Цитата:Оригинальное сообщение от ALEX_Z44
насчет порталов я не то чтобы что то предложить хотел - просто интересовался)
Вот к стати это очень толковая штука для прохождения. Например. Как пронести кубик через анигелирующее поле с помощью порталов.. Ставим портал, проходим через поле, портал исчезает, отматываем время портала когда он там стоял, ставим второй портал, проносим кубик.
Кароче можно уйму таких интересный штук придумать.. НО. У меня хватает мозгов на реализацию.. А вот чтобы придумывать такие задачки.. С этим туго.
К стати чтобы куб светился через стены катят еще и эти параметры текс:
"$vertexalpha" "1"
"$vertexcolor" 1
НО. Вислисты будут обрезать пространство вместе с кубиком.. Так что через стены их не будет видно..
К стати, а как сделать штуку, мол когда объект начинает видить игрока- выдает аутпут. Потерял игрока- аутпут. Как аутпуты у NPC. OnFindPlayer и т. д.
Просто если юзать trigger_look, то он детектирует через стены. А мне этого не нужно. Нужна прямая видимость..