Если честно, то не жду ничего особенного от id, в особенности после всяких DooM'ов и Quake'ов. Единственное, что в Rage привлекает - новый движок.
Заявления о 80 гигах необходимого места лично меня весьма пугают, но это скорее всего неправда.
Недавно разработчиками было сказано, что Rage с трудом влезает на 2 dvd диска. Даже если двухслойных, то я сомневаюсь, что 16 Гб способны распаковаться в 80.
А по моему скромному мнению игра будет неплохая. Все таки вроде что новое! Главное чтобы не переборщили как с Crysis'ом (Который ой как мне не понравился). А на счет 80-ти гигов бред конечно. Версия для консолей явно не влезет даже на блю-рей. Даже GTA4 занимает куда меньше места!
Прошу Администрацию внести в список платформ еще xbox 360 и PS3
В шапке поменять дату выхода на 2011
Кстати Е3 2010 прошло а геймплей не перетераем, крутота как мне кажется, ну очень понравилось, это продвинутый Бордерленд только с лучшей графикой и геймплеем, при этом даже на консолях игра залочена на 60 FPS, я безумно рад и жду лицензии
Вроде ничего, а вроде и скучновато. Сначала прыжки и акробатика врага понравилась, потом я все тоже самое увидел и в другом ролике и как-то уже не то. И все так наворочено, наворочено.
Вот ХЛ2 я перепрошел раз 10, а например Рэйдж играть второй раз мне будет, скорее всего, банально лень.
Ну а в общем интересненько.
Что вы там такого увидели? С чего там должны быть огромные требования? Кучка врагов, акробатика которых по большей части заскриптована, а интеллектом там что-то и не пахнет, никто не пытается прятаться или уклонятся, великолепно. А как себя ведет багги? Какое реалистичное управление, там сверху только гигантской руки ребенка не хватает, по другому объяснить поведение багги я не в силах. По моему, лучше бы они делали то, что лучше всего получается - добротный рельсовый шутер.
Оригинальное сообщение от Ne1L Что вы там такого увидели? С чего там должны быть огромные требования? Кучка врагов, акробатика которых по большей части заскриптована, а интеллектом там что-то и не пахнет, никто не пытается прятаться или уклонятся, великолепно. А как себя ведет багги? Какое реалистичное управление, там сверху только гигантской руки ребенка не хватает, по другому объяснить поведение багги я не в силах. По моему, лучше бы они делали то, что лучше всего получается - добротный рельсовый шутер.
Системные требование не заключаются в ИИ врагов.
Там открытые пространства и очень хорошая куча бампмапа, я просто боюсь что мой ноут не потянет)