* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Новая карта Cs_island Started at 17-04-2005 20:08 by TERROR Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=15441 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : TERROR2 Date : 17-04-2005 20:08 Title : Новая карта Cs_island [B]ВНИМАНИЕ ВСЕМ!!![/B] Запущен офигенный проект карты CS_ISLAND! Я тут наевшись таблеток от головной боли уснул...спал долго часов 5. И в это время меня осенило! "...а ведь движок Сурс держит огромные пространства!!! А что если сделать карту на большом пространстве!?..." Проснулся, взял листок А4 и карандашом накидул схему--идея понравилась сразу...приступил к работе...карта чем-то будет похожа на cs_compaund но это не переделка карты а совершенно новая мапа...просто будет похожа по открытости местности, некоторым текстурам и в какой-то степени тактикой... За этот проект я берусь серьезно, так что не будет халявы. Для отчета - мост через канал я делал 2 часа...только мост!!! он пока один на мапе и дорабатывается...еще предполагается сделать несколько ангаров, зданий по 2-3 этажа...разные постройки...вобщем результат должен быть классный!!! Паралельно к сожалению идет карта de_storm, но я надеюсь скорее её доделать и ускорить работу по CS_ISLAND. Может скоро выложу скрин моста...карта будет светлая, так-что все будет видно...ну как на кампаунд. Работаем. :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : TERROR2 Date : 18-04-2005 08:09 вот примерный план того, что будет...пока сделана терроровская часть карты...т.е спроектирована... извеняюсь за корявость... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : -Scar1986- Date : 18-04-2005 10:58 Я одобряю сей проект, (как всегда говорил) душой и телом! И вот чего подумал кстати! А что если сделать уровень из Фар Край, где авианосец раздолбанный??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : HLGEN Date : 18-04-2005 11:10 Идея отличная! Кроме мостов можно сделать туннель(подземный или в воде). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Lolmen Date : 18-04-2005 12:22 Помойму все немного примитивно, слижком обьёмо ёмко и квадратно. бобольше всяческой архитектуры угловатых форм и тд. Вот это кулл будет. Да и дисплейсменты обязательно. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : TERROR2 Date : 18-04-2005 13:40 2 Lomen карта тока строится...я накалякал с ходу...попощже может выложу более подробный план, и ваще читай выше...я же сказал что будут различные здания и строения... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1113828103[/date]:[/i][/size] 2 -Scar1986- смотри...хочешь сделай...или декомпельни в формат халвы...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Raffa Date : 18-04-2005 14:37 а когда первый скрины будут ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Russmak Date : 18-04-2005 15:13 Успехов! Я вот тоже делаю свою первуюкарту и она весьма немаленькая, так случайно вышло, но вродибы ниплохо и затею бросать нестал! Возможно через неделю вы увидите сей приметивный "шедевр". Внешне - аля Донбасский раёнчик. Мне пока так проще, дома коробкоподобные да и текстуры все не мои, но я, поверьте стараюсь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : TERROR2 Date : 18-04-2005 16:00 2 Raffa Незнаю... может в конце недели чо-нить выкину...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Raffa Date : 18-04-2005 16:06 Успехов тебе будем ждать ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : TERROR2 Date : 18-04-2005 16:18 ждем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : TERROR2 Date : 19-04-2005 11:22 Вот сырец...ни света ни построек...тока 1 дом делаю...просто пространство сфотал с крыши... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island0000.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island0001.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : [HC]HUNTER Date : 19-04-2005 13:18 ага... и тормоза моего де_оффиса, по сравнению с ее ТОРМОЗАМИ покажутся просто кайфом... (если конечно Террор не не нарисует что-то простое типа "дуста"). А если разжижить объектами, то пиши пропало. Тема про одну такую карту уже канула в небытие... (уехала глубоко вниз). Имхо, нужно балансировать между насыщенностью и видимостью пространства. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : TERROR2 Date : 19-04-2005 15:16 ОЙ!!! Да неужели к нам пожаловал сам Хантер!!! :D Ну добро пожаловать...:) я знаю что делаю... будет на подобии кампаунда...сильно нагружать не буду...т.к у самого машина не сильная... но и слишком просто тожа не будет...мне кажется многим нравиться кампаунд, а хоте он не так уж напичкан объектами...там просто открытое пространство...тормозов так и так должно быть меньше... Кстати щас идет компил со светом...выложу скрины....уже на 30% сделал один дом... Ну я постараюсь чтоб был баланс деталей и пространства... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1113925626[/date]:[/i][/size] вот пара скринов со светом...в этом здании будут ТЕРРЫ или заложи... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island0002.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island0003.jpg[/url] Кстати вот это компилилось полтора часа....а если карта будет готова, то скока она будет стоять!!!! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : [HC]HUNTER Date : 19-04-2005 19:59 Ну... что-то в этом есть. Но тут уже без НЕровных поверхностей карту ты не сделаешь, смотреться будет ублюдственно. Сответственно Кварком не обойдешься, или нужно ждать его релиза, когда он наконц-то начнет поддерживать создание этих манцев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : TERROR2 Date : 20-04-2005 07:37 Ну я попробую...Хаммер + Кварк...если в кварке мало сложных поверхностей и стыков то Хаммер работает нормально...а если много--то он либо ругается--в лучшем случае, или сам удаляет части карты...иногда не заметишь и все...нет компила....Работаем... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1113979166[/date]:[/i][/size] Блин и когда они сделают очередной релиз Кварка!!! Чтоб уже гимором не заниматься, а все делать тока в одном редакторе.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : TERROR2 Date : 21-04-2005 04:17 Вот накалякал то, что будет внутри первого здания....залоги работники... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/untitled2.JPG[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : TERROR2 Date : 28-04-2005 15:38 наконец запахал сайт....на радостях скоро выложу свежие скрины....пока без неровных поверхностей... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Free Date : 28-04-2005 19:07 Сыро и ниче нет....Но тормозить будет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : TERROR2 Date : 29-04-2005 00:32 да...сыро...но пока у меня не тормозит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : FishMan Date : 29-04-2005 07:23 [quote]вот пара скринов со светом...в этом здании будут ТЕРРЫ или заложи...[/quote] Эм... Текстура однотонная, напрягает! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : ZENDER Date : 29-04-2005 09:15 Согласен... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : lama4ok Date : 29-04-2005 13:02 "Эм... Текстура однотонная, напрягает!" а лучше было бы если бы она светилась и переливалась? не знаю мне понравилось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : TERROR2 Date : 30-04-2005 01:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Эм... Текстура однотонная, напрягает! [/B][/QUOTE] Какая именно текстура???? Если ты о кирпичах, то как их можно переливать??? И как тогда посоветуешь сделать??:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : lama4ok Date : 30-04-2005 13:08 все нормально TERROR2 ты делай делай не отвлекайся, если начнешь слушать пожелания всех мимо проходящих то получится венегред(или Винегрет я не знаю) а не мапа. Делай так как считаешь нужно. На данном этапе все хорошо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Umbra1 Date : 30-04-2005 13:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR2 [/i] [B]Какая именно текстура???? Если ты о кирпичах, то как их можно переливать??? И как тогда посоветуешь сделать??:confused: [/B][/QUOTE] Единственное, что ты можешь сделать - это добавить разные полосы (текстуры trims) на различной высоте здания, как в cs_compound. Но, даже у валва нет идеальных карт, достаточно к ним присмотреться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : TERROR2 Date : 30-04-2005 16:47 это точно....но я же тока начал...вот уже целый день компилит...может к завтру закончит---скрин выложу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Umbra1 Date : 30-04-2005 16:53 А зачем постоянно компилить? Можно рисовать и рисовать, я примерно 2 месяца уже копил не делал. Лучше потом один раз откомпилить, записать ошибки и фиксить их. ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : TERROR2 Date : 01-05-2005 03:35 посмотрим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : TERROR2 Date : 01-05-2005 14:47 вот вид моста...в рабочем окне...=) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/bridge.JPG[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : lama4ok Date : 03-05-2005 19:09 а перед релизом альфу или бету будешь выкладывать для тестинга? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : TERROR2 Date : 04-05-2005 03:11 наверна альфу. Ведь по алфавиту первая. Но пока это вопрос, до релиза ещё не близко...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : MSteam Date : 04-05-2005 20:51 Мост - красавец. А вот еще, кроме неровностей я бы рекомендовал попробовать траву и деревья. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : TERROR2 Date : 05-05-2005 05:37 ясно дело...без этого никак... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : TERROR2 Date : 07-05-2005 20:22 тут хотел сделать ништяк. Развалины второго моста, но чо-то никак компил не идет. ГАД он. Придется без развалин...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : UnCheat Date : 08-05-2005 13:22 Я вот идею подкину, как бывший дизайнер. можно сделать по бокам от моста, можно даже подальше, в воде вскую растительность, чтоб можно было переходить реку вброт скрытыми от снайперов и вообще, также нужно "обматать" мост растительностью, чтоб было сложно кого-то на нем снять(дураков нет, по открытому мо сту не пойдут!) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : lama4ok Date : 08-05-2005 14:22 ну почему же, я думаю не просто мост будет а с ящиками или там с бтром разбитым -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : TERROR2 Date : 08-05-2005 16:33 Я думаю, что растительность в воде можно замутить. Но я открою сюжетную фишку-- будет подводный туннель, связывающий 2 берега. Так что можно будет разными путями... Чтобы мост заплести--дык наверно ето лишне. Объектов накидать--пожалуйста. Просто если не видно ничего я думаю тожа нету кайфа. Вот к примеру стратегия боя...используя 6 человек: Допустим в доме снайпера. 2 снайпера сядут по обе стороны моста, скажем за ящиками или БТРом, они кроют окна соседнего здания и улицу. под огнем штурмовая команда из 3х человек идет по мосту к зданию и заходит в него с 2х сторон. Один остается прикрывать задницу снайперам и штурмовой группе. Ему тожа AWP дать можно. Вот тока один способ, можно будет и другими. Щас я нафотал малость, у меня хостинг закрыли тут буду ссылки давать. Ниже смотри...:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Sapik Date : 08-05-2005 19:50 на nm иди -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : UnCheat Date : 08-05-2005 20:25 Зря ты их на народ закачал, оттуда у меня картинки не смотрятся! такшо попробуй другой хостинг, т.к. я думаю этот глюк не только у меня --- лучше в архив пихни... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : TERROR2 Date : 09-05-2005 13:26 ОК [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1115647725[/date]:[/i][/size] вот выложил. Блин на модеме так долго ваще...=( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : UnCheat Date : 09-05-2005 23:27 Это народовский тормозит, у меня с выделенки 1 метр за 5 мин закачивает... [size=1][i]UnCheat добавил [date]1115677740[/date]:[/i][/size] Кстати, походу ты сделал де_шторм Я видел скрины на форуме отстрела... Где можно скачать эту мапку? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : TERROR2 Date : 10-05-2005 05:21 гонишь! дай я посмотрю где там на отстреле дай линк...я её не доделал... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1115699213[/date]:[/i][/size] нет. это не моя мапа...я к сожалению той исходник потерял да и саму карту...так то доделать немного оставалось. Да и эта мапа лучше моей...качественней...вот тока на моей был дождь и темнее было....точно как перед штормом погодка была...ищи в инете...выложу на другом...ща... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1115699437[/date]:[/i][/size] зарегил хост на Агаве. Ждем активации...через пару часов выложу там... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : TERROR2 Date : 10-05-2005 10:47 выложил на холме. Пробуйте: [url]www.cs-island.h15.ru/temp/screens.rar[/url] [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1115718559[/date]:[/i][/size] у меня пашет... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1115718998[/date]:[/i][/size] не делайте Сохранить как.... просто кликаете и все... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1115719088[/date]:[/i][/size] я там движок на ПЕРЛе нашел и запустил...доделаю его до ума и там будет новости о проекте...позже :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Raylord Date : 11-05-2005 11:41 Делай Террор свой мап и прислушивайся только к полезным советам Посмотрим, на что Quark способен в его нынешнем состоянии Я сам на Кварке 5 лет просидел, теперь на Хаммер сел и как-то уже отвык от Кварка уже, хотя особо тягомотные места до сих пор делаю в Кварке, а не в Хаммере Кварк был хорош для CS1.6, для Source не знаю, настроить компил не смог, только текстуры и по мелочи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : TERROR2 Date : 11-05-2005 13:55 ну а на нынешний момент как тебе кварк? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Raylord Date : 11-05-2005 14:39 у Кварка как было, так и остается преимущество рисования в 2d окнах, плюс мультиобъекты удобнее создавать Однако главный минус Кварка - кубичность создаваемых карт вот зайди ко мне на ХоумПагу карты для CS 1.6 я сделал на Quark 5.9 карты для Source на Хаммере [url]http://raylord.web.ur.ru/[/url] в QuArK у меня Steam хочет зарегистрировать копию ХЛ2, не знаю что и делать TERROR2, если не в лом, поясни как настроить, чтоб на пиратке компилил Кварк -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : TERROR2 Date : 13-05-2005 12:09 я если честно сейчас не помню, но первый раз я запустил его почти на пиратке...скачал контент через SteamDown. Там все указываешь как в лицензии и все пашет...тока с первого раза не получалось....но потом получилось и он заработал...главное чтоб СДК встал нормально и все контенты полностью загружены...пробуй... Кстати скоро обновление топика будет...я кое-что подделал на мапе...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Raylord Date : 13-05-2005 15:03 давай обновляй интересно узнать на что сейчас QuArK способен да и ты в частности :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : TERROR2 Date : 13-05-2005 17:57 да да...скоро...завтра выложу...наверно...тут стим обновку выпустили, а так как у меня модем какчать мне долго да ещё и инета нету...а без обновки кварк не пашет...так что ждем пока закачаю...=) Как только, так сразу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Raylord Date : 14-05-2005 04:01 вот еще какая фигня! все пишут про юзера в папке SteamApps мне мой стим никакого пользователя не создал в папке SteamApps..... 3 пользователя уже себе создавал в стиме и все такое, а в SteamApps их как не было, так и нет.. что делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : TERROR2 Date : 14-05-2005 07:10 должно быть...он создает папку как только ты запускаешь чо-нибудь...будь-то СДК или контра...он там некоторые файлы выворачивает и сам создает все... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : TERROR2 Date : 14-05-2005 07:16 так как в невозможности показать скрин из контры, выкладываю из рабочего окна...там плохо видно, но есть кое-что: Балкон впоследствии будет обгорожен моделью забора и там будут присутствовать предметы разные...так же произошли небольшие изменения на втором этаже...но о них потом: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Куршак Date : 14-05-2005 10:38 как то однообразно...текстуры.... и все угловато слишком одни квадраты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : TERROR2 Date : 14-05-2005 15:52 а ты как предлагаешь? если сделать круглое все, то во первых время компила увеличится на порядок, да и нет гарантии, что все правильно скомпилиться, а потом ресурсы движка больше жрутся...а текстуры--чо они...на кампаунде тожа однообразно, но многим нравится...и ваще если ты играешь в раскаленной обстановке, будешь ли ты разглядывать как наложены текстуры и чо как сделано или будешь думать как выжить в бойне??? я пытаюсь сделать карту быстрее и выложить...главное доделать---допустим поменять текстуры или добавить менее угловатых поверхностей можно и потом--так проще будет, чем щас сидеть и заморачиваться на каком-либо объекте, выравнивая его. Проще все на квадратах, а потом уже ровнять... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Raylord Date : 16-05-2005 04:00 [b]TERROR2[/b] ты не прав немного [b]во первых:[/b] о твоей мапе будут в первую очередь судить по скринам и соответственно по дизайну и скачивать будут оценивая скриншоты. [b]во-вторых:[/b] спасти неудачный дизайн может удачный геймплей, но пойди убеди народ, что твоя карта супер по части геймплея, если она выглядит не ахти как Короче, соблюдай баланс -------------------------------- P.S. тут у меня такая трабла для облегчения работы себе, я некоторые несимметричные, кривые и зеркальные объекты делаю в Кварке, а потом переношу их в Хаммер После этого при компиляции вылезает куча багов Удаляю браши, сделанные в Кварке, мучаюсь, но доделываю их в Хаммере и все пучком может в Кварке проблема??? [size=1][i]Raylord добавил [date]1116213377[/date]:[/i][/size] :) посмотрел у тебя инфу [quote]Компьютер: amd athlon xp 1600+ barton [/quote] таких бартонов не существует! у тебя Palomino -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : TERROR2 Date : 16-05-2005 04:51 понял...буду пытаться покрасивее...но тогда будет дольше... Да... есть несовместимость кварка и хаммера. Незнаю почему, но причина в кварке...т.к хаммер вроде официальный. Я когда делал мапу в кварке--со сложной геометрией, дык хаммер вообще не понимал *.map формат кварка, приходилось сначала в кварке скомпилить, потом декомпилить bsp и vmt уже в хаммере открывать...но при этом иногда возникали баги. Хаммер сам по себе удалял или уродовал некоторые части геометрии...поэтому я в кварке делаю все наиболее упрощенно, т.к модели один фиг придется ставить в хаммере и подгонять некоторые объекты. Я уже пробовал в кварке делать крутотень, но падла хаммер ломал все надежды...и вообще, мне сночала нужно хоть построить 2 базы!!!! одну вроде придумал, поправляя на ходу, а контровскую даже и не представляю как делать...так что пока меня не надо ниже плинтуса опускать :) и ещё; скрины очень хорошо ценить, если они сделаны по полной, со всем компилом...но я не имею возможности выкладывать такие, потому-что на 60% сделанный один дом и мост стояли почти 1.5 суток но я не выдержал...поэтому я сначала сырец сделаю, чтоб мне было нормально, а затем поставлю на неделю, пусть компилит...(Тока бы свет не вырубили :D ) и там будет видно. Насчет проца незнаю есть или нет, но когда я покупал мне сказали что ето бартон, даже документы дали... Ладно...тогда предлагайте как сделать покрасивее...часто слышу что неустраивает однотонная текстура кирпичей...я могу пустить параллельно какие-нить полоски, посмотрим... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Raylord Date : 16-05-2005 06:19 чтоб неделями не компилить делай так vvis.exe -fast он тебе за 5 минут будет делать компил сносный и на баги проверит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Raylord Date : 17-05-2005 03:45 а чтоб здание покрасивей было - сделай его покрытой текстурой штукатурки с проредями кирпича -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : lama4ok Date : 17-05-2005 12:36 с цветочками и воздушными шариками! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Raylord Date : 18-05-2005 06:45 и салют))) и военный оркестр с барабанами и дудочками -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : TERROR2 Date : 18-05-2005 12:55 Купил инет!!! ништяк...скоро скачаю...попробую фаст виз. Отчитаюсь позже...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : TERROR2 Date : 19-05-2005 03:45 кстати на протяжении компилов не только этой карты но и официальных пишется nosamples 640 8240 и т.д что это значит? кстати фаст виз сделал а вот РАД писал носамплес и срубился на пол-пути...=( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Raylord Date : 19-05-2005 05:36 я у рада ставлю -extra -bounce2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : TERROR2 Date : 19-05-2005 05:53 дак чо такое no samples??? из за него что-ли рад падает? не компилит нефига... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1116482600[/date]:[/i][/size] Вот, выкладываю лог компила... C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike source\cstr ike> "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\sourcesdk\bin\vbsp.e xe" -game "C:\Program Files\Valve\Steam/SteamApps/terror_angarsk/counter-strike source/cstrike" ./maps/cs_island2.map Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) 1 threads materialPath: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-stri ke source\cstrike\materials Loading C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike sou rce\cstrike\./maps/cs_island2.map fixing up env_cubemap materials on brush sides... Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $ crackmaterial! Ignoring... Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $ crackmaterial! Ignoring... Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $ crackmaterial! Ignoring... Material glass/glasswindowbreak070b is depending on itself through materialvar $ crackmaterial! Ignoring... ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1) Processing areas...done (0) Building Faces...done (1) Chop Details...done (0) Find Visible Detail Sides... Merged 136 detail faces...done (0) Merging details...done (0) FixTjuncs... PruneNodes... WriteBSP... done (0) writing C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike sou rce\cstrike\./maps/cs_island2.prt...done (1) Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox sky_day01_06... Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps. Finding displacement neighbors... Finding lightmap sample positions... Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 Building Physics collision data... done (1) (266580 bytes) Emitting linux collision data (use -nolinuxdata to disable). Building Physics collision data... done (0) (266580 bytes) Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 Writing C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike sou rce\cstrike\./maps/cs_island2.bsp 14 seconds elapsed Memory leak: mempool blocks left in memory: 48 Memory leak: mempool blocks left in memory: 4 C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike source\cstr ike> "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\sourcesdk\bin\vvis.e xe " -fast -game "C:\Program Files\Valve\Steam/SteamApps/terror_angarsk/counter- strike source/cstrike" ./maps/cs_island2.map Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) fastvis = true 1 threads reading c:\program files\valve\steam\steamapps\terror_angarsk\counter-strike sou rce\cstrike\maps\cs_island2.bsp reading c:\program files\valve\steam\steamapps\terror_angarsk\counter-strike sou rce\cstrike\maps\cs_island2.prt 1749 portalclusters 5609 numportals BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (27) Optimized: 56910 visible clusters (0.00%) Total clusters visible: 2851527 Average clusters visible: 1630 Building PAS... Average clusters audible: 1748 visdatasize:774274 compressed from 783552 writing c:\program files\valve\steam\steamapps\terror_angarsk\counter-strike sou rce\cstrike\maps\cs_island2.bsp 33 seconds elapsed C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-strike source\cstr ike> "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\sourcesdk\bin\vrad.e xe" -threads 5 -bounce 2 -game "C:\Program Files\Valve\Steam/SteamApps/terror_an garsk/counter-strike source/cstrike" ./maps/cs_island2.map Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) ----- Radiosity Simulator ---- 5 threads [Reading texlights from 'lights.rad'] [1 texlights parsed from 'lights.rad'] Loading c:\program files\valve\steam\steamapps\terror_angarsk\counter-strike sou rce\cstrike\maps\cs_island2.bsp 11337 faces 8628459 square feet [1242498176.00 square inches] 0 displacements 0 square feet [0.00 square inches] 11337 patches before subdivision 441939 patches after subdivision 15 direct lights BuildFacelights: 0no samples 31 ..no samples 603 .1...2...3..no samples 4195 [b]no samples 4196[/b] no samples 4198 no samples 4200 .no samples 4277 no samples 4287 no samples 4289 no samples 4296 4...5...6...7.no samples 8314 no samples 8466 no samples 8467 .no samples 8552 .8...9...10 (1486) [b]BuildVisLeafs: [u]0...1...2...3...4..Error trying to allocate 880 bytes.[/b][/u] Error trying to allocate 448 bytes. Error trying to allocate 384 bytes. Error trying to allocate 896 bytes. client callback thread error client callback thread error client callback thread error client callback thread error client callback thread error client callback thread error client callback thread error client callback thread error client callback thread error /quark.cfg: exists /maps/cs_island2.bsp: ready /maps/cs_island2.pts: ignored Files stored in C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\terror_angarsk\counter-st rike source\cstrike\ Operation finished. ЧО ЕТО ТАКОЕ??? [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1116482654[/date]:[/i][/size] в итоге карта не скомпилилась как надо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Raylord Date : 20-05-2005 03:17 у меня эти no samples были, когда я создаввал в Кварке браши, которые были изменены в геометрии т.е. не обычные кубики, а я их крутил по осям В кварке это связано с неровными плоскостями (которые не строго вертикальны или горизонтальны) просто сделай так! (я надеюсь, ты по группам делаешь!!?? т.е. один дом - одна группа, а внутри дома - подгруппы из мебели, столбов и тп) делаешь короче так 1. для начала сохрани исходник 2. потихонньку удаляешь некоторые группы объектов и компилируешь снова и снова, пока не no samples не пропадут и пока не пройдет нормальный компил P.S. Начни с объектов, которые ты делал "неровно и мелко", как это сказать-то попонятней хз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : TERROR2 Date : 20-05-2005 11:20 хорошо, попробую. Апдейт скачал, но они опять выложили... так что ещё качать... [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1116584748[/date]:[/i][/size] я по группам не делаю...неумею и незнал даже что так можно или нужно делать...щас запустил кварк--понял...я перенесу объекты в групппы. Тока можно группы по своему называть или кварк ругаться будт. тобиш группа дом - house или типа того? [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1116584910[/date]:[/i][/size] и ещё... с помощью кварка можно как-нить искать эти баги или нет.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Raylord Date : 20-05-2005 11:37 ничего не будет ругаться как хошь так и называй русский язык держит можно группы в группы пихать и цветом выделять- лучшее место в Кварке ты без групп потом на детализированной карте потеряешься а как ты цикличные объекты создавал без групп? просто копировал что ли? P.S. если надо, то могу выслать тебе вариант мапы где у меня куча групп насоздана -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : TERROR2 Date : 20-05-2005 12:21 ВСЕ СКОМПИЛИЛОСЬ!!! даже без единой ошибочки! Проверить не могу т.к качаю обратный апдейт. Как скачаю запущу и отчитаюсь...там была проблема в одной двери повернутой со стеклом. Тока размер карты внушает...18 мегов щас вешает...но это я знаю почему. Играл на de_port? вот ты наверно заметил, где кончается вода в самой карте--там это четко видно, а на горизонте вода тоже. Дак вот. Я сделал воду везде--ето и увеличило размер. Хотел декомпельнуть порт но облом. Если знаешь как через sky_camera можно организовать такое окружение...а то я сколько раз делал, то невидно ниче, то текстура какая-то накладывается и отражает саму себя и воду и кароче чуш получается...я попытаюсь, но пока я немогу сделать...а карту с группами кинь..я научится хачу как через группы делать...если конечно она не очень большая...:) [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1116589083[/date]:[/i][/size] Блин не панос так залатуха. Все скомпилил, а карта вылетает...что ето может быть? вылетает и все...=( [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1116594479[/date]:[/i][/size] вот результаты...так как фаст виз то не очень гладко все.. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20000.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20001.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20002.jpg[/url] Вот специально для тебя, как я сделал воду вокруг...из за этого и размер... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20003.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : lama4ok Date : 20-05-2005 16:55 как приятно следить за таким многообещающим проектом с самого его рождения =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : TERROR2 Date : 20-05-2005 18:22 что правда? приятно слышать...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : TERROR2 Date : 21-05-2005 10:12 Методом кучи глюков ошибок и проб, смог сделать на подобии бесконечного океана, уходящего далеко к горизонту...конечно сыро, можно доработать и доработаю, но вот результат пыток: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20004.jpg[/url] Ну это так, общий видок с моста, но вдалеке виднеется вода.. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20006.jpg[/url] Ну разве не красиво?? [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20005.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : LEXX Date : 21-05-2005 11:24 надеюсь при помощи 3dsky елал бесконечный океан???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : lama4ok Date : 21-05-2005 12:24 2ой скрин кул это учитывая что карта еще сырая Кстати по поводу этогоого скрина, там где постройки, можно сделать cs_island_mini =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : TERROR2 Date : 21-05-2005 13:42 2LEXX при помощи sky_camera. Кароче как на де_порт 2lama4ok всмысле не делая вторую сторону оставить эти 2 дома и будет мини??? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : LEXX Date : 21-05-2005 14:43 ну я тык и подумал.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : TERROR2 Date : 21-05-2005 14:47 ну и молодец -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : tgb Date : 21-05-2005 15:13 2Terror Рад видеть твою новую карту... Правда ведь, трудно поверить, что всё начиналось с Q2 Рули этим курсом. 2All Реально прикольная карта, я по ней уже побегал =) p.s. Я тебе в личку сообщение (ПС) кинул, глянь =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : TERROR2 Date : 21-05-2005 15:32 Как вам насчет этой изящной арки? наверно будет не лохо, если вместо квадратного туннеля появится такой шедевр...=) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20007.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : lama4ok Date : 22-05-2005 10:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR2 [/i] [B]2lama4ok всмысле не делая вторую сторону оставить эти 2 дома и будет мини??? :D [/B][/QUOTE] Нет почему, когда оригинальный cs_island будет закончен, мозна и cs_island_mini, исходники карты то у тебя, взял и обрезал;), просто там место такое хорошее получилось, а карта как я понял большая будет(не у всех же компы звери) вот cs_island_mini и .... ну ладно я замечтался тут оригинал еще не готов:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : TERROR2 Date : 22-05-2005 11:22 Да, компы не у всех звери, но я стараюсь как можно и где можно использовать оптимизацию производства. На данный момент ничего не тормозит...потом выложу скрин с ФПС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : lama4ok Date : 22-05-2005 16:42 "потом выложу скрин с ФПС" =)))) lol получилось так как будт бы у тя один фпс =))), то есть второй очень долго ждать и ты выключаешь =)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : TERROR2 Date : 23-05-2005 00:31 неа. Знающие люди поймут сразу о чем идет речь...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : TERROR2 Date : 23-05-2005 07:35 Вот. Продвигаемся... Строиться подземка: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20008.jpg[/url] Сдесь будет проем, выходящий наверх, в другое здание... Дальше будет ещё один... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20009.jpg[/url] И скрин с ФПС, на полной графике... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island20010.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : lama4ok Date : 23-05-2005 09:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR2 [/i] [B]неа. Знающие люди поймут сразу о чем идет речь...=) [/B][/QUOTE] Дык я знающий, просто смешно получилось =). На перврм скрине, это же ведь подвал, тебе не кажется что потолок должен быть сырой, ну или как минимум текстурку надо более подходящую подобрать. oftop: TERRTOR2 можешь подсказать как skyboxы делались для старой контры, а то я ....(только не надо говорить что также как и для новой, я все равно не знаю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : TERROR2 Date : 23-05-2005 14:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lama4ok [/i] [B] На перврм скрине, это же ведь подвал, тебе не кажется что потолок должен быть сырой, ну или как минимум текстурку надо более подходящую подобрать.[/QUOTE] [/B] Текстурку подберем... =) [QUOTE] [B] oftop: TERRTOR2 можешь подсказать как skyboxы делались для старой контры, а то я ....(только не надо говорить что также как и для новой, я все равно не знаю) [/B][/QUOTE] Ну во первых пожалуйста не обращайся ко мне TERROR2 т.к у меня ник TERROR{Angarsk} либо просто TERROR ...а цифра 2 в конце получилось из за того, что я пару лет назад зарегился в етом форуме и забыл пароль...админ молчит...да и если даже ТЕРРОР2, то пиши правильно...:( А насчет неба...ты будешь недоволен, но также как и в новой...тока там попроще, взял КУБ, залил его текстурой неба (environimant/sky... кажется) и обтянул им всю карту а затем сделал его пустым..вот и все..=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Russmak Date : 23-05-2005 17:49 Симпотно скрин с далека, напоминает цс_кампаунд. А вообще пока толком ничего не поняно. Я так понимаю релизить не скоро собираешся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : lama4ok Date : 23-05-2005 18:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR2 [/i] [B][/B] Текстурку подберем... =) Ну во первых пожалуйста не обращайся ко мне TERROR2 т.к у меня ник TERROR{Angarsk} либо просто TERROR ...а цифра 2 в конце получилось из за того, что я пару лет назад зарегился в етом форуме и забыл пароль...админ молчит...да и если даже ТЕРРОР2, то пиши правильно...:( А насчет неба...ты будешь недоволен, но также как и в новой...тока там попроще, взял КУБ, залил его текстурой неба (environimant/sky... кажется) и обтянул им всю карту а затем сделал его пустым..вот и все..=) [/B][/QUOTE] Во первых извини очепятка(торопился) во вторых откуда я знал что TERROR{Angarsk} это ты, у тя снизу подписано-TERROR2 есть TERROR{Angarsk}, так что складывается впечатление что это другой парень :D (тк что мож исправить) По поводу скайбокса, это же ведь не красиво получится, можно ведь объемный, хотя лана забей не отвлекайся:) PS ты будеш делат cs_island_mini или нет?:szn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : TERROR2 Date : 23-05-2005 19:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Russmak [/i] [B]Симпотно скрин с далека, напоминает цс_кампаунд. А вообще пока толком ничего не поняно. Я так понимаю релизить не скоро собираешся? [/B][/QUOTE] Да. На кампаунд похоже...читай первую статью...а релизить не скоро...я спроектировал и делаю пока терровскую базу...ещё даже не проектировал контровскую...так что работы ещё навалом.. [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1116873748[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lama4ok [/i] [B] PS ты будеш делат cs_island_mini или нет?:szn: [/B][/QUOTE] Незнаю...а надо? мне ещё бухту делать...кароче такой гон...придется землю всю с нуля строить...там я с уровнями не подрасчитал...а хотя посмотрим...может что придумаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : lama4ok Date : 24-05-2005 12:20 а берег то неровный будет с песком или как на скрине? Можешь сделать скрин который показывает всю карту сверху, это же ведь острова наверное должно быть что-нибудь типа маленького портика ну или причал с небольшим ангаром, точно будет клево если рядом в воде будет еще стоять корабль из хл2(какой-нибудь). Но это я так предложил :) PS: А во исправил вижу, ну вот теперь никто не подумает что TERROR{Angarsk} это не ты -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : TERROR2 Date : 25-05-2005 01:27 Ну молодец. Насчет порта я давно уже придумал. У меня на стене уже висит план формата А1 с проектировкой первого острова...в мельчайших деталях...порт будет...и берега я скромсаю...незнаю как насчет пляжа но тупыми они не будут. И ещё...я хотел, чтобы подземный туннель выходил типа в порт, в скале...но вероятно не получится...послевчерашних работ в хаммере карта просто не скомпилилась и вылетела...может я найду в чем причина, а может пойду по другому пути и просто завалю туннель землей... Щас времени уже нету...началась сессия...экзамены...ну как можно буду выбирать время и делать. Все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Raylord Date : 25-05-2005 17:39 [b]TERROR2[/b] я тебе давненько обещался пример дать как группы формировать только сейчас приложил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : TERROR2 Date : 26-05-2005 01:13 спасибо...посмотрю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : TERROR2 Date : 26-05-2005 05:45 сдал первый зачет на отлично...=) [size=1][i]TERROR2 добавил [date]1117083072[/date]:[/i][/size] Вот выкладываю несколько скринов: Сдесь вот будет конец туннеля...я его завалю землей... [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20011.jpg[/url] Вот вид туннеля от завала... [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20012.jpg[/url] В таком состоянии сейчас находится карта... [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20013.jpg[/url] Вид сверху сейчас... [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20014.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : tgb Date : 26-05-2005 06:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR2 [/i] [B]сдал первый зачет на отлично...=) [/QUOTE] проздравляю =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Raffa Date : 26-05-2005 06:23 тоже поздравляю с зачетом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : lama4ok Date : 26-05-2005 08:48 TERROR вам там что еще аценки как в школе ставят?:D По поводу последнего скрина, а второй остров такой же(по размеру всмысле) только пустой да? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : TERROR2 Date : 26-05-2005 11:30 во-первых я не в школе... во вторых в пристижном институте... а насчет острова да...вторая половина чуть поменьше и пустая.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : TERROR2 Date : 26-05-2005 13:34 Вот. Я НАШЕЛ КАК СДЕЛАТЬ СООБЩЕНИЯ ПОД РАДАРОМ!!! вот доказательства: [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20015.jpg[/url] [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20016.jpg[/url] процедура пока сырая...но я разберусь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : HLGEN Date : 26-05-2005 14:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR2 [/i] [B]Вот. Я НАШЕЛ КАК СДЕЛАТЬ СООБЩЕНИЯ ПОД РАДАРОМ!!! вот доказательства: [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20015.jpg[/url] [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20016.jpg[/url] процедура пока сырая...но я разберусь... [/B][/QUOTE] Как? C помощью nav_begin_area и nav_end_area? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : lama4ok Date : 26-05-2005 14:39 nav_begin_area - создание нав зоны nav_end_area - подтверждение что эту зону ты хочешь разместить именно так Чувак ты что навы не делал 2 TERROR читай мой пост ВНИМАТЕЛЬНЕЕ, я там не говорил что ты в школе учишся. ""Я НАШЕЛ КАК СДЕЛАТЬ СООБЩЕНИЯ ПОД РАДАРОМ"" дык как? Я правда не разбирался в этом еще но халява всегда сладкая :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : HLGEN Date : 26-05-2005 14:45 Отктыв файл de_dust.nav, слова TSpawn, BombsiteA, DoubleDoors сразу бросаются в глаза... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : UnCheat Date : 26-05-2005 17:57 Короче 2 дизайнерских предложения: 1.Сделать быход на сдание из "кампота" 2.Вокруг тунеля по водой сделать кучу труб, подпоро, ну и лучше закруглить туннель с внешней стороны... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : lama4ok Date : 26-05-2005 19:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]Отктыв файл de_dust.nav, слова TSpawn, BombsiteA, DoubleDoors сразу бросаются в глаза... [/B][/QUOTE] вах вах, какой ты молодец, я спрашиваю как это на другой карте сделать а не открыть и посмотреть, я видел и что дальше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : TERROR2 Date : 27-05-2005 00:19 Сделал я ето через команду nav_use_place ##, gde ### место на мапе...любое слово может быть...на англ.естественно..ну может и русский потянет, не пробовал. Кароче где у меня надпись Bridge ето по всей мапе и активация происходит как только на перекресток выйдешь. А надпись House вроде путем пашет...на второй этаж поднимаешься и работает..Чтобы зоны работали как надо, ну как у вальва надо разобраться как правильно выделять границы зон. Вот разберусь когда-выложу на всеобщее юзерство...может мне Votes дадут...:D Щас некогда иду сдавать зачет, позже отпишусь, если инет куплю... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : lama4ok Date : 27-05-2005 08:46 ""надо разобраться как правильно выделять границы зон."" Я что то не понял всмысле не nav_mark a что то другое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : TERROR2 Date : 27-05-2005 18:37 да. там ваще замут говрю...но щас совсем нету возможности сказать...инет кончился, лавэ нету и экзамы...некогда вообще... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : TERROR2 Date : 28-05-2005 11:56 мне пришлось немного уменьшить мапу...скоро нарисую в паинте чо-как сейчас, по моему плану, который на тене перед рылом висит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : TERROR2 Date : 28-05-2005 12:19 Думаю тут понятно все...черная линия через карту-ЛЭП. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : TERROR2 Date : 28-05-2005 15:37 Вот начинаю стрить порт...первые шаги. [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20017.jpg[/url] [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20018.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : lama4ok Date : 28-05-2005 17:04 Если все будет как на плпне то задумка очень даже. ЛЭП будет маленькими столбиками или большими высоковольтными линиями? Порт деревянный чтоли? Я думал железячный чутка будет, ну лана, можно немножко использовать движок сурс - прикрепить(стальными канатами=))) к причалу понтонны(так иногда делают когда очень мелко, для больших кораблей) воот и типа красиво будет покаиваться на воде. Но это я так опять мечтаю =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : UnCheat Date : 28-05-2005 18:25 Глянув на скрин 17, внизу справа обратин внимание на канал... И мысль появилась, короче нужно сделать красивые перила.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : TERROR2 Date : 29-05-2005 00:37 2lama4ok ЛЭП будет как на компоте--здоровые вышки...А то что деревянный-это я для пробы натянул текстуру, пока строил...сделаю его металлом и внизу между стойками арматуру сделаю... 2UnCheat хороша идея...а я думал как сделать по баще чтоб было...а то голо как-то. Сделаю перила. ------------------------------------------------------------------------------------ Вообще я щас думаю правда доделать и выдать одну часть мапы...а потом заняться другой половиной. Я решил так сделать, потому что вижу как долго все делать и строить. Если никто не против - то я доделаю ету часть и сделаем в порту контров в доме терров. И пусть заложей тоскают туды сюды. Ладно пойду делать. Естественно сделаю с зонами под радаром. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : lama4ok Date : 29-05-2005 07:52 ну вот я же говорил =)), вот и она cs_island_mini -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Raylord Date : 29-05-2005 08:43 [b]TERROR2[/b] второй месяц твоего проекта идет, а на скриншотах до сих пор ничего серьезного нету то часть моста то стена здания то ноги у пантона соедини уже наконец все воедино и покажи что как есть 1. по скриншоту [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20017.jpg[/url] четыре цветных куба на пятом (зеленом). Что тут мы должны оценить? 2. по скриншоту [url]www.cs-island.h15.ru/cs_island20018.jpg[/url] не спорю, с цикличнцыми объектами QuArK справляется на УРА, но этот порт делается за 30 секунд НЕ ЖАЛЕЙ ВРЕМЕНИ НА ДЕТАЛИЗАЦИЮ, иначе грош цена твоему проекту (сейчас - грош) выложи полноценные скриншоты уже наконец P.S. не знаю, может я и сурово сказанул -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : UnCheat Date : 29-05-2005 11:44 Еще терр... ты надеюсь не собираешься оставлять ровную поверхность земли? А то нужно кучу неровностей добавить и травки с деревьями насажать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : TERROR2 Date : 29-05-2005 13:10 2UnCheat у тя 1 Votes. =) Конечно неровная поверхность и растительность. Без этого никак. Как Хантер сказал-ублюдственно. 2Raylord ничего сурового...Хантер и похлеще на меня катил бочку. Ну и что что 2й месяц. Я же сказал, что буду делать нормально. Я щас под землей капашусь и в домах, поэтому на улице мало что меняется. Скоро детализирую. Я сейчас очень занят просто. Завтра 2 зачета сразу а послезавтра экзамен. Потом неделя отдыху. Вот на той неделе и возьмусь поплотнее за мапу. Хотя бы дня 4 поделаю. Я надеюсь к тому времени добавить порт, неровные поверхности, деревья, мусор, внутреннее оформление здания и крыши. А так же хочу доделать ангар и под землей немного. Ждем.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : UnCheat Date : 29-05-2005 17:03 Я вот на форуме otstrel.ru тему открыл, чтобы идей подкинули.. а то фантазия кончилась и незнаю какую мапу сделать... вот и помогаю другим мапперам.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : LEXX Date : 30-05-2005 08:48 эээ... а разве бывают прямоугольные острова????? [size=1][i]LEXX добавил [date]1117439510[/date]:[/i][/size] (это я про план) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : TERROR Date : 30-05-2005 09:39 Блин да вы достали уже. Сказал же ещё в самом начале, что края будут обрывистые и разные... Елы палы, неужели непонятно. Если бя ч лол в маппинге был совсем, то мог бы и квадратный остров оставить. А так как стаж около 6и лет уже, если учесть Q2 и Q3 то лет 8, то я наверно сделаю цивильно. P.S Сдал 2 зачета седня на ништяк!!! :) Завтра вышка матика--гимор. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : LEXX Date : 30-05-2005 09:59 но на плане мона было и круглые нарисовать... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : TERROR Date : 30-05-2005 10:19 так быстрее было...тем более от руки было бы кривее... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : lama4ok Date : 30-05-2005 18:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]но на плане мона было и круглые нарисовать... :) [/B][/QUOTE] УГУ с шейдерами и Бампмайпингом, переливаниями и с текстурами разрешением 512*264(или как там). Не постарался непостарался TERROR в пейнте то, даже в воде ничего неотражается ужас....:D 2TERROR ""Блин да вы достали уже"" не нервничай все хорошо права в руках а ты домой только пешком пешком :) "Если бя ч лол в маппинге был совсем, то мог бы и квадратный остров оставить"" LOL :D "Завтра вышка матика--гимор" ничего TERROR у нас такое было что нашему преподу по вышке 17 раз экзамен сдавали так что не расстраивайся =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : TERROR Date : 31-05-2005 00:27 спасибо за LOL . :( ухожу на экзам...потом скажу чо-нить...если живой буду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : TERROR Date : 31-05-2005 17:28 Я ВЕРНУЛСЯ!!! Спасиба Newbie за изменение ника! теперь обращатся правильно будут. Кароче замутил порт крутой и растительность насадил, хотел скрин выложить, но не компилит вообще...видать с землей перекосячил...ошибок уйма...посмотрим что можно сделать...может разберусь или придется заново... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : lama4ok Date : 31-05-2005 19:50 ""или придется заново..."" ты че упал "Если бя ч лол в маппинге был совсем, то мог бы и квадратный остров оставить"" похоже надо было оставить =))))) ""Спасиба Newbie за изменение ника""Да кстати снизу то надпись поменяй - Я TERROR2 (а то не в тему как то =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : UnCheat Date : 31-05-2005 20:47 Терр, скопируй мапу и удаляй все по чуть-чуть... когда заработает просто поправь то что глючило, или страдай подобным гемором другим способом, тебе видней ;) -------------- не в тему, терр ты как себе пользовательский авик поставил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : seriy21 Date : 31-05-2005 22:06 [offtop] Он набрал больше 300 сообщений [/offtop] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : TERROR Date : 01-06-2005 03:48 да. больше 300 месагов и можно свой залить. 2UnCheat косяк в ландшавте. Это я вычислил по сообщениям хаммера. Я попробую так: Возьму свою мапу, открою её. Потом открою уже сделанную, по одному выделю все объекты, что там я построил, скопирую и перетащу на старую мапу. Конечно будет долго, но зато можно будет скомпилить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : TERROR Date : 01-06-2005 05:58 Опять гон!!!! Кварк компелит без проблем, а хаммер гад пишет no samples и все. До конца не компилит падла. А раньше у меня получалось сделать модели в хаммере, потом сохранить в vmf и кварк открывал, а щас фиг вам. Ошибки и не открывает. Ваще незнаю что делать...:( Вот скрин того что щас есть в порту, без воды и света, т.к только bsp. Буду пробовать, но наверно придется в хаммере искать глюк с no samples. Блин, почему в помощи SDK нет такого бага? И неужели у валве нету таких ошибок? Я их карту для интереса компилил, италию, дык там этих no samples штук 50 было, но скомпили же и в свете и все... а вот мою мапу никак не хочет делать гад!!! И ещё, может ли no samples быть из за тго, что некоторые модели уходят в небо...ну т.е в потолок и выходят снаружи...в космос??? [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0005.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : TERROR Date : 01-06-2005 08:39 Вот наверно не компилит из за етого: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/error.JPG[/url] Что ето может быть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : lama4ok Date : 01-06-2005 10:58 порт Хароший (а главное с корабликом =) ). Дык что у тя резервной копии ни какой нету совсем? Да и к тому же зачем те компилить в хамере если в кварке все в поряде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : TERROR Date : 01-06-2005 13:00 в хаммере модели помещать удобно и ландшавт. [size=1][i]TERROR добавил [date]1117633906[/date]:[/i][/size] УРА!!! Избавился от no samples!!! пришлось крышу а ангара снести и перила в гараже. Все скомпилилось и работает. Выглядит даже лучше чем в кварке! У меня кончается инет, так что наверно до выходных будет застой в эфире. Но может за это время я сделаю большую часть того, что задумал. :) Есть ещё один косяк: Какую-бы воду я не наливал на мапу, при погружении в нее небо затягивается этой водой. Ну я не имею в виду под водой как, а даже если ты не под водой, а просто топаешь в ней-то небо становиться типа под водой. Вот скрин: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/water.jpg[/url] Я с этим работаю, но у кого есть идеи насчет этого трабла-плиз скажите. Может это из за того, что используется fast vis, хотя вряд ли. Все.Ждем Очень хороших скринов!!! :) :) :) :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : seriy21 Date : 01-06-2005 15:34 скрин помоему не в тему =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : lama4ok Date : 01-06-2005 19:38 да TERROR ты скрин там не перепутал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : TERROR Date : 02-06-2005 02:10 у меня инет кончился, и я не успел закачать скрин...сейчас все ОК. [size=1][i]TERROR добавил [date]1117674691[/date]:[/i][/size] вот есть немного инета...я постараюсь чо-нить выложить прикольного...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : TERROR Date : 02-06-2005 03:31 Только что из пылающей печки компила-на данный момент то, что имеем: Это типа генераторы...косяк вижу-исправлю. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0007.jpg[/url] Растительность... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0008.jpg[/url] Порт типа... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0009.jpg[/url] Контры приплыли...может позже заменю на БТР, а терры приплыли с другой стороны...посмотрим. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0010.jpg[/url] Балкон сейчас.... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0011.jpg[/url] Так...общий видок. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0012.jpg[/url] [size=1][i]TERROR добавил [date]1117679580[/date]:[/i][/size] пока в низком качестве, но уже можно кое-что разлечить...работаем... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : TERROR Date : 02-06-2005 03:45 С балкона до воды долетели куски обеденных столиков...:D [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0013.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : FishMan Date : 02-06-2005 08:06 Гм, компот-дежавю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : UnCheat Date : 02-06-2005 09:32 [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0007.jpg[/url] Никогда не видел как рогов у ген. Это и есть косяк? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : lama4ok Date : 02-06-2005 10:08 ""Контры приплыли...может позже заменю на БТР, а терры приплыли с другой стороны...посмотрим"" Контры переквалифицировались в скалолазов? Или перил не будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : TERROR Date : 03-06-2005 03:46 2UnCheat нет, генератор такой и есть, там дальше 4 палки торчит--это косяк...его уже нету... 2FishMan да напоминает компот, но ето не компот...я с нуля делал...=) Будет смесь компота и порта...:) 2lama4ok а им то чо, закинули кошки и по стене запрыгнули...там ведь не высоко...а хотя посмотрим... Ваще по тем скринам ниче получилось или как? Вы отзыв то оставьте, мне же надо знать чо подправить или чо-нить ещё, а может все нормалек... P.S Ща занимаюсь доработкой гаража и делаю ландшавт помаленьку... Кстати кто в хаммере ништяк, кинте тутор как заливать браши смежной текстурой...ну скажем моя зелень + песочка немного... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : No Doubt Date : 03-06-2005 04:04 будем ждать!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : PiP-NeOGeN Date : 03-06-2005 04:07 А ты нахаляву, или же продавать будешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : goodlife Date : 03-06-2005 04:47 карты от своего изобилия, ОДНОТИПНЫ, по этому я не жду новых карт, а ищу старые. И ждать не надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : TERROR Date : 03-06-2005 06:55 Кто же мапы продает,то??? тем более у меня не такая мапа уж угарная... Скоро скрины выложу... [size=1][i]TERROR добавил [date]1117783274[/date]:[/i][/size] Вот гараж сейчас: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0014.jpg[/url] Ландшафт1 [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0015.jpg[/url] Ландшафт2 [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0016.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : [HC]HUNTER Date : 03-06-2005 12:15 [quote] ты про меня то скажи чо-нить? топик мой глянь...плиззз [/quote] А че говорить-то...? Скрины смотрю иногда, но серьезных сдвигов не вижу, как не вижу пока и толкового сюжета карты. Одни приплыли оттуда... другие приплыли отсюда... во блин сюжет... :D А нафига приплыли, заняться нечем? Или забили стрелку в пейнтбол поиграть? Если какой-то стратегически важный объект, так на месте должна быть охрана... А если объект никому нафиг не нужен, то и Контры не поплывут его отбивать - еб...сь он конём... Могу сказать одно - то что гигантское открытое пространство - плохо. Если из карты делать что-то стоящее, то тормозить будет почище моего "офиса". P.S. надо как-то собраться с силами и закончить de_office... Когда эти хады Quark новый выпустят блин... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Raylord Date : 03-06-2005 16:38 [b][HC]HUNTER[/b] зная их, я смею предположить, что новый кварк выйдет с поддержкой новых малоизвестных движков и ничего технически нового (типа дисплейсмента) для ХЛ2 не предложат :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : lama4ok Date : 03-06-2005 19:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [HC]HUNTER [/i] [B]А че говорить-то...? Скрины смотрю иногда, но серьезных сдвигов не вижу, как не вижу пока и толкового сюжета карты. Одни приплыли оттуда... другие приплыли отсюда... во блин сюжет... :D А нафига приплыли, заняться нечем? Или забили стрелку в пейнтбол поиграть? Если какой-то стратегически важный объект, так на месте должна быть охрана... А если объект никому нафиг не нужен, то и Контры не поплывут его отбивать - еб...сь он конём... Могу сказать одно - то что гигантское открытое пространство - плохо. Если из карты делать что-то стоящее, то тормозить будет почище моего "офиса". P.S. надо как-то собраться с силами и закончить de_office... Когда эти хады Quark новый выпустят блин... [/B][/QUOTE] Критика уместна со стороны потребителя, ты может быть профессиональный мапер но ... Какой смысл у твоей карты скажика мне, скачал твой de_office ну и что там банальное освобождение заложников. Зачем то наворочено куча комнат очень много всяких объектов из-за чего довольно сильно лагает даже без ботов, так что даже если и захотелось бы играть на твоей карте хотя отсутствие геймплэя к этому не подталкивает то это было бы 20фпсов. К TERRORовской карте сюжет еще можно прикрутить а вот к твоей уже нет. ""так на месте должна быть охрана"" помоему это контра а не Splinter Sell ""Могу сказать одно - то что гигантское открытое пространство - плохо"" кто такое сказал? что за странная информация? c каких это пор на открытом пространстве сильно лагает. PS Карты должна делаться с душой как у TERRORа а не с накручиванием всяких сурс наворотов как на de_office. Заметь это было мнение со стороны т.е непредвзятое 2TERROR "Кто же мапы продает,то??? " На НАШЕЙ ЛИФЕ платят по-моему но там совсем чуть-чуть я всех тонкостей не помню -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : UnCheat Date : 03-06-2005 20:25 Вот уже месяца два не мапил (если не больше), подзабыл. можно ли использовать нойз-текстуру для создания неровностей, как в ТРИмаксе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : TERROR Date : 04-06-2005 05:10 чего незнаю того незнаю. Хантер в своем реперьуаре--все плохо и все гон :) ламачок-сэнкс--хоть ты заступаешься... Вот первая проблема--что ето такое? [Reading texlights from 'lights.rad'] [1 texlights parsed from 'lights.rad'] Loading c:\documents and settings\terror{angarsk}\desktop\vmex093\Copy of cs_island2_d.bsp 7531 faces 2 degenerate faces 2979587 square feet [429060576.00 square inches] 42 displacements 460616 square feet [66328708.00 square inches] 7529 patches before subdivision 200663 patches after subdivision 25 direct lights [b] 0 . . . 1 . . Error trying to allocate 47104 bytes.[/b] Чо за гон? из за земли??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : [HC]HUNTER Date : 04-06-2005 07:55 [quote] Хантер в своем реперьуаре--все плохо и все гон [/quote] Я так не сказал, а лишь выразил совершенно правильные и уместные моменты. Для [b]Ламачок[/b]: [quote] Какой смысл у твоей карты скажика мне [/quote] Потрудись почитать сценарий. Карта выполнена по всем правилам и имеет достаточно точно выраженный и весьма хорошо продуманный смысл. [quote] скачал твой de_office ну и что там банальное освобождение заложников. [/quote] Умничка, можешь скачивать еще раз - ты качал не ту карту и не с того сайта :D Это уже пошло из разряда "книгу я не читал, но могу сказать..." :D :D :D [quote] Зачем то наворочено куча комнат очень много всяких объектов из-за чего довольно сильно лагает даже без ботов, так что даже если и захотелось бы играть на твоей карте хотя отсутствие геймплэя к этому не подталкивает [/quote] Вот блин... Наверное карты типа de_inferno или cs_havana для тебя полная жопа... :D Комнаты... комнаты... коридоры... лестницы.... :D :D Вобщем, Ламачок, большое спасибо за комментарии, посмешил от души... Террор, прости что отвечаю ему в твоей ветке, но он сам решил тут выразить мысли не по теме топика... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : lama4ok Date : 04-06-2005 12:32 2 [HC]Hunter Для начала, тебе понравиться если я тебя назову [ШС]Хантер ? Я думаю что нет! ""Потрудись почитать сценарий. Карта выполнена по всем правилам и имеет достаточно точно выраженный и весьма хорошо продуманный смысл."" Блин не сказал тода придется сейчас, скажика мне зачем это контре продуманный сценарий? Удивил и насмешил чес слово. Меня всегда добивало когда к какой то ксовской карте привязывали сценарий на который никто не обращает внимания играя на этой карте в 2751 раз. "Умничка, можешь скачивать еще раз - ты качал не ту карту и не с того сайта Это уже пошло из разряда "книгу я не читал, но могу сказать..." Ты что телепат? или это уже не твоя карта вдруг стала? Ежик-"я не пукну яне пукну. Pyk. Ой это не я это не я. "Вот блин... Наверное карты типа de_inferno или cs_havana для тебя полная жопа... Комнаты... комнаты... коридоры... лестницы.... "" И ты еще сравниваешь свой карты с произведением исскуства? "Вобщем, Ламачок, большое спасибо за комментарии, посмешил от души..." Хантер спасибо ты меня тоже! TERROR изни за офтоп -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : VDm Date : 04-06-2005 13:27 lama4ok и [HC]HUNTER >>> Если не прекратите, оба получите баллы за флейм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : TERROR Date : 04-06-2005 13:34 Ниче братаны. Можно и офтоп, тока не далеко...мне интересно прочитать баталии...=) Как в свое время с Фишем. VDm - подожди...пусть поругаются...я разрешаю....если надо-то скажу чтоб баллы дали им...а пока пусть болтают... --------------------------офтоп. Скоро выложу ещё скрины :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : lama4ok Date : 04-06-2005 13:54 2 VDm все молчу 2 [HC]Hunter все умяли каждый остался при своем мнении 2 TERROR ждемсс скрины -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : VDm Date : 04-06-2005 15:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]VDm - подожди...пусть поругаются...я разрешаю....если надо-то скажу чтоб баллы дали им...а пока пусть болтают... [/B][/QUOTE] Давай я сам буду решать, что мне делать? Можно да? Разрешаешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : TERROR Date : 04-06-2005 16:16 Ну ладно...ты ведь модер...:) Делай чо хочешь-тока тему не удаляй...:D [size=1][i]TERROR добавил [date]1117898245[/date]:[/i][/size] Скрины наверно в воскресенье вечерком выложу..посмотрим... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Raylord Date : 04-06-2005 18:12 террор, сделай уже наконец пару нормальных скриншотов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : lama4ok Date : 04-06-2005 18:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raylord [/i] [B]террор, сделай уже наконец пару нормальных скриншотов [/B][/QUOTE] а то все остальные прям больные были можно подумать! TERROR где обещанный cs_island_mini:D или решил сразу большую выкладывать .Тогда еще долго ждать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Raylord Date : 04-06-2005 19:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lama4ok [/i] [B]а то все остальные прям больные были можно подумать! [/B][/QUOTE] не больные, а никакие [size=1][i]Raylord добавил [date]1117910719[/date]:[/i][/size] [ШС]Хантер прав был по поводу ТЕРРОРА на все 100 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : [HC]HUNTER Date : 04-06-2005 20:16 Не, ну хорош уже над именем изгаляться :) Хоть правильно пишите штоль [АшСи]Хантер... И вообще я не понял, чего Ламачка так обидело? Ну ведь он сам так назвался [b]lama4ok[/b]. Я и написал "ЛамаЧок", где я ошибся...? вроде все верно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : TERROR Date : 04-06-2005 23:56 Да все путем!!! :) Главное что Хантер в форуме появился...ето радует...меня особенно. Теперь есть кому с проф.точки зрения критиковать...глядишь мне на пользу пойдет...:D Кароче все нормана...Пишу щас вступление для мапы...типа предисловия...посмотрим что получиться. Все. Поехал на дачу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Raylord Date : 05-06-2005 04:18 т.е. ты хочешь сказать, что с профессиональной точки зрения здесь некому было высказаться кроме [ЭйчСи]Хантера что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : lama4ok Date : 05-06-2005 08:57 2[HC]HUNTER меня это не обидело :) просто у меня ник нетовский такой а настоящий другой. По русски получается кабудта я на самом деле Ламачок. VDm все это был последний ОФТОП.:rolleyes: "т.е. ты хочешь сказать, что с профессиональной точки зрения здесь некому было высказаться кроме [ЭйчСи]Хантера что ли?" что то я не вижу здесь других такого же уровня -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : TERROR Date : 05-06-2005 13:10 Приехал отттудааа...почти мертвый...наверно скринов седня не будет...не смогу сделать ниче...устал... А то что Хантер с проф.точки дык ето точно...RayLord ты без обид, просто он частенько мне говорит что типа тут не так, тут браши не совпадают...тут с текстурами переборщил...он занимается маппингом дольше чем я, и поэтому замечает такое детали, на которые простой юзер, котор.первый раз на мапе не обратит внимания...это и хорошо...мне тоже надо так учиться видеть, чтобы делать все как надо и без глюков... Я всего-то 5-6 лет мапплю...ето наверно маленький срок... Кароче посмотрим--если мне поможет душ и кофе, глядишь сделаю чо-нить...а если нет-то только завтра отчитаюсь... :):):):) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : TERROR Date : 05-06-2005 16:02 Вот. Единственное что я смог-это скомпилить в свете готовое...до дачи что сделал...Ето: Перила в здании, лестница. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0019.jpg[/url] Динамический свет + болтающиеся лампы...еще там возле ящиков с амуницией будут кольт и грены лежать... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0020.jpg[/url] 2 тележки в порту. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0021.jpg[/url] Лампы в спуске в подвал... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0022.jpg[/url] Пока все...иду спать... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : Raylord Date : 05-06-2005 16:39 [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0020.jpg[/url] вот этот скрин уже ничего!!!! держи в этом стиле P.S. остальные не очень -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : lama4ok Date : 05-06-2005 17:24 чтобы там [HC]Hunter не говорил а мне нравится, особенно второй скрин. Кстати TERROR зачем те там m4a1? Cтрашно одному по карте бегать:D? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : UnCheat Date : 05-06-2005 17:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lama4ok [/i] [B]чтобы там [HC]Hunter не говорил а мне нравится, особенно второй скрин. Кстати TERROR зачем те там m4a1? Cтрашно одному по карте бегать:D? [/B][/QUOTE] хы-хы-хы:szn: :rjng: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : [HC]HUNTER Date : 05-06-2005 18:13 [b]TERROR[/b] , между нами... Хоть с "красивостью" и художественностью пока и не всё в порядке, но наблюдаю ряд хороших дизайнерских идей в интерьерах (конкретизировать и показыват пальцем что именно мне понравилось пока не буду). P.S. Это не может не радовать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : AK. Date : 05-06-2005 21:54 Я тут читал этот форум, скрины смотрел, решил напЗадумка и то , что сделано очень нравится, я конечно в этом деле zero но мне кажется когда карта будет доделана она будет супер. [size=1][i]AK. добавил [date]1118004962[/date]:[/i][/size] чтото у меня клава глючит "напЗадумка" - написать, задумка - то, что хотел написать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : TERROR Date : 06-06-2005 04:07 2Raylord- я знаю что остльные не очень...я просто сфотал то, что сделал и кинул сюды. А динамика без базара интересно...:) 2lama4ok- м4а1 и грены там леат-это типа заложи хотели с балкона отстрелливаться, распаковали ящики с оружием, а воспользоваться не успели...Их повизали.:D ---- Что смешного то??? 2[HC]HUNTER- О!. Я очень рад ето слышать...Если надумаешь сказать о идеях-тогды в приват пиши иль на мыло...мне же надо знать где хорошо, чтобы остальное приблизить к этому. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : lama4ok Date : 06-06-2005 09:55 ""2lama4ok- м4а1 и грены там леат-это типа заложи хотели с балкона отстрелливаться, распаковали ящики с оружием, а воспользоваться не успели...Их повизали. ---- Что смешного то???""" Ты что перезанимался? Здавай экзамены побыстрее а то это на тебя плохо действует:). Какие заложи с оружием какие еще нафиг грены, от кого они там собирались отстреливаться, от Лангольеров что ли? Или это ты решил занятся сюжетом карты:D? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : *Gs.BOBER Date : 06-06-2005 10:04 TERROR какой у тебя опыт мапинга? Ты сечёшь в оптимизации? Не хочу тебя обманывать словами типа "ух,ты крута,хачу поиграть..",скажу правду... == Рендеры не плохи,местами прикольно даже,правда сильна очень сильна пахнет компотом...даже противна... Потом ландшафты - какие-то краегольные места с травой..таких в природе не бывает... Блин...ладно самое главное скажу...скрины- у тебя средне выдаёт 50 фпс,это без(по скринам) анталайзинга и анизатропии...вальвские карты с ботами (6на6) и фнталазингом 4х и анизо 16х держат около 40 фпс! Я тя уверяю,если и ты будешь в тиом же духе...то на ней можно будет просто побегать без ботов...не все гоняют по сети...а так выдаст она 10-20 фпсов...я например не могу играть без сглаживания....там хоть есть один оклудер?? Без обид это будет у тебя хорошая практика но карта загнётся... в чём тут все правы,так это в задумке...она у всех хорошая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : TERROR Date : 06-06-2005 10:05 Ага...:D я просто так...уберу конечно грены...я для себя..чтоб не покупать... [size=1][i]TERROR добавил [date]1118049074[/date]:[/i][/size] 2*Gs.BOBER к сожалению у меня видюха не тянет сглаживания...Радеон у друга показывает-а у меня шиш... Конечно я бы добивался повышения ФПС, но как мне добиться, если я не вижу скока их на самых высоких...да и тем более это фаст-виз компил...при полном свет лучше обрабатывается и меньше лагает...но это очень долго ждать. Я приму к сведению...попробую где-нить на радике протестить...а там буду оптимизировать... А вообще я как-бы под ботов её и не собирался делать...тока по сетке...ну на край в инете... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : *Gs.BOBER Date : 06-06-2005 10:16 Работай=) Может и вытянешь.. Я просто трезво смотрю на ситуацию.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : TERROR Date : 06-06-2005 10:30 Вот скрин как у меня все пополной на самом напряженном участке на карте... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/fps.JPG[/url] Можно рассмотреть что там 21...у меня от 20 до 26 держиться... [size=1][i]TERROR добавил [date]1118050319[/date]:[/i][/size] В доме естетсвенно выше ФПС. Даже до 50 заскакивает если долбить динамичный свет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : *Gs.BOBER Date : 06-06-2005 10:37 Добавь пять ботов и эти 21..===> 5...хе... Снизь лайтмап...придеца жертвовать тенями... И это..вотерлод поставь поменьше. Вода такой прозрачности и такого количества жрёт фпс как толстяк пончики. Или вообще убери прозрачность... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : TERROR Date : 06-06-2005 11:05 Посоветуй текстуру воды подходящую...а то я никак не могу определиться с водой... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : Raylord Date : 06-06-2005 12:24 бери да пробуй там их пять на выбор запусти в своем кварке newmap и тести, много это времени не займет даже с fullвизом а также читай статьи по оптимизации воды для стремных видях [size=1][i]Raylord добавил [date]1118057171[/date]:[/i][/size] вот где я это видел [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=16402[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : TERROR Date : 06-06-2005 13:05 OK -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : TERROR Date : 07-06-2005 02:56 Блин...скажите из за чего может быть такокая ошибка? [Reading texlights from 'lights.rad'] [1 texlights parsed from 'lights.rad'] Loading c:\documents and settings\terror{angarsk}\desktop\vmex093\Copy of cs_island2_d.bsp 7460 faces 3 degenerate faces 2952044 square feet [425094432.00 square inches] 24 displacements 296845 square feet [42745792.00 square inches] 7457 patches before subdivision 196389 patches after subdivision 22 direct lights 0 . . . 1 . . . 2 . . . 3 . . . 4 . . . 5 . . . 6 . . . 7 . . . 8 . . . Error trying to allocate 5376 bytes. Я сделал все путем, а вот компил не идет...хотел показать кое-что прикольное...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : TERROR Date : 07-06-2005 06:17 Все исправил.. :D Я тут маленько попытался берега сделать--как на первый взгляд? [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0024.jpg[/url] В здании уже 5 ламп с динамикой болтаются... :) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0025.jpg[/url] <-----------------------------------------------> Я решил уменьшить карту примерно на 35%. Другой берег я сносить не буду, и таким огромным тоже не оставлю. Я его срежу ок. метров 50 до канала и там чо-нить замучу. => предрелиз карты отодвинулся на некоторые сроки... Завтра экзам по информатике, сейчас уже ничего не делаю...Только чуть позже скрин на последок смачный выложу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : AK. Date : 07-06-2005 06:39 Мне нравится. А с воды можно будет наберег выбраться в некоторых местах или нет? Скоро сам буду учится карты делать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : TERROR Date : 07-06-2005 06:52 Нет. В воду доступ закрыт будет...кроме канала...а то так неинтересно будет...заплыл кто-то в даль и сидит, не убьешь...или сам как-нить мочит всех...Вот так...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : AK. Date : 07-06-2005 07:01 Я так и думал, просто уточнить решил. Жду новые скрины Можно ещё чуть-чуть растительности вдоль берега. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : TERROR Date : 07-06-2005 08:04 Вот немного видоизменилось...там где между брашами тень вижу--етот косяк потом уйдет... :) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0026.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0027.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : UnCheat Date : 07-06-2005 08:14 Терр, я вот прикинул и решил сказать коечто по поводу берега Варианты что можно сделать: 1.Нужно менять текстуру камня на другую.. 2.Нужно сделать плавный переход газона на камень 3.Можно сделать не обрывистые берега, а плавный спуск, и если зайти в воду то чел не дохнет, но если он заплывет на метров 5-10 - кердык =)... 4.Можно "забитонировать" обыристый берег... 5.А можно сделать с одной стороны плавный спуск, с другой обрывистый-забитонированный... --- Если эти дизайнерские мысли ни на что не навели, могу ещё придумать что-то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : lama4ok Date : 07-06-2005 08:14 берег ни чего так кривой да, но если в воду попасть незя будет то его никто не увидит. Ща еще последних два скрина посмотрел, круто, да и берег не обязательно делать везде пологим а то тоже нереалистично будет. TERROR продолжай в том же духе и второй остров. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : UnCheat Date : 07-06-2005 08:32 Вот ещё идея по доработке уже сделаного берега -- На картинке срез берега [IMG]http://otstrel.ru/public/uncheat/de_island_ns.gif[/IMG] Как видно на схеме, газо уходит вниз(не сразу обрывается), а затем уже можно сделать камень... вот тогда будет реалистичней, + можно сделать выступы на которых мона будет спрятаться (типа, как на де_порте) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : TERROR Date : 07-06-2005 09:43 учту...вы скажите только, как делать плавные переходы в текстурах? я в хаммере не очень и всех фишек не знаю...вот и берег кривой получился... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : FishMan Date : 07-06-2005 11:02 Хант, Террор видимо твой фанат =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : TERROR Date : 07-06-2005 11:20 не то чтобы фанат, а просто он мне много советов полезных давал...я его за ето уважаю... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : UnCheat Date : 07-06-2005 11:22 Терр, попробуй всетаки закруглить края ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : seriy21 Date : 07-06-2005 12:59 Да, а то остров выглядит как будто его искусствено построили. Сделай его не прямоугольной формы, а неправильной и без острых краев. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : FishMan Date : 07-06-2005 14:27 Убери границу между ланшафтами, а то явно видны блоки по 1024х1024. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : TERROR Date : 07-06-2005 14:36 Я знаю что видны...там я с ландшавтом намудрил...я же ещё путем не умею ландшафт делать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : UnCheat Date : 07-06-2005 18:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Я знаю что видны...там я с ландшавтом намудрил...я же ещё путем не умею ландшафт делать... [/B][/QUOTE] Я тоже в ландшафтах не проф, но идеи так и хлещут...хы-хы:alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : AK. Date : 07-06-2005 22:26 Можно ландшафт приподнять где обрыв начинается и сделать что-то типо горы маленькой чтобы плавнее переходил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : AK. Date : 09-06-2005 02:07 TERROR ты там карту делаешь? Чёт не слышно, не видно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : TERROR Date : 09-06-2005 03:54 Щас пока нет...седня может начну...я тут просто выделенку поставил..вчера гамал на нашалайф - ништяк я себя приподнял в рейтинге!!! :D Крутто!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : AK. Date : 09-06-2005 03:58 Блин тоже хочу поиграть по сети, но не могу, но это уже не в тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : AK. Date : 09-06-2005 04:00 Пришли скрин если можешь:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : TERROR Date : 09-06-2005 04:01 чего... [size=1][i]TERROR добавил [date]1118286179[/date]:[/i][/size] заходишь на [url]http://server.nashalife.ru/stats[/url] и на 2й странице ищишь 121 место--там я. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : AK. Date : 09-06-2005 04:04 Просто у меня пиратка и поиграть я не могу:( а так хочется... [size=1][i]AK. добавил [date]1118286466[/date]:[/i][/size] ща твой профиль смотрел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : TERROR Date : 09-06-2005 04:23 молодец -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : AK. Date : 09-06-2005 04:27 Вопрос не втему: если закачаю все апдейты то смогу играть по сети? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : Raffa Date : 09-06-2005 05:41 да сможеш -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : lama4ok Date : 09-06-2005 08:41 2 AK на NashaLife не сможешь. 2 Raffa с добрым утром ------------------------------------------- TERROR дык cs_island_mini будет, ты там вроде намекнул, а потом все как то тихо стало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : UnCheat Date : 09-06-2005 11:08 флудеры :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : AK. Date : 09-06-2005 22:29 Пираты must die!!!:mad::mad: Ладно жду карту, а то тут разговор не по теме пошёл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : VDm Date : 10-06-2005 05:40 Могу поздравить наших почетных флудеров, у AK. теперь 10 баллов за нарушения, у TERROR'а - 2 балла... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : TERROR Date : 10-06-2005 07:12 Спасибо огромное VDm я так давно ждал что кто-нить мне нарушения влепит!!! Я просто щастлив! Этот толчок ускорит создание карты! Может скрин выложу..Щас работаю над ландшавтом второго острова..как и сказал я его сократил примерно на 50%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : lama4ok Date : 10-06-2005 10:27 ""как и сказал я его сократил примерно на 50%."" Из-за лагов или потому что лениво делать =)? Похоже что получается просто cs_island, а потом будет cs_island_big ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : TERROR Date : 10-06-2005 12:07 да...и лень и вы уже говорите что 2 месяца прошло а результатов не видно... Щас вот работаю...только я уверен, что как закончу-нифига не скомпилиться :D неумею я правильно ландшавт делать...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : TERROR Date : 11-06-2005 07:24 Вот несколько свежачка...:D Берег на втором острове...: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0029.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0030.jpg[/url] Немножко с de_train... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0031.jpg[/url] Тут типа будет приходить паром с рельсами...наверно все знают, что такое на свете есть... ----------------------------------------------------------------------------------- [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0032.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : lodger Date : 11-06-2005 07:34 афтар, эта гут, давай еще карт в духе хл2:) !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : Raylord Date : 11-06-2005 07:45 ТЕРРОР, ты бы хоть скрины сжимал что ли? а то такую каку по 200-300 кило выкачивать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : Sapik Date : 11-06-2005 08:06 а острова останутся квадратными или приобретут более реальную форму? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : lodger Date : 11-06-2005 08:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raylord [/i] [B]ТЕРРОР, ты бы хоть скрины сжимал что ли? а то такую каку по 200-300 кило выкачивать [/B][/QUOTE] да ладно, пусть афтар креатифы выкладывает, имхо респект ему:) !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : TERROR Date : 11-06-2005 09:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raylord [/i] [B]ТЕРРОР, ты бы хоть скрины сжимал что ли? а то [COLOR=red][B][U]такую каку[/U][/B] [/COLOR] по 200-300 кило выкачивать [/B][/QUOTE] Спасибо за похвалу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Raylord Date : 11-06-2005 16:19 ты уж меня прости за крепкое словцо, но ей богу слов других нет все время ждешь от тебя какого-то прогресса, а ты как назло не хочешь работать заметь, люди, хоть что-то понимающие в маппинге к тебе давно уж не заходят в топик, перестань заниматься х..ней и сделай хоть один уголок на своей мапе, НО КАЧЕСТВЕННО, и тогда я отдам тебе свой голос, а так и будешь продолжать, то только как слова "кака", "фигня" и др. не будешь получать П.С. еще раз повторю. сделай хоть один уголок маленький на мапе, но качественно!!!!! все так и делают!!!! мапят по чуть-чуть, доделывая каждый участок сразу, а не оставляя на потом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : seriy21 Date : 11-06-2005 16:35 Островов таких не бывает! Сделлай их хоть овальными, но не квадратными! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : Raylord Date : 11-06-2005 16:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от seriy21 [/i] [B]Островов таких не бывает! Сделлай их хоть овальными, но не квадратными! [/B][/QUOTE] ты еще не понял суть затеи ПОРТ НА ОСТРОВЕ!!! с кранами и железной дорогой на кой хрен маленькому острову здоровый промышленный порт? что ему производить в таких масштабах? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : lama4ok Date : 11-06-2005 19:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Спасибо за похвалу... [/B][/QUOTE] LOL ржунимагу:D :D :D """люди, хоть что-то понимающие в маппинге к тебе давно уж не заходят в топик""" В том то и дело что можно подумать для заценки карты нужны абязательно крутые мегахацкеры, а мнение обычных игроков которые БУДУТ ИГРАТЬ НА ЭТОЙ КАРТЕ прям неучитываются. Маперы смотрят - там косяк - там не все сурс навороты - тым еще че нить не по маперскому обычаю. А я оцениваю карту с душой смотрю с позиции игрока а не ШмуперПупер мапера. Повторяю мне карта нравится и все тут, жду след скринов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : TERROR Date : 12-06-2005 13:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raylord [/i] [B]ты еще не понял суть затеи ПОРТ НА ОСТРОВЕ!!! с кранами и железной дорогой на кой хрен маленькому острову здоровый промышленный порт? что ему производить в таких масштабах? [/B][/QUOTE] Понимаешь, а прикинь, если это секретный остров в окенане, зашифрованный от радаров и т.д прям как в фильмах. Там есть порт и ж/д дорога, чтобы не пешком тащить, а на острове могут допустим хранить ядерное оружие или какие-то секретные технологии. Зачем тогда террористам ехать куда-то хрен знаешь куды в море, чтобы что-то захватывать.? Может допустим там очень секретные и нужные для терроризма ученые, которые знают кое-что интересное. :rolleyes: И вообще с какой стати нужно делать все реально-ведь игра и есть место, где можно воплотить свои задумки. И необязательно наворачивать игру по полной, и выжать все из движка, как сделал Хантер. Во первых это лично мне не очень с точки опыта, и ещё создание мапы упирается в мою тачку. Если бы у меня был самый последний крмп, тогда я бы нашпиговал мапу так, что там и квадратного метра не было бы без модели или ещё какой-нить херни...И я бы не слушал тех, кто бы потом говорил, вот у меня твоя карта ваще тормозит не более 5 ФПС показывает... А так как у меня самого машина не сильная, я стараюсь делать чтоб мне самому на ней побегать. А у большинства уже навороченные тачки, готовые в какой-то мере принять навый lostcoast с технологией нового освещения... Я не буду сильно уходить от темы, а то VDm опять баллы подарит...Кароче я делаю по своей задумке...Острова квадратными не будут это факт. Но мне придется переделывать полностью всю землю под островом, т.к при небольшом изменении ландшавта там, где сейчас построено-компил слетает тут-же. Чо-то ему не нравиться. Я сейчас буду по-маленьку возобновлять работы над островом. Бабки на выдеоенке кончились и пока на серваках Нашалайф меня не будет. И у меня экзам 15, так что я буду готовиться... Может чо-нить седня покажу ещё. 2 Lama4ok спасибо за поддержку, ты пока один за Нас. :) 2 остальным: Я рассказал типа сюжэт мапы выше-так что вроде все может присутсвовать, и порт и рельсы небольшие... И вообще если взять валвовский порт и по размеру сравнить с моей мапой, то моя мапа не намного уступает офиц.порту. А у меня тут и порт и типа завод и все такое. Так что все может быть в реале. Все. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : Raylord Date : 12-06-2005 13:25 :) ТЕРРОР, ну ты все таки молодец, не падаешь духом работай, продолжай -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : HLGEN Date : 12-06-2005 16:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Понимаешь, а прикинь, если это секретный остров в окенане, зашифрованный от радаров и т.д прям как в фильмах. Там есть порт и ж/д дорога, чтобы не пешком тащить, а на острове могут допустим хранить ядерное оружие или какие-то секретные технологии. Зачем тогда террористам ехать куда-то хрен знаешь куды в море, чтобы что-то захватывать.? Может допустим там очень секретные и нужные для терроризма ученые, которые знают кое-что интересное. :rolleyes: И вообще с какой стати нужно делать все реально-ведь игра и есть место, где можно воплотить свои задумки. И необязательно наворачивать игру по полной, и выжать все из движка, как сделал Хантер. Во первых это лично мне не очень с точки опыта, и ещё создание мапы упирается в мою тачку. Если бы у меня был самый последний крмп, тогда я бы нашпиговал мапу так, что там и квадратного метра не было бы без модели или ещё какой-нить херни...И я бы не слушал тех, кто бы потом говорил, вот у меня твоя карта ваще тормозит не более 5 ФПС показывает... А так как у меня самого машина не сильная, я стараюсь делать чтоб мне самому на ней побегать. А у большинства уже навороченные тачки, готовые в какой-то мере принять навый lostcoast с технологией нового освещения... Я не буду сильно уходить от темы, а то VDm опять баллы подарит...Кароче я делаю по своей задумке...Острова квадратными не будут это факт. Но мне придется переделывать полностью всю землю под островом, т.к при небольшом изменении ландшавта там, где сейчас построено-компил слетает тут-же. Чо-то ему не нравиться. Я сейчас буду по-маленьку возобновлять работы над островом. Бабки на выдеоенке кончились и пока на серваках Нашалайф меня не будет. И у меня экзам 15, так что я буду готовиться... Может чо-нить седня покажу ещё. 2 Lama4ok спасибо за поддержку, ты пока один за Нас. :) 2 остальным: Я рассказал типа сюжэт мапы выше-так что вроде все может присутсвовать, и порт и рельсы небольшие... И вообще если взять валвовский порт и по размеру сравнить с моей мапой, то моя мапа не намного уступает офиц.порту. А у меня тут и порт и типа завод и все такое. Так что все может быть в реале. Все. :D [/B][/QUOTE] Секретный остров... Если там хранят ядерное оружие, то он должен оханятся. Окружи его стеной, добавь маяк(выключаемый из здания). Ну и сделай запертый лифт, ведущий под землю(на склад/лабораторию). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : Boss YOkoZzuna Date : 12-06-2005 17:13 TERROR, я давно наблюдаю за ходом твоих действий и практически каждый твой шаг вызывает у меня ощущение, что ты делаешь всё правильно, тока один вопрос назревает: скока делать ещё будешь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : TERROR Date : 12-06-2005 17:25 2 Boss YOkoZzuna понимаешь, многие критикуют мою работу, поэтому я стараюсь делать качественно, как просят, а для этого нужно время...посмотрим...ну уже не загорами...если компил подводить не будет, то все ОК. 2 HLGEN отличная идея. С лифтом незнаю, но стеной можно и обнести...сделать допустим, со стороны терров - пролом в стене, типа взорвали...а контры так и приплыли...маяк тоже мона...тока как его сделать пока даже не представляю....можно конечно просто скопировать его с одного из уровней халф-лайф, тока я не помню на каком именно...а проходить заново не хочется... :) Можно ещё со стороны терров охранников мертвых накидать..комбиков наверно или контров дохлых...двигатель позволяет, а время пока нет. Да и с "тряпичной куклой" (prop_ragdoll) пока не работал...посмотрю как на de_train мертвые заложи сделаны...по ходу это не сложно... Будем работать...вот сдам последний экзам 15-го числа и займусь доделкой по полной программе. Буду отводить маппингу как можно больше времени, если конечно на даче сильно заставлять не будут...а впринципе мона комп и на дачу увести...тока там инета нету..:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : HLGEN Date : 12-06-2005 18:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]2 HLGEN отличная идея. С лифтом незнаю, но стеной можно и обнести...сделать допустим, со стороны терров - пролом в стене, типа взорвали...а контры так и приплыли...маяк тоже мона...тока как его сделать пока даже не представляю....можно конечно просто скопировать его с одного из уровней халф-лайф, тока я не помню на каком именно...а проходить заново не хочется... :) Можно ещё со стороны терров охранников мертвых накидать..комбиков наверно или контров дохлых...двигатель позволяет, а время пока нет. Да и с "тряпичной куклой" (prop_ragdoll) пока не работал...посмотрю как на de_train мертвые заложи сделаны...по ходу это не сложно... Будем работать...вот сдам последний экзам 15-го числа и займусь доделкой по полной программе. Буду отводить маппингу как можно больше времени, если конечно на даче сильно заставлять не будут...а впринципе мона комп и на дачу увести...тока там инета нету..:( [/B][/QUOTE] Маяк можно сделать с комощью light-entities и поседеннить их к кнопке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : HLGEN Date : 12-06-2005 19:21 Вот: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : lama4ok Date : 13-06-2005 12:04 Если остров засекреченый то нахрена ему маяк? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : HLGEN Date : 13-06-2005 12:40 А если темной ночью правительство пошлёт корабль за оружием? Маяк то выключается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : TERROR Date : 13-06-2005 13:12 прикольно мыслите товарищи :D !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : HLGEN Date : 13-06-2005 13:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]прикольно мыслите товарищи :D !!! [/B][/QUOTE] Thanks. P. S. Как продвигается стена, -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : lama4ok Date : 13-06-2005 17:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HLGEN [/i] [B]А если темной ночью правительство пошлёт корабль за оружием? Маяк то выключается [/B][/QUOTE] Да вот прям темной ночью и пошлет, а еще может подождать пока шторм не начнется, чтоб совсем весело было. А рядом с маяком можно еще пусковую установку с сигнальными ракетами поставить чтоб остров совсем "засекреченным" казался -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : LEXX Date : 13-06-2005 17:29 авиаполосу чтобы самолеты сожать мона было.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : FaRsHiK Date : 13-06-2005 21:47 Что то работа затихла ;) Терор ты мне обещал скинуть в приват какую то штуку с помощью которой можно делать HUD'ы так вот уже прошла неделя а я все жду :).. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : TERROR Date : 14-06-2005 08:55 Ой сорри Фарш, я совсем тут застрял...экзамы пипец.Завтра если сдам то сразу тебе все скажу и протесщу сам. И топик обновится. 2 Lexx - я так и подумал, что второй остров можно под взлетную полосу отдать... Посмотрим... =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : lama4ok Date : 14-06-2005 13:42 " я так и подумал, что второй остров можно под взлетную полосу отдать" de_airstrip2 :)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : TERROR Date : 15-06-2005 04:56 неа...типа cs_airstrip2 тогда уж, да и то не то...все. Сдал все. Занялся мапой...ждем новостей...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : TERROR Date : 15-06-2005 17:11 Небольшой отчет: Сделал второй мост возле порта на соседний берег. Построил взлетную полосу. Сделал один буруг на втором острове. Пока все... Скоро скрин будет. Может послязавтра...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : lama4ok Date : 15-06-2005 18:55 "Сделал второй мост возле порта на соседний берег." немного представляя карту в голове не понял как так получилось =))) "Построил взлетную полосу" моделька самолета неплохая есть в cs_jungle -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : LEXX Date : 15-06-2005 21:08 чувак этоже соур, какой еще cs_jungle -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : TERROR Date : 16-06-2005 02:30 Lexx посмотри на cs-source.ru в разделе мапы. Там есть крутотень. Мапа cs_jungle. Там Автор отдельно и модели и текстуры дает. Я тоже сразу подумал о самолете, скачал архив, а как модельки в хаммер загнать - ненаю. Может кто скажет? Я где-то тутор или топик в форуме видел, но щас искать не охота. Вот пара скринов, но не с игры, а с рабочего места...:) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/work_02.JPG[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/work_03.JPG[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/work_04.JPG[/url] [size=1][i]TERROR добавил [date]1118885533[/date]:[/i][/size] Ну или на самый худой конец, если ниче нету под рукой-взять модель с CZ и переплавить её на движок сурс...Вот так вот...;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : HLGEN Date : 16-06-2005 07:06 Несколько замечаний: [list=a] [*]ВПП должна подсвечиваться [*]По скринам можно видеть, что карта НЕ оптимизированна [/list=a] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : TERROR Date : 16-06-2005 12:35 Из за того,что я и предполагал-нифига не компилиться, пришлось все снести полностью...буду искать в чем трабл...опять no samples выскакивает... :( :( :( 2HLGEN а как ты узнаешь когда оптимизирована, а когда нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : HLGEN Date : 16-06-2005 13:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Из за того,что я и предполагал-нифига не компилиться, пришлось все снести полностью...буду искать в чем трабл...опять no samples выскакивает... :( :( :( 2HLGEN а как ты узнаешь когда оптимизирована, а когда нет. [/B][/QUOTE] По VisGroups(нету Occulders, Hint brushes) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : lama4ok Date : 16-06-2005 13:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]чувак этоже соур, какой еще cs_jungle [/B][/QUOTE] доброе утро cs_jungle есть на сурс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : TERROR Date : 17-06-2005 09:37 News from 16.06.05: Вот. После полного уничтожения второго острова, сделал по новой. Вроде хоть скомпилилось. На данных картинках представлен типа какой-то насосный барак. Круглый люк-вход в подземный туннель, построенный в самом начала разработки... С другой стороны взлетной полосы есть ещё лючок. Сделаем его незаметным...может в кустиках припрятать. Пока вот так. Я испытываю большой гиморой, при создании различного рода изгибов и изломов по берегам, поэтому я принял решение такое: Остров секретный, созданный искусственно. По всему периметру будет защита от волн бетонная...тобиш без всяких кривых...на самой поверхности конечно будет криво и косо. Местами планируется стена с смотровыми вышками-залезть туды можно только мертвым...:D . В принципе, застелить растительностью полосу, воткнуть ещё пару мелких домиков, поставить самолетов пару и ещё чо-нить и второй остров готов к сдаче под ключ. Останется делать первый...Особенно сейчас тяжко думается, как делать второй ангар и подземку под ним. Все пока. Ждем ещё новости... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0034.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0035.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0036.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0037.jpg[/url] P.S Я со следующей недели буду часто бывать за городом, так что незнаю как часто смогу я делать мапу...у всех сорри, но я попытаюсь как можно чаще работать над ней и не тянуть до конца лета. 2Farshik потерпи ещё чуток...я щас побыстрому залеплю на мапе "дырки для ботов" и сделаю вэйпоинты. Сразу-же сделаю зоны. Как только убеждусь, что все легко делается и без косяков-сразу пост скину. Делать то я научился, но откатать надо. Жди...скоро уже.. :) News from 17.06.05 Все. Полностью освоил технологию создания зон. Запоминайте и пользуйтесь-ВСЕ!!! в т.ч и Фарш. :) Сначала сделайте читы ([b]sv_cheats 1[/b]) Затем сделайте вэйпоинты ([b]nav_generate[/b]) После перезапуска карты пишем в консоли следующее: [b]nav_edit 1[/b] (режим редактирования вэйпоинтов.На мапе появяться красные квадратики на полу везде) Далее команда, для активации именных меток: [b]nav_set_place_mode 1[/b]... Ну а дальше сама суть: [b]nav_use_place ###[/b] ### - имя, в базе данных у контры. Чуть позже расскажу, как добавить свои названия. Там небольшой гимор, но вроде работает. Сам пока не делал. После того, как выбрали место, допустим nav_use_place Bridge, вводим команду [b]nav_toggle_place_painting[/b] сработает какой-то звук контровский, и теперь просто ходишь по мапе и белым крестиком наводишь на красные квадратики, которые потом станут зелеными и вы увидите под радаром надпись Bridge. Чтобы прекратить отмечать области меткой Bridge, снова введите команду [b]nav_toggle_place_painting[/b]. Опять сработает какой-то звук и процесс пометок прекратится. Далее все так-же. Допустим нужно сделать зону на улице (Outside). Для этого пишем [b]nav_use_place Outside[/b] и ещё разок [b]nav_toggle_place_painting[/b]. Опять побегали, пометили все и далее все одинакого. nav_toggle_place_painting вкл nav_toggle_place_painting выкл. Вот впринципе и все. Главное пашет =) Вот скринов парочка, в доказательство :D [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0039.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0040.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0041.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0042.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0043.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0044.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : HLGEN Date : 17-06-2005 09:42 Отлично! Так держать! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : lama4ok Date : 17-06-2005 13:38 ""Все. Полностью освоил технологию создания зон. Запоминайте и пользуйтесь-ВСЕ!!! в т.ч и Фарш. Сначала сделайте читы (sv_cheats 1) Затем сделайте вэйпоинты (nav_generate) После перезапуска карты пишем в консоли следующее: nav_edit 1 (режим редактирования вэйпоинтов.На мапе появяться красные квадратики на полу везде)"" Ну мы уж тут не совсем аутсайдеры чтобы так то нам расписывать, а вот за дальнейший текст БОЛЬШОЙ РЕСПЕКТ. Скрины куль, поменьше езди за город(что там делать) и доделывай карту а то я ее уже быстрее на cs1/5 портирую чем ты на source сделаешь =))) PS а что у тя боты экспертовские все лохами называются, по-моему это не совсем так =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : TERROR Date : 17-06-2005 14:18 префикс такой...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : lama4ok Date : 19-06-2005 19:17 сегодня 19ое почти 20е а TERRORа все не слышна, видать с дачи еще не вернулся -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : FaRsHiK Date : 20-06-2005 04:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B] News from 17.06.05 Все. Полностью освоил технологию создания зон. Запоминайте и пользуйтесь-ВСЕ!!! в т.ч и Фарш. :) Сначала сделайте читы ([b]sv_cheats 1[/b]) Затем сделайте вэйпоинты ([b]nav_generate[/b]) После перезапуска карты пишем в консоли следующее: [b]nav_edit 1[/b] (режим редактирования вэйпоинтов.На мапе появяться красные квадратики на полу везде) Далее команда, для активации именных меток: [b]nav_set_place_mode 1[/b]... Ну а дальше сама суть: [b]nav_use_place ###[/b] ### - имя, в базе данных у контры. Чуть позже расскажу, как добавить свои названия. Там небольшой гимор, но вроде работает. Сам пока не делал. После того, как выбрали место, допустим nav_use_place Bridge, вводим команду [b]nav_toggle_place_painting[/b] сработает какой-то звук контровский, и теперь просто ходишь по мапе и белым крестиком наводишь на красные квадратики, которые потом станут зелеными и вы увидите под радаром надпись Bridge. Чтобы прекратить отмечать области меткой Bridge, снова введите команду [b]nav_toggle_place_painting[/b]. Опять сработает какой-то звук и процесс пометок прекратится. Далее все так-же. Допустим нужно сделать зону на улице (Outside). Для этого пишем [b]nav_use_place Outside[/b] и ещё разок [b]nav_toggle_place_painting[/b]. Опять побегали, пометили все и далее все одинакого. nav_toggle_place_painting вкл nav_toggle_place_painting выкл. Вот впринципе и все. Главное пашет =) Вот скринов парочка, в доказательство :D [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0039.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0040.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0041.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0042.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0043.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0044.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Спасибо за небольшой тутор. Все сделал,все работает.. Респект. Почаще пиши в этой теме ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : TERROR Date : 20-06-2005 12:31 Вот примчался на ночь. Сестре экзам по инглишу сделать...завтря опять туда. Может чо успею седня...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : TERROR Date : 22-06-2005 08:34 Нифига не успеваю...е-мае...блин. Ваще я стараюсь выкроить время, но пока безуспешно...ждем до выходных...я домой съеду, и попытаюсь больше сделать... СОРРИ все МИ. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : Sapik Date : 22-06-2005 18:46 Когда острова круглые будут -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : lama4ok Date : 22-06-2005 20:02 "Когда острова круглые будут" TERROR же сказал что он их круглыми не будет делать, читай предыдущие 2стр -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : TERROR Date : 04-07-2005 03:28 Здрастье! :D Вот несколько скринов. Сделал давно, а выложить тока щас. Инета нету и дома меня нету..:( Тут я сделал типа подсветки на полосе, конечно я думаю, что это нагрузит машину, поэтому если что- уберу сразу. [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0045.jpg[/url] Тут типа защита от волн...не очень правдоподобно ( я не знаю как выглядит по настоящему, если кто знает- скажите, переделаю :)) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0046.jpg[/url] Вот типа такой стенкой будет огорожен почти весь остров... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0047.jpg[/url] ..местами хотел сделать проломы, но на инсайде в туторе, где этакие делаются не увеличиваются картинки, и я толком не могу понять как чо делать...Попробую разобраться... Оптимизировал мапу, добавил Hint и Clip Brushes. Только вот прикол-никак немогу въехать где на оф.картах Area Portals и Occluders. :confused: Помогиде их сделать. И ещё. Вот структура как в оф. Картах : [url]www.terror.com.ru/baraxlo/VisGrp(off).jpg[/url] А вот что у меня: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/VisGrp(my).jpg[/url] Как перетащить мои Hint и Clip в основной раздел??? Вот пока все... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : Куршак Date : 04-07-2005 04:17 1) Защиту от волн убери выглядит убого сделай лудше как бы скалы.... 2) Стены я тож думаю лудше заменить на красивый бериг и Электро станции не ставят у воды! причем у самого края ты что.... Не заметил не какого Барахла на карте, Бочек, Ящиков так же советую заменить Текстуры хотя бы Травы.... А вот еще у тебя стоят 2 крана не ставь их на одной примой и рядом с друг другом их тоже не ставят так он могут задеть друг друга ( у меня такие краны за окном =))) ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : TERROR Date : 04-07-2005 04:59 Ясенно поправим.... :) Может я скоро выйду на связь, а может опять через 2 недели... Незнаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : lama4ok Date : 04-07-2005 08:48 Что это за защита такая? Никогда такой не видел не слышал. Куршак прав убери защиту от волн [size=1][i]lama4ok добавил [date]1120463386[/date]:[/i][/size] А к электростанции триггеры прикреплять буш? чтоб током типа било -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Russmak Date : 04-07-2005 16:08 Это такая полезная защита... во время волн кефаль накалывается сама, и потом собираешь. :) А как вообще от волн эти колья защищают? Может это не от волн вовсе? Ну смотрится, вобщем нереально несколько. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : LEXX Date : 04-07-2005 18:49 ну блин вы как маленькие..... колья острые... волна на них натыкается и от боли убегает.... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : TERROR Date : 06-07-2005 09:57 Ага...кароче я стал уже упускать нить мапы...блин, когда же я дома буду хоть на недельку...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : TERROR Date : 13-07-2005 17:21 Начал чуток делать...сделал немного ландшавта...убрал острые пики...и ещё немного там...может как-нить скрин будет... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : lama4ok Date : 14-07-2005 19:25 "Ага...кароче я стал уже упускать нить мапы...блин, когда же я дома буду хоть на недельку..." ГЛавное колья эти у берега убери, а так все пучком пока. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : TERROR Date : 18-07-2005 03:29 Колья убрал...там сделал круто, но компил не идет...ничего не могу сделать...как помню, при старте vrad вылазит мессаг типа collision data (38957 bytes) и что-то ещё...ничего не пашет...я пытаюсь сделать все, чтобы скомпилить, но пока некогда...я стараюсь и не забываю о том, что тут есть топик а мапа на компе пылится... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : lama4ok Date : 18-07-2005 17:45 Уже такое впечатление складывается что ты не карту а целый мод делаешь:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : TERROR Date : 19-07-2005 05:09 Ага...блин, сообщите из за чего такая ошибка? в четверг выложу подробный лог... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : TERROR Date : 29-07-2005 07:46 Кароче. Разобрался в чем косяк...как всегда в земле...сэнкс RayLord-y за хелп... Я уничтожил всю землю и теперь делаю все кусками по 256*256 и т.д. Работа идет во всю... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : HLGEN Date : 29-07-2005 09:04 Вот как делается защита от волн(волнорез, буна): P.S.: Если увеличить эту штуку в несколько раз, и поставить на неё подёмный кран, то она привратится в причал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : TERROR Date : 29-07-2005 11:53 посмотрю... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : TERROR Date : 05-08-2005 06:41 я думаю, надо выложить хоть-чо-нить, а то ваще людей нету... я скажу, что я начал оптимизировать мапу...для этого пришлось снести пол-карты и убрать воду... вод останется только посередине мапы, а везде будет типа высохшего озера... думаю получиться... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : Dr.Breen Date : 05-08-2005 09:51 Вот решил заглянуть судя по всему карта многообещающая Когда планируется релиз? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : TERROR Date : 05-08-2005 10:14 теперь фиг знает... оптимайзинг долгая тема... ещё геймплей нужно просчитать... :) увидим... время покажет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : lama4ok Date : 05-08-2005 10:32 ""увидим... время покажет...""" Жалко тока что лето для этой карты бездарно прошло. ""воду... вод останется только посередине мапы, а везде будет типа высохшего озера... думаю получиться..."" Все было хорошо и идея классная, зачем теперь все портить?:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : seriy21 Date : 05-08-2005 10:33 Ну, порт же не особо тормозит, а там воды не намного меньше, чем у тебя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : TERROR Date : 05-08-2005 12:53 на порте вода своя...она не отражает и все такое... поетому и нет тормозов... скажите её по текстуре, а то если декомпильнуть оригинал, то там вместо текстуры шахматная доска... ну типа такой текстуры нету... вот так... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : [HC]HUNTER Date : 05-08-2005 13:24 решил заглянуть... ...как у вас тут все сложно... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : TERROR Date : 05-08-2005 14:33 СУПЕР!!! Хантер!!! Прива! я думал ты где-то утонул :D ... ничего сложного...просто времени нету... но я же не кинул проект... работа идет...хоть медленно, но идет...:) ------------------------ oftop ------------------------ для [RUSH] Iskr(cl) 243565334 - президент клана... с ним перетри... :) [size=1][i]TERROR добавил [date]1123248850[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [HC]HUNTER [/i] [B]решил заглянуть... ...как у вас тут все сложно... :( [/B][/QUOTE] Поддержи отечественного произволителя!!! :alc: :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : TERROR Date : 06-08-2005 13:19 Вот что стало с картой и как она выглядит сейчас...:) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0051.jpg[/url] Работаю... фпс увеличился... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : lama4ok Date : 06-08-2005 20:45 """www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0051.jpg""" Круто, если карта еще окажется без багов и недочетов, то она явно смогла бы побороться за статус официальной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : Free Date : 06-08-2005 20:54 Че за дырка около здания? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : TERROR Date : 07-08-2005 04:40 Там нету земли=) я же сказал что сейчас с картой, до етого я снес всю землю и делаю с нуля по новой, при этом оптимизирую... Сейчас надо разобраться с оклуддерами и ареа-порталами. Затем сдлеать, чтобы не просчитывалось пространство за домиком на полосе взлетной...а то так получается, что через него смотриш и фпс падает вдвое...:) Работаю...может что седня выложу...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Russmak Date : 07-08-2005 11:43 Выглядит недурно! Хотя и видно что на кап ремонте... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : TERROR Date : 07-08-2005 15:09 [b]ВСЕМ ВНИМАНИЕ. КАРТА ПЕРЕХОДИТ ИЗ CS В DE !!!![/b] Пока я начал делать, сейчас уже обрисовалась крутая картина боев... Прикинте только - остров с взлетной полосой + я туда самолет вставлю и ещё кое-чо - ето допустим бомбсайт А, а состав поезда - бомбсайт Б. Круто? Сейчас хачу сказать, что карту более-менее оптимизировал... у меня на карте выдает 50-60 фпс на самых высоких настройках (без антизотропии, так как у меня она на пашет :confused: ). В воде 35. Думаю по ходу стройки ещё буду что-нить оптимизировать... Я думаю, что скоро в паинте нарисую как будет и где чо... определюсь с масштабом и расстояниями... Я сам доволен... делать мапу становиться интереснее... вот тока опять за город... ну может что успею... :) Я не имею возможности сказать как пойдет у других, но ориентируйтесь по моему железу - а ето 256 ddr памяти 1,9 Ггц Атлон и fx5700. У кого железо круче => фпс выше...=) [size=1][i]TERROR добавил [date]1123424004[/date]:[/i][/size] И ещё. Может я скоро спрошу админа об переименовании темы. Если ето возможно конечно...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : lama4ok Date : 07-08-2005 18:37 Молодец, de это идея . Только расстраивает что у тбя без ботов 60фпсов, т.е. с ботами все плохо совсем будет. Хотя фиг знает у меня проц2.5 пенек а видяха radik9000. Т.Е. проц лучше а видяха хуже чем у тя так что не знаю лучше будет или хуже. Но ты если что нас вначале предупреждал :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : TERROR Date : 08-08-2005 09:54 Незнаю..может ещё оптимизирую... ну просто на де_порт поставь по полной - у меня лично и там фпс 20 выдает...а ето официальная мапа...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : Xelious Date : 08-08-2005 16:05 А откуда на острове железная дорога???:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : TERROR Date : 10-08-2005 12:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]А откуда на острове железная дорога???:confused: [/B][/QUOTE] Вы тему сморите с последней страницы или с первой??? зри в корень...:D [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=189132#post189132[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : [HC]HUNTER Date : 10-08-2005 13:20 Он имел ввиду, на кой х. она там надо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : TERROR Date : 10-08-2005 13:41 А че? Захотел и сделал... чо я должен отвечать? Каждый в праве делать так как хочет и не обязятельно объясняться перед другими...если кому непонятно - ну и фиг с вами... я объяснять запарился... карта да карта...чо захотел то и сделал... для меня главное, что с нуля и сам...=) А потом видно будет...пусть не качает, если не хочет и ты тоже можешь не качать...всегда на меня бочку катят...кароче я сказал... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : LEXX Date : 10-08-2005 15:07 Нет нынче у ЛЮДЕЙ фантазии вот и получаются мапперы некудышные... думайте ГОЛОВУШКОЙ! Остров промышленный развивается на нем идут работы, а что бы материалы было удобно транспортировать по острову положили рельсы... Вот и ВСЕ... *лисичка* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : TERROR Date : 10-08-2005 15:34 МОЛОДЕЦ!!! Вот ето мозг! всем бы такие...:) [size=1][i]TERROR добавил [date]1123684522[/date]:[/i][/size] Спасибо за поддержку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : TERROR Date : 10-08-2005 18:59 вот вроде так должно получится...серым показан подземный туннель...позже через соседнее здание туда попадут и КТ. Сделаю холмы, чтобы слонобойщики или боты с ламоганами не смогли лего снимать всех с базы... наверно получиться... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/plan.JPG[/url] [size=1][i]TERROR добавил [date]1123696822[/date]:[/i][/size] сорри за корявость...:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : TERROR Date : 12-08-2005 06:33 Сейчас траблы с инетом, но может вечером кину скрины... я добился пока наилучшего результата по ФПС. Пока оптимизировать уже нечего...самый напряженный участок дает 38-40 кадров. Конечно позже там изменится ландшавт и все такое, но суть в том, что я смог добиться среднего ФПС 60 на всей карте на самых высоких требованиях... повторюсь, что на моей тачке...конфигурация была где-то выше. И еще одно. Скоро мне может понадобиться человек 5-6 чтобы протестить мапу на фпс с игроками... конечно я могу и с ботами промутить - но боты не ходят, где ходят люди и просто мнение узнать... кароче типа тестеров надо людей... Я позже сообщу... сервака у мя нету, т.ч если у кого есть идеи как можно промутить тестинг - пишим сюды.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : FaRsHiK Date : 12-08-2005 07:15 Ждемс :) Давно тебы небыло = ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : TERROR Date : 12-08-2005 08:05 Ето тебя давно не видно...ни тут ни на серваках... Сам то где-то пропал...:) скока играю - тебя ещё невстречал с прошлого раза...с de_inferno, где ты про мапу спрашивал... вот так то...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : Raylord Date : 12-08-2005 10:11 план у тебя конечно - мама не горюй :) [size=1][i]Raylord добавил [date]1123838008[/date]:[/i][/size] сделай скриншот вид сверху и обрисуй картину а так вообще полный пипец :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : TERROR Date : 12-08-2005 12:20 Вот чуть чуть света во тьму... При оптимизации повысился фпс... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0064.jpg[/url] Раньше тут было 35 кадров... Внутреннее помещение [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0066.jpg[/url] Пришлось убрать динамический свет, т.к он снижал фпс вдвое... Уже добавил к лампам эффект падающего света...и изменил сам цвет немного...ето при следующем компиле уже...может седня даже... Так карта выглядит сейчас: [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0069.jpg[/url] Тут сделаю лестницу пожарную на крышу...чтоб можна было сверху нападать...:) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0070.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : Aya-Aya Date : 12-08-2005 13:37 Супер, намного лучше чем было в начале! Молодец! З.Ы. А что тут([url]http://www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0064.jpg[/url]) за жёлтый цвет, в тунеле слева? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : TERROR Date : 13-08-2005 06:28 [QUOTE] [B]З.Ы. А что тут([url]http://www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0064.jpg[/url]) за жёлтый цвет, в тунеле слева? [/B][/QUOTE] А...там кароче ето выход наверх в соседнее здание...я там просто так его кинул...чтобы тунель маленько освещелся в этих местах....там будет лампы потом...и не желтые...:) Сэнкс за респект...:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : Lolmen Date : 13-08-2005 07:39 Кароче Дистанция безопасности от здание и воды 35 метров для электро станции и её не ставят на воде. Карта не впечатляет и остовляет желать лутшего :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : TERROR Date : 13-08-2005 07:44 Спасибо за ето...:( ну я сделаю шире берег ето факт...ну а ваще - выдумка есть выдумка... Как хачу так и делаю...пофигу что нереально немного...хотя и так может быть... кто следит с самого начала сильно на меня бочку не катят... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : fosfor Date : 13-08-2005 19:22 Когда будет релиз ? Ато вроде уже давно его делаешь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Lolmen Date : 13-08-2005 19:39 Ну я бочку не качу я даю совет! Надоже знать! Малоли дадут тебе электростанцию построить ,а ты её прям на берегу втыркнёш! Да и с графикой работать надо освещение маловато :D и не к месту :) Могу конечно подсобить тебе и исправить все неприятные стороны ближе к реализму , а ты уже решишь что делать мапить на моей основе или сам себе кароче я предложил :D [email]defrag-defrag@rambler.ru[/email] Еси чё пиши. Я с начала слежу ты кароче хочь как я понял сперва сделал маштаб потом по тиху туда обджекты добовляешь, мапиш сразу с текстурами не то что текстуры Dev\ :D и помпилишь постоянно что говорит о не знании как это будет после компила и нетерпеливости :) так что еси чё всегда рад раскрыть глаза :D Если расстроил не в обиду :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : Creed11 Date : 14-08-2005 01:06 TERROR, мапа хорошая. респект. только на улице покидай мусора всякого, а то пусто как-то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : fosfor Date : 14-08-2005 12:39 Ну да, пропсов не хватает! А стёкла у тебя func_breakable_surf надеюсь? Совет: сделай где нибудь кондиционер (так чтобы видно было как внутри вентилятор крутится (phys_motor)).Будет красиво выглядеть! фпс мало сожрет. ______________________ Красота требует жертв!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : TERROR Date : 15-08-2005 06:26 Мусор будет...сперва я разберусь с строениями и ландшафтом...а потом ети мелочи буду кидать... TO fosfor - Вентилятор можно.... наверно в другом здании зафигачу его... Стекла естественно все бьются...и на болконе тожа... :) TO Lomen компилю постоянно ето факт, т.к если ты читал топик RayLord-a у него двое суток стоял фул...у меня конечно он за ночь тока 45% дает, но все равно сильно ждать тожа не хачу... А насчет нетерпиливости-дык я уже тяну тяну...самому хочется скорее закончить... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : T[]rk Date : 15-08-2005 11:36 Да, похоже не Компаунд! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : TERROR Date : 15-08-2005 11:37 Я знаю...с етого и начал строить...:D тока компаунд+трайн+порт...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Edgar Date : 15-08-2005 18:16 Ууууух прочитал всё! Следил за каждым шагом и вижу прогресс на лицо РЕСПЕКТ!!! А как там с релизом? Примерной даты нет? Ну хоть жидкой! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : TERROR Date : 15-08-2005 19:08 Наверно к концу августа... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : lama4ok Date : 15-08-2005 19:50 """Наверно к концу августа... """" концу августа.... следующего года. В этом тока альфа будет:). TERROR ты меня радуешь конечно но ведь там на втором острове еще в поле конь не валялся. Хотя если правда, ждать осталось недолго......мы уже привыкли:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : Creed11 Date : 15-08-2005 20:00 TERROR, не торопись заканчивать карту! Лучше дольше, но качественее! Я за качество!!! А судя по скриншотам карта должна добиться успеха. И один из плюсов в том, что она большая. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : TERROR Date : 16-08-2005 01:14 Ок. Ты кончно преувеличиваешь что до следуйщего года... :D Все путем...а на втором острове конь не валялся...ну дак маленько-то повалялся...полоса появилась...:) и домик какой-то... конечно там будет чуть-пошире земля...чтоб было где бомбу ставить....так же и возле поезда... маленько расширю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : Edgar Date : 16-08-2005 02:07 Дерзай!!!:) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : Lolmen Date : 16-08-2005 07:18 Покажика мне скрин железной дороги с верху, нужно посмотреть на соблюдение всех норм. :D Поезд ли это электирчка, как столбы расставлены , сколько метров , скольок проводов. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : TERROR Date : 16-08-2005 07:50 :D:D ну ты дал!!! кароче провод один...там же тепловозы...им ток не нужет если чо...=) Может позже покажу...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : Edgar Date : 16-08-2005 16:31 LOL:D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : PiP-NeOGeN Date : 16-08-2005 16:47 А стандартные боты пахать будут??? [size=1][i]PiP-NeOGeN добавил [date]1124207736[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Кароче Дистанция безопасности от здание и воды 35 метров для электро станции и её не ставят на воде. Карта не впечатляет и остовляет желать лутшего :) [/B][/QUOTE] Это ты зря, сам бы сперва карты бы помастЕрил....:mad: [size=1][i]PiP-NeOGeN добавил [date]1124207781[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lolmen [/i] [B]Кароче Дистанция безопасности от здание и воды 35 метров для электро станции и её не ставят на воде. Карта не впечатляет и остовляет желать лутшего :) [/B][/QUOTE] Это ты зря, сам бы сперва карты бы помастЕрил....:mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : lama4ok Date : 16-08-2005 16:58 """А стандартные боты пахать будут???"""" А то че есть нестандартные? Я удивлен =) """там же тепловозы...им ток не нужет если чо...=) """" LOL :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Lolmen Date : 16-08-2005 22:45 Вообщето пока вы тут тратите время на беседы! Я карты мастерю для мода E3_2003 И для CSS :D Очень даж красивые карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : Edgar Date : 16-08-2005 23:47 Какой ты у нас молодец! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Lolmen Date : 17-08-2005 04:21 Вот только не надо так говорить :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : Edgar Date : 17-08-2005 12:39 Без проблем!!!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : PiP-NeOGeN Date : 17-08-2005 12:46 Когда же свет увидит (а возможно и скачает) cs_island? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : Lolmen Date : 17-08-2005 15:14 Непредставляю как свет можно скачать :D Увидит тогда когда будет доделан последний браш расставлены хинты поставлены модели и декали, расскидан мусор, соблюдены все правила пожарной технической и дистанционной безопастности :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : TERROR Date : 18-08-2005 06:43 :D пока работа встала...я на даче колю дрова... 4 машины дров надо разбить...ненаю как дома буду...если буду сразу за работу... TO PiP-NeOGeN - спасибо тожа за поддержку... :) TO Lomen - покажи свои мапы...где они? я может что у тебя возьму...т.е искусство дистанционной разметки... :) [size=1][i]TERROR добавил [date]1124343943[/date]:[/i][/size] Когда увидит свет ненаю...предположительно к концу августа... но если начать подганять по реалу все, то придется затянуть сроки... ето факт... =) Поглядим что мона сделать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : Lolmen Date : 18-08-2005 16:48 Как с инетом разберусь , так и буду выкладывать мапы :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : Edgar Date : 23-08-2005 12:58 Куда-то TERROR делся! Видать дрова есчё рубит!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : TERROR Date : 23-08-2005 13:11 Да порубил уже...мясо на 2 кг приросло!!! :) щас работаю над мапой... уже скомпилил...щас скрины покажу, что сделал за 30 минут маппинга... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 13:22 За 30 минут много не сделаешь , но скрины в студию :D ждёмс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : TERROR Date : 23-08-2005 13:29 Вот. Знаю насчет четких границ земли и неправильные ьени...исправлю...етот камень тожа надо подделать, из под него свет видно, у темных участках...как у RayLord-a на мапе...тоже что-нить сделаю... берег немного ведь расширился? :) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0001.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d0002.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 13:59 И всё равно пусто, жестоко, угольчато :D Да и где на островке такие столбы видел? Такие столбы делают чтобы во первых снабдить током целый городской посёлок , так еще там 100000 тысяч вольт :D Чтоб от трансформаторной будки к заводу? Скорей наоборот. Короче менять надо и env_fog добавить. [size=1][i]Lolmen добавил [date]1124802052[/date]:[/i][/size] Да и на земле текстуры сильно ребят :D Увеличь Scale да от этого качество теряем, но сохраняем приличный вид. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : TERROR Date : 23-08-2005 14:01 ну как всегда кароче все гавно...( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 14:04 Да ну, наоборот я тебе подсказал , так ты теперь будешь исправлять :D и реальстичности прибавится. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : TERROR Date : 23-08-2005 14:05 посмотрим... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 14:10 Ааа вижу надежда вернулась :D Или же оставим нереалистичность? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : TERROR Date : 23-08-2005 14:11 посмотрим...=) потом будет видно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 14:12 Выложи уже скринов из нутри завода :D мот там что в техническом, стиличесокм типе поправок нуждается ;) гы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : TERROR Date : 23-08-2005 14:14 Вот же... тут есть.... [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=225680#post225680[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 14:19 Насколько я понял остров находится гдето далеко от суши? тогда от куда там разломанные грузовкики Зил? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : TERROR Date : 23-08-2005 14:20 Если есть производство есть и сломанная техника... может на верталетах достаили Чинук...или морем... все как надо...не придирайся к сюжету... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 14:24 Да грузовик чтобы ездить по островку 500 метров квадратных :D круто хотя особо дорог там нету. :D да и зачем завод на острове? Если б эта была нефтаная платформа :D то можно было бы в океане ставить. Да вах всё всё хватит , а то совсем желание маппить отобью :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : TERROR Date : 23-08-2005 14:28 вот именно...=) как хачу так и делаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : Lolmen Date : 23-08-2005 14:29 :D ок но прими к сведенью хотябы какуюто часть, яж для тебя так сказать стараюсь! хотя зачем? ну хочется получить в коллекцию еще одну качественную мапу. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : TERROR Date : 23-08-2005 14:29 и ваще в анреале ваще в космосе бегаешь, но не суть где ты бегаешь а суть в самой игре... а когда ты в бою, замечать красивость карты некогда...да и глюки искать тем более... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : Edgar Date : 23-08-2005 21:25 Согласен!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : TERROR Date : 24-08-2005 06:25 Спасибо :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Edgar Date : 27-08-2005 23:47 Ну чё тема умерла???:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : TERROR Date : 30-08-2005 03:00 НЕТ!!! Я просто другую мапу свою переделываю...выложу позже...лабиринт...делали под 1.1 потом под 1.6 и щас вот под сурс переделаю я её...мапа клевая...но с ботами не то...надо по сети...:) [size=1][i]TERROR добавил [date]1125367318[/date]:[/i][/size] Мясная карта ето... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Edgar Date : 30-08-2005 18:04 Давай давай! Дерзай!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : TERROR Date : 30-08-2005 18:24 Карту сделал... делал ок 3х часов... ничего не менял...немного горок на полу и все...3 текстуры на всей карте... есть глюки...кто хочет помяситься - качайте... оригинал был сделан 4 года назад мной же... Скока мы повторить не пытались - ничего не вышло. Ета мапа получилось за 5 минут простым нарезанием одного куба...конечно делалось от нечего делать поздно ночью, когда другие игроки уснули... :) Кароче кто хочет - качайте... если есть будущее - могу чо-нить подлатать...а если все пофигу то делать я не буду...для себя сделал и все... :D [url]www.terror.com.ru/baraxlo/lab.rar[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Lolmen Date : 30-08-2005 23:59 Сча глянем что за мясной куб :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : TERROR Date : 31-08-2005 09:51 Сильно не ругай, так как мапу совсем до ума не доводил...для себя сделал... =) Над островом ща работаю...вроде что-то получется...выложу скрины вечерком... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : Edgar Date : 31-08-2005 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Сильно не ругай, так как мапу совсем до ума не доводил...для себя сделал... =) Над островом ща работаю...вроде что-то получется...выложу скрины вечерком... :) [/B][/QUOTE] Ждемсс...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : TERROR Date : 31-08-2005 11:21 Ето не демонстрация того что я сделал, а просто небольшое ЧП в работе...я забыл в хаммере отметить некотроые виз-группы...вот что получилось...т.е 25 минут потерянного времени... :) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_gluk1.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_gluk2.jpg[/url] Зато прикольно... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Edgar Date : 31-08-2005 23:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Ето не демонстрация того что я сделал, а просто небольшое ЧП в работе...я забыл в хаммере отметить некотроые виз-группы...вот что получилось...т.е 25 минут потерянного времени... :) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_gluk1.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_gluk2.jpg[/url] Зато прикольно... :D [/B][/QUOTE] LoL:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : Lolmen Date : 01-09-2005 23:51 2 TERROR а я ругать не буду :D я смысл понял помесится в сласть. :D Вот бы сюда еще пару этажей и ловушек :D аномалий так сказать :D было бы реальный DEATCHMACTH :D гы думаю мот займёшся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : TERROR Date : 02-09-2005 04:00 Ну как предлагаешь сделать??? Говори...я щас систему поставил...буду настраивать все...потом заработает СДК... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : Dj_Bars Date : 06-09-2005 09:52 Holy shit. Это карта для КСС да? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : TERROR Date : 06-09-2005 12:52 да, для CSS. Если форум про ксс маппинг то наверно тут большинство проектов под КСС ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : Edgar Date : 07-09-2005 17:26 TERROR!!!:) Когда уже новые скрины будут???:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : TERROR Date : 07-09-2005 18:05 Да постараюсь скоро... Хотя щас скрины делать нечего. Работа встала немного. Пока не избавлюсь от света из под скал - продолжать нет смысла... Тока если в фотошопе... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : Lolmen Date : 07-09-2005 22:12 Нащёт света из под скал, проверь мыльцо я тебе начеркал там про это дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : Dj_Bars Date : 08-09-2005 20:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]да, для CSS. Если форум про ксс маппинг то наверно тут большинство проектов под КСС ;) [/B][/QUOTE] Не, просто на первый взгляд больше CS 1.1 напоминает.. особенно геометрия =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : TERROR Date : 08-09-2005 21:05 Да...опять деготь льется... еххх... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : lama4ok Date : 09-09-2005 09:22 "Не, просто на первый взгляд больше CS 1.1 напоминает.. особенно геометрия " Это ты как определил? Очень странное сравнение. Как геометрия может быть похожа на 1.1 или там на 1.3 если это сорс, я вот совсем не догнал.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Dj_Bars Date : 09-09-2005 09:31 Догоняй - ПО УРОВНЮ ИСПОЛНЕНИЯ. А именно если в КС 1,1-1,6 есть очень конкретные рамки (читай ограничения) для сложности архитектуры , то Source располагает к более сложным и красивым конструкциям без страха что начнет тормозить. Поетому, то что видно на скринах - это даже не предел ПЕРВОГО движка... и уж тем более не возможности нового . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : lama4ok Date : 12-09-2005 09:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dj_Bars [/i] [B]Догоняй - ПО УРОВНЮ ИСПОЛНЕНИЯ. А именно если в КС 1,1-1,6 есть очень конкретные рамки (читай ограничения) для сложности архитектуры , то Source располагает к более сложным и красивым конструкциям без страха что начнет тормозить. Поетому, то что видно на скринах - это даже не предел ПЕРВОГО движка... и уж тем более не возможности нового . [/B][/QUOTE] Бред какой-то. Если тебе не нравится карта ты можешь сюда не заходить, под дулом автомата тебя здесь никто не держит. Ты тему не туда куда то повел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : Raylord Date : 12-09-2005 12:09 [b]Лама4ок[/b] Ты в свои неполные 19 просто гонишь!!!!!!! Маппинг мля - это не то, что ты хочешь видеть и тебе насрать, что другие думают. Если ты выкладываешь свое извиняюсь за выражение "творение" в форум для всеобщего обсуждения, то ты имей ввиду, что тебе придется отвечать на бесчисленное количество вопросов и критики в твой адрес. Ты в частности чем знаменит? Насколько я понял - пустой болтовней. Ни слова по делу, а только радостные крики и восторженные объятия, которые ТЕРРОРу ну совсем не в помощь, а во вред. Лучше его карта с каждым днем не становится именно по причине таких как ты!!!! Егору пытаются подсказать, что его карта немного не соответствует уровню движка Сорс, а ты как собака какая набрасываешься на человека с криками "Убирайся, коль тебе не нравится!!!" Создай свой топик, начни делать свою карту и ты поймешь на себе чужое мнение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : Dj_Bars Date : 12-09-2005 14:19 Лама4ок ФОРУМ - он же такая вещь, что для народа, причем любого желающего. Т.е. теоретически тут может и дядя вася крановщик эту карту обсуждать. А наличие здесь мапперов, обсуждающих карты других просто неизбежно. Действительно, если карта выложена на всеобщее обозрение то не надо ожидать от каждого респектов, тем более если самому понятно что карта ацтой. Свалка стандартных моделей и кубические браши наваленые друг на друга по типу random + неудачные експерименты с displacement. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : TERROR Date : 12-09-2005 19:57 Да...дисплейсмент мне пока никак не отдается...скока я его пытаюсь домогчись...никак...:( Ех... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : Dj_Bars Date : 12-09-2005 21:02 2 TERROR :) Мне нраица как ты реагируешь на критику .. Другой бы стал катить бочку как [b]lama4ok[/b]. Насчет мапки.. найди в нэте фотки мест похожих на то что ты задумал. Ориентируйся по ним, по общему плану. Побегай по своей карте и ты будешь чувствовать где РЕАл, а где лажа. А лажу надо исправлять. Смотри на места в своей карте и прикидывай как бы ето место выглядело в жизни. Если много прямых углов - добавь деталей, не так как надо смотрица дорога - прибавь к ней бордюр.. ну вот так в этом плане. =) Безлико смотрятся к примеру не оконтуренные проемы дверей и окон, плоский фундамент, крупные ступени лесниц.. Не делай хаоса из моделей. Всему свое место. З.Ы. я хотел помочь. Если не надо пропусти мою мессагу =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : lama4ok Date : 12-09-2005 21:04 ""Ты в частности чем знаменит?"" Тем что я студент СПБГТУ прежде всего, я не хвастаюсь ничтожными достижениями типа сматрите какую я карту для игры сделал. ""пустой болтовней"" Я просто как считающий себя более цивилизованным и выше по рангу проявлю сдержанность и просто промалчу. ""Ни слова по делу, а только радостные крики и восторженные объятия, "" Если бы это относилось к каждому проекту то да, а так моя оценка довольно ценна ибо слишком предвзята и поверь заслужить ее трудно. В отличие от тебя я не поливаю все подряд грязью, если мне что то не нравиться я не ору что все казлы ""по причине таких как ты!!!! "" Убогих?=)) ты вызываешь у меня улыбку ""а ты как собака какая набрасываешься на человека с криками "Убирайся, коль тебе не нравится!!!"" Как собака или почему даже как? Набросился ты. Я спокойно сказал человеку а он как ты заметил навеоное достойно и спокойно ответил - сообщение#245031. И да простит меня VDm, я н хотел меня заставили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : Raylord Date : 13-09-2005 06:05 не, ну согласись, ты пустозвон **моя оценка довольно ценна ибо слишком предвзята и поверь заслужить ее трудно** - данная оценка не может быть ценна и поверь заслуживать ее не надо **Тем что я студент СПБГТУ прежде всего, я не хвастаюсь ничтожными достижениями типа сматрите какую я карту для игры сделал.** - каждый человек имеет право гордиться результатами своего труда, чего и тебе желаю. **В отличие от тебя я не поливаю все подряд грязью** - отнюдь (знаешь такое слово?), есть много людей и дел, сделанных этими людьми, которым я готов пожать руку. ТЕРРОРУ в том числе за его настойчивость. Не тебе. **Убогих?=)) ты вызываешь у меня улыбку** - ты сам дал себе такое определение, чем вызвал улыбку уже у меня -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : lama4ok Date : 13-09-2005 11:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Raylord [/i] [B]не, ну согласись, ты пустозвон **моя оценка довольно ценна ибо слишком предвзята и поверь заслужить ее трудно** - данная оценка не может быть ценна и поверь заслуживать ее не надо **Тем что я студент СПБГТУ прежде всего, я не хвастаюсь ничтожными достижениями типа сматрите какую я карту для игры сделал.** - каждый человек имеет право гордиться результатами своего труда, чего и тебе желаю. **В отличие от тебя я не поливаю все подряд грязью** - отнюдь (знаешь такое слово?), есть много людей и дел, сделанных этими людьми, которым я готов пожать руку. ТЕРРОРУ в том числе за его настойчивость. Не тебе. **Убогих?=)) ты вызываешь у меня улыбку** - ты сам дал себе такое определение, чем вызвал улыбку уже у меня [/B][/QUOTE] На сий бред отвечать не буду, ибо думаю что VDmа мы достали. Предлагаю перейти к обсуждению карты, а не меряться всякой ботвой. Каждый помогает человеку чем может, кто то поддерживает кто то ругает но при этом помогает(Lolmen), а чистая грязь без помощи это.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : TERROR Date : 13-09-2005 14:10 Спасибо RayLord. Я те тожа бы руку пожал...за помощь в маппинге... И правдо...хватит тут текста.... Скоро будем по теме болтать...я наверно скоро избавлюсь от света из под скал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : TERROR Date : 21-09-2005 15:19 Щас кое-что пробую сделать...может и выйдет, если найду рабочую станцию помощнее для компила...а то мой ком ето уже не вытягивет... Надеюсь на лучшее :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : Lolmen Date : 22-09-2005 20:26 Да кстати, ты старайся браши земли соеденить с нижней частью скайбокса :) а то получается что карта висит в воздухе :D огромной коробке skybox и это соответственно тормозит компилинг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : TERROR Date : 23-09-2005 14:40 Кароче почти прокатило...компил прошел без ошибок, НО! после RAD при запуске FinalLightFace что-ли...вылетела ошибка типа память не может быть прочтена...я думаю что это из за нехватки памяти...может найду помощнее машину...тогда скомилю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : Edgar Date : 25-09-2005 20:32 Поскорей бы ты её закончил!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : Lolmen Date : 25-09-2005 23:45 2 Terror да, это какоето не нормальное поведение компиляторов у меня тоже самое с VVIS память не может быть read :( А без виса отстой. Я сча из под другой винды попробую. Сорри если не в тему. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : L i P k I y Date : 26-09-2005 06:05 если не перестанете - полетят головы. У кого-то второй раз. 2ломачок на будущее, если тебе кажется, что на тебя наезжают, а ты якобы "ничего такого не сказал, а просто блаблабла...", то успокойся и перечитай диалог еще раз. Порой заявить, что чье-то мнение "бред" равносильно плевку в лицо. [quote]Я просто как считающий себя более цивилизованным и выше по рангу проявлю сдержанность и просто промалчу[/quote] это должен считать не ты, а люди тебя окружающие. Вот когда они это заявят прямым текстом, то тогда можешь и считать. А пока это не что иное как завышенное самомнение ничем не подтвержденное. 2Raylord Полегче на поворотах, если тебе кажется что кто-то не прав, это не повод сразу бросаться с пеной у рта и что-то доказывать. Нежнее. Надеюсь дальше диалог вернется в нужное русло. Остальное - приватами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : Russmak Date : 26-09-2005 13:23 Тьфу, чё это вы тут конфликтуете? Вот мне например тоже кацца, что простовато выглядит архитектура, в этом случае спасают либо текстуры с дополнительными деталями, либо :) дополнительные детали... Смотри цс_кампаунд. Там тоже индустриальные помещения, приметивные, но глаза не мозолит, симпатишно... Хотя я не пойму, чё эта карта так тяжело идёт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : TERROR Date : 26-09-2005 13:51 Я на подобии компота и делаю...а тяжело идет по причинам: 1) Время 2) нехватка ресурсов компа вследствии чего невозможно работать и желание отпадает 3) постоянный глюки с компилом...скорее всего связанные тожа с нехваткой ресурсов машины...востовном памяти... :( (256 DDR 400 ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : LEXX Date : 26-09-2005 13:58 Raylord ВЕРНиТЕ его нам!!! такой МАППЕР пропадает!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : lama4ok Date : 26-09-2005 14:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Я на подобии компота и делаю...а тяжело идет по причинам: 1) Время 2) нехватка ресурсов компа вследствии чего невозможно работать и желание отпадает 3) постоянный глюки с компилом...скорее всего связанные тожа с нехваткой ресурсов машины...востовном памяти... :( (256 DDR 400 ) [/B][/QUOTE] Мда тяжело так, если три месяца стипендию не будешь тратить то возможно и накопишь на оперативку:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : TERROR Date : 26-09-2005 15:06 Да...я бы накопил но у меня другие затраты...так как у нас тут сеть...то надо то хаб купить то провода...то wi-fi карточки...то сетевухи...так все на благо всех...на себя не остается... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : Russmak Date : 26-09-2005 17:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Я на подобии компота и делаю...а тяжело идет по причинам: 1) Время 2) нехватка ресурсов компа вследствии чего невозможно работать и желание отпадает 3) постоянный глюки с компилом...скорее всего связанные тожа с нехваткой ресурсов машины...востовном памяти... :( (256 DDR 400 ) [/B][/QUOTE] :D Я про кампаунд... :) ээээ, я чё-то пропустил, ты что? Исходник выложил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : TERROR Date : 27-09-2005 00:53 Нет. Исходник я давал тока одному человеку, и не будем говорить кто это. И этот человек тоже пусть помалкивает... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : Lolmen Date : 27-09-2005 02:47 :D :D короче вот только я непойму зачем там дом на скрине такой покоцанный как будто ему крышу отрезали и стены треугольником вырезали? :D или это что-то типо зборки зерна с танкеров? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : TERROR Date : 27-09-2005 07:13 Нет...:D там типа должен быть типа ангара небольшого...но я его буду делать когда разберусь с землей...щас еще большая проблема...у меня слетел стим...сохранил копию GCF потом поставил и заменил...вроде се сделал как было, но нифига не запахало...ето раз..потом выли ети обновку тут...качать я так понимаю много...я хотел на спутнике качнуть, но у меня слетели вебмани и все бабки для с путника...800 руб... сейчас пытаюсь воостановить и вернуть себе эти деньги, чтобы запустить спутник и скачать все что надо и делать мапу... НО. Восстановление ключей вебмани может занять от 7 до 14 дней...так что 2 недели я хоть и хачу но уже ничего не смогу сделать... :( :(:(:(:( Очень жаль...кто знал что так получиться... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : lama4ok Date : 27-09-2005 12:40 LOL:D, хотя TERROR тебе наверно несмешно но фильм(комедийный) по созданию карты cs_island можно было бы снять отличный:) PS: Ждать, что еще остается только ждать....в этой теме мы уже прквыкли это делать...=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : TERROR Date : 27-09-2005 15:12 Ок. Ждите ждите...скоро чо-нить будет... а мне тожа забавно с этим тестом возиться...но насчет $ обидно... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : TERROR Date : 01-10-2005 10:05 Кажись затряли на долго...буду писать если чо образуется... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : Dj_Bars Date : 01-10-2005 11:08 брось начни новую наверняка там косяков до кучи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : AndrewDragon Date : 01-10-2005 11:41 не бросай - домаппь;) косяки - вещь разрешимая%))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : TERROR Date : 01-10-2005 15:36 Все дело в спутнике...как тока бабки верну - запущу стим...и доделаю... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : 1ce-Storm Date : 13-10-2005 11:25 ... а ведь могла выйти красивая карта -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : TERROR Date : 13-10-2005 12:38 Да почему могла-бы? будет! :) щас с делами закончу и возьмусь строить.... ( Правда я уже забыл чо там где я хотел сделать и как это сделать :D ) ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : TERROR Date : 14-10-2005 08:46 Кароче принялся за мапу. На удивление первый компил прошел гладко. Но есть баги, поэтому скрины не выкладываю. Сделаю второй компил - выложу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : Russmak Date : 14-10-2005 10:52 Давай... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : TERROR Date : 14-10-2005 10:58 Вот с компила несколько скринов. 1. Надо доработать масштаб текстур. 2.Сгладить углы( кстати я незнаю как это сделать, скажите кто знает) 3. Поколдавать с текстурами. (хаммер путает текстуры почему-то :confused: ) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_132(1).jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_132(2).jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_132(3).jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_132(4).jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_132(5).jpg[/url] Пока вот так. [b]Проект не заморожен![/b] :cool: [size=1][i]TERROR добавил [date]1129284049[/date]:[/i][/size] Кароче сделаю все типа в таком стиле. Патом добавлю горки... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : Yogan Date : 14-10-2005 11:08 Ну а что вполне...скрины не дают общей картины но всетаки думаю неплохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : TERROR Date : 14-10-2005 11:09 Общая картина составляется путем склеивания отдельных пазлов с начала темы :) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : Yogan Date : 14-10-2005 11:27 А схема расположения обектов на карте есть??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : TERROR Date : 14-10-2005 11:45 где-то в начале ветки есть...ненаю...просмотри если интересно...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : Yogan Date : 14-10-2005 12:11 Да я видел что во втром твоем сообщением есть рисунок - но пониму вобще не чего не видно!!! Я бы на твоем месте нарисовал сначала детальный план с всеми измерениями!!! - чесно говоря советовать легко :) а вот самому сделать.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : TERROR Date : 14-10-2005 14:14 :) Ну...план рисовать смысла нет. Да ещё и подробный... мало-ли что измениться...вот когда окончательно определюсь чо где будет, тогда нарисую... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : PiP-NeOGeN Date : 14-10-2005 14:20 Да, карта прикольна, поскорее бы релиз. Вот хорошо людям, на 2 хаммере работают, а я и на первом не умею... =((( Давай ещё немного скринов. или видео. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : TERROR Date : 14-10-2005 14:42 Да...я в хаммере ещё не все тонкости знаю...но пока что что-то в нем получается... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : lama4ok Date : 14-10-2005 14:48 Первое что бросается в глаза не картинка(2ой остров я так понял начат сначала, поэтому там ничего особого такого нет пока) а вот надпись возле fps - cs_island2_d.bsp ,бросается в глаза 1) почему 2? 2)что занчит _d ""Вот хорошо людям, на 2 хаммере работают, а я и на первом не умею... "" Так они вроде не очень сильно отличаются -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : TERROR Date : 14-10-2005 15:14 Ну...понимаешь... у меня карта без оперделенного названия...у меня файл вообще называется так: Copy of cs_island2_d(133).vmf Суть в чем...незнаю почему, но раньше мой хаммер компили тока так. Если карту переименовать допустим в cs_island то он ваще вылетал при компиле...странно...так и осталось... так-что без разнцы...а (133) значит какой по счету идет удачный компил...т.е ето 133 сборка карты...которая вообще скомпилилась без глюков... :) Так что внимание на название мона не обращать...один фиг в финальном компиле будет de_island. :D ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : 1ce-Storm Date : 14-10-2005 17:50 Квадратный остров... бррр, ну скругли хоть там, до кудова нельзя добраться... а то все впечатление портит. Такая красота на отработанном участке - и бац, обнаруживается, что остров квадратный. P.S. я могу гордиться тем, что отсмотрел за каких-то два часа всю тему, все 27 страниц :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : Rауlord Date : 14-10-2005 19:15 фигасе, стока уже!!!!!!! [size=1][i]Rауlord добавил [date]1129313806[/date]:[/i][/size] что примечательно, тема быстрее развивается, чем карта хорош затягивать! надоело уже! хотя кроме тебя вроде никто карты не делает уже для СЫЫ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : Edgar Date : 14-10-2005 20:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rауlord [/i] [B]фигасе, стока уже!!!!!!! [size=1][i]Rауlord добавил [date]1129313806[/date]:[/i][/size] что примечательно, тема быстрее развивается, чем карта хорош затягивать! надоело уже! хотя кроме тебя вроде никто карты не делает уже для СЫЫ [/B][/QUOTE] Гы! А для чего тогда делают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : [HC]HUNTER Date : 14-10-2005 21:08 Честно говоря (положа руку на сердцо...) не очень как-то это всё смотрится... :( Всё страшненько и угловато... и особых сдвигов за прошедшие полгода не видно... М-дя... :( Не хочу обидеть, но без хорошего идейного вливания проект нежизнеспособен... Простым нагромождением объектов не отделаться... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : TERROR Date : 15-10-2005 00:28 Остров квадратным не будет!!! Говорю в сотый раз. Щас разберусь как правильно без глюконата делать дисплейсменты и сделаю наподобии [url]http://www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_132(2).jpg[/url] Т.е берега сдавленные будут.... :) [size=1][i]TERROR добавил [date]1129332740[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [HC]HUNTER [/i] [B]Честно говоря (положа руку на сердцо...) не очень как-то это всё смотрится... :( Всё страшненько и угловато... и особых сдвигов за прошедшие полгода не видно... М-дя... :( Не хочу обидеть, но без хорошего идейного вливания проект нежизнеспособен... Простым нагромождением объектов не отделаться... [/B][/QUOTE] Да...ну как всегда...конечно сдвигов небудет если я стим наладил в конце прошлой недели. И вообще из за постоянных глюков с скомпилом мне просто надоедало что-то делать... Щас вроде глюки ули...значит чо-нить можно поколдовать. На выходных чо-нить поделаю...насчет идеевливания - что ты хотел предложить под етим словом? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Rауlord Date : 15-10-2005 05:18 Я думаю Хантер констатировал, а не предлагал [b]Edgar[/b] Я про то, что Егор свою карту делает уже больше, чем полгода -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : TERROR Date : 15-10-2005 06:02 Ето факт :D :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : [HC]HUNTER Date : 15-10-2005 08:08 Единственную хорошую идею про остров я пока увидел лишь в проекте MINERVA. Но это зингл-прохождение... Хотя, может тебе стоит подсмотреть у них детали и элементы. Может что-то удастся приспособить к себе. В любом случае, я полностью убежден - остров не должен быть ПЛОСКИЙ. Создавай ландшафт. Нужны как высокие точки, так и низкие. Можно также сделать подземелья и туннели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : TERROR Date : 15-10-2005 08:38 Туннель есть...ландшавт будет...насчет подземелья...ненаю...их тяжело делать...лично мне...вечно глюки с компилом...=( Посмотрим что можно сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : [HC]HUNTER Date : 15-10-2005 08:53 Я смотрю, термин "болдовый проект" преобразовался в "медленный", что не может не радовать :) Психологические сдвиги - как основополагающее начало :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : TERROR Date : 15-10-2005 09:07 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : TERROR Date : 20-10-2005 10:31 Вот Пара тока что откомпиленных скринов...кароче типа так будет выглядеть весь сотров...т.е ландшавт по берегам... :) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d132.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d133.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d134.jpg[/url] :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : Edgar Date : 20-10-2005 14:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Вот Пара тока что откомпиленных скринов...кароче типа так будет выглядеть весь сотров...т.е ландшавт по берегам... :) [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d132.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d133.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/cs_island2_d134.jpg[/url] :) [/B][/QUOTE] Остров уже не квадратный:D ! Продолжай в том же духе! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Russmak Date : 20-10-2005 14:53 Уже намного лучше, правда досихпор много неоправданно открытого пространства, надеюсь ты уже придумал чем это безобразие перекрыть... (в геймплейном отношении безобразие) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : TERROR Date : 20-10-2005 15:13 Ну...безобразие где я лично не вижу...т.к тока сырец идет...а открытое пространство...хм...можно деревья посадить...или какие-нить типа домиков наставить, но не детальные...чтоб ресурсы не жрали... Посмотрим...главное чтоб небыло траблов с компилом, из за которых мне просто становиться лень все есть делать...:( :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : [HC]HUNTER Date : 20-10-2005 17:03 Вот деревья на бетоне как-то не смотрятся... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : TERROR Date : 20-10-2005 18:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [HC]HUNTER [/i] [B]Вот деревья на бетоне как-то не смотрятся... [/B][/QUOTE] А причем тут бетон??? Ты про что именно? я про место вокруг полосы...чо я совсем что-ли чтоб деревья на бетон сажать...::p :D :D Все будет как надо...растительность на почве растет...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Dj_Bars Date : 20-10-2005 19:11 Вот вроде говорят.. "хорошая карта" "реальная картищща" "пестатый острафф" .. А мне не нраицца.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : TERROR Date : 21-10-2005 02:57 Не нравиться да и ладно...я же немогу сделать шедевр...я ведь тока учусь в маппинге...ну всмысле на новой двиге...тут же типа красивое надо делать...а в первой халфе без разникы...квадратное-да и то хорошо...лишь бы не глючило :D Так что суди сам... все из за моей тормазнутой тачки...было-б помощнее, может я би и наворотил чо-нить получше етого...но нехватка памяти вынуждает меня делать иногда и понемногу...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : Rауlord Date : 21-10-2005 03:20 Про последние скриншоты "круглого" острова Тебе срочно налдо поиграть в Far Cry!!!!!!! Немедленно садись и смотри как делаются острова. То что на скриншотах - негоже. У меня валяется планка памяти на 256 мег рс2100, Свяжись со мной, думаю договоримся... Но если ты и после этого будешь так острова делать!!!!!!!!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : Raylord Date : 21-10-2005 03:22 чо-то я до сих пор временным ником пользуюсь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Russmak Date : 21-10-2005 12:36 Я не имел ввиду что твоя карта преисполена безобразием. Просто участки слишком открытые - для игры безобразие. Деревья дело неспасут. Я вот тоже открытую карту сделал но всячески борюсь с учасками, где только слонобою подсилу облюбовать голову соперника. Ставлю там достаточно надёжные укрытия - плиты, стенки, гаражики. Ну вобщем то что вмасть пришлось бы для данной местности. А на твоих скринах ситуация просто напоминает, создание моего первого De_Donbass. Где я изначально промахнулся с масштабом и потом долго парился с урезанием лишака. Нехочу чтоб ты повторил ту же ошибку. Вот есть у тебя карта в таком виде... Взлети повыше, срисуй схематично, и сразу определись где что-то будет. Ато переделывать уже сделаное обидно. В связи с этим и я сейчас торможу. но впреть, постараюсь избежать непродуманости... Извини конечно если я неясно изьясняюсь, но поверь я не со зла... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Yogan Date : 21-10-2005 12:43 насчет излишистава открытого пространства ты прав на все 100. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : TERROR Date : 21-10-2005 12:44 Кароче ясно...тогда сношу второй кусок к черту... Буду делать только первый... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : Russmak Date : 21-10-2005 14:36 Решительный парень, надеюсь я не буду чувствовать на себе вину если тебе что-то непонравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Edgar Date : 21-10-2005 20:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Russmak [/i] [B]Я вот тоже открытую карту сделал но всячески борюсь с учасками, где только слонобою подсилу облюбовать голову соперника.[/B][/QUOTE] :D Какие проблемы Т покупает АВП снимает снайперов и вперёд! Ненадо нечего сносить, так даже интереснее будет!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : lama4ok Date : 21-10-2005 20:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Кароче ясно...тогда сношу второй кусок к черту... Буду делать только первый... [/B][/QUOTE] А какже красивый мостик? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : TERROR Date : 22-10-2005 08:57 Вот. Из за многочисленных отзывов и просто из любопытства я убрал вторую чать острова... Т.е сделал более меньшую площадь и более меньший размер БСП => больше ФПС. :) Я незнаю как кому такое, но вот несколько скринов, на которых собственно панорама того, где был мост, немного начав изгибать края острова и немного добавил за забором...т.е за забором игрок ходить сможет, но в воде поплавать неудасться...;) Кроме места у контров на респе...там можно упасть в небольшой закуток с водой...выбраться при помощи лестницы...дальше в море выплыть неудасться и никакми другими способами тоже...кроме читов конечно. Я посчитал, что это будет лишним, дать игроку заплывать на дальние дистанции со слоном... Пока так. Я вспомнил насчет отрицательных мнений по поводу вагонов с ЖД путями...т.к островок теперь меньше на 40% то надобность в ЖД отпала...Может кто предложит что там можно заделать? :) Я подумываю сделать бомбсайт А на месте этой ЖД, а Б - поставить в порт..т.е на базу КТ. Незнаю правильно ли это с точки тактики...ну раз я решил делать de_ карту, то одного сайта конечно маловато. Так что слушаю предложения по этому поводу. Пока все. Попозже кину еще-чо-нить... А да...подземный туннель пришлось закрыть...т.к канала больше нету...но он остался по направлению к недостроенному зданию с изогнутой крышей...:D [url]www.terror.com.ru/baraxlo/de_island_new1.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/de_island_new2.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/de_island_new3.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/baraxlo/de_island_new4.jpg[/url] TO lama4ok - мост красивый но не очень...можно сделать круче...щас посмотрим как народ отреагирует на этот пост...если лучше - продолжу...кстати с точки зрения маппинга делать легче, т.к не приходиться кидаться от одного куска к другому...:) [b]__End of POST__[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : Russmak Date : 22-10-2005 10:32 Гы, А чё все ссылки на один скрин? Ну незнаю, так вроде лучше, А мосту то всёравно можно былобы применение найти... Кстати где раньше происходила встреча соперников? Вот это очень хотелось бы знать... И где теперь они сталкиваются? То EDGAR: А если контры бабки просрут хоть раз, то у них уже шанса небудет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : TERROR Date : 22-10-2005 10:39 Ой...ошибочка вышла...:) Все исправил...:) [size=1][i]TERROR добавил [date]1129974084[/date]:[/i][/size] Встреча соперников...фиг знает где... Ну восоновном на улице...либо слева...либо справа...боты же тупые...но я щас хочу немного подделать и на наш сервак закинуть...побегаем с народом...посмотрим что где исправить с точки зрения геймплея... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : Vivat Date : 23-10-2005 19:10 а я пределал карту из дедматча lockdown под ксс если интересно спрашивойте -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : TERROR Date : 24-10-2005 00:12 А если что есть топик Маппинг там и выкладывайте свои карты. Зачем мне твоя переделанная мапа в этой ветке... :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : Russmak Date : 24-10-2005 11:27 Та да!!! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : TERROR Date : 26-10-2005 15:49 Так. Незнаю как и сказать...скажу прямо. Из за многочисленных негативов я снес кое-что на совсем. А именно краны и сам порт как таковой...из за того что было высказано о том что такой порт на острове лишний. ЖД тоже снес и кое-что по мелочам. Сейчас занимаюсь воссозданием ландшавта в другом стиле. По совету одного комрада. Когда скрины незнаю, так как я ещё не компилил. P.S Кто знает - помогите мне сгладить углы на дисплейсменте...где-то читал но ниче не понял...и ниче у меня не заработало...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : lama4ok Date : 27-10-2005 12:31 ""из за того что было высказано о том что такой порт на острове лишний. "" А контры с терами туда в плавь добирались получается? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : TERROR Date : 27-10-2005 12:41 Я теперь вообще незнаю кто и как добирался...наверно на самолете...на парашютах.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : TERROR Date : 28-10-2005 23:48 Так. Кароче подчистил я островок вообще...сейчас занимаюсь созданием *Не квадратного острова*. МОжет позже покажу что получилось. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : TERROR Date : 29-10-2005 12:01 // Так. Вот типа что получилось, но есть мнение что это плохо сделано один фиг. Хачу знать мнение людей, которые тут хоть иногда бывают. :) [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0011.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0012.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0013.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0014.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0015.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : TERROR Date : 30-10-2005 03:59 Але? Люди!!!. Мне продолжать работу или нет...!? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : xen Date : 30-10-2005 07:45 имхо, не очень симпотично выглядит поработай над дизайном -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : TERROR Date : 30-10-2005 07:58 Кароче все сношу опять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : Edgar Date : 30-10-2005 20:13 Сделай после воды что-то вроде песка(пляжа вокруг всего острова) потом уже делай горочки деревья и.д. Думаю поестественней будет выгледеть! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : LEXX Date : 30-10-2005 20:43 а не виной ЛИ всему КварК? я конечно его не видел... но что-то мне подсказывает, что Он не очень Удобен... Попробуй Сменить инструментарий ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : TERROR Date : 31-10-2005 00:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] [B]а не виной ЛИ всему КварК? я конечно его не видел... но что-то мне подсказывает, что Он не очень Удобен... Попробуй Сменить инструментарий ;) [/B][/QUOTE] Я делаю в хаммере :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : lama4ok Date : 31-10-2005 12:38 Нужно было неслушать никого и не сносить ничего ,а доделывать, ну что ж терь имеем то что имеем. Много страниц назад была более красивая и преближенная к релизу карта нежели сейчас. Ну остров круглый, но вся задумка куда то выветрилась к банальному - доделать. Все равно будем ждать и надеятся =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : TERROR Date : 31-10-2005 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lama4ok [/i] [B]Нужно было неслушать никого и не сносить ничего ,а доделывать, ну что ж терь имеем то что имеем. Много страниц назад была более красивая и преближенная к релизу карта нежели сейчас. Ну остров круглый, но вся задумка куда то выветрилась к банальному - доделать. Все равно будем ждать и надеятся =)) [/B][/QUOTE] Понимаешь...за поддержку тебе спасибо! Но ведь не тубу одному нравиться...многие считают эту карту балдовой...я хочу чтоб скачало хоть человек 5 её...а для этого нужно прилагать усилия, чтобы она более менее нравилась большинству, а не паре человек... Так что пытаюсь угодить...но пока это не получается, вследствии оего знания мапперства и тормознутого компа... еххх... надеюсь что будет чо-нить...ну прошлый возвращать небуду наверно...тут пространства поменьше, да ФПС побольше стал... ------------- Кароче я ненаю как ещё можно скруглить эти берега...я сделаю ещё кое-какие поправки + попровки текстур...насчет пляжа тоже. А патом буду доделывать поверхам...внизу все сделано уже... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : Uragan_Lex Date : 31-10-2005 14:47 Советую поискать фотку островов или поиграть в FarCry. Просто ощущения от дизайна отрицательные - уровень очень уж "игровой" - т.е. реализма и логики в нем ну просто нет, не дома а "препятствия для снайперов" и т.п... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : TERROR Date : 31-10-2005 14:49 FarCry у меня не идет :( Фотки можно, но тут это делать не так просто, чтоб рельно было...может все дело в рисованных текстурах? Наложить реальные фотки и все... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : Uragan_Lex Date : 31-10-2005 15:22 Логика, логика нужна - и в текстурах и в строениях и в целом. Может тебе поможет такой пример: когда рисуеш текстуру не нового предмета - представь, что могло с этим предметом произойти за время жизни. Например стена - её во первых делали люди (т.е. огрехи еще на стадии создания здания были - швы, сколы, поры в бетоне, не состыковки плит/кирпичей и т.п.), потом эту стену поливал дождь, причем вода попадала не на всю площадь (верх стены - допустим под козырьком), её красили, краска шелушиться - обнажая тот слой краски, что был под ней. В зимнее время нижняя часть стены соприкасалась с со снегом и мусором, который в нем был. На уровне человеческого роста на стене царапины и проч. следы мимо проходящих людей и так далее. Представь что твой остров - это дикий кусок суши, который постепенно осваивался людьми - т.е. есть тропинки, есть ямы и проч. следы преобразований и т.п. Наметь логику построения зданий (т.е. где и что должно быть бы в реале). Не стоит совсем уж в реализм уходить, но общая логика крайне желательна... Гляди на фоты обязательно - и пытайся понять, зачем и почему именно в этом место построено то и это... А фото-текстуры - это гуд :). Ох натеоретизировал :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : TERROR Date : 31-10-2005 15:28 Не...я тебя понял...ну одни требуют чтоб все было в реале...а другим пофигу... А ты предлагаешь от реализма немного отдалиться... Конечно можно было сделать гухой остров...натыкать гор и пещерок, засадить все деревьями и кустами... Кое-где заброшенные избушки...это типа из солдата удачи 2 в джунглях миссии...типа такого...НО! У меня есть здание из кирпича, построенное...его сносить я не хачу...есть туннельчик подземлей... я вроде расчитывал, что этот остров типа секретного объекта...иначе нафига его захватывать...глухомань... :D Пока я в замешательстве поуши... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Uragan_Lex Date : 31-10-2005 15:35 Думай логику секретного острова - что за здание, с какой целью строили, как выглядят секретыные здания - и от этого пляши... Худо-бедно, но логика есть в мапе de_energo - чернобыльская АЭС, под КСС. Т.е. есть блок здания АЭС, есть ограждение (бетонный забор) территории, КПП на вьезде, некие подсобные строения, исходящие из АЭС провода (она же ток вырабатывает ,а не сама по себе стоит в поле) и т.п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : TERROR Date : 31-10-2005 15:39 Ну что-за здание...Типа рабочее помещение, где ученые что-то разрабатывали..на перовм этаже гараж...где машины стоят, для перевозки грузов...а подвал типа чтоб убежать в случае чего или там тоже склад типа сделать...но затопленный немного... ;) Ладно...я иду спать...может что присниться хорошего по этому поводу... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : Uragan_Lex Date : 31-10-2005 15:47 А зачем на острове (таком маленьком) машины О_о ? Кроме того, ученым нужно: электричество, лаборатории - смотря что они там делают, мусорка :), доски обьявлений, комнаты отдыха, тестововые камеры, столовые и т.п... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : Dj_Bars Date : 31-10-2005 19:58 Да зачем вообще етот остров :)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : TERROR Date : 01-11-2005 00:08 Ну тогда все. Закрываю тему... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : Knight Date : 01-11-2005 02:28 Никогда не здавайся :), Нарисуй карту на бумажке и посмотри как будет выглядеть, и потом что-то исправь или добавь - на бумажке, а потом уже переноси в хамер, тогда на надо будет пол карты сносить каждый раз, и раз начал карту делать, так доведи её до конца, а потом уже посмотрим что выйдет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : Uragan_Lex Date : 01-11-2005 07:39 >>Ну тогда все. Закрываю тему... Мы теряем его! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : Dj_Bars Date : 01-11-2005 09:57 Нефига было с самого начал публике ету карту светить.. вот теперь доделывай раз уж такую стометровую тему забодяжил :)... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : TERROR Date : 01-11-2005 11:10 Слухай, если тебе мапа не нравиться, то ненадо тут негатив вылевать плизз... Не заходи сюда и всего делов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : Yogan Date : 02-11-2005 11:44 Да ты не обращай на него внимание - это чел просто сам нечего не может сделать, по этому и злится... А карто у тебя вполне нормальная - я думаю ты не задовался целью саздать лучшую карту всех времен и народов. Но и полохую карту ты тоже не хочеш делать...но не чего если долго мучаться чтонибуть да полуЧИТся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : TERROR Date : 02-11-2005 11:46 Ага...ТОП-карту я делать не хотел. И не думал что все так затянется...я просто хотел чо-нить сделать на новом движке...но так как я незнал основ, то по ходу создания мапы приобретаю навык и узнаю движок поглубже. Может поэтому все так долго... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Yogan Date : 02-11-2005 13:08 Кароче ваяй - мы еще на ней погамаем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : TERROR Date : 02-11-2005 13:17 Надеюсь....я тоже хачу... возможность есть, но карта не готова... :) Ладно. Кароче. Доделываю немного берега, ложу текстуры (Edgar - пляжик будет ;) ) и делаю по верхам...насчет реализма я устал уже...чо-нить придумаем с народом... :) Как раз тут почти неделя отдыха... Вот и займусь... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : Dj_Bars Date : 02-11-2005 14:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Yogan [/i] [B]Да ты не обращай на него внимание - это чел просто сам нечего не может сделать, по этому и злится... А карто у тебя вполне нормальная - я думаю ты не задовался целью саздать лучшую карту всех времен и народов. Но и полохую карту ты тоже не хочеш делать... :) [/B][/QUOTE] Ты базар то фильтруй ... так , иногда.. полезно бывает. ;) [QUOTE] но не чего если долго мучаться чтонибуть да полуЧИТся[/QUOTE] Вот такие как ты и засирают RUнэт всяким фуфлом.. "чтонибудь" "какнибудь".. :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : Yogan Date : 02-11-2005 21:29 Пока я вижу что фуфлом засираеш Ruнет только ты!!! Человек старается что-то сделать а ты приходиш такой умный и говариш что все не так все надо переделать, а что не так? и как надо переделеть? (вот из-за таких идиалистов как ты всегда в жизни какой нибудь гемор) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : TERROR Date : 02-11-2005 23:52 Кароче народ!. Хватит выяснять отношения, а то добрые модеры или Липкий или ВДМ или Мустафа быстро вас тут рассудят...:D Я так напоролся уже... Так что... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : Rауlord Date : 03-11-2005 05:43 Егор, если у тебя не получается ландшафт с помощью стандартного набора Хаммера, то может быть тебе попробовать использовать Terrain Generator как считаешь? многие пользуют, я думаю и у тебя получится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : TERROR Date : 03-11-2005 05:46 Веришь или нет, но я делал тот ландшавт в генераторе...а патом перенес в хаммер...в генераторе я немогу по масштабу сориентироваться...т.е делаю, а оказывается ограмным или наоборт...и я в генераторе толком ничего не понял...в самом хаммере мне показалось больше функций чем в генераторе. Может есть какая-то фишки или настройки я неумею юзать...и как вообще там масштаб расчитывать...? :confused: :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : Rауlord Date : 03-11-2005 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Yogan [/i] [B]А карто у тебя вполне нормальная - я думаю ты не задовался целью саздать лучшую карту всех времен и народов. Но и полохую карту ты тоже не хочеш делать...но не чего если долго мучаться чтонибуть да полуЧИТся :) [/B][/QUOTE] если не ставить перед собой высокие цели, то всегда будешь делать ФУФЛО!!! Запомни это Yogan... И еще, твоя болтовня в отношении dj_Bars'a ничем не обоснована -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : lama4ok Date : 03-11-2005 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rауlord [/i] [B] И еще, твоя болтовня в отношении dj_Bars'a ничем не обоснована [/B][/QUOTE] Это только потому что он с тобой согласен? Вам не надоело тут грызть всех кому карта не нравиться и по 10 постов в минуту повторять что ничего не получилось все неправильно ? Давайте уже без грязи и без флуда, TERROR сделал допусти костяк острова - все молодец все оценили дальше продолжаем, содержание острова - понравилось большинству продолжаем, нет TERROR переделывает, итд -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : Dj_Bars Date : 03-11-2005 12:20 Развели тут бадягу на 25 страниц.. =))) Надо сделать, а потом релиз обсуждать. Хотя у вас тут всех другая логика видимо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : Raylord Date : 04-11-2005 17:54 lama4ok Первое: я видел, что сейчас делает Dj_Bars и попусту говорить не стану Второе: ТЕРРОР слушает только умных людей, хоть что-то понимающих в эстетике, за что ему респект а если тебе, к примеру, нравятся 18 кубиков на платформе, окруженной кубиком воды, то это не значит, что твое мнение является на 100% верным, даже если, по твоим словам, его придерживается большинство Я, в частности, воспринимаю людей по их поступкам, а не по тому, что они говорят -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : TERROR Date : 05-11-2005 05:11 эхх...совершенно нехватает памяти...:( Компилить невозможно...все вылетает...ехх..:( Щас выложу пару скринов....незнаю как...но я уже задолбался переделывать всю поверхность снова и снова... Пусть как есть будет... :) [size=1][i]TERROR добавил [date]1131168661[/date]:[/i][/size] так...кароче щас вот так: 1. Надо как-нить избавиться от этого света из под гор...впринципе идея есть, но из за нехватки памяти незнаю как её осуществить. 2. Немного кривовато и текстуры неочень лежат...подгоню. 3. Общая текстура земли не такая должна быть. У меня в хаммере все ништяк, а компилит наоборот..т.е где у меня песок, в хаммере там трава, а где трава - т.е возле воды, там у меня песок....каламбур какой-то :) [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0018.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0019.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0020.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : [HC]HUNTER Date : 05-11-2005 05:44 Вот так весьма неплохо! Уже стало похоже на ландшафт :) Однако, возвращаясь к нашим баранам... - на кой хрен на таком мелком острове высоковольтная вышка? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : TERROR Date : 05-11-2005 05:48 Да уберу я её... :D щас главное с ландшафтом...а патом пов ерхам...ту лучше скажи как этот свет блокировать из под гор? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : VDm Date : 05-11-2005 06:08 Может бросите тут чатится? Нафлудили уже на тему в 13 страниц - и это при моих настройках форума, у других будет страниц 20... Ну это же никуда не годится... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : TERROR Date : 05-11-2005 06:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от VDm [/i] [B]Может бросите тут чатится? Нафлудили уже на тему в 13 страниц - и это при моих настройках форума, у других будет страниц 20... Ну это же никуда не годится... [/B][/QUOTE] Хмм...а чо делать? вон по СДК еще больше страниц...;) Чо сделашь, раз так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : Dj_Bars Date : 05-11-2005 07:04 [url]http://www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0018.jpg[/url] Вах! =) Уже реальный граунд получился.. Дело за малым, покрыть травой и построить порт и какуюнить secret-LAB чтобы было где ныкнуться "человеку со слоном" :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : 1ce-Storm Date : 05-11-2005 07:17 [quote] [url]http://www.terror.com.ru/de_island/cs_island2_d0018.jpg[/url][/quote] Что-то там весь ландшафт в писюнах )) что-то новенькое )) впрочем, намного реалистичней квадратного острова =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : Rауlord Date : 05-11-2005 07:53 ну Егор, в самом деле, я ж тебе высылал картинку КАК должно быть и что????? что это за писюны???? это первое. а второе, остров очень низкий, при первом же приливе его смоет нахрен с лица Земли со всеми проводами и подземными ямами. Практически любой остров (такой маленький) - это горное образование, а у тебя ............атлантида какая-то и третье! у тебя не может не идти FarCry я сам его прошел на амд1900 256 мб памяти и видяхе Радеон 9000, а у тебя краями машина получше той, что у меня была. Попробуй дрова для видяхи переставить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : TERROR Date : 05-11-2005 15:03 У меня фар-края нету и небыло...и достать негде...патом...поднять остров - легко...попробую, покажу результаты...ЛЭП уберу...писюны - я не понял этого...что там на это похоже??? Скрин который ты высылал я понял, но сделать немогу...чтоб подобное сделать, надо сделать больше масштаб острова, чтобы было где разбежаться...я и так заузил по максимуму...если расширить - то боюсь ФПС упадет...хотя по скринам видно что у меня и то 30-40 ФПС на ней...но ето из за видюхи...:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : Lolmen Date : 06-11-2005 00:34 TERROR напиши мне на мыльцо есть пару вопросов предложений :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : Raylord Date : 06-11-2005 04:21 поясню писюны - отростки граунда, торчащие в море -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : TERROR Date : 06-11-2005 04:28 А...ну ето я знаю...испрать хотел патом...;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : TERROR Date : 06-11-2005 08:08 Кароче поднимаю дамкратом сотров над уровнем моря... :D Результаты позже...вечером или завтра... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : TERROR Date : 06-11-2005 13:55 Вот типа что получается походу...Сразу скажу! Это основная станка типа...патом будет еще пара уровней пониже...т.е допустим чтоб забраться на поверхность, надо будет по скалам подняться немного...теперь есть маза вывести подземный туннель как-бы в берег... :) Сккрины из редактора, т.к начал делать только-что... Компилить буду, когда сделаю хотя-бы по периметру такие стенки... [url]www.terror.com.ru/de_island/land1.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/de_island/land2.jpg[/url] [size=1][i]TERROR добавил [date]1131285459[/date]:[/i][/size] Упс...со вторым скрином накладка вышла...но там тоже видно... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : StalkerXey Date : 06-11-2005 16:18 ну теперь стало похоже на скалистый остров, правда квадратный... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : TERROR Date : 06-11-2005 16:20 Да небудет он квадратный е-мае... я щас только делаю платформу...чтоб пореальнее было...а патом изгибать придется - но это уже не так сложно, как тут подогнать все по миллиметру... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : StalkerXey Date : 06-11-2005 16:22 ну прикольно..... ещё бы потом в скайбоксе маленькие недетализированые острова прибавит, думаю они неплохо бы так смотрелись, а то ведь этот остров, на котором будут бегать игроки - его они особо сбоку не поизучают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : TERROR Date : 06-11-2005 16:26 Ну..если судить по постам в этой теме, то игроки будут смотреть везде и скать на стыках неровные текстуры и разглядывать мелкие нестыковки ландшафта во время боя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : Uragan_Lex Date : 06-11-2005 17:01 Да, покупаешь 4-10 на респе (эта самое подлое, секретное и зверское оружие: лупа. Можно выжигать на противниках узоры и еще разглядывать в неё карту в поисках недостатков :) ). Нормальный остов для острова получился :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : Lolmen Date : 06-11-2005 20:32 TERROR по поводу твоей карты еще раз прошу убедительно чтобы не выяснять отнашений на форуме напиши мне на мыльцо :D! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : TERROR Date : 07-11-2005 15:03 Блин. Хотел выложить скрины, как продвигаются дела в откомпеленном виде, но ОБЛОМ :( :( Выдал ошибку что движок неможет обработать Lightscale какой-то..видать в тескстурах..я где-то подобную тему видел на форуме, но ненашел. Хотел исправить, но почему-то редактор держит Lightmap scale на 17 и нехочет опускать нижу..ставлю 30 - ставит...а 10 -никак...как исправить этот лаг?? Если не исправлю - карта не запуститься вообще.. :( А так классно получилось... :( [size=1][i]TERROR добавил [date]1131375885[/date]:[/i][/size] Переделывать опять у меня нехватит сил и терпения... :( Я уже немагу!!! Хелп ми с этим компом глючным... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : Lolmen Date : 07-11-2005 20:59 Кароче должно быть кратным двум 16 или 32 или 64 :D от как выдели всю мапу и поставь 32 :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : TERROR Date : 08-11-2005 08:07 Кароче что я делаю сейчас - это лучшее на мой взгляд...версия острова...теперь он похож на скальное образование в некоторых местах... )) Но из за вылета движка скрины показать немогу...маг бы из редактора, но нестану. Потому что мало-ли...вдруг такой расклад не понравиться движку и он мапу не примет. Зачем зря зааваться о прогрессе...сначала надо отладить, а патом скрины рабочей версии...Все что на данный момент нужно - это поменять Lightmap scale в текстурах... Думаю как-нибудь заработает... :) Надеюсь конечно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : TERROR Date : 08-11-2005 09:19 Вот какой у меня глюк...может кто сталкивался? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : Dj_Barz Date : 08-11-2005 10:21 Када забиваешь на все правила картостроя, не стыкуешь дисплэйс поверхности, лезешь брашем на браш... Еще и не такое увидишь . =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : TERROR Date : 08-11-2005 10:32 Да я не забиваю е-мае...у меня все ок...это все из за лайтмапа...он стоит на 17 и ниже нельзя сделать...вот из за него движок и ругается...тока как снизить его...я ненаю..никак не получается...уже на 2х редакторах разных пробовали... :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : Dj_Barss Date : 08-11-2005 16:26 Выделяешь в редакторе весь остров .. берешь тул отекстуривания и ставишь в поле лайтмап 16, если ты об этом.. как это не ставится? ... =\ или уже глюк хаммера .. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : TERROR Date : 09-11-2005 07:46 Да с этим я понял...кароче везде ставлю 18 и все...главное чтоб четное значение было... видать такова структура движка. Сейчас делаю дубль 2... но возникли серьезные проблемы с компом...если сумею исправить - к вечеру будут результаты...Если нет, то ждать только...обидно что места нету и сохранить весь контент СТИМ невозможно :( Ладно. Через несколько часов будет видно. Если что отпишусь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : StalkerXey Date : 09-11-2005 08:01 хм, помоему дело не в чётности, а в степени двойки. Чисто пол логике: компу в принципе наплевать на то - чётное число или нет - это прото единичка или нолик на конце числа, а вот число образованое от какой либо степени двойки - это более особенное число, так как математика внутри компов бинарная, и числа такие состоят из одной единицы и всех остальных нулей... ну это так, просто размышления :D числа степени двойки это: 1,2,4,8,16,32,64 и так далее... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : TERROR Date : 09-11-2005 08:06 Ну еасчет бинарных шестнадцатиричных и машинного кода я знаю все... Так что... Я уж так сказал...по простому чтоб понятно было... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : StalkerXey Date : 09-11-2005 08:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Ну еасчет бинарных шестнадцатиричных и машинного кода я знаю все... Так что... Я уж так сказал...по простому чтоб понятно было... ;) [/B][/QUOTE]а почему тогда ты 18 ставишь, а не 16 везде? опечатка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : TERROR Date : 09-11-2005 08:17 Потому-что повторюсь...было написано выше. Сам Хаммер недает сделать ниже 17.. 16-14-12 ит.д Только выше. Вот я и ставлю 18. Вроде понятно все...небудем флудить насчет машинных кодов и 18 17 16... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : Lolmen Date : 09-11-2005 12:14 Да ну нафиг выделяешь в хамере число стираешь его и вписываешь нужное! как это хаммер не даёт :D ты его вообще обновлял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : TERROR Date : 10-11-2005 03:38 Кароче делаю кое-что хорошее... Пока выложу вот это. ТУт видно кое-что новенькое... )) ето совсем сырой вариант..могу только сказать, что внутри скалы проход сделан на 100%. Есть конечно и глюки...но о них патом...сначала скажите - как-нибуль можно уменьшить толщину move_rope т.е самого кабеля...а то он такой жирный, что невписывается в узкое ущелье... :) [size=1][i]TERROR добавил [date]1131593968[/date]:[/i][/size] Размер мелкий из за ограничения форума на вес рисунков... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : Lolmen Date : 10-11-2005 11:42 О, уже по свету видно что-то вырисовывается :d вон карту Raylord de_monach обнаружил в игромании на разделе Deathmatcs/CSS надо и нам туда срочно :) ну признавайся как исправил глюк с лайтмапом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : TERROR Date : 11-11-2005 08:10 Ну мне до монаха как до Китая ползком... :) Вот пара свежих скринов. Сейчас я делаю пока-что только отвесные стены...ландшафт сверху буду делать позже. На cкринах если где есть косяки - то их уже нету )). Я просто делаю быстро, поэтому по ходу исправляю. Ну этот вариант я думаю сделать финальным. Больше переделывать c нуля у меня нету сил :( Так что сильно не ругайте... Скрины с участков, доработанных только на 60-80%. Все. [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0002.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0003.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0004.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0005.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0006.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0007.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : Uragan_Lex Date : 11-11-2005 09:53 Лучшеет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : Russmak Date : 11-11-2005 10:28 Ну вот, впервые за долгое время ощутимый прорыв!!! Молодец! А de_monach в игромании за какой месяц? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : TERROR Date : 11-11-2005 10:33 Стараемся... самому уже поднадоело развозить тут офигенную тему.... а то модеры уже ругаются... А то вдруг моя тема перегонит тему по СДК... :D Тогда вечный бан... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : Lolmen Date : 11-11-2005 12:30 на игромании за этот месяц! кстати намана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : FishMan Date : 11-11-2005 12:49 Сыро! Очень сыро... Больше светотени, больше цветов, больше форм. А то угловато очень и аккуратней работай, а то чё это за дисплэйсмент в дисплэйсменте? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : TERROR Date : 11-11-2005 13:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Сыро! Очень сыро... Больше светотени, больше цветов, больше форм. А то угловато очень и аккуратней работай, а то чё это за дисплэйсмент в дисплэйсменте? [/B][/QUOTE] Да...ну тебя я тут неожидал увидеть...ведь я самый отстойный маппер на нашалайф...я думал ты сюда никогда не зайдешь... :) Да сыро...конечно сыро...ведь вода кругом... :D Я понял...а чо-за дисплейсмент в дисплейсменте?? Где именно...покажи пальцем... ;) Все угловато - дык зато производительность выше...хмм...мне так сказал один челове...чем меньше сетка на дисплейсменте, тем нагрузка на двиг меньше.... Сетка меньше - углов больше...если сетку увеличить - будет гладьше...сам знаешь...но как ещё мона сделать?? На монахе вон...там что тоже все плавно что-ли? Скалы почти так-же сделаны...углами...а ниче...хорошо получилось... Даже и невидно этого... Кстати - Raylord - если ты сюда зайдешь когда-нить...(если ты не избавлялся от света из под скал - магу помогчи в этом деле...я избавился... :) оказалось не сложно...если захочешь переделать немного свой мап то пиши...) если конечно уже не переделал..)) я не качал, поэтому ненаю какая у тебя последняя версия карты. [size=1][i]TERROR добавил [date]1131714296[/date]:[/i][/size] А чо значит больше цвета? Хиппи что-ли делать?? :) Ну больше форм ето я понял вроде... ;) А светотень - хмм...посмотрим...может чо и получиться.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : Uragan_Lex Date : 11-11-2005 14:29 На счет форм - дизайн здания кирпичного (на первом скрине) - отлично и оригинально :). Имха. А дисплесмент поглаже - сделай вместо одного большого дисплейсмента от 4 до10 малых - можно очень плавные переходы делать - и состыкуй их (если есть проблемы с работой команды sew - могу показать (на маленьком видео, гыгы) как быстро делать бесшовный дисплейсмент). Да, еще посмотри вот на это видео - вот где круто люди с дисплейсментом работают, свободно и оригинально, я тащился: [url]http://www.incoming-source.net/files/inm_nanko_preview.zip[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : seriy21 Date : 11-11-2005 16:09 Отвесные границы острова, хм... Он же в воде находится, тоесть волны плещутся и т.д. Так его через год два размоет и останется пологий склон вместо отвесных скал. Так что нереалистично... А все остальное вроде неплохо. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : TERROR Date : 11-11-2005 16:25 Ну там такие скалы..... мне кажется их лет через 100 то не размоет... )) а тут год... [size=1][i]TERROR добавил [date]1131728751[/date]:[/i][/size] Может скалы у меня из вулканической породы...с примесями железа... так-что считай железяка... )) Тока ржаветь будет, но не размоется... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : Edgar Date : 11-11-2005 17:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]Ну мне до монаха как до Китая ползком... :) Вот пара свежих скринов. Сейчас я делаю пока-что только отвесные стены...ландшафт сверху буду делать позже. На cкринах если где есть косяки - то их уже нету )). Я просто делаю быстро, поэтому по ходу исправляю. Ну этот вариант я думаю сделать финальным. Больше переделывать c нуля у меня нету сил :( Так что сильно не ругайте... Скрины с участков, доработанных только на 60-80%. Все. [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0002.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0003.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0004.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0005.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0006.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0007.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Симпотично!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : StalkerXey Date : 11-11-2005 17:46 на 7-ом скрине как-то несколько неплавный переход текстур.... и видимо свет от лампочек там слишком быстро угасает при расстоянии, при том что вблизи они выглядят ярко... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : seriy21 Date : 11-11-2005 21:12 Все равно размоет =) Вода - она такая =) Судя по скринам, твой остров не вулканический, так что о железе и других примесях речь идти не может. Он не коралловый, так что получается он сразу уходит в воду, а не плавно. Значит то что под водой и сразу над водой будет достаточно быстро размываться. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : TERROR Date : 12-11-2005 00:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от StalkerXey [/i] [B]на 7-ом скрине как-то несколько неплавный переход текстур.... и видимо свет от лампочек там слишком быстро угасает при расстоянии, при том что вблизи они выглядят ярко... [/B][/QUOTE] Хмм... Неплавный переход текстур - это стены и потолок?? Могу закрасить потолок таким-же цветом...я так и хотел сделать, а покрасил в другой временно, чтобы не путаться в дисплейсментах... Свет - это ты имеешь в виду етот еффект...ну типа близко подходишь и светиться ярко в глаза...и из далека типа лучи вниз идут??? Если об этом, то там таких эффектов нету... Тока на том прожекторе...остальные лампы просто освещают вокруг... Т.е не как на 6-ом скрине....там да...светяться все хорошо...а тут такого нету...я наверно и небуду такое делать... TO seriy21 - хмм... ну...гы...незнаю что и сделать теперь...с нуля опять я переделывать нехачу... ну...давай попробую сделать сам блок наклонным...т.е по типу трапеции...т.е более полого..а на нем уже дисплейсмент наростить... Но это тогда в другом месте... тут я попробую маленько пологим сделать, от нза к верху...вытянуть так сказать :) . Посмотрим что выйдет... А вообще - ето игра...реальной её делать я считаю каждый решает сам...кто хочет - пусть делает...у кого вперемешку - тоже наормана... ;) Вон...лост коаст кстати тоже сделан...ну...как бы на горе...я сам уровень не видел, но думаю слишком пологий там нету...если ты гамал на нем, то сделай срины в тех местах, где идет соприкосновние с водой...там и посмотрим, как у Valve с реальностью дела... может так-же сделаю.. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : Uragan_Lex Date : 12-11-2005 07:46 seriy21 - ну ды блин замечания выдаешь! А ты в курсе что через 100 000 лет вся земля будет выглядить по другому, все переместиться, эррозирует, уйдет под воду или наоборот? :) :) :) Обязательно это учитываем при маппинге, ага :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : TERROR Date : 12-11-2005 08:23 :rolleyes: Хи хи...конечно все изменить...даже может все измениться в считанные секунды...если треханят не по детски... ;) Внатуре...я подправлю другие склоны, но эти уж я оставлю впокое... Пусть Фиш говорит о сырости...я кое-что подправлю конечно, но плностью менять не буду.... Так что уж как есть....нехотите - непринимайте... :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : seriy21 Date : 12-11-2005 09:44 Ты сделай склон чуть пологим и пристрой туда волнорезы. Тогда все будет достаточно реально =) Насчет ЛостКоаста - там же материк, значит есть материковая отмель, поэтому волнение не такое сильное. Насчет того, что все изменится за 100000 лет, так на острове уже построены здания, есть куча других объектов, выглядит он обжитой, значит острову как минимум уже года 2-3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : TERROR Date : 12-11-2005 11:04 Ну откуда ты знаешь...если обжит не значит что образовался тока что...может он вырос в результате землятресения сильного 500 лет назад...патом его обжили...тобиш он будет ещё существовать лет 1000 ))) до след. землятресения.. )) Волнорезы смысла нет ставить, т.к очень высоко...людям по идее их там тяжело было-бы ставить на отвесной скале...так что... :) Как есть так и есть...поположе сделаю, но не горизонтально... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : TERROR Date : 14-11-2005 16:53 Хотел порадовать прикольными скринами..но.. :( При компиляции глюков не возникает, но на карте исчез свет... модели освещаются...лампы светят, а солнышка нету... кароче ночь...я незнаю из за чего...2й день пытаюсь исправить...пока-что все бестолку... Вообще из за чего понять неможет никто... Так-что я пока торможу...пока не разберусь с солнцем...есть подозрения на текстуры кое-какие... Как все сделаю - выложу обновку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : Russmak Date : 14-11-2005 18:05 Да забей ты на эту логичность, всё это фигня, главное - симпотичность и играбильность, скалы сложнее не делай, просто постарайся поподправлять чтоб аккуратнее смотрелось, ну а так продолжай в том же духе... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : Yogan Date : 15-11-2005 10:29 Полностью поддерживаю!!! Главное чтоб было приятно играть а не задоватся вопросом а почему здесь это а там то... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : TERROR Date : 18-11-2005 08:28 Так..тут чуток...получилось избавиться от глюка, но толко убрав 3Д скай...а без него оччень плохо выглядит...незнаю, иожет смогу чо-нить исправить... кароче тут типа подвал обновляется...немного темновато, но кое-что можно разгледеть... [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0011.jpg[/url] Тут типа так...кое-что изменилось...маленько... [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0012.jpg[/url] Ну а тут впринципе ниче не изменилось...тока декали на стенку наклеил... :) [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0013.jpg[/url] У меня прибавилось ДДР, теперь работа идет быстрее...меня это радует...думаю что-нить придумаю еще... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : Russmak Date : 18-11-2005 10:02 Cтупени, ведущие на крышу, напрашиваются быть металлическими, эти как-то тяжко смотрятся, лесница темболее длинная. и ещё в глаза бросается, отрезаная по краю скалы травка как под линеечку, ну вобщем либо вообще убери, либо сделай по человечески, в помещении всё рульно, возможно чрезмерно темновато, всмысле... похоже часто будут возникать ситуации, когда обнаружить соперника удастся лишь по высвечивающейся надписи, что для КС, мне кажется, не сильно хорошо. У тебя лицензия? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : TERROR Date : 18-11-2005 10:58 Если бы у меня не было лицензия, я бы не делал такого проекта... Трава я знаю...там все криво...потому-что некогда подгонять да и толком я не умею хорошо делать... Ступеньки и есть металлические...они типа ввареные в стену... Ты наверно такое в реале видел.... Типа в стену при кладке кирпичей вкладываются метталические платсины, а патом к ним на фасаде вариться типа такой конструкции...конечно человека выдержит, но не танк...или ты имеешь в виду делать её прозрачной...типа как на втором этаже... если так, то сделать непроблема... В помещении я делал тест..если я чо-то енумею, я сначала делаю что-бы добиться нужного мне эффекта, а потом уже по ходу можно сделать ярче или темнее...повернуть и т.д. Свет прибавлю однозначно...потому-что слева возле бронетранспортера вдоль стены вообще черно...ето не дело - факт...)) Так что все нормана будет... Еще с текстурами у меня проблемы из за того, что хаммер почему-то путает их...т.е допустим...в редакторе я крашу все типа травой...а в играе заместо травы один песок или камни...т.е я сам запутываюсь во всем этом... Ну я считаю что разберусь...ладно...посмотрим. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : Russmak Date : 18-11-2005 11:44 Да я не парафиню скрины, я просто говорю про то что бросилось в глаза и выглядит не реалистично, либо мешает играть, а в том что ты это можеш сделать я и не сомневался. Скрины то ты из каких соображений выкладуеш? Чтоб подсказпли. мол вон там косяк, а там всё ничего еслиб не... ну ты поял. Давай, колбась и не обижайся ;) Мне легче промолчать чем высказаться... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : TERROR Date : 18-11-2005 11:56 Колбасю. Пытаюсь сделать почеловечески...хмм...хотя некоторым так не кажется...)) ниче...кароче посмотрим чо будет дальше... сейчас стоит проблема, сделать ...точнее соединить воздушный переход и вход под землю...по идее можно взять здание с компота - но тогда сразу закритикуют...надо что-то оригинальное...хотел сделать циллиндром...но если все сделать по плану, то выходит слишком много брашей и углов, что приведет к нагрузке компов...так что пока я думаю и над этим аспектом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : Russmak Date : 18-11-2005 13:12 Это кому ето так не кажется? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : TERROR Date : 18-11-2005 14:55 Читай всю тему...паймешь может-быть...я небуду называть по никам... невежливо это.. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : Creed11 Date : 18-11-2005 22:15 молодец ТЕРРОР, сколько месяцев уже прошло, а ты до сих пор работаешь. Так держать. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : TERROR Date : 19-11-2005 00:06 Конечно работаю..а как еще-то? карту надо доделывать + я слушаю тех, кто тут у меня бывает...и переделываю снова и снова....и снова и снова... вот поэтому все так долго )) Зато может быть в итоге получиться-что-то стоящее... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : TERROR Date : 19-11-2005 06:05 Вот сделал посветлее и еще кое-что добавил...лампы по низу...вроде выглядит ничего... :) [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_d0014.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : TERROR Date : 20-11-2005 13:41 Кароче я тут вижу, что последний пост никаких отхывов не получил...ну и фиг с ним...у меня другое...я тут повозился...и прикольнулся... хи хи... смотрим: [url]www.terror.com.ru/fun/cs_island2_snow0000.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/fun/cs_island2_snow0001.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/fun/cs_island2_snow0002.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/fun/cs_island2_snow0003.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/fun/cs_island2_snow0004.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/fun/cs_island2_snow0005.jpg[/url] (Вода замерзла даже... =) ) [url]www.terror.com.ru/fun/cs_island2_snow0006.jpg[/url] Сильно не ругать..я сделал ето все за 20 минут...и продолжения я думаю это не получит...хотя все зависит от Вас ;) Лично мне нравиться...)) конечно забыл убрать env_sun и получилось не очень, но я старался его не фотать...небо тоже подобрал думаю по теме...вот свет надо было сдлеть потяжелее...а так... кароче зарьте и постите то что Вы думаете... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : StalkerXey Date : 20-11-2005 14:12 прикольно ) тока камушки на берегу почему-то не заснеженные... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : TERROR Date : 20-11-2005 14:14 я говрю сделал за 20 минут...сильно не напрягался...ибо я делал поверхностно...а камни - ето модель..на нее ниче неналожишь ни декаль ни дисплейсмент...а скина снега нету...ну такой скин и то лучше чем желтый пустынный... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : Edgar Date : 20-11-2005 15:41 Со снегом ушли и некоторые проблемы!:D З.Ы. Мне тоже снег нравится!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : TERROR Date : 20-11-2005 15:44 Ну Фишу тоже понравилось...подожду еще пару голосов---если чо...переходим на зимнее время...)) на дворе зима как никак.. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : seriy21 Date : 20-11-2005 15:51 Со снегом все стало абсолютно нереалистично, а значит ушли многие проблемы. Мне нравится. Такая шутливая карта получилась. Теперь можешь ставить любые - самые невераятные вещи - реальность потеряно, и это даже хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : TERROR Date : 20-11-2005 15:55 Хм... то сделай реально то теперь без реала хорошо...дык как оставить-то определитесь плизз...а чего нереального-то? мне кажется вроде все по реалу....вода замерзшая...на склонах снежок припорожен...а выступах стен и заборах тоже снег..чо еще-то? если осадки сделать - пожалуйса...и туман чтоб видимость похуже была - тоже пожалуйста...вы тока определитесь..а то я так до весны дотяну...патом опять на лето менять все... :) :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : StalkerXey Date : 20-11-2005 15:59 наверно снеговик показался нереальным ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : Russmak Date : 21-11-2005 16:11 Всё нормально! Мне кацца так тоже хорошо, незнаю чего seriy21 так неимётся, может он покажет нам скрины своей реальной карты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : TERROR Date : 21-11-2005 16:13 Хмм... интересно интересно...я бы тоже взгялнул... :) если таковая имеется... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : lama4ok Date : 23-11-2005 08:25 Давно сюда не заходил, карта за это время сделала большой шаг вперед, не буду опять ни с кем спорить просто скажу что мне нравиться, со снегом все в порядке, очень неплохо смотриться, особенно если релиз состоится в канун нового года это будет довольно символично. ""Со снегом все стало абсолютно нереалистично, а значит ушли многие проблемы. Мне нравится."" Может быть не - "нереалистично" а - реалистично? Иначе как же затем может следовать предложение мне нравитться ? =)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : seriy21 Date : 23-11-2005 12:33 OMG! =) Сколько же мой пост вызвал откликов =) Сразу скажу, что карту я не делаю, и мое мнение ни на что не претендует - это всего лишь мое мнение. По поводу снега: если сначала карта была серьезная, и, как мне кажется, претендававшая на реалистичность, то теперь, с появлением снега, вся серьезность карты ушла (я уже писал, что "шутливая карта получилась"), так что теперь можно делать самые невероятные вещи с картой, и это ничего не изменит, т.к. серьезность карты ушла, а именно это мне нравится - получается такая необычная и не серьезная (в хорошем смысле этого слова) карта. Так держать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : Knight Date : 24-11-2005 00:28 Ещё в лед воткнуть замерзший корабль и снег падающий (желательно метель =)) если, конешно, возможно) и вообще будет супер =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : Uragan_Lex Date : 24-11-2005 07:44 Cнег на пользу и реалистичности и красоте пошел имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : lama4ok Date : 24-11-2005 08:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Knight [/i] [B]Ещё в лед воткнуть замерзший корабль и снег падающий (желательно метель =)) если, конешно, возможно) и вообще будет супер =))) [/B][/QUOTE] Вот красиво то красиво, а если карта хоть немного претендует на массовость то не надо, а то фпс от этого неплохо так падает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : TERROR Date : 24-11-2005 13:43 Насчет снега - это я хочу попробовать..+ добавить тумана...ФПС при этом будет выше...т.к туман скроет часть объектов..метель я незнаю...наверно ненадо...пусть снег падает сам по себе... Но сейчас у меня оочень большие проблемы с новой бетой СДК...нифига нерабоатет Хаммер непашет...кароче очень все ето странно... Надеюсь что заработает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : TERROR Date : 26-11-2005 05:41 Так...кароче я сделал что хотел...получилось отлично, НО! В некоторых местах игра вылетает с этой ошибкой. Я незнаю что ето такое, но возможно это связано с количеством видимых частиц снега или тумана... [url]www.terror.com.ru/baraxlo/error_2.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : Lolmen Date : 26-11-2005 12:01 Как я заметил эта ошибка стала вылазить всё чаще на совершенно разных картах именно в некоторых местах :D Еслиб у меня такая была когдато то я мот и помог бы :) А вот если у тебя будеть vertex buffer error :) то эт уже другое дело, могеш смело спрашивать :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : Uragan_Lex Date : 27-11-2005 21:51 >>Так...кароче я сделал что хотел...получилось отлично, НО! В некоторых местах игра вылетает с этой ошибкой. Я незнаю что ето такое, но возможно это связано с количеством видимых частиц снега или тумана... Аналогичная ошибка вылетала у меня при экспериментах с появляющейся травой. Просто сделай меньше область, где идет снег (хотябы по высоте) или уменьши интенсивность снега (не знаю, есть ли там такая опция, не трогал). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 577] Author : TERROR Date : 28-11-2005 05:39 Да щас ваще кароче проблема с СДК. У меня непашет info_overlay а без него неплучиться сделать снег на грницах вертикальных скал и верхнего дисплейсмента... Я пока буду делать так...грубо...ну может фикс исправят, тогда доделаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 578] Author : Di@blo Date : 03-12-2005 10:32 TERROR !Ну че с картой! Рассказывай!:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 579] Author : TERROR Date : 03-12-2005 11:46 Да ниче с картой. Вышло обновление на КСС. Я скачать немогу...нет спутника... :( Так что ваще незнаю как теперь... Может модем куплю как-нить...скачаю... да все равно СДК толком не работает :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 580] Author : oxidiZe m0nk Date : 03-12-2005 21:48 молодец, довольно-таки неплохо все сделал :) и снег тоже очень кстати. вот только возникает вопрос зачем ты переход с компаунда воткнул? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 581] Author : TERROR Date : 04-12-2005 04:01 Да а чо...многие используют готовые решения..зачем самому гнуть браши, когда можно взять готовое...я его перекрашу и все..будет уже немножко другое. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 582] Author : oxidiZe m0nk Date : 05-12-2005 20:41 да так бы ладно.. просто выгладит совершенно не в тему.. с инженерной точки зрения ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 583] Author : Lolmen Date : 05-12-2005 23:27 Во :D сразу видно свой человек и глаз намётан!полностью с тобой солидарен oxidiZe m0nk :D Зы TERROR не расстраивайся :) решения всегда за тобой :D Сорри еси где не втему чё сказал :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 584] Author : TERROR Date : 07-12-2005 09:55 Да ты всегда чо-нить да не в тему... ;) Ладно...убрал я этот надзеный переход..будь он неладен... Скачал вроде апдейт на КС и СДК. Но в СДК многие функции неработают как надо... в т.ч info_overlay и вообще куча косяков. Мало мало сделал...так... тут типа вход в подземку... [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_snow0007.jpg[/url] А это заместо воздушного перехода... [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_snow0008.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_snow0009.jpg[/url] Гы... как можно увидеть на мапе пошел снег... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 585] Author : lama4ok Date : 07-12-2005 15:00 А че там за НЛО в небе на превых 2х скринах? =) Cнег больше похож на дождь, может правда это так только на скрине =( Вечернее время суток понравилось, с темнотой правда лучше не пребарщивать а то если будет темно как в одном месте .. будет не интересно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 586] Author : TERROR Date : 07-12-2005 15:18 Такой уж снег..)) так сделан в КСС..не от меня зависит... :) НЛО - это кусок подземки..я его запихал вверх чтоб не потерять..и забыл про него кароче... может еще пригодиться... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 587] Author : TERROR Date : 09-12-2005 16:17 Маленько подправил мапу... Сделал более хозяйский вход в туннель.... изменил яркость солнца (чтоб не казалось что лето) и в туннеле на потолок заделал типа защитную арматуру...просто вспомнил, что по ходу игры в ХЛ2 где мы играем с собакой Алекс туннели базы сделаны с такими фичами на потолке...конечно сделал не сильно навороченно...ну да ладно..как есть... ;) А снег внатуре...видать у буржуев если и снег то мокрый..т.е полудождь... у них нету такх хлопьев как наш российский... :) Я хотел сделать спрайт собственный, но ваще ненашел где текстура снега...нашел только падающую каплю дождя... А ваще для этого я думаю нужна новая ентитя..чтобы сделать снег медленно идущим...а спрайт уже свой... чтоб не валилось с неба как будто там справляют нужду... :D [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_snow0010.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_snow0011.jpg[/url] [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_snow0012.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 588] Author : SentrA Date : 09-12-2005 17:15 [url]www.terror.com.ru/final_map/cs_island2_snow0010.jpg[/url] Камень резко переходит в снег. Было бы неплохо, если б ты сделал текстуру (блин, забыл как эта феня называется), в которой были бы совмещены и снег и камень (как в HL2 на обрывах песок с травой). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 589] Author : lama4ok Date : 09-12-2005 18:38 snow0010.jpg такое ощущение что из-за зловещего тумана коим оукутана база вот вот выпрыгнет fast zombie =) а так общее впечатление - здорово, правда начинает казаться что карта выйдет не раньше чем HL3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 590] Author : TERROR Date : 10-12-2005 00:28 Кароче где резкие переходы я все знаю, но исправить немагу, т.к в СДК закосячила ентитя info_overlay. Без нее переходы сделать невозможно..так что я жду пока профиксят.... Я пока делаю так, а как профиксят, то макияж подведу... Насчет выхода до ХЛ3 конечно загнул...:))) Если бы не эта закосяченная ентитя, то дела бы шли быстрее...но и за неё дизайн плучается говенный.... :( Кароче я жду фикса...у меня непашет...может у кого работает? проверьте плз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 591] Author : DomenER Date : 10-12-2005 09:39 Привет! У тебя превосходная программа SPK. Есть ли в планах добавление SourceSDK??? У меня лицензия дома запускается, а если на работу притащишь - не запустится. И-нет на работе на другой машине в соседней комнате. Поэтому большая надежда на Source Pirate Kit. Очень надеюсь, что ты сможешь добавить SDK!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 592] Author : TERROR Date : 10-12-2005 13:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DomenER [/i] [B]Привет! У тебя превосходная программа SPK. Есть ли в планах добавление SourceSDK??? У меня лицензия дома запускается, а если на работу притащишь - не запустится. И-нет на работе на другой машине в соседней комнате. Поэтому большая надежда на Source Pirate Kit. Очень надеюсь, что ты сможешь добавить SDK!!!!! [/B][/QUOTE] Ну ты дал!!!!1 :D СПК ваще чоень далеко не моя прога... ))) она Diamond-a... первый раз такое... маппера спутать с программером и еще в теме про карту писать о СПК... :D ну ты дал чувак !!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 593] Author : pand Date : 18-12-2005 20:52 Красиво делаешь! Увидеть бы релиз :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 594] Author : [HC]HUNTER Date : 19-12-2005 05:19 Опа... Снег появился... :D Давненько я не заглядывал сюды... Это что же мы, плавно перетекли в "Christmas Edition" ? :D ...Боюсь догадаться, но видимо к весне Террор снег счистит... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 595] Author : Raylord Date : 19-12-2005 06:35 в общем есть надежда на то -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 596] Author : Freeman43 Date : 19-12-2005 09:54 [quote]Камень резко переходит в снег. Было бы неплохо, если б ты сделал текстуру (блин, забыл как эта феня называется), в которой были бы совмещены и снег и камень (как в HL2 на обрывах песок с травой).[/quote] Terror, я же говорил тебе как сделать.:) Там же прям немного покопатся и ок будет.;) Это называется blend...Это к слову.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 597] Author : TERROR Date : 19-12-2005 11:49 Ну я помню...ну а снежные отвесы как? Что, вообще что-ли плохо выглядят??? Текстуру сделать проблем нету... просто выходит простой стык 2х текстур под углом..а нету никаких переходов...т.е грубо...я ненаю..но вроде с навесами как-то...хотя..фиг знает кароче... ну сделаю текстуру..патом покажу... в аське... ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 598] Author : TERROR Date : 21-02-2006 14:04 Фак...неверьте что я тут пишу... =) но я наконец-то смог докачать милитию на своих 19,2 Kbps. :( Как нестранно - делаю карту...теперь незнаю работать ли на публику, но на сетевой сервак воткну обязательно...народ просит...так что еще не все умерло...конечно многие решили что так... чтож поделать...инет штука неанлимитная...к сожалению у нас это так. :( хостинг я просахатил..теперь скрины незнаю где выкладывать.... посмотрим что будет дальше... но вроде желание доделать есть... так что думаю, если опять невыйдет какой-нить апдейт - то доделаю быстро... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 599] Author : Edgar Date : 21-02-2006 17:47 Давай, давай, работай!;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 600] Author : BigBrother Date : 02-03-2006 06:44 Эх не накрылся бы проект. Хотя я ниодного скрина пока не увидел, видать хост пока мёртв, но прочитав всё, видно что проект добротный, раз полгода разрабатываеться :) . Вообщем если уж желание совсем иссякнет то выкладывай лучше её в таком виде. А если уж совсем не в моготу то исходник, может народ доведёт до конца. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 601] Author : 1ce-Storm Date : 18-03-2006 17:27 Уже давно нет новостей о карте =(( могу похвастаться тем, что прочитал все 36 страниц за один присест и видел все скрины)). Террорик, ... быстро - это сколько? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 602] Author : PiP-NeOGeN Date : 07-05-2006 23:11 Мда, проэкт походу накрылся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 603] Author : TERROR Date : 08-05-2006 01:38 Нее.. не накрылся..просто ваще некогда... яделаю новую абсолютно карту..с нуля... скрины рабочие поэтому возможны косяки... сделаны с более-менее доделанных мест на карте... [url]http://img220.imageshack.us/my.php?image=test00749bx.jpg[/url] [url]http://img211.imageshack.us/my.php?image=test00759ax.jpg[/url] [url]http://img211.imageshack.us/my.php?image=test00760sz.jpg[/url] [url]http://img454.imageshack.us/my.php?image=test00721do.jpg[/url] [url]http://img215.imageshack.us/my.php?image=test00706nf.jpg[/url] [url]http://img215.imageshack.us/my.php?image=test00275bz.jpg[/url] [url]http://img366.imageshack.us/my.php?image=test00095za.jpg[/url] [url]http://img366.imageshack.us/my.php?image=test00085sn.jpg[/url] а тут типа вся карта свержу..красным - где еще нужно достроить.... [url]http://img215.imageshack.us/my.php?image=test00800mx.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 604] Author : [HC]HUNTER Date : 08-05-2006 06:07 [quote] я делаю абсолютно новую карту с нуля... [/quote] Я плакал... :D :lol: :lol: :lol: :rusteam: :bd2: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 605] Author : TERROR Date : 08-05-2006 06:18 ладно кароче... я ЛОЛ и все такое... закрываю нах эту тему... для себя сделаю и все..и пашли вы все...! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 606] Author : [HC]HUNTER Date : 08-05-2006 07:03 Ну вот, обиделся... Сам посмотри со стороны, не ЛОЛ что ли ? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 607] Author : Freeman43 Date : 08-05-2006 08:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [HC]HUNTER [/i] [B]Я плакал... :D [/B][/QUOTE] Эээ...А ты про что? Для наработок карта вообще нормально=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 608] Author : TERROR Date : 08-05-2006 08:31 и Вообще слушай... пачему именно на меня всегда ты льешь... лил еще Лолмен..но тот вроде перестал еще с тех пор... а тут тока оживил тему и все..гавно рекой... что именно тебе не так???? да я не спорю что я делаю мапы долго и не так как твоя...и тем более далеко от валвы..на это есть много причин и все объяснять я небуду... и вообще..чо у меня не так????? прямые углы везде?? наложение текстур?? или может вообще все мои идеи отстой? я просто немогу понять почему что не сделаю - все на гавно изводят... погуляй по форуму... там такой отстой выкладывают... еще хуже моих выдумок... и вообще...не хочешь - не качай и вообще сюда не ходи... нахера обливать тут все публично и обзывать меня ЛОЛом... если честно - то это низко... и мне пофиг что ты имеешь в виду или меня как личность или мои навыки в маппинге или же сами мои разработки..все дет от меня... т.е сводится все к тому что я ЛОЛ и отстой и все что от меня идет - тоже все лоловское.... я не считаю себя лолом ни в маппинге ни в игре... и руки у меня растут откуда надо... поэтому я тебе на зло буду делать...и если тебе еще чо-нить взбредет как меня обосрать...лучше сам смейся или плач..чо ты там делаешь в припадках...но сюда выливать помои ненадо... тем более этот проект намного меньше чем первый и есть возможность оценить все как надо... так что это я буду доделывать и наплевать мне на Вас... ненравится - пройдите мимо... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 609] Author : [HC]HUNTER Date : 08-05-2006 08:32 Ну нельзя же всю жизнь один наработки делать (причем годами!)... Неплохо бы разок дойти если и не до альфа-релиза, то хотя бы до ознакомительной версии ;) Да не обижайся ты так... Как-будто сам не видишь что это на сериал похоже... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 610] Author : TERROR Date : 08-05-2006 08:35 небудешь поливать говном и обзываться....и опускать меня ниже плинтуса при всем форуме - может дойду до ознакомительной версии... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 611] Author : [HC]HUNTER Date : 08-05-2006 08:41 А то что я оживился... У меня просто уведомление стоит по почте в твоей теме. Как в ней новое сообщение - у меня уведомление приходит. Так прикинь, полгода мертвяк и тут вдруг приходит! Ну я туда... А там "новую карту начал с нуля"... :D Сам зацени ситуацию :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 612] Author : Lolmen Date : 08-05-2006 11:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TERROR [/i] [B]небудешь поливать говном и обзываться....и опускать меня ниже плинтуса при всем форуме - может дойду до ознакомительной версии... [/B][/QUOTE] Кстати попрошу заметить, Lol = умирать от смеха. нашли о чём спрорить, нука разбежались в разные стороны! :D а то сча админы вам устрояю райскую жизнь :) по дороге к оффлайну... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 613] Author : Raylord Date : 08-05-2006 17:00 ТЕРРОРу там на некоторых скриншотах виден паркет не сочти за критику, но он как-то у тебя светится незабываемо :) buildcubemaps может не делал или еще чего, но светится ацки))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 614] Author : TERROR Date : 08-05-2006 17:38 buildcubemaps я неделал... посути даже незаю где это делать... скажешь как-нить в аську..как время будет..а вообще ты говоришь про пол???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 615] Author : Raylord Date : 08-05-2006 19:27 ну если ты паркет положил на стены и крыши домов, то и не знаю что и сказать но я говорил про паркет на полу :) [size=1][i]Raylord добавил [date]1147112932[/date]:[/i][/size] введешь в консоли после компиляции карты buildcubemaps 1 ПС это при наличии env_cubemap на твоей карте))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 616] Author : Nostradamus Date : 08-05-2006 21:16 ИМХО незабрасивай!!!! Мапы класние, просто практикуй и учись на ошибках!Прислушиваися к критике! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 617] Author : TERROR Date : 09-05-2006 09:58 2RayLord Вот так лучше???? :) [url]http://img66.imageshack.us/my.php?image=test00810kl.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 618] Author : eXgray Date : 09-05-2006 12:28 я бы сказал ченить.. да кроме ужоса ниче не вижу пока :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 619] Author : TERROR Date : 09-05-2006 13:50 спасибо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 620] Author : FishMan Date : 09-05-2006 15:28 Доигрались?! У человека желание пропало - ваша работа, гордитесь! Вы получили того что хотели. Мапперы, чёрт вас побери, вы себя послушайте! Если сами ничерта не делаете, то уж отнеситесь к чужой работе с уважением, а то прямо накинулись, профессоры, куда бы дется, каждый покритиковать лезет... Скажите спасибо, что времени на разнос ваших "критик" нет, а то бы вы у меня получили "ответный удар"! eXgray Товарищь, можно ваши сриншоты с ваших карт глянуть? Я вам такую критику устрою блин, пожелеете, что хаммер когда-то загрузили! Если уж критикуеете, то критикуйте на уровне умений человека! И удаляйте выражения своих никчёмных эмоций, вроде "да кроме ужоса ниче не вижу пока". TERROR Послушай меня... Критические моменты бывают у каждого, главное сделать правильные выводы и не вестись на чужих эмоциях, а продолжать делать, то что делаешь, в конечном итоге это твоя карта и делаешь её ты и быть ей такой, какой задумал её ты, потому что хозяин ситуации ТЫ и не позволяй управлять собой, у тебя нет начальника, ты свободный маппер! А ты сейчас делаешь неправильные выводы! Ты пойми, если ты сейчас бросишь работу, то ты всем демонстративно покажешь, что ты слабый, а, общаясь с тобой я точно усвоил - слаботь не черта твоего характера и, заметь, мы с тобой и не много-то и общались, это в двойне значит, что ты не слабак. Так что брось играть в девочку, соберись!!! Тебя ждёт большая работа продолжай делать её. Тем более... Я глянул последний скриншот - неплохая карта, вполне здорово. И не ведись на комментариях вроде "даёшь больше мусора, горящих бочек, обрезанных перчаток и бомжей". Всё у тебя в порядке. В общем я сказал, твоё дело - решай!.. Или ты маппер или неудачник, которого из тебя сделали те, кто ничего не делают, а только болтают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 621] Author : Freeman43 Date : 09-05-2006 15:36 Тов. Фишман совершенно прав. Некоторые люди говоря "отстой", "фигня" и т.д, просто не могут сами поднятся на такой уровень, и этим лишь стараются опустить других. Вам бы нет сказать "Да, у тебя получается, но вот тут надо подправить", вы скажете "нет, ацтой, всё плохо, это не так, то не так". Товарищи, не забывайте что все хорошо в меру. И критика тоже. Так что пожайлуста, думайте в следующий раз, каково вам бы было на месте того человека. TERROR делает не ламерские карты аля "Коробка с 40 зомби", а он мапперит на вполне нормальном уровне, и стремится развивать своё мастерство, а вы, может быть того и не желая, отбиваете у него стремление к развитию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 622] Author : eXgray Date : 09-05-2006 17:21 2 FishMan пока не можно, так же как скриншотов с вашего первого мода ;) [size=1][i]eXgray добавил [date]1147191743[/date]:[/i][/size] + если я вижу отстой.... Я никогда не скажу что это НЕ отстой в отличии от вас. =\ [size=1][i]eXgray добавил [date]1147192349[/date]:[/i][/size] не.. А че ему сказать? Выучи макса,фотошопик, постотри сотню другую скринов и пару десятков шедевральных карт, проиди халфу еще раз, выцепляй нужные моменты ибо некчему придумывать велосипед?? ИМХО Это и так понятно .. кстати что то бросать никто не призывал =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 623] Author : LexxoR Date : 09-05-2006 17:39 2 eXgray "аЦтой" мы сможем сказать всегда. Даже когда человек только словами описал карту (модель, все что угодно). А вот подбодрить, похввалить и просто сказать доброе слово - неужели так трудно? На любом форуме всегда найдется пара людей, которые постоянно язвят. Если что-то не нравится - КОНКРЕТНО напиши, что именно, не можешь - прочитай и закрой страницу. Посмотри сколько у этой темы просмотров и ответов - даже по этому параметру можно понять, что карта далеко не отстой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 624] Author : Freeman43 Date : 09-05-2006 19:10 eXgray Ты хочешь сказать что это ацтойная карта? Мне она таковой не кажется. Человек показал наработки. Можешь не считаться с моим мнением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 625] Author : eXgray Date : 09-05-2006 19:51 Екарна бабай!!! Челы извините. [b]Предыдущих скриней не видел.. [/b] ))) посотрел на последний в теме ) .. ТЕРРОР ты тоже не принимай близко. собес меня попутал :D .. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 626] Author : Nostradamus Date : 09-05-2006 21:18 Вы бы лучше совет далиб! и скозалиб что и как лучше зделать чем кричять оцстой! :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 627] Author : Raylord Date : 10-05-2006 08:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LexxoR [/i] [B]Посмотри сколько у этой темы просмотров и ответов - даже по этому параметру можно понять, что карта далеко не отстой. [/B][/QUOTE] по количеству просмотров в теме нельзя определить отстой карта или классная, это вы товарищ Лексксор загнули. Просто эта тема уже существует больше года и так как порой некуда заходить, то народ и прется сюда, потому что наш верный товарищ и друг ТЕРРОР постоянно балует новыми скриншотами одних и тех же мест :) ПС хотя уже и карту сменил но я скажу, у меня был cs_island в руках и его оставалось только доделать, но Егор зачем-то решил ее не доделывать, хотя карта в принципе была неплохая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 628] Author : FishMan Date : 10-05-2006 08:14 [quote]пока не можно, так же как скриншотов с вашего первого мода [/quote] Скриншоты мне ваши и не нужны вовсе, я и так знаю, что я там увижу. [quote]в отличии от вас. =\[/quote] Смотри, какой отличник! Давайте, сударь, вы отличаться в другом месте будете, хорошо?! Да и чтобы отличаться, надо сначала знать человека с которым идёт разговор, а-то вы что-то много на себя берёте своими отличительными фразами. [quote]не.. А че ему сказать? Выучи макса,фотошопик, постотри сотню другую скринов и пару десятков шедевральных карт, проиди халфу еще раз, выцепляй нужные моменты ибо некчему придумывать велосипед??[/quote] Прошу прощения, но это всё к чему сказано-то? Велосипед- не волосипед, я смотрю вы больно понимаете... о велосипедах рассуждаете... Много знаете чтоли? Так поделитесь своими обширными знанями! Хватит тыкать всем своей псевдо-профессиональностью, покажите, на что способны! Да и я-то как раз наоборот и говорю, если вы сударь, посчитали нужным сунуть свой нос в чужое дерьмо, то будьте добры играйте по правилам, которые устанавливает автор, иными словами судите о нём по его возможностям. Да и маппинг - это способ выражения свой личности, называя карту "ацтоем" вы называете ацтоем личность автора, а это на форуме карается начислением баллов, по статье "оскорбление", как вам такой поворот? [quote]кстати что то бросать никто не призывал[/quote] Чернобль тоже никто не призвал взрывать, а заметьте - авария была! Так вот на вас всех помотришь, одни не виноватые сидят, куда бы деться, мол мы же не призывали и не заставляли, он сам пришёл, мол автор виноват в том, что у вас не хватает мозгов на фразу нечто большую чем просто "ацтой". Умничать-то каждый может, а вот когда вас просят за свои слова ответить вы муську начинаете гнать, мол он сам виноват, посмел выделиться. Я уже эту тему сто раз подымал, меня не слушают, вы блин аккуратней будьте со своими гениальными речами, если хотите помочь - помогайте, а не нравится молчите, значит это не для вас делается, а если уж всётаки не в терпёжь то слова свои обосновывайте! Вот когда на той стороне реки окажетесь, так к мамочке побежите "ай мама меня обидели". А как на чужую работу бросаться, так в очередь становитесь, на мой взгляд это свинство. И послушайте, LexxoR'а. Он как никто чётко подметил вашу любовь к резким словам, за которые вам ничего не сделают. Ё маё, стоило с форума уйти, так тут чего началось-то... Мало того, что безграмотные все стали - карты тоннами бесполезного мусора засыпаете и судите о качестве по размеру файла, так ещё и друг друга съесть готовы, без кетчупа. Стыдно, граждане, стыдно мне, прежде всего, за вас! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 629] Author : TERROR Date : 10-05-2006 09:13 Ладно...скоро еще выложу скринов... 2Raylord - старую карту надо было доделывать очень конкретно... восновном дисплейсмент... и еще у меня комп ту карту уже невывозил и нифига небыло компила... =( так что новую карту начал, но сысл тотже... название наверно останется, т.к этот дом находится на острове... площадь меньше => полегче будет заполнить пространство.... [size=1][i]TERROR добавил [date]1147249091[/date]:[/i][/size] я думаю я смогу заняться и старой картой... т.к эту я почти завершил... но с той картой мне нужна будет подмога... либо в плане компила или же в другом плане... но пока что я делаю эту... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 630] Author : Raylord Date : 11-05-2006 08:00 ТЕРРОР если что - обращайся :) Фишман хорош опять свои многотомники печатать, устаешь читать, тем более зачастую написано не по делу ЭксГрей судил по одному скриншоту, потом взял свои слова обратно [size=1][i]Raylord добавил [date]1147331198[/date]:[/i][/size] ТЕРРОР кстати, есть мнение, что ты не умеешь делать красивые скриншоты!! Вроде на карте есть места, где можно сделать неплохой скрин, а ты даешь общую картинку, которая к тому времени еще не готова, отсюда следуют зачастую обидные высказывания [size=1][i]Raylord добавил [date]1147331375[/date]:[/i][/size] кстати, на старой карте, когда бегаешь, то не так уж и заметно, что остров у тебя квадратный, только при виде сверху, который ты всегда показываешь - это все опять же от того, что делаешь неудачные скрины)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 631] Author : TERROR Date : 11-05-2006 09:22 Хорошо... буду страться делать скрины только в более-менее заполненных местах... а первая карта и так и так невидно квадрата... когда бегаешь по земле толком непросматривается... и если еще стреляешься, то лично мне ваще пофиг какой он формы, главное чтобы не убили... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 632] Author : FishMan Date : 11-05-2006 16:34 Raylord Эти слова не для тебя написаны, не хочешь или не нравится, всё элементарно - не читай! Тем более ты просто многово не понимаешь... И давай не будем цепляться, мы с тобой это уже проходили. Да и ты сам любишь говорить - "написано не по делу". Так что давай "по делу" общайся. Я лично своё дело сделал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 633] Author : eXgray Date : 11-05-2006 17:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Скриншоты мне ваши и не нужны вовсе, я и так знаю, что я там увижу. Смотри, какой отличник! Давайте, сударь, вы отличаться в другом месте будете, хорошо?! Да и чтобы отличаться, надо сначала знать человека с которым идёт разговор, а-то вы что-то много на себя берёте своими отличительными фразами. Прошу прощения, но это всё к чему сказано-то? Велосипед- не волосипед, я смотрю вы больно понимаете... о велосипедах рассуждаете... Много знаете чтоли? Так поделитесь своими обширными знанями! Хватит тыкать всем своей псевдо-профессиональностью, покажите, на что способны! Да и я-то как раз наоборот и говорю, если вы сударь, посчитали нужным сунуть свой нос в чужое дерьмо, то будьте добры играйте по правилам, которые устанавливает автор, иными словами судите о нём по его возможностям. Да и маппинг - это способ выражения свой личности, называя карту "ацтоем" вы называете ацтоем личность автора, а это на форуме карается начислением баллов, по статье "оскорбление", как вам такой поворот? Чернобль тоже никто не призвал взрывать, а заметьте - авария была! Так вот на вас всех помотришь, одни не виноватые сидят, куда бы деться, мол мы же не призывали и не заставляли, он сам пришёл, мол автор виноват в том, что у вас не хватает мозгов на фразу нечто большую чем просто "ацтой". Умничать-то каждый может, а вот когда вас просят за свои слова ответить вы муську начинаете гнать, мол он сам виноват, посмел выделиться. Я уже эту тему сто раз подымал, меня не слушают, вы блин аккуратней будьте со своими гениальными речами, если хотите помочь - помогайте, а не нравится молчите, значит это не для вас делается, а если уж всётаки не в терпёжь то слова свои обосновывайте! Вот когда на той стороне реки окажетесь, так к мамочке побежите "ай мама меня обидели". А как на чужую работу бросаться, так в очередь становитесь, на мой взгляд это свинство. И послушайте, LexxoR'а. Он как никто чётко подметил вашу любовь к резким словам, за которые вам ничего не сделают. Ё маё, стоило с форума уйти, так тут чего началось-то... Мало того, что безграмотные все стали - карты тоннами бесполезного мусора засыпаете и судите о качестве по размеру файла, так ещё и друг друга съесть готовы, без кетчупа. Стыдно, граждане, стыдно мне, прежде всего, за вас! [/B][/QUOTE] не борзей пожалуйста :) У тебя звесная болеснь? Ниче.. Время лечит ;) [size=1][i]eXgray добавил [date]1147367989[/date]:[/i][/size] З.Ы. Где он берет такую травУ ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 634] Author : AndrewDragon Date : 11-05-2006 20:10 интересно почитать ваш флейм... но в другой, специально отведенной для этого теме (если таковой нету - у вас обоих есть ася, не так ли, господа?;)_ но несравнимо больший интерес уменя вызвали бы новые скриншоты текущей работы автора:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 635] Author : eXgray Date : 12-05-2006 04:52 Это были мои последние "слова-ответ" г-ну Фишману в этой ветке. :) Следующие гром и молнии в мой адрес пройдут незамеченными мной. :) ------------------------------------------------------------------------- А новыйе скрины было бы неплохо чтобы закончить эту никому не нужную тираду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 636] Author : Raylord Date : 12-05-2006 17:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Raylord Эти слова не для тебя написаны, не хочешь или не нравится, всё элементарно - не читай! Тем более ты просто многово не понимаешь... И давай не будем цепляться, мы с тобой это уже проходили. Да и ты сам любишь говорить - "написано не по делу". Так что давай "по делу" общайся. Я лично своё дело сделал. [/B][/QUOTE] Один фиг ты неадекватен в оценках и выводах. Не звездная ли болезнь? :D Мыслишь не умом, а чувствами какими-то оскорбленными. Тебе про Ивана, ты про Якова! присоединяюсь к ExGray'ю, больше не отвечу на сообщения Fishman'а :) П.С. сижу, жду творчества аффтара топика -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 27.04.2024 08:23:52