Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
={Hitmen}=
(Rock Path Collective)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/St.-Petersburg
Написал: 254 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #914748
СМод, хоть и творения психа, но после нескольких запусков, думаешь: "А с какого XP они так много и МАЛО сделали". Код отличный, а мода, как такового, нет. =(
Отсутствие карт огорчает очень.
Old Post 22-10-2009 15:54
={Hitmen}= отсутствует Посмотреть данные '={Hitmen}=' Отправить Приватное Сообщение для '={Hitmen}=' Найти другие сообщения '={Hitmen}=' Добавить ={Hitmen}= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DavidBlane
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 311 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #916156
Цитата:
Оригинальное сообщение от ={Hitmen}=
Код отличный, а мода, как такового, нет. =(
Отсутствие карт огорчает очень.

Мод наоборот как раз есть. Просто бывают моды со своим сюжетом, а бывают изменяющие геймплей (ну и сочетающие оба свойства). Мод содержит свои карты если задумывается свой сюжет. Смод же задумывался именно как доведенная до совершенства халфа и вдобавок он универсален - он поддерживает любые карты + это именно качественный мод, заменяющий физику, с целью улучшить геймплей хл2 и сделать из просто хорошей игры отличную. Карты ты сам берёшь от хл2, ксс и любого совместимого мода (т.е. моды до-оранжбоксового двига без радикальных собственных нововведений в коде) и проходишь игру но уже в новом цвете. Я лично давно все ХЛ2-моды без качественных изменений прохожу исключительно через С-мод. Просто либо добавляешь директорию нужного мода в gameinfo.txt либо кидаешь карты и ресурсы в папку smod.

P.S. Жалко что нет версии на ЭП2
Old Post 25-10-2009 19:45
DavidBlane отсутствует Посмотреть данные 'DavidBlane' Отправить Приватное Сообщение для 'DavidBlane' Найти другие сообщения 'DavidBlane' Добавить DavidBlane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
={Hitmen}=
(Rock Path Collective)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/St.-Petersburg
Написал: 254 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #916881
Цитата:
Оригинальное сообщение от DavidBlane
любого совместимого мода

Не соглашусь. S Mod не поддерживает карты Episode Two (ЁП2).
А так, задумка от психа. "Способ расслабить нервы, лежит через компьютерные игры" - так говорят психологи.
Old Post 27-10-2009 16:00
={Hitmen}= отсутствует Посмотреть данные '={Hitmen}=' Отправить Приватное Сообщение для '={Hitmen}=' Найти другие сообщения '={Hitmen}=' Добавить ={Hitmen}= в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DavidBlane
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 311 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #918788
Цитата:
Оригинальное сообщение от ={Hitmen}=
Не соглашусь. S Mod не поддерживает карты Episode Two (ЁП2).
А так, задумка от психа.

Ну про то что жалко что он эп2 не поддерживает я и так написал. Даже эп1 некоторые сцены не работают и приходится ноуклипом проходить, зато та же Минерва Метастазис идёт на ура. На сайте автора уже много просьб сделать OB-версию но он открещивается тем что у него мало времени на это.

А что тут такого особо психического непонятно. Все оружия типа банан-бомбы, PSP, арбузомёта, магической палочки и других оружий "для психов" в игре не встречаются - их можно только через консоль вызвать если надо. Зато есть лазерганы и куча огнестрельных пушек, bullet-time, расчленёнка и т.д. - короче геймплей становится разнообразней и реалестичней - одним словом халфа, какой она по идее должна быть.
Old Post 31-10-2009 19:20
DavidBlane отсутствует Посмотреть данные 'DavidBlane' Отправить Приватное Сообщение для 'DavidBlane' Найти другие сообщения 'DavidBlane' Добавить DavidBlane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kysanagi
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /
Написал: 821 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #918956
Не не скажу что она должна быть такой, но люди которые его по постам на форуме выглядят вполне адекватно, и да. Если кто то подобное сделал этот не значит что он псих. Мод даже не похож на творение психа. И да. Насчет поддержки об и т.д Имхо там люди наверно уже работают и.т д и у них есть реальная причина не делать порт. Мне просто кажется там разрабы не студенты уже. Даже от них ответов мало... Да и пока для хл2 просто хватает.
Old Post 01-11-2009 10:46
Kysanagi отсутствует Посмотреть данные 'Kysanagi' Отправить Приватное Сообщение для 'Kysanagi' Найти другие сообщения 'Kysanagi' Добавить Kysanagi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Orange26666
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Россия/Киров
Написал: 8 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #919825
Сейчас в смоде редаксе 6 случайно ввёл impulse 81 и получил Это:h**p://img132.imageshack.us/img132/3022/d2coast010003.jpg
Незнаю что Это такое,но оно не стреляет
Old Post 04-11-2009 05:51
Orange26666 отсутствует Посмотреть данные 'Orange26666' Отправить Приватное Сообщение для 'Orange26666' Найти другие сообщения 'Orange26666' Добавить Orange26666 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Kysanagi
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /
Написал: 821 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #919859
И? Это кубмапы вообще то. Он во всех сурс играх. Он создан для тестирования отражения и т.п
Old Post 04-11-2009 09:16
Kysanagi отсутствует Посмотреть данные 'Kysanagi' Отправить Приватное Сообщение для 'Kysanagi' Найти другие сообщения 'Kysanagi' Добавить Kysanagi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoulVader .Ali
(Gold Member)

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: /Сити 17
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #924154
А кто нибудь, кроме меня, модернизировал свой S'Mod, или играл "как есть"?
Время? Что такое время? Неужели пришло то самое время...
Old Post 20-11-2009 23:43
SoulVader .Ali отсутствует Посмотреть данные 'SoulVader .Ali' Отправить Приватное Сообщение для 'SoulVader .Ali' Найти другие сообщения 'SoulVader .Ali' Добавить SoulVader .Ali в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DavidBlane
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 311 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #924459
Я делал под себя легкие модернизации, в основном шаманство над папками scripts и resource - поменять модель к оружиям у которых нет собственной модели, поменять скрипты звуков и сами звуки (через game_sounds_weapons.txt), изменить бэкграунд, GUI и т.п. Также из разных сборок мода находил более нравящиеся модельки, добавлял того что нет (приходилось мучится с переименованием weapon_customов и override-ов на них) и объединял всё это в одно. В качестве моделек для оружия своя модель для гаусс-пушки и лазерной винтовки были вроде бы есть в Smod Redux 6 то ли в Tactical, огнестрелы по большей части брал в контре, Smod Tactical Delta 5 и CSS Sci Fi, остальные брал из Eternal Silence (для футуристических оружий типа Strider Cannon), Missing Information (оружия из HL2 Beta), Substance Mod, Секретное оружие и всяких других модов подобного типа. Много моделек оружия и дополнительных скинов комбинов брал на Garrysmod.org. Ко всему этому присобачил ещё Fakefactory Cinematic Mod 7, теперь все моды к ХЛ2 и ЭП1 играю на этой гремучей смеси.

Хотелось бы узнать, насколько развит потенциал weapon_custom'ов и можно ли на их базе создать АБСОЛЮТНО новое оружие со своей физикой вроде например того же порталгана или страйдерканона.

Поправил DavidBlane 21-11-2009 в 19:33

Old Post 21-11-2009 19:30
DavidBlane отсутствует Посмотреть данные 'DavidBlane' Отправить Приватное Сообщение для 'DavidBlane' Найти другие сообщения 'DavidBlane' Добавить DavidBlane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
red-bear
(the Foureyed)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: /
Написал: 704 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Сообщение #924471
Цитата:
Хотелось бы узнать, насколько развит потенциал weapon_custom'ов и можно ли на их базе создать АБСОЛЮТНО новое оружие со своей физикой вроде например того же порталгана или страйдерканона.

Нет.Смод всеже не гаррис и weapon_custom`ы являются всего лишь "шаблонами" для создания оружий.
Там просто кодом вынесены в конфиг такие параметры оружия,как скорострельность,тип снаряда,тип дамага,ну и т.д.
Old Post 21-11-2009 19:44
red-bear отсутствует Посмотреть данные 'red-bear' Отправить Приватное Сообщение для 'red-bear' Найти другие сообщения 'red-bear' Добавить red-bear в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kysanagi
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /
Написал: 821 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #924481
2 SoulVader .Ali Ну иногда баловался со скриптами и т.д Вносил небольшие изменения и т.д Крупных нововведения не планировал конечно...
Old Post 21-11-2009 19:51
Kysanagi отсутствует Посмотреть данные 'Kysanagi' Отправить Приватное Сообщение для 'Kysanagi' Найти другие сообщения 'Kysanagi' Добавить Kysanagi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoulVader .Ali
(Gold Member)

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: /Сити 17
Написал: 48 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #924553
DavidBlane ты украл мои наработки я сделал со своим почти всё то же самое. Но знаешь ли ты что скрипт smod_custom_explosive.txt даёт ещё большие возможности в создании нового оружия, в основном гранат! В нём можно создать новый тип объектов (в скрипте: "Type" ) для класса "custom_explosive". Получается прикольно, я кажись выкладывал в своей темке подобное творение созданное с помощью него.
Время? Что такое время? Неужели пришло то самое время...
Old Post 21-11-2009 21:47
SoulVader .Ali отсутствует Посмотреть данные 'SoulVader .Ali' Отправить Приватное Сообщение для 'SoulVader .Ali' Найти другие сообщения 'SoulVader .Ali' Добавить SoulVader .Ali в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
superstepa
(Ленивый Менбер)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /
Написал: 319 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #927678
Люди , вот у меня есть Контра и эпизод 2 , у меня пойдёт токо CSS sci fi ? , и если да , то там есть нога , ПСП , и ножницы??? ( и расчлененка)
Слоупок Года 2009
Old Post 01-12-2009 17:40
superstepa отсутствует Посмотреть данные 'superstepa' Отправить Приватное Сообщение для 'superstepa' Найти другие сообщения 'superstepa' Добавить superstepa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DavidBlane
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 311 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #931425
Если у тебя нет ХЛ2, сомневаюсь что S-mod пойдёт у тебя вообще. Ты можешь поменять значение переменной в gameinfo.txt мода с 220 (хл2) на 240 (ксс), но скорее всего это ничего не даст. Дело в том, что в S-mode по умолчанию прописана загрузка контента с AppID 220 внутри файла dll вне зависимости от того что есть в smod/resource/addcontents.txt. Соответственно если его нет игра при запуске зависнет и начнёт пытаться скачать недостающие half-life 2 content и half-life 2_russian.gcf. А скачиваться они будут только если есть лицензия на ХЛ2. Попробуй установи Half-Life 2 Demo (его можно бесплатно в стиме скачать) и откуда нибудь скачать half-life 2_russian.gcf, но я не уверен что это поможет, т.к. возможно при загрузке игра проверяет не только наличие файлов, но и наличие лицензии на них. Тут может помочь только либо покупка лицензии, либо запуск через взломанный стим или эмулятор.

Что качается PSP и ножниц они есть в ЛЮБОМ S-mode. Т.к. dll-ы от одного автора просто могут быть разные версии. Различные сборки S-модов отличаются только наличием того или иного custom-оружия (то которое можно написать без кодинга, в основном огнестрельное или рукопашное). Про ногу ничего не слышал. Расчленёнка есть но не везде задействована, если нет пиши в консоли exec css_sci_fi_extreme (либо exec gore_extreme, в любом случае такие файлы должны быть в папке cfg (имена не содержат exec)). Или поставь в autoexec.cfg команду exec css_sci_fi_extreme вместо однотипной команды, создающей другой режим.

Поправил DavidBlane 13-12-2009 в 16:18

Old Post 13-12-2009 16:11
DavidBlane отсутствует Посмотреть данные 'DavidBlane' Отправить Приватное Сообщение для 'DavidBlane' Найти другие сообщения 'DavidBlane' Добавить DavidBlane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
superstepa
(Ленивый Менбер)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /
Написал: 319 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #931974
Играю в CSS sci - fi - просто класс , хоть и зыз с ножницами не нашел
Слоупок Года 2009
Old Post 15-12-2009 11:02
superstepa отсутствует Посмотреть данные 'superstepa' Отправить Приватное Сообщение для 'superstepa' Найти другие сообщения 'superstepa' Добавить superstepa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 03:40.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены