Всем привет? Как можно контролирвоать угол падения теней от пропов? Дело в том что у скайбокса солнце находится на позиции 0 244 0 (идеальная) и освещение на поверхности и тени устраивают, но в подвалах зданий тени идут так как-будто стена излучает свет, игнорируя источники освещения. Карта мультиплеерна и поэтому при помощи тригеров изменить координаты в шадов контроллере не получится. Слышал что можно через info_target сделать, если можно скажите как. Вот собственно скрин проблемы http://saveimg.ru/pictures/07-05-11/a6b2934ad0d8cba475c300c7bf1edacd.jpg
Версия движка 2007
Хм.. вариант отключить тени хорошь, на на большом экране (у меня 1280x800, и не надо писать что старьё или что то такое меня устраивает) смотрится норм (в плане освещения), эта картинка сжата до 1024x768.
Мультиплеер, темно, когда будут убегать от зомби - не заметят, что с тенями что-то не так) Или правда выключить их нафиг)
Вот если бы шадоу_контроллер обрабатывался на стороне клиента, то можно было бы помудрить с триггерами
Вы про прожектед_текстуру или обычные тени от физиксов, падающие на пол?(на них шадоу-контроллер и действует)
Помню в Дарк Миссае они себя тоже вели не как в ХЛ2, там они направление падения меняли динамично, а в ХЛ2 как выставишь, так и стоят на всей карте.