Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Question 
Плохо видимые обьекты
Сообщение #751992
У меня на карте расставлены камни деревья и тд..
Но эти обьекты видны очень на маленьком расстоянии
(т.е. если отходишь дальше то они исчезают)
Как решить эту проблему? (чтобы все обьекты были видны на довольно большом расстоянии)
Old Post 01-08-2008 03:12 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #751997
У тя в свойствах энтити прописано, чтобы на определённом расстоянии объекты пропадали, для экономии ресурсов это делается, толи fade distance толи... хрен его знает... у мя щас хаммера под рукой нет, ребята с хаммером придут и поточнее подскажут...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 01-08-2008 04:00
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Pl@zmer
(Всего понемногу)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 901 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #752000
шура пипин
Ты имеешь в виду, на карте - в игре (вариант 1), или в Хаммере (вариант 2)?
Если Вариант 1, то (как почти правильно сказал Фиш ) в свойствах ентить prop_static, prop_dynamic (_ornament, _override смотря что ты используешь), ну или же prop_physics (_multiplayer, _override, опять же, смотря что используешь) поставь значение "-1" параметру "Start Fade Dist/Pixels" (fademindist), и значение "0" параметру "End Fade Dist/Pixels" (fademaxdist). Но если ты хочешь, чтобы все-таки на большом расстоянии, например 5000 юнитов они исчезали, то поставь:
Start Fade Dist/Pixels 4800
End Fade Dist/Pixels 5000

Можно еще глянуть настройки в меню Map -> Map Properties
Там тоже есть два параметра, "Start Fade Pixels" и "End Fade Pixels". Там желательно поставить значения "-1" и "0" соответственно. Просто криво они работают, по крайней мере у меня.

Если Вариант 2, то идешь в Tools -> Options -> Вкладка 3D views. Передвигаешь ползунок "Model Render Distance" (можно еще "Detail Render Distance" и "Back Clipping Plane" попробовать ) на максимум вправо, но исходя из твоей конфигурации ПК.
Under sky of Half-Life - home web-page
Source не безглючен...
The Event in Village или Случай в деревне - моя одиночная модификация для Half-Life 2: Episode Two. Теперь и на ModDB. Обзор модификации на Mods Inside.
Old Post 01-08-2008 04:44
Pl@zmer отсутствует Посмотреть данные 'Pl@zmer' Отправить Приватное Сообщение для 'Pl@zmer' Посетить домашнюю страничку Pl@zmer Найти другие сообщения 'Pl@zmer' Добавить Pl@zmer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #752118
Спасибо за помощь!
Old Post 01-08-2008 12:58 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:19.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены