Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Kabuki-man
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

проблема с текстурой
Сообщение #382693
сварганил модель, всё как положенно, сделал кости, сделал физбокс, всё в smd формате, ай красата %) но вот дела такие, пишу я вообщем qc файл для того чтоб скомпилить его грамотно, но я незнаю как привязать текстуру, ибо текстура у меня находитсяв одной папке с моделью, прям в диске ЦЭ:

$cd "C:\"
$modelname "pulse.mdl"
$scale 1.0
$body "body" "reference.smd"
$surfaceprop "wood"
$sequence idle "sequence" fps 30 aCT_iDLE 1
$keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" }
$collisionmodel "collisionmodel.smd"
{
$concave
$mass 1.0
}

что там надо дописать и куда чтоб текстура добавилась в модель? или она должна в отдельным файлом валяться?

и где можно достать список всех возможных "surfaceprop" и "keyvalues"???
Old Post 12-05-2006 19:18
Kabuki-man отсутствует Посмотреть данные 'Kabuki-man' Отправить Приватное Сообщение для 'Kabuki-man' Найти другие сообщения 'Kabuki-man' Добавить Kabuki-man в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Al3XXX
(Глубина-глубина, я не твой..)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: РФ/Казань
Написал: 668 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #382696
надо первую строчку указать с путем к текстуре (точнее к vmt c именем текстуры)

$cdmaterials "models\weapons\папка_с_текстурой\"

Al3XXX добавил 12-05-2006 в 19:29:49:
2) на инсайде
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки
Old Post 12-05-2006 19:28
Al3XXX отсутствует Посмотреть данные 'Al3XXX' Отправить Приватное Сообщение для 'Al3XXX' Найти другие сообщения 'Al3XXX' Добавить Al3XXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kabuki-man
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #382725
чегото у меня всёравно не получается. я тут выложил модельки эти, текстуры и qc файл, в нём не прописанны текстуры. вообщем отредактируйте плз qc файл и компильните саму модель, плюс батних сохраните которым компилировали и выложите, я очень признателен будут %)

зы файл 93кб весит
Прикрепленный файл: testmodel_2.rar
Файл был скачан 5 раз(а).
Old Post 12-05-2006 20:21
Kabuki-man отсутствует Посмотреть данные 'Kabuki-man' Отправить Приватное Сообщение для 'Kabuki-man' Найти другие сообщения 'Kabuki-man' Добавить Kabuki-man в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bredlyy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 168 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Re: проблема с текстурой
Сообщение #382736
Цитата:
Оригинальное сообщение от Kabuki-man
сварганил модель, всё как положенно, сделал кости, сделал физбокс, всё в smd формате, ай красата %) но вот дела такие, пишу я вообщем qc файл для того чтоб скомпилить его грамотно, но я незнаю как привязать текстуру, ибо текстура у меня находитсяв одной папке с моделью, прям в диске ЦЭ:

$cd "C:\"
$modelname "pulse.mdl"
$scale 1.0
$body "body" "reference.smd"
$surfaceprop "wood"
$sequence idle "sequence" fps 30 aCT_iDLE 1
$keyvalues { "prop_data" {"base" "Wooden.Medium" }
$collisionmodel "collisionmodel.smd"
{
$concave
$mass 1.0
}

что там надо дописать и куда чтоб текстура добавилась в модель? или она должна в отдельным файлом валяться?

и где можно достать список всех возможных "surfaceprop" и "keyvalues"???


В QC файле дапустим нужно вписать это:
$cdmaterials "models\weapons\oak
В vmt файле нужно тогда написать это:
"$baseTexture" "models\weapons\oak\oak"
vmt и vtf фаилы должны находится в папке "...\materials\Models\Weapons\oak".


и если ты моделишь табуретку то и дай ей название "taburetka".

Поправил Bredlyy 12-05-2006 в 20:59

Old Post 12-05-2006 20:54
Bredlyy отсутствует Посмотреть данные 'Bredlyy' Отправить Приватное Сообщение для 'Bredlyy' Найти другие сообщения 'Bredlyy' Добавить Bredlyy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kabuki-man
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #382744
о! и действительно всё заработало после того как я "$baseTexture" "models\weapons\oak\oak" добавил %) огромное спасибо %)
Old Post 12-05-2006 21:09
Kabuki-man отсутствует Посмотреть данные 'Kabuki-man' Отправить Приватное Сообщение для 'Kabuki-man' Найти другие сообщения 'Kabuki-man' Добавить Kabuki-man в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #382806
И звезду ему! Так-то вот...
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 13-05-2006 06:04
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Все время в GMT . Сейчас 16:25.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены