Цитата:спасибо стоун, как всегда знаешь что подсказать ) +5
Цитата:ЗЫ про мелодию ни чего не знал ...хех ...качаем-с
Когда я читал хэлпы мелодии, думал у меня че-то с глазами не то: она судя по всему помимо построения карт нормалей должна активно применяться для создания ЛОДов, но только потом на оф. сайте я нашел, что начиная с моего релиза поддержку последней функции снесли=)) Ради увеличения кол-ва поликов в модели.
Да и вот еще что: там глюков много, перечислю мои:
карточка ATi => не текстурированы модели;
Для каждой новой модели нужно перезагружать программу;
Нельзя выбирать height map, но Save to tga files (по памяти пишу) работает - включай обязательно - полезная штука;
Размер текстуры нужно выбирать из списка, ручной ввод ни на что не влияет.
Это большая часть того, с чем сталкиваться приходится... Кстати начни с того, что сделай нормали простейших моделей, хай-поли плоскости с изгибами например. А то я думал сначала, что все так просто, но на деле все жутко трудоемко. Там нужно ползунки двигать одни, чтобы захватывался рельеф нужной глубины.