Что вы к джунглям пристали? Когда знаешь простой способ (раз, два, три (в доме, в принципе, можно всех ножом перерезать, но так тише)), то начинаешь получать удовольствие. А дальние забеги дают возможность насладиться отличной музыкой.
Мне пока игра нравится. С одной стороны - ушли достаточно далеко от Blood Money. С другой - миссии в стиле "Кровавых денег" остались и перемешались с линейными (относительно линейными, замечу!) стелс-уровнями. Как по мне, так это вполне неплохой ход. Blood Money в 2006-м я так и не прошёл как раз из-за необходимости постоянно исследовать уровень и искать оригинальные и "беспалевные" способы убийства своей цели. Да, это было интересно, но лишь поначалу - дальше лично я каждый уровень начинал с мысли "ну вот, опять что-то искать", потому и забросил.
Тут же всё достаточно разнообразно в этом плане, и, кстати, адски сложно. Я играл на харде (тот самый, который первый из трех доступных "хардов"), и каждый уровень перезапускал раз по тридцать. Просто ОЧЕНЬ сложно. Врагов десятки, замечают Хитмана они за пару секунд, маскировка порой делает прохождение лишь сложнее, чем того хочешь, а чекпоинтов мало и их хрен найдешь. Давно забытый хардкор, в общем.
К тому же на линейные уровни авторы умудрились засунуть десятки интересных сценок, нычек, обходов и довести дизайн до уровня идеального (его тут можно сравнить с Max Payne 3 - почти каждую комнату можно и хочется подолгу разглядывать).
В общем и целом, пока мне игра нравится. Особенно учитывая, что я ничего столь уж выдающегося не ждал. Только вот действительно чем дальше, тем сложнее - чувствую, не выдержу и перелючу на нормал.