Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
spyspy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Moscow/
Написал: 106 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Гайд: Шпион в вопросах и ответах.
Сообщение #668277
"Путеводитель" по шпиону.
В этом путеводителе будет собрана вся информация по игре шпионом. Пишите ваши советы и рекомендации, буду переносить их в сообщение. Также переносятся сюда советы с темы «Проблемы и заботы шпиона».

Рекомендации:
1) Перед тем как играть, обязательно в настройках игры выставите быстрое переключение оружия. Для шпиона это очень важно.
2) Перенастройте клавиши на выбор оружия. В отличие от всех классов, шпиону постоянно приходится задействовать: сапер, револьвер, нож. По умолчанию револьвер выбирается клавишей 1. Теперь представьте, что вам нужно использовать стрейф и тут же переключится на револьвер. Лично у меня:
Револьвер - колесо мыши вперёд.
Сапер - колесо назад.
Нож - правая клавиша.
Невидимость - нажатие на колесо.
Это мне позволяет, во время движения спокойно выбирать оружие.
3. Во время игры убедитесь, что живые не слышат мёртвых. Например, вы зарезали инженера, а он мёртвый кричит в микрофон: "Меня только что зарезал шпион, он зашёл за угол и там прячется".
Некоторые подумают, что такое не возможно. Возможно, это всего лишь настройка сервера.

1. Вкратце о шпионе
*** Шпион может маскироваться под противника. Для своих членов команды он будет выглядеть как шпион с маской и сигаретой в зубах. Шпион без маски, но цвета вашей команды – возможно является вражеским.
*** При использовании телепорта за шпионом идёт шлейф искр цвета команды к которой он принадлежит. В этом случае маскировка бесполезна, могут вычислить по шлейфу искр.
*** Невидимость (далее инвиз.) длится до 10 секунд. При входе в невидимость на глазах у противника, виден ваш силуэт.
*** Восстановление инвиза 20 секунд.
*** Во время выхода из невидимости, вы не можете атаковать в течение 3 секунд пока проявляетесь.
*** При столкновении с противником в инвизе, становится виден силуэт.
*** При ранении в инвизе, становится виден силуэт.
*** Если на шпионе маскировка солдата, хевика, то в инвизе, он приобретает нормальную скорость шпиона.
*** Шпион может менять маскировку находясь в инвизе.
*** Не может перезаряжать револьвер в инвизе.
*** Удар ножом в спину – убивает противника сразу. За это дают 2 очка
*** Удар ножом в лицо может убить противника с 3 или 5 раза в зависимости от его состояния здоровья.
*** Нагретая пуля (крит) наносит в три раза больше повреждений, чем обычная пуля.
*** Попадание пули в ступню противника наносит такой же урон как в целом по корпусу.
*** Пуля попавшая в край корпуса считается как незначительное ранение.
*** Шпион не может сделать хедшот. Можете не стараться попадать именно в голову.
*** Сапер устанавливается на постройки инженера. Постройки взрываются спустя 10 секунд.
*** Маскировка автоматически сбрасывается при атаке.

2. Тактика по уничтожению построек инженера.
*** За каждую уничтоженную постройку вам дают всего один поинт.
*** Если пушка инженера только что построена и пока не имеет апгрейд, то она медленно разворачивается. Если вам удалось зайти за спину инженера, имеет смысл сначала вставить нож в спину инженеру, а потом сапер на пушку.
*** Если пушка имеет апгрейд, лучше поставить сначала сапер на неё и тут же вставить нож в инженера.
*** Если инженера нет рядом с постройками, возможно он ушел в респай за металлом, этого расстояния ему вполне хватить, чтобы добежать до своих построек и скинуть саперов. Сделайте несколько выстрелов по постройкам после установки сапера, это ускорит разрушение. Этот совет помогает даже после последнего апдейта.
*** Если инженер находится один в комнате с постройками.
Ставьте смело саперов на оборудование, он будет их скидывать, а вы продолжайте ставить до бесконечности.
Инженер же не будет их вечно скидывать? Рано или поздно он за вами погонится, а в время сапер уже будет стоять.
Можно спрятаться за пушкой инженера. Он не может её прострелить насквозь, не может её пройти, особенно если зажат в углу собственного оборудования. Продолжаете ставить саперов, после того как он их скидывает. Эффект от этого будет.
*** Самый лучший способ – уничтожать постройки в команде. Вы ставите сапера, ваша команда наносит по ним ракетно-бомбовый удар.

3. Тактика борьбы с огнеметчиком (пиро).
*** Пиро является основным врагом шпиона. Пиро-параноик поливает огнем всех членов своей команды вычисляя, таким образом, переодетого шпиона.
*** Пиро испытывает особое удовольствие после выявления шпиона. Пироманами часто становятся ваши бывшие жертвы. Обходите пиро стороной. Имея слабую защиту, он весьма уязвим перед другими классами вашей команды. Он весьма быстро уйдет на покой, если вы предоставите эту работу другим.
*** Если вы оказались рядом с пиро, во время его атаки огнем, подпрыгните, иногда благодаря этому пламя проходит мимо. Это спорный совет, иногда работает.
*** Если вас поджог пиро, при наличии водоема - прыгайте в воду.
*** Если пиро находится на значительном расстоянии от вас, сделайте пару выстрелов из револьвера. Вполне возможно, что вы его убъете критической пулей.
*** Не гоняйтесь за пиро! Если пиро обернётся, то его огненной струи хватит чтобы убить вас наповал. У пиро другая схема движения, чем у снайпера, медика. Те часто останавливаются по роду деятельности. Пиро же бежит более целенаправленно, от этого создаётся впечатление, что он бежит даже быстрее. Погнавшись за пиро, шансы его убить у вас невысоки.

3. Револьвер
*** Критическая пуля (крит) появляется случайно в не зависимости сколько до этого вы попали в противника. Однако, чем больше людей вы убьёте за 1 смерть, тем чаще будет вылетать крит.
*** Крит означает, что вы отнимаете у абсолютно здорового противника большую часть здоровья, то есть второй пулей вы можете его убить.
*** Именно благодаря критической пуле, если она попала в голову уже не здорового противника, создаётся впечатление, что от стрельбы в голову противника есть какой-то толк.
*** Чтобы убить: инжа, пиро, снайпера требуется выпустить до 3 пуль. Для демо может потребоваться 4 пули. В хеви необходимо выпустить 6 пуль, если он на удалении от вас, то 7.
*** Револьвер нельзя перезаряжать в невидимом режиме.

4. Маскировка.
Для маскировки очень важно перенастроить клавишу "Предыдущая маскировка", по умолчанию она стоит на b, надо тянутся туда аж большим пальцем. Очень неудобно. Поставьте что-нибудь поближе, можно shift, как раз мизинцем можно нажать.
Предыдущая маскировка очень важна для бегства с места преступления. Зарезали кого-то, нажали на клавишу, на вас тут же форма, которая была до атаки. Бежите куда-нибудь в угол и уже нормально меняете форму на что-нибудь другое.
Помните, что маскировка автоматически сбрасывается после атаки.
Когда на вас надета форма противника, то отображается одно из имён противника. То есть если вы видите игрока с вашим именем - однозначно он шпион. Это один из лёгких способов вычисления шпиона.
Вы также можете маскироваться под свою команду. После открытии портсигара, нажмите минус. Это больше нужно для проникновения в тыл на начальной стадии, для экономии невидимости. Пространство могут пасти снайперы. Первым делом снайпер пытается завалить наиболее важный класс. Выберите что-нибудь менее важное для снайпера.
***Существует очень много мнений под кого надо маскироваться. Идут вечные споры. Одни советуют, что никогда нельзя маскироваться под медика, другие под вражеского шпиона или под разведчика и так далее.
Выскажу, своё личное мнение. Маскироваться можно под кого угодно. Вам главное понять, какая униформа в данной игре меньше проверяется противником.

5. Тактика проникновения в тыл противника.

6. Апдейты. Здесь будет собрана вся информация о вышедших апдейтах касающиеся шпиона.
**2007-12-22
Если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение
**2007-12-21
Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их
Исправлена ошибка, при которой в режиме спектатора, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона
**2007-11-08
Исправлен эксплойт, позволявший шпионам атаковать без потери маскировки
Исправлен эксплойт, позволявший шпионам ставить саперов через стены
**2007-11-01
Пушка медика больше не продолжает лечить вражеских шпионов, который потеряли маскировку
**2007-10-26
Исправлен эксплойт с ударом в спину шпионом, когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него
Исправлена ошибка у шпиона, связанная с автоматическим выходом из невидимости
**2007-10-10
Шпионы больше не могут перезаряжать свой револьвер будучи невидимыми
**2008-01-01
Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными

Видео:
1. Как играть шпионом.
Это видео даёт основную информацию. Очень полезно начинающим, а также показывается парочка полезных приёмов.
youtube.com/watch?v=b-qD30EOO-o
2. Продвинутый шпион.
На этом видео показано, как шпион за 4 минуты ни разу не умер, и при этом вырезал всю команду.
youtube.com/watch?v=0b4N1bT-5SY

Вряд ли такой "путеводитель" можно написать для других классов.

Поправил spyspy 02-01-2008 в 06:05

Old Post 29-12-2007 23:49
spyspy отсутствует Посмотреть данные 'spyspy' Отправить Приватное Сообщение для 'spyspy' Найти другие сообщения 'spyspy' Добавить spyspy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KoT-6ereMoT
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: /
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #668280
Как же все шпионов любят...
– Не шалю, никого не трогаю, починяю примус, – недружелюбно насупившись, проговорил кот, – и еще считаю долгом предупредить, что кот древнее и неприкосновенное животное.
Old Post 30-12-2007 00:02
KoT-6ereMoT отсутствует Посмотреть данные 'KoT-6ereMoT' Отправить Приватное Сообщение для 'KoT-6ereMoT' Найти другие сообщения 'KoT-6ereMoT' Добавить KoT-6ereMoT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #668285
Обычный выстрел в голову не считается выстрелом в корпус. Проверено в интернете.

Совет про уничтожение инженера не верен. Если сначала ставить на раздатчик, потом на пушку. То в большинстве случаев инженер сначала уничтожает на раздатчике, потом на пушке.
Old Post 30-12-2007 00:19
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
spyspy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Moscow/
Написал: 106 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #668288
Цитата:
Оригинальное сообщение от Roger Wilco
Обычный выстрел в голову не считается выстрелом в корпус. Проверено в интернете.

Совет про уничтожение инженера не верен. Если сначала ставить на раздатчик, потом на пушку. То в большинстве случаев инженер сначала уничтожает на раздатчике, потом на пушке.

Выстрел в голову - исправил.

Совет про уничтожение инженера - верный. Перечитайте его снова, там описаны определённые условия при которых он работает. Но ваш совет я тоже включу в тему.
Old Post 30-12-2007 00:51
spyspy отсутствует Посмотреть данные 'spyspy' Отправить Приватное Сообщение для 'spyspy' Найти другие сообщения 'spyspy' Добавить spyspy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Mayc
(Make Love, No War!)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 555 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #668298
Опять клон???
Ну есть уже тема про Шпионов!
Нах ещё одна?
Только зарегался и сразу новую тему зафигарил...
И ладно бы если бы случайно... Так ещё и специально.

Mayc добавил 30-12-2007 в 02:09:22:
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy
*** Пиро бегает быстрей, чем шпион. Вы не сможете догнать пиро, если бежите прямо за ним.
*** Однако Вы можете догнать пиро, если уйдете в инвиз и будете подпрыгивать во время бега. Но во время вашего проявления, вы не сможете ударить пиро в спину. Этого времени пиро вполне хватит, чтобы снова убежать вперед. Не гоняетесь за пиро!


Разве Пиро бегает быстрее???
Что-то мне всегда казалось что они с одинаковой скоростью бегают...
Old Post 30-12-2007 01:52
Mayc отсутствует Посмотреть данные 'Mayc' Отправить Приватное Сообщение для 'Mayc' Посетить домашнюю страничку Mayc Найти другие сообщения 'Mayc' Добавить Mayc в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
spyspy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Moscow/
Написал: 106 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #668302
Цитата:
Оригинальное сообщение от Mayc
Опять клон???
Ну есть уже тема про Шпионов!
Нах ещё одна?
Только зарегался и сразу новую тему зафигарил...
И ладно бы если бы случайно... Так ещё и специально.


Это не клон. Это FAQ. То есть вся информация в одном месте.
В той ветке все в разнобой и она разрослась до 20 страниц, там вся информация идёт в перемешку.

Цитата:
Разве Пиро бегает быстрее???
Что-то мне всегда казалось что они с одинаковой скоростью бегают...

Да быстрей, вот для этого эта тема создавалась. Можно догнать снайпера, но пиро только в инвизе.
Old Post 30-12-2007 02:32
spyspy отсутствует Посмотреть данные 'spyspy' Отправить Приватное Сообщение для 'spyspy' Найти другие сообщения 'spyspy' Добавить spyspy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
UFец
(TV)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: KZ/Астана
Написал: 1205 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Сообщение #668325
Скорость бега у шпиона, пиро, снайпера и инжа одинаковая. Поправте, если ошибаюсь.

Поправил UFец 30-12-2007 в 05:54

Old Post 30-12-2007 05:49
UFец отсутствует Посмотреть данные 'UFец' Отправить Приватное Сообщение для 'UFец' Найти другие сообщения 'UFец' Добавить UFец в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Mind Thief
(Funny Cancer)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: /
Написал: 122 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Re: FAQ: Шпион в вопросах и ответах.
Сообщение #668333
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy

*** Если вас поджог пиро, при наличии водоема - прыгайте в воду.
+1

2UFO
Вроде одинаковая. Кстати за прио, было дело, я бежад на 2форт по канализации от вражеской базы до нашей, размахивая ножегом и все время чуть-чуть достать не мог, следовательно скорости одинаковые, правда в итоге я его все-равно зарезал.
Old Post 30-12-2007 07:00
Mind Thief отсутствует Посмотреть данные 'Mind Thief' Отправить Приватное Сообщение для 'Mind Thief' Найти другие сообщения 'Mind Thief' Добавить Mind Thief в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GUS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: РФ/
Написал: 29 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #668336
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy
FAQ по шпиону.
Сделайте несколько выстрелов по постройкам после установки сапера, это ускорит разрушение.


Бесполезно, урон шпая по саппиным постройкам уменьшен в недавнем обновлении.
Old Post 30-12-2007 07:12
GUS отсутствует Посмотреть данные 'GUS' Отправить Приватное Сообщение для 'GUS' Найти другие сообщения 'GUS' Добавить GUS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KoT-6ereMoT
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: /
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #668354
Прыгая с балкона на карте 2fort, используйте маскировку под своих: это привычно для снайперов и прочей живности на противоположном балконе и вас не признают шпиона. Вражескую личину стоит примерять уже оказавшись на их базе.
– Не шалю, никого не трогаю, починяю примус, – недружелюбно насупившись, проговорил кот, – и еще считаю долгом предупредить, что кот древнее и неприкосновенное животное.
Old Post 30-12-2007 08:48
KoT-6ereMoT отсутствует Посмотреть данные 'KoT-6ereMoT' Отправить Приватное Сообщение для 'KoT-6ereMoT' Найти другие сообщения 'KoT-6ereMoT' Добавить KoT-6ereMoT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Mazyro
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #668357
Цитата:
Оригинальное сообщение от UFец
Скорость бега у шпиона, пиро, снайпера и инжа одинаковая. Поправте, если ошибаюсь.


Не ошибаешься, h ttp://ru.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2
Там есть сравнительная таблица скоростей.
Old Post 30-12-2007 08:52
Mazyro отсутствует Посмотреть данные 'Mazyro' Отправить Приватное Сообщение для 'Mazyro' Найти другие сообщения 'Mazyro' Добавить Mazyro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bac9 nynoK
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: TF2/2forts
Написал: 1850 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Re: FAQ: Шпион в вопросах и ответах.
Сообщение #668457
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy
Это означает, что если у противника 100% здоровья, то критической вы отнимете 70%, а второй пулей его убьёте.


Бред. Крит наносит в 3 раза больше повреждений чем обычная пуля.
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy

*** Именно благодаря критической пуле, если она попала в голову уже не здорового противника, создаётся впечатление, что от стрельбы в голову противника есть какой-то толк.

+1 крит появляется рандомно, и не зависит от того, куда вы стреляете. Однако, чем больше людей вы убьете за 1 смерть, тем чаще будет вылетать крит.
Покормите тараканчика плз! Желательно каждый день
Не нажимать. Индустрия превыше всего!

"Life is Half-Life"
"Меряться пиписьками надо не в рейтинге, а на поле боя."
"Админ всегда смеется последним."
Old Post 30-12-2007 12:28
Bac9 nynoK отсутствует Посмотреть данные 'Bac9 nynoK' Отправить Приватное Сообщение для 'Bac9 nynoK' Посетить домашнюю страничку Bac9 nynoK Найти другие сообщения 'Bac9 nynoK' Добавить Bac9 nynoK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Mayc
(Make Love, No War!)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 555 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #668464
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy
Да быстрей, вот для этого эта тема создавалась. [/B]


Ты только путаешь всех неверной информацией!
Шпион бегает с такой-же скоростью как Пиро!!! (Хотя, конечно если шпион находится в маске солдата или подрывника, тогда конечно шпион будет медленнее).

Никому не нужны описанные тобой тактики!
Весь кайф от игры в том, чтобы самому придумывать тактику и додумываться до всего самому.

Я ошибался что в тим-фортресе не бывает спойлов... Эта тема - натуральный спойл и баян.
Есть нормальная тема "Проблемы и заботы шпиона" с обсуждениями всех плюсов и минусов... Кому интересно, тот участвует там в обсуждении.

А твоё faq - это какая-то фигня типа "Шпион для чайников". И нафига? Ты хочешь чтобы шпион стал самым популярным классом? чтобы его ещё раз урезали в возможностях?
Или ты просто хочешь блеснуть своими познаниями? (тем более с ошибками).

Кстати, твой ник раньше был Rokogoko ?

Поправил Mayc 30-12-2007 в 12:43

Old Post 30-12-2007 12:35
Mayc отсутствует Посмотреть данные 'Mayc' Отправить Приватное Сообщение для 'Mayc' Посетить домашнюю страничку Mayc Найти другие сообщения 'Mayc' Добавить Mayc в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Йожек
(Senior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 267 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #668465
1) в инвизе шпион не бегает быстрее, просто исчезают все штрафы бега изза маскировки (демо,солдат,хэви)
2) пуля не сносит % хп она просто в 2-2,5 раза мощнее - постреляй по хэвику
3) чтобы сбить жука металл не нужен (ГРАМОТНЫЕ инжы поправят)
4) пиро=шпион=снайпер=инжинер
5) урон по саппленым постройкам ОЧЕНЬ мал (смысла нет)
6) при сбивании жуков инженер поинтов не получает (ну читайте обновления ёпт)

+ у ножа самый маленький крит шанс среди мили-оружия
+ у шпиона есть 2 БС короткий и простой, простой идёт с замахом (0,5 сек примерно) может промахнуться, но убивает в лицо (если развернулся)
+короткий делается быстрее и без звукового сопровождени Critical Hit !
+ БС работает если бить в голову сверху присев (только обычный)
Old Post 30-12-2007 12:35
Йожек отсутствует Посмотреть данные 'Йожек' Отправить Приватное Сообщение для 'Йожек' Найти другие сообщения 'Йожек' Добавить Йожек в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bac9 nynoK
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: TF2/2forts
Написал: 1850 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #668468
Цитата:
Оригинальное сообщение от Mayc
Ты только путаешь всех неверной информацией!

Никому не нужны описанные тобой тактики!
Весь кайф от игры в том, чтобы самому придумывать тактику и додумываться до всего самому.

Я ошибался что в тим-фортресе не бывает спойлов... Эта тема - натуральный спойл и баян.
Есть нормальная тема "Проблемы и заботы шпиона" с обсуждениями всех плюсов и минусов... Кому было интересно, тот участвовал в обсуждении.

А твоё faq - это какая-то фигня типа "Шпион для чайников". И нафига? Ты хочешь чтобы шпион стал самым популярным классом? чтобы его ещё раз урезали в возможностях?
Или ты просто хочешь блеснуть своими неверными познаниями?

Кстати, твой ник раньше был Rokogoko ?


+1
Тут описаны либо совсем очевидные вещи, либо неправильные.
Покормите тараканчика плз! Желательно каждый день
Не нажимать. Индустрия превыше всего!

"Life is Half-Life"
"Меряться пиписьками надо не в рейтинге, а на поле боя."
"Админ всегда смеется последним."
Old Post 30-12-2007 12:40
Bac9 nynoK отсутствует Посмотреть данные 'Bac9 nynoK' Отправить Приватное Сообщение для 'Bac9 nynoK' Посетить домашнюю страничку Bac9 nynoK Найти другие сообщения 'Bac9 nynoK' Добавить Bac9 nynoK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:53.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены