Проблема такова что когда я создал и настроил конфиг при этом перезапустил сам сдк я выбираю этот конфиг,после чего он не выбирается, но это не самое страшное. Оказывается конфиг все таки выбрался (я понял это зайдя в hammer editor).Но после нажатия кнопки new(в хаммере) у меня высвечивается ошибка о том что у меня потерян какой то материал.
Поняв что придется использовать часть от half life 2 я решил настроит этот конфиг путем изменения настроек в options(опять же в хаммере) изменил game configuration и build programs . Все заработало но не так как хотелось.Теперь же у меня при компилировании карты запускается не та игра на которую я хотел поставить карту, а half life 2.
Хотел сделать карту для zombie panic source а получилось что я испоганил свои sdk
ниже приведу настроики game configurations и build programs
Game cofig:
Game Data files: SteamUserDir\zombiePanic:Source\zps\zombiepanic.fdg
Game Executable Directory: D:\programFiles\steam\steamapps\(мой акк)\zombiePanic:source
Game Directory: D:\programFiles\steam\steamapps\(мой акк)\zombiePanic:source\zps
Hammer VMF Directory: D:\programFiles\steam\steamapps\(мой акк)\zombiePanic:source\zps\maps
Build Programs:
game executable: $SteamUserDir\zombiepanic\hl2.exe
BSP executable:$SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe
VIS executable: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe
RAD executable: $SteamUserDir\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe
место где будет компилированная мапа :$SteamUserDir\zombiepanicsource\zps\maps
вот и все прошу помочь