После обновления steama при запуске SSdk пишут
MountFilesystem(232)failed: SteamMountfileSystem(2152,232,0x1160fbfc=,0x1160fd0c) falled with error 116: Cache needs repair.
Я проверил кэш - говорит вроде все ОК
что делать?
Сегодня утром скачал обычный хаммер с нуля (весь сдк) - но при запуске SDK tools ругался на отсуцтвие исполняемых файлов хаммера и других утилит (вылечилось нажатием кнопки refresh SDK Content), потом при запуске хаммера он начал падать при попытке создать/открыть новую/имеющуюся карту - вылечилось выносом всей ветви реестра HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Hammer (при следующем запуске он её создал всю заново) - все вроде работает наконецто . Факт остаеться фактом - пока SDK глючит как может даже в чистом виде. Еще бы пофиксили бы пересвет отражений - можно жить как раньше .
Сглупил - купил новую версию HL2 от буки и забыл первым делом запустить Hl2(так рвался работать) и поэтому и не запускался SDK. Блин я честно говоря думал что сегодня никто не сможет ничего сказать вразумительного. Удивлен. Я то думал что я один такой трезвенник :-)
Так вот такой глупый но все же вопрос: в новой версии SDK валвовцы обещали пре просчет теней в самом хамере. Выполнили ли обещание?
Ну и еще вопрос: подскажите пожалуйста англоязычные сайты где есть учебники по мапингу(офиц-не в счет!)
Это реально сделать но сильно будет грузиться всё
вспомним бетовский хаммер в него можна было подгружать откомпиленный BSP и просматривать свет и тд изменять что-то и тд