Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Мои эксперименты с spraylogo и декалями.
Сообщение #709003
В процессе создания своей уникальной лого, я столкнулся с некоторыми идеями и решил их.
Мною были сделаны две декали, самосветящиеся и (внимание!) анимированные. Собственно понятно что анимированная декаль в умелых руках пострашнее ядерной бомбы... Но речь сейчас не об этом. Похоже, что для декалей примнимо всё то же что применимо для обычных текстур: бамп, спекуляр, и так далее.

При постановке на карту с помощью infodecal все кошерно, одна текстурка светится, другая шевелится, третья отчаянно рефлексирует... Однако когда я накладываю ту же самую текстурку как лого в десматче, она отчаянно отказывается светится или анимироваться, воспринимая только альфу как канал прозрачности... И прямоугольные текстурки лого тоже не хочет поддерживать...=(
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 10-04-2008 18:32
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #709037
У лого для мультиплеера вообще много ограничений) Макс разрешение - 256 (квадрат), текстурный формат - только DXT, макс размер ограничен какой-то серверной переменной... Всё это по памяти)
Однако, анимироваться лого обязано. Сам видел и делал.
Что до самосвечения и спекуляра, то для лого в МП юзается какой-то другой шейдер, не lightmappedgeneric, а, видимо, decal, который ни свечение, ни спекуляр не поддерживает. Вот..
Old Post 10-04-2008 20:22
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #709139
Цитата:
Оригинальное сообщение от manJak
Однако, анимироваться лого обязано. Сам видел и делал.
Странно... Пойду ещё пробовать...
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 11-04-2008 09:37
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Question 
Сообщение #711394
А можно ли применить карту нормалей на декаль с альфа каналом?
На данный момент я оставляю такое лого, больше такого ни у кого не найти

asds добавил 16-04-2008 в 18:11:37:
Цитата:
Оригинальное сообщение от manJak
Что до самосвечения и спекуляра, то для лого в МП юзается какой-то другой шейдер, не lightmappedgeneric, а, видимо, decal, который ни свечение, ни спекуляр не поддерживает. Вот..
Стандартные настройки для logo

LightmappedGeneric
{
"$basetexture" "бла-бла-бла"
"$translucent" "1"
"$decal" "1"
"$decalscale" "0.250"
}
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
0e00082793d0d209b7ff5a4149ce1cff
Old Post 16-04-2008 18:03
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:51.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены