Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Модели из еп1\еп2
Сообщение #401365
короче купил себе еп1, там модели для мапы взять хотел , взял, а в игре они не такие... а... короче модели йолок о.О, а в игре на карте моей я через них проходить могу и предметы летают через них тож, браши в основания ставить не катит, потому что смотрица убого, а брашами с текстурой нодрав тож не катит, иобо звуков и щепок от дерева не-видать Ж) , нужен декомпил, чё юзать не знаю дальше, по ходу дела у ствола йолки свойства из-менить и задать текстуре материал я так думаю, парни памагите плз, чё делать?Модели рулят , менять не охота, а нормальные выйдут тока в еп2, (кста и мапу сделать и хочу по этим мотивам для дм с орегинальнейшим названием))))))))) dm_ep2 гыгы, лол , действие ясно буит в ле-су , с новыми текстурами, и воды тож, (взял из фар край =)))) Так что памагииитттеее=)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 16-06-2006 12:10
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #401400
_eF* l ENEMY_

Вероятно при копировании ты один (несколько) файл потерял.
В частности файл *.phy.
Или коряво настроил prop_static - если модель загрузилась в игре, то колизия обязательно должна работать, физбокс - это часть модели, он не может не работать, в таком случае должна не работать модель полностью.

FishMan добавил 16-06-2006 в 13:30:55:
Ещё есть вариант - что это нормальное поведение модели, т.е. так и должно быть...
Тогда: декомпиляция>создание физбокса>экспорт>компиляция.
Но эту модель придётся распространять вместе с игрой.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 16-06-2006 13:26
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
_eF* l ENEMY_
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1744 сообщений

Сообщение #403774
Хм... А может быть у свойств материала просто поменять пару строчек?
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Old Post 20-06-2006 09:54
_eF* l ENEMY_ отсутствует Посмотреть данные '_eF* l ENEMY_' Отправить Приватное Сообщение для '_eF* l ENEMY_' Найти другие сообщения '_eF* l ENEMY_' Добавить _eF* l ENEMY_ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #404134
Цитата:
Хм... А может быть у свойств материала просто поменять пару строчек?

Не, ну если хочешь - поменяй!
Правда это ничего тебе не даст...

Вообще коллизия моделей просчитывается по специальным подмоделям "физбоксам" включенным в состав модели.
И материал у модели только один, задаётся он в QC-скрипте строкой $surfaceprop перед компиляцией, помле компила поменять его уже нельзя, только рэкомпилом.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 20-06-2006 16:39
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:21.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены