Помогите пожалуйста!
Я хотел изменить модель Alyx.
1)С помощью Model Decompiler’a вытащил модель Alyx
2)Импортировал в 3Dmax фаил Alyx_Reference.smd
3)Изменил модель
4)Экспортировал как reference frame
5)Откомпилировал ( QC файл взял который остался после декомпиляции)
6)Зашел в ModelViewer там всё ОК
7)На карте поставил npc_alyx и в world model указал свою модель
8)Карта загружается и вместо Alyx ERROR
А в консоли написано:
code:
Spawn Server mr_mex
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
execing skill.cfg
models\Alyx.vvd has wrong checksum
Model models/mr/alyxEX/alyx.mdl can't be loaded!
npc_alyx has no sequence for act:ACT_IDLE
WARNING: npc_alyx(models/mr/alyxEX/alyx.mdl) has no eye offset in .qc!
Invalid file size for motd.txt
CInstancedSceneResourceManager: 1096 .vcds total 1.26 Mb, 59.93 % of capacity
Created class baseline: 6 classes, 1574 bytes.
Game started
Half-Life 2
Map: mr_mex
Players: 1 / 1
Build 2313
Server Number 1
Initializing renderer...
Level unlit, setting 'mat_fullbright 1'
Warning! Client listens to event 'server_addban' unknown by server.
Warning! Client listens to event 'server_removeban' unknown by server.
Signon traffic "CLIENT": incoming 32.465 Kb, outgoing 659 bytes
Node Graph out of Date. Rebuilding...
WARNING: Level contains NPCs but has no path nodes
npc_alyx using model "models/mr/alyxEX/alyx.mdl" that doesn't support head turning
Оригинальное сообщение от mrHenkey 2AMC Нового я ничего не добовлял старое изменял.
2FishMan, но я в ModelViewer посмотрел глаза вроде есть и всё нормально двигается
Учитывай, что декомпилер не дал тебе файл мимики лица, плюс неправильно выставил цифирки-координыты глаз в qc-файле, да еще и закомментил. Все это ты должен сделать сам 8-), к примеру в том же 3dmax. Для мимики в qc подключить файл мимики, настроить моргалы чтоб моргали 8-). Вообщем, процесс потребует большого усердия, хотя это даже мало сказано.
Оригинальное сообщение от mrHenkey Ну тогда я париться с этим не буду.
Может кому нежалко выложит исходник своей модели?
Я бы выложил, но пока сам еще мимику не делал.
Кроплю в свободное время над лицом модели, пытаясь сделать наиболее реалистичней как геометрию, так и текстуру...
P.s.1 Свою цифровую копию делаю, потому и усердствую...
P.s.2 В планах еще и своя скелетная анимация, но как она завязана с движком еще не разбирался.
P.s.3 Советую почаще посещать англоязычный сайт http://www.hl2world.com.