не тормозит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 14-09-2004 13:13 Zoorav я знаю как уменьшить нюм парталы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : freeman43 Date : 14-09-2004 13:17 KIRALEX_HLMaper Я тоже знаю, тыщю раз уже говорил!!! Моя карта 16000*16000 5500 numportals. Zoorav Я лично на fast vis компилю!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : FishMan Date : 14-09-2004 15:51 Zoorav Ты модели не удаляй! Где он ищет текстуры? Короче скопируй консоль при зангрузке и выложи - я скажу что надо сделать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 14-09-2004 17:39 Мы - маперы. Мы творим этот мир. А вы... Вы всего лишь игроки... И тварите справедливость! freeman43 Это ну и что, что 16000 гланое карта тормазит? Если нет то и хорошо. И небойся, у меня карта никогда не кампилилась больше 30м. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : FishMan Date : 15-09-2004 08:18 Title : плоды труда... Ну вот и завершилась работа над скином АК101... Выражаю огромную благодарность [CCCP]Mostr'у за полезные материалы... Своё имя в титрах он уже заработал... Надеюсь на дальнейшее сотруднечество. Дон, ты на очереди будешь делать анимацию и рендер. Дальше я значит немного отдохну наверное и будем разбираться с девзоной и остальным... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : Donald Date : 15-09-2004 09:19 FishMan: Кинь мне на мыло скин и про анимацию всё распиши. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 577] Author : Zoorav Date : 15-09-2004 09:31 FishMan он их не ищет.... В игре модел покрыта "шашками" , я их тектуры искали по ходу ты их вообще в архив не положил А насчет компила , рас такое дело то на -fas vis у меня карта нормально компилилась и с 16000 нампорталами. FishMan А почему калаш без деревянных накладок ? С деревом было бы болие узнаваем, а так я со скрина и не сразу понял что это калаш. FishMan еще насчет дома. Дом хорош но заднюю часть как кот слизал? Ладно понимаю что это вообще должен был я сделать, но сторона дома с дверьми обычно приходится на дворовую часть. А мне нужна в основном уличная. Ну ладно это я так покритиковал, сам сделаю так как мне нужно. Еще раз спосибо за текстуры, жаль только что модели без них -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 578] Author : Donald Date : 15-09-2004 09:43 Да у меня тоже самое, модели в розово-чёрную клеточку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 579] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 15-09-2004 13:28 Это значий 1) Материалы лежат не в той папке 2) Текстур вообще нет 3) Модель ссылается на другую текстуру. 4) Кривые руки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 580] Author : Donald Date : 15-09-2004 13:50 Скорее всего материалы лежат не там, я дома ещё раз посмотрю, может чего - нибудь не туда куда надо положил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 581] Author : Zoorav Date : 15-09-2004 13:50 FishMan Я научился делать плывущие облока. Все гениальное просто. И правда очень красиво получается оссобенно вместе с туманом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 582] Author : KIRALEX_HLMaper Date : 15-09-2004 16:05 Как? А дождик? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 583] Author : Zoorav Date : 15-09-2004 17:16 K_HM посиди , подумай и все само получится. FishMan к стати насчет тумана. Карту сильно затуманивать ? Еще вопрос есть. Как сделать что бы пейзаж и браши пропадали когда они становятся слишком далеко от игрока? Ну типа LOD . я вот этого так и не научился делать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 584] Author : VDm Date : 15-09-2004 17:30 2Zoorav >>> Вообщето KIRALEX тоже в команде, а от "своих" мы вроде бы ничего не скрываем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 585] Author : FishMan Date : 16-09-2004 05:28 VDm Не скрываем - но и не говорим на форуме - если надо в личное. кстати кто-то блок пост обещал! Материалы - у меня всё работает - поглядите может у вас будет по-другому, потому как у Despil'а такая же бодья! У АК101 всё пластиковое нет деревяшек - если не веришь поищи скрины в поисковиках... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 586] Author : Donald Date : 16-09-2004 06:28 KIRALEX_HLMaper: Дождик делается этой фигнёй func_precipitation Где то на форуме это уже писали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 587] Author : Zoorav Date : 16-09-2004 10:16 VDM Аа.... ну тогда извиняюсь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 588] Author : Donald Date : 16-09-2004 11:31 Title : HappyBirthday :hb: Липыч с днём варения ещё раз! :hb: Чего подарить не знаю, разве что это (как то на днях опробовал одну фишку 6-го макса с помощью которой можно создавать такие волосы): :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 589] Author : *Gs.BOBER Date : 17-09-2004 05:27 Нашел что подарить,не знаю как Липкий,а я ночь спать не буду:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 590] Author : Zoorav Date : 17-09-2004 11:26 Хехехе.... Колобок вернувшийся из ЗОНЫ чернобыля :))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 591] Author : VDm Date : 17-09-2004 16:55 Скажите мне кто-нибудь в приватные сообщения как делать плывущие облака... Я хочу че-нибудь с погодой по делать... 2Fish>>> Блокпост... я тебе точно говорю... ТЕБЕ ОН НЕ ПОНРАВИТСЯ... а так... он уже давно готов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 592] Author : FishMan Date : 18-09-2004 14:59 Давай его сюда... Я сам всё решу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 593] Author : VDm Date : 18-09-2004 15:22 Ок... на мыло тебе скину... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 594] Author : DarkLight Date : 23-09-2004 08:34 Фиш, проверь мыло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 595] Author : AGENTMMK Date : 23-09-2004 14:15 Вижу у вас тут работа кипит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 596] Author : Donald Date : 23-09-2004 14:39 Угу, рук на всё не хватает =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 597] Author : DISF*CK Date : 23-09-2004 15:42 ...так....заканчиваем чатить...о возможных санкциях я думаю все в курсе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 598] Author : L i P k I y Date : 24-09-2004 07:16 2Donald запаздалое Спасибо =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 599] Author : VDm Date : 29-09-2004 10:38 Куда пропали все участники проекта, работа ж стоит... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 600] Author : FishMan Date : 29-09-2004 12:14 VDm Работа не стоит... просто сейчас нет нужны общаться на форуме... Если что-то хочешь пиши мне на почту... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 601] Author : L i P k I y Date : 29-09-2004 13:42 нихрена себе нет нужды... наболтали уже 6000 мессаг! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 602] Author : FishMan Date : 29-09-2004 14:56 Сейчас нет нужды... Потом появится может быть. А щас мы с Доном работаем над ак101, я над первой картой, и AlexNd над сайтом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 603] Author : Antonio Racter Date : 29-09-2004 16:18 А я изучаю английскую ненормативную лексику - может для озвучки пойдет... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 604] Author : FishMan Date : 30-09-2004 02:42 Antonio Racter А чё её изучать там всего 1 слово =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 605] Author : mySupremace Date : 05-10-2004 13:28 Не одно а много =)) могу перечислить каторые я знаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 606] Author : Antonio Racter Date : 05-10-2004 16:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mySupremace [/i] [B]Не одно а много =)) могу перечислить каторые я знаю [/B][/QUOTE] Давай в приват :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 607] Author : FishMan Date : 06-10-2004 12:38 Некоторые наверно думают что мы ниего не делаем и всё встало... Хочу это опровергнуть работа идёт. Скоро будем переезжать. А вот в таком стиле будет наш мод(ну слово стиль слегка утрировано): -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 608] Author : VDm Date : 06-10-2004 12:59 Раз работа идет, то это хорошо ;) ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 609] Author : L i P k I y Date : 06-10-2004 13:42 да, если идет то хорошо. хотя по картинке вообще ничего не понятно, что там куда идет... Н омгу сказать, что крепеж у труб к примеру никуда не годится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 610] Author : FishMan Date : 07-10-2004 04:45 Липыч... Трубы, дверь(стекло шейдерное, эффект очень крассивый на скрине его плохо видно), швеллеры(это вроде ты их назвал крепежом), люди, оружие, борты на крыше это всё модели, они созданы мной. И на скрине они для демонстрации. Судя по всему я не буду использовать их так как они там находятся(я имею в виду статичные модели, мне кстати тоже не нравится это положение), они будут использованы так как в сталкере, типа балка, а на верхужке два швеллера по ним трубы проходят. Мост тоже для демонстрации, помоему результат моста так и никто не видел. Кстати про "крепёж", я такое положение швеллеров не из головы взял. Гдето уже видел, по сути к одной сторо шеллера приваривают стальной лист и этой стороной бетонируют в здание, получается торчащий из здания швелер по которому прокладывают трубы. Причём такая конструкция очень хорошо играет(трубы постоянно движутся и произойдёт авария если они не будут "лежать" на своих креплениях), ну сами подумайте, бетон пластичный сталь в таком положении тоже. Кстати ты Липкий меня на мысль навёл, надо будет ещё для труб ободок стальной намоделить... И это... Не подумай что я наезжаю, но в след. раз когда критикуешь говори свои рекомендации, а то трудно понять что именно тебе не понравилось и как это поправить. И ещё сведения =) - эти скрины взяты с тестовых карт, ибо других пока нет, щас вся машина только начинает поворачиваться в сторону карт. Кстати никто не найдёт пару скриншотов из игрухи "You Are Empty", хочется изучить местную архитектуру, я не знаю есть ли у неё свой сайт но на КРИ'2004 она была. Кстати кто хочет покопаться в фотографиях и чертежах зданий, может приступать результат мне на мыло. Если вы конечно ещё хотите что-то делать, если не хотите, я найду людей которые хотят - не упускайте свой шанс. Только не дуйте жабу - буду я вас учить! Как закончим Девзону, так сразу, организуем темку в которой будутете задавать любой вопрос и получать на него не хилый ответ. И не бойтесь, работа действительно идёт(я не пытаюсь вас удержать, хотя пытаюсь, но только для того, чтобы вы по ошибке не разошлись, а потом не пожалели), к примеру Дон сегодня прислал мне скрин ёлки-моталки, товарищь [CCCP]Monster работает над анимацией АК101, комрад AlexNd работает над нашими зонами разработчиков, а я работаю над BA_bridge01a.bsp, над моделями, над текстурами и над дизайном игры. Мне не верите спросите Дона. Я бы сказал вам ещё поподробней но тут ещё и обычные юзеры читают, им этого не положено знать. Липыч, сансэй, ты с нами ещё? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 611] Author : VDm Date : 07-10-2004 09:17 Фиш... ты че мне про ДевЗону не сказал... я бы помог... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 612] Author : FishMan Date : 07-10-2004 11:19 Да там php нужен... У меня есть человек - он сделает. Кстати он будет моим замом, когда меня нет - слушаетесь его. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 613] Author : AGENTMMK Date : 07-10-2004 11:22 кто он ?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 614] Author : VDm Date : 07-10-2004 12:09 Ну так я о том же (PHP)... Я мог бы помочь... хотя... как хочешь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 615] Author : FishMan Date : 07-10-2004 15:48 Да он справится в одиночку... Челоек опытный - работает в агенстве вебдевелоперов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 616] Author : Zoorav Date : 08-10-2004 11:54 Скрин классный, мне нравится. Можешь скинуть еще десяток другой текстурок? Или когда там у вас ДЗ заработает? [size=1][i]Zoorav добавил [date]1097232978[/date]:[/i][/size] Fish Man Еще раз спрашиваю , на сколько делать туманной карту? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 617] Author : FishMan Date : 09-10-2004 08:43 Я не слышал - не сильно делай... Текстуры на ДЗ сольёшь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 618] Author : Zoorav Date : 10-10-2004 10:53 FishMan у меня текстур то кокрза новых нету. А что разве ДЗ уже работает?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 619] Author : FishMan Date : 12-10-2004 10:42 Будет работать... Погодите ещё неделю-две, всё будет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 620] Author : DarkLight Date : 15-10-2004 22:38 Уже вроде все, тестим ДЗ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 621] Author : VDm Date : 16-10-2004 11:20 Title : ВНИМАНИЕ Уважаемые участники проекта (Real Team)... Я недавно понял совершенную истину... А именно... Наш сайт (сайт нашего проекта) - ПОЛНОЕ ФУФЛО!!! Я это к тому, что мы собираемся его разместить на нормальном крутом хостинге (Nashalife.ru), а там, как говорил Lipkiy: "Или хорошо, или НИКАК!!!"... Для примера вы посмотрите на сайты HL2.RU, INSIDE.HL2.RU, NASHALIFE.RU, cs-source.ru... Вот это нормальные сайты... Значит так... что я предлагаю... я забираю сайт на полнейшую ПЕРЕРАБОТКУ... Значит так, что нам нужно: 1. SSI (Server Side Includes) - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НАДО ИСПОЛЬЗОВАТЬ (если кто не знает что это такое, то поищите инфу в Инете или спросите знающих людей) 2. PHP - скрипты на стороне сервера действительно полезны, например они будут выполнять такие функции: - создание голосований, опросов (если понадобится) - создание и автоматическое добавление новостей! - много других функций, значительно облегчающих работу с сайтом... Так что я призываю разработчиков сайта не спешить и оставить в покое текущий сайт на долгие века, т.к. я сделаю новый (только дизайн оставлю), поверьте, так будет лучше... P.S. За дополнительными разъяснениями, свяжитесь со мной! ---------- С уважением, VDm... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 622] Author : *Gs.BOBER Date : 17-10-2004 01:01 Я смотрю,тут всё бурно развивается...и фортуна ярко освещает мой зад...и если она не погаснет я скоро снова присоеденюсь к вам! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 623] Author : DarkLight Date : 17-10-2004 14:22 Если трабла с хостингом - можем юзать ДЗ там где щас она -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 624] Author : VDm Date : 19-10-2004 16:42 УРА ТОВАРИЩИ... САЙТ ГОТОВ (ОСТАЛОСЬ НАПОЛНИТЬ ЕГО ГРАМОТНЫМ СОЖЕРЖАНИЕМ), NM.RU НАМ БОЛЬШЕ НЕ НУЖЕН... СКОРО ЕЩЕ БУДЕТ ДОСТУП К ДЕВ ЗОНЕ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 625] Author : Zoorav Date : 20-10-2004 13:41 Ура товарищи :) Ждем релиза и переделываем все под full HL2 . С контрой выщел облом, думал смогу из нее вынуть хотя бы текстуры и пнуть в бэту. Нифига , вместо материалов сплошные шахматы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 626] Author : VDm Date : 20-10-2004 14:17 [b]ВНИМАНИЕ УЧАСТНИКАМ ПРОЕКТА[/b] укажите мне свои данные: 1. предпочитаемый логин 2. предпочитаемый пароль 3. e-mail 4. краткую инфу о себе (по желанию, не хочешь - можешь не говорить) Естественно говорить лучше мне в приват, аську или на мыло :) Все вопросы потом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 627] Author : neozz Date : 20-10-2004 18:04 привет всем, смотрю работа не стоит на месте!!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 628] Author : *Gs.BOBER Date : 20-10-2004 23:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Zoorav [/i] [B]Ура товарищи :) Ждем релиза и переделываем все под full HL2 . С контрой выщел облом, думал смогу из нее вынуть хотя бы текстуры и пнуть в бэту. Нифига , вместо материалов сплошные шахматы. [/B][/QUOTE] Я тоже согдасен,а если....ну не будем о плохом,думаю всё,что мы делали на бете,запашет на Full'e/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 629] Author : FishMan Date : 21-10-2004 04:49 На фулле не будет работать... Придётсмя всё перекомпилировать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 630] Author : *Gs.BOBER Date : 22-10-2004 08:18 А возможно и карты перетекстуривать даже и ещЁ монго всего!!!! Короче от исходников одни браши остануться и нампорталыы гы!!! Фишь ну и аватар..:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 631] Author : FishMan Date : 23-10-2004 13:19 Итак, у нас начинается перезд, всем кто в Real Team немедленно сообщить об этом, всем будет выдан доступ к сайту, девзоне и форуму. Предуреждаю – кто даст доступ левым пользователям немедленно вылетит из команды. Всё пока что пустует, но будет пополняться. Так же как олько появитесь в ДЗ, пишите на доске заказов, что я вам там обещал (какие статьи). В процессе работы можете использовать Дз и форум для того, чтобы получить нужную информацию. Я буду работть на вас, а вы на меня. Из каждого постараюсь сделать профессионала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 632] Author : Donald Date : 23-10-2004 15:50 А я уже там зарегился =)) Кстати Фиш я тебе отвечу в понедельник, у меня всё на работе осталось... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 633] Author : DarkLight Date : 23-10-2004 18:09 Убедительная просьба, у кого в данных ДЗ нет email ов вышлите Фишу, VDm-у или мне -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 634] Author : *Gs.BOBER Date : 23-10-2004 23:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Из каждого постараюсь сделать профессионала. [/B][/QUOTE] Внатуре Атец:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 635] Author : GeCS_mapper Date : 25-10-2004 16:50 [b]2 FishMan[/b] Наверно, я тут уже стерся с памяти у всех вас... или заплесневел там... =) Помните меня? Короче, я подтверждаю, что я мембер Реал Тима. Мне пожалуйста 3 ссылки в приват, ЖИВО, КОМУ СКАЗАЛ!!! =) [b]2 VDm[/b] Растешь на глазах... (по статусу, всмысле) =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 636] Author : VDm Date : 25-10-2004 16:58 GeCS БЫСТРО ВОЙДИ В ICQ!!!! [size=1][i]VDm добавил [date]1098720274[/date]:[/i][/size] Или можешь идти в закрытые форумы проекта, они для тебя доступны... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 637] Author : FishMan Date : 27-10-2004 14:42 Повторяю: [b]Все кто в Real Team немедленно подать заявки об этом, вам будут выданы имя, пароль и ссылки на форум, сайт и девзону. У вас есть на это время до 1 декабря. Те, кто не подаст заявку, не будут считаться челнами команды.[/b] Не говорите потом, что вы не слышали такого. Это НЕ касается следующих людей: VDm L i P k I y DarkLight Antonio Racter neozz Zooraf Bober Donald F@NT0M@$ GeCS_mapper [CCCP]Monster Так все кто не знают ссылки на форум или девзону проверьте свои ЛС. Кстати новость – карту Bridge, которой я сейчас занимался, я забраковал. Буду делать с чистого листа и по плану. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 638] Author : Antonio Racter Date : 27-10-2004 15:14 Ого, нас уже больше десяти человек... Это внушает оптимизм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 639] Author : FishMan Date : 27-10-2004 15:46 Главное качество а не количество... [size=1][i]FishMan добавил [date]1098889030[/date]:[/i][/size] А вобще нас было гораздо больше... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 640] Author : Zoorav Date : 28-10-2004 10:42 FishMan Мой ник с ошибкой написал! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 641] Author : FishMan Date : 28-10-2004 13:45 Я уже понял... Ну ты же не обиделся? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 642] Author : *Gs.BOBER Date : 01-11-2004 23:02 :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: FishMan с днём варенья!!!!! Лови кота: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 643] Author : VDm Date : 02-11-2004 04:40 Title : ПОЗДРАВЛЯЕМ Присоединяюсь к поздравлениям: :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: Лови еще одного кота: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 644] Author : Antonio Racter Date : 02-11-2004 05:05 [SIZE=4]FishMan !!![/SIZE] [SIZE=4]Хэппи бёздей!!![/SIZE] :hb: :hb: :hb: :hb: :hb: Т. к. знаю, что ты не равнодушен к рыбе, то... вот - любуйся. [IMG]http://www.gallart.ru/images/expozition/image_804.jpg[/IMG] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 645] Author : DarkLight Date : 02-11-2004 06:01 С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 646] Author : Donald Date : 02-11-2004 08:32 Ага, с днём рождения ВОЖДЬ =)) :hb: :hb: :hb: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 647] Author : Zoorav Date : 03-11-2004 08:51 С днем рождения! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 648] Author : FishMan Date : 03-11-2004 11:22 Всем спасибо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 649] Author : L i P k I y Date : 08-11-2004 22:22 лучше поздно чем никогда. С днюхой, товарисч. Продалжайте радовать нас своими трудами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 650] Author : freeman43 Date : 09-11-2004 20:05 [quote] лучше поздно чем никогда. [/quote] Присоединяюсь. С днём рождения и успехов в маппинге.:hb::hb::hb: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 651] Author : s.t.a.l.k.e.r. Date : 09-11-2004 20:40 Присоединяюсь ! Ждем проект ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 652] Author : Dezzpil Date : 11-11-2004 06:27 Ой. С респауном тя. Успехов в трудах, и сил, и терпения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 653] Author : xen Date : 11-11-2004 12:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dezzpil [/i] [B]С респауном тя. [/B][/QUOTE] Ты сам понял что сказал? :) REspawn означает ПЕРЕрождение... ЗЫ поздно, но... :hb: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 654] Author : Dezzpil Date : 11-11-2004 14:56 он поймет, знакомая феня =) ты меня не путай. все правильно сказал. Я вот главное что не помню, это поздравил я его до этого или нет =)). А где можно инфу (сюжет, предыстория и проч) увидеть =) ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 655] Author : FishMan Date : 12-11-2004 06:50 Dezzpil Здорово Дес... Вот я хотел одного персонажа твоим коротким именем назвать, а команда... ладно это секретно, в общем не получилось в любом случае спецблаг. твои! Поздравлял или нет - неважно. Главное поздравил! А предыстория на первых страницах есть... Гдето в районе первых 20 ти =)))... А так как тока анонсы начнутся ты первый узнаешь и увидишь! 2 Алл Спасибо всем кто вновь поздравил... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 656] Author : C*O*L*T Date : 13-11-2004 10:44 Я как понимаю вы хотите сделать видео на движке??? Мда ну вообще идея хорошая, вообще могу помочь с маппингом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 657] Author : ScorpyX Date : 13-11-2004 12:39 2C*O*L*T: не хочу вмешиваться но все таки чуть поясню... на первых страницах можно понять что идет разработка мода. (не видео, игра) ну может и видео там будет. поживем посмотрим поюзаем ; ) кстати мод близится к завершению... можно ждать релиза... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 658] Author : FishMan Date : 13-11-2004 12:47 [quote]кстати мод близится к завершению...[/quote] Интересно кто тебе это сказал? Тебе бы предупреждение за это! Это враньё! Мод ещё даже не анонсирован, какие релизы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 659] Author : VDm Date : 13-11-2004 15:55 Ну... вот я с сайтом закончу, и анонсируем... чтоб все знали :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 660] Author : Zoorav Date : 16-11-2004 11:03 уф... пойду искать по белу свету , релиз ХЛ2 говорят что уже в Краснодаре гуляет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 661] Author : Zoorav Date : 28-11-2004 17:30 Так мы еще работаем? Или больше на этом форуме не светимся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 662] Author : VDm Date : 28-11-2004 17:34 Ну приехали... зайди на скрытые форумы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 663] Author : C*O*L*T Date : 28-11-2004 19:07 Так мужыки чем смогу тем помогу, что мне делать??? Могу мапперить и дизайнить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 664] Author : VDm Date : 29-11-2004 08:34 К ФишМану обратись... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 665] Author : Zoorav Date : 29-11-2004 17:07 VDM какие еще скрытые форумы?! Почему никто ничего не сообщил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 28.04.2024 02:54:55