* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : [PC, Xbox360, PS3] BioShock Infinite Started at 13-08-2010 08:38 by Ne1L Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=54284 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Ne1L Date : 13-08-2010 08:38 Title : [PC, Xbox360, PS3] BioShock Infinite Собственно, наверно не для кого не секрет, что помимо BioShock 2 Irrational Games работают и еще над каким-то новым проектом. И вот, наконец они решили рассказать над чем именно, подробности можете прочитать [url=http://igromania.ru/articles/126295/Iz_pervyh_ruk_BioShock_Infinite.htm]здесь[/url]. [url=http://gamevideos.1up.com/video/id/30814]Трейлер[/url] Весьма и весьма заманчиво. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Gоlеm Date : 13-08-2010 08:46 Потрясающе! Я фанат обоих биошоков, а это выглядит просто шикарно! и слава богу, не стали делать биошок 3 (ну, под водой, в восторге, он уже надоел, да и история его закончена бесповоротно) А вот колумбия, интриги и вообще новое фантастичное измерение для открытия - просто отличны. жду с нетерпением, очень жду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : OLmer Date : 13-08-2010 13:17 Ах LOL :D летучий город небоскрёбов на воздушных шарах ))) Всётки отличная комедия у них получается из серии BioShock. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Retro Date : 13-08-2010 21:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Ах LOL :D летучий город небоскрёбов на воздушных шарах ))) Всётки отличная комедия у них получается из серии BioShock. [/B][/QUOTE] +1. Я понимаю еще подводный город, мало кому известный, разоренный и пожравший сам себя. Но беспалева парящие в воздухе огромные дома - это бред. Если опустить всякое про то, как же они вообще летают и не сталкиваются друг с другом, то все равно вопрос: как там с канализацией и водопроводом? :D Основной темой биошока была вода, её было много и она влияла на геймплей. А что тут будет? Управляемые тучки? И вообще, странная какая-то идея про тоники. В третий раз. Тем более в абсолютно другом месте. Если уж дело пошло на супертехнологичный город, то могли бы сделать, не знаю, импланты. А чтоб биошок остался био-, сделать импланты, хм, биологическими. Чувак в тизере - полный неудачник :) Алсо, цитата с аг: [quote]Узнав местонахождение города, который по неизвестной причине постепенно теряет высоту, герой отправляется туда...[/quote] Да бензин кончается у него, чо там думать-то. Хотя на нового "большого папочку" я бы посмотрел. Интересно, зачем ему незащищенное сердце в стеклянной колбе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Gоlеm Date : 13-08-2010 22:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Хотя на нового "большого папочку" я бы посмотрел. Интересно, зачем ему незащищенное сердце в стеклянной колбе? [/B][/QUOTE] Ессесно чтобы было во что стрелять, ведь геймплей требует монстров с уязвимыми точками. А сюжет еще куда ни шло, ладно вам :D город вполне себе монолитен, летают то не по потдельности а....улицами) и вообще, здесь ИМХо упор не на реалистичность (то есть нет таких скованных рамок) а наоборот, дали разгул фантазии. Стаи призываемых ворон, летающий город, серлдце в колбе, все это нереалистичная фантастика, которая ВООБЩЕ никак не обьясняется и абсолютно бредовая. Но черт побери, как мне надоел подводный город. На нем поставлена точка, и летающий город тому подтверждение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : OLmer Date : 13-08-2010 22:40 Ага фантастика. Следующим шагом полагаю будет введение в игру эльфов, гномов, драконов ну и соответственно переименования плазмидов в магические зелья и магические заклинания... Уиии! [size=1][i]OLmer добавил [date]1281735767[/date]:[/i][/size] [b]PS: Во имя всемогущей науки, этож не Final Fantasy какая ![/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Gоlеm Date : 13-08-2010 22:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Ага фантастика. Следующим шагом полагаю будет введение в игру эльфов, гномов, драконов ну и соответственно переименования плазмидов в магические зелья и магические заклинания... Уиии! [size=1][i]OLmer добавил [date]1281735767[/date]:[/i][/size] [b]PS: Во имя всемогущей науки, этож не Final Fantasy какая ![/b] [/B][/QUOTE] путаешь фентези с фантастикой? город то не на магии летает. и троллей там нет, механизмы одни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Retro Date : 13-08-2010 23:29 Я так понимаю следующий биошок вернется к истокам, в космос. Либо закопается под землю, аки Red Faction. Или в лесу [s]домики деревянные[/s] И там опять будут тоники и плазмиды, и большие папочки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Ne1L Date : 13-08-2010 23:38 Вот лишь бы раскритиковать, вам какая разница как там с канализацией и каким образом город летает? Это ИГРА, главное чтобы уж не совсем был бред и интересно играть было. Хотя бред тоже интересным бывает, если сделать с умом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Retro Date : 14-08-2010 00:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]Вот лишь бы раскритиковать, вам какая разница как там с канализацией и каким образом город летает? Это ИГРА, главное чтобы уж не совсем был бред и интересно играть было. Хотя бред тоже интересным бывает, если сделать с умом. [/B][/QUOTE] Сама идея летающего города мне вроде как нравится. Но вот все остальное - нет. Как бы не получилось так, что кроме декораций в игре ничего и нету, а геймплей зависнет на уровне первого биошока. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Tony Date : 14-08-2010 08:25 Идея летающего города вполне ничего, красиво во всяком случае. Не понятны другие вещи: - что в парящем над землей городе делает бугай в скафандре для подводных погружений ?; - в аквариуме в миниатюре находится "никому не известный" Rapture, следовательно либо города как-то связаны, либо главный герой/иной персонаж о нем как минимум знает; - если два города как-то связаны, то и появление плазмидов в принципе обьяснимо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Ne1L Date : 14-08-2010 08:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tony [/i] [B]Идея летающего города вполне ничего, красиво во всяком случае. Не понятны другие вещи: - что в парящем над землей городе делает бугай в скафандре для подводных погружений ?; - в аквариуме в миниатюре находится "никому не известный" Rapture, следовательно либо города как-то связаны, либо главный герой/иной персонаж о нем как минимум знает; - если два города как-то связаны, то и появление плазмидов в принципе обьяснимо. [/B][/QUOTE] 1. А он в скафандре? 2. Скорей всего это просто фишка для трейлера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Tony Date : 14-08-2010 08:44 Ну, я может поторопился со скафандром, здоровяка на ролике толком не разглядеть, но все равно мне он кажется слишком нелогичным в летающем городе. Он должен быть легче, быстрее, с различными девайсами для передвижения между "улицами". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Gоlеm Date : 14-08-2010 09:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ne1L [/i] [B]2. Скорей всего это просто фишка для трейлера. [/B][/QUOTE] чтобы все подумали "Ну БЛИИИИИИН опять под водой, что за гадство" а потом приятно удивились :D А вообще фигурка большого папочки в аквариуме настораживает, хотя это конечно ради трейлера) А вообще вообще, еще неизвестно насколько этот "сердечник" грузен и неуклюж - может его системы обеспечения и вообще весь костюм необычайно технологичный и он сможет ловко перепрыгивать и перелетать (ТУРБАРЮКЗАК ЗА СПИНОЙ!) с платы на плату. и вообще, круто выглядит он, мне нравится этот "ретростиль" технологий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Bogomol Date : 14-08-2010 11:59 Правда какая-то злая кривляющаяся критика получилась в топике. Я не фанат биошока, но такая фантазия кажется мне очень интересной и красивой. У Биошока отличный стиль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Retro Date : 14-08-2010 16:16 Хм, а ведь получается, что этот биошок происходит даже до первой части. Причем лет на 30. Тогда это многое объясняет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Gоlеm Date : 14-08-2010 16:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Хм, а ведь получается, что этот биошок происходит даже до первой части. Причем лет на 30. Тогда это многое объясняет. [/B][/QUOTE] скорее всего эта часть ВНЕЗАПНО станет приквелом к первой, обьясняя сюжет. Не удивлюсь если правит летающим городом брат эндрю райана - питер райан или лесли райан. В детстве один увлекался подводными делами - другой воздухоплаваньем...*инсерт запутанный натянутый сюжет хиар* Хотя лучше бы не. я бы вообще не хотел связи с первой частью, максимум - пасхалка какаянить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Retro Date : 14-08-2010 17:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]скорее всего эта часть ВНЕЗАПНО станет приквелом к первой, обьясняя сюжет. Не удивлюсь если правит летающим городом брат эндрю райана - питер райан или лесли райан. В детстве один увлекался подводными делами - другой воздухоплаваньем...*инсерт запутанный натянутый сюжет хиар*[/B][/QUOTE] Ну это вообще маловероятно :) Я кстати зафейлился с промежутком в 30 лет. Там почти 50. Временная линия выглядит вроде так: Постройка Колумбии (конец XIX века) - Колумбия улетела - 1912 год (действие нового биошока) - постройка Восторга (1946) - "убили" главгероя Биошока 2 (1958) - Биошок (1960) - Биошок 2 (1968). Скорее всего, новый биошок не имеет никакой связи со старыми, вроде альтернативной истории. Иначе не понятно, как такие технологии потерялись :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : DIMON13$ Date : 14-08-2010 19:31 Надеюсь очередного клона System Shock 2 не будет. Трейлер - самый смешной, что я видел за последнее время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : G Freeman Date : 15-08-2010 07:30 Интересная последовательность System Shock 22век, BioShock середина 20-го, BioShock Infinite начало 20-го. Про какое время будут следующие игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Gоlеm Date : 15-08-2010 08:44 Наконец то посмотрел трейлер, ура -_____- ну что я могу сказать, отлично и очень интригубще. Выглядят летающие дома офигительно, и сюжет уже навевает эмоциональные потрясения (у меня есть принцип - чем игра больше вводит меня в разные чувства (кроме отвращения))) тем она лучше), я предчувствую абстрактные повороты сюжета и вообще отличный сюжет. Кто помнит глубокое потрясение про "будь любезен" ("would you kindly") из первого биошока? я тогда вообще впал в глубочайшую фрустрацию, так сильно они завернули. Надеюсь что будет также и в инфинит, который судя по некой нереальности (отличной от обычной фантастики) будет....как же это сказать то....более....хм...более сюжетно углублен))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : DIMON13$ Date : 15-08-2010 10:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Кто помнит глубокое потрясение про "будь любезен" ("would you kindly") из первого биошока?[/B][/QUOTE] Думаю, немногие, ибо снова попытка повторить SS2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Omega Crab Date : 15-08-2010 11:52 Очень плохо, иррейшенал геймс теперь воруют идеи у Краниса. Хотя да, я заинтересован в сеттинге. [size=1][i]Omega Crab добавил [date]1281870934[/date]:[/i][/size] Я частично переделал readme "собаки". Результат только подтверждает, что Кранис был впереди времени. [quote] СПАСИБО ЧТО КУПИЛИ ИГРУ "BIOSHOCK INFINITE"! Об игре: 1) сокращенное название игры: "Bioshock Infinite". 2) полное название игры: "System Shock 4: Project Icarus: Bioshock Infinte". 3) автор: Кен Левайн. 4) объем: 3.77.77 MB. 5) сюжет: однажды высоко в небе вдруг исчез город колумбия, и на его месте появились дирижабли летающие, по которым ходили дядьки бронированные. 6) миссия: Узнай как ОТМОРОЖЕННЫЕ ЭКСЕПШИОНАЛИСТЫ делают состояния. 7) второстепенные цели: найти ЕЛИЗАБЕТ и похитить её. 8) цели "по возможности":убить как можно больше. 9) за кого надо играть в этой карте: за Букера ДеВитта. 10) что надо делать в этой карте: бороться с коррупцией. 11) подсказки: 11.1 Вначале будет непонятно куда идти. Но посмотрите назад и увидите дирижабль летающий. Прыгните на него. И появится следующий. 11.2 Если у вас Джек никак не будет хотеть залезать на лестницу или веревку то нажимайте "Use"(использовать). 11.3 Если во время хождения по невидимой дорожке у вас Чарлз вдруг сдохнет, то можно пускать себе под ноги ворон. 11.4 В комнате с Елизабет надо обязательно её взять. И от железных мужиков никак не отделатся. Лучше всего убивать их из подствольника. 11.5 В конце надо взорвать (вырезано так как очень большой спойлер). Можно подумать что его взорвать невозможно. Но это не так. Просто надо очень долго в него стрелять. Мужику розой по голове двинули.[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Victor Date : 16-08-2010 06:53 Когда прочёл эту новость,первые впечатления-что за бред?! Посмотрим,можно ли будет играть в "это"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : G Freeman Date : 16-08-2010 08:19 [b]Omega Crab[/b] Это точно, Кранис крутой мужик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Siberian Date : 04-10-2010 17:27 вот свежий ролик [url]http://www.ag.ru/files/videos/bioshock_infinite/45383/flash[/url] ну более менее свежий) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Barnacle Date : 07-06-2011 12:34 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=QcmZIx7e4tY[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-06-2011 13:19 Омг... Я куплю это только потому, что мне интересно посмотреть как в такое вообще можно играть, в хорошем смысле. Больше похоже на какую-то альтернативную историю, чем на события 1912 года. P.S. - целых две психоделических ААА игры в этом году - сначала Алиса, потом Инфинит. Я сЧастлив. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : DIMON13$ Date : 07-06-2011 13:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]целых две психоделических ААА игры в этом году - сначала Алиса, потом Инфинит. [/B][/QUOTE] Инфинит в 2012 выходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Сержант Никлз Date : 07-06-2011 13:31 блин меня и так во многом разочаровал биошок, так здесь еще более мультяшная какая то, что то уже традиция делать ТФ подобные игры, тоже самое щаз с этим брендом происходит да и с братьями по оружию тоже самое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-06-2011 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Инфинит в 2012 выходит. [/B][/QUOTE] Упс, и правда... Значит будем считать как с "разницей в год" :D Уже привычка просто все игры с Е3 записывать на конец 2011 года... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Gоlеm Date : 07-06-2011 16:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=QcmZIx7e4tY[/youtube] [/B][/QUOTE] Да, цветные небесные фоны немного непривычны в сеттинге Биошока, но проект таки интригует нешуточно. Мне показалось или у дирижабля были...хп? Красная полоска хп? Грабить корованы? Нет, вчерашний день! Сбевать дережабли! Кстати, момент непосредственно вывода из строя дирижабля был показан в трейлере, выглядит неплохо. Все-таки небольшой уклон в нереалистичность (что показывается в чертах лица Элизабет) проглядывается, но мне кажется что интересную историю можно рассказать и в таком окружении. Точнее, а в каком же еще? Летающий город, паровые роботы, параллельные вселенные (не факт, но кажется чтото там замешано) - отличная ИМХО получится фантастика. Качественный продукт [s]для фанатов серии[/s] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Bogomol Date : 07-06-2011 16:28 Согласен с Големом, приятная вещица выходит, голос у Элизабет клевый -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Gоlеm Date : 07-06-2011 16:47 Еще из интересного хотел отметить: 1) Отличная игра света и тени. Даже на оружии блики горящего генератора! Игре на таких пространствах определенно нужны подобные работы со светом 2) Собственно, дирижабль. КАК он там очутился?) Пушки? Пусковые рельсы? ТЕЛЕПОРТАЦИЯ сплайсеров-гудини из двух предыдущих частей? Стая воронов (призванная умением "стая воронов" которое уже показывали), которая в определенных местах может поднять героя? 3) Удобное (как мне кажется) колечко расчета места соскока с рельсы) 4) Изменение модели катуна по рельсам (раньше совсем непримечательно было, теперь уже похоже на интересный гаджет) 5) Правда, взаимодействие с Элизабет. Как и говорилось) игрок подбросил - Лиза шарахнула материализованным ящиком) 6) "..обещаю остановить Его.." опять уникальный харизматичный злодей, воплощение коварства и злобы, а может и безликий командир, прячущийся за экранами и фальшивыми [s]усами[/s] лицами. 7) Раскрашенные в полоску злобные детины, что все-таки свидетельствует о том что "нормальней" враги не стали, такие же сумасшедшие ужастики. Вот только признаков уродливых мутаций не видно, жаль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : INTERACTiVE [h] Date : 07-06-2011 16:58 [quote]6) "..обещаю остановить Его.." опять уникальный харизматичный злодей, воплощение коварства и злобы, а может и безликий командир, прячущийся за экранами и фальшивыми усами лицами.[/quote] Первый ролик посмотри - там вроде как этот ОН во всей своей красе показан. Огромный такой, дракоообразный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Gоlеm Date : 07-06-2011 18:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h] [/i] [B]Первый ролик посмотри - там вроде как этот ОН во всей своей красе показан. Огромный такой, дракоообразный. [/B][/QUOTE] Я почти уверен, что это только костюм) Кажется он не такой уж огромный, чуть больше Большого Папочки) Видны механические составляющие крыльев - в общем я уверен, злодей не будет всю игру прятатся в безликом костюме) И на этот раз он будет просто экранной личностью, а злостным врагом, который преподнесет не один сюрприз детективу) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Gоlеm Date : 09-07-2011 20:23 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=vOMVnRAV17g[/youtube] Вышло новенькое видео, выглядит неплохо. Да, ограничение на оружия, но это игру не испортит. [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1310239451[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]Я почти уверен, что это только костюм) Кажется он не такой уж огромный, чуть больше Большого Папочки) [/B][/QUOTE] Я ошибся, он офигеть какой большой, человек в руке помещается. Да еще эти жуткие крики да "переключающийся" взгляд... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : koff33 Date : 10-07-2011 04:19 очень понравился геймплей) конечно не революция, но все сделано приятно и с вниманием к деталям, все-таки форумула System Shock работает и поныне(а Левайн и Ко пока что единственные, кто делают игры подобного рода качественными и вообще делает) Songbird(тот самый человек-птица) мне очень понравился, отлично сделан, хорошая озвучка и вообще, сильный малый) Видится мне одним из лучших врагов, хотя вполне возможно, что он лишь марионетка в чьих-то руках(т.к. сменяющийся цвет глаз с зеленого(нейтральное отношение) к оранжевому и красному(враждебность) может говорить о том, что все-таки им кто-то может управлять и он далеко не первая скрипка во всей Колумбии) В общем игру жду и да, наконец-то они переехали на Анрил 3,5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Gоlеm Date : 10-07-2011 06:46 Мне тоже все понравилось) я долго не понимал, что меня гложет в поездках на скайлайнах, но понял - огромные, огромные чертовы улицы, крыши домов, проспекты - и все это Букер пролетел даже не оглянувшись, причем везде там можно походить, там есть враги и площадь для приземления - вот это я называю переход от коридоров к открытым площадям. Пока только два "Вигора" показано, и оба они мне нравятся, все-таки они не стали сами себя копировать с огнем, электричеством и т.д. Bucking Bronco, pardner) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : [Mr.o_O] Date : 10-07-2011 08:41 Ух! ЭХ! :brain: Отлично же! Теперь ещё больше жду игру. ^_^ [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от koff33 [/i] [B]хотя вполне возможно, что он лишь марионетка в чьих-то руках(т.к. сменяющийся цвет глаз с зеленого(нейтральное отношение) к оранжевому и красному(враждебность) может говорить о том, что все-таки им кто-то может управлять[/B][/QUOTE] Я думаю им не управляют, а цвет глаз обозначает...эээ... "душевное состояние" (не знаю как по другому назвать). Когда он злой и готовится атаковать, глаза красные, а когда спокойный- зелёные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Gоlеm Date : 10-07-2011 10:39 Мне поведение Элизабет и Сонгбёрда (название бы ему придумать хорошее) напомнило видоизмененные отношения БП и МС. Только с большим уклоном в отношения, а не симбиоз. А какой он оказывается собственник, ого. Прямо ревность так и хлещет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Bogomol Date : 10-07-2011 16:03 Очень круто! Голос Элизабет по прежнему восхитителен. Только ради него уже охото поиграть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Siberian Date : 10-07-2011 19:05 да уж отличная атмосфера хочется поиграть в это,но пока с трудом верится как во всем это можно выжить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : OLmer Date : 10-07-2011 19:42 Всё настолько идеально, что не понятно в чём подвох... В чём подвох? Ведь должен же он быть. Он всегда есть. Что-то тут не чисто :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Gоlеm Date : 10-07-2011 22:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Всё настолько идеально, что не понятно в чём подвох... В чём подвох? Ведь должен же он быть. Он всегда есть. Что-то тут не чисто :mad: [/B][/QUOTE] Нечисто?) Попсовый реген и ограничение на 2 оружия, вот где подвох. Нет старых добрых аптечек, нет большого арсенала. Но черт побери зато есть порталы в другое измерение и огромный Челоптиц -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Siberian Date : 11-07-2011 06:04 [quote]Попсовый реген[/quote] там точно регенерация или все таки есть аптеки? просто когда у героя жизни убавлялись,то они не увеличивались до определенного момента,как будто как раз аптеки жрал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Gоlеm Date : 11-07-2011 06:16 Впринципе, я не видел как он их подбирал, но очень хочу надеятся что это так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Gоlеm Date : 11-07-2011 20:20 Я понял что меня так сильно гложет при просмотре ролика этого, 15-минутного. Ощущение сильной наигранности, очень многие кинематографичные действия зависят от поведения игрока. Много раз за видео возникал вопрос - "а что будет если он сюда не повернется\не присядет за перегородку\не посмотрит сюда?" То что главгерой обрел голос (да еще какой, просто шик) серьезно повышает степень взаимодействия с окружением и персонажами, мне это определенно нравится. Но кажется ролик таки немного наигран) [size=1][i]Gоlеm добавил [date]1310413505[/date]:[/i][/size] Чую, ждут нас большие сюрпризы в плане геймплея. Плазмиды теперь с "боезапасом", судя по всему, плазмидов можно брать только 2 (черт бы побрал консоли), скайлайны тоже интригуют (если, конечно, такие катательные возможности будут не единичным случаем), теперь боевка качественно располагается на открытых пространствах (отлично сделано - враги прут отовсюду, даже помощь зовут), видимо будет совершенно новый по ощущениям мир. Все равно конфетка) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Brown7 Date : 12-07-2011 01:08 Как же мне нравится эта няшечка! Только ради неё куплю и поиграю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : nicerdicer Date : 12-07-2011 07:31 Ох чем то мне напоминает древнюю игру "Project Nomads" ("Проект Бродяги")...кому интересно может погуглить. Там действие происходило на вымышленной планете "Арес" расколовшаяся на осколки (острова), парящие в бескрайнем море облаков... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2012 19:25 [url]http://steamcommunity.com/games/BioShockInfinite[/url] - официальная группа в стиме. [url]http://irrationalgames.com/[/url] [quote]BioShock Infinite релиз состоится 16 Октября 2012г. [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : DIMON13$ Date : 01-03-2012 19:30 Странно, я почему-то был уверен, что релиз в августе. Ну окей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : concretor Date : 02-03-2012 01:45 Эту игру обязательно куплю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Barnacle Date : 08-03-2012 17:38 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GHlNyOc5iW8[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Gоlеm Date : 08-03-2012 18:02 Топ Шелф! Спленифисент! Отличный враг же. Может не по процессу, но по дизайну хорош. Лицо натурально крипи, в темных местах может реально попугнуть. Серия Хэви Хиттерс очень интригует, помимо тех Горилломанов хочу увидеть еще интересностей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Сержант Никлз Date : 08-03-2012 20:19 Этот робот меня заинтриговал, биошок не любил, чисто 1 часто прошел изза спортивного интереса. Но это часть своей истетикой меня купила, и этот Вашингтон прибавил баллы ожидания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : INTERACTiVE [h] Date : 08-03-2012 20:42 Главное чтобы это в игру вписывалось. А то пока не очень-то вписывается... В паре роликов до этого тоже попадались на глаза явные перебарщивания со стилистикой, но оно вроде как до первого геймплейного ролика не дожило. А тут вот опять... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Research Date : 08-03-2012 21:04 Очень жаль что Infinite не будет иметь ничего общего с предыдущими частями, которые очень нравились. Я был в восторге :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : INTERACTiVE [h] Date : 14-03-2012 13:23 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=0eDgjiy8JRc&feature=player_embedded[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Cheaterok Date : 14-03-2012 14:32 Чёткие текстуры и нормальный дым! 10 из 10!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Gоlеm Date : 04-04-2012 14:42 Минвайл, я как-то позабыл про них, а серия Хэви Хиттерс порадовала нас [url=https://www.youtube.com/watch?v=btA07qRZR4Q&feature=relmfu]Молчунами[/url] и [url=https://www.youtube.com/watch?v=MOts__QlUHo&feature=relmfu]Сиренами[/url]. Первые бродят по уровням, визгом вызывая подкрепление, вторые параллелят трупцы, воскрешая их. Оба врага мне приглянулись дизайном, идеей и, немаловажно, звуковым сопровождением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Bogomol Date : 04-04-2012 15:05 Кто, кто озвучивает Элизабет?! кажется это Courtnee Draper -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : DIMON13$ Date : 09-05-2012 18:25 Игру перенесли на 2013, а точнее на 26 февраля. Очень печально, поскольку это пока был единственный кандидат на GOTY... Зато появился шанс на выход GTA 5 в этом году. В конце концов, без биошока в качестве своего же конкурента гта в плане продаж ничто не грозит, если она выйдет этой осенью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Сержант Никлз Date : 09-05-2012 19:45 Это год Max Payne 3, если конечно он будит плохо продавать, но этого не будит, то можно надеется на GTA5 в этом году хотя наврятли. А перенос это печаль, при чем большая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : INTERACTiVE [h] Date : 09-05-2012 21:15 Тьфу ты. Как же долго, чёрт побери, они его делают. Мне уже казалось что игра "на схеме" уже готова, осталось только эту альфа-версию до ума довести... А теперь, выходит, ролики были постановками с большей долей вероятности. Вообще странное дело с этим переносом, они и так "с запасом" время брали. Значит 2012 теперь без Биошока, жаль... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : [Mr.o_O] Date : 09-05-2012 22:19 [quote]Игру перенесли на 2013[/quote] В этом году какой-то тотальный NO GAMES. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : gamer3 Date : 09-05-2012 22:34 Дождёмся, благо вагон всего другого есть. Хоть перенос внушительный, они там игру перекраивают чтоли -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Gоlеm Date : 10-05-2012 03:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Игру перенесли на 2013, а точнее на 26 октября. Очень печально, поскольку это пока был единственный кандидат на GOTY... Зато появился шанс на выход GTA 5 в этом году. В конце концов, без биошока в качестве своего же конкурента гта в плане продаж ничто не грозит, если она выйдет этой осенью. [/B][/QUOTE] 26 февраля 2013* Не пугай так, у меня чуть голова не лопнула от досады. Февраль так февраль. Подождем еще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : DIMON13$ Date : 10-05-2012 10:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Gоlеm [/i] [B]26 февраля 2013* [/B][/QUOTE] Да, извиняюсь, хотел написать что перенесли [u][b]с[/b][/u] 26 октября на 2013, но забыл дописать про февраль. Исправил. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [Mr.o_O] [/i] [B]В этом году какой-то тотальный NO GAMES. [/B][/QUOTE] Да не тотальный, просто опять засилье знакомых имен типа CoD, AC, NFS и просто хорошо знакомого геймплея, почти никаких откровений. Хотя и в прошлом году была схожая ситуация, пережили же как-то ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Siberian Date : 10-05-2012 16:21 ну и хорошо,что перенесли а то и так GTAV осенью.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : DIMON13$ Date : 10-05-2012 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]а то и так GTAV осенью.. [/B][/QUOTE] Это кто сказал? У GTA вообще даты релиза нет, выйти она может как в этом году, так и в следующем, причем учитывая количество информации об игре и традицию Rockstar выпускать по одной игре в год, всё склоняется скорее к 2013. Хотя надежда на 2012 есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : G_Shamway Date : 05-06-2012 11:48 В игрострое этого мира не хватает капельки бреда и щепотки фантазии. Если все хорошо реализовать, то получится отличная игра с интересным миром на которую не жаль потратить время. Надеюсь, Инфинит таким и будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : DIMON13$ Date : 21-10-2012 09:54 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bLHW78X1XeE&feature=player_embedded[/youtube] GOTY 2013? Похоже на то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : OLmer Date : 21-10-2012 11:15 Шикарный однако трейлер вышел. А уш на "Beast" Nico Vega я вообще завис, никак не отпустит. ХОТЕТ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : [Mr.o_O] Date : 21-10-2012 11:16 10 из 10-ти, господи, 10 из 10-ти. Надеюсь это будет по-настоящему длинное приключение, а не пострелушка на два вечера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Сержант Никлз Date : 21-10-2012 15:46 Ну вродебы что то эдакое наклёвывается, момент с сгниванием рук героя вообще интересный, видать тоник какой нибудь. Кстати не я один заметил что появилась новая мода на чумку и борьбу за власть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Cheaterok Date : 21-10-2012 16:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Ну вродебы что то эдакое наклёвывается, момент с сгниванием рук героя вообще интересный, видать тоник какой нибудь. Кстати не я один заметил что появилась новая мода на чумку и борьбу за власть? [/B][/QUOTE] Мне показалось это обычный пироплазмид так "разукрасили". Ну а борьбу за власть в виде кровавых революций именно биошок и ввёл в моду(ой только бы старички не набижали со своими DOS-винрарами). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Gоlеm Date : 21-10-2012 16:20 Меня исключительно радует "мирная" составляющая Колумбии. Будь это ролик, сдвиг пространственный или даже части города, не охваченные битвой за выживание - я с удовольствием понаблюдаю за обычной жизнью в таком вот городке-как-бы-будущего -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Retro Date : 22-10-2012 14:45 Трейлер эпичен. Претендент на игру 2013 года. Не совсем по теме: есть еще музычка, похожая на ту, что в трейлере? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Barnacle Date : 03-12-2012 14:29 Хо-хо. Оказывается, [url=http://irrationalgames.com/insider/we-love-our-bioshock-cosplayers-so-much-we-hired-one/]та девчонка стала официальным лицом игры[/url]. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Research Date : 03-12-2012 14:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Хо-хо. Оказывается, [url=http://irrationalgames.com/insider/we-love-our-bioshock-cosplayers-so-much-we-hired-one/]та девчонка стала официальным лицом игры[/url]. :) [/B][/QUOTE] Не очень то похожа в игре, разве что прической. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Barnacle Date : 04-12-2012 18:33 Возьмут и переделают персонажа... в 10-й раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : G_Shamway Date : 07-12-2012 21:57 [url=http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/12/07/bioshock-infinite-screens-new-powers-locations-and-an-all-new-elizabeth/]Новые скрины[/url] и релиз отложен на месяц. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Fantask Date : 07-12-2012 22:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Не очень то похожа в игре, разве что прической. [/B][/QUOTE] Нос похож, глаза и брови. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Barnacle Date : 08-12-2012 05:14 [url=http://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2012/12/lizcomstock_ONLINE.jpg]Это Элизабет?[/url] ...действительно, в 10-й раз перерисовали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : DIMON13$ Date : 08-12-2012 08:11 Очередной перенос. Ладно, ради такого взрывного марта (Биошок, томб райдер, метро 2033 + ГТА5 по слухам) можно и перебиться крайзисом с дед спейсом в феврале... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Siberian Date : 08-12-2012 13:44 [url]http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2012/12/07/bioshock-infinite-screens-new-powers-locations-and-an-all-new-elizabeth/7/#gallery-top[/url] куллллл!!эффектно очень -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Barnacle Date : 09-12-2012 06:58 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zvIU1e7k7Oc[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Cheaterok Date : 09-12-2012 08:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][youtube]https://www.youtube.com/watch?v=zvIU1e7k7Oc[/youtube] [/B][/QUOTE] Такие-то текстурищи! Ради них и на компе пройти не грех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Siberian Date : 13-12-2012 17:31 теперь в России [url]http://www.1c-interes.ru/special_actions/15059919/?utm_medium=email&utm_source=131212_rassilka_131&utm_campaign=bioshock[/url] несколько достаточно сложных головоломок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Silent_Post GB Date : 15-12-2012 18:12 Стала доступна для покупки в стиме. Жаль это пока к региону (RU)не относится. Цены нет. Хотя может и будет, видно или конвертируют в рубли, или снова повторится ситуация как с Resident Evil Raccon City, было было, и... пропало из (RU) региона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Barnacle Date : 19-12-2012 15:22 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=aVfQ90oJ7H0[/youtube] Думаю, название всем понятно. ..."spoiler alert". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Barnacle Date : 31-01-2013 14:16 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=vRjNMQZ1qBk[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Barnacle Date : 19-02-2013 14:17 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=hvX0D3j4gbE[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Silent_Post GB Date : 22-02-2013 11:19 Вот вопрос достойный Шекспира. Брать версию RU или брать версию US? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Q-NeilL Date : 22-02-2013 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Вот вопрос достойный Шекспира. Брать версию RU или брать версию US? [/B][/QUOTE] RU-версия дешевле и полностью на английском. А US-версия дороже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Сержант Никлз Date : 22-02-2013 20:51 Я так понимаю при покупке в стиме русского не будит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Q-NeilL Date : 22-02-2013 21:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Я так понимаю при покупке в стиме русского не будит? [/B][/QUOTE] Его нигде не будет. Придется ждать фанатские переводы. [b]По поводу "плюшек" в стиме:[/b] [url]http://steamcommunity.com/games/BioShockInfinite/announcements/detail/1711637084361443124[/url] [quote] BioShock Infinite on Steam Pre-Purchase Rewards! Pre-order BioShock Infinite on Steam today to help unlock exclusive rewards and free copies of BioShock and X-Com: Enemy Unknown! [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Retro Date : 22-02-2013 22:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B]Его нигде не будет. Придется ждать фанатские переводы.[/B][/QUOTE] И слава Богу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Сержант Никлз Date : 23-02-2013 04:55 мда, но честно хотел предзаказ взять ото заманчивое предложенице там, XCOM, все предыдущие биошоки вроде, но и естественно шапы для тф2 (их вообще не считаю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Q-NeilL Date : 23-02-2013 05:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]мда, но честно хотел предзаказ взять ото заманчивое предложенице там, XCOM, все предыдущие биошоки вроде, но и естественно шапы для тф2 (их вообще не считаю) [/B][/QUOTE] Ну, это не 100% будут выдавать, там же счетчик, который отслеживает количество купивших, пока не доберется до REWARD 2(3) не получишь шляпы или xcom. [url]http://store.steampowered.com/app/8870/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Barnacle Date : 23-02-2013 06:47 А вот и плашка появилась на тему RU и US версий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Cheaterok Date : 23-02-2013 09:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]И слава Богу. [/B][/QUOTE] Зачем же так критично? Банальные субтитры ещё ни одну игру не испортили. P.S. [url]http://gramota.ru/slovari/dic/?word=%E1%EE%E3&all=x[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Сержант Никлз Date : 23-02-2013 17:04 мда, за 900 000 русских долларов могли бы и все дать ото что то одно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Barnacle Date : 23-02-2013 17:16 С чего "что-то одно"? Написали же, что если счетчик заполнится, то будут доступны все три бонуса. Учитывая то, что ещё целый месяц предзаказа, он так и так заполнится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : DIMON13$ Date : 23-02-2013 17:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]мда, за 900 000 русских долларов могли бы и все дать ото что то одно. [/B][/QUOTE] Так всё и дадут, если предзаказов наберется нужное количество (а я уверен, что наберется). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Сержант Никлз Date : 23-02-2013 18:16 ну тогда жду, шапы могут компинсировать все после перепродажи, хотя нужно момент подобрать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Silent_Post GB Date : 23-02-2013 23:29 Это как с последней Ларой. Сперва счетчик хило полз, затем как стали добавлять мол столько то плушек дадут счетчик буквально за 3 недели взлетел до потолка. Значит можно брать. :) Тут скорее всего тоже самое будет. За пару недель до релиза влет пойдет. А насчет пред.заказа. У нас тоже самое будет или мимо пройдет? .................. Base Offer Pre-Order BioShock Infinite and receive the Industrial Revolution Pack FREE! Pre-order BioShock Infinite and receive access to the Industrial Revolution Pack, which includes three gear items, 500 bonus in-game currency, five lock picks as well as the Industrial Revolution puzzle game. .................. [url=http://store.steampowered.com/app/8870/?snr=1_4_4__105_1]Предзаказ BioShock Infinite[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : Сержант Никлз Date : 25-02-2013 10:40 По моим наблюдениям, они конечно не точные, через 6-7 дней рубеж будит достигнут. Вот неплохо бы получить неплохой бонус к игре, я в своё время биошок пропустил да и XCOM не играл, поскольку тематику игры не очень люблю (ну сайлент шторм больше нравится увы), а так будит холявная возможность опробовать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Q-NeilL Date : 01-03-2013 21:56 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=2viudg2jsE8[/youtube] [url]http://www.ign.com/videos/2013/03/01/bioshock-infinite-the-revolutionary-ai-behind-elizabeth[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Gоlеm Date : 02-03-2013 14:48 Тем временем предзаказы идут так медленно, что даже кучка шапок в тф под вопросом. Не говоря уже о халявном икскоме. У меня не очень хорошие предчувствия на этот счет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Research Date : 02-03-2013 15:20 Вообще как-то мало объектов (мусора добавьте!). Графическое оформление напоминает TF2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Сержант Никлз Date : 02-03-2013 15:30 мда, я надеился на толстосумов из за рубежа, видать под конец предзаказ % 20 - 30 на 3 рубеже к Xcom -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : naskof300 Date : 02-03-2013 16:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вообще как-то мало объектов (мусора добавьте!). Графическое оформление напоминает TF2. [/B][/QUOTE] А мне понравилось - супер атмосфера, и теплое ламповое освещение! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : DIMON13$ Date : 02-03-2013 16:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]мда, я надеился на толстосумов из за рубежа, видать под конец предзаказ % 20 - 30 на 3 рубеже к Xcom [/B][/QUOTE] Да ладно, почти месяц до релиза. Учитывая, что за две недели (или как-то так) половина предзаказов набралась, не все ещё потеряно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Retro Date : 03-03-2013 05:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Research [/i] [B]Вообще как-то мало объектов (мусора добавьте!)[/B][/QUOTE] Бомжемаппинг? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Q-NeilL Date : 03-03-2013 08:35 [url]https://twitter.com/IGLevine/status/308035061763162113[/url] После релиза будет патч с русскими субтитрами от разработчиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Сержант Никлз Date : 03-03-2013 08:49 отлично -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : concretor Date : 04-03-2013 12:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Q-NeilL [/i] [B][url]https://twitter.com/IGLevine/status/308035061763162113[/url] После релиза будет патч с русскими субтитрами от разработчиков. [/B][/QUOTE] Ну все я сделал предзаказ, на биошок плюс season pass. Надеюсь получить x-com нахаляву=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Сержант Никлз Date : 04-03-2013 14:56 Не 100% уже теперь точно не видать Xcom, шапки еле еле доезжают еще 39% выжидать до Reward 2. И я все еще в смутных сомнениях игра ли это, поскольку не увидел нечего еще, каждый ролик максимально постановочен, не ни грамма исследования не увидел. Знаю что трейлеры показывают динамику чтобо добиться вау эффекта потенциального покупателя, но все таки хочется знать что это не линейное кино аля COD, но все равно я жду эту вещь по 2 причинам, интересный сеттинг и интригующий сюжет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Barnacle Date : 04-03-2013 14:59 Ой, да хватит плакать. Ещё целых [u]3 недели[/u]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Сержант Никлз Date : 04-03-2013 15:47 И все же 900 рублей это слишком большая цена, пусть хоть будут шапки и биошок 1, а если xcom еще будит то вообще заслуженно будет стоить 900 рублей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Barnacle Date : 04-03-2013 16:17 Купи тогда DVD-BOX с вложенным Season Pass за те же 900 рублей. Или джевел за честные 600... Все остальные цифровые предзаказы стоят так же 900 рублей, но там вообще ничего не прилагается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Silent_Post GB Date : 05-03-2013 07:25 Я например специально жду, когда до 100% дойдет. Тогда и буду брать. Что бы уж наверняка в лохах не остаться. А так полоска ползет, хотя медленнее чем в RE6. Там тоже сначала было скучно, шло все медленно, а тут вдруг как с цепи все сорвались. До 100% уже совсем не далеко. Итог: ждем до 100% потом покупаем, тогда верняк, все плюшки будут. А вот с [url=http://store.steampowered.com/app/34870/]Sniper: Ghost Warrior 2[/url] вообще забавно сейчас. Были 2 копии игры на выбор, простое за 499 р. (обычное, голое, за пред.заказ дают первую игру с дополнениями и винтовку) и специальное за 899 р (все тоже самое, плюс 4 перса для мультика) Теперь осталась только за 899 р. Успел сэкономить :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : DIMON13$ Date : 05-03-2013 07:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Я например специально жду, когда до 100% дойдет. Тогда и буду брать. Что бы уж наверняка в лохах не остаться.[/B][/QUOTE] Имхо, купив ТАКУЮ игру, в лохах нельзя остаться по определению :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Итог: ждем до 100% потом покупаем[/B][/QUOTE] Думаю, у большинства сейчас та же тактика. Так что скачок предзаказов стоит ждать ближе к релизу, где-то в последнюю неделю. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Успел сэкономить :cool: [/B][/QUOTE] А ты отчаянный парень. Покупать целых два польских шутера, из которых как минимум один весьма сомнительного качества, без серьезных плюшек в качестве предзаказных бонусов - рискованно ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : d2k Date : 05-03-2013 11:59 так Кен пообещал русские субтитры к стим-версии, или какой-то другой? если к стим, то предзакажу прямо сейчас -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Сержант Никлз Date : 05-03-2013 15:27 Русские субтитры уже подтверждены, сам дизайнер об этом написал, так что тема насчет субтитр закрыта и исчерпана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : DIMON13$ Date : 05-03-2013 16:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Русские субтитры уже подтверждены, сам дизайнер об этом написал, так что тема насчет субтитр закрыта и исчерпана. [/B][/QUOTE] Человек спросил не о том, будут ли русские субтитры вообще, а будут ли они в [u]стим-версии[/u]. А там они явно должны быть, пускай Кен не говорил ничего про конкретные платформы и версии, но раз перевод подтвержден официально, значит будет доступен на всех платформах, и поскольку PC-версии будут работать исключительно через стим, значит и субтитры на этой версии будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : fake100 Date : 05-03-2013 16:32 Где-то прочитал, что субтитры добавят с "патчем первого дня" только на ПК. На консолях не добавят (по крайней мере пока), видимо там этот патч должен пройти процесс сертификации, а это долго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Raptor Date : 06-03-2013 09:41 Предзаказал с недельку назад - бонус к тф2 :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Najomnik Date : 06-03-2013 15:40 Мне одному игра абсолютно перестала быть интересна после ролика с "революционным" ии Элизабет? Не увидь я этого кошамара, интерес к игре бы сохранился. Даже не так. Не услышь я комментариев разработчиков :D Что мол, вау, вы посмотрите как "офигенно крутО" и "абсолютно ново" поведение персонажей, когда подводишь нпц к триггеру и он совершает действие. Ну и конечно графика както хуже первых 2 частей выглядит. Надежда на крутотенный сюжет. В остальном мне кажется слив... Про геймплей сложно судить, ничего ещё толком не видели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Cheaterok Date : 06-03-2013 18:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Najomnik [/i] [B]Мне одному игра абсолютно перестала быть интересна после ролика с "революционным" ии Элизабет? Не увидь я этого кошамара, интерес к игре бы сохранился. Даже не так. Не услышь я комментариев разработчиков :D Что мол, вау, вы посмотрите как "офигенно крутО" и "абсолютно ново" поведение персонажей, когда подводишь нпц к триггеру и он совершает действие. Ну и конечно графика както хуже первых 2 частей выглядит. Надежда на крутотенный сюжет. В остальном мне кажется слив... Про геймплей сложно судить, ничего ещё толком не видели. [/B][/QUOTE] Да, на самом деле глуповато у них получилось. Да ещё и несостыковки с анимацией. А хуже текстур и дыма, чем в BioShock, в 2007 не видали. Но тут всё с этим, к счастью, оки-доки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Barnacle Date : 07-03-2013 05:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Да ещё и несостыковки с анимацией.[/B][/QUOTE] Да, какая-то она слишком резкая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Najomnik Date : 07-03-2013 06:44 Про резкость в точку. Да, ещё там нормального такого глича Элизабет словаила, когда к главному герою в какой-то момент поворачивалась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Сержант Никлз Date : 10-03-2013 09:49 17% до преодоления 2 рубежа, и в итоге если сегодня или завтра рубеж будит достигнут остается 2 недели, так что шансы получить все и сразу есть. Об игре уже почитал небольшие обзоры журналистов которые играли уже в законченную версию в начале этого месяца, карты действительно линейный но исследование присутствует, каждый уровень имеет главную задачу ну идти из пункта А в пункт Б, или другие, но и есть второстепенные задачи за что выдадут новый тоник или оружие; оружия достаточно много, пистолеты, автоматы, дробовики, винтовки, всякие уже вымышленные устройства, ну и плазмины или как они теперь называются. Вообщем жду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Cheaterok Date : 10-03-2013 10:44 Маразм с двумя пушками оставили? Не уважают теперь девятициферную раскладку на оружии? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Barnacle Date : 10-03-2013 10:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Не уважают теперь девятициферную раскладку на оружии? [/B][/QUOTE] Нереалистично! Переносной музей оружия! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Cheaterok Date : 10-03-2013 10:59 То есть и Power To The People идёт лесом? *slowpoke* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : totktonada Date : 10-03-2013 11:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Нереалистично! Переносной музей оружия! [/B][/QUOTE] реализм в фантастической игрушке? Пффф. как бы и до хл не добрались -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : Cheaterok Date : 14-03-2013 09:37 [youtube]http://youtu.be/z-YomQ6csUg[/youtube] Бэйзикли, красиво даже как шутан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Gоlеm Date : 14-03-2013 14:13 А давно отказались от идеи "патронов" для плазмидов? Я давно не смотрел геймплейные видео, но насколько я помню в ранних версиях вигоры были "зарядные", т.е. использовать можно только какое-то количество раз. Но я рад таким изменениям, идея не прельщала. Медкиты и нет регенерации, враги не умирают от нескольких пуль... [s]рука мутирует в ужасы[/s] Вроде всё нормально...? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Сержант Никлз Date : 14-03-2013 14:36 2 рубеж достигнут, 12 дней до появления так что у меня прогнозы на хfлявный xcom 50\50 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : DIMON13$ Date : 14-03-2013 17:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]2 рубеж достигнут, 12 дней до появления так что у меня прогнозы на хfлявный xcom 50\50 [/B][/QUOTE] Я смотрю, тема о Bioshock Infinite постепенно превращается в "Хронику анлока бонусов предзаказа Bioshock Infinite" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Сержант Никлз Date : 14-03-2013 19:00 А че в игре я уверен, ну по крайней мере она меня устраивает всем, но 900 рублей реал как я говорил большая сумма и 2 игры впридачу её окупают с лихвой и да сразу скажу почему не коробочное издание которое на 300 рублей дешевле ото и на 400, от дисковода отказался аж 2 года назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Retro Date : 14-03-2013 19:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Я смотрю, тема о Bioshock Infinite постепенно превращается в "Хронику анлока бонусов предзаказа Bioshock Infinite" :D [/B][/QUOTE] Просто у Bioshock Infinite самая годная акция из подобных, вот и ажиотаж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : Silent_Post GB Date : 14-03-2013 21:56 Обитель злыдней довольно быстро махнула до потолка. Все же сказывается цена в 40 вечно зеленых рублей, вместо тех 60, которые хотят за Шок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : concretor Date : 15-03-2013 10:44 Bioshock за последние сутки кстати набрал процентов 16 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Q-NeilL Date : 16-03-2013 07:38 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GJ1W8CMDFBA[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Kobzon Date : 16-03-2013 13:37 Цитата с youtube: "У МЕНЯ СЕРДЦЕ ЛОПНУЛО" Этим все сказано! Вот еще радости немного: [url]http://www.bioshockinfinite.com/media/#XLGWGEOgGsQ[/url] [size=1][i]Kobzon добавил [date]1363438626[/date]:[/i][/size] Вот еще бы картинка на выходе такой была, было бы ну вообще очень хорошо, но к сожалению... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : Сержант Никлз Date : 17-03-2013 05:39 С появлением возможности не только получить биошок 1 но и шапы в тф2, счетчик растет как на дрожжах, уже 48 % -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : Phantom_3.13 Date : 17-03-2013 06:29 BioShock™ - 249р Шапки 7x~30=210р XCOM: Enemy Unknown - 599р Итого 1058р Bioshock Infinite 899р Valve так щедры, ну и издатель. )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Barnacle Date : 18-03-2013 13:08 *Полная версия. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=RvrnUcB8ZJc[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : concretor Date : 19-03-2013 01:32 Третий рубеж будет взят сегодня! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Сержант Никлз Date : 19-03-2013 04:10 Не ожидал что за ночь на 20% поднимется я рад, ну значит сегодня после техникума возьму, да и брат порадуется ото он давно хотел Xcom. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Q-NeilL Date : 19-03-2013 07:54 Тем временем уже можно сказать - xcom гарантировано будет у всех, кто купит биошок в стиме. [spoiler]На PS3 уже играют всем известным способом.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Silent_Post GB Date : 19-03-2013 14:49 Так уже все, до потолка дошло. Уровень 3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : Сержант Никлз Date : 19-03-2013 14:50 Предзаказ сделан, все предметы кроме Xcom есть, из источников не проверенных Xcom нам отдадут в 21:00 как и с шапками таже история была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Pyroman4ik Date : 19-03-2013 16:08 Вещи для ТФ2 унылые же, почему такой ажиотаж насчет их? Только лишь миск на снайпера неплохой, остальное уныло. :\ А так, игра смотрится годно, лучше прошлых частей (которые для меня были полной унылотой. :\) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Сержант Никлз Date : 19-03-2013 18:42 ДЛя меня они только лишний заработок, сам от них не в восторге. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : Kiss Date : 19-03-2013 19:54 Так раздали бы нуждающимся... эх, не собрать мне все зелёненькие... Вообще, интересно, ачивы у Биошока будут, не знаете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : concretor Date : 20-03-2013 01:30 Ни кто не знает, предзагурузка перед выходом игры всегда бывает? А то если в системных требованиях указано 20 гигабайт свободного места, то хочется скачать заранее, чтобы 27 уже железно поиграть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : Silent_Post GB Date : 20-03-2013 14:41 [b]concretor[/b] Обычно пред.загрузку открывают дня за 3-5 до официального выхода. Т.е. 20, 21 числа вполне могут дать зеленый свет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : Сержант Никлз Date : 20-03-2013 15:21 Не думаю, да и разнос на серверах будит огромный, так что вряд ли удастся в день релиза или на следующий день поиграть, ну по крайней мере я в макса 3 сыграл только через день поскольку скорость не фонтан была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Kobzon Date : 20-03-2013 16:24 Сержант Никлз, значит это в их же интересах запустить предзагрузку пораньше, что бы люди смогли нормально поиграть уже в день релиза! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : Сержант Никлз Date : 20-03-2013 16:46 ну так я не говорил что против неё, просто обычно она за день до выхода, но никак за 3-4 дня, ну по крайней мере в моей практике такого не было, да и в любом случае серверы будут нагружены, и будит пару дней бессонных ночей вашего железного коня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : Kobzon Date : 20-03-2013 19:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]и будит пару дней бессонных ночей вашего железного коня. [/B][/QUOTE] А потом еще несколько бессоных суток, с деформированием пятых точек и наложением эффекта красных глаз :cool: Вот по теме: [url]http://www.bioshockinfinite.com/news/creating-elizabeth-the-women-that-brought-her-to-life[/url] Можно услышать несколько комментариев от Ани Молевой (Ormeli), ставшей лицом игры)) Молодец!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Silent_Post GB Date : 20-03-2013 22:31 В CoD BO II например я лично в мультик играл спустя всего 10 минут после официального выхода. Народу было с гулькин нос, а вот через час, когда я уже отдал CoD на растерзание другому человеку уже набежало прилично народу. Пред.загрузка началась за 2 дня до выхода. И все спокойно загрузилось, скорость под мегабит была. Причем загружал преимущественно утром днем и вечером. На ночь выключал, нафига мне гуделка на ночь в комнате нужна. Здесь скорее всего раньше откроют, т.к. вес то у игрульки весьма приличный. А вот со Снайпером 2 что то не пойму. Сейчас написано: Внимание: [b]Russian and English are the only languages available in Russia.[/b], т.е. переводится как: [b]Внимание: Русский и Английский языки только в России.[/b] Но в списке только евро языки. Или это только для тех кто не делал пред.заказ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : Kobzon Date : 20-03-2013 23:20 Silent_Post GB наверное имеется ввиду что в России будут доступны только русский и английские языки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : concretor Date : 21-03-2013 06:46 This item will be available to download on March 22, 2013 at 1:00 PM (US/Pacific) [url]http://www.amazon.com/2K-Games-BioShock-Infinite-Download/dp/B009SPZ11Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1363813888&sr=8-1&keywords=bioshock+infinite+pc+download[/url] Это во сколько по нашему? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : Сержант Никлз Date : 21-03-2013 19:23 [url]http://www.ag.ru/games/bioshock-infinite/videos/trailer-30[/url] Рассказ об персонаже Элизабет, её голос внешность и тд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Silent_Post GB Date : 21-03-2013 23:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]This item will be available to download on March 22, 2013 at 1:00 PM (US/Pacific) [url]http://www.amazon.com/2K-Games-BioShock-Infinite-Download/dp/B009SPZ11Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1363813888&sr=8-1&keywords=bioshock+infinite+pc+download[/url] Это во сколько по нашему? [/B][/QUOTE] По нашему это + 9 часов к их времени. В 22:00 22 числа получается. [b]Kobzon[/b] У меня русского нету, если ты об этом. Ну да и ладно. Русик думаю как слепят так и поставлю. А пока даже желания играть что то не возникает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : concretor Date : 22-03-2013 08:47 IGN поставил Bioshock Infinite 9.5 [url]http://www.ign.com/articles/2013/03/22/bioshock-infinite-pc-review[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Q-NeilL Date : 22-03-2013 19:43 В стиме включили предзагрузку игры. Весит ~15гигабайт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Сержант Никлз Date : 23-03-2013 04:11 На удивление бодрая загрузка всего вчера за 2 часа скачал, под скоростью 3.8 - 4.0 мб, но это не отменяет возможность загрузки дополнительно, когда предзагружал Max Payne 3 он мне в день релиза докачал чето, но все равно надеюсь что уже все готово к вторнику. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : DIMON13$ Date : 25-03-2013 14:18 Оценки. Ниже 8.5 - не замечено. Не припомню такого со времён... Uncharted 2?... Half-Life 2?... [quote] Eurogamer - 10/10 Gameinformer - 10/10 Destructoid – 10/10 OPM UK - 10/10 Polygon – 10/10 Eurogamer.se - 10/10 Gamereactor.se - 10/10 HardGame2 - 10/10 AusGamers - 10/10 PopBucket - 10/10 The Escapist - 10/10 Giga - 10/10 Zing.cz - 10/10 Gamer.no - 10/10 IGN – 9.4/10 EDGE - 9/10 Metro - 9/10 Eurogamer.de - 9/10 Joystiq – 5/5 Digital Spy - 5/5 GamesRadar - 5/5 GamesLife - 5/5 33tonline – 5/5 Nave360 - 4/5 GameTrailers – 9.4/10 CVG – 9.1/10 OXM – 9/10 PC Gamer – 91/100 Godisageek – 9/10 Gamesvillage – 8.7/10 Hobbyconsolas - 95/100 NAG Online – 94/100 [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : Сержант Никлз Date : 25-03-2013 14:40 Надеюсь заплатка с русскими субтитрами будит, готова сразу после выхода, ото не охота вникать в историю с неполными английским в голове. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : DIMON13$ Date : 25-03-2013 14:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Надеюсь заплатка с русскими субтитрами будит, готова сразу после выхода[/B][/QUOTE] Тут некоторые онлайн-магазины поговаривают, что в Steam завтра игра сразу выйдет с русскими сабами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : Сержант Никлз Date : 25-03-2013 14:49 Ну если оно так, то завтра в техникум не иду)) Шутка. Будит приятно провести время после тяжелого учебного дня в игре с потрясающей атмосферой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Q-NeilL Date : 25-03-2013 16:55 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=8f3XJePYPpo[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : Сержант Никлз Date : 25-03-2013 17:33 Надеюсь в момент релиза можно будит продавать всю ту чепуху что выдали за предзаказ (тф2 ШАПКИ!!!!), впринципе если первым успеть то можно аж на 1500 штуки продать, слава идиотам. Ну трейлер если честно не очем и песня меня не цепляет, трейлер City in the Sky гораздо эпичней был, даже без купленной музыки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : mphuZ Date : 25-03-2013 21:33 Люди объясните мне о системе Season Pass.. Если я его куплю, то все DLC, по мере выпуска, мне будут выдаваться сразу и бесплатно или что ? Вот, например, для Max Payne 3 продаётся такой Season Pass. Если я его сейчас куплю, то я автоматически бесплатно получу все дополнения ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : Silent_Post GB Date : 25-03-2013 22:08 Вроде того. Тут все больше зависит от жадности издателя. Season Pass может быть на все последующие дополнения, а может и всего на несколько штук. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : mphuZ Date : 25-03-2013 22:35 Играть в инфинит уже можно. а я думал, что только в 22.00 можно будет запустить игру.. При запуске игры тупая реклама амд 2к и т.д., которую нельзя пропустить :( Настройки тоже странные: настройки сглаживания удивляют: вкл/выкл. Тонкой настройки сглаживания вообще нет ? Бенчмарк - вообще отдельная история. Я не сразу врубился, как его запустить)) Только потом присмотрелся к циферкам в досовском окне и догнал, в чем дело.. Бенч, конечно, кривоват. Я имею ввиду не его работоспособность, а то, что отсутствует звук(обычно в бенчмарках звук присутствует, для красоты и полноты) и зачем-то высвечивается шкала здоровья.. Остановить бенчмарк вообще никак нельзя, приходится дожидаться конца. Но результат он сразу не выводит на экран, только после окончания проверки предлагает открыть файлик(в моем случае экселем), где написан результат. Но и результаты там "непонятные" Там идут разделения на названия карт, где тестировалось, но их что-то многовато. Неужели нельзя было считать "средний" результат для каждого "слайда" ? + непонятки, что именно конкретные цифры обозначают. Минимум/максимум найти не сложно, а вот там еще два числа присутствуют.. один из них должен означать "Среднее", а другой ? Короче, пускай пилят игру и бенчмарк. А я пока пойду в первый Биошок доигрывать, ибо впервые в него играю)) P.S. В свойствах языках игры в стиме присутствует Русский язык. Что странно. Обычно, если локализировано только субтитрами, то язык субтитров зависит от языка интерфейса самого Стима... Или может быть все-таки нас в скором времени ожидает русская озвучка ? Или.. она уже присутствует ? Честно, играть не начинал, только полазил по меню. Меню все переведено. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : Retro Date : 25-03-2013 22:57 Немного разочарован тем, что графон не привезли, но при этом переодически, видать при прогрузке, фризы до секунды. Да и интерфейс абсолютно такой же, как в первом Биошоке (я не решил, хорошо это или плохо). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : mphuZ Date : 25-03-2013 23:06 [b]Retro[/b] настало время патчей и новых драйверов от AMD и Nvidia :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : concretor Date : 26-03-2013 01:28 Поиграл чуть больше двух часов. Пока могу сказать следующее. Это просто волшебно!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : Сержант Никлз Date : 26-03-2013 04:34 Season Pass гарантировано выдает все DLC по времени появления их в доступе, если покупать Season Pass после выхода всех возможных DLC то при покупке все выдадут сразу, по отдельно 100% цена будит выше. (Max Payne 3 тому пример.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : Retro Date : 26-03-2013 07:05 Кстати о DLC. Известно, что их будет 3. Но меня очень беспокоит их "сюжетность". Не хочу покупать концовку отдельно, как в последнее время стало модно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : Barnacle Date : 26-03-2013 08:27 Хотел было глянуть прохождение, но быстро выключил, увидев сколько там всего интересного в самом начале. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : Сержант Никлз Date : 26-03-2013 17:19 Придя из теха засел за игрушку, и просидел 2 часа, реально затягивает, да и вся кривизна первого биошока практически улетучилась, не приятным остается мышь, и подвисание, но думаю ближайшие патчи все поправят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : Q-NeilL Date : 26-03-2013 17:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Придя из теха засел за игрушку, и просидел 2 часа, реально затягивает, да и вся кривизна первого биошока практически улетучилась, не приятным остается мышь, и подвисание, но думаю ближайшие патчи все поправят. [/B][/QUOTE] Насчет мыши - уберите ускорение и настройте ползунок чувствительности под себя и тогда всё будет комфортно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : Сержант Никлз Date : 26-03-2013 18:08 ну какбы первым делом так и поступил, но все равно как то не то. Вообщем пока доволен всем, да и само повествование идеально. Да что там говорить окружение безумно радует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : DIMON13$ Date : 26-03-2013 18:39 Играл пять с половиной часов почти без перерывов. Не скажу, что это прям полнейший крышеснос, но, черт возьми, всё-таки офигенная игра. Первая за последни 1.5 года игра, в которую погружаешься с первой минуты, которая не надоедает после нескольких часов игры, которая реально затягивает тебя в свой чертовски красивый мир (за той же Far Cry 3, моей персональной GOTY-2012, невзирая на её крутизну, я не мог просидеть больше 2-2.5 часов в день - не так цепляла). При этом, что удивительно, геймплейно это тот же первый Bioshock, который я не слишком люблю, а вовсе даже наоборот. Сражения такие же кривые и игрушечные, боевая система такая же кривая и неудобная, враги такие же глупые. Но в этот раз на, собственно, шутерную механику просто не обращаешь внимания, поскольку в остальном игра обзавелась абсолютно всем, чего не хватало предыдущим частям. Игровой процесс из убийственного однообразия Bioshock 1/2 превратился в чертовски насыщенное FPS-приключение с постоянной массовкой, отличной постановкой и невероятной для нынешних шутеров динамикой - хотя здесь нет безумия сцен CoD: Black Ops 2 или последней Tomb Raider, играть в Infinite куда интереснее, и, более того - интересно практически каждую секунду, ведь игра, задав в начале впечатляющий темп повествования, ни разу его не сбавляет. Тут есть реально интригующий и постоянно удивляющий тебя сюжет с шикарными диалогами и интересными героями, среди которых няша всех няш (куда там новой Ларе!), Элизабет, - самый живой и харизматичный женский игровой персонаж за хз сколько лет (именно женский - всё-таки кроме неё были искомётный дуэт "Уитли+Гладос" из Portal 2 и психи из Far Cry 3). Есть, не побоюсь этого слова, охренительный дизайн (вот без шуток, за пять часов игры я не видел ни одной [u]комнаты[/u], не вызывавшей бы интерес своим внешним видом - дизайн идеален и шедеврален). Есть офигенный стиль. Но это никакой не сюрприз - в первой части можно было придираться к чему угодно, но только не к стилю, и в новой игре разработчики в этом плане себе не изменили. Ну и главное - это очень уютная игра. В её мире, хоть и местами жестоком и мрачном, действительно [i]хочется находиться[/i]. Этого не было в предыдущих частях. Этого ощущения в играх вообще давно не было. Омрачает этот праздник (хотя скорее пытается омрачить, поскольку интерес к игре и не думает угасать), помимо прежней боевой механики, лишь графика. Да, шикарный дизайн её, конечно, вытягивает, но размытые UE3-текстуры, скайбоксы и кучу мыла этим не скрыть - иногда всё же замечаешь, что технологически игра недалеко ушла от первой части 2007-го года выпуска. И, надеюсь, Infinite не окажется короткой. Уж слишком она хороша, чтобы обламывать продолжительностью. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : Kobzon Date : 27-03-2013 01:11 [b]В[/b]нимание, [color=red]СПОЙЛЕРЫ[/color] и философское "[color=orange]многобукф[/color]"!!!!!! Вот я только что прошел Bioshock Infinite и хочу сказать пару слов. [b]Н[/b]а прохождение [spoiler] ушло 6 часов [/spoiler] и это первая игра которую я прошел за последние несколько лет, честно говоря, поэтому нахожусь под впечатлением от увиденного. Сейчас должны идти восхваляющие речи про графику, звук, дизайн уровней, боевую систему, стиль,а поскольку писать про это найдутся умельцы получше меня, скажу что они все просто Ошеломляют, завораживают и прочие хвалебные эпитеты (которые успешно применяются в рецензии от DIMON13$, выше)! [b]О[/b]чень рад что игра затрагивает ВЫСШИЕ темы, как в обыденном, так и во Вселенском масштабе. Драма одного человека аккуратно связана на нескольких уровнях его существования (хотя некоторые вопросы остались без ответа, возможно на них будут даны ответы в дополнении Season Pass). При таком раскладе как представлен в финале, несколько нечестно отбирать у игрока право выбора, мне кажется именно при таком финале право выбора просто необходимо, несмотря на то что это просто игра. По какому бы мостику вы не пошли вас ждет одно и тоже. Хотя переиграв концовку несколько раз, начинаю понимать что ГГ (именно главного героя а не игрока), направли, что называется, "на путь истинный". И хотя намерение героя исправить ВСЁ, оборачивается для него печально и неожиданно, он нисколько не сопротивляется когда ему [color=yellow]помогают[/color] исправисть ВСЁ. [b]О[/b]б увязывании с первой частью: при такой подаче сюжета игры, как это демонстрирует Infinite (понятно почему именно Infinite ;) ), вопрос времени происходящих действий (что первой части, что Infinite) не имеет смысла (разработчик легко выпутался :D ), однако встает вопрос откуда Элизабет знала о Восторге (хотя, она сама говорила что видит все что происходит за всеми дверями, может это как то связанно?!?!, хотя все же это было сказанно в другом контексте и не может осациироваться именно с тем что Лиз перенесла себя и ГГ в Восторг). Непонятно как Комсток узнал о существовании Лиз и Букера, несмотря на то что он это и есть Букер, не как он перенесся и забрал ее, а именно как узнал? [b]У[/b]дачи всем, я кончил! Вердикт 10/10 [color=green]P.S. Смотрите титры и то что после титров![/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : Retro Date : 27-03-2013 03:08 Хоть я уже и прошел, но Kobzon'a бы за такой спойлер убил бы. Хоть бы тэгом прикрыл. Кен Левин не врал и даже не приукрасил, когда говорил, что концовка снесет всем башню. Я в последние три часа трижды думал, что уже всё, концовка. [spoiler]Особенно со старой Элизабет. Можно было бы тут и закончить игру, и все равно была бы одна из самых сильных концовок.[/spoiler] Правда, не совсем все-таки её понял, потому что уж очень хитро все намешано. Непрошедших просьба дальше не читать, ибо спойлер алёрт: [spoiler]Я просто пытаюсь понять, как же так получилось. Если смотреть с самого начала: после битвы при Wounded knee, Букер решил креститься. И после крещения он принял имя Комсток. А потом он улетел в Колумбию. В Колумбии жила эта Розалинд Лютес, которая с помощью квантовой механики наладила общение со своим "братом", Робертом Лютесом, который вовсе не брат, а просто "мужская" её версия в параллельном мире. В той же вселенной (в которой Лютес - Роберт) Букер не крестился, а забухал в печали, и отдал Роберту свою дочь за долги. А спустя несколько лет, эти межпространственный близнецы решили дать ему шанс искупить вину и каким-то образом перенесли Букера в ту же Колумбию, где живет его дочь? Тогда не понятно, откуда Комсток знал про все действия Букера, он же жил "по другой версии" - с крещением и прочим. И как все закончилось для "некрещенного" Букера? Его утопила Элизабет, чтобы ни в одной вселенной не было Комстока, или он так и остался жить в своей квартире, но уже с дочерью?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : Сержант Никлз Date : 27-03-2013 04:17 Kobzon ты!!!! Тебя убить мало, ну зачем сказал про часы, ладно сказал бы прошел но нет ты взял просто все убил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : Kobzon Date : 27-03-2013 10:26 Ну я же в начале указал [color=red]СПОЙЛЕРЫ[/color], а то что у меня ушло столько времени на прохождение, еще ничего не значит, каждый играет по своему и у кого-то может уйти больше или наоборот меньше! P.S. А какой тэг закрывает текст?? Ну так, на будующее! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : Grang_2k Date : 27-03-2013 11:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B]Ну я же в начале указал [color=red]СПОЙЛЕРЫ[/color], а то что у меня ушло столько времени на прохождение, еще ничего не значит, каждый играет по своему и у кого-то может уйти больше или наоборот меньше! P.S. А какой тэг закрывает текст?? Ну так, на будующее! [/B][/QUOTE][ spoiler ] [ /spoiler] же :) Сегодня-завтра куплю игру. Кто играл, скажите: намного круче второй части? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : Raz89679 Date : 27-03-2013 11:35 Игра уныла, если честно. Сюжет не захватывающий, скучный и т. п. Завязка - такая же какаха, как и у первой части. Боевка ужасна. События развиваются не от того, что так развивается сюжет, а потому что так написано в заданиях. Вот это у меня не очень четко получается сформулировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : Kobzon Date : 27-03-2013 12:05 Саундрек отличный вышел, 28 мелодий, одна краше другой! Grang_2k спасибо, запомню! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : DIMON13$ Date : 27-03-2013 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]намного круче второй части? [/B][/QUOTE] Да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : Retro Date : 27-03-2013 14:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Игра уныла, если честно. Сюжет не захватывающий, скучный и т. п. Завязка - такая же какаха, как и у первой части. Боевка ужасна.[/B][/QUOTE] Боевка у Биошока всегда фиговая была, но тут она получше, чем в первой части. Вызывать из разрыва крюк и потом с него прыгать на головы врагам - это весело. А про сюжет не соглашусь. Завязка - дань первому Биошоку, но сделана все же лучше: мы теперь не случайно, по стечению обстоятельств падаем ко входу в город, а вполне себе осмысленно приезжаем на рандеву с заказчиком. Первая половина, про восстание, средненькая, а вот потом мне очень даже понравилось. Вообще город и социальная составляющая прописаны здесь на отлично, пусть в некоторых местах и клишированно. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]События развиваются не от того, что так развивается сюжет, а потому что так написано в заданиях. [/B][/QUOTE] Не совсем понимаю, как так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : Raz89679 Date : 27-03-2013 14:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Не совсем понимаю, как так. [/B][/QUOTE] Не знаю, как внятно объяснить, но попытаюсь. Развитие сюжета следует не из событий предшествующих ранее, а просто потому, что так надо. Например, получение [s]плазмида[/s] тоника "молний": может я слишком невнимательно следил за происходящим, но так и не понял, откуда я знаю этого персонажа и каким образом так совпало, что я его встретил :confused: [spoiler]Почему ГГ решил лететь в Париж? Как он планирует дальше двигаться? И ПОЧЕМУ дирижабль летит в Париж?[/spoiler] Вот, наверно, нашел как объяснить: мотивация ГГ непонятна, ее как-будто нет. Повторюсь, может я невнимательно следил за сюжетом. И еще: почему ГГ решил, что [spoiler]Элизабет будет в статуе[/spoiler]? А на счет боевки: даже я, не любитель тяжелых шутеров и высокой аркадной сложности, играю на высоком уровне сложности и считаю, что легко. А "воскрешение" - такого дибилизма мало где встретишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : Retro Date : 27-03-2013 15:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Например, получение [s]плазмида[/s] тоника "молний": может я слишком невнимательно следил за происходящим, но так и не понял, откуда я знаю этого персонажа и каким образом так совпало, что я его встретил :confused:[/B][/QUOTE] Невнимательно следил. Не знаю, насколько спойлер, но на всякий случай спрячу. [spoiler]Это - однополчанин Букера, они вместе участвовали в битве при Wounded Knee. Не совсем понятно, правда, как он оказался в Колумбии, но я думаю, чтобы отомстить Комстоку за присваивание чужих достижений.[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B][spoiler]Почему ГГ решил лететь в Париж? Как он планирует дальше двигаться? И ПОЧЕМУ дирижабль летит в Париж?[/spoiler] Вот, наверно, нашел как объяснить: мотивация ГГ непонятна, ее как-будто нет. Повторюсь, может я невнимательно следил за сюжетом. И еще: почему ГГ решил, что [spoiler]Элизабет будет в статуе[/spoiler]?[/B][/QUOTE] Да, невнимательно следил. Вообще, подобный вопрос порождает другой вопрос: пройдена ли игра? [spoiler]Элизабет хотела выбраться из башни и увидеть Париж. А Букеру было сказано, чтобы он говорил ей всё, что она захочет услышать, пока она с ним. Но пропустить легко, ибо эта информация с одного из загрузочных экранов. Потом Букер попытался её обмануть, но оказалось, что Элизабет совсем не дурочка. Момент со статуей я как-то упустил, но, судя по всему, информацию дал заказчик, потому как в начале Букер получает ключ от двери комнаты Элизабет.[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Даже я, не любитель тяжелых шутеров и высокой аркадной сложности, играю на высоком уровне сложности и считаю, что легко. А "воскрешение" - такого дибилизма мало где встретишь. [/B][/QUOTE] Воскрешение да, глупо получилось. Вообще отсутсвие квиксейва крайне расстраивает, а учитывая, что чекпоинты "одноразовые" все становится вообще печально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : Kobzon Date : 27-03-2013 15:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]мотивация ГГ непонятна, ее как-будто нет. Повторюсь, может я невнимательно следил за сюжетом. [/B][/QUOTE] [spoiler] Вся игра - это шанс данный герою что бы исправить ошибки прошлого (как-то так), на кино-говно правильно подметили, когда прошел первый раз и знаешь концовку, второй раз играться будет совсем подругому. В конце вроде показывают, как ГГ попадает на лодку и мужебаба :cool: объясняют почему ГГ думает то что думает[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : Raz89679 Date : 27-03-2013 15:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B][spoiler] Вся игра - это шанс данный герою что бы исправить ошибки прошлого (как-то так), на кино-говно правильно подметили, когда прошел первый раз и знаешь концовку, второй раз играться будет совсем подругому. В конце вроде показывают, как ГГ попадает на лодку и мужебаба :cool: объясняют почему ГГ думает то что думает[/spoiler] [/B][/QUOTE] Дошел до того, как ГГ объясняет почему он пришел за ней. Вот только почему нельзя было рассказать это сразу (не Элизабет, а игроку)? Просто интрига ради интриги? Опять же, стоит учитывать мою невнимательность, хотя тут, скорее всего, виноваты разработчики и локализаторы: субтитры ужасно неудобно читать, не говоря уж про их качество - половину вынужден пропускать. Кстати, отдельный минус разработчикам за возможность носить только два оружия одновременно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : Kobzon Date : 27-03-2013 16:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Кстати, отдельный минус разработчикам за возможность носить только два оружия одновременно.[/B][/QUOTE] Ну это с одной стороны как бы реализм, а с другой - разработчик вынуждает пользоваться тониками, то что убрали возможность носить с собой антечки и [spoiler]соли[/spoiler] это конечно недостаток, это бы очень пригодилось в режиме 1999 (сам не играл, но слышал :D ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : Retro Date : 27-03-2013 16:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Дошел до того, как ГГ объясняет почему он пришел за ней. Вот только почему нельзя было рассказать это сразу (не Элизабет, а игроку)? Просто интрига ради интриги? Опять же, стоит учитывать мою невнимательность, хотя тут, скорее всего, виноваты разработчики и локализаторы: субтитры ужасно неудобно читать, не говоря уж про их качество - половину вынужден пропускать.[/B][/QUOTE] Воу воу воу! Стоп! Серьезно? Поправьте меня, если я тут чего-то не понял. [list][*] Ты не прошел игру. [*] Пропускаешь часть субтитров. [*] Еще часть не понимаешь. [*] Невнимателен сам по себе.[/list] И жалуешься, что сюжет плохой, завязка какаха и у ГГ нет мотивации? В таком случае, я с нетерпением жду твоего отзыва о концовке. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B]Ну это с одной стороны как бы реализм, а с другой - разработчик вынуждает пользоваться тониками, то что убрали возможность носить с собой антечки и [spoiler]соли[/spoiler] это конечно недостаток, это бы очень пригодилось в режиме 1999 (сам не играл, но слышал :D ). [/B][/QUOTE] Quicksave! Quicksave бы там пригодился! :D Вообще, судя по отзывам, "режим 1999" - это враги, которые питаются патронами. Что, после схватки с сиреной, меня пугает. Я на сложном-то её с большим трудом и десятком респаунов победил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : Raz89679 Date : 27-03-2013 17:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Воу воу воу! Стоп! Серьезно? Поправьте меня, если я тут чего-то не понял. [list][*] Ты не прошел игру. [*] Пропускаешь часть субтитров. [*] Еще часть не понимаешь. [*] Невнимателен сам по себе.[/list] [/B][/QUOTE] [list][*] Игру еще не прошел. [*] Не стоит преувеличивать. Не успеешь дочитать одну строчку, а в ней что-то ценное попадется. [*] Нет. [*] Нет.[/list] Завязка все равно такая же какаха, как и у первой части. К слову, сейчас прохожу Binary Domain, так там мне легко и просто следить за сюжетом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : DIMON13$ Date : 27-03-2013 18:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]Завязка все равно такая же какаха, как и у первой части.[/B][/QUOTE] В первой части завязка переставала казаться какахой после твиста с "Would you kindly?". [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B]К слову, сейчас прохожу Binary Domain, так там мне легко и просто следить за сюжетом. [/B][/QUOTE] Зато сам сюжет там так себе и очень предсказуем. Выезжает за счёт персонажей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : Kobzon Date : 27-03-2013 18:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B] Quicksave! Quicksave бы там пригодился! :D Вообще, судя по отзывам, "режим 1999" - это враги, которые питаются патронами. Что, после схватки с сиреной, меня пугает. Я на сложном-то её с большим трудом и десятком респаунов победил. [/B][/QUOTE] Да уж, аналогичная ситуация, [spoiler]Лиз замучилась меня воскрешать[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B] Завязка все равно такая же какаха, как и у первой части. [/B][/QUOTE] Ну тут уж ничего нельзя сказать в ответ, это как с книгой/фильмом, кому-то завораживающее, а кому-то сэндвич с... :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raz89679 [/i] [B] К слову, сейчас прохожу Binary Domain, так там мне легко и просто следить за сюжетом. [/B][/QUOTE] ИМХО, если бы все было просто, то жить было бы не интересно, но опять же кому что нравится! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : Raz89679 Date : 27-03-2013 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]В первой части завязка переставала казаться какахой после твиста с "Would you kindly?".[/B][/QUOTE] Так можно любой бред оправдать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : Pyroman4ik Date : 27-03-2013 20:24 Ребят, а выбор значка на шею Элизабет как-нибудь влияет на что-нибудь? А так же еще момент у аэродрома, где у нас есть выбор, попросить билеты мирно или взяться за оружие? Игра года однозначно, концовка запутала, но потом майндфак у меня был. Не знаю даже, хорошая она или плохая. D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : Kobzon Date : 27-03-2013 22:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Ребят, а выбор значка на шею Элизабет как-нибудь влияет на что-нибудь? А так же еще момент у аэродрома, где у нас есть выбор, попросить билеты мирно или взяться за оружие? Игра года однозначно, концовка запутала, но потом майндфак у меня был. Не знаю даже, хорошая она или плохая. D: [/B][/QUOTE] Думаю это просто "красота", [spoiler]если достать оружие на станции, тогда вы избежите втыкания ножу в руку.[/spoiler] Признавайтель кто Season Pass покупал??? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : mphuZ Date : 28-03-2013 07:39 Поиграл вчера в неё 2 часика.. Дошёл пока что до отеля "Голубая свинья" или как там ? Чувствительность мыши бесит)) А еще бесит то, что нельзя отключить вонючий HDR(пост-обработку). Bloom выжигает глаза похлеще LED мониторов, а еще значительно портит картинку. Что сказать по игре.. Мне не нравятся "сложные" игры, где нужно много чего-то прокачивать или пользоваться многими предметами, или где все зависит от того, что ты купишь. Но Инфинит не так. Его, видимо, даже упростили, по сравнению с первым Биошоком, и для меня это пока что "плюс" :) Осутсвие быстрого сохранения и загрузки раздражает. Собираю я на рынке какую-то фигню, а если вдруг игра вылетит или что-то с компом случится - все заного собирать ? Или чтобы выйти из игры со спокойной совестью, нужно будет по-быстрому бежать к любой контрольной точке ? Разрабы, конечно, подкинули какашку. Непонятно, почему отключили "плазмиды" как отдельное оружие. Если я вдруг случано нажму ПКМ и отпущу - он ведь пульнёт плазмид. Неудобно. Да и эта стрелочка направления вообще необъективна... Почему нельзя было оставить старую добрую стрелку вверху на экране ? Она вроде никому не мешается, и не нужно лишний раз нажимать кнопку.. Графически игра, мягко говоря, убогго выглядит :( Я когда узнал, что она будет делаться на UE3 - сразу перестал надеяться на графическую составляющую этой игры. А до этого я мечтал увидеть ТАКОЙ мир в отличной прорисовке. А на деле.. Разработчикам явно было впадлу хорошо детализировать окружение и делать НОРМАЛЬНЫЕ кустарники и цветы. Эти текстурки просто вымораживают. Да и отражений в воде явно не хватает. Про NPC отдельный разговор. Поведение их явно не самое умное, все так и стремятся бежать на тебя(я про врагов). Лица выглядят ужасно.. Вроде смотришь на некоторые - думаешь, старались прорисовать, а когда идет мимика, то *facepalm* У некоторых глаза как будто "провалены" внутрь. Один из моментов этой самой "мимики", который меня жутко раздразил - это первый NPC в храме после прибытия. т.е. когда выходишь из ракеты и идёшь налево по прямой, там у спуска будет стоять персонаж в белой одежде. Если присмотреться к тому, как он моргает, то можно ужаснуться :( Дело в том, что когда он моргает, у него почему-то приподнимаются верхние части щёк. Эти мышцы вообще НЕ ДОЛЖНЫ быть задействованы. боже, разрабы даже не могли правильно научить моргать персонажей.. На что тогда такие траты и долгое время разработки ? Многие скажут, что я сильно придираюсь, но для меня этот "недостаток" очень заметен и выглядит это, со стороны разработчиков, "непрофессионально"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Kobzon Date : 28-03-2013 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Дело в том, что когда он моргает, у него почему-то приподнимаются верхние части щёк. Эти мышцы вообще НЕ ДОЛЖНЫ быть задействованы. [/B][/QUOTE] Госпади :D, я когда играл, мне вообще было параллельно как там кто моргает/зевает/говорит, это второстепенный NPC, не все ли равно как поставлена его мимика, если бы у Элизабет были такие недоработки, ну тогда уже можно проклинать разработчиков :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : DIMON13$ Date : 28-03-2013 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Первая половина, про восстание[/B][/QUOTE] Хочешь сказать, часть до и включая восстание - это только половина игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : БарниК Date : 28-03-2013 17:25 мда, ребята несущие про плохую графику, глазки неплохо бы проверить .. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : mphuZ Date : 28-03-2013 18:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] [B]мда, ребята несущие про плохую графику, глазки неплохо бы проверить .. [/B][/QUOTE] с глазами все в порядке. просто я часто играю за компом, :bis: а не на консоле -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Retro Date : 28-03-2013 18:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Хочешь сказать, часть до и включая восстание - это только половина игры? [/B][/QUOTE] На самом деле трудновато сказать, потому что во многих локациях надо ходить туда-обратно. Но в целом я бы сказал, что это где-то вторая треть. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] [B]мда, ребята несущие про плохую графику, глазки неплохо бы проверить .. [/B][/QUOTE] Что не говори, а UE3 уже очень много лет. И углы переодически вылезают в самых неожиданных местах. Другое дело, что спустя 10 минут на это перестаешь обращать внимание, да и постэффекты весьма неплохие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Сержант Никлз Date : 28-03-2013 19:50 Я офигел. У меня нет просто слов, точнее есть но боюсь это будит сплошные спойлеры, я сыграл за последние 6-7 лет в действительно офигенную историю и игру и кино и все сразу вместе, пусть и концовку я до конца не осмыслил, но я жутко в непонятном состоянии, меня тянет творить, устраивать революции, вдохновение в общем. В общем я просто офигенски не доплатил за игру, она стоит гораздо больше. [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1364497268[/date]:[/i][/size] Ну и рекомендация которую я в стиме повесил: 10 из 10. Это наверное что то что нельзя описать своими словами. Это прямое доказательство того что игры тоже искусство на ровне с другими видами искусства и даже выше. Говорить про игру это все равно что спойлерить. В это нужно играть. Забудьте о том что она стоит 900 рублей, такие игры стоят в 10 раз дороже, это самый сверкающий и яркий бриллиант, это сок в котором миллиарды эмоций, это мечта которая не постижима, это глоток вдохновения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : БарниК Date : 28-03-2013 21:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] Что не говори, а UE3 уже очень много лет. И углы переодически вылезают в самых неожиданных местах. Другое дело, что спустя 10 минут на это перестаешь обращать внимание, да и постэффекты весьма неплохие. [/B][/QUOTE] ну, как бы мультиплатформенная игра. притом в моем случае я сначала удивился большому разрешению текстур, а уже к концу игры начал замечать размытые -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : totktonada Date : 28-03-2013 22:56 Спускаюсь в трущобы. Игра потихоньку начала утомлять. Обьективно, таких высоких оценок она не заслуживает, просто качественных игр типа шутер коридорный, не было уже очень давно. Ставлю 8 из 10. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : mphuZ Date : 28-03-2013 23:40 Народ, а долго вообще в нее играть ? У меня в стиме сейчас наиграно ровно 5 часов(из них можно вычесть 30-40 минут из-за танцев с бубном над настройками) - а я только-только выбрал для Элизабет ожерелье на шею :) т.е. я только чтос пляжа поднялся.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : Retro Date : 28-03-2013 23:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Народ, а долго вообще в нее играть ? У меня в стиме сейчас наиграно ровно 5 часов(из них можно вычесть 30-40 минут из-за танцев с бубном над настройками) - а я только-только выбрал для Элизабет ожерелье на шею :) т.е. я только чтос пляжа поднялся.. [/B][/QUOTE] У меня в стиме написано 13 часов. Проходил на харде, обшаривая всё, что только можно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : mphuZ Date : 29-03-2013 00:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]У меня в стиме написано 13 часов. Проходил на харде, обшаривая всё, что только можно. [/B][/QUOTE] я на лёгком прохожу, обшариваю каждый труп, каждый ящик)) на высоком уровне сложно играть ? по первому биошоку я помню, что и на легком уровне сложновато играть. если бы не аптечки, которые можно было бы носить с собой, то мог бы и подыхать очень часто. Сколько не фотографировал или прокачивал оружие - убивать противников легче не стало :( а в инфинит враги дохнут быстро)) по крайней мере, обычные и турели. P.S. Что это за режим такой 1999 ? Сколько не читал в интернете - так толком и не понял.. Как понять, нет системы респаунов ? Я у себя еще не погибал и не очень понимаю что это. это типа как в макс пэйне 3 режим время не ждет хардкор - погибнешь и начнешь всю игру с самого начала ? Или всё же с какой-то точки сохранения ? Там еще описываются какие-то "изменения взависимости от вашего выбора". Какой еще выбор ? Что там на что может влиять, если игра и так очень линейна ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : Retro Date : 29-03-2013 00:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]на высоком уровне сложно играть ? по первому биошоку я помню, что и на легком уровне сложновато играть. если бы не аптечки, которые можно было бы носить с собой, то мог бы и подыхать очень часто. Сколько не фотографировал или прокачивал оружие - убивать противников легче не стало :([/B][/QUOTE] Кому как, наверное. Журналисты вон, жаловались, что средний слишком простой и рекомендовали на высоком играть. У меня на высоком уровне было только две проблемы, да и те ближе к концу. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]P.S. Что это за режим такой 1999 ? Сколько не читал в интернете - так толком и не понял.. Как понять, нет системы респаунов ? Я у себя еще не погибал и не очень понимаю что это. это типа как в макс пэйне 3 режим время не ждет хардкор - погибнешь и начнешь всю игру с самого начала ? Или всё же с какой-то точки сохранения ?[/B][/QUOTE] Еще один уровень сложности. Заявлен как "режим для настоящих ценителей старых шутеров", с переделанным балансом. И вроде как если кончатся деньги на респаун, придется загружать последний сейв. Смерти в игре как таковой нет. Когда здоровье падает до нуля, с игрока спишут немного денег (~50- 60 "орлов") и отправят на ближайшую точку респауна. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Там еще описываются какие-то "изменения взависимости от вашего выбора". Какой еще выбор ? Что там на что может влиять, если игра и так очень линейна ? [/B][/QUOTE] На всякий случай спрячу, а то мало ли, народ нынче нервный пошел :) [spoiler]Выбора за игру всего три. Один влияет на получение экипировки далее по сюжету, второй - на вид Элизабет, третий - на вид самого Букера.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : d2k Date : 29-03-2013 02:50 я считаю, что концовку не нужно понимать досконально, достаточно просто ею наслаждаться. как и всей игрой до того. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : Barnacle Date : 29-03-2013 04:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][spoiler]Выбора за игру всего три.[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]А Слейт? Что с ним?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : Retro Date : 29-03-2013 04:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][spoiler]А Слейт? Что с ним?[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]А, точно. Не могу сказать, на что влияет его убийство. Но если оставить его в живых, то далее по сюжету, в тюрьме, будет камера, где Слейт сидит на стуле, судя по всему в отключке. Можно его убить тут, тогда Элизабет скажет, что "Наверное это, чего он хотел".[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : Сержант Никлз Date : 29-03-2013 05:01 Ну я то наиграл часов 12, тоже все осматривал, и то у меня все равно чувство тревоги что я что то упустил. И что удивительно она жутко затягивает, в последнее во что я так "Без тормозов" играл даже припомнить не могу (или могу Fallout 2 я провел целый месяц выполняя все квесты в мире и наверное я их и не до выполнил и Uncharted 3 в один присест за весь день прошел.) И при том она меня не утомляла ни разу, я постоянно говорил себе "Ну все на следующем чекпойнте заканчиваю, КАК УЖЕ!! ладно на следующем точто, это максимум." Реал остановиться невозможно. [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1364530010[/date]:[/i][/size] И да наверное для меня был существенный минус что при улучшении оружия оно внешне не меняется, в 1 биошоке оно менялось, всякие ламповые генераторы, вентиляторы и тд при том было хз для чего это но хотя бы оружие менялось, а тут только характеристики растут и то в конце игры они не очень помогают. Да и "Механники" меня заставили попотеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : Q-NeilL Date : 29-03-2013 10:28 Прошел игру на высокой сложности, потратив 17часов. Не собрал все аудиозаписи и не открыл все двери, но я всё равно буду проходить игру в 1999моде. Честно сказать игра очень хороша, в середине только несколько хуже повествование, чем в начале и в эпических завершающих главах. По поводу концовки: очень хорошая, но видно, что разработчики хотели контролировать её, я считаю, что это неправильно, надо было сделать что-то более органичное, чтобы сам игрок это хотел, но что сделали, то и сделали. Самые критические минусы: Слабый ИИ противников, малое разнообразие оружия, также можно было бы добавить больше видов врагов в финальных боях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : DIMON13$ Date : 29-03-2013 10:49 Только что прошёл. Сложно сказать что-то конкретное, кроме того, что это было [CENSORED] как круто, взорвало мозг и вообще [b]10/10[/b], но я попытаюсь. Вообще, десятка "инфиниту" - это оценка, полная противоречий. На эмоциях. По факту - игру нужно оценивать двумя способами. Первый - ставить итоговый балл на основе сюжета, дизайна и стиля, про которые я всё сказал в посте с первыми впечатлениями, и ничего другого. Второй же способ - не забыть и об оценивании геймплея, который как раз может омрачить восторг от остальных аспектов Infinite. Хотя бои к середине начинают доставлять удовольствие своей сложностью и разнообразием (особенно те, во время которых можно кататься по аэро-рельсам и использовать разрывы - этакая вариативная псевдо-песочница получается), но к концу сильно утомляют (особенно финальные сражения, по закону жанра [b]слишком[/b] длинные, сложные и с огромными кучами врагов). Изучать и исследовать большие и красивые локации - аналогично: поначалу интересно, но со временем собирать всякий хлам и деньги, тебе уже давно не нужные, надоедает. Плюс мелочи, вроде кривых чекпоинтов (а ведь в первых двух частях можно было сохраняться в любой момент, что мешало перенести эту возможность в Infinite?), кривой анимации и кривого же AI. Короче, с учётом игрового процесса игре больше [b]8.5-9[/b] не поставить. Но и не хочется. Из-за всего остального, в особенности - сюжета. Bioshock Infinite - одна из тех редчайших игр, которая своим сторилайном впечатляет так, что финальные титры ты смотришь в невероятно охреневшем состоянии и даже спустя час не можешь отделаться от того града впечатлений, которые дарит тебе игра в конце. Она не только интригует на протяжении всего прохождения, но и переворачивает всё с ног на голову в финале, позволяя говорить о себе как о настоящем произведении искусства, а не очередном бездушном игровом блокбастере. Эмоции от финала сравнимы с тем, что было в конце Portal 2 - только здесь они в тысячу раз мощнее. Поэтому к чёрту геймплей, это [b]десятка[/b] и (пока что) игра года. ЗЫ. Кстати, довольно печально, что со времён показа [url=https://www.youtube.com/watch?v=rLFy7P0isE0]первого геймплея[/url] из игры вырезали кучу крутых сцен и способность Элизабет юзать плазмиды и комбинировать их с плазмидными атаками Букера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : Retro Date : 29-03-2013 15:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Кстати, довольно печально, что со времён показа [url=https://www.youtube.com/watch?v=rLFy7P0isE0]первого геймплея[/url] из игры вырезали кучу крутых сцен и способность Элизабет юзать плазмиды и комбинировать их с плазмидными атаками Букера. [/B][/QUOTE] После прохождения стал пересматривать старые геймплейные ролики к игре. Очень много довольно интересных сцен вырезали, некоторые претерпели значительные изменения. Лично я не особо расстроен, потому что мои любымые сцены в том или ином виде присутсвуют. Кен Левин же говорил, что контента они навырезали еще на пару игр. Может, в DLC вернут? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : Сержант Никлз Date : 30-03-2013 05:07 Меня кстати одного смутило что нет субтитров во время проигрывания Голософонов? Знаю что можно потом в менюшке прочитать, но согласитесь это не удобно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : gamer3 Date : 30-03-2013 08:46 Парни, если Valve вдруг не выкатят Half-Life 3 в этом году, то это игра года. Да даже если и выкатят- может побороться. Первая игра за долгое время, которую хотелось закончить не для галочки, а для развязки, но в то же время было желание, чтоб интрига продолжалась как можно дольше. Поразила непредсказуемость того, где можешь оказаться и что будешь должен делать дальше. [spoiler]Особенно оружия для восстания, которые мы никогда так и не доставляем, а потом будущее в доме Комстока.[/spoiler] Проходил сразу на "1999", заняло 18 часов с поиском записей. Два момента в игре раздражали ужасно: битва с призраком [spoiler]целых три[/spoiler] и на дирижабле. В остальном- боёвка классная, сложность что надо: и не сверх сложная (в основном), но держит в напряжении, когда перебегаешь от укрытия к укрытию. Ну и сюжет, ооо, сюжет! Сначала цепляет городом, потом Элизабет, а дальше полный крышеснос размахом повествования и попытками уложить это у себя в голове. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Barnacle Date : 30-03-2013 11:33 Я играл в System Shock 2 и первый BioShock (второй в глаза не видел) "одним местом" где-то минут 20-30, поэтому, скорее всего, некоторые вещи для меня стали откровением в Bioshock Infinite. :D Ощущения были примерно такими же, как в первый раз играл в HL2 и PoP:TSoT. "Десятка", думаю, вполне заслужена. Сколько я ни пытался найти какие-то "критические недостатки" - так и не нашёл. Тупой AI? Он во всех играх тупой. Помню, много писали про AI HL2, но ставили десятки. Плохая боёвка? Шутите? :D Разные типы оружия и 8 Vigor'ов комбинируются в разные стили для любого. Лично я получил кучу фана, пробегав большую часть игры со снайперской винтовкой и дробовиком (очень классный), а в середине ещё получив Undertow. С: Поначалу напрягал "toogle crouch\zoom", но, насколько помню, невозможность изменения в самой игре была и в прошлых играх, да и геймплей не настолько быстрый, чтобы это сильно мешало. Угловатая графика и порой маленькие текстуры? Ну, да. Возможно для кого-то это аргумент, но, учитывая сколько времени и сил на неё угрохали (да ещё навырезали по словам Леви́на), чтобы создать великолепный антураж и такое кол-во контента, считаю это мелочью. :) Лично я даже на "блум" не обратил внимание до жалоб. Может кому-то сто́ит откалибровать монитор? :D Да, там дурацкая система сохранений, но... когда проходишь игру запоем, это несущественно. :D Сюжет очень хорош. Скорее всего со временем можно сказать "да чё такого?", но при первом прохождении в голове только одно слово "ВАУ!". При втором прохождении будут очень интересные мысли. И да, если кто-то нетерпелив, [u][b][size=4]смотрите титры до конца[/size][/b][/u] [spoiler]у игры "Хэппи-энд"[/spoiler]. С: Элизабет - действительно очень хороший персонаж, но что ещё больше нравится - очень хороший "бот", если не лучший. У меня были подозрения, что она будет либо сильно "скриптованная", либо в лучших традициях Аликс: путаться под ногами, дохнуть где только можно, застревать в дверях, орать "Come on, Gordon! Come on! [size=3][b]Come on![/b][/size]" и прочие прелести. Но нет. Она прячется в бою (хоть и бессмертна, но скорее чтобы просто не мешалась), подкидывает монетки и другие ништяки, создаёт всякие турельки и крючки из другого мира (не 100% заслуга именно бота, но всё же), подсказывает там, где это на самом деле нужно, ну и тем более никуда не погоняет. Город просто великолепен. Больше ничего не добавишь. Единственное, что можно отметить - прикольное покачивание. Не уверен, что там "простая физика" - больше похоже на хитрые скрипты. Игра очень хорошо маскирует свою "коридорность". Нажимаешь "N" и идёшь в другую сторону, ибо хочется всё облазить. Постоянно "а что там?", "а вон там?", "а тут?" и т.д. В "Эмпории" глаза разбегаются. Сирена - это конечно жесть, но на первый взгляд. Если переть в лоб с пулемётом, то можно постоянно огребать, особенно, если нет шмотки, которая даёт неуязвимость при подборе аптечек и еды. А если иметь снайперскую винтовку, то задача вообще простая: главное - заныкаться куда подальше от тупого AI [spoiler](на кладбище это балкончик с отмычкой, в банке нужно лупить через дверь, а у дома это закоулок с "магазинами")[/spoiler] :D Кстати, подразумевающееся убийство Handyman'ов в сердце снайперской винтовкой - похоже, нетривиальная задача. Особенно на сложном уровне, когда всё трясётся, даже с любой неуязвимостью. Порадовало наличие [url=https://www.youtube.com/watch?v=ec0XKhAHR5I]Fortunate Son[/url] и [url=https://www.youtube.com/watch?v=PIb6AZdTr-A]Girls Just Want To Have Fun[/url]. Последняя даже играется дуделками на пляже. :D Игру должны осыпать всякими наградами, и надеюсь, что весенний выход не затмит её среди осенних игр в погоне за GOTY. Ну и на мысли себя поймал, что если Valve нужно так много времени, чтобы сделать HL:Next (свой "шедевр"), то они просто обязаны побить "Bioshock Infinite". Иначе разочаруюсь. ************************************************************ ************************************************************ А теперь пара вопросов тем, кто был более внимателен чем я. :D 1. Почему Комсток старый? 2. С чего взялся "второй" долг? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : Kobzon Date : 30-03-2013 12:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А теперь пара вопросов тем, кто был более внимателен чем я. :D 1. Почему Комсток старый? 2. С чего взялся "второй" долг? [/B][/QUOTE] Ну тут без поллитры не разберешься :), просто так не ответить, одно цепляет другое... Вот интерпретация сюжета состряпаная на основе мнений из интернета и моих собственных наблюдений. Слабонервным не читать!! :cool: Буду рад дополнениям и корективам: [spoiler] Захари Комсток: После Вундед-Ни, Букер забухал, увлекся азартными играми и сильно проигрался, отдал дочь, и после 20 лет самобичевания принял крещение, стал Комстоком и "угнал" Колумбию, и видимо решил спасти дочь у самого себя из прошлого, с помощью близнецов (которые являются одним и тем же человеком из разных вселенных), он вернулся в прошлое и забрал дочь у Букера (он как раз и знал что тот в отчаянии и сильно должен), т.е. у самого себя и таким образом создал временную петлю, узнав что Лиз обладает способностями путешествовать в пространстве-времени, он построил (с помощью близнецов) в статуе под ней, сифон, который сдерживал её способности (видимо что бы не навестила папу Букера или по другой причине), так она и жила до 20 лет (в этой вселенной). В Другой вселенной, она стала наследницей Комстока и таки "омыла огнем людские горы" (момент когда мы видим пожилую Элизабет), да бы этого не случилось, она отдает записку, которую нужно передать молодой Элизабет ("Да бы она не стала мной", как говорит пожилая Элизабет), на записке подсказка для контролирования певчей птахи (CAGE, вот и мелодия (до-ля-соль-ми), которую Букер с Элизабет искали во второй половине игры). Букер Девит: После Вундед-Ни, Букер забухал, увлекся азартными играми и сильно проигрался, отдал дочь, и стал затворником (клеймил себя, AD-Anna DeWitt и т.д. и т.п.). Близнецы, видимо поняв зачем Комстоку понадобилась дочь, дабы избежать катастрофы (и заодно дать шанс Букеру), отправляют его в Колумбию найти Лиз (да бы она не стала наследницей Комстока и не "омыла огнем людские горы"), мозг Букера адаптируясь (если верить тому что говорят близнецы в конце, когда тащат его в лодку, в которой мы плыли в начале), смешивает старые и новые воспоминания (поэтому мы сидим в лодке в начале, как ни в чем не бывало) и поэтому старая/новая фраза "верни девчонку и долг будет уплачен", сопровождает нас до конца игры. Мы находим девчонку, сбегаем с ней, с помощью мелодии которую получили от пожилой Элизабет, в конце велим певчей птахе разрушить сифон, который сдерживает способности Элизабет, сифона нет => Элизабет может, как и в детстве путешествовать в любую точку пространства-времени ("Все двери открылись разом"), первым делом избавляется о птахи (привет Восторг!), а потом показывает Букеру КАК ВСЕ БЫЛО, воспоминания Букера встают на место, он вспоминает что продал дочь ("Я тебя продал"), и понимает что дабы этого ничего не случилось нужно замочить Комстока еще до его рождения ("Придушить в колыбели"), Элизабет переносит их в точку пространства-времени когда Букер должен был принять крещение и стать Комстоком, а раз его утопили, то и Комстока никогда и не появлялось, Колумбия никогда не взлетала (поскольку именно Комсток убедил сенаторов в необходимости Колумбии, нет Комстока => нет Колумбии), никто не забирал у Букера дочь, событий Infinite никогда не было, временная петля разорвана. Важный вопрос почему же если утопили Букера (главного героя), которым играли мы, то не появлялось Комтока, ведь в моментах около священника ("Готов ли ты принять крещение и переродится в крови Агнца Божьего"), Букер был Букером, которому дали шанс. Это объясняет два слова произнесенные Элизабет когда мы бродили с ней среди маяков (константы и переменные), значит любой объект (Букер, Элизабет, Комсток, Дейзи, оружейник и прочие NPC), является одновременно и константой и переменной и воздействие на одну константу в прошлом, влияет на все возможные переменные в будущем, поэтому Комсток никогда не рождался, после того когда утопили Букера. Оставшиеся вопросы: Откуда у Элизабет способности путешествовать в пространстве-времени? Возможно: из-за того что она из другой вселенной и дабы уравновесить баланс, ей была дана такая способность, поскольку из географии известно что природа всегда пытается все уравновесить. [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : totktonada Date : 30-03-2013 12:55 Сегодня, после кровавых суток, зальюсь кофием - и допройду. Уж очень хочется, узнать, что там дальше, очень вы сюжет хвалите :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : Barnacle Date : 30-03-2013 13:43 Фигня какая-то получается. [spoiler]Букер\Комсток родился в 1874. Дочь забрали вроде как из параллельной вселенной, а не из прошлого, т.к. события происходят в 1912-ом. Им обоим должно быть по 37 (даже на старых видео Комсток был молодым на плакатах), но Комстоку по виду 60. Почему? Временной странник? Но близнецы же не старые.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : Kobzon Date : 30-03-2013 14:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Фигня какая-то получается. [spoiler]Букер\Комсток родился в 1874. Дочь забрали вроде как из параллельной вселенной, а не из прошлого, т.к. события происходят в 1912-ом. Им обоим должно быть по 37 (даже на старых видео Комсток был молодым на плакатах), но Комстоку по виду 60. Почему? Временной странник? Но близнецы же не старые.[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler] Помимо пространства есть еще и время, он вернулся в прошлое и забрал дочь у себя молодого. [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : Barnacle Date : 30-03-2013 14:23 [spoiler]Т.е. Комсток - пришелец из будущего?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : Kobzon Date : 30-03-2013 14:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][spoiler]Т.е. Комсток - пришелец из будущего?[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]Я бы назвал его засланцем, а попал он сюда с помощью близнецов.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : Barnacle Date : 30-03-2013 14:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B][spoiler]Я бы назвал его засланцем, а попал он сюда с помощью близнецов.[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]Ну, ок. Если он засланец из некоего будущего, то где тогда молодой Комсток? Ведь действие происходит во вселенной Комстока, куда попал Букер, но год же 1912-й. :) [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Kobzon Date : 30-03-2013 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][spoiler]Ну, ок. Если он засланец из некоего будущего, то где тогда молодой Комсток? Ведь действие происходит во вселенной Комстока, куда попал Букер, но год же 1912-й. :) [/spoiler] [/B][/QUOTE] эээ... :vodka: Если догадаешься дай знать а пока что :vodka: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : Retro Date : 30-03-2013 17:25 Ниндзя-пост. [spoiler]Букер крестился не через 20 лет спустя Вундед Ни, а практически сразу после него. Пока что самая "правдоподобная" теория выглядит так: А - Комсток, Б - Букер. А. После битвы при Вундед Ни Букер, подавленный произошедшим, решил креститься. После крещения он принимает имя Закари Комсток. Далее следуют события, ведущие к созданию Колумбии и её "вознесению". Розалинд Лютес нашла способ "левитировать" атом, благодаря чему Колумбия и не падает. Так же она сумела наладить контакт с мужской версией себя из другой вселенной. Машина для этого общения и, позже, для открытия разрыва, построенная ей, сделала Комстока неспособным иметь детей. Но у Комстока было видение, что именно его дочь очистит этот мир, поэтому он решает украсть ребенка у другого "себя". Через некоторое время после похищения, Комсток решает "убрать" Лютесов, потому как они слишком много знают. Финк саботировал машину, но Лютесы в результате неполадки не погибли, а перешли в состояние кота Шрёдингера - они могут находится в любой точке любой вселенной по своему желанию. Далее следуют 20 лет, в которые Комсток рулит Колумбией и держит Элизабет в башне. Б. Букер передумал креститься. Вместо этого он топил свои эмоции в алкоголе и азартных играх. Несмотря на это, он сумел найти себе жену, которая, однако, умерла при родах. В определенный момент долги и запой Букера дошли до крайней точки. Тогда к нему приходит Роберт Лютес с предложением отдать дочь за долги. Букер соглашается, но в последний момент пытается забрать ребенка обратно. В. Лютесы жалеют о том, что они сделали (ну либо какой-то другой мотив, кто их знает) и решают дать Букеру шанс на искупление. Судя по всему, они перемещают его во вселенную Комстока (потому что Букер никогда не слышал о Колумбии). Следуют события игры. Букер, чтобы предотвратить появление Комстока во всех вселенных сразу, должен устранить "вилку" с крещением, оставив только один вариант. Поэтому и не сопротивляется, когда Элизабет его топят. Сцена после титров наводит на мысль, что вилка-то осталась, однако теперь она выглядит как "Букер выжил - Букер утонул", вместо "Букер принял/отказался от крещения". Остается несколько вопросов: 1) Пророчество. Комсток наперед знал, что Букер придет в Колумбию. Откуда? Весьма вероятно, что из разрывов, созданных машиной Розалинд Лютес. 2) Почему Комсток старый, а Букер - молодой? Либо Комсток преждевременно состарился из-за долгого воздействия машины Лютес, либо для Букера не прошли 20 лет после похищения его дочери - Лютесы выдернули его почти сразу после похищения. Хотя это тоже не похоже на правду, потому что в конце Букер ссылается на момент крещения как "20 лет назад". 3) Откуда у Элизабет её силы? Фанаты сходятся во мнении, что из-за мизинца, оставленного в родной вселенной. Эта самая вселенная пытается вернуть её обратно. И еще мысль о мультивселенных: Комсток, которого Букер убил в конце, вовсе не тот Комсток, какой был в начале. Ведь во время восстания Элизабет и Букер дважды путешествовали через разрывы. И во вселенной, в которой они в итоге оказались, "оригинальный" Букер умер как герой революции. А потом Букер оказался в будущем, где старая Элизабет сожгла Нью-Йорк. И отправила его обратно, судя по всему, в "третью" вселенную.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : Kobzon Date : 30-03-2013 18:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Ниндзя-пост. [spoiler]Букер крестился не через 20 лет спустя Вундед Ни, а практически сразу после него. Пока что самая "правдоподобная" теория выглядит так: А - Комсток, Б - Букер. А. После битвы при Вундед Ни Букер, подавленный произошедшим, решил креститься. После крещения он принимает имя Закари Комсток. Далее следуют события, ведущие к созданию Колумбии и её "вознесению". Розалинд Лютес нашла способ "левитировать" атом, благодаря чему Колумбия и не падает. Так же она сумела наладить контакт с мужской версией себя из другой вселенной. Машина для этого общения и, позже, для открытия разрыва, построенная ей, сделала Комстока неспособным иметь детей. Но у Комстока было видение, что именно его дочь очистит этот мир, поэтому он решает украсть ребенка у другого "себя". Через некоторое время после похищения, Комсток решает "убрать" Лютесов, потому как они слишком много знают. Финк саботировал машину, но Лютесы в результате неполадки не погибли, а перешли в состояние кота Шрёдингера - они могут находится в любой точке любой вселенной по своему желанию. Далее следуют 20 лет, в которые Комсток рулит Колумбией и держит Элизабет в башне. Б. Букер передумал креститься. Вместо этого он топил свои эмоции в алкоголе и азартных играх. Несмотря на это, он сумел найти себе жену, которая, однако, умерла при родах. В определенный момент долги и запой Букера дошли до крайней точки. Тогда к нему приходит Роберт Лютес с предложением отдать дочь за долги. Букер соглашается, но в последний момент пытается забрать ребенка обратно. В. Лютесы жалеют о том, что они сделали (ну либо какой-то другой мотив, кто их знает) и решают дать Букеру шанс на искупление. Судя по всему, они перемещают его во вселенную Комстока (потому что Букер никогда не слышал о Колумбии). Следуют события игры. Букер, чтобы предотвратить появление Комстока во всех вселенных сразу, должен устранить "вилку" с крещением, оставив только один вариант. Поэтому и не сопротивляется, когда Элизабет его топят. Сцена после титров наводит на мысль, что вилка-то осталась, однако теперь она выглядит как "Букер выжил - Букер утонул", вместо "Букер принял/отказался от крещения". Остается несколько вопросов: 1) Пророчество. Комсток наперед знал, что Букер придет в Колумбию. Откуда? Весьма вероятно, что из разрывов, созданных машиной Розалинд Лютес. 2) Почему Комсток старый, а Букер - молодой? Либо Комсток преждевременно состарился из-за долгого воздействия машины Лютес, либо для Букера не прошли 20 лет после похищения его дочери - Лютесы выдернули его почти сразу после похищения. 3) Откуда у Элизабет её силы? Фанаты сходятся во мнении, что из-за мизинца, оставленного в родной вселенной. Эта самая вселенная пытается вернуть её обратно. И еще мысль о мультивселенных: Комсток, которого Букер убил в конце, вовсе не тот Комсток, какой был в начале. Ведь во время восстания Элизабет и Букер дважды путешествовали через разрывы. И во вселенной, в которой они в итоге оказались, "оригинальный" Букер умер как герой революции. А потом Букер оказался в будущем, где старая Элизабет сожгла Нью-Йорк. И отправила его обратно, судя по всему, в "третью" вселенную.[/spoiler] [/B][/QUOTE] :vodka::vodka::vodka: [spoiler]А почему Комсток принял крещение срау после Вундед Нии, это было где-то на записях? [/spoiler] Я такого не видел... пока что не видел! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Retro Date : 30-03-2013 18:17 [spoiler]Потому что Букер говорит про это в конце, елы-палы! Когда Элизабет приводит Букера к реке, он говорит, что знает это место, что он был здесь, сразу после Вундед Ни, искал искупления. А вообще [url=http://i.imgur.com/MaHNjLo.jpg]вот[/url], неплохой график слепили.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : gamer3 Date : 30-03-2013 18:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B]:vodka::vodka::vodka: А почему *твой вопрос тут*, это было где-то на записях? Я такого не видел... пока что не видел! [/B][/QUOTE] 1. Спойлером прикрой, да? 2. [spoiler]В концовке говорится открытым текстом. Когда они попадают в место крещения[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : Lex4art Date : 30-03-2013 20:36 Неплохо, неплохо ). По крайней мере первые два часа - засасывает, прям попал в ту эпоху, атмосфера через край. До этого ни один биошок ниасилил, посмотрим что тут будет ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : totktonada Date : 31-03-2013 10:05 Прошёл. В принципе - очень доволен. Хотя всякие параллельные вселенные, штаны времени и т.п., в стиле сериала За Гранью, всегда вызывали легкое презрение, так как оправдывает любую чушь и делает сюжет и повествование бессмысленным. Но, в целом, если не вдумываться, в данном случае всё логично. [spoiler]Сокола жалко.[/spoiler] .[spoiler]Кстати, а и Колумбия - они в одной вселенной или в разных?[/spoiler] я то думал, до самого конца, что Инфинити совершенно самостоятельная игра, где Биошок в названии фигурирует только в маркетинговых целях, а тут такое... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : DIMON13$ Date : 31-03-2013 14:13 2 totktonada Весьма спойлерен пост твой, особенно про [spoiler]Рапчур[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][spoiler]Хотя всякие параллельные вселенные, штаны времени и т.п., в стиле сериала За Гранью, всегда вызывали легкое презрение, так как оправдывает любую чушь и делает сюжет и повествование бессмысленным.[/spoiler][/B][/QUOTE] Только в Infinite, в отличие от прочих творений на эту тему, всё куда логичнее и красиво подано. Особенно если начать вспоминать происходившее в игре до финала =) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][spoiler]Сокола жалко.[/spoiler][/B][/QUOTE] [spoiler]Соловья[/spoiler] :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][spoiler]Кстати, а Рапчур и Колумбия - они в одной вселенной или в разных?[/spoiler][/B][/QUOTE] [spoiler]Элизабет же в конце говорит, что в разных. "Во всех параллельных мирах есть Некто, попадающий в Город через Маяк, детали отличаются, но в целом события схожие". Вот и выходит, что гг первой части и Рапчур - это Букер и Колумбия из иной реальности.[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][spoiler]я то думал, до самого конца, что Инфинити совершенно самостоятельная игра[/spoiler][/B][/QUOTE] [spoiler]Без пяти минут так и есть. На самом деле показ Рапчура в конце Infinite - не что иное, как обыкновенный фансервис, который в данном случае сюжетно вполне к месту и действительно берет за душу. Я даже понастольгировать умудрился, хотя, казалось бы, первый биошок никогда особо не любил. Без сцены в подводном городе сценарно Infinite ничего бы не потерял, зато с ним финал стал ещё красивее.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : Lex4art Date : 31-03-2013 14:36 Я однако забросил (уже где то к музею Патриотов стало скучно), но в целом не разочарован - много красивых скришотов, запоминающаяся атмосфера ), всякие штуки непонятные и т.п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : DIMON13$ Date : 31-03-2013 14:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lex4art [/i] [B]уже где то к музею Патриотов стало скучно[/B][/QUOTE] Имхо, худший уровень в игре. Хоть и красивый. Но именно на нём у меня появились сомнения в крутости игры - но к счастью, он довольно коротким оказался и дальше снова стало интересно играть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : mphuZ Date : 31-03-2013 17:39 [spoiler] Не люблю грустных концовок... У меня осталось много вопросов по игре.. 1. Анна - это на самом деле Элизабет ? Но ведь Букер сам говорил где-то в начале игры, когда гондолу запускали, что Анна - это его жена, и ребенок при родах тоже не выжил. Или он настолько забухал, что перепутал имена жены и Анны/Элизабет ? 2. Лютэсы - это обычные физики, создавшие этот город ? 3. Если Букера в конце утопили - значит, нет Комстока и, следовательно, нет Элизабет ? Элизабет после крещения родиться навряд ли могла, т.к. Комсток уже успел связаться с разрывами и стать бесплодным из-за них. Значит родилась ДО крещения.. А когда Букер отдавал свою дочь - он уже был Комстоком или еще Букером ? т.е. он отдал дочь до крещения или после ? P.S. Что означает концовка после титров ? [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : DIMON13$ Date : 31-03-2013 18:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler]1. Анна - это на самом деле Элизабет ? Но ведь Букер сам говорил где-то в начале игры, когда гандоллу запускали, что Анна - это его жена, и ребенок при родах тоже не выжил. Или он настолько забухал, что перепутал имена жены и Анны/Элизабет ?[.spoiler][/B][/QUOTE] [spoiler]Если я всё правильно помню, в том диалоге Элизабет только спросила, есть ли у Букера жена, на что он ответил, что та умерла при родах. На вопрос, есть ли у него ребёнок, ответил "Нет". Про имена ничего не было. Так что Элизабет - это Анна. (Если даже Букер и говорил про имя жены, не стоит забывать, что его память из той жизни, в которой он забухал, смешалась с его памятью из реальности с Колумбией - оттого он многое просто не помнит или помнит неправильно).[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler]2. Лютэсы - это обычные физики, создавшие этот город ?[/spoiler][/B][/QUOTE] [spoiler]В том мире, где проиходит игра, город создала Розалинда Лютэс. Она же открыла возможность создавать разрывы, ведущие в другие реальности. И с их помощью связалась с Робертом Лютэсом (который та же Розалинда из другой реальности) и представила его Комстроку как своего брата-близнеца (собственно, я не уверен, кто с кем связался первым, но не суть).[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler]3. Если Букера в конце утопили - значит, нет Комстока и, следовательно, нет Элизабет?[/spoiler][/B][/QUOTE] [spoiler]Потому Элизабет и растворяется в воздухе в финальном ролике, да.[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler]А когда Букер отдавал свою дочь - он уже был Комстоком или еще Букером ? т.е. он отдал дочь до крещения или после?[/spoiler][/B][/QUOTE] [spoiler]Когда он отдавал дочь - он был Букером. И это было в другой реальности - в той, где Букер не крестился, став Комстоком, а где на это крещение забил, женился, обзавёлся дочерью, где его жена погибла при родах, из-за чего Букер начал бухать, влез в долги и в итоге отдал Анну Комстоку, пришедшему за ней из своей реальности с Колумбией.[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler]Что означает концовка после титров ?[/spoiler][/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]Намёк на хэппи-энд без внятного объяснения. Предполагаю, что когда Элизабет утопила (утопили) Букера до крещения, она сделала невозможным существование тех реальностей, где Букер становится Комстоком и строит Колумбию. Но (почему-то) не отменила тех, где Букер остаётся Букером и где у него рождается дочь. Впрочем, я бы это хэппи-эндом не назвал. Вполне вероятно, что Букер всё так же по уши в долгах и ничем хорошим для него это не закончится.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : VeKtoR Date : 31-03-2013 18:19 Да, зашел я почитать, что люди про биошок пишут, ребят, ну нельзя так( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : Kobzon Date : 31-03-2013 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B] [spoiler]Впрочем, я бы это хэппи-эндом не назвал. Вполне вероятно, что Букер всё так же по уши в долгах и ничем хорошим для него это не закончится.[/spoiler] [/B][/QUOTE] Не омрачай хэппи енд демон :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : mphuZ Date : 31-03-2013 18:20 [spoiler] В википеди, в принципе, это и написано: "На самом деле во время крещения при Вундед-Ни Букер принял крещение и «переродился», взяв новое имя — Комсток. Решив вернуть себе дочь, он попросил Роберта и Розалинду Лютес, разработавших технологию перемещения в пространстве, открыть портал в другое измерение, и забирает дочь Букера за долги, создав тем самым бесконечную временную петлю, из-за которой всё время создавались миллионы новых измерений. Букер выжигает на своей руке инициалы «AD» — имя своей дочери — Анна Де Витт. Роберт и Розалинда понимают, что совершили ошибку, нарушив целостность пространства, и нанимают Букера, чтобы тот нашёл девушку в Колумбии. Чтобы осталось только 1 измерение, Элизабет «Анна» решает утопить Букера во время крещения. В итоге, он не стал Комстоком и не забрал дочь у Де Витта. После титров Букер заходит в комнату с колыбелью, в которой лежит Анна." т.е. всё сделано так, чтобы плохих событий вообще не было никогда. конечно, ты верно подметил, что неизвестно, бухает ли сейчас Букер или нет, но я все же надеюсь, что нет :( Как говорил доктор Браун, из трилогии Назад в Будущее, чтобы понять всю эту историю, нужно "мыслить во всех измерениях" :) А в игре говорилось, какие именно эти разрывы: пространственные, временные или и те, и други ? Вы спрашиваете, почему Комсток уже старым забирал дочь у Букера, т.е. у себя. После того, как Букер крестился и стал Комстоком, прошло много лет. Следовательно Комсток состарился. И когда он возвращался в прошлое за дочерью(значит, разрывы как минимум временные), он старым и остался. Ведь если он возвращается в прошлое, это не значит, что ему будет столько же лет, куда(когда) он возвратился.. Вспомните, опять же, Назад в Будущее: когда биф, будучи стариком, возвратился в прошлое, чтобы изменить время - он не состарился. Он просто сделал свое дело, изменив реальность, т.е. создал еще одно ответвление. Также и в этой игре. [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : Interactive Date : 31-03-2013 18:23 мне из всего сюжета тоже больше всего не понятен [spoiler]хэппи энд. Получается, что осталась только та реальность, где Букер с долгами, выпивкой и ребенком, но к нему не приходит Лютэс с предложением. Не понятно как, убив Букера, пропала только только одна вероятность, где он принял крещение, а вторая, где отказался, осталась существовать. Больше похоже на притянутый за уши хеппи-энд. Насчет того, что в хеппи-энде он с долгами и выпивкой есть подтверждение: у него на столе стоят бутылки и перечеркнутые лотеррейные билеты[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : Kobzon Date : 31-03-2013 18:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler] А в игре говорилось, какие именно эти разрывы: пространственные, временные или и те, и други ? [/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]На одной из записей, Розалинда Лютс говорит что поле Лютес, с помощью финансирования Комстока превратится в разрыв Лютес - окно между мирами. Запись недалеко от книжного магазина в Эмпории.[/spoiler] [size=1][i]Kobzon добавил [date]1364750918[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Interactive [/i] [B]мне из всего сюжета тоже больше всего не понятен [spoiler]хэппи энд. Получается, что осталась только та реальность, где Букер с долгами, выпивкой и ребенком, но к нему не приходит Лютэс с предложением. Не понятно как, убив Букера, пропала только только одна вероятность, где он принял крещение, а вторая, где отказался, осталась существовать. Больше похоже на притянутый за уши хеппи-энд. [/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]Это объясняет два слова произнесенные Элизабет когда мы бродили с ней среди маяков (константы и переменные), значит любой объект (Букер, Элизабет, Комсток, Дейзи, оружейник и прочие NPC), является одновременно и константой и переменной и воздействие на одну константу в прошлом, влияет на все возможные переменные в будущем (это подтверждается слова Розалинды Лютес в лодке - "Все приходит в движение"), поэтому Комсток никогда не рождался, после того когда утопили Букера.[/spoiler] [size=1][i]Kobzon добавил [date]1364751089[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VeKtoR [/i] [B]Да, зашел я почитать, что люди про биошок пишут, ребят, ну нельзя так( [/B][/QUOTE] При игру с ТАКИМ сюжетом, мне кажется целесообразно обсуждать именно сюжет... все остальное конечно тоже на высоте!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : totktonada Date : 31-03-2013 18:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B] [spoiler]Потому Элизабет и растворяется в воздухе в финальном ролике, да.[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]Однако ж не все Элизабет ратстворяются. Одна остаётся.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : mphuZ Date : 31-03-2013 18:34 [spoiler] но если утопили Букера, как он оказался жив?(когд после титров открывает дверь) или утопили его как раз в той реальности, которую, благодаря этому утоплению, Лиза с Букером уничтожили ? т.е. реальность с Комстоком уничтожилась вместе с Букером и Элизабет ? и остается та, которую показывают нам титры ? [/spoiler] [size=1][i]mphuZ добавил [date]1364751368[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B][spoiler]Однако ж не все Элизабет ратстворяются. Одна остаётся.[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]не, как я понял она тоже исчезла(просто это не видно было за черным экраном, но было слышно по звуку)[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : Kobzon Date : 31-03-2013 18:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler] но если утопили Букера, как он оказался жив?(когд после титров открывает дверь) [/spoiler] [spoiler]Обратите внимание на календарь который лежит на столе в сцене после титров, врать не буду (не помню какой год был на календаре). Там год уж точно пораньше основных событий.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : Interactive Date : 31-03-2013 19:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler] но если утопили Букера, как он оказался жив?(когд после титров открывает дверь) [/spoiler] [spoiler]Обратите внимание на календарь который лежит на столе в сцене после титров, врать не буду (не помню какой год был на календаре). Там год уж точно пораньше основных событий.[/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]на календаре 8 октября 1893г - день, когда он продал Анну. Эта сцена как бы говорит, что никто за ней не приходил.[/spoiler] p.s. надоело уже спойлерами постоянно писать))) да и читать неудобно. Надо сделать отдельную тему про сюжет Bioshock Infinite и написать в названии СПОЙЛЕРЫ :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Barnacle Date : 31-03-2013 19:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Interactive [/i] [B] надоело уже спойлерами постоянно писать))) да и читать неудобно. Надо сделать отдельную тему про сюжет Bioshock Infinite и написать в названии СПОЙЛЕРЫ :) [/B][/QUOTE] Мне кажется, что уже нужно выходить из "режима ниндзя". :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : concretor Date : 01-04-2013 01:06 Только прошел игру. Еще ни читал рецензий, отзывов. Видел только оценки прессы. Но хочу кратко поделиться своим мнением. Меня игра разочаровала. Наверное правильнее будет сказать расстроила. Почему? Да потому что у разработчиков было все! Красивейшая картинка. Мне кажется художникам и дизайнерам нужно дать какую то награду за эту графику. Замечательный звуковой дизайн, хорошая музыка, песни. Классно подобранные голоса озвучки. Невероятно интересная история. Из всего что я смотрел, читал, играл это определенно одна из лучших историй. Но на протяжении почти всей игры они старательно это гробят тоннами однообразного экшена и некоторыми откровенно говоря бредовыми моментами. Я не говорю что игра плохая, но определенно не шедевр. Хотя у разработчиков все было для этого. Десять или 9,5 как поставило большинство изданий я бы ей не дал, максимум 8. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B] 1. Почему Комсток старый? [/B][/QUOTE] Вроде бы в одной из записей Лютес говорится что у Комстока рак и имено поэтому он быстро состарился. Или я ошибаюсь? Классно получилось [url]https://www.youtube.com/watch?v=fxc-e7P0-sE[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : d2k Date : 01-04-2013 11:05 что-то тут много людей жалуются на "однообразный экшен" пользуйтесь чаще плазмидами, господа. вариативность сражений впечатляет. конечно, сражения следуют принципу "развлеки себя сам", но зная об этом, можно каждое сражение превратить в феерию прохожу второй раз на 1999, получаю удовольствие от каждой минуты геймплея для меня только один минус - детализация уровней запредельная, голова устает все рассматривать и изучать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : concretor Date : 01-04-2013 12:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от d2k [/i] [B]что-то тут много людей жалуются на "однообразный экшен" пользуйтесь чаще плазмидами, господа. вариативность сражений впечатляет. конечно, сражения следуют принципу "развлеки себя сам", но зная об этом, можно каждое сражение превратить в феерию прохожу второй раз на 1999, получаю удовольствие от каждой минуты геймплея для меня только один минус - детализация уровней запредельная, голова устает все рассматривать и изучать [/B][/QUOTE] Могу объяснить что именно я имел ввиду. Во первых мне не понравился геймплей еще в первом биошоке. Тут он в принципе не изменился. Во вторых мне не нравится такой тип боевки, какая то она слишком сумбурная. Но это я не буду считать недостатком. Это скорее дела вкуса. К чему у меня главная претензия. Мы за пару часов узнаем все особенности геймплея и все дальше геймплей не меняется, а ситуации всегда одинаковые. Развешаны скайлинии(или как там они правильно называются?), установлено пару разрывов для Элизабет, налита водичка или нефть для использования плазмидов. И так раз за разом. В первом Биошоке с этим было все еще хуже. Если б они это хоть как то разнообразили, все было гораздо лучше. Даже это ладно, пусть будет такой геймплей. Я же написал про тонны такого геймплея. Для примера вспомним главу Эмпория(Внимание дальше могут быть спойлеры). Вот мы все зачистили. И тут узнаем чтобы пройти дальше нужна рука леди Комсток. Ок, возвращаемся на кладбище. Там Элизабет случайно вызывает призрака леди Комсток. Мало того что этого призрака нужно будет убивать аж три раза, так он еще возраждает врагов пачками. Это самый бредовый момент в игре. Самой главное зачем? Можно было из этого момента сделать что нибудь захватывающее. Да ладно хотя бы просто искали разрывы. Почему бы просто не отдохнуть минут 15 от экшена. Боятся что игроки заскучают? Так нет даже при поиске разрывов постоянно вываливают враги. Дошел до разрыва, обязательно выскакивает пачка врагов. И таких моментов много. Вроде бы сейчас экшен не нужен, только пару десятков завалил, хочется погрузиться в атмосферу и бац опять враги. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : Interactive Date : 01-04-2013 13:01 Согласен, кстати, кладбище, трущебы и восстание одни из самых скучных эпизодов: постоянно бегаешь туда-сюда по одним и тем же локациям и зачищаешь уровень от однообразных врагов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : Kobzon Date : 01-04-2013 17:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Interactive [/i] [B]трущебы[/B][/QUOTE] Трущебы скучные? Ну может и так, зато там можно поиграть на гитаре, а Элизабет нам споёт (угадайте что:))! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Barnacle Date : 01-04-2013 17:17 Я бы не сказал, что трущобы скучные. Да, когда туда первый раз попадаешь, то есть подозрение, что тягомотина начнётся и их стиль будет "давить". Но там ненадолго задерживаешься, и после прохождения думаешь "а ничё так в принципе". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : gamer3 Date : 01-04-2013 17:32 А я бы не сказал, что какая-либо часть игры скучная. Может, дело в уровне сложности, но для меня вся игра шла ровно, в плане геймплея. Есть несколько "aw, bullshit" моментом, впрочем. Но они полностью искупляются тем, что идёт после них. имхо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Сержант Никлз Date : 01-04-2013 18:20 [url]http://www.ag.ru/games/bioshock-infinite/review[/url] AG поставило 100 баллов, ну наверное это нечего не значит без Номада. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Retro Date : 01-04-2013 18:48 [url=http://i.imgur.com/K7VAb2D.jpg]Маразм крепчает[/url]. Дань первому апреля, однако. Хотя людям уже начинает и птица слышаться в первом Биошоке. Я, похоже, упоролся, ибо тоже её [url=https://www.youtube.com/watch?v=qpmvkZ6TIMk]слышу[/url] (14 секунда). [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B][url]http://www.ag.ru/games/bioshock-infinite/review[/url] AG поставило 100 баллов, ну наверное это нечего не значит без Номада. [/B][/QUOTE] [url=http://riotpixels.com/bioshock-infinite-review/#more-22390]Номад поставил 85[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : mphuZ Date : 01-04-2013 18:50 Кстати, только что заметил, что оценка на Метакритик - 96. Столько же и у первого Биошока. Но, ИМХО, первый Биошок тянет максимум на 85 по Метакритик. А Инфинит я бы поставил 90-92 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : gamer3 Date : 01-04-2013 19:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://i.imgur.com/K7VAb2D.jpg]Маразм крепчает[/url]. Дань первому апреля, однако. [/B][/QUOTE] Да ну ладно. Я под конец тоже начал проводить аналогии Лютесов с Gman'ом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : Kobzon Date : 01-04-2013 20:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B][url=http://i.imgur.com/K7VAb2D.jpg]Маразм крепчает[/url]. Дань первому апреля, однако. Хотя людям уже начинает и птица слышаться в первом Биошоке. Я, похоже, упоролся, ибо тоже её [url=https://www.youtube.com/watch?v=qpmvkZ6TIMk]слышу[/url] (14 секунда). [/B][/QUOTE] Я тоже слышу, только может быть это дельфины или киты?? :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : concretor Date : 01-04-2013 23:26 Эта рецензия очень понравилась [url]http://lenta.ru/articles/2013/03/29/infinite/[/url] А вообще Valve(да и другим компаниям) стоило бы поучиться у Irrational Games одной вещи. А именно общению со своими фанами. Какой бы в Valve шедевр не творили, какой бы гениальный замысел за их молчанием не стоял, так поступать нельзя. Посмотрите на Irrational Games. За созданием Bioshock Infinite было интересно следить. Все время выкладывали какие то ролики, трейлеры, давали интервью, рассказывали о подробностях создания игры. Общались в твиттере и т.п. Было интересно следить как менялась игра, как менялась Элизабет. Кому то на такие вещи наплевать, или есть люди которые боятся спойеров, не хотят портить впечатление. Пусть не смотрят. А есть те( как я например ) кому было интересно за всем этим следить. И самое главное сколько они роликов не показывали, нам все равно было непонятно о чем будет эта игра. Вот еще интересные рецензии и правдивые [url]http://ru.ign.com/feature/3019/bioshock-cross[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Сержант Никлз Date : 02-04-2013 04:44 Да что вы привязались к 1 Биошоку, ваша критика вообще не к месту поскольку вы сравниваете её с нынешними играми, впринципе она и тогда была каким то сумашедшим из психушки по части перестрелок, но интересно благодаря экосистеме. Но соглашусь играть сейчас после выхода множества игр в 1 и 2 части фактически не возможно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : Grang_2k Date : 02-04-2013 06:46 [quote]но интересно благодаря экосистеме. [/quote] Что? [quote]Но соглашусь играть сейчас после выхода множества игр в 1 и 2 части фактически не возможно.[/quote] Чтоооооо?! [quote]ваша критика вообще не к месту поскольку вы сравниваете её с нынешними играми[/quote] А я вот сравниваю с первой, как с любимой, например. И знаешь, перестрелки, скажем, сильно лучше не стали. Все остальное, впрочем, выше всяких похвал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : Kobzon Date : 02-04-2013 13:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B] А вообще Valve(да и другим компаниям) стоило бы поучиться у Irrational Games одной вещи. А именно общению со своими фанами. Какой бы в Valve шедевр не творили, какой бы гениальный замысел за их молчанием не стоял, так поступать нельзя. Посмотрите на Irrational Games. За созданием Bioshock Infinite было интересно следить. Все время выкладывали какие то ролики, трейлеры, давали интервью, рассказывали о подробностях создания игры. Общались в твиттере и т.п. Было интересно следить как менялась игра, как менялась Элизабет. Кому то на такие вещи наплевать, или есть люди которые боятся спойеров, не хотят портить впечатление. Пусть не смотрят. А есть те( как я например ) кому было интересно за всем этим следить. И самое главное сколько они роликов не показывали, нам все равно было непонятно о чем будет эта игра. [/B][/QUOTE] +100500 После Infinite, если Valve оплошает, это будет провал! Хотя что бы Valve... да оплошали!?!... вряд ли. А то что неуважение к фанам, это да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : Сержант Никлз Date : 02-04-2013 13:06 Ну не знаю вспоминая первую часть я помню токо очень топорный экшен, здесь как то по другому. Ну про эко систему я наверное не то слово подобрал, короче я про фитчу что можно поджигать горючие вещества, разряд пускать по воде, и при этом враги не будут ждать смерти своей они попытаются себя погасить, добежать до автомата лекаря и тд, ну против разряда там уже нечего не спасет. Ну и честно реаль не могу заставить себя еще раз пройти обе части уж сильно она враждебна мне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : concretor Date : 03-04-2013 02:48 Кстати а почему когда Элизабет видит нас в первый раз спрашивает "ты настоящий?" И еще вы находили дневники маленькой девочки? Их вроде два. Что это за девочка. У меня сложилось впечатление, что она знает Элизабет довольно близко, но откуда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : Barnacle Date : 03-04-2013 03:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]И еще вы находили дневники маленькой девочки? Их вроде два. Что это за девочка. У меня сложилось впечатление, что она знает Элизабет довольно близко, но откуда? [/B][/QUOTE] Констанция Филд - одинокая девочка, читающая книжки Лютес и желающая познакомиться с Элизабет. Насколько помню, воксофоны были записаны в 1902-ом году, т.е. им обоим было по 10 лет (Элизабет точно). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : Interactive Date : 03-04-2013 09:23 Мне вот ещё не ясен момент: почему нельзя было в конце просто сказать Элизабет: давай отправимся в мою реальность, где нет Комстока, и заживём там счастливо? С ее-то способностями он спокойно из нищеты выберется :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : mphuZ Date : 03-04-2013 09:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Interactive [/i] [B]Мне вот ещё не ясен момент: почему нельзя было в конце просто сказать Элизабет: давай отправимся в мою реальность, где нет Комстока, и заживём там счастливо? С ее-то способностями он спокойно из нищеты выберется :) [/B][/QUOTE] я вот тоже о таком думал)) жили бы хорошо и всё было бы отлично)) был бы счастливый конец)) ведь какая разница, что в какой-то там реальности убийства и т.д... нужно жить своей жизнью и в свое реальностью -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : gamer3 Date : 03-04-2013 10:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]я вот тоже о таком думал)) жили бы хорошо и всё было бы отлично)) был бы счастливый конец)) ведь какая разница, что в какой-то там реальности убийства и т.д... нужно жить своей жизнью и в свое реальностью [/B][/QUOTE] Потому что это история искупления. Они не смогли бы жить счастливо, зная, что Букер сделал с Анной. К тому же они видели, что наделал Комсток, к чему привели его действия и как пострадали жители Колумбии (да и не только Колумбии, чего уж там). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Interactive Date : 03-04-2013 10:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B]Потому что это история искупления. Они не смогли бы жить счастливо, зная, что Букер сделал с Анной. К тому же они видели, что наделал Комсток, к чему привели его действия и как пострадали жители Колумбии (да и не только Колумбии, чего уж там). [/B][/QUOTE] не уверен, что осознание того, что Колумбия не одна, а таких миллионы, может помешать нормально жить. Пускай там где-то в параллельной реальности кто-то страдает, это ведь не они виноваты, а физики, которые согласились открыть разлом Комстоку. Вот пусть и отдуваются :) [size=1][i]Interactive добавил [date]1364982818[/date]:[/i][/size] Я похоже наконец догнал как можно интерпретировать финал и эпилог, чтобы выглядело ясно и логично: нужно принять допущение: когда Букеру предложили креститься 20 лет назад, его реальность разделилась на две части: в одной он принял крещение, стал Комстоком, в другой нет. В самом конце игры Элизабет перемещает Букера во времени на 20 лет назад, в тот момент, когда он согласился принять крещение (то-есть зарождается реальность Комстока) и окунается в воду. В этот момент она его убивает и в итоге остаётся только одна реальность - где он остался самим собой. Думаю именно такая трактовка и была задумана сценаристами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : mphuZ Date : 03-04-2013 12:18 [b]Interactive[/b] я все равно не могу догнать.. Элизабет убила Букера, т.е. все это должно произойти ВО ВСЕХ реальностях.. так почему все равно остается эта единственная реальность ? разве в ней он тоже не должен был умереть ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : Interactive Date : 03-04-2013 13:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][b]Interactive[/b] я все равно не могу догнать.. Элизабет убила Букера, т.е. все это должно произойти ВО ВСЕХ реальностях.. так почему все равно остается эта единственная реальность ? разве в ней он тоже не должен был умереть ? [/B][/QUOTE] не должен, опять же, если принять допущение: его реальность разделилась в тот момент, когда он согласился принять обряд крещения: в одной реальности он окунается в воду и его топят, в другой он отказывается от крещения и живёт дальше. Элизабет убивает его в тот момент, когда он уже в реальности Комстока, где он согласился принять крещение. В этой задумке мне кажется посыл сценаристов в том, что человек сам выбирает свою судьбу своими решениями, а не судьба предопределяет его решения заранее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : concretor Date : 03-04-2013 13:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][b]Interactive[/b] я все равно не могу догнать.. Элизабет убила Букера, т.е. все это должно произойти ВО ВСЕХ реальностях.. так почему все равно остается эта единственная реальность ? разве в ней он тоже не должен был умереть ? [/B][/QUOTE] Я тоже не совсем понял, что произошло в конце. Но общий смысл как написал [b]Interactive[/b]. То есть Элизабет топит Букера, который принимает баптизм, и все реальности где Букер становится Комстоком исчезают, а значит Колумбию не строят и дочку у Букера уже никто не заберет. Остаются только реальности с Букером алкашем. Единственное я не понимаю, ведь Элизабет душит 40 летнего Букера алкаша, который итак не принял баптизм и у которого отобрали дочь. Как это влияет на Букеров которые примут баптизм? И еще не понимаю откуда берутся остальные Элизабет. Зачем они приходят и как? Сейчас послушал саундтрек Bioshock Infinite. Такой короткий, и почти все композиции по 1,5 - 2 минуты. Но капец, некоторые мелодии так за душу берут. Давно я такого саунда не слушал, аж во второй раз захотелось сразу сыграть. Народ, а кто нибудь из вас уже переигрывал Инфинит? Просто я никогда сразу не переигрываю. Обычно если игра сильно понравилась я пережду пол года, год, а уже потом сажусь за второй раз, за третий и т.д. А сейчас прям не терпится... Наверное завтра начну второй раз проходить в режиме 1999. Тем более эта игра при прохождении которой по идее должно "открыться второе дно". Может и в сюжете лучше разбирусь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : Pyroman4ik Date : 03-04-2013 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Народ, а кто нибудь из вас уже переигрывал Инфинит?[/B][/QUOTE] Я прохожу опять на [spoiler][size=1]легком[/size][/spoiler], только с альтернативными выборами. Кстати, по поводу концовки. Мне почему-то кажется, что когда Букер открывает последнюю дверь, где его потом топят в воде, у него стирается память или мы уже выступаем от лица Букера-Комстока. Я так думаю после того, как он спрашивает "Who are you" у группы Элизабет, не зная, кто они (не помня). Ну, или я просто что-то не понял. :\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : Interactive Date : 03-04-2013 13:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Я тоже не совсем понял, что произошло в конце. Но общий смысл как написал [b]Interactive[/b]. То есть Элизабет топит Букера, который принимает баптизм, и все реальности где Букер становится Комстоком исчезают, а значит Колумбию не строят и дочку у Букера уже никто не заберет. Остаются только реальности с Букером алкашем. Единственное я не понимаю, ведь Элизабет душит 40 летнего Букера алкаша, который итак не принял баптизм и у которого отобрали дочь. Как это влияет на Букеров которые примут баптизм? И еще не понимаю откуда берутся остальные Элизабет. Зачем они приходят и как? [/B][/QUOTE] Неизвестно точно, что она убивает 40-летнего Букера, возможно, что она перенесла его во времени и пространстве в его состояние в момент крещения, она ведь стала всемогущей, после уничтожения башни.. Остальные Элизабет из параллельных реальностей (видимо чем-то отличающихся) но, раз они могут путешествовать во времени и пространстве, значит во всех этих реальностях башню уничтожают и они приобретают свои супер-способности :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : Retro Date : 03-04-2013 16:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Я так думаю после того, как он спрашивает "Who are you" у группы Элизабет, не зная, кто они (не помня). Ну, или я просто что-то не понял. :\ [/B][/QUOTE] Ни одна из тех Элизабет, которые топят Букера, не та Элизабет, с которой мы проходим всю игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : Сержант Никлз Date : 03-04-2013 16:26 Вообщето по моему те, по крайней мере по внешнему виду -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Barnacle Date : 03-04-2013 17:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Вообщето по моему те, по крайней мере по внешнему виду [/B][/QUOTE] Ни у одной нет на шее медальона. Хотя это может ошибка, как например с той (говорящей "Он Комсток"), у которой все пальцы на месте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : gamer3 Date : 03-04-2013 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Ни у одной нет на шее медальона. Хотя это может ошибка, как например с той (говорящей "Он Комсток"), у которой все пальцы на месте. [/B][/QUOTE] Букер говорит "You're not... who are you?" в её адрес. Что какбы намекает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : concretor Date : 04-04-2013 01:22 А тем временем Irrational Games расширяется и открыла пару вакансий. Что это? Они начинают работу над новым проектом о котором мы узнаем через год, два? [url]http://irrationalgames.com/studio/careers-at-irrational/[/url] Я еще один момент не понял. Когда мы входим в разрыв с живым китайцем, и в тот где вовсю идет революция. Получается у нас был шанс в этих реальностях встретиться с другими Букером и Элизабет? В реальности где идет революция Букер умер как герой революции, но где вторая Элизабет? Мертва, спряталась? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : DalonK Date : 04-04-2013 08:43 Мне одному новый биошок дисхоноред напомнил? о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : DIMON13$ Date : 04-04-2013 09:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DalonK [/i] [B]Мне одному новый биошок дисхоноред напомнил? о_О [/B][/QUOTE] Скорее всего одному, потому что Infinite была анонсирована за год до Dishonored и уже тогда замечали, что вторая похожа на первую, а не наоборот. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : DalonK Date : 04-04-2013 12:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Скорее всего одному, потому что Infinite была анонсирована за год до Dishonored и уже тогда замечали, что вторая похожа на первую, а не наоборот. [/B][/QUOTE] Суть не в том кто когда анонсировал, а вообще схожесть игр в плане стилистики, да и вселенной в чем-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : Interactive Date : 04-04-2013 13:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DalonK [/i] [B]Суть не в том кто когда анонсировал, а вообще схожесть игр в плане стилистики, да и вселенной в чем-то. [/B][/QUOTE] Скорее уж Half-Life 2 похожа на Dishonored в плане стилистики, точнее наоборот. Биошок вообще другая игра, никакого стелса, плавания между миссиями, сюжет вообще про другое... каким боком тут Dishonored вообще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : DalonK Date : 04-04-2013 13:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Interactive [/i] [B]каким боком тут Dishonored вообще? [/B][/QUOTE] Графон мультяшный, стилистика - вот в чем. А если про другое говорить, то вы вообще меня психом сочтете :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : FEST Date : 04-04-2013 13:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]У меня в стиме написано 13 часов. Проходил на харде, обшаривая всё, что только можно. [/B][/QUOTE] Плохо обшаривал, значит. Проходил на харде, обшаривал каждый закаулок, обнаружил много интересного (больше всего запомнилась игра на гитаре и песня Элизабет под неё). Итог 26 часов. Очень годная игра, но без откровений. Сейчас понимаю, что игравая индустрия в последнее время превратилась не пойми во что. Реально годных игр мало. Ах, да, концовка шикарна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : Retro Date : 04-04-2013 14:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Я еще один момент не понял. Когда мы входим в разрыв с живым китайцем, и в тот где вовсю идет революция. Получается у нас был шанс в этих реальностях встретиться с другими Букером и Элизабет? В реальности где идет революция Букер умер как герой революции, но где вторая Элизабет? Мертва, спряталась? [/B][/QUOTE] В реальности с революцией Букер не нашел Элизабет в статуе, но все равно встретил Слейта, с которым они, при поддержке повстанцев, прорывались к дому Комстока, где и была спрятана (по слухам) местная Элизабет. Про это есть воксофон местного же Букера. Другое дело, куда же она подевалась, если мы в этой реальности её так и не встретили. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEST [/i] [B]Плохо обшаривал, значит. Проходил на харде, обшаривал каждый закаулок, обнаружил много интересного (больше всего запомнилась игра на гитаре и песня Элизабет под неё). Итог 26 часов. Очень годная игра, но без откровений. Сейчас понимаю, что игравая индустрия в последнее время превратилась не пойми во что. Реально годных игр мало. Ах, да, концовка шикарна. [/B][/QUOTE] Хорошо обшаривал. А по району, где кладбище, я вообще три круга навернул, в поисках кода революционеров, который в итоге оказался дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : Barnacle Date : 04-04-2013 15:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Другое дело, куда же она подевалась, если мы в этой реальности её так и не встретили.[/B][/QUOTE] Так ведь они не дошли до дома из-за Songbird'а. Тут же возникает другой вопрос: Songbird с треснутым глазом тоже из другой реальности? И почему он к этой Элизабет привязался? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : GmbH Date : 04-04-2013 16:16 Так Booker Dewitt всё таки переродился, если смотреть по календарю, но где Анна, или он уже отдал её?! [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gLz7xnMOZ5s&feature=youtu.be[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : Kobzon Date : 04-04-2013 16:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GmbH [/i] [B]Так Booker Dewitt всё таки переродился, если смотреть по календарю, но где Анна, или он уже отдал её?! [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gLz7xnMOZ5s&feature=youtu.be[/youtube] [/B][/QUOTE] Это уже маразм, простите за грубость :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : DIMON13$ Date : 04-04-2013 16:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GmbH [/i] [B]Так Booker Dewitt всё таки переродился, если смотреть по календарю, но где Анна, или он уже отдал её?![/B][/QUOTE] По замыслу разработчиков, лежит ли Анна в колыбели или нет, игрок узнать не должен был. Поэтому при использовании чита её и нет - с чего ей там лежать, если без чита содержимое колыбели всё равно не увидеть? ЗЫ. К черту читы. Снова отдать её Букер не мог, т.к. некому (вселенные с Комстоком вроде как успешно "отменены"), значит по логике вещей Анна на месте. Не просто же так колыбель в квартире Букера находится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : concretor Date : 05-04-2013 02:56 Не знаю писали тут об этом. Когда Лютесы в баре дают нам магнитный щит они искренне удивляются(восклицая - Сюрприз!), что Букера он не убивает. О чем это говорит? То ли мы первый Букер которому они дают магнитный щит, то ли на этом месте погибал не один Букер. В том же баре если по ним пострелять. Роза издевается и говорит - мимо, промазал. А Роберт говорит что не стал бы разбрасываться такими друзьями как они, ведь дальше будет сложнее. Кстати а почему в начале игры статуя преображается с Роберта на Розалинду? Только для того чтобы нам легче было понять что они один и тот же человек. Или это что то значит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : mphuZ Date : 05-04-2013 14:39 [b]concretor[/b] необязательно, что они имели ввиду Букера. Это уж если совсем за уши притянуть)) Думаю, что этот элексир, как и любой другой экстракт или энергетик могли продаваться свободно и люди могли их использовать. А этот элексир, может быть, был самым "неудачным" и не всем "подходил" :) Какая статуя ? Где она находится ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : Barnacle Date : 05-04-2013 15:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Какая статуя ? Где она находится ? [/B][/QUOTE] Между двумя полицейскими и плакатом "AD", где детишки в друг друга "стреляют". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : KYB Date : 05-04-2013 16:22 Закончил, наконец, прохождение. Неоднозначная игра: довольно интересные игровые ситуации вперемешку с неимоверно скучными пострелушками, интересные для эксплоринга места вперемешку с призванными добавить рутины промежуточными коридорами (в какой-то момент со скуки даже забросил игру на недельку), красиво проработанные элементы графона (пара дх11-постэффектов, корректные материалы на многих объектах) вперемешку с совершенно убогими решениями (замыливание улиц блумом и туманом ещё терпимо, но лайтмаповые пятна "64x64px-стайл" даже под палящим солнцем вместо нормальных реалтайм-теней - верх кощунства) и только звук не вызвал нареканий - все эти соловьиные звуки и музыкальное оформление очень даже приглянулись. Сюжет местами приятен и непредсказуем, хотя та часть, что была после встречи с Элизабет и [spoiler]до входа в параллельную Колумбию[/spoiler], так себе вышла. Свежий сеттинг играм всегда к лицу, но если сравнивать с Рапчуром, тамошняя история как-то больше приглянулась - своей мрачностью, заброшенностью и завязанной на науке (и восприятием научных деятелей социумом) историей, в Infinite вызвала некоторое отторжение ярко выраженная религиозность, присущая первой половине сюжета. Концовка нетривиальная, но разочаровала - такую интригу навели, что уже невольно ожидал чего-то эпичного и проясняющего всю ситуацию, а [spoiler]тебя всего лишь топят твои напарницы[/spoiler]. Что насчёт Элизабет, неплохой союзник получился. Как в женщине, ничего особо привлекательного в ней не нашёл, но мимика, постепенное изменение внешнего вида и снабжение припасами очень хорошо проработали. Так же приятно было [spoiler] побывать в Рапчуре, жаль не дали возможность ещё разок сразиться с Большим Папочкой. Соловья тоже жаль, так и не узнал всей правды о нём[/spoiler]. С учётом плюсов и минусов игры, на выходе всё-таки положительный результат - благодаря звуку без минусов, игра переходит в разряд чуть повыше "крепкого середнячка" (имхо). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : Barnacle Date : 05-04-2013 16:28 [b]KYB[/b], ты титры до конца смотрел? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : KYB Date : 05-04-2013 16:40 Нет) . Наверное, первая в этом году игра, где отпало желание смотреть титры. На ютубе посмотрел after-credits сцену - [spoiler]Букер заходит в комнату с люлькой, а там - то ли дочка его, то ли никого нету[/spoiler] - так или иначе, это явно не то, что могло бы усмирить разочарование . Б[i]о[/i]льшую часть игры я так вообще думал, что у Элизабет и Букера разовьётся роман, как в какой-нибудь "Рапунцели" :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : concretor Date : 08-04-2013 07:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от KYB [/i] [B]Нет) . Наверное, первая в этом году игра, где отпало желание смотреть титры. На ютубе посмотрел after-credits сцену - [spoiler]Букер заходит в комнату с люлькой, а там - то ли дочка его, то ли никого нету[/spoiler] - так или иначе, это явно не то, что могло бы усмирить разочарование . Б[i]о[/i]льшую часть игры я так вообще думал, что у Элизабет и Букера разовьётся роман, как в какой-нибудь "Рапунцели" :). [/B][/QUOTE] Кстати я тоже до выхода игры думал, что история будет похожа на Рапунцель. По мне так это плюс, что все оказалось совсем не так. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][b]concretor[/b] необязательно, что они имели ввиду Букера. Это уж если совсем за уши притянуть)) Думаю, что этот элексир, как и любой другой экстракт или энергетик могли продаваться свободно и люди могли их использовать. А этот элексир, может быть, был самым "неудачным" и не всем "подходил" :) [/B][/QUOTE] Согласен, но с другой стороны если этот щит уникальный то это хоть какое то объяснение почему Букер такой супермен, по сравнению с другими. На подобии костюма Гордона из халфы Из интересного [url]http://www.ign.com/videos/2013/04/06/bioshock-infinite-secret-background-music[/url] Оказывается если в некоторых местах ускорить запись геймплея вместо фоновых звуков сложится музыка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : Barnacle Date : 10-04-2013 09:20 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YDNBiXSHRIA[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : Q-NeilL Date : 10-04-2013 09:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B] Из интересного [url]http://www.ign.com/videos/2013/04/06/bioshock-infinite-secret-background-music[/url] Оказывается если в некоторых местах ускорить запись геймплея вместо фоновых звуков сложится музыка. [/B][/QUOTE] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=pK74rxBDd-I[/youtube] Очень интересно, я такие выкрутасы с музыкой только в портале видел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : concretor Date : 10-04-2013 23:53 [url]http://steamcommunity.com/stats/BioShockInfinite/achievements[/url] Появилось десять достижений длс. Правда пока они можно сказать "безымянные". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : Drez Date : 12-04-2013 22:03 У кого-нибудь были проблемы с заторможенной анимацией ботов? Анимация не плавная, прямо как у роботов. У героини тоже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : mphuZ Date : 14-04-2013 10:29 Кто может подсказать, как выключить в игре Постобработку ? Там вручную через конфиг нужно это делать ? Меня вот что интересует.. игре уже 3 недели, а нормальных патчей так и не было. Всего один патч на 10Мб какой-то вышел, и то, там 3 каких-то исправления, связанные с "уникальными" багами. А когда же они собираются выпускать большие патчи ? Читаю форум Инфинит, там много тем о разных багах. К тому же, модераторы еще прикрепили несколько веток, где говорится о РУЧНОМ исправлении в конфигах, с сайта PC Gamer. У меня вот уже давно чешутся руки зарегиться на этом форуме и написать туда вопрос, когда же они наконец-то родят патч. Или они думают, что раз пользователи нашли возможность самим всё исправить - значит ничего фиксить не нужно ? Но ведь это ИХ работа, мы же не обязаны исправлять их кривую настройку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : concretor Date : 14-04-2013 11:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Кто может подсказать, как выключить в игре Постобработку ? Там вручную через конфиг нужно это делать ? Меня вот что интересует.. игре уже 3 недели, а нормальных патчей так и не было. Всего один патч на 10Мб какой-то вышел, и то, там 3 каких-то исправления, связанные с "уникальными" багами. А когда же они собираются выпускать большие патчи ? Читаю форум Инфинит, там много тем о разных багах. К тому же, модераторы еще прикрепили несколько веток, где говорится о РУЧНОМ исправлении в конфигах, с сайта PC Gamer. У меня вот уже давно чешутся руки зарегиться на этом форуме и написать туда вопрос, когда же они наконец-то родят патч. Или они думают, что раз пользователи нашли возможность самим всё исправить - значит ничего фиксить не нужно ? Но ведь это ИХ работа, мы же не обязаны исправлять их кривую настройку... [/B][/QUOTE] А в чем кривость можно поподробней? Два раза прошел, все на максе, комп не самый быстрый, никаких глюков не заметил. Разве что лаги при подгрузке уровней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : Barnacle Date : 14-04-2013 11:37 Скоро DLC выйдет. Скорее всего вместе с ним и патч будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : mphuZ Date : 14-04-2013 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]А в чем кривость можно поподробней? Два раза прошел, все на максе, комп не самый быстрый, никаких глюков не заметил. Разве что лаги при подгрузке уровней. [/B][/QUOTE] "Неправильная" чувствительность мыши, невозможность отключения постобработки(это вообще самый идиотский глюк из всех которые я видел). И это только в меню. Игра неправильно рассчитывает видеопамять видеокарты. из-за чего происходят проседания fps. В игре присутствует такой глюк: Локации не успевают подгружаться. Например, можно зайти в какое-нибудь здание и потом выйти - игра чуть зависнит и в правом верхнем углу будет значок Загрузка. Это не очень хорошо, особенно если учесть, что данная "фича" может произойти во время боя, когда бегаешь туда-сюда.. [size=1][i]mphuZ добавил [date]1365944766[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Скоро DLC выйдет. Скорее всего вместе с ним и патч будет. [/B][/QUOTE] а говорили точную дату выхода первого DLC ? Я сначала думал, что 5 элексиров и апгрейды для оружия - это и есть первый DLC :) Еще как-то он называется Day 1, так чтоя запутался)) Но зашёл вчера на сайт Инфинит, и увидел, что оказывается никакого ДЛЦ еще не было, а Дэй 1 - это просто бонус)) [url]http://www.bioshockinfinite.com/season-pass[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : concretor Date : 17-04-2013 06:14 Интересная статейка: [url]http://www.igromania.ru/articles/206910/Vse-vse-vse_podrobnosti_o_syuzhete_BioShock_Infinite.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Сержант Никлз Date : 17-04-2013 14:53 Меня одного такое убивает, ладно религиозен, но ты же играешь в игру, документов никаких не подписываешь на смену религии и тд, не заставляют читать мантры а просто пройти крайне постановочный обряд и при этом от тебя не требуют нечего, не ну реал американцы просто больные, все везде надо засудить. Недовольный клиент Steam потребовал вернуть деньги за экшен BioShock Infinite, который он так и не смог пройти. Брин Мальмберг (Breen Malmberg) заявил, что игра Irrational Games оскорбила его религиозные чувства. Дело в том, что в самом начале герою нужно пройти обряд крещения. На этом моменте Мальмберг и застрял — считая себя истинным христианином, он не захотел участвовать в постановочном обряде. Но отказ сценаристами BioShock Infinite не предусмотрен — в этом случае герой просто не сможет попасть в Колумбию. «В результате меня фактически заставили выйти из игры, не увидев 99% ее возможностей», — написал недовольный покупатель. Администрация Steam решила не спорить с Мальмбергом и компенсировать ему расходы, хотя ранее представители Valve не раз заявляли, что не собираются возвращать покупателям деньги за игры. [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1366207075[/date]:[/i][/size] И да раз он такой религиозный какого фига он вообще купил игру где убивают людей пачками? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : gamer3 Date : 17-04-2013 16:23 Да хоспади. Что ты ведешься на жёлтое котаку. Посан решил и рыбку съесть и деньги назад получить. Котаку раздули из этого невесть что -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Сержант Никлз Date : 17-04-2013 16:48 Ну в любом случае это все дико бесит, "Ой там крестится надо в той религии в которой я не верую, игра оскорбляет мои чувства, хоть я и минуту назад убил 50 человек, и сжёг дом с детьми." Не ну реально смешно и только. Да и деньги пусть он получил но акк то у него уехал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : Barnacle Date : 17-04-2013 17:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]но акк то у него уехал. [/B][/QUOTE] В смысле? Отобрали? А Valve нормально поступили... просто не стали спорить с идиотом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : Сержант Никлз Date : 17-04-2013 18:55 Ну по крайней мере я так слышал что у него его убрали или чето такое, вообщем неважно, и да как думаете длс стоит покупать или пока хз что то про них говорить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : concretor Date : 19-04-2013 04:59 Классная песня, особенно концовка [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=AK9L5zSDRiA[/youtube] Интервью с Лютесами [url]https://www.youtube.com/watch?v=3QF1I7tWUA0[/url] И Игромания объявляет [url=http://www.igromania.ru/news/206968/Igromaniya_ru_obyavlyaet_konkurs_po_BioShock_Infinite.htm]конкурс[/url]. Главный приз коллекционка, вдруг кого заинтересует ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : Retro Date : 19-04-2013 12:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Классная песня, особенно концовка[/B][/QUOTE] О, так это же MiracleOfSound! Я думал, что он больше не поет, а он, оказывается, у эскапистов прописался на постоянной основе. Хотя как по мне, так [url=https://www.youtube.com/watch?v=qMUyjvXpMV0]это[/url] - лучшее :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : DIMON13$ Date : 21-04-2013 18:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Классная песня, особенно концовка[/B][/QUOTE] Имхо, только концовка и классная. Всё, что до неё - скучно. Надеюсь, обещанная вторая песня будет лучше. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]О, так это же MiracleOfSound! Я думал, что он больше не поет[/B][/QUOTE] Как это не поёт, каждый месяц новые песни выходят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : mphuZ Date : 25-04-2013 18:18 В списке достижений добавилось еще 20 ачивок, в итоге стало 80))) Куда так много ? Стоят ли ДЛЦ этих ачивок или они все-таки решили мультиплеер прикрутить ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : concretor Date : 25-04-2013 23:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]В списке достижений добавилось еще 20 ачивок, в итоге стало 80))) Куда так много ? Стоят ли ДЛЦ этих ачивок или они все-таки решили мультиплеер прикрутить ? [/B][/QUOTE] Получаеся по 10 ачивок на ДЛС. Только бы не мультиплеер. Я как и большинство ненавижу всю эту систему с длс. Знаете какое длс взбесило меня больше всего? Это Missing Link для Deus Ex. Так то оно наоборот довольно интересное и предоставляет 4-5 часов геймплея. Но я взбесился когда узнал, что это тупо вырезанный кусок из игры. Играя в Deus Ex я тогда еще подумал, странно, сел на корабль, а в следующей сценке нам уже показывают как главный герой возвращается с корабля. Вот такой подход я больше всего ненавижу. Главное чтобы в Биошоке такого не оказалось. Когда предзаказывал Bioshock я подумал бог с ними с этими длс, и купил Season Pass хотя бы потому что Irrational Games не стала вставлять не нужный мультиплеер(и еще потому что это была единственная игра, которую я ждал последние 2,5 года). И это несмотря на то, что в последнее время хороший мультиплеер считается залогом успеха игры. Короче я был им благодарен хотя бы за это. и если длс окажется мультиплеерное я сильно разочаруюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : Retro Date : 26-04-2013 00:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Это Missing Link для Deus Ex. Так то оно наоборот довольно интересное и предоставляет 4-5 часов геймплея. Но я взбесился когда узнал, что это тупо вырезанный кусок из игры.[/B][/QUOTE] Нас ждет 3 дополнения. Учитывая предрелизные интервью о количестве вырезанного в итоге контента и ранние трейлеры, то я больше чем уверен, что как минимум один аддон будет почти полностью состоять из этого самого вырезанного контента. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : gamer3 Date : 26-04-2013 12:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Нас ждет 3 дополнения. Учитывая предрелизные интервью о количестве вырезанного в итоге контента и ранние трейлеры, то я больше чем уверен, что как минимум один аддон будет почти полностью состоять из этого самого вырезанного контента. [/B][/QUOTE] Кен Левин кучу раз заявлял, что всё, что вырезано, было вырезано не просто так: оно просто было лишним в игре, а поэтому в лдц использоваться не будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : mphuZ Date : 27-04-2013 22:41 Всё-таки я нашёл способ выключить постобработку. Точнее, как бы не полностью постобработку, но по крайней мере те параметры(эффеткы), которые входят в неё. А именно: блум, блур, DOF и другое Что сказать.. сразу такое ощущение, как будто я вошёл и играю в другую игру. -Свет больше не выжигает глаза; -Ненужного размытия тоже нет; изображения стало более детализированным, т.е. стало отсутствовать "мыло", особенно на дальних объектов; -Кстати говоря, изображение стало идти гораздо плавней. Здесь даже дело не в том, что постобработка тоже жрёт ресурсы или у как будто у меня слабая система(она отнюдь не слабая).. Такое ощущение, как будто постобработка приносит свои баги и фризы, и слишком неоправданно уменьшает фпс(по сравнению с другими играми) Я все-таки не выдержал и зарегистрировался на форуме 2k. Создал там тему, рассказал о том, что постобработку выключить вообще нельзя(т.е. существует только два вида этого параметра, но чтобы полность выключить - ни-ни). Но судя по тому, что этим вопрос на этом форуме раньше не задавались(по поиску ничего похожего не нашёл) и то, что на мою тему совсем никак не отреагировали, то, скорее всего, многим плевать на это :( Или же просто сейчас многие перестали заходить на форум 2k.. Выложу несколько скриншотов, показывающих разницу между включенной и выключенной постобработкой: [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s017.radikal.ru/i400/1304/07/de20710878e3.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s017.radikal.ru/i408/1304/b1/2adf1673928e.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s017.radikal.ru/i408/1304/f1/90c6c1245ac7.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s017.radikal.ru/i405/1304/8b/12ca11abc033.jpg[/IMG][/URL] Добавил еще новых скриншотов, с маленькими пояснениями от меня: 1. Отсутствует эффект "луч света через стекло". Здесь дело вкуса, но без него зато цвета очень сочные)) ДО: [url]http://s002.radikal.ru/i199/1304/7d/e28c6e0e39d6.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s019.radikal.ru/i644/1304/e7/c8877439e900.jpg[/url] 2. Свечи светят слишком ярко, да и вообще всё сильно засвечено.. + без постобработки статуя стала немного чётче. ДО: [url]http://s017.radikal.ru/i425/1304/28/799a5ce06431.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s49.radikal.ru/i124/1304/5d/5b6e5f7d540d.jpg[/url] 3. То же самое со свечами, но здесь зато очень хорошо видно разницу в качестве детализации. ДО: [url]http://s43.radikal.ru/i101/1304/a4/c01f33f1ed68.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s020.radikal.ru/i723/1304/a5/15d94f7109e8.jpg[/url] 4. Прорисовка и детализация ДО: [url]http://s017.radikal.ru/i434/1304/d5/daed09a48cc7.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s017.radikal.ru/i439/1304/6b/c986abf1efaa.jpg[/url] 5. Здесь дело вкуса)) С постобработкой эта сцена выглядит полу-чёрно-белой. Но зато мрачнее)) ДО: [url]http://s004.radikal.ru/i208/1304/0a/3f69d49aa115.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s020.radikal.ru/i711/1304/80/5d6c0b609da3.jpg[/url] 6. Отсутствует лишний ненужный свет. Статуя стала выглядеть гораздо лучше на мой взгляд. ДО: [url]http://s14.radikal.ru/i187/1304/4d/c426673d50db.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s019.radikal.ru/i609/1304/d7/44f1a880f607.jpg[/url] 7. Постобработка сильно мылит изображение. Без неё всё круче и чётче. ДО: [url]http://i017.radikal.ru/1304/9d/6d93da3fd93b.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://i072.radikal.ru/1304/c5/93347547b459.jpg[/url] 8. Также полно лишнего света, да и кирпичики на дороге выглядят по-разному. Кстати, анимация Механика без постобработки гораздо плавнее(я уже говорил выше про плавность) ДО: [url]http://s017.radikal.ru/i427/1304/aa/998692a05af4.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s017.radikal.ru/i433/1304/ff/020c5bc91c4d.jpg[/url] 9. Здесь разниа небольшая. Но всё равно, с постобработкой немного всё "выцветает".. ДО: [url]http://s018.radikal.ru/i506/1304/72/51547fcc4dfc.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s019.radikal.ru/i636/1304/f1/87f9d58fd16e.jpg[/url] 10. Меньше света, лучше видны тени от деревьев. ДО: [url]http://s60.radikal.ru/i167/1304/c5/f9af6fde6484.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s42.radikal.ru/i096/1304/9c/27f0b58f37d2.jpg[/url] 11. И напоследок, мой "любимый" пересвеченный пляж: ДО: [url]http://i076.radikal.ru/1304/31/6644727ea4b9.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s018.radikal.ru/i512/1304/a9/0e5fa1812da5.jpg[/url] ДО: [url]http://s020.radikal.ru/i713/1304/b1/5daa18f8fb38.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s60.radikal.ru/i169/1304/20/187415626df8.jpg[/url] ДО: [url]http://s018.radikal.ru/i502/1304/fc/a010c9d7f74d.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s018.radikal.ru/i513/1304/2d/4427ec6e0c7c.jpg[/url] ДО: [url]http://i019.radikal.ru/1304/ab/0c7c850c28aa.jpg[/url] ПОСЛЕ: [url]http://s017.radikal.ru/i435/1304/b2/e7a686256f4b.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : LexxoR Date : 28-04-2013 00:20 Анрил Энжин 3 с 2007 года и по сей день держится на блурах, расфокусировках, дофах и прочей размазне. Отключение всего этого счастья грозит смертью от ужаса, поэтому лучше не надо :D [url]http://img12.imageshack.us/img12/3964/bioshockinfinite2013033s.png[/url] По поводу самой игры - думаю, надо будет позже пройти ещё раз, чтобы вникнуть во всё происходящее. Но геймплей мне не понравился (в смысле перестрелок) - как-то всё слишком затянуто, я никакого фана не получал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : mphuZ Date : 28-04-2013 00:49 [b]LexxoR[/b] Не соглашусь. Постобработка всего лишь набор дополнительных эффектов. На нём никакой движок не держится. Если бы разработчикам этого движка нужно было бы, чтобы этот эффект не вырубали - они бы это сделали. Я не могу вспомнить ни одной игры, где бы эта фича пригодилась. Разве что Serious Sam HD выглядт ярко и сочно, и отражение света от оружий самое лучшее, что я видел, но не более того... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : fake100 Date : 28-04-2013 08:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][b]LexxoR[/b] Не соглашусь. Постобработка всего лишь набор дополнительных эффектов.[/B][/QUOTE] А я не соглашусь с этим. В данной конкретной игре постобработка - это одно из изобразительных средств с которым работали разработчики игры. Отключать ее - все равно что отбирать один из цветов у художника из палитры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : LexxoR Date : 28-04-2013 09:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][b]LexxoR[/b] Не соглашусь. Постобработка всего лишь набор дополнительных эффектов. На нём никакой движок не держится. Если бы разработчикам этого движка нужно было бы, чтобы этот эффект не вырубали - они бы это сделали. [/B][/QUOTE] Это в идеале. На деле - движок выдает картинку жуткого качества - Элизабет больше похожа на пластмассовую куклу, чем на человека, тайлинг (повторяемость) текстур более чем заметен, и т.д. и т.п. Как только вы отключаете постобработку, все эти болячки сразу становятся гораздо более заметны, т.к. то последнее, что держит визуальную часть на более-менее достойном уровне, уже не работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : Kobzon Date : 28-04-2013 10:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Всё-таки я нашёл способ выключить постобработку. Точнее, как бы не полностью постобработку, но по крайней мере те параметры(эффеткы), которые входят в неё. А именно: блум, блур, DOF и другое[/B][/QUOTE] А рецепт отключения можно?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : mphuZ Date : 28-04-2013 10:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B]А рецепт отключения можно?? [/B][/QUOTE] Да, конечно)) "Рецепт" простой: .../SteamApps/common/Bioshock Infinite/Engine/Config/BaseEngine.ini - открывайте этот файл с помощью блокнота. Листайте вниз. Чуть ниже середины увидите строчку [SystemSettings]. А под ней идут настройки, которые можно изменить. Измените нужные строчки на: MotionBlur=False MotionBlurPause=False DepthOfField=False DiffusionDepthOfField=False BokehDepthOfField=False Bloom=False UseHighQualityBloom=False Distortion=False и сохраните файл. Стим конфликтовать не будет, ничего докачивать/перекачивать не придётся. Можете смело заходить в игру и играть)) Правда, есть небольшой дефект: все видеонастройки собьются(качество структур и т.д.). Но их можно заного перенастроить, так что не страшно)) [size=1][i]mphuZ добавил [date]1367142255[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от fake100 [/i] [B]А я не соглашусь с этим. В данной конкретной игре постобработка - это одно из изобразительных средств с которым работали разработчики игры. Отключать ее - все равно что отбирать один из цветов у художника из палитры. [/B][/QUOTE] при разработке игры разработчик никогда не опирается на дополнительные эффекты. он их накладывает уже после того, как нарисовал/создал текстуры и карты. С выключенной постобработкой - это картина, которую разработчики и художники создавали, на хорошем мониторе подбирали цвета, яркость и т.д. Хороший пример: Valve и её детища HL2 и CS:S Ведь когда сделали хл2, HDR там вроде и близко не было. Он появился только в Лост Косте. А после уже хдр добавили и в хл2, как дополнительную плюху. Но и без этого хдр игралось и воспринималось всё хорошо и правильно. А про контру вообще молчу.. помните, как все ждали глобального апдейта кс сурс ? И как после апдейта все ругались и не понимали, почему так всё сало засвечено, песок на дасте ярко-жёлтый ? А это оказывается клапаны напортачили с хдр и его выключить по-началу было нельзя.. Сейчас выключить можно, но с ним играть глупо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : Barnacle Date : 28-04-2013 11:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]при разработке игры разработчик никогда не опирается на дополнительные эффекты. он их накладывает уже после того, как нарисовал/создал текстуры и карты. С выключенной постобработкой - это картина, которую разработчики и художники создавали, на хорошем мониторе подбирали цвета, яркость и т.д.[/B][/QUOTE] Да наоборот как бы: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WJU-JKFPsTo[/youtube] Уже мало кто напрягается по поводу корректировки каждой отдельной текстуры в фотошопе, когда это можно сделать быстрее общей коррекцией. И как раз постобработка в Infinite - это картина, которую разработчики и художники создавали, на хорошем мониторе подбирали цвета, яркость и т.д. Честно, я не вижу ничего "выжигающего", "засвеченного" и особо заблюренного (как в FC3, например). Infinite без обработки лично для меня выглядит как PoP:WW без оной, т.е. убого. Особенно [url=http://s017.radikal.ru/i435/1304/b2/e7a686256f4b.jpg]здесь[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : mphuZ Date : 28-04-2013 11:26 Ну не знаю.. в динамике всё гораздо лучше выглядит. И мрачнее.. особенно хорошо выглядит солнце, выглядывающее из-за облаков -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : concretor Date : 30-04-2013 05:42 Слухи про DLC 1 [url]http://www.overclockers.ru/softnews/53640/Pervyj_DLC_k_Bioshock_Infinite_dobavit_novogo_sputnika.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : mphuZ Date : 30-04-2013 06:41 В стиме опять стало 60 достижений, а не 80 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : Silent_Post GB Date : 30-04-2013 23:40 Да снова стало 60. И к слову, к BioShock 2 тоже прикрутили стим достижения. Не плохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : GunWoman Date : 16-05-2013 13:28 Имхо, главный минус игры: ненужные вигоры и нехватка огнестрельного оружия (всего 2 слота). Сюжет интригующий и сложный, но в целом хорошо продумано :) Игра понравилась, всё красиво, Элизабет под ногами не путается (как Аликс в Эп1 :D). Молодцы короче. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : Barnacle Date : 16-05-2013 13:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GunWoman [/i] [B]ненужные вигоры[/B][/QUOTE] Это не так. Часть игроков использует одни, часть - другие. То же самое с оружием. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : GunWoman Date : 16-05-2013 13:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]То же самое с оружием. [/B][/QUOTE] Мне и многим игрокам не хватает оружия. Могли хотя бы 3 слота сделать, а ещё лучше для всего оружия :D Как в старые добрые времена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : Barnacle Date : 16-05-2013 13:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GunWoman [/i] [B]Мне и многим игрокам не хватает оружия. Могли хотя бы 3 слота сделать, а ещё лучше для всего оружия :D Как в старые добрые времена. [/B][/QUOTE] Не, я к тому, что часть оружия тоже можно назвать "ненужным". Например, я совсем не пользовался револьвером, хотя он хороший и наверняка многие именно с ним играли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : GunWoman Date : 16-05-2013 17:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Не, я к тому, что часть оружия тоже можно назвать "ненужным". Например, я совсем не пользовался револьвером, хотя он хороший и наверняка многие именно с ним играли. [/B][/QUOTE] А, с этим я тоже соглашусь. Некоторые виды оружия похожи между собой. Револьвером я тоже не пользовалась, почти всю игру только карабином и снайперкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Najomnik Date : 16-05-2013 22:48 Вот сегодня тоже прошёл. Классная штука. К сожалению (?) играл на среднем а не на сложном и тониками не пользовался вообще. Вопрос: если играть на сложном, возникает ли жизненная необходимость их использовать? Ещё вопрос: игра в определённых и редких местах (например при взгляде на какую-то дверь, или на человека которому чистят сапоги в самом начале игры со стороны стены, напротив входа) лагает у всех или только у меня? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Grang_2k Date : 17-05-2013 04:48 [quote]возникает ли жизненная необходимость их использовать?[/quote] Лично я иногда использовал подброс в воздух на харде и все. Изредка шок-джоки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : Barnacle Date : 17-05-2013 05:16 Possession использовал на турельках и на всех автоматах ради денег, Murder of Crows использовал в связке с Devil's Kiss против толп, Shock Jockey - для остановки врагов, Undertow - для скидывания врагов с города (экономит патроны и время). Return to Sender и Charge мне не нужны были: я ни на кого в лоб не пёр. Как и в Bucking Bronco особого смысла не видел, хотя там, вроде, есть комбинация Bucking Bronco - Devil's Kiss. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Najomnik Date : 17-05-2013 07:39 Наверно пройду ещё раз на максимальной сложности. Без вертикальной синхронизации на этот раз :D. Посмотрим как изменится геймплэй. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : Raptor Date : 17-05-2013 09:59 Ну что ж, красивая сказка про "рыцаря" времени, освобождающий "принцессу", заключенную в самой высокой башне, охраняемой [s]драконом[/s] папочкой-соловьем. "Принцесса" оказывается волшебницей и вместе с ней мы устремляемся потоку приключений, воюя за нее и с [s]рыцарями инквизиции[/s]*pop* расистами, [s]пиратами[/s]:brain: народниками и как оказалось [color=black]с самим собой[/color]:smokie: . Игра затевалась по сути ради интересно развивающегося [url=https://www.youtube.com/watch?v=toascJvFNoU]сюжета[/url], который на поверку оказался не так сложен как многими раздувался :crazy:, и геймплей очень умело перетекает из по началу начинающих надоедать пострелушек в сюжетные отступления, позже в тактическую оборону (поскольку нпс тупо напирает)при помощи комбо энергетиков и поддержке Элизабет, которая в начале при стычках немного раздражает, но по мере продвижения в игре без нее никак не обойтись. Видимо разработчики хотят немного поэкспериментировать и с ее отсутствием (смена спутника). Обстановка всей игры универсальна художественно и технически - с воздушного шара никуда не денешся, в то же время есть на что посмотреть и поизучать. Концептуально же Колумбия мне сразу напомнила фракцию магов Героев 5 :crazy: , которые мнят себя божками и создали окружение летающих городов в облаках:angel: , что схоже с концепцией взглядов населения Колумбии. По ходу прохождения, игра мне мало напоминает [color=green]BioShock1[/color], хотя можно провести аналогии: уникальный тоник "Щит" в Infinite - тоник исцеления сестричек, Соловей Элизабет - папка сестричек, бур Б2- крюк, плазмиды-энергетики , персонажи. Кстати, не ясно кто иль что есть Соловей и откуда, но при смерти железяка испускала [color=purple]фиолетовую смазку[/color] изо рта.:wow: Букер (soul) may be? Не понра внезапная (биошок же) мифическая часть с приведениями и монстрюкАми Элизабет. Сюжет толкает очень популярную тему в фантастике про паралельки :o и все же после прохождения осталось послевкусие, которое я испытывал пожалуй только после 1-ого прохождения [color=orange]Хл2[/color]. [size=1][i]Raptor добавил [date]1368781774[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Не, я к тому, что часть оружия тоже можно назвать "ненужным". Например, я совсем не пользовался револьвером, хотя он хороший и наверняка многие именно с ним играли. [/B][/QUOTE] Разнообразие оружия вполне устроило, поскольку каждый может подобрать под свой стиль игры и тратить деньги на нужные ему улучшения и потом как элемент реиграбельности. Первым, что я прокачал была дробь :) - "китайская метла" и карабин. С этим в основном и бегал всю игру, используя первые пять связок энергетиков. Силовые поля не для меня, а способностью барана так и не использовал ни разу. [color=red]Спрут и дробарь![/color] :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : GunWoman Date : 17-05-2013 11:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Кстати, не ясно кто иль что есть Соловей и откуда[/B][/QUOTE] Судя по всему, местные инженеры заглянули в будущее, в тот же Rapture, чтобы взять парочку идей и построить этого гиганта. Его связь с Элизабет похожа на связь Big Daddy с Little Sister. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Barnacle Date : 17-05-2013 12:03 Финк сказал в [url=http://bioshock.wikia.com/wiki/A_Child_Needs_a_Protector]своём воксофоне[/url], что увидел смесь машины и человека через разрыв. Т.е. на его фабрике сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Raptor Date : 17-05-2013 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GunWoman [/i] [B]Судя по всему, местные инженеры заглянули в будущее, в тот же Rapture, чтобы взять парочку идей и построить этого гиганта. Его связь с Элизабет похожа на связь Big Daddy с Little Sister. [/B][/QUOTE] Связь малюток с папами, которые являлись людьми, была основана вроде на феромонах или что-то в таком духе. СОловей связан с Элизабет музыкой, но только командами. ПО какой-то причине он всегда где-то неподалеку..был.) Он скорее паровой киборг. :rolleyes: После игры у меня возникло только 2 вопроса: 1) Что за чудо жена была у Букера? 2) Есть ли все-таки связь с Биошок 1? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : mphuZ Date : 17-05-2013 12:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Связь малюток с папами, которые являлись людьми, была основана вроде на феромонах или что-то в таком духе. СОловей связан с Элизабет музыкой, но только командами. ПО какой-то причине он всегда где-то неподалеку..был.) Он скорее паровой киборг. :rolleyes: После игры у меня возникло только 2 вопроса: 1) Что за чудо жена была у Букера? 2) Есть ли все-таки связь с Биошок 1? [/B][/QUOTE] ёлки, чувак, это здесь уже тысячу раз обсуждали)) вот, хоя бы статейку на игромании почитай чтоль: [url]http://www.igromania.ru/articles/206910/Vse-vse-vse_podrobnosti_o_syuzhete_BioShock_Infinite.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : Raptor Date : 17-05-2013 17:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]ёлки, чувак, это здесь уже тысячу раз обсуждали)) вот, хоя бы статейку на игромании почитай чтоль: [url]http://www.igromania.ru/articles/206910/Vse-vse-vse_podrobnosti_o_syuzhete_BioShock_Infinite.htm[/url] [/B][/QUOTE] Самое притянутое за челку утверждение в статье, что Элизабет получила способности из-за отрезанного мизинца. Какая чушь. xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : mphuZ Date : 17-05-2013 17:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Самое притянутое за челку утверждение в статье, что Элизабет получила способности из-за отрезанного мизинца. Какая чушь. xD [/B][/QUOTE] а это кажется и не притянутое... то ли в записях об этом было сказано, то ли еще где-то находили доказательство.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : Najomnik Date : 17-05-2013 17:48 Эм... Всмысле притянутое? Это же в игре есть. Так чудом получилось, что она оказалась в нескольких вселенных сразу, когда ей палец отсекло. И вот она скачет по вселенным. Это факт. ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : HASL Date : 17-05-2013 18:40 Эм... вроде бы получилось так, что ей отрезало палец из-за того что она могла открывать разрывы. То есть отрезанный палец - результат использования способности же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : Barnacle Date : 17-05-2013 19:03 Ей порталом же палец отрезало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : Najomnik Date : 18-05-2013 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HASL [/i] [B]Эм... вроде бы получилось так, что ей отрезало палец из-за того что она могла открывать разрывы. То есть отрезанный палец - результат использования способности же. [/B][/QUOTE] Портал открыли учёные, которые способствовали передаче ребёнка Камстоку (Стерильному Букеру из другой вселенной, которому нужен был наследник). И да, кстати, это был не разрыв а портал. Которым в отличие от разрыва легче управлять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : Barnacle Date : 19-05-2013 12:49 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=lgN_3sjGHDw[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : gamer3 Date : 19-05-2013 14:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [/QUOTE] Шикарно :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : mphuZ Date : 22-05-2013 01:12 Свершилось! Наконец-то вышел "бэта"-патч, исправляющий фризы(но, как некоторые говорят, не полностью) [url]http://forums.2kgames.com/showthread.php?241406-PC-Patch-4-has-been-released[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Najomnik Date : 23-05-2013 13:15 А что там за фризы были? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : Barnacle Date : 23-05-2013 13:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Najomnik [/i] [B]А что там за фризы были? [/B][/QUOTE] Наверное, при подзагрузках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : concretor Date : 27-06-2013 13:31 Судя по всему dlc для биошока придется еще долго ждать [url]http://gmbox.ru/news/pervoe-dlc-k-bioshock-infinite-vyydet-ne-skoro[/url] Тем лучше, возможно сделают действительно что-то очень качественное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : mphuZ Date : 28-06-2013 12:37 [b]concretor[/b] я до сих пор не могу нормального патча дождаться :D микрофризы полностью не убрали + постобаботка, о которой я писал несколько страниц назад, жрёт 15-20 фпс. это не нормально. а сейчас только появилось дополнение "Прекрасная Колумбия", которую стоит покупать лишь для дополнительно одежды из изданий для консолей(и это в основном касается предзаказавших игру) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : concretor Date : 29-06-2013 10:20 Канадский журналист утверждает, будто бы слышал о том, что первая информация о dlc появится в конце июля [url]https://twitter.com/geoffkeighley/status/350751259835371520[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : Magistr Boris Date : 10-07-2013 21:48 Прошёл, потому что долго советовали. Понравилось. Больше, чем ХалфЛайф, да. Наверно, самый крутой сюжет, что я видел. А может и нет. Но затянуло меня в игру с головой, давно такого эффекта погружения не испытывал, я вообще лет сто не играл. Вигоры и правда многие так и не нужны были. Всё время только молнию юзал, изредка Девил Кисс против кучи врагов. Всю игру прошёл с дробовиком. Ух, как же мне понравилось то! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : concretor Date : 30-07-2013 13:09 Я ужасно разочарован [url]https://www.youtube.com/watch?v=o9VjrvOVb9o[/url] Даже не знаю что и сказать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : mphuZ Date : 30-07-2013 13:11 опа, всё-таки дали инфу)) ща заценим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : concretor Date : 30-07-2013 13:12 Есть еще это [url]https://www.youtube.com/watch?v=fpgvZay10jE[/url] Вот это крутая вещь, а первое длс сплошное разочарование -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : mphuZ Date : 30-07-2013 13:17 Я что-то ничего не понял про первое DLC.. слишком много букв, причём английских.. Они типо мультиплеер добавили ? Или режим выживания ? А второй трейлер - это что вообще ? Зачем два трейлера ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : concretor Date : 30-07-2013 13:23 Ну насколько я понял нам показали два длс. На первом видео длс №1 про какие то тупые сражения, получай ачивки, выполняй различные чаленжи. А второе видео анонсируют второе длс. Вот оно сюжетное, причем это первый эпизод, значит третье длс будет видимо второй эпизод. Вот интересная статейка [url]http://www.ign.com/articles/2013/07/30/bioshock-infinite-challenge-maps-out-today-story-dlc-soon[/url] Но у меня плохо с английским, с переводчиком понял далеко не все=( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : mphuZ Date : 30-07-2013 13:28 Ну да, я точно также понял)) причём первое ДЛС должно выйти сегодня, если верить pc gamer.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Retro Date : 30-07-2013 20:02 Clash in the Clouds - первое DLC. Представляет из себя так называемый "horde mode" - арены с волнами врагов. Плюс этакий "хаб" с разными интересностями. Burial at Sea - второе и третье DLC. Сюжетная кампания, действие которой разворачивается в Восторге, до его падения (хотя, судя по трейлеру, крах города мы все же увидим). Во втором эпизоде, возможно, дадут поиграть за Элизабет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : concretor Date : 30-07-2013 23:02 Вот кстати перевод интервью с Левином, информации не много, но интересно тем не менее [url]http://ru.ign.com/news/3831/bioshock-informatsiya-o-novyh-dlc[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : mphuZ Date : 31-07-2013 01:15 Очень сложные испытания. Особенно если учесть, что с каждой картой повышается уровень сложности.. Думаю, что разработчики переборщили со сложностью, и нужно было установить норму для этих испытаний. А для "веселья" уж точно не годятся.. Да и возрождение ужасно бесит.. пока виден "белый экран", вас уже убивают. Лучше бы уменьшить время этого "белого экрана"/сделать противников "не активными" во врем возрождения или вообще придумать что-то другое.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : Siberian Date : 05-08-2013 09:17 ну вот и пройден третий биошок сравнивать его с первыми двумя нет смысла,они не похожи и там и там были свои плюсы и минусы мне этот понравился,хотя и ждал я в нем чего-то еще,помимо того что вышло,надеюсь в длц я получу то,чего хочу концовка с сражением на дирижабле мне напомнила гонку в мафии,и ту и ту я долго мучился проходил,в итоге на следующей день прошел с первого раза,давно в игре я так не зависал под финиш то,что в игре были субтитры ничего плохого не вижу,никак не помешало игровому процессу,иногда игра напоминала и дизоноред в итоге неплохое время препровождение но вот то,что все этой игре поют дифирамбы, не согласен,моя оценка 8 из 10 бывали игры и покруче могу даже назвать минусы: [spoiler]-нет выбора,а иногда этот выбор просто бессмысленен(учитывая что в игре обыгрывается идея параллельных миров) -такой гигантский мир,а все равно есть ощущение,что в нем пусто,даже странно почему такое ощущение,но в первых биошоках такого точно не было -почему если упасть за борт,то ты возвращаешься назад как будто ничего и не было,смотря ролики где герой перепрыгивает с одной рельсы на другую,думал что это будет мега риск и опасность,а в итоге скачешь как зайчик и ничего,даже забываешь что под ногами пропасть многокилометровая -мало сделано доп миссий,очень мало,можно было бы и побольше понапихать нахождение скрытых областей -иногда кажется,что противники в игре напиханы так,чтобы усложнить игру,а не дополнить ее каким-то смыслом,а не понял почему и зачем появляются механики,бац и летит откуда,почему -наделся что связей с первыми частями будет больше,а их кроме плазмидов и автоматов больше нет,ну маяк да,напомнил,но..не знаю,я искал завязок с героями,а их не было[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : Silent_Post GB Date : 05-08-2013 13:10 Иду на максимальной сложности которая доступна. Только-только начал шествие к дому Комстока. Сложность высокая, но что то ее даже и не чувствуется. Еще ни разу не умер. Странно даже... Элизабет, весьма хорошая ищейка, постоянно подкидывает, то оружие, то здоровье, то соль. Тут и умереть наверное можно только по глупости. Пока игрой доволен. Минус, перед началом некоторых уровней fps уж больно резко проседает, картинку буквально стопорит на несколько секунд. А в остальном все good. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : Barnacle Date : 05-08-2013 13:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Только-только начал шествие к дому Комстока.[/B][/QUOTE] Ты в Эмпории? Ещё успеешь умереть, если в первый раз играешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : mphuZ Date : 05-08-2013 13:59 [b]siberian [/b] а чем тебе параллельные миры не связь эти двух игр ? Букер это и есть Джек, что еще нужно ? Соли это и есть плазмиды и т.д. Связь самая прямая. И те ДЛЦ, 2 и 3, наверняка также будут основаны на параллельной истории. Концовка на дирижабле сложна только на самых высоких уровнях, поиграй на них. Я на высоком уровне мучился там, но вот на 1999Мод прошёл с первого раза(особенно если учесть, что я не пользовался магазинами ДоллараБилла, для ачивки, то я тогда считал себя героем). Ну и, конечно, именно на самых высоких уровнях сложностях уже нужно ДУМАТЬ, какую ОДЕЖДУ использовать в тех или иных битвах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : SMC512 Date : 05-08-2013 14:04 Вот уже дополнение на подходе. У меня уже небольшие мурашки по поводу того что игра намекает на Half-Life. Да, да. Некий выбор из за которого грубого говоря появляются ещё два мира, в конце half-life делаем же выбор(ещё немного пищи для размышлений).Лютесы так сильно напоминающие g-manа, хотя более прозрачные.И вот ещё эта подпись "Episode One". Всё это мягко говоря напрягает, либо у меня бред. Учитываю что я люблю Half-Life, найду ещё много ниточек заговора.)) Эх. Чувствую, Букер приложил свою руку к тому каким стал Восторг в первой части. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Silent_Post GB Date : 05-08-2013 17:57 [b]Barnacle[/b] Первый раз и играю. Решил сразу, на максимальной сложности. Прокачанный карабин и снайперка, плюс электрошок плазмид, просто творят чудеса. Препятствий и трудностей пока что не встретил никаких (ну на кладбище в схватке с призраком Леди Комсток умудрился сам себя убить :D при этом еще и проворонив предложенное со здоровьем от Элизабет). Сложности то когда появятся? p.s. Плюс умудрился раз застрять на лестнице... О_о И это на консольной версии??? нДыц... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : Barnacle Date : 05-08-2013 18:34 [b]Silent_Post GB[/b], вот про Леди Комсток я и говорил. При первой игре там можно коней двинуть. Ну и дальше можно ещё пару раз умереть. Но вообще да, чего-то сильно сложного там нет, особенно если ещё и шмотки с бессмертием носить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : DIMON13$ Date : 05-08-2013 19:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Первый раз и играю. Решил сразу, на максимальной сложности.[/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Но вообще да, чего-то сильно сложного там нет, особенно если ещё и шмотки с бессмертием носить. [/B][/QUOTE] На сложности "1999 год" перепройдите - там враги снимают гораздо больше здоровья, больше денег уходит на воскрешение. В общем там посерьёзнее челлендж - по крайней мере мне уже в начале в боях с полицейскими было непривычно сложно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : Barnacle Date : 05-08-2013 19:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]На сложности "1999 год" перепройдите[/B][/QUOTE] На ней и играл. Дробовик и снайперка + шмотки с бессмертием + грамотное использование Vigor'ов... чит на чите. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : mphuZ Date : 05-08-2013 19:52 [b]Silent_Post GB[/b] как понять "на консольной версии" ? вы на пс3 играете ? может там специально сложность занижена для консольщиков с их гейпадами.. или же вы крутой хардкорщик, или вам где-то везёт(ИИ может по-разному себя вести). Макс сложность - это какая ? Высокая или 1999 ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : mphuZ Date : 05-08-2013 22:00 Уже успели выпустить новый патч. Точно не переводил, но судя по прошлым проблема, могу с большой увереность сказать, что: -Была исправлена проблема, когда игра не могла активировать бонусы от ИР и предзаказа Сеасон Пасс -Исправлена проблема, когда графические настройки сбрасывались каждый раз В общем, исправили свои косяки. НО, оптимизация игры остаётся отвратительной и по сей день.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : Silent_Post GB Date : 05-08-2013 22:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]На ней и играл. Дробовик и снайперка + шмотки с бессмертием + грамотное использование Vigor'ов... чит на чите. :D [/B][/QUOTE] Именно! Только у меня был прокачанный карабин и снайперка. В остальном, аналогично. [b]mphuZ[/b] А так и понимать, играл на чужом [color=gray]XBox 360[/color]. Сложность Высокая (выше у меня в списке сложностей нет). Хардкорщик кстати из меня хреновый, Black Ops на высокой, не максимальной, сложности забросил уже на Вьетнаме, момент с бочками напалма. :( Не, ну реально, было не проходимо. Насчет разницы в сложности: консоль ПК, я хз. Первый раз то играю, не хотел лагами на ПК губить впечатление об игре. И кстати, не зря... А так...Элизабет постоянно выручает. Даже финал на дирижабле прошел почти что только со снайперкой и энергетиком обманка, ну или как там его правильно (делал противников союзниками). Но все равно сдох пару раз. Первый раз на втором уровне дирижабля (просто запутался куда бежать и что делать). Пока разобрался уже был мертв. Второй раз в финале (почти в конце, как раз поймал все ракеты с дирижабля противника). Итог: 3 раза. Не плохо для начала... Но в остальном... остается допустим пара патронов в запаснике, Элизабет кидает патроны. Остается здоровья и соли чуть, снова кидает. Короче помощник из нее отличный. Тут AI проявил себя на 5+. Также отлично помогала находить аудиозаписи и отмычки. Шмотки тоже хорошо выручали. Концовка вполне понравилась. Надо будет уже просто на Нормальной сложности пройтись, да порыскать более внимательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : mphuZ Date : 05-08-2013 23:26 попробуй как-нибудь на досуге сыграть на сложности 1999)) да и еще не покупая ничего в магазинах Билла)) вот это реально попа(( вот в режиме Арены Лиза уже не так хорошо помогает.. На неё не стоит там сильно полагаться)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : Barnacle Date : 06-08-2013 04:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]да и еще не покупая ничего в магазинах Билла)) вот это реально попа(([/B][/QUOTE] Почему? Патронов и аптечек и так навалом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : mphuZ Date : 06-08-2013 07:05 Не сказал бы. "Навалом" обычно всякой фигни, которая у тебя не прокачена(я про красное оружие). А под конец, вообще нет того оружия, которое тебе нужно. А на 1999 патронов очень много тратится, а на корабле, как я помню, только картечница висит(снизу) и вверху на вышке снайперка.. Так что выбор скромный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : Silent_Post GB Date : 06-08-2013 17:14 [b]mphuZ[/b] А где эту сложность "1999" искать то? У меня сложности: Низкая, Средняя, Высокая. Больше нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : Сержант Никлз Date : 06-08-2013 17:55 после прохождения открывается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : naskof300 Date : 06-08-2013 18:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]после прохождения открывается. [/B][/QUOTE] Нет, можно комбинацией клавиш открыть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : Silent_Post GB Date : 06-08-2013 21:31 У меня после прохождения ничего нигде не открылось. Где хоть смотреть то? В разделе загруженные материалы только барахло в виде каких то бонусных пушек (их как я понял нужно искать по игре, я так и не нашел). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : mphuZ Date : 06-08-2013 21:35 Новый уровень сложности находится там же, где и все - при выборе новой игры игра предложит тебе выбор. А если он не появился, значит нужно пройти игру на высоком уровне, хотя уже не помню, как там и что.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : Silent_Post GB Date : 06-08-2013 21:55 И еще раз, у меня сейчас активные: Низкая, Средняя, Высокая. Я прошел на Высокой сложности (это не Aliens: Colonial Marines, где мне быстренько надрали зад и показали что мое место на сложности Нормально). И есть только эти сложности. Других помимо перечисленных выше, нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : mphuZ Date : 06-08-2013 23:08 странно.. может после последних патчей у них снова что-то глюкануло)) попробуй(вроде бы в главном меню) понажимать такую конфигурацию: Для PC и Xbox 360: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A Для PlayStation 3: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, O, X где B - F, A - пробел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : concretor Date : 07-08-2013 05:52 Уххуу! сделал ачивку с синими лентам. Правда надеялся, что появятся еще какие нибудь плюшки в археологическом сообществе, но увы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : mphuZ Date : 07-08-2013 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Уххуу! сделал ачивку с синими лентам. Правда надеялся, что появятся еще какие нибудь плюшки в археологическом сообществе, но увы. [/B][/QUOTE] :eek: как ? много народу, как мне кажется, не может взять эту ачивку.. или ты какими-нибудь гайдами пользовался ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : concretor Date : 07-08-2013 10:53 Сначала я вообще скептически отнесся к этому длс, ну не люблю такие вещи, это еще будучи подростком меня могла привлечь такая вещь. Сейчас мне подавай сюжеты. Но как ни странно зацепило. Главное тут терпение! Вообще я не могу назвать себя спецом по шутерам, ну чтобы всем врагам хедшоты раздавать на раз и два. Поэтому я затратил приличное время, играл в среднем часа по три в день, статистика в стиме показывает, что я наиграл 21 час! Гайдами пользовался, но уже в конце когда оставалось три ленты, я просто не мог сообразить как их пройти, а терпения проходить все волны каждый раз уже начинало не хватать. Многие задания проходятся довольно просто, а в некоторых нужно подумать как действовать. Главным минусом этого длс считаю, что нельзя загрузить любое задание, а нужно каждый раз проходить все волны. Это не дает использовать разные тактические схемы. Самыми сложными для меня были две ленты в эмпории. Это где нужно взрывом пожарника уничтожить двоих врагов и волна где нужно каждого врага уничтожить своим типом оружия. И одна в доме ворона, где нужно уничтожить механика прежде чем нанести урон другим врагам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : mphuZ Date : 07-08-2013 12:11 а как ты на последней арене выполнил задание убить всех из дробовика ? всех нижних я убил, а верхних НЕ РЕАЛЬНО убить, патронов не хватает, да и они не спрыгивают + карта ограничена, нет каких либо трасс или крюков, чтобы к ним подобраться :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : Barnacle Date : 07-08-2013 12:13 В чём суть этого достижения? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : mphuZ Date : 07-08-2013 12:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]В чём суть этого достижения? [/B][/QUOTE] пройти все испытания из длц CITC [size=1][i]mphuZ добавил [date]1375874829[/date]:[/i][/size] Ладненько, как доиграю в Shadow Warrior, снова начну играть в BI)) Я ведь только один раз в длц играл, открыл все "экспонаты" в музее, прокачал всё оружие, кроме красных, кое-где и ленты повыбивал... чувствую, что не стоит от разрабов ждать обновы для выборочных испытаний. на офф форуме в первый день же писали об этом, да и вообще там о многом просят, но IG положили на нас большой болт и качают деньги :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : concretor Date : 08-08-2013 00:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]а как ты на последней арене выполнил задание убить всех из дробовика ? всех нижних я убил, а верхних НЕ РЕАЛЬНО убить, патронов не хватает, да и они не спрыгивают + карта ограничена, нет каких либо трасс или крюков, чтобы к ним подобраться :( [/B][/QUOTE] Это где снайперов нужно замочить? Честно скажу что-то не запомнилось, но это вроде простое задание. По моему так крюк наверх с помощью разрыва открывается. И что значит патронов не хватает, врагов всего штук семь. Дробовик же валит с одного-двух выстрелов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : Spectolder Date : 08-08-2013 10:40 Проходил сначала на средней, показалось нетривиально - возможно, дело... в яркости. Я обычно подкручиваю яркость, а тут вот забыл, и(вставьте свой "биошок уже не торт" сюда) у меня вышла небольшая сенсорная перегрузка. Но ничего, терпимо. По-настоящему матерь Кузьмы демонстрировали только некоторые механики, гражданка Комсток да стартовый пожарник. После действия сего открылся "1999", но вот там уже тов. полицейские любезно мне предложили прекратить украшать своей тушей стенки. Но на сложном вдруг стало ощутимо легче - возможно, дело в небольшом везении с отмычками и "зельями" (ну и из первого прохождения все-таки немного запомнил, что где), да еще практически с самого начала попалась хорошая одежда с "вампиризмом" и "скорой помощью", а может просто по контрасту с "1999". Самое забавное - дважды убив призрак Леди Комсток, я [i]не понял, как это делается[/i]. Если в первом прохождении я ещё на кладбище при помощи скорострела усиленно расшибался непосредственно об Леди, и процесс этот казался мне чрезвычайно неспешным, то в другой раз я просто присел возле ворот к её гробу и начал изготовлять фарш из привидений - и через не такой уж и большой промежуток времени призрак обиженно удалился. Ах, и ещё одно. Я брал в Steam предзаказ, выходит мне положен Season pass, так? Но я проходил совсем недавно, и ничего не заметил - оружие то же, не говоря об "эпизодах", вернее, об их отсутствии... Может, я просто чрезмерно нетерпелив, не знаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : Barnacle Date : 08-08-2013 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Spectolder [/i] [B]Я брал в Steam предзаказ, выходит мне положен Season pass, так?[/B][/QUOTE] Нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : Silent_Post GB Date : 09-08-2013 09:45 Запустился наконец на сложности 1999 год. А что? Не дурно. Разница, это которая сразу бросается в глаза, заметна в следующем: - щит отбирают быстрее, но со шмоткой ускорение зарядки щита х2, это даже как то и не сильно то заметно - у убитых противников вместо бананов и яблок, соли, в общем то, чем можно подправить здоровье и запас соли, теперь только патроны и деньги. Т.е. что бы поправить здоровье или запас соли нужно ждать помощи от Элизабет, или же покупать в автоматах аптечки и соль. - противники теперь в большинстве случаев не прут напролом, а предпочитают пользоваться укрытиями. - нет подсказок куда идти - Элизабет вообще теперь ни на секунду не отходит от игрока, и не замолкает кстати тоже (комментирует все и вся). Кидает, то патроны, то винтовку, то соль кидает, то аптечки. И если в первых надобность появляется редко, т.к. из убитых патронов выпадает море, плюс валяющийся оружие, то в последних надобность стала посильнее чем на Сложном уровне. А в остальном разница мало заметна. Плюс, еще не дошел до дирижабля Первой леди (уже раздобыл электрошок и сейчас как раз направляюсь обратно к гондоле), а уже денег под две с хвостом тысячи сколотил. При прохождении на Высокой сложности я и половины к этому моменту не собрал даже. Посмотрим какие различия будут дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : concretor Date : 10-08-2013 03:46 Вот еще интересная информация про длс Burial at Sea, затрагивается механика игры за Элизабет и совсем немного информации про завязку сюжета [url]http://ru.ign.com/feature/3963/how-playing-as-elizabeth-changes-bioshock-infinite[/url] А вот более подробное изображение как выглядит новая Элизабет. Irrational Games утверждают, что они выложили этот скриншот из за многочисленных просьб от косплей сообщества [url]http://irrationalgames.com/insider/elizabeths-new-rapture-outfit/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : Silent_Post GB Date : 10-08-2013 08:09 Нормально. Главное что бы атмосферу не поломали. Поэтому пусть не торопятся, хоть до лета 14 года пусть делают. Осень то вон забита играми уже (у меня так на очереди 32 игры уже стоит :D, ждут внимания). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : Barnacle Date : 10-08-2013 08:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Поэтому пусть не торопятся, хоть до лета 14 года пусть делают. [/B][/QUOTE] Им до марта следующего года нужно всё сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : mphuZ Date : 10-08-2013 10:23 Статья ни о чём. Каждый абзац одно и то же. Главное, чтобы атмосфера была такой же, как и в BI, а не в оригинальных Bioshock. Вот сейчас играю впервые в Bioshock 2 (до BI также впервые играл в первую часть), и понимаю, что между B и BI разница просто небо и земля. В первых частях настолько тупая боёвка, что аж стрелять неуютно. Да и не настолько динамична.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : gamer3 Date : 10-08-2013 16:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Статья ни о чём. Каждый абзац одно и то же. между B и BI разница просто небо и земля. [/B][/QUOTE] Небо и вода :) Конечно будет атмосфера ближе к первым двум. В рапчуре играем же -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : Silent_Post GB Date : 10-08-2013 19:39 [b]mphuZ[/b] Интересно чем же там тупа боевка? Тем что враги идут строго порциями, или тем что нету бота помощника? Мне например и первая и вторая (эта больше) понравилась, хотя бы тем, что там есть альтернативная концовка. Вот этим например меня последний Биошок и разочаровал. Ждал нечто подобное. Плюс сложность. Второй Биошок довольно напрягающий на Высокой сложности, особенно бои со старшими сестрами (прям жопорезка какая то получалась). А вот Инфинити на сложности 1999 как то даже проще кажется. Напрягающих моментов было всего лишь 2,5. Это бои с Сиреной (Призраком леди Комсток), стелс (особенно в первой половине, уххх, как вспомню, аж зубы сводит) при освобождении Элизабет, ну и конечно же бои в финале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : mphuZ Date : 11-08-2013 00:27 Только что закончил проходить вторую часть. Не, это точно не моё. Чем тупа боёвка ? Да то, что сколько не прокачивай оружие или фотографируй/снимай врагов - всё бестолку, убивать сложно, долго и однообразно. с сёстрами драться(во второй части) - это вообще жесть. не знаю, как там на высокой сложности(я всегда на лёгком все прохожу), но на лёгком уровне это было месиво. Чем-то напоминает Механика. А все альтернативные концовки, на мой вкус, уступают одной концовке BI. P.S. С удивлением заметил такую вещь: в первой и второй части биошока графа лучше. в разы. всё "объёмнее", детализированее, освещение хорошее, нет пластмассовости текстур, анимации персонажей явно не хуже(а всё потому, что в БИ на анимацию забили и даже не думали улучшать). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : Silent_Post GB Date : 11-08-2013 13:06 За исследование врагов могут и дают навыки. Во второй вообще есть читерский навык, который будет по круче, чем шмотки в BI. При его использовании когда залезаешь в воду (в B2 это почти и не проблема, ее везде повсюду) восстанавливается здоровье и ева. Т.е. стоя в воде ГГ становится практически не уязвим. И дальнейшее использование аптечек и евы, ну кроме критических ситуаций когда вода далеко, сходит на нет. А графика да, но там не последнюю роль играет освещение, которого в BI просто завались. Вот и получается что выглядит все картонно и мультяшно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : mphuZ Date : 11-08-2013 13:16 Толку от этих навыков нет. Враги быстрее не убиваются, никакими видами патронов.. в первой части сколько не фоткал как дурак этих врагов, профита нуль -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : Barnacle Date : 04-10-2013 15:24 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=UsJDrsKNYxI[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : Q-NeilL Date : 04-10-2013 15:26 Журналисты играли в новое ДЛС: [url]http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-04-assessing-raptures-return-in-burial-at-sea[/url] [url]http://www.gameinformer.com/games/bioshock_infinite_-_burial_at_sea_episode_1/b/xbox360/archive/2013/10/04/we-returned-to-rapture-for-bioshock-infinite_2700_s-burial-at-sea-episode-1-dlc.aspx?utm_content=buffer463a0&utm_source=buffer&utm_medium=twitter&utm_campaign=Buffer[/url] [url]http://www.polygon.com/2013/10/4/4801862/playing-through-bioshock-infinites-compelling-burial-at-sea[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : Barnacle Date : 04-10-2013 15:34 На всякий случай: ВОЗМОЖНЫЙ СПОЙЛЕР АЛЁРТ! [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=F2rLm9oT5II[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Barnacle Date : 08-10-2013 13:27 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=hSou7NmhOkg[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : FEST Date : 08-10-2013 16:28 Интересно, как связать события длс и БИ? Другая реальность? Букер похоже тот же самый, а вот из какой реальности Элизабет, вот это интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : Сержант Никлз Date : 08-10-2013 16:39 Больше смахивает на полноценную игру, хотя заметно что на щах биошока инфинит сделано, но все равно интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Silent_Post GB Date : 08-10-2013 17:15 [b]FEST[/b] Больше похоже что и Элизабет та же самая. По крайней мере в конце BI только у Элизабет что сопровождала Букера всю игру было 9,5 пальцев. У этой, что в DLC, ну, по крайней мере если судить по видео, тоже не хватает половинки пальца. Хотя и не исключено что это может быть и другая Элизабет. Их то там поди столько же сколько и миров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : mphuZ Date : 08-10-2013 18:26 уже слухи о длс попёрли.. а я уже и забыл, что до марта всё должны выпустить. значит, длс уже скоро ? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : concretor Date : 10-10-2013 06:15 Кен Левин про [url=http://kotaku.com/stop-making-porn-with-my-characters-bioshock-creator-p-1442945516]порно[/url] с Элизабет: "Серьезно, те кто делаю порно с Элизабет на DeviantArt пожалуйста прекратите. Вы меня убиваете. Я умираю по чуть-чуть каждый раз когда вижу такое". Эх, бедняга :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : Barnacle Date : 10-10-2013 08:47 Мне больше понравилось: [quote]-After The Last of Us and BioShock Infinite, do you think the new thing in games is to pair Troy Baker with a younger girl who appears skinny and frail but is actually strong and has a unique specialty? Cause I'd be okay with that. Ken: Next I'll be pairing Troy with a younger boy. Perhaps Fred Savage from the Wizard.[/quote] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : concretor Date : 28-10-2013 10:56 Burial At Sea Episode 1 ждать осталось недолго, дата выхода 12 ноября. Так же появилось описание и [url=http://steamcommunity.com/stats/BioShockInfinite/achievements]перевод достижений[/url]. Переводчики конечно отличились "BioShock Infinite: Морская могила - эпизод 1" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Silent_Post GB Date : 08-11-2013 17:01 Да уж :) И к слову, там уже 0,1% заработан. Видно тестеры играются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Barnacle Date : 08-11-2013 17:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Видно тестеры играются. [/B][/QUOTE] Пресса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : Silent_Post GB Date : 08-11-2013 17:06 И эти тоже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : Furie Date : 11-11-2013 23:41 [url]http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-infinite-burial-at-sea---episode-one[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Сержант Никлз Date : 12-11-2013 05:29 Пока главная претензия на время прохождения, ну чего они хотели этож ДЛС. Хотя правильно если сказать, надо былоб еще годика 4-3 ждать чтоб получить полноценное событие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : Pyroman4ik Date : 12-11-2013 11:39 Эм, а как они смогли поиграть в ДЛЦ, если оно еще не вышло? Или вышло? 0-о (У меня куплен season pass, а длц еще нету.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : DIMON13$ Date : 12-11-2013 13:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Эм, а как они смогли поиграть в ДЛЦ, если оно еще не вышло? Или вышло?[/B][/QUOTE] Журналисты же играли, им раньше можно. А длс вроде как сегодня выходит. Подожду большего количества отзывов по поводу продолжительности/насыщенности, а то покупать час геймплея по цене среднестатистической стим-игры не хочется что-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : Barnacle Date : 12-11-2013 14:45 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=k6U2tE62goc[/youtube] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Подожду большего количества отзывов по поводу продолжительности/насыщенности, а то покупать час геймплея по цене среднестатистической стим-игры не хочется что-то. [/B][/QUOTE] Лично я подожду второй эпизод, чтобы заранее не тратиться и не обламываться отсутствию продолжения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : mphuZ Date : 12-11-2013 15:51 а у меня seasson pass уже куплен, так что пофиг)) уже потратился. но для начала заново пройду всю игр, т.к. уже давно в неё не играл... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : Q-NeilL Date : 12-11-2013 19:02 ДЛС качается уже через стим, качать 5.4гига. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : mphuZ Date : 12-11-2013 19:05 интересно, что они туда засунули в эти 5 с лишним гигов.. длс ведь на час -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : Furie Date : 12-11-2013 19:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]интересно, что они туда засунули в эти 5 с лишним гигов.. длс ведь на час [/B][/QUOTE]Вроде бы на 2 как минимум. Некоторые саму игру за 6 часов пробежали, в то время как я, например, потратил около 20. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : Сержант Никлз Date : 13-11-2013 07:05 ну 20 часов наверное потому что везде лазил, как и я. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : Siberian Date : 13-11-2013 08:15 [quote]Лично я подожду второй эпизод, чтобы заранее не тратиться и не обламываться отсутствию продолжения.[/quote] вот я тоже наверное 2 кусок подожду,как и БМС -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Raptor Date : 13-11-2013 08:48 Эпизодичное ДЛС? Тогда подожду полноценный формат. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : Pyroman4ik Date : 13-11-2013 13:13 Спайлеры. Серьезные спайлеры. Очень серьезные. [spoiler]Конец дополнения сделал мне майндфак. D: То есть Элизабет является еще и Леди Комсток (жена Комстока (плохого Букера)), если судить по последней катсцены? Букера (или Комстока, тут уже не понять) в конце жалко. Почему его постоянно убивают? D:[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Najomnik Date : 13-11-2013 14:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Спайлеры. Серьезные спайлеры. Очень серьезные. [spoiler]Конец дополнения сделал мне майндфак. D: То есть Элизабет является еще и Леди Комсток (жена Комстока (плохого Букера)), если судить по последней катсцены? Букера (или Комстока, тут уже не понять) в конце жалко. Почему его постоянно убивают? D:[/spoiler] [/B][/QUOTE] Чтобы вызвать у тебя жалость. Ты подумал что этот мир не справедлив, сошёл с ума и "пошёл смеяться над своими ногтями в подвале" (с). А если честно... Я догадывался о том, что так всё и будет. А ещё, если принять во внимание всю могучесть теории мультивселенной, то [spoiler]все люди могут быть Букерами и Элизабет... Все кто встречался в игре. :D Даже физики.[/spoiler] Ну это так - из области безумного :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : Furie Date : 14-11-2013 13:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Спайлеры. Серьезные спайлеры. Очень серьезные. [spoiler]Конец дополнения сделал мне майндфак. D: То есть Элизабет является еще и Леди Комсток (жена Комстока (плохого Букера)), если судить по последней катсцены? Букера (или Комстока, тут уже не понять) в конце жалко. Почему его постоянно убивают? D:[/spoiler] [/B][/QUOTE][spoiler]При чем тут Леди Комсток?[/spoiler] Два вопроса: [spoiler]1. Откуда вообще могла взяться эта реальность, если после утопления, все реальности с Букерами/Комстоками должны были исчезнуть? Или же события ДЛС происходят до/параллельно событиям инфинита?[/spoiler] [spoiler]2. Откуда у Комстока в тот момент была Элизабет? Судя по реакциям самих Лютесов и Комстока, она там не появилась из ниоткуда в тот самый момент, а была там уже некоторое время до этого. Если так, то появляется вопрос, а не было ли такого во всех реальностях, которые мы наблюдали в оригинальном инфините, и что это может значить.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : Pyroman4ik Date : 14-11-2013 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Furie [/i] [B][spoiler]При чем тут Леди Комсток?[/spoiler][/QUOTE] [spoiler]При том, что просто так Элизабет рядом с Комстоком/Букером находится в момент похищения ребенка у Букера из прошлого не может. Тут и появляются ответы на то, почему Леди Комсток и Элизабет так сильно похожи (так же платье Леди Комсток очень хорошо налазило на Элизабет, как будто для неё и сшили).[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : Furie Date : 14-11-2013 17:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B][spoiler]При том, что просто так Элизабет рядом с Комстоком/Букером находится в момент похищения ребенка у Букера из прошлого не может. Тут и появляются ответы на то, почему Леди Комсток и Элизабет так сильно похожи (так же платье Леди Комсток очень хорошо налазило на Элизабет, как будто для неё и сшили).[/spoiler] [/B][/QUOTE][spoiler]Импоссибл. По твоему у них был намеренный инцест, лол? Жена Комстока и знать не знала про эти эксперименты и была уверена что ребенок произошел от любовной связи между Комстоком и Розалиндой Лютес. Зачем бы Комстоку понадобилось бы воровать вторую её копию во второй раз? Хотя с другой стороны, мы по прежнему ничего не знаем про мать Элизабет, кроме того что она умерла при родах. Является ли она тем же самым человеком что и жена Комстока? Лично я считаю, что та Элизабет была классической Элизабет из игры, которая получив силу попыталась отговорить Комстока творить то что он творил, но прогадала с вселенной. Хотя это никак не объясняет почему никто не был шокирован её появлением.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : mphuZ Date : 15-11-2013 19:21 Пока перепрохожу сюжетную линию, длс оставлю на закуску. У меня возник такой "технический" вопрос по поводу игры: у меня одного в игре нихрена не работает сглаживание ? Повсюду видны лесенки. Отключение/включения сглаживания вообще никакого эффекта не даёт, разницы не видно. Вроде бы и раньше такое замечал, но вот только сейчас решил задать этот вопрос.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : concretor Date : 16-11-2013 02:14 У меня Burial at Sea оставил очень противоречивые впечатления. Сначала скажу об игре в целом потом о сюжете. Rapture до падения выглядит великолепно. Каждая отдельная локация — это произведение искусства. С этим у Irrational Games всегда хорошо. Дизайн визуальный и звуковой, озвучка все сделано на отлично. Ну а дальше начинаются проблемы. Не смотря на всю красоту город выглядит несколько статично. Не знаю почему, но Колумбия такой не казалось. Не смотря на то что там тоже все в основном сидят или стоят на месте. Так же я не понимаю зачем нужно было добавлять аэрокрюк и щит из инфинит сюда? Они вообще здесь не к месту смотрятся. Ладно не объясняется откуда щит у Букера в Rapture. Но зачем ради пары моментов было вставлять рельсы и аэрокрюк я не знаю. Только ради констант и переменных? Сомнительный подход. Вот разрывы Элизабет идеально объяснили – новый плазмид. Вполне вписывается, и Букер не сильно удивился. Ну и про саму боевку. То, что мне больше всего не понравилось в Инфинит перекочевало сюда в тройном объеме. А именно избыток боев. Если просто пробежать по сценарию, возможно этого не заметишь. Но если пытаться пробраться во все закрытые комнаты, то тебе придется по несколько раз побывать в одних и тех же локациях. И я не понимаю зачем сделано так, что когда ты возвращаешься в локацию в которой был, после какого ни будь выполненного действия враги вновь появляются в этой комнате. Это же бред. А теперь про сюжет. ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!! Игра начинается несколько резко, но сразу цепляет. Сюжет по сути своей довольно простой. Найти пропавшую девочку. Но нам сразу ставят несколько вопросов и дают мало информации. Что за девочка? Кем она является Букеру? Кто она для Элизабет? Почему Букер считал ее мертвой и тут же соглашается идти за Элизабет и помочь ей? Зачем вообще Элизабет здесь и почему Букер здесь? И еще куча других вопросов. К тому же Элизабет знает намного больше чем мы, это уже вызывает определенный интерес. На протяжении всей игры маленькими порциями из диалогов мы получаем ответы на некоторые вопросы. По сути подача сюжета такая же как в Инфинит. И она мне очень нравится. Мне нравятся диалоги между персонажами, чувствуется стиль автора. Чего только стоит диалог когда Букер просит называть его не ДеВитом, а Букером. Элизабет же несколько отстранившись отвечает, что ей все же удобней называть его ДеВитом. Я уже в этот момент подумал, что для главного героя все закончится очень плохо. Помимо истории с Салли нам рассказывают про Рапчур. Не смотря на весь блеск и шик в городе можно ощутить тревогу из разговоров прохожих. Пропадающие дети, Фонтейн. То есть нам рассказывают завязку того что привело к падению города. Надеюсь во второй части нам покажут, как сплайсеры выбрались из магазина тюрьмы Фонтейна, и что пройзойет с городом. Покажут то безумие, которое творилось в тот день. Мы плавно подходим к концовке. Концовка меня больше всего смущает в этом дополнении. Оказываете мы играем не Букером, а Комстоком. И если я правильно понял смысл концовки, нам хотели показать чувства Комстока в момент передачи ребенка. Если я правильно понял это круто. И я смог ощутить это на себе. Но правда тогда я не вижу логики во все остальном. Зачем мы вообще искали Салли? Зачем она Элизабет? Или Элизабет знала, что когда Комсток найдет Салли он все вспомнит? Ну это уже совсем бред. Если все свелось к тому чтобы Комсток вспомнил, что он не Букер, а именно пророк, почему Элизабет ему сразу все не рассказала и не убила. И почему его убивает большой папочка, которого мы только то завалили. Объясните мне кто нибудь! А еще ведь Элизабет помогала нам в бою! Открывала порталы, спасала. Короче я совсем логику потерял -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : Furie Date : 16-11-2013 10:23 [b]2concretor[/b], советую спрятать свой пост под тэг спойлера. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B][spoiler]Зачем мы вообще искали Салли? Зачем она Элизабет?[/spoiler] [/B][/QUOTE][spoiler]Комсток в ДЛС половину инфы про себя вообще из головы на ходу придумывал, возможно никакой Салли и не было даже, Элизабет закинула ему эту идею, он ее подхватил, а поломанный мозг выстроил историю про казино и прикормленную нищенку. Если же это не так, то узнаем во втором эпизоде.[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B][spoiler]Если все свелось к тому чтобы Комсток вспомнил, что он не Букер, а именно пророк, почему Элизабет ему сразу все не рассказала и не убила.[/spoiler][/B][/QUOTE][spoiler]Если бы она все ему рассказала и потом убила, то Комсток ничего бы не вспомнил и умер бы Букером. Но способом с Салли они заставили его прочувствовать заново всю горесть утраты, которая первый раз принудила его "уйти в монастырь".[/spoiler] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B][spoiler]И почему его убивает большой папочка, которого мы только то завалили.[/spoiler][/B][/QUOTE][spoiler]Не обязательно тот же самый. Вспомни трейлер первого биошока. Пришел новый, оттуда же откуда и первый. Это не имеет никакого значения.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : mphuZ Date : 16-11-2013 21:11 Кто-нибудь перепроходил игру ? Заметили, что появилось куча новой одежды ? Я, конечно, понакупал всех бонусов для Биошока, но от всех бонусов там должно было добавиться 6-7 одежек. А сейчас смотрю, там даже гораздо больше всего появилось.. может в каком-нибудь из обновлений добавили их.. там многие дают преимущества 50/50, скажем так.. А самое идиотское, что я заметил перед финальной битвой, что разрабы УБРАЛИ мою любимую одежду, когда "при прыжке с аэротрассы вы становитесь неуязвимым на какое-то время". Вот нет её и всё, я по-нескольку раз пролазил свой "гардероб".. Пропустить навряд ли мог, визуально помню всё что где лежит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : mphuZ Date : 17-11-2013 00:30 [b]concretor[/b] Появление врагов из ниоткуда было и в первых двух оригинальных Биошоках)) И это самое тупое, что есть в истории игроиндустрии :D [spoiler] Вообще, у меня такая мысля после прохождения. Мы играем за "Комстока", т.е. за человека, который уже потерял девочку. Элизабет - это Элизабет. Я думаю сюжет развивается вокруг того, что Элизабет сама решила отправиться в другую вселенную и убить Комстока. Если в Инфинит мы убиваем во время "зарождения", то в нашем случае Элизабет "поджидает" (или может быть и вправду перепутала время вселенной), когда Комсток "крадёт" девочку . Когда рядом появляются Лютэсы, то они что-то говорят про "сделать что-то в определённый момент". Поэтому Элизабет и хотела, чтобы "мы" умерли в тот момент, при "похищении" девочки, а не просто придти, всё рассказать и убить. А на вопрос [b]concretor[/b], почему убивает нас именно Бабблс, то думаю, что здесь всё логично. Если в оригинальной Инфинит Комстока убивает [u]не Элизабет[/u], то и в этой вселенной она его не убивает, это делает кто-то другой(в Инфинит - Букер, в длс - Бабблс) :) Меня волнует другое: откуда у "нас" какие-то воспоминания ? Как мы можем помнить из оригинального сюжета, до того, как мы поплывём на лодке(самое начало игры), нас приманили в разрыв(рассказывается в конце игры) и там с нашей памятью что-то намудрилось. А здесь мы просто сидим в кабинете, идём куда-то с какой-то девушкой, а в лифте уже первый галлюцинации начинаются)) Да и в самом конце, когда он "вспоминает", также задаёшься вопросом, откуда у него эти воспоминания. Так как я считаю, что сделать "синтез воспоминаний" из нескольких вселенных можно сделать только принудительно(как в оригинальном сюжете), а то если бы из миллионов-миллионов вселенных какие-то воспоминания автоматически перетекали бы в сознание персонажей из других вселенных - они[персонажи] просто чёкнулись бы)) [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : concretor Date : 17-11-2013 02:28 К сожалению все эти объяснения слишком не очевидные, нелогичные и дырявые. Надеюсь во втором эпизоде нам объяснят что к чему. А пока это дополнение только испортило общие впечатления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : WTF108 Date : 17-11-2013 07:07 совершенно абсурдно в rapture выглядят плазмиды, которые просто копируют вигоры из bioshock infinite, а также воздушные рельсы со skyhook. неужели это сознательно сделано, типа технологии из колумбии перемешались с технологиями репчура? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : mphuZ Date : 17-11-2013 08:30 А как по мне, всё очевидно и логично)) [b]WTF108[/b] ну так это же "другой Восторг" :) там могут быть и "смешанные" технологии, ведь общий смысл же не меняется -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : Retro Date : 24-11-2013 15:35 Аддон не играл/в тред отвечал. Если информация еще актуальна, то Элизабет из Burial at Sea - та же Элизабет, что и из основной игры. И Рапчур, собственно, Рапчур из первой части. [url=http://www.computerandvideogames.com/432380/interviews/return-to-rapture-ken-levine-on-bioshock-infinite-burial-at-sea/]Пруф[/url] (второй вопрос). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : gamer3 Date : 24-11-2013 15:55 Сейчас играю первый биошок и мне кажется, что они аляповато вставили фичи из инфинита в дополнение. Особенно крюк и рельсы. Разве что "питьевые" плазмиды объяснены приемлемо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : totktonada Date : 02-12-2013 18:12 Играю в длс, вроде ништяк. Правда, совсем не помню первые части, кроме того, что было под водой, так что что-то могу упускать. В остальном - так же приятно, как и Infinite, но уважение к поставщикам дури сценаристом проявилось с первых пяти минут. Так что после прохождения буду колупать спойлеры :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : mphuZ Date : 08-12-2013 09:56 Биошок стал лучшим шутером года! [i]Лучший шутер[/i] Battlefield 4 [b]BioShock Infinite[/b] Call of Duty: Ghosts Metro: Last Light а у пиар-менеджеров баттлы и калды сейчас, наверное, баттхерт :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : totktonada Date : 08-12-2013 10:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Биошок стал лучшим шутером года! [i]Лучший шутер[/i] Battlefield 4 [b]BioShock Infinite[/b] Call of Duty: Ghosts Metro: Last Light а у пиар-менеджеров баттлы и калды сейчас, наверное, баттхерт :D [/B][/QUOTE] Это по чьей версии-то? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : Q-NeilL Date : 08-12-2013 10:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Биошок стал лучшим шутером года! [i]Лучший шутер[/i] Battlefield 4 [b]BioShock Infinite[/b] Call of Duty: Ghosts Metro: Last Light а у пиар-менеджеров баттлы и калды сейчас, наверное, баттхерт :D [/B][/QUOTE] Лучший только на vgx.. А честно говоря vgx неочень, а другие победители вообще кажутся абсурдными: [quote]Best PC Game Battlefield 4 [b]Gone Home[/b] Papers, Please The Stanley Parable[/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : Silent_Post GB Date : 08-12-2013 11:00 А никто и не сомневался. Ghost поделка как я то получилась. Мультик не знаю, мне туда нельзя. BF как уже давно известно мультиплеерная игра, чем она и является еще со времен своего появления. Сингл там для "что бы было". Last Light... хм, можно было и попенять что плохо старались. BI по сути по праву принадлежит стать шутером года. Ы, в следующем году IW и EA это возьмут на заметку и вот наверняка в очередном CoD появится аналог Элизабет, только с пушкой и кучей навыков. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : DIMON13$ Date : 08-12-2013 11:53 Кстати, интересно, что Bioshock Infinite (и в Last Light тоже, кстати) сама шутерная механика - главная, казалось бы, отличительная черта жанра - выполнена далеко не на самом высоком уровне. А своей общей крутизны игра достигла скорее за счёт дизайна, атмосферы да сюжета. Вот и побеждает в борьбе за звание лучшего FPS шутер, в который играешь совсем не ради стрельбы... Но выбор верный. BF4 - мультиплеерная игра по сути, CoD Ghost - устарел по всем параметрам и угодил в список номинантов лишь за счёт пиара. Ну а за разработчиков Metro: Last Light я искренне рад - то, что на VGX-голосование за лучшую игру жанра в году прорвалась игра с постсоветского пространства - уже круто. Но до Bioshock'а она не дотягивает, как тут ни крути. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : PAshok Date : 19-12-2013 18:21 что-то сегодня игра обновилась аж на 1,8гб, в новостях обновлений ничего не сказано. У кого нибудь еще обновлялось? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : M1G Date : 19-12-2013 18:33 [quote]- Added support for upcoming addition of Traditional Chinese language[/quote] Всё -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : Barnacle Date : 19-12-2013 18:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PAshok [/i] [B]что-то сегодня игра обновилась аж на 1,8гб, в новостях обновлений ничего не сказано. У кого нибудь еще обновлялось? [/B][/QUOTE] Эмм, у меня где-то ~20 мб скачалось. Обновления как-то странно работают, если для Биошока скачался маленький патч, то CS:GO обновилась на 2 гб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : Silent_Post GB Date : 19-12-2013 21:53 В CS:GO на улицах карт гирлянды повесили. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Alf-Life II Date : 20-12-2013 00:17 И курицы в шапочках, и очередная партия скинов, и коббл с какой-то там новой картой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : totktonada Date : 25-12-2013 15:02 Прошёл, почитал вышесказанное и ничего не понял. [spoiler]Выходит, если Элизабет - это та самая Элизабет из Инфинити то Комсток тоже тот самый, выходит, он не погиб? Но ведь мы стерли из мультивселенной саму его суть. Плюс, откуда взялась Элизабет если ей ампутировало голову при передаче через портал ребенком? И почему она помогала передавать ребенка через портал?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : [Mr.o_O] Date : 26-12-2013 01:20 [b]totktonada[/b] Там всё настолько мутно, что лучше второй эпизод подождать, авось там всё раскроют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : concretor Date : 28-01-2014 12:29 Второй эпизод [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=SYqwTxV47fs[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : Raptor Date : 28-01-2014 13:02 Не успел пройти Infinity на сложности 1999, а уже 2-ой эпизод. OH!SHIT! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : totktonada Date : 28-01-2014 13:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raptor [/i] [B]Не успел пройти Infinity на сложности 1999, а уже 2-ой эпизод. OH!SHIT! [/B][/QUOTE] И зачем людей в заблуждение вводишь, где он вышел-то? А я обрадовался, денег в стим закинул - и нате. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : Raptor Date : 29-01-2014 09:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]И зачем людей в заблуждение вводишь, где он вышел-то? А я обрадовался, денег в стим закинул - и нате. [/B][/QUOTE] Уважаемый [b]totktonada[/b], а где я упоминал, что он вышел?:type: Придется подготовить сознание для дальнейшего мозгораздирательного прохождения. На поверку, единственный, где никого вообще не хочешь убивать. :crazy: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : Barnacle Date : 29-01-2014 12:06 [b]totktonada[/b], ты разве не купил Pass на распродаже? Why? 0_o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : totktonada Date : 29-01-2014 12:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][b]totktonada[/b], ты разве не купил Pass на распродаже? Why? 0_o [/B][/QUOTE] потому что у меня уже было 2 длс из 3х -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : Barnacle Date : 29-01-2014 12:36 Да, но это в любом случае было бы дешевле. К тому же там есть золотой пистолет, без которого вообще не козырно играть. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : totktonada Date : 29-01-2014 14:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Да, но это в любом случае было бы дешевле. К тому же там есть золотой пистолет, без которого вообще не козырно играть. :D [/B][/QUOTE] Да ладно, это все же не та игра, которую я буду перепроходить, повторно моего времени она не стоит :) Так что золотой пистолет мне побоку. И 200-300 рулей не повод для переживания, кофе с горячим бутербродом попить, если съедобные, и то дороже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : Barnacle Date : 06-02-2014 11:59 [url=http://irrationalgames.com/insider/bioshock-infinite-burial-at-sea-episode-two-available-march-25th/]Второй эпизод выйдет 25 марта.[/url] В принципе не удивительно, что собрались тянуть до последнего дня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : totktonada Date : 06-02-2014 16:25 Fuuuu... И, небось, такой же короткий, как и первый? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : Barnacle Date : 06-02-2014 18:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Fuuuu... И, небось, такой же короткий, как и первый? [/B][/QUOTE] [url=https://twitter.com/IGLevine/status/430163528360951809]Как-то так.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : naskof300 Date : 11-02-2014 16:01 Сейчас как-раз Инфинити прохожу)Сразу на 1999-моде, о чем честно говоря пожалел. Геймплей тут местами ужасный. Не, на самом деле это наверно худший геймплей, в который я играл (при том что игры прохожу исключительно хитовые, с оценками не ниже 8,5). В начале интересно было, но потом... Я честно не понимаю, как настолько хардкорный игровой процесс можно сделать скучным, но у авторов Биошока это получилось! Золотой середины вообще нет - бои либо слишком простые, либо адово сложные. Причем сложность эта почему-то выбешивает люто, хотя я хардкор вроде люблю... Плюс постоянно на уже пройденные места надо возвращаться, одного и того же боса по 2-3 раза валить( Кошмар. И практически все битвы по типу арен сделаны, а ля Серьезный Сэм. Я уж не говорю про необходимость по пол часа обходить кругом уровни, чтобы собрать все монетки/печеньки - какой-то шутерный пиксель-хантинг просто! Гг столько еды сгребает за левел, что к концу игры не должен в дверные проемы пролезать, по идее)) Собственно, это из-за геймплея прохождение так затянулось (игру то я в момент релиза купил). Но сейчас прохожу из-за сюжета, и он того стоит - идейный шедевр просто! Ну, то есть, как - шедевр, если не обращать внимания на игровые условности, а тут весь сценарий как-раз на условностях построен; их тут больше чем в ХЛ2 даже. Это мне не нравится совсем, но видимо команда Левина так специально сделала; их воля - пусть будет. Дизайн конечно офигеннейший - атмосферно и стильно! На графику я внимания никогда особенно не обращал по простой причине - чем хуже графон, тем выше ФПС. Ну, и вполне возможно, что после концовки я захочу удалить этот коммент, и написать что все MUST HAVE 10/10, но это будет немного не честно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : Barnacle Date : 11-02-2014 16:57 Где вы там "хардкор" находите? DooM на Nightmare - вот это хардкор. Игра "читёрская" до ужаса с вигорами, бессмертными шмотками, прокачкой и Элизабет. Блин, там даже спрыгнуть с города нельзя. :D Ох, оказуалился народ, оказуалился... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Я уж не говорю про необходимость по пол часа обходить кругом уровни, чтобы собрать все монетки/печеньки - какой-то шутерный пиксель-хантинг просто![/B][/QUOTE]Эмм, чего? Прям вот заставляют или нужно было все монетки разложить у автоматов? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : mphuZ Date : 11-02-2014 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Я уж не говорю про необходимость по пол часа обходить кругом уровни, чтобы собрать все монетки/печеньки - [/QUOTE] хахахаха ты ещё в дум3д не играл [spoiler]параша ещё та[/spoiler], вот там ЕСТЬ необходимость собирать карточки, которые очень тяжело найти -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : Pyroman4ik Date : 11-02-2014 19:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B][i][u]Большой пост Наскофа.[/u][/i][/QUOTE] Скучный геймплей? Я бы так не сказал. Вполне себе в стиле старых шутеров. Все же лучше такой, чем унылые перестрелки и тонными русских с регенерацией хп и тонной взрывов. [quote]Собственно, это из-за геймплея прохождение так затянулось (игру то я в момент релиза купил)[/quote] Т.е. проходил игру почти год? :0 А вообще, наличие ужасных скобок "))" и "(((" в посте очень мешают его серьезно воспринимать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : Fro$T Date : 11-02-2014 19:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Геймплей тут местами ужасный. Не, на самом деле это наверно худший геймплей, в который я играл (при том что игры прохожу исключительно хитовые, с оценками не ниже 8,5). [/B][/QUOTE] Ох лол, представляю что с тобой будет после System Shock 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : Silent_Post GB Date : 11-02-2014 21:27 Насчет сложности в BI. [b]Barnacle[/b] Игра читерская только когда мы с Элизабет. Когда ее отбирают становится сложнее. А в остальном игрока запирают на арене с боссами, или с n-ым кол-вом врагов. И так по кругу, зашли, уровень закрылся и началось. В Bioshock 2 например мозговыносящие были всего 2 момента. Первый момент, вернее моменты, т.к. их много, это бои со старшими сестрами, а второй это собственно финал. Пока Элеонор готовит батисферу мы пляшем с врагами. И если в первом случае мы вольны бегать от старших сестер по всему уровню (а если "повезет", то еще в это время можно налететь на кучку бродячих то тут, то там, сплайсеров), то финал превращается в кошмар ибо игрока закрывают на уровне. После смерти и респа мы снова попадаем на этот адский карнавал. Видно отталкиваясь от этих моментов и финала разработчики и сделали в BI все бои такие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : Retro Date : 11-02-2014 22:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Где вы там "хардкор" находите? DooM на Nightmare - вот это хардкор.[/B][/QUOTE] Хардкор в 1999 режиме заключается в том, что враги тупо не дохнут. Они впитывают в себя патроны такими пачками, что подгузники Памперс тихо плачут в сторонке. Я больше удивляюсь, что к игре с такой корявой шутерной механикой выпустили режим арены. "Помните, что бесило вас в нашей игре? Получите ЕЩЕ БОЛЬШЕ!". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : mphuZ Date : 12-02-2014 00:04 а если ещё в режиме 1999 выполнять ачивку "без автомата Билла".. то это вообще жесть)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : Silent_Post GB Date : 12-02-2014 09:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]а если ещё в режиме 1999 выполнять ачивку "без автомата Билла".. то это вообще жесть)) [/B][/QUOTE] А вот это уже мазохизм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : concretor Date : 12-02-2014 11:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]а если ещё в режиме 1999 выполнять ачивку "без автомата Билла".. то это вообще жесть)) [/B][/QUOTE] Разве это сложно? Автоматы Билла продают аптечки, патроны. А их итак завались. Ни разу ими не пользовался, даже в режиме 1999. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : Barnacle Date : 12-02-2014 11:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]Игра читерская только когда мы с Элизабет. Когда ее отбирают становится сложнее.[/B][/QUOTE]No. Будет сложно, если жить по минимуму: без Infusion, апгрейдов и т.д. Хотя это интересная задача.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]А в остальном игрока запирают на арене с боссами, или с n-ым кол-вом врагов. И так по кругу, зашли, уровень закрылся и началось. [/B][/QUOTE]Таких арен можно по пальцам пересчитать, везде можно отойти назад или пробежать вперёд. И вообще, будто бы это что-то плохое... :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Хардкор в 1999 режиме заключается в том, что враги тупо не дохнут. Они впитывают в себя патроны такими пачками, что подгузники Памперс тихо плачут в сторонке. [/B][/QUOTE]Почему всё опять про патроны? Есть куча вигоров, есть их комбинации и ловушки, есть шмотки с эффектами (типа [url=http://bioshock.wikia.com/wiki/Winter_Shield]Winter Shield[/url] + [url=http://bioshock.wikia.com/wiki/Sheltered_Life]Sheltered Life[/url] + [url=http://bioshock.wikia.com/wiki/Head_Master]Head Master[/url] = "ты выиграл игру"). В любом случае есть хэдшоты, есть револьвер и винтовка, которые ставят эти хэдшоты, есть РПГ и вполне неплохой гранатомёт, ну и дробовик, крошащий в мясо... Всё-таки это не Gears of War на Insane, где сидишь на одном месте и монотонно всаживаешь в одного врага 3 обоймы.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я больше удивляюсь, что к игре с такой корявой шутерной механикой выпустили режим арены. "Помните, что бесило вас в нашей игре? Получите ЕЩЕ БОЛЬШЕ!". [/B][/QUOTE]Или "Помните, что вам нравилось в нашей игре? Получите ЕЩЕ БОЛЬШЕ!". Всё относительно. :D[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]А вот это уже мазохизм. [/B][/QUOTE]Мазохизм - подобрать бесплатно всё то же самое с убитых врагов и всяких нычек? Окей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : Kobzon Date : 12-02-2014 16:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B]А вот это уже мазохизм. [/B][/QUOTE] Прохождение в режиме 1999 с использованием ТОЛЬКО аэрокрюка и вигоров! Удачи! Я застрял на первом же механике. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : Barnacle Date : 12-02-2014 20:08 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=6RL4BOXGJzI[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : naskof300 Date : 15-02-2014 07:40 Таки прошел до конца. Прочитал эту статью: [url]http://www.igromania.ru/articles/206910/Vse-vse-vse_podrobnosti_o_syuzhete_BioShock_Infinite.htm#bcomm[/url] О_о... майндфак полный! Особенно когда понимаешь,[spoiler] что все это время сотни Букеров вместе с тобой шли к финалу в разных мирах.[/spoiler] Хотя все так круто, что складывается впечатление, будто потенциал не раскрыт - могли ведь всю игру на уровне концовки сделать! Убрали бы игровые условности, улучшили геймплей, и добавили бы больше сюжета (в смысле, чтоб он был не "за кадром" и додумывался, а присутствовал непосредственно в игре) - и будет абсолютный шедевр! А так, ощущение недораскрытости какое-то. Да и по сюжету некоторые вещи непонятными все равно остались: [spoiler]1.Лютэсы что, существуют только в одной версии ? Куда делись Лютэсы из парралельных миров ? Или когда сломалась их машина, они все "объединились" между собой ?! Хотя наиболее логичной выглядит версия, что только [i]одним [/i] Лютесам из [i]одного [/i] измерения пришла в голову идея притащить всех Букеров на все Колумбии. А "парралельные" Лютэсы этим делом не заннимались вообще. 2. Эээм... А зачем Элизабет пошла войной на "грешный мир" ? Я про ту сцену с горящим Нью-Йорком. Ну, допустим, Комсток промыл ей мозг, что странновато выглядит; но почему она тогда раскаялась ? Зачем просила остановить себя ? Я это не совсем понял. 3. Так это Лютесы выходит и предсказали появление Букера ? Думаю, это не очень логично: получается Лютесы мешали самим себе ? Сначала предостерегли Комстока что придет Букер, и надо его остановить, а потом сами же этих Букеров и послали. Странновато как-то. 4. Что это за тварь из психушки, с трубами на голове, которая на Букера умалишенных насылает ?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : Pyroman4ik Date : 15-02-2014 10:36 Я бы сюжетные детали запихнул в спойлер, вдруг кто-то еще не прошел? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : Barnacle Date : 15-02-2014 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Хотя все так круто, что складывается впечатление, будто потенциал не раскрыт - могли ведь всю игру на уровне концовки сделать! Убрали бы игровые условности, улучшили геймплей, и добавили бы больше сюжета (в смысле, чтоб он был не "за кадром" и додумывался, а присутствовал непосредственно в игре) - и будет абсолютный шедевр! А так, ощущение недораскрытости какое-то.[/B][/QUOTE]Могли, только она из Development Hell'а не выбралась бы, как следующий HL. Хотя скорее ситуация напоминает HL2, когда большие амбиции ужимали во что-то более реализуемое, наняв стороннего продюсера, вырезав контента ещё на 2 игры и поругавшись с одним из дизайнеров. Зато идея с мульти-вселенными ловко прикрывает если не все дыры, то очень многие, давая возможность фанатам самим додумать что там и как. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от naskof300 [/i] [B]Что это за тварь из психушки, с трубами на голове, которая на Букера умалишенных насылает ?[/B][/QUOTE][url=http://bioshock.wikia.com/wiki/Boy_of_Silence]Boy of Silence.[/url] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Я бы сюжетные детали запихнул в спойлер, вдруг кто-то еще не прошел? [/B][/QUOTE]Да зачем? Основную игру только ленивый не прошёл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : Barnacle Date : 18-02-2014 05:53 В стиме появились временные достижения второго эпизода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : Barnacle Date : 18-02-2014 21:18 [url=http://www.irrationalgames.com]Irrational Games закрывается.[/url] Всем плакать. Следующий Bioshock, видимо, будет делать кто-то другой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : Fro$T Date : 19-02-2014 05:20 Ну ёлки-палки :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : totktonada Date : 19-02-2014 05:21 А с чего бы это, разве игра не окупилась? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : Barnacle Date : 19-02-2014 06:24 А никто толком не знает. Вроде бы после выхода набирали новых сотрудников, потом поувольняли. Потом Кен объявил, что будет писать сценарий для какого-то фильма\сериала. Теперь вот ему хочется маленькой конторки, но при 2K... всё это месть за "порно с Элизабет". :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : DIMON13$ Date : 19-02-2014 07:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Следующий Bioshock, видимо, будет делать кто-то другой. [/B][/QUOTE] Не страшно. Infinite - законченная и самостоятельная история, которую не стоит больше трогать. Следующий Bioshock должен быть снова в другом сеттинге, с другим сюжетом и в идеале с другим геймплеем - и логично, если и создавать его будет другая команда. Главное, чтобы толковая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : mphuZ Date : 19-02-2014 10:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]А с чего бы это, разве игра не окупилась? [/B][/QUOTE] не знаю, это нужно у соснольщиков спросить, это же у них пиратства нет и всё покупается :D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : Silent_Post GB Date : 19-02-2014 11:14 Раз закрывают значит есть причины которые разглашать вряд ли будут. Вон DONTNOD Entertainment что сделали Remember Me едва открывшись и сделав всего одну игры уже свернулись. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : Retro Date : 19-02-2014 17:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Не страшно. Infinite - законченная и самостоятельная история, которую не стоит больше трогать. Следующий Bioshock должен быть снова в другом сеттинге, с другим сюжетом и в идеале с другим геймплеем - и логично, если и создавать его будет другая команда. Главное, чтобы толковая. [/B][/QUOTE] И с другим названием, видимо. Потому что это уже и не Биошок получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : Pyroman4ik Date : 25-02-2014 20:13 Эм, возможно вопрос глупый (.-.'), но выйдет ли последнее DLC после закрытия Irrational Games? Или они закроются после выхода DLC? .-. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : Fro$T Date : 25-02-2014 21:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Эм, возможно вопрос глупый (.-.'), но выйдет ли последнее DLC после закрытия Irrational Games? Или они закроются после выхода DLC? .-. [/B][/QUOTE] Другая контора допилит, вестимо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : Retro Date : 26-02-2014 19:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Эм, возможно вопрос глупый (.-.'), но выйдет ли последнее DLC после закрытия Irrational Games? Или они закроются после выхода DLC? .-. [/B][/QUOTE] Я так понимаю, что сначала доделают. Контора пока еще не распущена и функционирует. А вот после DLC там и день открытых дверей, и закрытие студии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : Сержант Никлз Date : 03-03-2014 11:18 Не в тему. Но один я заметил что партизанская армия нигеров и нищеты очень по стилю напоминает окурков из кинофильма WaterWorld? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : Silent_Post GB Date : 04-03-2014 23:28 Окурков? О_о Это видимо привет от дублированного варианта Водного Мира. Чего только не придумают при дублировании. Хорошо хоть так обозвали, а не бычками там какими нибудь... В остальном, что то похожее да, есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : Barnacle Date : 06-03-2014 13:57 [url=http://steamcommunity.com/stats/BioShockInfinite/achievements/]У достижений теперь есть описание.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : Pyroman4ik Date : 06-03-2014 14:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B][url=http://steamcommunity.com/stats/BioShockInfinite/achievements/]У достижений теперь есть описание.[/url] [/B][/QUOTE] Я бы не стал читать достижения в самом конце, ибо они могут проспойлерить второй эпизод DLC. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : concretor Date : 07-03-2014 07:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Я бы не стал читать достижения в самом конце, ибо они могут проспойлерить второй эпизод DLC. [/B][/QUOTE] Прочитал, спойлеров не увидел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : Сержант Никлз Date : 07-03-2014 11:35 Silent_Post GB в другом переводе их еще курильщиками называли, но окурки вроде даже лучше звучит. По теме, вообще все равно, это ДЛС не беру и не буду рассматривать, уж больно наворотили ахинею в сюжете с этими вселенными. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : Barnacle Date : 11-03-2014 17:50 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7bZWq9te9ys[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : Barnacle Date : 25-03-2014 13:52 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=G0JAv8ija8U[/youtube] [url=http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-infinite-burial-at-sea---episode-two]Оценки.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : totktonada Date : 25-03-2014 19:48 Почему то нельзя купить отдельно, только в сизонпассе :-( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : Retro Date : 25-03-2014 23:10 Ждал выхода второго куска аддона, чтобы пройти его сразу целиком. Теперь стим говорит, что под игру требуется 41 гигабайт свободного места. Wat? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : Barnacle Date : 26-03-2014 06:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Почему то нельзя купить отдельно, только в сизонпассе :-( [/B][/QUOTE]А я предупреждал. :D На самом деле почему-то нет цены в рублях, а вот [url=http://store.steampowered.com/app/214932/?cc=us]в баксах есть[/url].[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Теперь стим говорит, что под игру требуется 41 гигабайт свободного места. Wat? [/B][/QUOTE]Угу, аддоны в сумме весят как оригинал, только сомневаюсь, что и их продолжительность будет такая же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : Pyroman4ik Date : 26-03-2014 08:55 Прошел. После прохождение, такое ощущение, что все это DLC - это как Extended Cut к ME3 и плевок в лицо в стиле BioWare, где тонна вопросов не были отвечены, а не нужные вещи поимели ответы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : Najomnik Date : 26-03-2014 16:03 Разобрался с биошоком, как у него убрать проблему статтеринга при врубленном всинке. Включаем внутриигровой vsync (не через дрова!), в \Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config открываем XEngine.ini, меняем bSmoothFrameRate на true и, важно, MaxSmoothedFrameRate на [B]60.95[/B]. Проблема решена! Те, кто понял о чём я, не благодарите. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : Kobzon Date : 26-03-2014 16:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Najomnik [/i] [B]Разобрался с биошоком, как у него убрать проблему статтеринга при врубленном всинке. Включаем внутриигровой vsync (не через дрова!), в \Documents\My Games\BioShock Infinite\XGame\Config открываем XEngine.ini, меняем bSmoothFrameRate на true и, важно, MaxSmoothedFrameRate на [B]60.95[/B]. Проблема решена! Те, кто понял о чём я, не благодарите. [/B][/QUOTE] Дабы повысить грамотность форумчан объясните пожалуйста что вы сделали!? P.S. Я не понял! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : Fro$T Date : 26-03-2014 16:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Прошел. После прохождение, такое ощущение, что все это DLC - это как Extended Cut к ME3 и плевок в лицо в стиле BioWare, где тонна вопросов не были отвечены, а не нужные вещи поимели ответы. [/B][/QUOTE] В длс играть не стоит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : Silent_Post GB Date : 26-03-2014 23:48 [b]Barnacle[/b] Почему в рублях цены нету? Есть. Да еще какая красивая, прям как в Эльдорадо: [url=http://store.steampowered.com/app/214932/]499,99 р[/url]. :D Мне больше понравилось то, что dlc до выхода можно было добавить в список желаемого, это при том, что dlc в составе пропуска уже есть. :D Ныне после выхода получается что я хочу несуществующее dlc, ссылка на которое ведет в ... никуда. :o p.s. пока иду консольную, неправильную, версию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : Najomnik Date : 27-03-2014 02:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kobzon [/i] [B]Дабы повысить грамотность форумчан объясните пожалуйста что вы сделали!? P.S. Я не понял! [/B][/QUOTE] Когда включается вертикальная синхронизация, в некоторых плохо скоденных играх возникают проблемы синхронизации с частотой обновления монитора. Внешне результат проявляется в дёрганиях картинки/микро зависаниях. Вот [url]https://www.youtube.com/watch?v=hZXamPGXjPE[/url] наглядный пример. Короче говоря, чтоб нормально играть с вертикальной синхронизацией в эту игру, нужно сделать то что я сказал. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : Retro Date : 27-03-2014 03:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Угу, аддоны в сумме весят как оригинал, только сомневаюсь, что и их продолжительность будет такая же. [/B][/QUOTE] На оба аддона потратил 8 часов, судя по стиму, учитывая уровень сложности "Hard" и поиск ништяков. Для сравнения - основную игру при тех же условиях я осилил за 18 часов, если стим не врёт. Продолжительностью длс доволен, размером файлов- нет :D. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]В длс играть не стоит? [/B][/QUOTE] Честно, если не интересует сюжет - нет, не стоит. В первой части одна новая плазмида и одна новая пушка, которой негде пользоваться, как мне показалость. Во второй - посредственный стелс, арбалет и рентгеновское зрение. По впечатлениям - от первой части никаких. Плазмид мало, оружия мало, сюжет неинтересный. Однако Рапчур красив и ходить по нему приятно. Вторая часть намного сильнее в плане сюжета и даже декораций. Геймплейно - средний стелс, который убивает сам себя, благодаря апгрейдам к одной из плазмид и необученностью противника находить пользователя этой самой плазмиды. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Прошел. После прохождение, такое ощущение, что все это DLC - это как Extended Cut к ME3 и плевок в лицо в стиле BioWare, где тонна вопросов не были отвечены, а не нужные вещи поимели ответы. [/B][/QUOTE] Ну, Extended Cut был призван исправить изначальный косяк. А тут... Просто еще одна история про Элизабет. Я, если честно, не знаю, как реагировать. С одной стороны, в целом всё весьма интересно, с отсылками и дополнениями. С другой - этими самыми дополнениями намутили воды там, где было не нужно ([spoiler]вся эта история Финк-Сучонг-импринтинг не имеет смысла[/spoiler]). А вопросы действительно есть. [spoiler]Откуда вообще взялся Комсток, если Букер утонул до того, как стал им? А без Комстока нет прокачанной Элизабет. Весь Burial at Sea не имеет смысла.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : Barnacle Date : 27-03-2014 09:24 Поделюсь мыслями. Стелс во втором эпизоде очень лёгкий, даже на [b]"1998"[/b] ("не использовать огнестрел", а точнее его там вообще нет). Улучшенный плазмид [b]Peeping Tom[/b] играет здесь главную роль. В ближнем бою можно подкрадываться сзади и оглушать. Но если лень, то можно тупо нашуметь и все враги как лемминги прут туда, пока ты сидишь на одном месте и обезвреживаешь их одного за другим. Тревога при взломе замков также играет на руку, а не является "провалом". Дальний бой немного проблемный, потому что стрел очень мало, и к тому же многие из них исчезают с тел (возможно баг). С обычным оружием без стелса, думаю, вообще проблем не будет: раздать хэдшоты из револьвера и ускакать банни-хопом. :D Здоровья только не очень много. С одной стороны всё это просто, если не "очень просто", с другой - особо не раздражает, потому что жёсткая, но плохая стелсовая составляющая может запросто угробить игру тупым AI и прочими косяками. А тут вполне себе "казуально". Дизайн, конечно, шикарный. Все эти лаборатории, или как падает свет из окон и прочие завораживающие штуки. Здесь придраться невозможно. По духу второй эпизод тяжёлый. Я всё думал, что "вот сейчас отпустит, сейчас отпустит, или сейчас...?", а он становился только жёстче и жёстче. В какой-то момент казалось "Ёпрст, это что за жесть?", а под конец вообще пошла какая-то "Пила", которую [url=http://www.thx-trailer.com/replica/kevin/bilder/27.JPG]я еле смотрел[/url]. :D На самом деле ничего через чур такого там нет, а закалённые сурвайвалами и хоррорами вообще пройдут с "покер-фейсами" и не моргнут глазом. Но в любом случае сразу настраивайтесь на "серьёзное дерьмо", хотя шутки там всё же есть, пускай и саркастические. Однако, несмотря на весёлые нотки, никогда не покидало чувство "безысходности, тлена и мрака". Хочется ещё отметить, что Кортни Дрейпер великолепна. Кажется, что садист Леви́н её прилично "выжал". Никакая Аликс из второго эпизода (чем так хвалились Valve) и рядом не валялась. :) В общем, Burial at Sea (по большей части второй эпизод) оставляет сильное впечатление. Пускай и не без недостатков, но всё же. ЗЫ После титров ни фига нет, кроме 10-сек. ролика с видом на Rapture. :( ************************ А теперь о не очень приятном. [Ninja mode ON] [spoiler]Мне очень сильно не понравилось то, как Леви́н с такой лёгкостью обесценил Bioshock Infinite и зациклил всё на первой части. Вообще, считаю, что не нужно было переводить все стрелки на Rapture и так сильно акцентировать. По крайней мере можно было всё сделать по-другому. В итоге получается, Букер - тип какой-то, Комсток - непойми кто, Лютесы - лошары, Элизабет - вообще второстепенный персонаж, а ВОТ, БЛИН, ДЖЕК - СУПЕРГЕРОЙ, СПАСИТЕЛЬ МИРА, ЧЕЛОВЕК-ПАУК И ВООБЩЕ САМЫЙ-САМЫЙ. Ну какого чёрта, ё-моё? Такое чувство, что Леви́н психанул из-за r34 и поубивал всех персонажей в другой вселенной, не дав точных ответов и не играя по своим же правилам. А именно: сначала он сказал, что Элизабет - та самая из оригинала, потом он её замочил 2 раза и не показал что произошло с мульти-вселенными. Я перечитал дневники, пересмотрел несколько раз все основные ролики и концовку, но явных намёков на "разрыв порочного круг" нет. Элизабет, в отличие от Букера в оригинале, не исчезла никуда. Такое чувство, что она тупо съехала с катушек в погоне за Комстоком и бездарно сдохла в Rapture. Если вся суть скатилась к [i]"I'm not gonna break any cycle. If I'm lucky, maybe I can dent it... just a little."[/i], то я пас и для меня BaS не существует. -_- [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : Pyroman4ik Date : 27-03-2014 12:33 Действительно, лучше бы не про Рапчур делали DLC, который уже приелся за все части Биошока, а больше про саму Колумбию, про которую почти ничего толком то и известно. .-. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : Retro Date : 27-03-2014 16:13 [b]Barnacle[/b], солидарен. "Смотрите, мы сделали эту игру 7 лет назад и она была крута, помните? Вы помните её? Мы чертовски круты в играх! Кстати, вы помните Биошок 1?" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : mphuZ Date : 27-03-2014 19:43 Пока играю около 2-ух часов во второй эпизод.. знайте, меня этот Восторг уже достал. ну совершенно хреновая атмосфера и весь геймплей из первых частей. иду туда, не знаю куда. карты нет и не врубаешься, нужно ли заходить в ту или иную дверь, или нет. карта отсутствует, это очень плохо. отдельное "спасибо" разрабам за то, что не прикрутили быстрые сохранения. перезагрузил эпизод - начинаешь всё сначала :( бесит всё это.. поднимаешь новое оружие - полностью пропадает старое. случайно сменил пистолет на дробовик - больше пистолета не видно :( и ходи с тремя патронами, экономь как хочешь.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : Barnacle Date : 27-03-2014 19:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]иду туда, не знаю куда. карты нет и не врубаешься, нужно ли заходить в ту или иную дверь, или нет. карта отсутствует, это очень плохо.[/B][/QUOTE]Кнопка N - стрелка. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]поднимаешь новое оружие - полностью пропадает старое. случайно сменил пистолет на дробовик - больше пистолета не видно :( и ходи с тремя патронами, экономь как хочешь.. [/B][/QUOTE]Зажимаешь E - открывается инвентарь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : mphuZ Date : 27-03-2014 20:08 и нафига мне эта стрелка ? иногда хочешь обследовать местность, но понятия не имеешь куда идти. и не знаешь, нужно ли потом возвращаться или нет. а то пройдёшь это место разок, затем по сюжету нужно будет возвращаться, а там все враги заспаунились. отлично, что ещё сказать.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : Barnacle Date : 27-03-2014 20:11 По сюжету ты все места посетишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : Retro Date : 27-03-2014 20:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Кнопка N - стрелка. Зажимаешь E - открывается инвентарь. [/B][/QUOTE] СТОП, ЧТО?! Я думал, что это у меня баг такой - невозможность подобрать оружие повторно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : Barnacle Date : 27-03-2014 20:34 Nope. В BaS они добавили [url=http://irrationalgames.com/insider/the-weapon-wheel-returns/]колесо[/url] по типу плазмидов\вигоров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : Retro Date : 28-03-2014 01:33 Если кому интересно, тут родилась теория, которая кое-как, по крайней мере пока, объясняет для меня все те дыры, которые возникли в Burial at Sea. Ninja mod, original language. [spoiler][quote]Basically, the baptism didn't destroy the Columbia & Comstock timelines, it just made it impossible for them to happen - but it is still possible to access them by tears or by being in quantum superposition (this later explains why Elizabeth and the Luteces still exist despite the events of BSI). Ergo, Comstock in Rapture evades non-existance by going through a tear permanently to Rapture - so far as the universe is concerned hes a character in a timeline unaffected by the baptism. If he had returned to Columbia he would have ceased to exist. You also need the Columbia timelines to still be accessible, even if they can no longer happen, for the BaS plot, and by implication BS & BSI given that there was information exchange between the two.[/quote] Вкратце, жертва Букера не уничтожила, а "скрыла" все ветви с Комстоком. Они не произойдут сами по себе, но в них можно попасть, пользуясь разрывами или способностями Элизабет/близнецов. Этим объясняется существование как самой "заряженной" Элизабет, так и "последнего Комстока".[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : mphuZ Date : 28-03-2014 19:15 [spoiler] Прошёл игру. И опять нефига ничего не понял. Пару отсылок к первому Биошоку и всё, а про героев Инфинит ничего не ясно :( Что случилось с Элизабет ? Она окончательно умерла во всех вселенных или что ? Чё за хрень нам IG суёт всё время.. Даже у Valve, где много чего недосказанного в играх, можно всё разложить по полочкам.. [/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : Pyroman4ik Date : 28-03-2014 19:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B][spoiler] Прошёл игру. И опять нефига ничего не понял. Пару отсылок к первому Биошоку и всё, а про героев Инфинит ничего не ясно :( Что случилось с Элизабет ? Она окончательно умерла во всех вселенных или что ? Чё за хрень нам IG суёт всё время.. Даже у Valve, где много чего недосказанного в играх, можно всё разложить по полочкам.. [/spoiler] [/B][/QUOTE] [spoiler]Не стоит забывать сцену после титров BI, которая намекает, что в хотя бы в одной вселенной Букер и Анна (Элизабет) смогут жить нормальной жизнью как отец и дочь.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : Agreend Date : 29-03-2014 20:22 А мне всё понравилось. Красиво закольцевали историю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : concretor Date : 01-04-2014 11:20 Мне тоже все понравилось, особенно геймплей(играл в режиме 1998) по сравнению с другими биошоками. Понятно что стелс не совсем доделанный, мало времени было. Но такой более размеренный гемплей мне вкатил. Про сюжет - вот размышления с сайта gamer.ru([color=red]Спойлеры!!![/color] - не знаю как спрятать) Про импринтинг: Глубоко ты копнула с этим делом. Импринтинг, оказывается, интереснейшая штука. Приятно было почитать, много нового узнать. Только вот, как по мне, никаких серьезных вопросов, связанных с ним, в игре нет. Ты сильно преувеличиваешь ученые способности умов Рапчура и Колумбии. Оба города находятся в строжайшей изоляции от всего мира: многие познания других ученных, находящихся на земле, для них остаются тайной, загадкой. Самые большие умники Колумбии - Лютесы, и самое большой их вклад в развитие города - создание "летающих" частиц и открытие перемещения между вселенными. В Рапчуре же их роль выполняет Тенненбаум. А вот Финк и Сушонг не так умны, как кажется на первый взгляд (Сушонг вообще шизофреник с манией величия). Зациклившись на одном лишь импринтинге, они с трудом и совершенно случайно обнаружили, что он здесь совершенно ни при чем. Оказалось, что дело все в этом, как ты его назвала, оперантном научении. Псевдонаучность так-то и в основной игре была. Даже больше ее было. Про мотивацию: Суть: Лютесы и Элизабет, как персоны, существующие вне времени, имеют возможность видеть прошлое, будущее и все возможные исходы разных событий (все реальности, то бишь). Лютесы просмотрели все возможные исходы и выбрали наиболее лучший из них. А теперь поэтапно: 1) Лютесы приводят Букера к Элизабет, чтобы он вытащил ее из башни и помог разрушить сифон, который блокировал ее способности. 2) Между делом, Лютесы устраивают все так, чтобы Элизабет у них в итоге получилась серьезная и решительная, а для этого они подговаривают Дейзи Фитцрой "вынудить" Элизабет убить ее. 3) Элизабет разрушает сифон и получает способности видеть прошлое, будущее и прочее. Она, как и Лютесы, просчитывает лучший вариант исхода для них всех и приступает к действию. 4) Элизабет топит всех существующих Букеров, Комстоков и Элизабет, чтобы избавить их от дальнейшего страдания. Сама остается, потому что она находится вне времени и пространства. Остается также маленькая Анна из сцены после титров и Комсток, оторвавший своей Элизабет голову, из дополнения. Это все наша супер-Элизабет тоже предусмотрела. Так и было задумано. 5) Элизабет отправляется в Рапчур, избавляется от последнего Комстока и вытаскивает Анну, которая была в колыбельке. Анне "чужие" воспоминания втискиваются в голову (отсюда и носовое кровотечение). 6) Анна довершает работу Элизабет: "привязывает" Сестричек к Папочкам (чтобы они выживали последующие годы), отдает шифровку "Будь любезен" Атласу, чтобы привести в Рапчур Джека, который в дальнейшем вытащит всех Сестричек из Рапчура. 7) Лютесы, вроде как, решают остепениться (из аудиодневника). В итоге, конечная цель Элизабет - запустить в действие сюжет первого Bioshock. Это наилучший исход для всех реальностей и вселенных. Так-то. Про Анну из колыбельки не уверен, но мне эта версия, высказанная впервые ЛутХантером, очень нравится, поэтому я с ней согласен. Про неют и дискомфорт: Все правильно сказала. Еще кое-что: Букер и Париж - психоделический бред, да. Было бы такого побольше в дополнение (например, призрак Букера, просто стоящий где-то на заднем плане, как призраки в Dear Esther). В Париже, кстати, Элизабет, в погоне за Салли, пробегает мимо клиники лоботомии - возможно, все это предвиделось Лизи как раз во время пытки Атласа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : Barnacle Date : 01-04-2014 12:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Лютесы просмотрели все возможные исходы и выбрали наиболее лучший из них. [/B][/QUOTE]Если бы. Букер тогда не потерпел бы неудачу 122 раза.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Она, как и Лютесы, просчитывает лучший вариант исхода для них всех и приступает к действию.[/B][/QUOTE]Ничего она не просчитывает. Это было не прошлое, где Букер "не мог выйти из комнаты, пока не отдаст ребенка". Это уже была его инициатива.[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]Это все наша супер-Элизабет тоже предусмотрела. Так и было задумано.[/B][/QUOTE]Не было так задумано. Она про него и не знала, потому что он сбежал туда, где не должен изначально быть. По своей глупости ей сначала приспичило его наказать, а потом бездарно умереть, не воспользовавшись своими способностями, потому что "Кен Левин".[QUOTE][i]Оригинальное сообщение от concretor [/i] [B]и вытаскивает Анну, которая была в колыбельке. Анне "чужие" воспоминания втискиваются в голову (отсюда и носовое кровотечение).[/B][/QUOTE]Это бред. После первой смерти она решила "вернуться туда, где ей не место", но "схлопнулась из квантовой суперпозиции". Кровотечение из-за того, что она вспоминала свою гибель. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : Retro Date : 01-04-2014 17:40 Лютесы, как и Элизабет, умеют быть везде и нигде одновременно, однако не умеют "видеть все двери и всё, что за ними". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : mphuZ Date : 01-04-2014 18:06 Вот снова взялся выбивать волны для получения чемпионской голубой ленты. Пока что выполнено 36 из 60, но не унываю, т.к. играю по чуть-чуть)) Почти что полностью прошёл первый уровень, но никак не могу выполнить 14 волну - убивать врагов с помощью Шок-Жокеев или выстрелами в голову.. Ну вот ЧТО я делаю не так ? Уже и видео гайды смотрел, и все описания прочитал.. Со снайперки целюсь целюсь ТОЧНО В ГОЛОВУ, стреляю, и мне выскакивает, что задание провалено :( Что это за х-ня ? Уже и из карабина точнёхенько в бошку стрелял - задание провалено :( Как вообще пройти эту волну ? Я уже задолбался проходить все волны до 14 каждый раз, т.к. задание сбрасывается(гори в аду, IG, для пользователей совершенно ничего не сделали и не прислушивались). К другим уровням пока особо не присматривался.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : Barnacle Date : 02-04-2014 05:45 [b]mphuZ[/b], бери револьвер и подходи вплотную к врагам, затем используй "Жокея" и стреляй в голову. Тут уже будет 100% наверняка. Провал будет только если они начнут стрелять друг по другу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : totktonada Date : 02-04-2014 14:49 В принципе, всё логично и понятно. Довольно хорошо расписал [b]concretor[/b]. Единственно, не отмечено то, что в итоге сестрички попали к "злому" Комстоку, который создаёт город в облаках. Либо уже создал, но теперь ещё и разбавил плазмидами. Т.е. в финале мы видим предысторию Infinity. Но я не понял, как создали привязанность Сокола к Элизабет, подталкивают к идее, что связь основана на том же механизме, что и у Папочек к Сестричкам, но она же ему ничего не вкалывала, не давала ему способ выживать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : Barnacle Date : 02-04-2014 15:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Единственно, не отмечено то, что в итоге сестрички попали к "злому" Комстоку, который создаёт город в облаках. Либо уже создал, но теперь ещё и разбавил плазмидами. Т.е. в финале мы видим предысторию Infinity.[/B][/QUOTE]ШТА? Ты где это увидел? :confused: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Но я не понял, как создали привязанность Сокола к Элизабет, подталкивают к идее, что связь основана на том же механизме, что и у Папочек к Сестричкам, но она же ему ничего не вкалывала, не давала ему способ выживать. [/B][/QUOTE]Ты мимо проектора прошёл? Там было целое видео и "диалог", как Элизабет его спасла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : totktonada Date : 02-04-2014 16:00 Барнакл 1) Комсток, судя по татуировке на запястье, выловил сестричек из батискафа в конце. 2) И что, она ему ничего не колола, зависимости от ее существования у Сокола не было. Это не Папочки, для которых Сестрички и.хлеб и доза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : Barnacle Date : 02-04-2014 16:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Барнакл 1) Комсток, судя по татуировке на запястье, выловил сестричек из батискафа в конце. 2) И что, она ему ничего не колола, зависимости от ее существования у Сокола не было. Это не Папочки, для которых Сестрички и.хлеб и доза. [/B][/QUOTE]1) Ты чего, ё-моё? Это Джек - герой первого Bioshock. :D 2) Суть не в "дозе", а самом факте спасения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : totktonada Date : 02-04-2014 16:06 А, пардон :) Что-то я перегнул :) Сам факт спасения... И над такой примитивной задачей бильсь лучшие умы обеих городов? Ок, ладно. Хотя я до последнего думал, что выяснится, что Сокол сделан из одного из выдернутых из других реальностей Букеров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : Barnacle Date : 02-04-2014 16:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]И над такой примитивной задачей бильсь лучшие умы обеих городов?[/B][/QUOTE]Получается так. Финк и Сучонг настолько же умны, как и глупы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : totktonada Date : 02-04-2014 16:17 А так, конечно, получается, что Элизабет-Анна прошла весь путь отца: кровавые убийства во имя "великой цели" и последующая гибель во всех реальностях, с осознанием собственного зла. Но что в итоге? Чего добились Лютесы? Создали этакий бесконечный день сурка, за которым будут наблюдать вечно? Или как раз стерли все возможные сценарии Infinity? Но тогда и Рапчур не может быть, так как никто не научит Папочек любить Сестричек, а Атлас не узнает кодовое слово. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : gamer3 Date : 03-04-2014 19:43 [quote]Чего добились Лютесы?[/quote] Брат- некоего морального удовлетворения. А сестра и так замечает, что "изменить вещи можно. но потом задаешься вопросом: а стоило ли?" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : Siberian Date : 10-04-2014 19:48 все круто,классные длц но как Элизабет оказалась на самолете как вариант,Атлас ее не добил или это Элизабет,которая могла открывать разрывы тем не менее финал был крут -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : Retro Date : 11-04-2014 14:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]но как Элизабет оказалась на самолете[/B][/QUOTE] Я думаю, что её там и не было, это одно из её "воспоминаний". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : Siberian Date : 17-05-2014 09:05 [quote]...BioShock Infinite won't be the last entry in the series...[/quote] [url]http://www.gamespot.com/articles/the-bioshock-franchise-is-beloved-take-two-says/1100-6419684/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : Pyroman4ik Date : 17-05-2014 15:31 Это хорошо, что будет продолжение, ибо последнее DLC просто угробило Infinite к чертям. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : DIMON13$ Date : 17-05-2014 17:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyroman4ik [/i] [B]Это хорошо, что будет продолжение, ибо последнее DLC просто угробило Infinite к чертям. [/B][/QUOTE] Там не упоминается именно продолжение Infinite, а говорится, что будут ещё игры в серии. Поскольку Irrational закрылись и Кен Левин свалил куда подальше, история Infinite явно окончена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : Сержант Никлз Date : 31-05-2014 08:50 Тем временем, а это честно ожидаемо и честно ожидаемо будит тёмная лошадка не способная точно тягаться с творениями Кена Левина. В общем увы будут биошоки, не от нашего любимого Кена. Хотя я наверное рано так рассуждаю, посмотрим может чето путное и выйдет. После объявления о закрытии студии Irrational Games у поклонников серии BioShock возникли резонные опасения, связанные с дальнейшей судьбой этой игровой линейки. Спустя три месяца после заявления Кена Левина о роспуске Irrational ситуацию вокруг BioShock прокомментировал Штраус Зельник, руководитель издательства Take-Two. Он намекнул игрокам, что разработку новых игр серии поручат студии 2K Marin, которая была ответственна за BioShock 2. «Эта серия действительно важна для нас. Студия 2K Marin будет отвечать за развитие линейки. Не хочу говорить ничего нового, но думаю, что многие согласятся, что в BioShock есть еще много нереализованного потенциала», — рассказал Зельник. Он также признался, что бренд BioShock представляет собой весомую стоимость для издательства, а игры серии принесли Take-Two немалую прибыль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : totktonada Date : 31-05-2014 09:28 Учитывая шлаковость второго Биошока, лучше бы серию отправили на покой. Либо придумали другой ...шок. Все эти высосаные из пальца сиквелы, непохожие на оригинал, созданные во благо маркетингового отдела, задрали уже. А как самостоятельные продукты, кое кто из них воспринимался бы куда лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : Fro$T Date : 31-05-2014 10:27 Биошок без Кена Левина? Отстой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : Retro Date : 01-06-2014 17:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Учитывая шлаковость второго Биошока, лучше бы серию отправили на покой. Либо придумали другой ...шок. Все эти высосаные из пальца сиквелы, непохожие на оригинал, созданные во благо маркетингового отдела, задрали уже. А как самостоятельные продукты, кое кто из них воспринимался бы куда лучше. [/B][/QUOTE] Я вот не понимаю, почему второй Биошок так негативно воспринимают. Да, он был сделан на волне успеха первого. Но он гораздо лучше в плане геймплея (а может и сюжета), чем первый. В первом Биошоке героем был не Джек, и не Райан, и даже не сестрички и папочки. Героем был город. Во второй же части это личная история, а город - лишь площадка. Плюс великолепное дополнение Minerva's Den. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : DIMON13$ Date : 02-06-2014 10:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Я вот не понимаю, почему второй Биошок так негативно воспринимают. Да, он был сделан на волне успеха первого. Но он гораздо лучше в плане геймплея (а может и сюжета), чем первый. В первом Биошоке героем был не Джек, и не Райан, и даже не сестрички и папочки. Героем был город. Во второй же части это личная история, а город - лишь площадка. Плюс великолепное дополнение Minerva's Den. [/B][/QUOTE] Просто слишком мало нового там было и слишком всё это было похоже на стандартное копипаст-продолжение. Игра для тех, кому показалось мало первой части и кому она, самое главное, понравилась. Мне вот и первая не особо вкатила, и продолжительностью-однообразием утомила, вторую я в итоге дропнул даже не дойдя до середины ибо ну совсем то же самое. А сюжет был слишком скучен, чтобы проходить ради него (да и в первом биошоке то же самое, но там хотя бы сеттинг казался свежим). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 28.04.2024 07:06:53