Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
4IF
(Dance!)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1787 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Старожил 
Сообщение #883096
Никто не говорит про добавку мусора. Но вот поработать над светом, текстурами и архитектурой надо.
Хотя и в такое поиграть можно, так сказать вспомнить старую добрую бету
Old Post 14-07-2009 05:56
4IF отсутствует Посмотреть данные '4IF' Отправить Приватное Сообщение для '4IF' Найти другие сообщения '4IF' Добавить 4IF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Patcher
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #883907
Новый скрин из второй карты, Эта комната будет переделана, я знал это еще то того как закончил эту версию - я вытяну текстуры и некоторые префарбы из беты и заменю то что есть на бетовское. Добавлю пару висящих цепей.. Третяя карта (это будет уже середина высоты цитадели - будет сильно отличатся, она будет гораздо более светлее, и меньше моделей-больше геометрии и вообще более похожая на концепты (нет, я не отошел от концептов, просто нижние уровни я представляю такими). Про свет на этом скрине - я просто експерементировал, конечно будет светлее
http://img268.imageshack.us/img268/...tadel010018.jpg

И у меня проблемка - env_sprite не хочет показываться, как на первой карте так и на второй, помогите.
^читайте внимательно, второй раз я это писать не буду.^


I have repeatedly returned to Gordon Freeman! He must be BURAKKUMESAISUTO!
Old Post 16-07-2009 08:50
Patcher отсутствует Посмотреть данные 'Patcher' Отправить Приватное Сообщение для 'Patcher' Посетить домашнюю страничку Patcher Найти другие сообщения 'Patcher' Добавить Patcher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
red-bear
(the Foureyed)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: /
Написал: 704 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Сообщение #883910
Допиши к имени спрайта расширение .spr
Old Post 16-07-2009 09:11
red-bear отсутствует Посмотреть данные 'red-bear' Отправить Приватное Сообщение для 'red-bear' Найти другие сообщения 'red-bear' Добавить red-bear в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #883975
Нова).
Old Post 16-07-2009 11:34
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #883991
Цитата:
Оригинальное сообщение от Patcher
http://img268.imageshack.us/img268/...tadel010018.jpg
Зачем в дальнем конце зала стекло - там же нет окна... По-моему там дожна быть дырка , в которую уезжают гробики.
Наклонные перила выглядят глупо: Если это повреждение , то лучше сделать прямые , но с вырванным куском , а если часть дизайна - то под меньшим углом , и/или криво , вроде буквы "J".
Непонятно , куда ездит эта платформа , зажатая между перил и стен. Если это лифт - то крепление должно быть другим. И куда ведут двери , висящие в трёх метрах от пола , покрытого водой...
В общем критику есть где развернуться. Хотя это не имеет никакого значения , если там будет нормальный геймплей.
The Cake is a Pie!
Old Post 16-07-2009 12:06
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Patcher
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #884004
На одном скрине всего не видно, какой бы угол не выбрать. Единственное что ты сказал верно и что действительно нужно изменить - наклонные перила. пс. два ящики с припасами тоже висят над землей, может они на мостике стоят?
^читайте внимательно, второй раз я это писать не буду.^


I have repeatedly returned to Gordon Freeman! He must be BURAKKUMESAISUTO!
Old Post 16-07-2009 12:18
Patcher отсутствует Посмотреть данные 'Patcher' Отправить Приватное Сообщение для 'Patcher' Посетить домашнюю страничку Patcher Найти другие сообщения 'Patcher' Добавить Patcher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #884032
Почему от светящихся красных ламп нет красного света? Во-первых непорядок, во-вторых небольшие пятна красного света добавили бы живости и напряженности.
Old Post 16-07-2009 13:15
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Patcher
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #884059
Как ты так ссылку на скрин увидел, а то что я написал возле ней - нет
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
d3b69e6f8379df45dde60d156f3cbb5b
^читайте внимательно, второй раз я это писать не буду.^


I have repeatedly returned to Gordon Freeman! He must be BURAKKUMESAISUTO!
Old Post 16-07-2009 14:12
Patcher отсутствует Посмотреть данные 'Patcher' Отправить Приватное Сообщение для 'Patcher' Посетить домашнюю страничку Patcher Найти другие сообщения 'Patcher' Добавить Patcher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #884220
А ок тебе нельзя давать советы понял удачи.
Old Post 17-07-2009 05:47
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Patcher
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #884226
Цитата:
Оригинальное сообщение от Xelious
А ок тебе нельзя давать советы понял удачи.

А азчем давать советы о том что я уже написал что я знаю что есть такая проблема?
^читайте внимательно, второй раз я это писать не буду.^


I have repeatedly returned to Gordon Freeman! He must be BURAKKUMESAISUTO!
Old Post 17-07-2009 06:41
Patcher отсутствует Посмотреть данные 'Patcher' Отправить Приватное Сообщение для 'Patcher' Посетить домашнюю страничку Patcher Найти другие сообщения 'Patcher' Добавить Patcher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kaktus
(подниматель старых тем)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Рашка/Калининград
Написал: 285 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #887511
под конец было бы лол увидеть как рушится и падает бетонное покрытие а под ним - та самая цитадель, что мы видели в Half-Life 2. Кстати как насчет поршней и т.п. А свои модели? планируешь, не? ну там всякие терминалы, информационные табло внутри. И как же забор вокруг цитадели?

В любом случае мод твой, не слушай критиков, как говорится (не в обиду будет сказано) "незаконченную вещь...". Некоторые это правило забывают и сразу оценивают по меркам финальной, релизной стадии карты. Первый скрин из трех последних очень порадовал.

И да, как понимаю раньше не было Новапроспект, Нексуса патруля City17 и всего прочего, т.е. все силы синдиката базировались в цитадели. хотелось бы увидеть такое помещение, если это есть в твоих планах.
Old Post 26-07-2009 22:15
Kaktus отсутствует Посмотреть данные 'Kaktus' Отправить Приватное Сообщение для 'Kaktus' Найти другие сообщения 'Kaktus' Добавить Kaktus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Patcher
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #887548
Модельки возьму с беты (есть знакомые) а текстуры - просто перетащить с папки беты в папку мода.
^читайте внимательно, второй раз я это писать не буду.^


I have repeatedly returned to Gordon Freeman! He must be BURAKKUMESAISUTO!
Old Post 27-07-2009 06:13
Patcher отсутствует Посмотреть данные 'Patcher' Отправить Приватное Сообщение для 'Patcher' Посетить домашнюю страничку Patcher Найти другие сообщения 'Patcher' Добавить Patcher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kaktus
(подниматель старых тем)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Рашка/Калининград
Написал: 285 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Re: Разрабатывается мод - Lost Memories: the Citadel
Сообщение #887711
Цитата:
в цитадели из старого сюжета. Начинаете вы в полу обрушенном здании, по которому вы выбираетесь на цитадель и уже от туда добираетесь до самой верхушки в красивый офис Брина.

сюжет не ок, есть идея по лучше, смотри в ПС

Цитата:
Будет достаточно скриптов.

на это я очень расчитываю
Old Post 27-07-2009 15:02
Kaktus отсутствует Посмотреть данные 'Kaktus' Отправить Приватное Сообщение для 'Kaktus' Найти другие сообщения 'Kaktus' Добавить Kaktus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #889325
Класс! Посмотрел скрины второй карты - даже поатмосфернее будет, чем на бетовских исходниках. Главное добавить звуковое сопровождение (скрипы, лязг металла).
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 01-08-2009 17:19
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SilverAura
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: /Helsinki
Написал: 896 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #890388
Цитата:
Я делаю ее внешний вид исходя из интерьера и екстерьера

вот тебе еще пару-тройку скринов для вдохновения :
http://hl2.com.ua/gallery/albums/us..._by_glue100.jpg
http://ui10.gamespot.com/41/file361690_2.jpg
http://hl2.com.ua/gallery/albums/us..._by_glue100.jpg
очень похоже* на нижнею часть цитадели - http://www.halflife2.net/images/fea...l2concepts2.jpg
http://www.halflife2.net/images/fea...l2concepts3.jpg
Сильвер? Сильвер, сцуко, опасный пассажир! Бонд и Борн нервно курят в сторонке, глядя как работает СильверАура! (c) Hameleon
"aaaaawww skeet" - yelled the sentry while dispensing scout.
Steam Community
YouTube

Поправил SilverAura 05-08-2009 в 15:06

Old Post 05-08-2009 11:54
SilverAura отсутствует Посмотреть данные 'SilverAura' Отправить Приватное Сообщение для 'SilverAura' Найти другие сообщения 'SilverAura' Добавить SilverAura в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 00:48.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены