Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2184 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
HTC Vive
Сообщение #1111647
Хотел бы поднять тему и обсудить этот чудо девайс под названием HTC Vive (кто не в курсе - шлем виртуальной реальности от HTC и Valve). Собственно говоря, как вам игры в VR? Как ощущения?
И ещё пара вещей, которые мне не понятны, почему https://www.hl-inside.ru не уделяет внимания новостям из жизни этой гарнитуры?
Почему так мало людей (даже тут) заинтересованны играми в VR?
Это-же совершенно новый опыт и новые тактильные ощущения. Если честно, я уже никаких откровений и даже каких-то ощущений от новых игр не получаю как раньше. Например, новый Far Cry 5? По сути - красивая графика и очередная вариация на тему бегай и стреляй, но даже наспех сделанная на коленках Arizona Sunshine в VR меня впечатляет в разы больше. И ведь проработка игрового мира обретает истинную ценность именно в виртуальной реальности. Так-же VR увеличивает продолжительность, конечно это обуславливается геймплейными особенностями в VR (открывай ящики, подбери ключ, вставь в замок (буквально) и т.д.), но заниматься этим в VR с таким уровнем погружения очень увлекательно.
Например вот демо CONTAGION VR OUTBREAK:


Я в этом вижу большой потенциал.
Old Post 01-04-2018 21:26
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HASL
(Telegram user)

Зарегистрирован: Mar 2011
Проживает: Россия/
Написал: 236 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Re: HTC Vive
Сообщение #1111648
Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
почему https://www.hl-inside.ru не уделяет внимания новостям из жизни этой гарнитуры?
Потому что теперь это больше продукт HTC а не Valve.
Ну и ничего значительного со стороны Valve тут не было в последнее время, максимум Destinations превратили в SteamVR Home.
Old Post 01-04-2018 22:12
HASL отсутствует Посмотреть данные 'HASL' Отправить Приватное Сообщение для 'HASL' Найти другие сообщения 'HASL' Добавить HASL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1111649
Я не верю в VR.

Сейчас это диковинка, какой в свое время были 3D мониторы и телевизоры. А сейчас про них больше и не говорят. То же случится и с VR. А если и не случится, то хоть сколько-нибудь значимой эта технология станет все равно не скоро. Слишком дорого она обходится конечному пользователю.

Меня всегда интересовал вопрос перемещения в виртуальном пространстве. Как это реализовано? Удобно ли это? Как организовано перемещение дальше отмеченной зоны?
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 01-04-2018 22:23
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2184 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1111650
Цитата:
Слишком дорого она обходится конечному пользователю.

Так ли дорого? PS4 Pro около 30 к. и если верить офф. сайту VIVE - 43 к.


Цитата:
Меня всегда интересовал вопрос перемещения в виртуальном пространстве. Как это реализовано? Удобно ли это? Как организовано перемещение дальше отмеченной зоны?


Если на примере Doom и Arizona Sunshine, то в игровой зоне ходи сколько хочешь, а для больших расстояний - "телепортация". Вполне комфортно.
Old Post 02-04-2018 07:48
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1111652
Нене. между ведром и видюхой за 43k, я выберу последнее. Между консолью и пк тоже последнее. Вот я и без шлема=)
Old Post 02-04-2018 17:01
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Сержант Никлз
(ШРЁДИНГЕР)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1918 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Старожил 
Сообщение #1111653
В своё время думал купить VR, и как раз именно HTC VIVE, но тут взвесив все за и против, понял что, игр интересных и тд для VR попросту нету, да и не предвидится чувствую еще пару лет, размер моего пространства не позволит свободно перемещаться, ну и меня смутило что в большинстве игр перемещение это телепортирование. Ну и чуть более весомые причины, думал что комп не потянет (хоть спец прога от STEAM меня убеждала что у меня компьютер прям рожден для VR), но основная все таки отсутствия чего поиграть, да и из вышедшего интересовали Payday 2 и Fallout 4, ибо как интересно смотрелись они в таком виде.

Все таки VR еще далеко что бы стать чем то большим.
"Печение сажать не советую."

Ссылки на скачивание
Kayf-Life2 - торрент
Kayf-Life2: Абзац первый - торрент
Old Post 03-04-2018 03:26
Сержант Никлз отсутствует Посмотреть данные 'Сержант Никлз' Отправить Приватное Сообщение для 'Сержант Никлз' Найти другие сообщения 'Сержант Никлз' Добавить Сержант Никлз в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1111658
Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
Так ли дорого? PS4 Pro около 30 к. и если верить офф. сайту VIVE - 43 к.

Дорого. PS4 Pro (30к) + PSVR(22к) - около пятидесяти тысяч рублей. С Vive все вообще еще грустнее, 43к - это же только очки. А к ним еще нужно железо, которое весь этот VR потянет без тормозов - как минимум еще 30к сверху.

Итого нужно заплатить 50-70 тысяч рублей только за железо. Глядя на качество VR контента это возмутительно дорого.
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 04-04-2018 21:03
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2184 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1111659
Игр нет, тут не поспоришь. Но по моему убеждению, всё всегда шло именно к VR, ещё с появления первого DualShock и первого гироскопа в геймпадах в угоду новым ощущениям. Сказывается конечно ещё и то, что индустрии не хочется меняться, проще клепать шутеры с минимальными отличиями и поднимать деньги, но это вне всяких сомнений VR это очень круто:




Цитата:
как минимум еще 30к сверху.


Неужели сейчас реально за такие деньги ПК собрать?
У меня конфигурация старая, новым железом мало интересуюсь, но при беглом взгляде - сейчас какая-нибудь видеокарта GeForce GTX 1060 стоит ~ 20 к. И это только видеокарта, со всем остальным железом ещё дороже, поэтому я сделал вывод, что хороший ПК сейчас, это в принципе не дёшево, а плюс HTC VIVE по моим расчётам это вообще под ~ 100 к.
Old Post 07-04-2018 18:47
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1111661
Цитата:
Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
Неужели сейчас реально за такие деньги ПК собрать?

Смотря для чего. "Чтоб тянуло на средних" - мне кажется, вполне реально. Под VR - похоже, что нет. Я исходил из того, что нужно докупить видеокарту и процессор, а остальное уже имеется. Минимальные для Vive Intel i5 и GTX 1060 в Москве как раз около 30к выходят.
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 09-04-2018 03:32
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Siberian
(...)

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: Russia/Novosibirsk
Написал: 2296 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Старожил 
Сообщение #1111666
чем принципиально отличается vr от обычного монитора и мышки?
тоже мониторы,тоже манипуляторы
тебе же мозг не подключают к компьютеру
ощущения думаю будут кончено необычные по началу,но чисто из-за того что нестандартная обстановка
тоже самое было с 3д фильмами,до сих пор помню аватар,капельку и т.д.
сейчас фильм в 3д никак не ощущается чем-то новым
а как на счет порчи зрения? все таки довольно все близко сетчатке,те же наушники-затычки
говорят еще может плохо стать у кого проблемы с вестибулярным аппаратом
короче все очень спорно
но я не против таких новшеств,просто пройду мимо
forza ferrari
Old Post 14-04-2018 10:30
Siberian отсутствует Посмотреть данные 'Siberian' Отправить Приватное Сообщение для 'Siberian' Найти другие сообщения 'Siberian' Добавить Siberian в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1111667
Признаюсь, к VR я настроен негативно даже больше, чем надо бы=)) Но правда, что 25 лет назад (гуглите ретроспективу vr), что сейчас - это дико не удобно. Прогресса самого vr на мой не профессиональный взгляд - почти нет. Все улучшения графики и разрешения изображения - не есть vr. Просто за 30 лет видюхи и мониторы стали круче. VR не стал. Первые НАСА шлемы давали ровно такой же экспириенс.

Sten добавил 14-04-2018 в 11:12:01:
Лет через 10 они станут еще подешевле, еще полегче и настоящим профитом всей vr индустрии будут только возродившиеся "лазертеги" в виртуальном крутом окружении. Реально побегать кооп с пацанами по коридорам Ишимуры! (впрочем в мск уже есть где-то такое)

Поправил Sten 14-04-2018 в 11:12

Old Post 14-04-2018 11:07
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sc@ryb0y*
(\\\\\)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Orwell/Nineteen Eighty-Four
Написал: 2184 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1111669
Цитата:
чем принципиально отличается vr от обычного монитора и мышки?
тоже мониторы,тоже манипуляторы
тебе же мозг не подключают к компьютеру
ощущения думаю будут кончено необычные по началу,но чисто из-за того что нестандартная обстановка


Повторюсь, ещё со времён шутеров от первого лица, в которых главный герой от начала и до конца не произносил ни слова, где за всё игру камера не не покидала глаз, ещё со времён первого Dualshock и первых гироскопов в геймпадах, ещё со времён ган кон пистолетов, нам пытаются "привить" эффект присутствия в игре и какой-никакой новый экспириенс. VR же возводит это в абсолют, то есть сейчас ты в полный рост присутствуешь в игре и физически воспроизводишь те-же действия что и твой персонаж в игре. Подобрать патроны? Нагнулся взял, вставил магазин. Открыть дверь? Вытягиваешь руку, открываешь. И таких примеров масса. Другое дело, игр нет, тут не поспоришь.

Цитата:
тоже самое было с 3д фильмами,до сих пор помню аватар,капельку и т.д.
сейчас фильм в 3д никак не ощущается чем-то новым


Считаю, что это не тот уровень, у меня в детстве были журналы - "прогулки с динозаврами", там очки одеваешь и всё в 3Д было, поэтому 3д кино меня не впечатлило.

Цитата:
а как на счет порчи зрения? все таки довольно все близко сетчатке,те же наушники-затычки
говорят еще может плохо стать у кого проблемы с вестибулярным аппаратом
короче все очень спорно


Новые технологие же, ничего не портится, разве нет?
В шутеры с VR у меня всё ОК. А вот в симуляторе катания на лыжах, там все равновесие теряют падают, надо что-бы кто-то страховал сзади.
Плохо стало только после американских горок, хотя там по сути на стуле надо сидеть и всё и у меня нет морской болезни, меня почти никогда не укачивает.

Цитата:
Признаюсь, к VR я настроен негативно даже больше, чем надо бы=)) Но правда, что 25 лет назад (гуглите ретроспективу vr), что сейчас - это дико не удобно. Прогресса самого vr на мой не профессиональный взгляд - почти нет. Все улучшения графики и разрешения изображения - не есть vr. Просто за 30 лет видюхи и мониторы стали круче. VR не стал. Первые НАСА шлемы давали ровно такой же экспириенс.


Почитал про НАСА, Сега VR и т.д.
Так можно и про всю индустрию в целом говорить, по сути так-же как и 30 лет назад сейчас сидишь перед экраном, давишь кнопки в том алгоритме, в котором программисты захотели и всё.
Old Post 14-04-2018 16:25
sc@ryb0y* отсутствует Посмотреть данные 'sc@ryb0y*' Отправить Приватное Сообщение для 'sc@ryb0y*' Найти другие сообщения 'sc@ryb0y*' Добавить sc@ryb0y* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rulez
(Senior Member)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: /
Написал: 3048 сообщений

Старожил 
Сообщение #1112196
Уже год как владею Vive, от девайса в восторге. Стоит начать пользоваться - хочется каждый день в него погружаться. (использую 200% overscale)

Покупал я его с целью изучить построение миров виртуальной реальности. У технологии есть определеные ограничения как по рендеру и свету, так и по колличеству полигонов на экране, так же высокие требования на кадр в секунду и еще больше проблем с реализацией взаимодействия и перемещения в этом мире.

Я бы сказал, что VR гарнитуры своего рода raspberry pi для игровых разработчиков, так как очень сильно "прокачивает" навыки и ставит рамки по оптимизации, геймплею, погружению и размеру сцены.

Например: Создание уровня для VRchat, на одной карте учавствуют от 4 до 32 человек в шлемах, чьи собсвтенные модели как минимум под 15 тысяч полигонов. Каждому из них требуется помимо приличный FPS, так и отсутсвие инпут лага.

Очень класный опыт. Было бы больше времени только бы и занимался созданием VR-ready контента. Но сейчас погружен в проект.

Жду новые шлемы от Valve и их Knuckles!
Post made by ! :: Мой Стим ::
Old Post 28-02-2019 01:28
Rulez отсутствует Посмотреть данные 'Rulez' Отправить Приватное Сообщение для 'Rulez' Найти другие сообщения 'Rulez' Добавить Rulez в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 14:56.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены