Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
MythRiL
(Team Prior.l4d Manager)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Москва
Написал: 182 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #938863
Парни, я еще раз говорю, к финалам у меня особых претензий нет, ну т.е. есть конечно, но они для всех одинаковые, следовательно, из-за финала не допускать карту нет смысла. Применительно к Болоту - просто запрещать сидеть на лестнице, как это сделано и на Сево, и на Есл. Меня волнует в первую очередь первая карта Болота, на которой есть баг с очками. Даже на Есл эта карта запрещена, а неполную кампанию на этом турнире мы не играем. Следовательно, эта карта выпадает.

HELLVIS

Приход будет играться, я же написал

По поводу Центра, т.к. это Пилотный турнир, т.е. мы собственно должны понять, что как где и почему, то придется играть пока и его. Собственно, я бы и Болото оставил, если бы не баг первой карты. А так... нравится нам это или нет, но придется экспериментировать. В любом случае, Центр будет доступен только в плей-офф, там где будет работать вычеркивание

"На карнавале пятая карта вобще мимо: респы за 3км, вся местность на ладони, танки бажут, а учитывая баг с гранатометом так просто проходная."

- Ну про БХ тоже можно так сказать, наверное. А что за баг с гранатометом?
Old Post 10-01-2010 11:43
MythRiL отсутствует Посмотреть данные 'MythRiL' Отправить Приватное Сообщение для 'MythRiL' Посетить домашнюю страничку MythRiL Найти другие сообщения 'MythRiL' Добавить MythRiL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AirDecade
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: /
Написал: 163 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #938864
Цитата:
Оригинальное сообщение от V1SoR
Значит, надо научить CEVO плагин для L4D2 контролировать респ последнего танка.

В последней версии конфогла - конфига, претендующего на звание универсального стандарта - танк респается из призрака, исчезает этот дурацкий рандом. К сожалению, конфогл пока ещё не достаточно стабилен, чтобы проводить по нему соревнования. И плагин, отвечающий за контроль очков багнут. :/
Подробнее о конфогле можно почитать тут.
Изменения бета-версии 2.0 описаны тут.


Цитата:
Оригинальное сообщение от MythRiL
А что за баг с гранатометом?

Бесконечный гранатомёт, которого ещё и не надо перезаряжать, если стоять на вышке, наверное.
Old Post 10-01-2010 11:43
AirDecade отсутствует Посмотреть данные 'AirDecade' Отправить Приватное Сообщение для 'AirDecade' Найти другие сообщения 'AirDecade' Добавить AirDecade в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
WindowzVist
(Школота следит за тобой!)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Россия/Павловский Посад
Написал: 688 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Сообщение #938867
Цитата:
Оригинальное сообщение от V1SoR
Значит, надо научить CEVO плагин для L4D2 контролировать респ последнего танка. Чтоб не слишком близко и не слишком далеко + не слишком быстро появлялся. А то как-то неправильно исключать всю кампанию из-за одного несчастного, хотя порой и переломного танка. Особенно Карнавал, который стал своего рода любимцем в ЛФД2, как Ноу Мерси в первой части.

Самые популярные - Пэриш и ДЦ (судя по кол-ву лобби и игр). Так что их и надо играть, плюс Тёмный Карнавал.
Готов быть запасным сборной форума
"Нет судьбы кроме той, что мы сами творим..." (с) Джон Коннор, Терминатор: Да Придёт Спаситель
"А где, эт самое, схемы, характеристики?!" (с) препод Савин
Old Post 10-01-2010 11:49
WindowzVist отсутствует Посмотреть данные 'WindowzVist' Отправить Приватное Сообщение для 'WindowzVist' Найти другие сообщения 'WindowzVist' Добавить WindowzVist в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HELLVIS
(Мега приколист)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Российская Федерация/Санкт-Петербург
Написал: 342 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #938870
Цитата:
Оригинальное сообщение от MythRiL
А что за баг с гранатометом?


Как уже написал AirDecade, если стоять на вышке около граника, то с него можно стрелять как с пулемета: взял, выстрелил, взял следущий. А если это делают 4 человека, то вобще караул. Танк может умереть, даже не став игроком. Проблема в том, что таким способом можно за несколько секунд уронить серв.(личный опыт ). Тут уж решайте сами, разрешатьть или запрещать.
Идущий на смерть приветствует тебя
Old Post 10-01-2010 12:04
HELLVIS отсутствует Посмотреть данные 'HELLVIS' Отправить Приватное Сообщение для 'HELLVIS' Найти другие сообщения 'HELLVIS' Добавить HELLVIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MythRiL
(Team Prior.l4d Manager)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Москва
Написал: 182 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #938875
Запрещать естественно. Надо только понять, как именно... просто непонятно, например, сколько там должно быть гранатометов... теоретически, если по логике - один на карту вроде идет. С другой стороны, он как-то все-таки чересчур силен.

У меня пока несколько мыслей:

1. Запретить поднимать гранатомет больше одного раза.
2. Запретить конкретно "быструю перезарядку".
3. Ограничить количество гранатометов на команду - например, не более двух одновременно, или всего два за всю карту, но только у одного игрока.

Есть еще варианты?
Old Post 10-01-2010 12:18
MythRiL отсутствует Посмотреть данные 'MythRiL' Отправить Приватное Сообщение для 'MythRiL' Посетить домашнюю страничку MythRiL Найти другие сообщения 'MythRiL' Добавить MythRiL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Spitefuller
(Spiteful)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Русская/Ноёбрск
Написал: 685 сообщений

Сообщение #938886
Цитата:
з.ы. на рейне на 4 карте был баг, при котором танк стал ботом, и не респался вообще, т.е. музыка играла, а танка не было, так и пришлось помирать спрыгнув в воду.

ничего удивительного. баг из первой части.

Spitefuller добавил 10-01-2010 в 12:38:58:
а зачем ограничивать количество гранейдлаунчеров на команду? думаю, лучше просто запретить перебирать этот гранатомет (т.е. саму "быструю перезарядку") и все.

Поправил Spitefuller 10-01-2010 в 12:40

Old Post 10-01-2010 12:32
Spitefuller отсутствует Посмотреть данные 'Spitefuller' Отправить Приватное Сообщение для 'Spitefuller' Найти другие сообщения 'Spitefuller' Добавить Spitefuller в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
MythRiL
(Team Prior.l4d Manager)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Москва
Написал: 182 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #938888
Затем, что гранатомет, вообще-то, это имба. И на всех остальных картах гранатомет можно подобрать один раз за карту, и перезарядить его не удастся. а здесь, по большому счету, его можно перезаряжать до бесконечности, плюс его могут нести не один человек, а все четверо. Это, по-моему, перебор. Вот поэтому я и думаю, насколько его ограничивать, если участь, что сам финал тоже в общем-то для выживших относительно прост.
Old Post 10-01-2010 12:42
MythRiL отсутствует Посмотреть данные 'MythRiL' Отправить Приватное Сообщение для 'MythRiL' Посетить домашнюю страничку MythRiL Найти другие сообщения 'MythRiL' Добавить MythRiL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Splash.sav
(Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /
Написал: 1119 сообщений

Оценка: 56 Votes 56 чел.

Сообщение #938894
Один гранатомет на команду без права перезарядки. В принципе, довольно справедливо, особенно если учесть мертвую зону на трибуне.
Old Post 10-01-2010 12:57
Splash.sav отсутствует Посмотреть данные 'Splash.sav' Отправить Приватное Сообщение для 'Splash.sav' Посетить домашнюю страничку Splash.sav Найти другие сообщения 'Splash.sav' Добавить Splash.sav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #938895
Ну и запретить его тогда вообще. А если уж очень хочется - то один на команду и карту, с запретом брать второй кому бы то ни было.
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 10-01-2010 12:58
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KoT [EoD]
(Олень Белокрылый)

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: Россия/Крыжополь
Написал: 458 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #938899
+1, на всех картах только 1 гранатомет. 30 патронов достаточно на двух-трех танков, если не отстреливать орду и инфектедов.
In'KoT

Кот (00:50:59 8/02/2010)
прикинь на форуме нашейлайф зарегиться под ником "яйца". Написать пост и отредактировать.
Кот (00:51:15 8/02/2010)
Снизу будет написано "Поправил яйца" и дата

Рекламка- eod.su -Обитель Зла

"Доверие к людям- ошибка программ" (с) Дельфин
Old Post 10-01-2010 13:03
KoT [EoD] отсутствует Посмотреть данные 'KoT [EoD]' Отправить Приватное Сообщение для 'KoT [EoD]' Посетить домашнюю страничку KoT [EoD] Найти другие сообщения 'KoT [EoD]' Добавить KoT [EoD] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AirDecade
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: /
Написал: 163 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #938902
ИМХО, не стоит плодить лишних запретов. Эта карта в любом случае ущербная и неинтересная, запрет гранатомёта ничего толком не изменит. К тому же я не припомню, чтобы на кв кто-то реально брал 4 гранатомёта на команду. Стоять на вышке опасно. Танка и из обычного оружия можно быстро положить.

Можно было бы уменьшить множитель дамага гранатомёта по танку (опять привет конфоглу, где дамаг против танка снижен втрое)
Old Post 10-01-2010 13:09
AirDecade отсутствует Посмотреть данные 'AirDecade' Отправить Приватное Сообщение для 'AirDecade' Найти другие сообщения 'AirDecade' Добавить AirDecade в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
WindowzVist
(Школота следит за тобой!)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Россия/Павловский Посад
Написал: 688 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Сообщение #938939
Все хотят подогнать вторую часть под стандарты первой... Зачем удалять взрывные и огненные патроны? Да, они отталкивают/поджигают, но ведь их можно взять всего один раз и на одну обойму. Зачем убирать дефибриляторы? Ведь всё равно упор делается не на бонусе здоровья! А ведь если кого-то убили один раз, то убьют и снова А вообще, мне кажется, Валвам (ну или разработчикам модов) нужно немного усовершенствовать систему начисления очков при прохождении обеими командами до сейфрумы: давать не просто 25 очков, а определённый процент от нанесённого ими дамага. Интересно, можно написать такой плагин?
"Нет судьбы кроме той, что мы сами творим..." (с) Джон Коннор, Терминатор: Да Придёт Спаситель
"А где, эт самое, схемы, характеристики?!" (с) препод Савин
Old Post 10-01-2010 14:40
WindowzVist отсутствует Посмотреть данные 'WindowzVist' Отправить Приватное Сообщение для 'WindowzVist' Найти другие сообщения 'WindowzVist' Добавить WindowzVist в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1337_n00b
(Охотник на белок. Еретик.)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Promotion Land/Genocide City
Написал: 3961 сообщений

Оценка: 94 Votes 94 чел.

Команда NashaLife Самый любознательный 
Сообщение #938950
Хм. Иногда СФ1 без бага попадается, и даже инфектедам дают спавниться. По-моему, плагин.
Ой, плохо-то все как.

Человек года-2011, хотя вообще никакой не человек. Стрелочник.

Обдолбанный Харон.
Old Post 10-01-2010 15:11
1337_n00b отсутствует Посмотреть данные '1337_n00b' Отправить Приватное Сообщение для '1337_n00b' Посетить домашнюю страничку 1337_n00b Найти другие сообщения '1337_n00b' Добавить 1337_n00b в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Guard1aN
(Prior capitan)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Россия/Балашиха.москва
Написал: 52 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #938956
почему запретить гранотомет ? довольно сбалансированное оружие )))хоть и может убить с 1 выстрела но ет еще и попасть надо ))))в близи наносит всем демаг хоть и не большой но на протяжение игры за все выстрелы в итоге норм сносит в среднем )))дед центр...хорошая карта...на всех картах есть места -1 и не по одной штуке....довольно богатый выбор атак....одна из лучших карт..дед центр,париш,карнавал...ети карта точно должны играться...меньше багов,не малое количество -1,опасные места...

Guard1aN добавил 10-01-2010 в 15:27:04:
и ливень ))))на мой взгляд должно быть так )))сужу по личномуу опыту... ))
prior'Guard1aN
Old Post 10-01-2010 15:26
Guard1aN отсутствует Посмотреть данные 'Guard1aN' Отправить Приватное Сообщение для 'Guard1aN' Посетить домашнюю страничку Guard1aN Найти другие сообщения 'Guard1aN' Добавить Guard1aN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HELLVIS
(Мега приколист)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Российская Федерация/Санкт-Петербург
Написал: 342 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #938969
MythRiL

Мне кажется запрещать игровые вещи не стоит. Тогда игра теряет свою уникальность. Давайте запретим еще брать 4 мили оружия. Урон у них как бы не меньше гранатомета, зато они с лихвой заменяют откат приклада при заблеве. Запрещать патроны(взрыв/огн) это вобще бред. Они одноразовые, урон по себе наносят, стены не простреливают(не уверен). Мож тогда запретить спиттерше плевать в закрытых помещениях, а то ведь урон большой наносит?
Если запрещать граник в финале Карнавала, то нужно как то по умному. Сказать: "не берите, нельзя", имхо, не правильно. Тут либо самим конфигом регулировать, либо хз.
Идущий на смерть приветствует тебя
Old Post 10-01-2010 15:51
HELLVIS отсутствует Посмотреть данные 'HELLVIS' Отправить Приватное Сообщение для 'HELLVIS' Найти другие сообщения 'HELLVIS' Добавить HELLVIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 02:45.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены