Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Дешёвые понты :-)
Сообщение #517585
Решил я тут прикрутить к своим картам всякие дешёвые фичи, вроде хдр и бампа. Хдр скай сделал, бамп к тексам прикрутил и задумался, что ещё можно сделать без помощи супертулов типа 3D Max и VS?
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 31-01-2007 18:33
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #517676
Можешь к некоторым текстурам парралакс применить.
Правда, производельность с ним заметно падает...
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Parallax
Old Post 31-01-2007 20:09
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #518257
LexxoR - преломления в стеклах реалистичные (см. скрины ghost.freeman) - внешний шейдер.
А вообще много чего можно, посмотри хотябы Азбуку моделирования(статья по металлам в Source) - я там в VMT на все лады извращался; также цветные стекла с бампом классно смотряться и т.д.

Ех, надо добивать свой мод "Source Power" - там первая карта как раз и есть "дешевые понты и ничего более" - все возможные эффекты с текстурами и материалами, что я только смог сделать.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 01-02-2007 в 17:44

Old Post 01-02-2007 17:31
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #518303
Ha1fer
Параллакс вроде с хдр не работает? Или мой английский ещё хуже, чем я думал :-)

Uragan_Lex
Ех, надо добивать свой мод "Source Power" - там первая карта как раз и есть "дешевые понты и ничего более" - все возможные эффекты с текстурами и материалами, что я только смог сделать.

Дык, бытенька, добивайте! Очень любопытно будет глянуть.
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 01-02-2007 18:33
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ghost.freeman
(физик)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: /City17
Написал: 97 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #518946
Кто знает существует ли шейдер отражения для Сурца???
"Все что имеет начало, имеет и конец" кроме круга Эйлера =)
Old Post 02-02-2007 19:26
ghost.freeman отсутствует Посмотреть данные 'ghost.freeman' Отправить Приватное Сообщение для 'ghost.freeman' Найти другие сообщения 'ghost.freeman' Добавить ghost.freeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #518969
Пока не слышал, хотя давно бы пора комунибудь его написать бы уже...
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 02-02-2007 19:51
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #519007
Lexxor. Параллакс с хдр работает только на моделях - http://www.hl2world.com/bbs/1-vt46068.html
Old Post 02-02-2007 21:04
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ghost.freeman
(физик)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: /City17
Написал: 97 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #519025
На этом же форуме есть паралакс и на геометрию.
"Все что имеет начало, имеет и конец" кроме круга Эйлера =)
Old Post 02-02-2007 22:34
ghost.freeman отсутствует Посмотреть данные 'ghost.freeman' Отправить Приватное Сообщение для 'ghost.freeman' Найти другие сообщения 'ghost.freeman' Добавить ghost.freeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ZAkari
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: /
Написал: 71 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #519267
Сделал текстурку плитки на пол, приделал нормал мап и кубмап после чего текстура нормально всё отражала и имела красивый рельеф Но ! текстура потеряла свой цвет ! тоесть швы между плитками тогоже цвета что и сама плитка =(
вот вмт
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "School/POL1"
"$envmap" "env_cubemap"
"$bumpmap" "School/POl1_normal"
"$color" "[.01 .01 .01]"
}

В чем ошибка ?
No porn, just pure KoЯn. =)
Old Post 03-02-2007 16:46
ZAkari отсутствует Посмотреть данные 'ZAkari' Отправить Приватное Сообщение для 'ZAkari' Найти другие сообщения 'ZAkari' Добавить ZAkari в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #519305
Нормалкарты обесцвечивают текстуру(иногда). Попробуй закрасить швы более сочно/контрастно.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 03-02-2007 17:55
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ZAkari
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: /
Написал: 71 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #519306
Тоесть у меня шов серинький и мне его сделать черным ?
мммм... щас попробую
No porn, just pure KoЯn. =)
Old Post 03-02-2007 17:59
ZAkari отсутствует Посмотреть данные 'ZAkari' Отправить Приватное Сообщение для 'ZAkari' Найти другие сообщения 'ZAkari' Добавить ZAkari в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #519308
"$color" "[.01 .01 .01]"!!!!!!!!!!!!!
Сам ведь себе грабли ставишь, чтобы на них наступать - вот сам ведь уменьшил цветность...
Может хотел отражения уменьшить? Тогда нужно исползовать
"$envmaptint" "[ . . . ]"
Old Post 03-02-2007 18:01
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ZAkari
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: /
Написал: 71 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #519317
не не помогло я сделал швы черными а саму плитку почти белой но в итоге это выглядит как на скрине. А изза чего именно обесцвечивание ? может можно будит устранить проблему в корне ?

ZAkari добавил 03-02-2007 в 18:20:37:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stone33
"$color" "[.01 .01 .01]"!!!!!!!!!!!!!
Сам ведь себе грабли ставишь, чтобы на них наступать - вот сам ведь уменьшил цветность...
Может хотел отражения уменьшить? Тогда нужно исползовать
"$envmaptint" "[ . . . ]"

оо вот оно как =) спасибо !
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
cae97b3aca8700431b447273cdc9588b
No porn, just pure KoЯn. =)
Old Post 03-02-2007 18:19
ZAkari отсутствует Посмотреть данные 'ZAkari' Отправить Приватное Сообщение для 'ZAkari' Найти другие сообщения 'ZAkari' Добавить ZAkari в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #519342
>>А изза чего именно обесцвечивание ?

Stone33 указал на корень зла в твоем случае, а само собой обесцвечиваеться - ф.з. почему, замечаю такой баг иногда. Обычно же работает норм.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 03-02-2007 19:01
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Corrado
()

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 453 сообщений

Сообщение #522435
а как паралакс карты рисовать чёрным?

dikar добавил 09-02-2007 в 16:36:50:
ещо вопрос
Ищу уроки по созданию компьютерных игр, движков для компьютерных игр.
Old Post 09-02-2007 16:17
Corrado отсутствует Посмотреть данные 'Corrado' Отправить Приватное Сообщение для 'Corrado' Посетить домашнюю страничку Corrado Найти другие сообщения 'Corrado' Добавить Corrado в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:57.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены