Я это Я
(Мягкий и пушистый...)
Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Ukraine/Poltava
Написал: 1750 сообщений
Оценка: 96 чел.
|
Xfrid (05-04-2005 12:11):
Кстати, вот еще интересный момент (вчера не успел выложить):
Фаллос мостра Mr. Friendly
Тэд Бэкман (Ted Backman)
Одной из возможных атак Mr.Friendly было стучание по земле и выбивание оружия из рук игрока. Было даже предложено, чтобы очки Гордона слетали и оставаляли игрока с размытым изображением в схватке с монстром .
"Я помню вначале, когда Гейб решил, какой жанр он хочет сделать, он попросил меня, чтобы я порекомендовал ему какого-нибудь художника. Я помнил маленького 12-летнего брата моего друга, скейтера, который умел хорошо рисовать. Я всегда любил его работы, это был действительно хороший классический материал, и я слышал, что он только что закончил Университет Вашингтонского художественного отдела. Гейб позвал его и попросил, чтобы он сделал несколько эскизов возможных монстров. Он вошел, совершенно не похожий на того мальчика, каким я его запомнил; теперь он был 6 футов 2 дюймов в высоту, весь в татуировках и пирсинге. Он открывает свое портфолио и начинает показывать рисунки этих действительно тревожащих и тревожно выглядящих существ, совсем не таких как я ожидал. Они были похожи на деформированные инопланетные гениталии, за исключением этого, похожего на собаку Cthulhuesque, который имел довольно убедительный фаллос, и было похоже, что он собирается забраться на кого-то. Я подумал: "0 Боже! Что я наделал! Этот парень извращенец". Тогда Гейб прямо спрашивает, "Так, э-э, что это снизу у этого монстра, Mr.Friendly?". После небольшой паузы Тэд отвечает: "Это - его член". После более продолжительной паузы Гейб говорит: "Мм ха". Я сидел в кресле, извиваясь как червяк, но понятия не имел, как остановить эту катастрофу. Я уже был готов сказать что-нибудь и сменить тему разговора, когда Тэд заговорил: "Что ж, я долго думал как можно напугать наших потенциальных клиентов. Ведь многие из них - 14-летние мальчики, они уже видели всех возможных больших и жестоких монстров с оружием в руках, так что это не подойдет. Я думал, какие же настоящие страхи у них есть? Таким образом, я решил сделать что-то такое, что вызовет отклик гомофобии". Потом он начинает длинный и детальный разговор о том как Mr. Friendly будет изгибатья в постоянном рептильном сексуальном показе, захватывать игрока своими длинными руками-щупальцами и тянуть их на себя до момента смертельного соединения. После того, как Тэд закончил говорить, происходит еще одна длинная пауза, пока Гейб продолжает смотреть на изображение. После этого Гейб поднимает глаза на Тэда и говорит: "Превосходно! Это именно то, что я искал". После этого они с Тэдом вошли во эмоциональную беседу о возможных психо-сексуальных поведениях монстров и клинических описаниях нарушенных юных сексуальных фантазий, а я сидел и ошеломленно смотрел то на одного, то на другого и думал: "О Боже! Что же я наделал!" С этого момента я не знал к чему все это приведёт, но я точно знал, что не хочу пропустить это. Для меня это был был первым днем Valve", - Кен Бёдвелл (Ken Birdwell)
*Прим.переводчика: Кен рассказывает в этой истории о принятии на работу того самого Тэда Бэкмана (Ted Backman), одного из главных разработчиков в Valve, который и сейчас занимается созданием монстров =)
|