* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Вышел мод "Get a Life" Started at 01-05-2008 18:23 by Lex4art Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=44791 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Uragan_Lex Date : 01-05-2008 18:23 Title : Вышел мод "Get a Life" [url]http://www.moddb.com/mods/6032/get-a-life[/url] - обещают Немедленную Эпическую Победу, но я даже поиграть сейчас не могу :(. Ктонибудь уже успел заценить? По скринам оч. впечатляет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Fast train Date : 01-05-2008 20:16 Мод очень высокого уровня. Куча нового оружия, от трубы до одноразовой ракетницы. Вместо хедкрабов куда более зловещие пауки, зомби тоже натуральные. Сюжет сложен. Поиграв в мод, я его так и не понял. Откуда появились пауки и зомби в игре не видно. Возможно, это объясняют персонажи, но я играл во французскую версию. Новая система повреждений добавляет разнообразия в геймплей. Когда посреди боя метко пущенная пуля попадает в голову и сразу всё "плывёт" - это что-то. А если нет аптечки, то вообще начинается настоящая паника. Есть несколько вещей, мною непонятых. Воюем с какими-то невидимыми солдатами, хотя непонятно, откуда у них подобные технологии (оружие-то: Styer и P90). И почему-то не заменили модель вертолёта. Но всё это мелочи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Ведроид Date : 02-05-2008 15:22 Скачал. Поиграл немного - набольше не хватило, башка болит... Но да ладно, это неважно. Первые впечатления, распишу по пунктам. 1. Кодинг. КОДИНГ! Явно парень не дурак этим занимался. И интерфейс, и оружие, и все-все, и система повреждений, и булет-тайм - сделано с умом, красиво и разумно. Действительно постарались, молодцы. 2. Сценарий. Неплохой. Глюки главгероя хотябы не по накурке сделаны, как это обычно бывает, а с чувством меры и вкуса. Скрипты на уровнях... эээ... есть. Да. Собсно это все, что я могу про них сказать. 2.1. Геймплей. Ну... Он неплохо поставлен, вмеру хардкорно, но и моск не насилует. Но сразу видно, что он от начала и до конца скатан с Зова Ктулху. Не знаю... Это просто какой-то ремейк Зова Ктулху, под свой сюжет... Который, судя по всему умещается в пару вордовских страничек, чего, кстати, не скажешь про произведение Лавкрафта... 3. Сюжет. Нифига не понял. По большей части в этом виновата озвучка. Как кашу жуют. Понимаю, это еще пока только самое начало... Но уже чувствуется плесневелый привкус бреда "лишь бы было". 4. Моделлинг. Контра. Но оружие сделано на пять! Ну и рескин публики неплох. Ха, Гманы в роли вражеских оперативников? это сильно! :))))) Да, и делать поезд из брашей... Да еще и такого крохотного количества... ИМХО, это дурной тон. Да и движение этого поезда я бы сделал бы модельной анимацией, с опорной костью где-нибудь по середине пути поезда... 5. Маппинг. Планировка вполне играбельна, но вот такую детализацию я бы в релиз не пустил бы даже под дулом гранатомета. Чудовищные 4х юнитовые браши вместо оконных рам и дверных косяков... Такого - я даже в хл1 не видел о_О. Первый уровень, помимо всего прочего - ужасно заоптимизирован. Да и не только первый. Вообще все открытые уровни сделаны бездарно. Они прорисовываются целиком, а переходы между листьями заметны тем, что вдруг неожиданно пропадает кусок соседнего листа, или все пропы с него о_О Но это слава богам только на границе поля зрения, нос к носу я с таким не сталкивался. 6. Текстуры. Стандартные текстуры наляпаны как попало, совершенно не к месту, и часто с совершенно неуместным скейлом. Текстуры кастомные подобраны замечательно. Красиво, хоть и несколько режет глаз попугаистостью. Вердикт: Играть можно. Кодинг действительно спасает всю ситуацию, да и красивые места, впринципе, тут есть. Вобщем пройти можно. Но не шедевр, и даже приближения к топу ему не видать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : БарниК Date : 03-05-2008 14:12 Ошибка хл2.ехе при запуске первой главы :D Качаю патч, мб поможет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Ведроид Date : 03-05-2008 14:38 Кстати да, есть такое. Я патч не ставил... Просто перезагрузил, и он уже нормально загрузился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : helter Date : 03-05-2008 19:54 ЭТО ШЕДЕВР, как paranoia среди модов к хл1!Переделано все, маппинг супер. В начале не очень а потом так всекруто! Даже не знаю с чем сравнить, такого качественного мода еще не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : БарниК Date : 04-05-2008 05:20 Хелп! Застрял. Че делать, когда надо найти третий ящик с динамитом и детонатор, а то я тупо двигаю кран вперед-назад и не знаю куда дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Fast train Date : 04-05-2008 13:30 Краном цепляем контейнер и ставим его так, чтобы пробраться на корабль, а с корабля в комнатку с зомби. Меня это место убило, на корабль попал с noclip. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : ROCK Date : 04-05-2008 15:50 невезуха, а у меня битый инсталятор скачался =/ что-то лень заного качать 700мб -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 04-05-2008 18:36 Скачай, оно того стоит=) Мод действительно очень хорош, я даже сказал бы что лучший на егоднешний день для хл2! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : БарниК Date : 04-05-2008 20:35 Fast train А я не так прошел) Там надо было пройти на берегу где закрыта третья дверь (подперта палкой железной) рядом есть (не знаю как называется, плоское место с водой) так вот туда надо положить ящики и пробраться на корабль. Я имел в виду не кран которым двигать контейнеры а кран который двигается вперед-назад в ангаре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : helter Date : 04-05-2008 20:43 ROCK отсюда качал? [url]http://www.kaisonic.net/getalife/getalife_final_setup_v1.exe[/url] у меня тоже был битый -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Fast train Date : 04-05-2008 21:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] [B]Fast train А я не так прошел) Там надо было пройти на берегу где закрыта третья дверь (подперта палкой железной) рядом есть (не знаю как называется, плоское место с водой) так вот туда надо положить ящики и пробраться на корабль. Я имел в виду не кран которым двигать контейнеры а кран который двигается вперед-назад в ангаре. [/B][/QUOTE] Ошибся, бывает. Не люблю в модах такие места. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : DIMON13$ Date : 15-05-2008 19:12 Мод-класс! Маппинг и дизайн - нечто, в модах для ХЛ2 такого еще не было. Сюжет - ну, неплохой, но воображение не поражает. Геймплей - хороший, хотя первые уровни утомляют. Галюцинационные уровни уже просто-напросто надоели, ибо присутствуют почти в каждом крупном моде, хотя сделаны неплохо. Озвучка - эх, отстой. Некоторые персонажи озвучены неплохо, но говорят НАСТОЛЬКО тихо, что разобрать не получается вообще ничего. Музыка - сама по себе неплоха, но раздражает длина треков и то что они порой играют просто без причины (например в метро в начале игры). Новая система повреждений - сделана круто, но раздражает когда начинается кровотечение а шприца под рукой нет. Или контузия а аптечки нет. Ну, первые уровни скучны, перестрелки со спецназом напряженные, но только оттого что спецназа очень много. Модель Pg90 сделана как то так себе... А в общем мод понравился, играть всем! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : PollL Date : 16-05-2008 09:41 Почти прошёл мод.Сегодня закончу.Но впечатления уже есть.Выставлю оценки по 10-бальной шкале. 1.Кодинг очень хорош.- получает 10 баллов.Хотя лично меня "парило" щёлкать мышой в 5-6 местах , чтоб восстанавливать здоровье.Но это минус НЕ кодеру. 2.Озвучка. а) Саундтрэки - 10 баллов. (Это единственное ,что без оговорок !!) б) Амбиенты - 7 баллов.Ближе к концу игры - эти 2-3 хоррор саундскейпа уже раздражают и "приедаются". в) Неписи - 4 балла.Да и то только за мощное "КУ" от зомбиков.(Привет поклонникам фильма Кин-дза-дза). г) Оружие - 8 баллов.Рейтинг подпортил хреновый звук одноствольного выстрела шотгана. д) Монологи - 5 баллов.Очень невнятно говорят.Да в общем они и не важны.Без них всё понятно.Есть и ладно.В одном месте (в Храме подземном) мне показалось ,что монолог вообще на французском а не на английском.Скорее всего так и есть. 3.Моделлинг. Неписи. а) Вид неписей - 5 баллов.Сразу видно,что на моделирование Г-мэна в распираторе ушло на порядок больше времени ,чем на "Скачучещее чудо с причёской Ирокез".Какие-то монстры "смазанные".. б) Анимация - 9 баллов.Всё вроде в норме.Нехватает только анимации попадания в них пуль. в) Другие модели - 8.Почти всё в тему. 4.Текстурирование. а) Новые текстуры - 9 баллов.Все что заметил "ложились" в тему.. 5.Левэлдизайн.Тут впечатления двоякие или даже троякие .. Скорее всего связанные с тем,что мапперили несколько человек СИЛЬНО отличающихся классом и опытом. Итак . а) Открытые пространства - 9 баллов.(Кроме метро !!) Жалко что их очень мало. б) Метро - 6 баллов.За старанее.Смысла в стольких поездах не было совсем да и выглядели они "куцо".А всё остальное в этой мапе вполне на уровне. в) Подвалы,канализации и всякие "дыры" - 3 балла.ОЧЕНЬ их много !! Я понимаю ,что Хоррор без них не бывает - но реализация и детализация здесь не на уровне.. И самое главное - нет впечатления , что это место может быть в реальности.ВСЁ нелогично.Если задуматься для чего в каждом конкретном случае ,в разных помещениях используются конкретные элементы обстановки,то вывод однозначен.90% ТОЛЬКО ДЛЯ РАЗВИТИЯ СЮЖЕТА !! г) Комнаты и залы - 4 балла.Все предметы обстановки в комнатах ,где они есть,только мешают и на пользу игре не идут.Наверное это связано с тем,что комнаты в локациях сделаны очень маленькими.И вообще в закрытых локациях чувствуешь себя Гулливером - так всё мелко сделано. Дверей дофига НО они даже не реагируют звуком неоткрываемой двери на попытку открыть их. Окна тока сделаны хорошо.Очень реалистично.. Если смотреть изнутри. :-)) 6. Скриптование сцен - 7 баллов.Сделано всё на уровне и без глюков.НО.! Фейспозинга нет и слишком много "наездов" камеры.И к месту и не к месту.Половина из них судя по всему должна помочь подсказкой игроку - но не помогает.К концу игры количество "Fade" переходов между мапами напрягает уже и не связывает сюжет.Например Кто и как отобрал оружие в контейнере и как контейнер попал на корабль вообще непонятно.И как при наклоне корабля можно "посеять" всё оружие - непонятно и вааще нереально. 7.Маппинг.Тоже самое,что с лэвелдизайном.Сколько мапперов - столько и мнений. а) Реализация лэвелдизайна - 9 баллов.Всё практически завершённо и красиво.Открытые пространства понравились лично мне больше всего.. б) Реализация поддержки сюжета - 3 балла.Ну ладно надпись на экране "тебе туда не надо" , но "перекрытие" дырок плеерклипом - вообще ни в одни ворота не лезет.. И при этом раза 4 "влип" между моделью и брашем.Очень много непоняток.Зачем закрывать проходы и взрывать их по триггеру без смысла и без действий со стороны игрока?? Кто там хохотал "демонически" и для чего.. ?? Если делали для нагнетания Хоррора - то ничего этим не добились.Не страшно. в) Реализация Хоррора - даже баллы ставить не буду."Квейковский" спавн неписей за спиной - не абы какое "открытие" и уже никого не пугает а напрягает.А откуда берутся в некоторых местах эти "Агенты Смиты в распираторах" уже ПОСЛЕ того как игрок "зачистил" эти помещения - вообще БРЕД. В некоторых местах ВИДНО как неписи спавнятся "из воздуха".В общем от Хоррора осталась только темнота и звук.Короче скучно. Выводы.Кодинг действительно "новое слово" в маппинге.Звук классно записан и использован.Остальное - использование Сорса для доведения до игроков Сюжета.А так-как сюжет для не знающих английский язык непонятен.А для знающих - невнятен,всё становится просто "отстрелом" всего что движется.На "Хард" сложности это даже интерестно. ИМХО.Мод в целом неплохой.Играть обязательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : crazyASD Date : 17-05-2008 01:08 Почти прошел. Очень понравилось. Да есть огрехи, но как говорится "лучше человечество не придумало". Нету модов круче и не "про приключения Фримена". Это по сути даже не мод а отдельная игра, достаточно сложная и продолжительная. Ставлю 9/10. Да конечно, "Паранойя" на порядок круче по сюжету и драйву... Но тут... Оно съело мой мозг... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Xelious Date : 23-05-2008 13:07 О, он вышел :). Качаю, надеюсь что реально хорош, ибо Invasion для ХЛ1 от этих же авторов был неплох. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : -NeXeR- Date : 04-06-2008 22:17 Нашел немного свободного времени скачать и поиграть хоть во что-то... выбрал этот мод. Точно тут подметили, что вызывает "троякие чувства" - что точно, то точно! Однозначно понравилось в целом-то! Но местами я не понимал, как же можно забыть поставить env_cubemap (мапперы мну поймут=) там где это так нужно(( или "утопить" модель авто в асфальт на половину колеса... В общем-то подобных косячков там нормально так набирается. И тем не менее, масштаб проделанной работы меня впечатлил, всё равно вот как-то перестаешь обращать внимание на это и гамаешь дальше)) Мод удался на 4 из 5 имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : DIMON13$ Date : 05-06-2008 08:58 Только вот, мод, зараза, глючный. Я его так и не прошел - при загрузке сэйва (или новой игры) выдает ошибку, патч не помог. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : crazyASD Date : 05-06-2008 14:48 Обновляй двиг. У меня ниразу такого не было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : HGrunt Date : 06-06-2008 16:18 качаю, позже напишу своё мнение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Xelious Date : 07-06-2008 19:23 Только что прошел, понравилось. Один из немногих "полномасштабных" модов, и уж точно один из лучших. Правда в глаза бросается...кхм..."модовость", то есть как то все показывает что это мод. Но играть было приятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Uragan_Lex Date : 09-06-2008 07:51 А вот и я до него добрался. Круто, почти 10 часов на прохождение - успеваешь вжиться в атмосферу; давно ощущений а-ля hl1 не получал от модов :). Наснимал скринов несколько десятков - маппинг и освещение местами очень рулят ^_^. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : No good Date : 09-06-2008 10:49 КТо обзор писать будет? Или уже есть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : DIMON13$ Date : 09-06-2008 11:44 Я бы написал для Mods-Inside, но как уже сказал, мод отказывается работать вообще, даже с патчем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : HGrunt Date : 09-06-2008 15:04 Пока не прошёл (вылетает на каждом шагу, даже с патчем) но впечатления отличные! кстати кто находил там пасхалку? в один тёмный лаз под трубой пролез и увидел большую комнату с аниме-портретом на всю стену, там что-то написано, в том числе и мыло одного из разработчиков. Если подойти к рисунку, то тебя убивает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Fast train Date : 09-06-2008 16:17 А можешь точно описать, где пасхалка. А то я уже и не помню, находил или нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : DIMON13$ Date : 10-06-2008 17:22 Разобрался я с этим чудом, сегодня весь день играл, даже не вылетело ни разу. В целом круто, прошел намного дальше чем в первый раз. Дошел пока до места, когда нужно мочить вертолет в каком-то полуразрушенном доме. Слушайте, мне еще много до конца, а?:) До истерики довели пауки. Даже понимание того, что это все те-же прикольные хедкрабы не может заставить меня перестать их ненавидеть. Вокруг темно, они окружают толпой и закусывают до смерти. Ну и фонарик, который можно включить, только взяв в руки соответствующее оружие. Очень раздражает, хотя думеры скорее всего быстро привыкли бы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : SIR_halyavshik Date : 10-06-2008 18:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Разобрался я с этим чудом, сегодня весь день играл, даже не вылетело ни разу. В целом круто, прошел намного дальше чем в первый раз. Дошел пока до места, когда нужно мочить вертолет в каком-то полуразрушенном доме. Слушайте, мне еще много до конца, а?:) [/B][/QUOTE] почти пол мода прошел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : DIMON13$ Date : 11-06-2008 12:50 Таки я прошел его. Не смотря на сложность и раздражающую систему повреждений (даже если все части тела главгероя "зеленые" основная полоска здоровья все равно от этого не меняется) мне очень понравилось. Финальный босс - слабак. Финальный ролик - веселье (главгерой бежит, останавливается, бежит дальше, останавливается, снова бежит дальше и т.д.). Правда, сюжет я так до конца и не понял. Уровень на танкере и последующий уровень в Арктике (или где там?) - Пять! Как ни странно, очень порадовали заброшенный особняк и подземная церковь. Ну и городские уровни тоже понравились. Но назвать Get a Life лучшим модом для ХЛ2 я все же не могу, чего-то в нем не хватает. ЗЫ. Обзор постараюсь написать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Uragan_Lex Date : 11-06-2008 14:08 Респект заранее :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Xelious Date : 12-06-2008 01:32 DIMON13$ Так там можно лечить не только части тела, там есть общая полоска, которая как раз проценты восстанавливает. А части тела влияют только на...ну дефекты что ли. Короче если будут сильно руки повреждены - будет трясти, если ноги - ходить будешь медленно, если голова - взгляд мутить, если туловище - кровопотеря. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : DIMON13$ Date : 12-06-2008 07:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]DIMON13$ Так там можно лечить не только части тела, там есть общая полоска, которая как раз проценты восстанавливает. А части тела влияют только на...ну дефекты что ли. Короче если будут сильно руки повреждены - будет трясти, если ноги - ходить будешь медленно, если голова - взгляд мутить, если туловище - кровопотеря. [/B][/QUOTE] Ну дык я и говорю: при даже 1% здоровья все части тела могут быть "зелеными". Или наоборот: все части тела красные а общая полоска здоровья например 50%, если мы "вылечим" все части тела до "зеленого уровня", то общая полоска здоровья при этом не изменится. Не реалистично в общем. [size=1][i]DIMON13$ добавил [date]1213252769[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]если ноги - ходить будешь медленно,[/B][/QUOTE] Ходить я буду также, просто отлключится возможнность спринта, пока ноги не "вылечу". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : stridermountan Date : 30-07-2013 22:53 Если кто то помнит. Как пройти начало уровня "Bad dream". Перед началом попадаю в комнату, в полу нет досок и виден нижний этаж. Как я понимаю надо туда прыгнуть и начнеться "Bad dream". Когда я прыгаю или появляются эти буквы и ничего не происходит, я нахожу монтировку(трубу) и незнаю куда идти. Если прыгнуть левее то оказываюсь в новом месте. Но трубу то я не взял. Или у меня в игре несрабатывает что то или в голове) Еще вместо некоторых поверхностей желтая надпись triger. Видимо каких то файлов не хватает или мод не рассчитан на новый steam. Запускаю и через steam или на пиратке. Все также. Может я ставлю его неправильно. Сначала скачал в steam source sdk -3 штуки. Потом распаковал мод в папку sourcemods. В steam он запускается но поверхности не прорисоввываются некоторые. еще в консоли красным Warning появляется: Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface. Support for this will go away soon. - Material : nature/blendsandweed005a - Surface center : 8601 1016 132 Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: nature/blendsandweed005a). Support for this will go away soon. Подскажите кто что знает. Спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : stridermountan Date : 03-08-2013 13:36 В другой ветке подсказали поставить другую серсию мода и все пошло. Более старая у меня заработала и с прохождением проблем нет теперь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 29.04.2024 02:43:20