"Если нужны сорцы под OB, качай бета-обновление ссдк (запускай стим с параметром -beta srcsdk0122). Если нет, запускай ссдк с параметром -engine ep1."
Пробовал ввести "-engine ep1" - тогда в списке игр, поддающихся модификациям, имеются только HL2 и HL2:ep1 (..что вполне логично=)) ).
Однако когда в "Параметры запуска" ввожу "-beta srcsdk0122", все-равно появляется та же табличка (..дескать подождать обновления надо)...
Может быть есть какие-нибудь другие способы запустить "Create a Mod" для HL2:ep2 ??!..
PS. В чем комизм ситуации, так это то, что был момент, когда меню "Source SDK" изменилось и работало все... но, к огромному сожалению, я не знаю, что я тогда изменил в свойствах (..если я вообще менял что-то?!) и почему все затем исчезло.(((
Я попробовал добавить "-beta srcsdk0122" после "C:\Program Files\Steam\" в "Свойствах" ярлыка "Steam".. однако это не помогло.. запускается главное меню "Steam"..
PS. ...получается, что в мире еще нет полного официального (не "бета-версии") SSDK для Orange Box, который бы запускался одним нажатием клавишы??
2 Stone: "...Еще вроде бетку можно включить из меню File самого Steam..."
Stone, большое тебе спасибо!=) Ты оказался прав.
Там всего лишь надо было в разделе "Beta participation" выбрать "Source SDK Update"... дальше все идет как по-маслу!=)))
PS. Начну-ка я создавать свою первую карту прямо сейчас!=)
Создал первую карту!=))) [комната. 5 бочек. забор. NPC.]
Захотелось мне вдруг добавить Entity.. а точнее prop_dynamic..
Создаю, значит в окне 3д-вида "красную коробку"; двойным щелчком захожу в свойства объекта, перехожу к параметру World Model...нажимаю Browse.... БАЦ!! SSDK вылетает!!
Пробую еще раз - тоже самое...
Думаю, может это недоработка какая-нибудь.. НО!!!
Создаю уже prop_static - тоже вылетает на параметре World Model!!!
Нельзя юзать VGUI model browser если конфигурация СДК не на играх ОБ! для отключения VGUI model browser открой хаммер и жми на вкладку в меню сверху: tools/options/general - сними внизу галочку с use VGUI model browser. выбирать модели поначалу будет жутко неудобно, но потом привыкнешь
Я добавил в мою карту объекты: ломик, машина, арка, пистолет, portal gun и G-Man'а.
[*изначально были объекты: 5 бочек, npc гражданин (который почему-то каждый раз меняет свой скин???!), забор, динамический источник освещения и костюм Гордона]
Когда запускаю эту карту в SSDK под Portal (выбираю в основном меню игру Portal) и нажимаю F9, начинает происходить как бы загрузка, но потом появляется сообщение:"Failed to load the launcher DLL: Не найден указанный модуль".
Когда запускаю эту карту в SSDK под Half-Life 2, то карта запускается, но только с изначальными объектами*.
И вот гадаю я, что я мог сделать не так...((... и самое главное, как это исправить...
PS.
Думаю:
Может я модели применил не к тем Entity объектам??? (для всех новых объектов я выбрал prop_physics)
PS2. Посоветуйте, что сделать, чтобы все "новые" объекты запустились на карте..)))