* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Вопрос чайника Started at 28-05-2007 10:44 by 2nk Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=37293 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : 2nk Date : 28-05-2007 10:44 Title : Вопрос чайника Короче, вот пытаюсь первый раз за всё свою жизнь компильнуть проект SSDK, юзаю Microsoft Visual Studio Express Edition... Установлены DirectX SDK Platform SDK... Ошибки: ------ Build started: Project: client_hl2, Configuration: Release HL2 Win32 ------ Compiling... stdafx.cpp c:\steam\steamapps\sourcemods\antihalfer\src\cl_dll\cbase.h(16) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdio.h': No such file or directory Creating browse information file... Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. BSCMAKE: error BK1506 : cannot open file '.\Release HL2\activitylist.sbr': No such file or directory Build log was saved at "file://c:\Steam\SteamApps\SourceMods\AntiHalfer\src\cl_dll\Release HL2\BuildLog.htm" client_hl2 - 2 error(s), 0 warning(s) ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ========== Кто знает, помогите!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Megalan Date : 28-05-2007 10:57 жжошь. 1 Нафиг папку с сорсами класть вместе с самим модом? 2 Прога не нашла stdio.h -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : 2nk Date : 28-05-2007 11:01 1. А куда тогда ложить надо? я первый раз компилю, и ненаю что куда надо толкать =) ничего не подумайте... 2. А где он должен быть и где его взять? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Lolmen Date : 28-05-2007 20:22 А может у тебя и не лицензия раз незнаешь куда ложить src'ы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : 2nk Date : 29-05-2007 05:20 У меня всё нормально, лиценз HL2 - buka, нормальный самый последний SSDK, но выводит такие ерроры, скажите что надо исправить, и кстати, кому не в лом, подкиньте "stdio.h"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Stone Date : 29-05-2007 11:34 stdio.h - стандартный хэдер, он у всех есть, у тебя в том числе)) Весьма странно, что компилятор не подозревает о том, где он находится=) Обычно #include - и никаких проблем.. Если что, можешь найти этот файл у себя на компе и прописать полный путь к нему, но тогда в кавычках: #include "Путь\stdio.h" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Lolmen Date : 29-05-2007 12:11 Да только вместо ...\... надо писать "\\" или "/" без кавычек ессно :D иначе не сработает, ибо один \ раскрывает полную строку до следуещего \ сработает :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : 2nk Date : 29-05-2007 13:07 короче, нашёл я эти инклуды, вроде всё норм компилится... Но вот в конце компиляции я разочаровываюсь из-за одной тупой ошибки, вот вам часть лога: ... interval.cpp interpolatortypes.cpp in_mouse.cpp in_joystick.cpp IceKey.cpp filesystem_helpers.cpp Generating Code... Compiling... dt_utlvector_recv.cpp dt_utlvector_common.cpp dt_recv.cpp crtmemdebug.cpp collisionutils.cpp client_class.cpp choreoscene.cpp choreoevent.cpp choreochannel.cpp choreoactor.cpp bone_setup.cpp Generating Code... Linking... tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification Creating library Release HL2/client.lib and object Release HL2/client.exp LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMTD' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library in_mouse.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__SystemParametersInfoA@16 referenced in function "public: virtual void __thiscall CInput::ActivateMouse(void)" (?ActivateMouse@CInput@@UAEXXZ) Release HL2/client.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Creating browse information file... Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. Build log was saved at "file://c:\Crysis\cl_dll\Release HL2\BuildLog.htm" client_hl2 - 2 error(s), 4 warning(s) Кто знает, скажите!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Megalan Date : 29-05-2007 14:58 А ты компилишь какой файл? Game_***-2003.sln или Game_****-2005.sln -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : 2nk Date : 29-05-2007 15:09 компилю Game_****-2005.sln и такие ошибки выдаёт, незнаю что делать =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Lolmen Date : 30-05-2007 14:19 Вобщем, надо Activatemouse твой детально изучить... и в *.h файле и в *.cpp -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : 2nk Date : 30-05-2007 14:28 Скинь эти свои *.cpp и *.h файлы!!! Буду благодарен =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 29-07-2007 00:47 У меня при компиле двух пушек (уже в линкинге) вылезли такие ошибки: weapon_extinguisher.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CExtinguisherJet::TurnOff(void)" (?TurnOff@CExtinguisherJet@@QAEXXZ) referenced in function "protected: void __thiscall CWeaponExtinguisher::StopJet(void)" (?StopJet@CWeaponExtinguisher@@IAEXXZ) weapon_extinguisher.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CExtinguisherJet::TurnOn(void)" (?TurnOn@CExtinguisherJet@@QAEXXZ) referenced in function "protected: void __thiscall CWeaponExtinguisher::StartJet(void)" (?StartJet@CWeaponExtinguisher@@IAEXXZ) weapon_thumper.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl UTIL_RotorWash(class Vector const &,class Vector const &,float)" (?UTIL_RotorWash@@YAXABVVector@@0M@Z) referenced in function "private: void __thiscall CPortableThumper::ThumpThink(void)" (?ThumpThink@CPortableThumper@@AAEXXZ) Помогите пожалуйста, что это такое и как с ним боротся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 06-08-2007 09:15 Так, партия новых вопросов, сделал вепон_хопфаир скомпилил и в клиент и в сервер и в игре получается такое: DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_Weapon357'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_Weapon_Manhack'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_Weapon_SLAM'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponAlyxGun'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponAnnabelle'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponAR1'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponAR2'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponBinoculars'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponBugBait'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponCGuard'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponCitizenPackage'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponCitizenSuitcase'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponCrowbar'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponCubemap'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponCycler'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponExtinguisher'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponFrag'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponGaussGun'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponHMG1'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponHopWire'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponIceaxe'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponImmolator'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponIRifle'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponMolotov'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponPistol'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponRPG'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponShotgun'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponSMG1'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponSMG2'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponSniperRifle'. DataTable warning: No matching RecvTable for SendTable 'DT_WeaponThumper'. Client missing DT class CWeapon357 Client missing DT class CWeapon_Manhack Client missing DT class CWeapon_SLAM Client missing DT class CWeaponAlyxGun Client missing DT class CWeaponAnnabelle Client missing DT class CWeaponAR1 Client missing DT class CWeaponAR2 Client missing DT class CWeaponBinoculars Client missing DT class CWeaponBugBait Client missing DT class CWeaponCGuard Client missing DT class CWeaponCitizenPackage Client missing DT class CWeaponCitizenSuitcase Client missing DT class CWeaponCrowbar Client missing DT class CWeaponCubemap Client missing DT class CWeaponCycler Client missing DT class CWeaponExtinguisher Client missing DT class CWeaponFrag Client missing DT class CWeaponGaussGun Client missing DT class CWeaponHMG1 Client missing DT class CWeaponHopWire Client missing DT class CWeaponIceaxe Client missing DT class CWeaponImmolator Client missing DT class CWeaponIRifle Client missing DT class CWeaponMolotov Client missing DT class CWeaponPistol Client missing DT class CWeaponRPG Client missing DT class CWeaponShotgun Client missing DT class CWeaponSMG1 Client missing DT class CWeaponSMG2 Client missing DT class CWeaponSniperRifle Client missing DT class CWeaponThumper Host_EndGame: CL_ParseClassInfo_EndClasses: CreateDecoders failed. Dropped DetLeR ! ! ! (UA) from server (Disconnect by user.) Прошу помочь как с этим боротся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Lolmen Date : 06-08-2007 09:36 Повидимому у тебя не скопировался и может даже не скомпилися client.dll в папку bin с твоим модом. Если скопировался, значит проблема в c_weapon__hl2_stubs.h или как его там... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Gomer Simpson Date : 15-08-2007 10:55 Где достать исходники для hl2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 15-08-2007 20:37 Gomer Simpson В SDK Новая пачка вопросов: 1)Взял код молотова (из того что неположено тут обсуждать), поправил ошибки, компилю, все ок! Захожу в игре пытаюсь кинуть его, а мне выдает в консоле "Drawing Molotov". Как избавится от этого? 2) Как сделать подстволку для автомата на клавишу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Lolmen Date : 17-08-2007 01:26 2 ***(Mr Roma)*** Прекращяй. 2) Писал все на ингле потому что русский тут не катит class CWeaponName public : CSomeNameOfPublicClass { public: // some methods here private: float m_flNextGrenadeLaunch; } BEGIN_DATA_DESC( CWeaponName ) // some other variables to save here DEFINE_FIELD( m_flNextGrenadeLaunch, FIELD_TIME ), END_DATA_DESC() CWeaponName::CWeaponName( ) { // some other code here, we skip it m_flTimeToNextLaunch = gpGlobals->curtime; } CWeaponName::ItemPostFrame( void ) { // SOME CODE HERE if ( pPlayer->m_afButtonPressed & IN_KLAVISHA && m_flTimeToNextLaunch <= gpGlobals->curtime ) { // NAME_OF_THROW_GRENADE_METHOD_HERE // Tune up value below m_flTimeToNextLaunch = gpGlobals->curtime + 0.25f; } } -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Freeeeeeeman Date : 20-08-2007 18:35 Здравствуйте, подскажите пожалуста, как генерировать рандомные числа от 1 до 10, вот нашел код в СМДН к VS 2005, но числа при следующем запуске приложения повторяются! :confused: , так быть не должно. [CODE]int random() { int i = 0; int RANGE_MIN = 1; int RANGE_MAX = 10; int rand10 = (((double) rand() / (double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN); return rand10; }[/CODE] надо включ. #include #include #include а вот вся справка из МСДН: [CODE]// This program seeds the random-number generator // with the time, then displays 10 random integers. // #include #include #include int main( void ) { int i; // Seed the random-number generator with current time so that // the numbers will be different every time we run. // srand( (unsigned)time( NULL ) ); // Display 10 numbers. for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( " %6d\n", rand() ); printf("\n"); // Usually, you will want to generate a number in a specific range, // such as 0 to 100, like this: { int RANGE_MIN = 0; int RANGE_MAX = 100; for (i = 0; i < 10; i++ ) { int rand100 = (((double) rand() / (double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN); printf( " %6d\n", rand100); } } } Sample Output 24052 20577 2235 29883 26046 22303 19311 5143 3208 8804 49 90 91 16 21 16 91 68 30 31 [/CODE] может кто знает другой способ, подскажите плиз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Freeeeeeeman Date : 21-08-2007 11:21 Вопрос решен :)! srand( (unsigned)time( NULL ) ); - ответ тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Fragg Date : 19-09-2007 19:24 Скажите пожалуйста откуда это и что с ним делать : info_camera_link.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CPointCamera::SetActive(bool)" (?SetActive@CPointCamera@@QAEX_N@Z) referenced in function "void __cdecl PointCameraSetupVisibility(class CBaseEntity *,int,unsigned char *,int)" (?PointCameraSetupVisibility@@YAXPAVCBaseEntity@@HPAEH@Z) HL2_Player.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall CPointCamera::SetActive(bool)" (?SetActive@CPointCamera@@QAEX_N@Z) info_camera_link.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "class CPointCamera * __cdecl GetPointCameraList(void)" (?GetPointCameraList@@YAPAVCPointCamera@@XZ) referenced in function "void __cdecl PointCameraSetupVisibility(class CBaseEntity *,int,unsigned char *,int)" (?PointCameraSetupVisibility@@YAXPAVCBaseEntity@@HPAEH@Z) Release HL2/server.dll : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals Я в эту камеру вроде зашел недавно чисто посмотреть а она взяла и сломалась.По отдельности всё нормально компилируется а это выдаёт при линкинге.Заменял на дефолтные файлы point_camera.cpp,point_camera.h,info_camera_link.cpp,h;ноль эмоций.Что делать ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 20-09-2007 16:40 Просить у кого-нибудь этот файл, заменять, а потом компилить проект :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Fragg Date : 20-09-2007 17:18 Файлы я уже заменял, не помогает.Непонятно где ошибка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 21-09-2007 10:36 Eсли заменял на нормальный то удали или перекомпиль проект с самого начало, с помощью вкладки "Build->Rebuild Solution -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Fragg Date : 23-09-2007 08:21 Ладно это необьяснимое явление потом разберусь. Новый вопрос - как озвучить оружие (своими звуками)? Я чегото не могу уловить связь между например SINGLE_NPC(из кода), Weapon_Pistol.NPC_Single(из scripts) и pistol_fire3.wav(из sounds). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Fragg Date : 23-09-2007 17:40 О нашёл, звуки оружия задаются в scripts/game_sounds_weapons.txt -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Fragg Date : 17-10-2007 20:13 Возникла еще пара нубских вопросов: 1)Как создать прямоугольный браш определённых (рассчитываемых) размеров? Я так понял форма берется из GetModel но как её задать хз. 2)Как взять декаль ? Тоесть например посмотреть нет ли рядом на полу кровищи или дырки от выстрела. Если это слишком сложно то скажите хотябы в общем где смотреть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Гейб Ньювелл Date : 24-10-2007 16:32 Ты где ? в hamere или xsi ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Fragg Date : 27-10-2007 12:44 :) В коде ладно забейте . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : mappik34 Date : 28-10-2007 20:09 Кто подскажет как изменить меню,не бэкграунд а эти серые окошки,и можно ли в место них вставить какие нибудь картинки. И еще где можно изменить цвет букв в меню,типа чтоб "новая игра" например была не белая а красная допустим? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : NYKLE Date : 07-11-2007 07:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mappik34 [/i] [B]не белая а красная допустим? [/B][/QUOTE] вопрос обсуждался [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=40278[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : TPEHAK Date : 22-11-2007 20:57 1.Что, как и где надо накодить, чтобы сделать игровой вид от третего лица, а камера смотрелабы сверху-вниз (как в игре Crimsonland скажем), или как вариант сбоку? 2.Как накодить управление, чтобы управляемый объект (игрок) двигался соответственно клавишам W A S D а)При виде сверху: вверх влево вниз вправо б)При виде сбоку: прыжок влево присесть вправо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : sus Date : 22-11-2007 22:34 [url]http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Third_Person_Camera[/url] - вид от третьего лица -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : x@nn Date : 01-12-2007 14:25 А как сделать в Хаэл2 радар?=)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : BlackMetalSanta Date : 28-12-2007 20:32 Здрасти всем! Накопилось пару вопросов! 1) Можно ли работать в среде кодинга хл2 без малейшего опыта в с++? 2) Есть ли люди на форуме,отлично понимающие в кодинге,которые готовы убить на меня кучу времени и помочь мне в реализации моей идеи создания мода :) ? ЗЫ По лицу не бить -.- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Lolmen Date : 28-12-2007 20:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BlackMetalSanta [/i] [B]Здрасти всем! Накопилось пару вопросов! 1) Можно ли работать в среде кодинга хл2 без малейшего опыта в с++? 2) Есть ли люди на форуме,отлично понимающие в кодинге,которые готовы убить на меня кучу времени и помочь мне в реализации моей идеи создания мода :) ? ЗЫ По лицу не бить -.- [/B][/QUOTE] 1) нет 2) нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : BlackMetalSanta Date : 30-12-2007 18:48 Черт,это получается мне придеться учить весь с++ ради пары легких скриптов в хл2? :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Megalan Date : 31-12-2007 11:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BlackMetalSanta [/i] [B]Черт,это получается мне придеться учить весь с++ ради пары легких скриптов в хл2? :( [/B][/QUOTE] ну впринципе да. но не обязательно. Вот lolmen. C++ в принципе не знал насколько мне извесно)) Но научился походу работы с исходниками из SDK)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Lolmen Date : 31-12-2007 13:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Megalan [/i] [B]ну впринципе да. но не обязательно. Вот lolmen. C++ в принципе не знал насколько мне извесно)) Но научился походу работы с исходниками из SDK)) [/B][/QUOTE] Правда потом почитал пару книг, только ужо для серьёзных кодеров :D Про менеджмент памяти, низкоуровненый кодинг и про парсинг :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : BlackMetalSanta Date : 01-01-2008 00:48 Ò__Ó Госпади,почему нет книг для мод-мейкеров-нубов?! :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : TRXD2 Date : 11-01-2008 14:51 народ подскажите в чём проблема кодил оружие с сорс-инсайд и вот ошибка в конце Compiling... weapon_ak74.cpp .\weapon_ak74.cpp(53) : error C2664: 'bool CBaseAnimating::GetAttachment(int,matrix3x4_t &)' : cannot convert parameter 1 from 'const char *' to 'int' There is no context in which this conversion is possible Creating browse information file... Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 9.00.21022 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. BSCMAKE: error BK1506 : cannot open file '..\..\bin\server\bitbuf.sbr': No such file or directory настраивал с++ по mod-making.org.ua/pub/record6 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 11-01-2008 15:14 Там в коде ошибка, смотри сарые темы, там был ответ как это пофиксить... ну или компиль код отсюда, тут подправленный [url]http://detler.ucoz.ru/publ/5-1-0-56[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : TRXD2 Date : 11-01-2008 15:31 ооо спасибо помогло))) кста мне кадетсо что без знаний в с++ можно немного поработать)) как я например) хм теперь как вот ето побороть в консоле Failed to load server.dll Failed to load server binary Can't start game, no valid server.dll loaded -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Megalan Date : 11-01-2008 16:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TRXD2 [/i] [B]ооо спасибо помогло))) кста мне кадетсо что без знаний в с++ можно немного поработать)) как я например)[/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TRXD2 [/i] [B] хм теперь как вот ето побороть в консоле Failed to load server.dll Failed to load server binary Can't start game, no valid server.dll loaded [/B][/QUOTE] немного противоречивые тексты, не так ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : TRXD2 Date : 11-01-2008 18:47 хм я и иногда сам исправляю ошибки но ету ошибку я не встречал!!! я так понял что ему сам файл сервер.длл чемто не нравится чем? что в нём нада исправить? да и я не говорил что я знаю хорошо движок и с++ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 11-01-2008 23:58 Посмотри правильно у тебя настроен гейминфо.тхт и если не поможет то попробуй перебилдить проект и вручную скопировать длл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : TRXD2 Date : 12-01-2008 07:10 "GameInfo" { game "название игры" title "название игры в меню игровом" type singleplayer_only FileSystem { SteamAppId 215 ToolsAppId 211 SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game папка с модом Game hl2 } } } вродеж норм всё? после перекомпилирования тоже самое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Megalan Date : 12-01-2008 10:10 а ты проверь. может у тебя нету server.dll в папке bin? небось намутил ченить и он не комплилится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : TRXD2 Date : 12-01-2008 10:13 после компилирования написано что он скопировался туда и в папке bin он есть cs-mapping.com.ua/tools/rev_sdk/src_mod_2006_november_8.7z отсуда исходники брал может в них чё не так? ладно может кто-то тогда попробует создать сервер.длл с оружием ак74? оно лежить в папке models/weapons/v_ak74 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Lolmen Date : 12-01-2008 16:23 ага сча. Купи лицензию сначала, а ужо потом говори что баги и лаги... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 12-01-2008 17:48 Эт конечно не моё дело, но исходники из релизного ссдк не копируются на комп уже больше месяца, а исходники с ксм 1 в 1 такие же как в лицензии... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : TRXD2 Date : 13-01-2008 06:40 ето значит что с нелицензионной версией игры я играть не смогу с моим компилированым длл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 13-01-2008 10:46 Блин, всё ты сможешь... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : TRXD2 Date : 13-01-2008 10:48 ну а в чём тогда ошибка? я ужо думать немогу -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Megalan Date : 13-01-2008 13:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от TRXD2 [/i] [B]ну а в чём тогда ошибка? я ужо думать немогу [/B][/QUOTE] Продай свой мозг и купи лицензию. халявщик хренов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 13-01-2008 15:06 ХЗ.. хз... Ты на "релиз хл2" компилишь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : TRXD2 Date : 13-01-2008 15:29 да а как нада? при дебуг хл2 там ошибок много ----- на релиз хл2 там в консоле сразу при загрузке игры писало что что-то не то с сервер.длл а просто релиз то там тока при страте карты)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 13-01-2008 17:33 Попробуй запустить мод через run_mod.bat в папке твоего мода -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Megalan Date : 13-01-2008 18:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ***(Mr Roma)*** [/i] [B]Попробуй запустить мод через run_mod.bat в папке твоего мода [/B][/QUOTE] да че ты ему помогаешь? пусть сначала лицензию купит. Ему помогать себе дороже. Ибо у него небось движок не совместимый с его dll -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 13-01-2008 20:06 Ну может и да... я так на будующие нубам=))) Не в обиду xD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : TRXD2 Date : 14-01-2008 14:00 а как ето проверить? у меня стоит ксс 22 версия правда чёт по нету не хочет гамать( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Megalan Date : 14-01-2008 15:25 Купи лицензию и все будет по инету гамать и правильно работать. Если у тебя нет денег то иди в баню. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : TRXD2 Date : 14-01-2008 15:27 деньги то есть(((( нету никаких лицензионных игр в нашел долбаном городе :( да и вряд ли уже куплю 9-й класс заканчиваю иду учиццо( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 14-01-2008 17:06 оффтоп: иди в 11 и жизнь будет прекрасной еще 2 года=) А лицензию все равно прийдутся купить, без неё далеко не уедешь:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : TRXD2 Date : 14-01-2008 18:31 да лицензию я хочу а еще 2 года штаны протирать нее значит придётся где-то искать лицензионную всё таки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Megalan Date : 14-01-2008 19:44 можешь договорится с кем-нибудь чтобы ты ему деньги например по webmoney, а он те почтой диски с ключем или просто ключ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 15-01-2008 13:28 >>а еще 2 года штаны протирать нее Ага, а бегать по универу как сраный олень и сдевать сессию ЭТО по настоящему круто, поверь лучше остатся в школе, доучится и пойти нормально всё сдеать в крутой универ твоего города и всё будет ок! Ну вобщем то твоё дело... Лецензия второй хл стоит у нас от 60 до 80 грн, в рублях это наверно около 200, наверно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : TRXD2 Date : 15-01-2008 16:30 ну если бы я жил в там же купил бы а у нас в или не будет игры никакой или вообще будет стоить не 80 грн даже короче ладно я искал оранж бокс и ничего вопросов больше нет( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : redbox Date : 17-01-2008 20:04 как сделать камеру от 3 лица? как вобще в сорс программировать камеру? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 18-01-2008 11:43 Посмотри туторы по программингу у мну на сайте detler.ucoz.ru Там гдето было -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : HGrunt Date : 18-01-2008 16:12 на source-inside.ru есть понятный тутор по камере в разделе создание карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : redbox Date : 18-01-2008 17:33 м-да, в разделе создания карт это круто, никогда б не нашел. большое спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Megalan Date : 22-01-2008 15:57 такой вопрос. как мне сделать смену текстур у оружия в зависимости от выбранной команды? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : manJak Date : 22-01-2008 16:47 Скинами) Смену, соответственно, скинов см. в коде пропов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Megalan Date : 22-01-2008 17:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от manJak [/i] [B]Скинами) Смену, соответственно, скинов см. в коде пропов. [/B][/QUOTE] Вот блин. какой я тупой.. сам не догадался. (сарказм блин:mad: ) Можно было бы и сам кусок кода выложить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : manJak Date : 22-01-2008 18:51 Ну, по идее, вьюмодель, равно как и пропы, наследуются от C_BaseAnimating, так что меняй m_nSkin. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Megalan Date : 22-01-2008 19:22 Хорошо. теперь такой вопрос. как мне найти через код энтитю на карте по имени и изменить ее параметры? (ну например увеличить массу) Как основную энтитю для поиска и аутпута я использую специально написанную для этого logic энтитю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 22-01-2008 20:42 Бери название энтити и вводе в поиск по коду, по идеи должно найти. В списке файлов выбираешь то что тебе нужно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : manJak Date : 22-01-2008 21:44 ***(Mr Roma)*** Megalan не имя класса имел ввиду, а имя ентитей на мапе) Megalan [b]IPhysicsObject *VPhysicsGetObject()[/b] у CBaseEntity и [b]void SetMass( float )[/b] у IPhysicsObject в помощь) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : redbox Date : 23-01-2008 03:24 подскажите как работает магнит крана? по идее можно этим способом соединить 2 или более объктов ну и разъединить потом? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Megalan Date : 23-01-2008 12:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от redbox [/i] [B]подскажите как работает магнит крана? по идее можно этим способом соединить 2 или более объктов ну и разъединить потом? [/B][/QUOTE] я думаю что по типу парента. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Megalan Date : 23-01-2008 16:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от manJak [/i] [B]***(Mr Roma)*** Megalan не имя класса имел ввиду, а имя ентитей на мапе) Megalan [b]IPhysicsObject *VPhysicsGetObject()[/b] у CBaseEntity и [b]void SetMass( float )[/b] у IPhysicsObject в помощь) [/B][/QUOTE] мне это как то не сильно помогло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : manJak Date : 23-01-2008 16:23 Megalan [QUOTE][B]не сильно помогло[/B][/QUOTE] Понимаю) Но, помог чем смог. [QUOTE][B]по типу парента[/B][/QUOTE] Не, приперентенный физ. объект не способен адекватно себя вести (я про столкновения). Магнит физически работает как магнит - в хавоке, вроде как, есть встроенная поддержка магнетизма. Как пользоваться - не знаю, но, вероятно, ответ в том же [b]IPhysicsObject[/b]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 28.04.2024 07:44:34