интересные вы ребята.
если б проблемы не было я б не создавал тему и не заставлял бы этим никого сотрясать воздух.
если я не трогаю кости и в кусе пишу такое
$animation hydra_scene "hydra_scene" fps 30.00
$sequence new_hydra_scene {
hydra_scene
}
то получаю
http://img90.imageshack.us/my.php?image=33331485dt8.jpg
просто одна поза и все.
если полностью заменить ноды анимации на ноды дельты то с тем же скриптом анимация работает, но правая рука как я и говоил сплющенная. ну и анимация играется как то странно, то идт анимация, то солдат возвращается в исходную точку, ну и перевернутость присутствует.
применить rotate не удалось.
скрипт по примеру Стоуна такой:
$sequence draw "hydra_scene" HYDRA_SCENE fps 30.00 rotate 0,90,0 node Ready
при draw у нас как всегда calcblend failed, а без draw компилятор как всегда не может найти папку или файл rotate, бля.
redbox добавил 14-10-2008 в 08:29:53:
походу один realspaik досмотрелся.
в чем разница?
28 "ValveBiped_Anim_Attachment_LH" 18
42 "ValveBiped.Anim_Attachment_LH" 18
всем спс!