Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
AlEgor 2
(Kolkhoznik)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 349 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #807238
Лучше бы дали возможность делать свои наборы из трёх или менее оружий любого типа. Можно было бы взять два пулемёта для Хеви, два вид убера для Медика и огнемёты по вкусу для Пиро.
P.S. А патроны само собой будут распостраняться на обе пушки.
Old Post 05-01-2009 18:59
AlEgor 2 отсутствует Посмотреть данные 'AlEgor 2' Отправить Приватное Сообщение для 'AlEgor 2' Найти другие сообщения 'AlEgor 2' Добавить AlEgor 2 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
inoi
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 362 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #807376
Цитата:
Оригинальное сообщение от lovebrother
Пайпы отбивать нельзя, это уже всем давно известно.

Мне кажется будет гвоздомет как в трейлере, гвозди замедляют\отталкивают противника, вроде отвечает классу, и конечно что то против пушек точно должно быть.

http://tf2wiki.net/wiki/Baseball хочешь поспорить?
Old Post 06-01-2009 08:16
inoi отсутствует Посмотреть данные 'inoi' Отправить Приватное Сообщение для 'inoi' Найти другие сообщения 'inoi' Добавить inoi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
golemm
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 784 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #807379
Скауту нужно такое,чтоб против главных врагов был эффективен(хев,сентри)
1 Гвоздемет.Будет легко расстреливать с расстояния
2 Энергетик.Будет неплохо сбегать от врагов (увеличивается сопротивляемость,уменьш меткость,увел скорость)или бешеная скорость,но не может стрелять
3 Арматура. Крит с воздуха\разбега,уменьш мощь при лицевой атаке
Мой пасс 1234512345
Old Post 06-01-2009 08:24
golemm отсутствует Посмотреть данные 'golemm' Отправить Приватное Сообщение для 'golemm' Найти другие сообщения 'golemm' Добавить golemm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GRIFF77
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 14 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #807431
Еще можно как вариант, оружие по типу ракетницы у пиро, только выстреливает жучком, прилепляющимся на пушку и обездвиживает ее на некоторое время, позволяя пробежать мимо. Хиты у пушки не уменьшаются, просто она не работает в течении некоторого времени.
Также как вариант защиты от пушки - вспомогательное оружие, активирующее двойника-фантома, по которому и будет стрелять пушка. Для баланса, при приближении на близкую дистанцию к орудию - фантом пропадает.
Old Post 06-01-2009 10:59
GRIFF77 отсутствует Посмотреть данные 'GRIFF77' Отправить Приватное Сообщение для 'GRIFF77' Найти другие сообщения 'GRIFF77' Добавить GRIFF77 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #807450
Цитата:
Оригинальное сообщение от SiEgE-F1
+1 согласен со всем сказанным.
Самое обидное, это когда выходишь в тыл врагу незамеченным, перед собой видишь толпу слепых на затылок вражин..а сам оказываешься с обычным огнемётом, или база врага осталась без сентри вообще - чисто голая, одна хрень только бродит от спавна к спавну, чистых фрагов полно, а в руках обычный убер.. хевик пока за это время раскрутится, демоны весь пол заминируют.. или подходишь к спаю, достаёшь топор его забить, и только замечаешь что топор новый, и приходится вспугивать спая огнём, и он в этот момент сигает в воду..
ИМХО нужно сделать задержку на смену оружия, а не ограничения на исключительную смену только на спавнах.. предлагаю сделать такую возможность при наличии поблизости диспенсера 3лвл! а то слишком уж "тупо" и бессмысленно держать такой дисп, бо смысла от него только в том, что он "быстрее лечит, больше жизней и даёт больше металла", хотя к тому моменту как дисп проапгрейдится до 3лвл, 3-м уровнем УЖЕ станет и телепорт(у инжей, кроме постройки телепорта, появилась новая обязанность - доводить его до 3лвл), и сентри.. один плюс - он более живуч к спаям, но это порой не играет роли, особенно когда спай был не один.. а тут кроме болванчатых систем уровней, будет реально полезная вещь, аки переносной спавн, вподарок телепорту
Категорически не согласен. Новое оружие делали за тем , чтобы классы разделить на подклассы. Пиро-саботажник и пиро для открытого боя. Критовый медик и медик с обычным убером. Игра за них (а также с ними и против них) довольно сильно различается.
А возможность менять оружие когда заблагорассудится (даже если и поставить какое-нибудь условие) создаёт дисбаланс - в любой ситуации у того , у кого новая пушка есть будет преимущество перед тем у кого её нет за счёт возможности сыграть по-другому.

Что касается скаута - Я бы не отказался от биты , которая отбивала противников назад и/или сбивала им прицел. Дробовик заменяется на автомат (Тут я даже альтернатив не вижу. Разве что криты поменять.) А про пистолет смысла нет что-либо предполагать , так как любое предположение даже близко не подберётся к тому , что придумают Valve.
The Cake is a Pie!
Old Post 06-01-2009 11:49
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Suslobanchik
(Крякозябра >E)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Уфа
Написал: 49 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #807556
Пусть все остается, действительно, выбирая оружие, выбираешь тактику боя. Хотя иногда, когда ну ОЧЕНЬ нужен один тип оружия, а у тебя другой, бывает обидно, что нельзя оружие поменять во время боя...
Два оружия одновременно это слишком!

ИМХО А насчет скаута, ВАЛВ что-нибудь придумает, и это "что-то" будет интересное!
Old Post 06-01-2009 16:45
Suslobanchik отсутствует Посмотреть данные 'Suslobanchik' Отправить Приватное Сообщение для 'Suslobanchik' Найти другие сообщения 'Suslobanchik' Добавить Suslobanchik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
lovebrother
(arbuse team)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Ухта
Написал: 152 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #807693
Цитата:
Оригинальное сообщение от inoi
http://tf2wiki.net/wiki/Baseball хочешь поспорить?


Видео фейк. Сзади скаута стоит другой подрывник, пайп подрывника напротив летит за спину скаута, подрывник за спиной кидает свой пайп. Ищи тему в этом разделе, там все разбирали подетально.
Old Post 07-01-2009 01:12
lovebrother отсутствует Посмотреть данные 'lovebrother' Отправить Приватное Сообщение для 'lovebrother' Посетить домашнюю страничку lovebrother Найти другие сообщения 'lovebrother' Добавить lovebrother в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
inoi
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 362 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #807738
Цитата:
Оригинальное сообщение от lovebrother
Видео фейк. Сзади скаута стоит другой подрывник, пайп подрывника напротив летит за спину скаута, подрывник за спиной кидает свой пайп. Ищи тему в этом разделе, там все разбирали подетально.

Ненал-ненал, признаю свою ошибку Надо буит попробовать самому это сделать, что бы уж до конца так сказать убедицо
Old Post 07-01-2009 09:25
inoi отсутствует Посмотреть данные 'inoi' Отправить Приватное Сообщение для 'inoi' Найти другие сообщения 'inoi' Добавить inoi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
artemon21
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Russia/Che
Написал: 16 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #808137
мне понравилось...быстрейбы еще вышло
Old Post 08-01-2009 08:21
artemon21 отсутствует Посмотреть данные 'artemon21' Отправить Приватное Сообщение для 'artemon21' Посетить домашнюю страничку artemon21 Найти другие сообщения 'artemon21' Добавить artemon21 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ymbart
(Red Oktoberfest)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 783 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #808151
spyspy, несустветный идиотизм. Можеттогда уж дать возможность прямо во время боя классс менять? А я убил сентри демоном, а терь прибежали скауты и убивают меня, нада стать пиросом и сжеч их.

Ymbart добавил 08-01-2009 в 08:47:20:
Цитата:
Не соглашусь.. скаут на поле брани - пушечное мясо, и до момента, когда начнут отступать первые повреждённые, он уже будет валяться в уголке.. темболее, раненые враги наиболее агрессивны, и пока ты будешь их догонять с битой, тебя либо изрешетят, либо размажут по стенкам, так что уж из пистолета дать очередь и легче, и безопаснее.. чего чего, а от скаута ниодному классу недано убежать, поэтому такого типа анлок, мягко говоря, нахрен ненужен.. Бита имхо должна иметь Только дополнительные бонусы - бита скаута как и пулемёт хевика - символ класса, и убирать, а то и заменять его - погубить как таковой класс в целом.

Скаут это не пушечное мясо, так может оворить только тот кто им играть не умеет, а только убивает скотов. Новая дубинка скота не обязана быть убер-оружием-на-все-случаи-жизни, мили оружием вообще не так уж часто пользуються, а если и пользуються, то когда у обоих опонентов жизни далеко не на ста процентах, подобное оружие очень к стати. Ктому же кокрстаки дополнительная возможность, а не замена.
Ник в ТФ Avol.

"Там, за гребнем лощины, коварный враг! Только вперед. Только вперед. Рычаги на себя и вперед!"
Стругацкие. Обитаемый Остров.
Old Post 08-01-2009 08:43
Ymbart отсутствует Посмотреть данные 'Ymbart' Отправить Приватное Сообщение для 'Ymbart' Посетить домашнюю страничку Ymbart Найти другие сообщения 'Ymbart' Добавить Ymbart в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #808160
Цитата:
Оригинальное сообщение от Ymbart
1.Скаут это не пушечное мясо, так может оворить только тот кто им играть не умеет, а только убивает скотов.
2.Новая дубинка скота не обязана быть убер-оружием-на-все-случаи-жизни, мили оружием вообще не так уж часто пользуються, а если и пользуються, то когда у обоих опонентов жизни далеко не на ста процентах, подобное оружие очень к стати. Ктому же кокрстаки дополнительная возможность, а не замена.

1. Все придурки-скауты, что первыми ломанулись влоб, постоянно получают либо ракету под ноги, либо валятся продырявленные от Саши.. скаут это класс не рассчитаный на лобовые столкновения.. поэтому "скаут на поле брани(см. Лобовые столкновения) - пушечное мясо"
Он полезен, как русские казаки - легкая кавалерия - своей скоростью они значительно превосходили тяжелую, и поэтому основывали свои выпады на внезапности, наносили удары в тыл и заходили сбоку, чем заставляли последних от неожиданности и скорости происходящего, либо разбегаться в панике, либо терпеть большие потери.. потом казаки отступали и делали удары еще раз - вот тебе и тактика скаута
2. Имхо тогда человек просто получит тупое превосходство в оружии, особенно учитывая скорость скаута, и если дубинка будет бить критами по полудохлым - у отступающих никакого шанса на выживание, кроме как отбиваться, не останется - т.е. повышается агрессивность.. и нахрена эта бита тогда нужна? повторяю - легче дострелять из пистолета.
Такая система "критов" напоминает Дожигатель - чтобы не сдохнуть, нивкоем случае нельзя отворачиваться от лица пиро

Поправил 08-01-2009 в 09:22

Old Post 08-01-2009 09:14 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ymbart
(Red Oktoberfest)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 783 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #808169
SiEgE-F1,
1- а те кто получит новую дубинку будут обязаны лезть толпами на пулемет саши, ага. То как играть скотом можеш не рассказывать, подобные вещи писали до тебя около года назад. И куда более к месту и по теме.

2- ТФ2 игра ситуаций, здесь нет "легче из пистолета". Дубинка скота бьющая критами к примеру слабее бьет не по недохлым, имбой она от этого не станет, не боюсь за свою голову. А агресивность это вообще лол, прикинь, синие относительно красных инзчально агрисивно настроены, как и красные относительно синих то же. О того что по тебе стреляют или от того что ты полудохлый у тебя скил или мощьность оружия не увеличиваеться.
Ник в ТФ Avol.

"Там, за гребнем лощины, коварный враг! Только вперед. Только вперед. Рычаги на себя и вперед!"
Стругацкие. Обитаемый Остров.
Old Post 08-01-2009 09:54
Ymbart отсутствует Посмотреть данные 'Ymbart' Отправить Приватное Сообщение для 'Ymbart' Посетить домашнюю страничку Ymbart Найти другие сообщения 'Ymbart' Добавить Ymbart в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GRIFF77
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 14 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #808184
Еще скаут очень хорошо отвлекает снайперов, особенно неопытных. Вертишься у них на виду, стреляешь по ним, по тебе попасть сложно, в результате все силы снайпера направлены на тебя, а другие могут в это время проскочить.
а вот добивающая дубинка и правда будет похожа на дожигатель - бей тех, кто убегает. Правда у скаута скорость больше, так что как это неизвестно, как скажется на играбельности.
Old Post 08-01-2009 10:39
GRIFF77 отсутствует Посмотреть данные 'GRIFF77' Отправить Приватное Сообщение для 'GRIFF77' Найти другие сообщения 'GRIFF77' Добавить GRIFF77 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #808202
Цитата:
Оригинальное сообщение от Ymbart
SiEgE-F1,
1- а те кто получит новую дубинку будут обязаны лезть толпами на пулемет саши, ага. То как играть скотом можеш не рассказывать, подобные вещи писали до тебя около года назад. И куда более к месту и по теме.

2- ТФ2 игра ситуаций, здесь нет "легче из пистолета". Дубинка скота бьющая критами к примеру слабее бьет не по недохлым, имбой она от этого не станет, не боюсь за свою голову. А агресивность это вообще лол, прикинь, синие относительно красных инзчально агрисивно настроены, как и красные относительно синих то же. О того что по тебе стреляют или от того что ты полудохлый у тебя скил или мощьность оружия не увеличиваеться.

1. Воть ненадо, да? "все читали, всё читали", никто ничего не читал кроме тех кому это действительно надо остальные либо учились на своих синяках, либо играют для fan'а(вентилятора) и при этом сильно матерятся и обзываются читерами.

2. Агрессия - это когда за метр-два от тебя лежит аптечка, у тебя 15хп, в ракетнице одна ракета, а за тобой по пятам скачет скаут с критодубинкой.. не повысится-ли у тебя при этом желание попасть в этого скаута процентов эдак так на 150?
Такая дубинка слишком опасна - ибо если граница будет 50% - тогда скаут сможет с тылу вырубить половину покоцаных атакующих.. неговоря уже о хевиках, которые почти достреляли сентри в одиночку.
Но если граница будет в 30% - то жертву еще надо поискать, дежурить во всевозможных канализациях, потайных ходах и т.д. Либо самому доводить одиночек потипа спаев, демонов и медиков.

Поправил 08-01-2009 в 12:02

Old Post 08-01-2009 11:58 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Slow
(Iddy Shadilaga)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russia/Самара
Написал: 1155 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #811902
Почитал, вот мои идеи: в принципе с инъекцией - идея хорошоя, токма лучше пусть скаут с собой будет таскать баночку РедБула (тем более в ТФ2 вики написано, что у скаута любимый напиток - как раз РедБулл). В крайнем случае, чтобы не заниматься рекламой, можно поменять название, но лучше так: Красным скаутам баночку RedBull, синим баночку BlueBull, забавно по-моему будет. На замену пистолету предлагаю сделать пистолет, который критует, если скаут захватывает точку, несёт доки или двигает тележку, короче занимается своей работой, в минус предлагаю уменьшить обойму до 6 или 8 патронов.
Old Post 17-01-2009 18:20
Slow отсутствует Посмотреть данные 'Slow' Отправить Приватное Сообщение для 'Slow' Найти другие сообщения 'Slow' Добавить Slow в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 16:09.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены