Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Вода
Сообщение #70325
Я тут почитал тутор - " Шейдерная красота" и с печенегом Fishman'ом посоветовался как воду сделать и всё получилось как и ребята говорили но когда как когда вода прозрачная а когда полностью зеркальная !
Вопрос : Можно ли контролировать воду тобиш когда захотел прозрачную воду сделать а когда полность зеркальную ?
Заранее благодаен ....
Old Post 24-06-2004 14:08
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[R][e]...name
(Красный биб)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: /
Написал: 311 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #70359
А когда как, это как? =)
После разных компилов?
Old Post 24-06-2004 18:15
[R][e]...name отсутствует Посмотреть данные '[R][e]...name' Отправить Приватное Сообщение для '[R][e]...name' Найти другие сообщения '[R][e]...name' Добавить [R][e]...name в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #70364
Да если батником с полной компилой света сделать то вода будет похожа не на воду а на ртуть - полностью зеркальное а когда Hammerom без полной компилы света то прозрачная чуть чуть будет .
Мне всегда хотелось бы карты батником компилить - быстрее и надёжнее так вот я и спрашиваю как бы мне и какую воду сделать чтобы в одном водоёме она окружающую среду отражала а в котором прозрачная была .
Да ещё а как можно воду зелёного цвета сделать ?
Old Post 24-06-2004 18:28
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #70580
Ну блин вы тут даёте....вот я же показывал скрин и отражения и прозрачности
https://bbs.nashalife.ru/showthread...70016#post70016
Скрин как раз с той мапы,которую Лип кромсал.
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 26-06-2004 00:44
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #70814
А можешь мне дать асю свою ?
И исходник карты ?
Old Post 30-06-2004 19:06
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #70851
Асей не пользуемся - исходники не раздаем(рабочая карта)
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 01-07-2004 08:58
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #70857
Очень очень жаль что исходники не раздаёте .
Асей ты не подльзуешься ? - скажи это комунибудь другому а не мне .
Я вроде читал в какойто теме что тебе поручили дом сделать а то я бы дал его тебе .
Но мы ведь асями не пользуемся и исходники не раздаём ...
Old Post 01-07-2004 09:21
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #70881
*MasTerX*

ТЩЩЩ....
Всё закончится руганью...
Так что остановитесь пока не поздно...
Ведь давать или нет рашать бобру, он на это право имеет и нельзя его за это упрекать!
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 01-07-2004 15:50
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #70903
2Fishman : Друк мой что ты так волнуешься никто не ссорится .
если бобёр не хочет давать мне то пусть не даёт я у когонибудь другого исходники с водой попрошу .
Old Post 01-07-2004 20:31
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ASSASSIN
(Взгляни в глаза смерти...)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /Волгоград ( Сталинград )
Написал: 560 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #70907
Я что-то шейдерные красоты вообше не врубил! *Gs.BOBER подскажи:
1."Копируем её из бина в корневик" в корневик это куда в hl2 или в halflife2?
2."Запускаем...В появившемся архиве будут наши текстурки… " у меня архив не появляется.
3.
" patch " // указываем путь к оригинальной текстуре. - это понятно
{
"include" "materials/METAL/METALPIPE007A.vmt" - а это что?

Вот все вопросы. Поможеш....
Смерть нельзя понять ее можно лишь увидеть...
Смерть всегда приходит невовремя...ее надо всегда ждать.
Смерть найдет тебя везде...
Old Post 01-07-2004 20:56
ASSASSIN отсутствует Посмотреть данные 'ASSASSIN' Отправить Приватное Сообщение для 'ASSASSIN' Найти другие сообщения 'ASSASSIN' Добавить ASSASSIN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #70913
ASSASsIN
// - после такоё лажи обычно идут слова автора...
А путь весь -

" patch "
{
"include" "materials/METAL/METALPIPE007A.vmt"
это и есть путь к оригинальной текстуре.
То есть по русски:
Путь
Включающий в себя тектуру....Думаю понял.
А корневик это halflife 2/

MasterX это не значит что я вообще ничё не даю.Я
же сказал,что это мапа из цикла WarOnday -как я могу её
вообще кому-то дать????
.....Тока Липкому и Фишу...
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 01-07-2004 22:32
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*MasTerX*
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2004
Проживает: Russian Federation/
Написал: 51 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #70917
Ясно ясно.
А если кто знает как сделать так чтоб при декомпиле карты из hl1 заново текстуры не накладывать а чтоб текстуры уже были на карте ?
Ну всмысли декомпильнул карту ,открыл в Hammere и сохранил как *.vmf , Декомпилил текстуры из hl1 в vmf файлы а потом указал к ним путь чтоб когда открываешь исходник карты в хамере чтобы текстуры уже лежали на брашах .
Вот как это сделать ?
Потому что я уверен что Valve декомпилили hl1 таким способом
а то если бы они заново текстуры накладывали на это бы у них ушло много времени .
Помогите добрым советом .
Old Post 01-07-2004 23:01
*MasTerX* отсутствует Посмотреть данные '*MasTerX*' Отправить Приватное Сообщение для '*MasTerX*' Найти другие сообщения '*MasTerX*' Добавить *MasTerX* в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #70933
Для этого кнопка есть - Replace
В появившемся окне укажешь названия старой и новой текстуры - ВОТ И ВСЕ!!!
Old Post 02-07-2004 07:46
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
neozz
(STALKER)

Зарегистрирован: Nov 2003
Проживает: Latvia/Jurmala
Написал: 162 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Exclamation 
Сообщение #70934
Цитата:
Оригинальное сообщение от VDm
Для этого кнопка есть - Replace
В появившемся окне укажешь названия старой и новой текстуры - ВОТ И ВСЕ!!!


а поподробнее!!!
ато я что никак вйехать немог как ето именно делается!
Без коментарий !!!
.: Мой E-mail :.
Old Post 02-07-2004 08:19
neozz отсутствует Посмотреть данные 'neozz' Отправить Приватное Сообщение для 'neozz' Найти другие сообщения 'neozz' Добавить neozz в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #70936
Вот скрин, надеюсь теперь понятно?
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
8bf7740cefe505d8cd878f526789642b
Old Post 02-07-2004 09:12
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 04:41.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены