Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Проблема с SOURCE SDK(подарок блин от VALVe на новый год)
Сообщение #306661
После обновления steama при запуске SSdk пишут
MountFilesystem(232)failed: SteamMountfileSystem(2152,232,0x1160fbfc=,0x1160fd0c) falled with error 116: Cache needs repair.
Я проверил кэш - говорит вроде все ОК
что делать?
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 01-01-2006 08:25
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLGEN
(Двигатель)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 647 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #306664
Юзать бету
.
Old Post 01-01-2006 08:38
HLGEN отсутствует Посмотреть данные 'HLGEN' Отправить Приватное Сообщение для 'HLGEN' Найти другие сообщения 'HLGEN' Добавить HLGEN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #306665
Удали sourcesdk папку.
Old Post 01-01-2006 08:48
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RusFffan
(Финик, млин...)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Российская Федерация/Москва
Написал: 155 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #306669
format C:
Old Post 01-01-2006 08:56
RusFffan отсутствует Посмотреть данные 'RusFffan' Отправить Приватное Сообщение для 'RusFffan' Найти другие сообщения 'RusFffan' Добавить RusFffan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #306683
Лучше попозже спрошу :-)
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 01-01-2006 09:28
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-SV-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: ru/www
Написал: 163 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #306687
Если у тя все проапдэйчено и докачано то запусти стима открой сдк, и даблклик на Refresh SDK content
... decipimur specie recti ...
Old Post 01-01-2006 09:42
-SV- отсутствует Посмотреть данные '-SV-' Отправить Приватное Сообщение для '-SV-' Найти другие сообщения '-SV-' Добавить -SV- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #306689
HLDEV
Я тебе серьёзно говорю.
Удали папку sourceSDK.
Old Post 01-01-2006 09:43
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #306698
Сегодня утром скачал обычный хаммер с нуля (весь сдк) - но при запуске SDK tools ругался на отсуцтвие исполняемых файлов хаммера и других утилит (вылечилось нажатием кнопки refresh SDK Content), потом при запуске хаммера он начал падать при попытке создать/открыть новую/имеющуюся карту - вылечилось выносом всей ветви реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Hammer (при следующем запуске он её создал всю заново) - все вроде работает наконецто . Факт остаеться фактом - пока SDK глючит как может даже в чистом виде. Еще бы пофиксили бы пересвет отражений - можно жить как раньше .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 01-01-2006 10:04
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #306704
Не мог найти екзешник хаммера, но после удаления папки СДК вроде все работает...
Old Post 01-01-2006 10:21
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #306722
Сглупил - купил новую версию HL2 от буки и забыл первым делом запустить Hl2(так рвался работать) и поэтому и не запускался SDK. Блин я честно говоря думал что сегодня никто не сможет ничего сказать вразумительного. Удивлен. Я то думал что я один такой трезвенник :-)
Так вот такой глупый но все же вопрос: в новой версии SDK валвовцы обещали пре просчет теней в самом хамере. Выполнили ли обещание?
Ну и еще вопрос: подскажите пожалуйста англоязычные сайты где есть учебники по мапингу(офиц-не в счет!)
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 01-01-2006 11:05
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #306738
Просчет теней в хаммере... Я себе как представлю сколько будет тратиться времени на перекомпил после каждого действия... Увольте.
Old Post 01-01-2006 11:50
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #306765
Почему? Ведь есть проги для 3д макса которые тоже просчитывают в реальном времени только намного меньшего качества
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 01-01-2006 13:02
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #306768
Это реально сделать но сильно будет грузиться всё
вспомним бетовский хаммер в него можна было подгружать откомпиленный BSP и просматривать свет и тд изменять что-то и тд
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 01-01-2006 13:09
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-SV-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: ru/www
Написал: 163 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #306771
А никто не в курсе что в UnrealED лайтмапы просчитываются за секунды.. И не предварительные а "игровые"
... decipimur specie recti ...
Old Post 01-01-2006 13:14
-SV- отсутствует Посмотреть данные '-SV-' Отправить Приватное Сообщение для '-SV-' Найти другие сообщения '-SV-' Добавить -SV- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
a[x]el
(Antidote MOD Lеаder)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 102 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #306776
2Uragan_Lex:
Цитата:
Еще бы пофиксили бы пересвет отражений - можно жить как раньше .

А ты пробовал после загрузки карты делать buildcubemaps в консоли?
Возможно это именно то что тебе нужно! )

Поправил a[x]el 01-01-2006 в 13:35

Old Post 01-01-2006 13:31
a[x]el отсутствует Посмотреть данные 'a[x]el' Отправить Приватное Сообщение для 'a[x]el' Посетить домашнюю страничку a[x]el Найти другие сообщения 'a[x]el' Добавить a[x]el в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 21:37.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены