Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #704349
Хмм.. Корабль затонул) А как сделать чтобы он стоял на воде?)
Old Post 29-03-2008 21:27 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #704387
Никак. Не предназначен он для этого.
Old Post 30-03-2008 03:26
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #704456
А если к нему невидимые браши прикрепить, которые будут как бочки на воде стоять?)
Тоже не получится?
Old Post 30-03-2008 10:40 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #704459
Ты занимаешься глупость - честно скажу.
В Source физика не на столько мощная что бы сделать то что ты задумал.
Old Post 30-03-2008 10:44
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #704461
Да?) Ну незнаю.. Вроде для того чтобы корабль стоял на воде и его качало ,ненужна настолько мощная физика..
Old Post 30-03-2008 10:51 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #704470
Юзай, как тебе сказали, env_shake. и дело с концом. но это создаст иллюзию тряски. если тебе нужно физическое - так чтоб вещи падали и катались - тут не обойтись без парента к func_rotating, например
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 30-03-2008 11:05
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #704475
Цитата:
Оригинальное сообщение от HGrunt
тут не обойтись без парента к func_rotating


Я не нашел функцию rotating , ты не ошибся?
Есть только prop_door_rotating ,а больше нету..

Поправил 30-03-2008 в 11:26

Old Post 30-03-2008 11:23 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
krassell
(Маппер - Изобретатель)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: /
Написал: 244 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #704477
более-менее приемлимый эффект может обеспечить следующая связка энтить: prop_physics_override с моделью корабля припарен к func_door_rotating, которая запускается logic_timer-ом и припарентена к другой func_door_rotating, тоже запускаемой таймером, которая в свою очередь припарентена к func_traintrack с очень маленькой скоростью, двигающимся вверх-вниз. надеюсь, не очень запутанно. =)
http://www.fpsbanana.com/members/maps/378437 - Что я успел намапперить =)
Old Post 30-03-2008 11:27
krassell отсутствует Посмотреть данные 'krassell' Отправить Приватное Сообщение для 'krassell' Посетить домашнюю страничку krassell Найти другие сообщения 'krassell' Добавить krassell в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #704489
которая в свою очередь припарентена к func_traintrack с очень маленькой скоростью

---
func traintrack? блин.. опять же.. У меня нету такой интити

шура пипин добавил 30-03-2008 в 11:54:26:
А пач трек сойдет?
Old Post 30-03-2008 11:52 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
krassell
(Маппер - Изобретатель)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: /
Написал: 244 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #704519
ну что то в этом роде... склероз проклятый =) можно использовать дверь (func_door) но только с таймером
http://www.fpsbanana.com/members/maps/378437 - Что я успел намапперить =)
Old Post 30-03-2008 12:29
krassell отсутствует Посмотреть данные 'krassell' Отправить Приватное Сообщение для 'krassell' Посетить домашнюю страничку krassell Найти другие сообщения 'krassell' Добавить krassell в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #704540
Цитата:
Оригинальное сообщение от krassell
ну что то в этом роде... склероз проклятый =) можно использовать дверь (func_door) но только с таймером


ок , ща попробую

шура пипин добавил 30-03-2008 в 13:32:32:
хмм. ну норм.. пасиб..
Old Post 30-03-2008 13:23 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #704570
Осталось только разобраться, как сделать волны...
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 30-03-2008 15:03
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #704571
Написать шейдер... Так по-моему гораздо менее геморройно, чем модельную воду делать
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 30-03-2008 15:15
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fr2gRus
(Вот я, например, никогда не...)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Иркутск
Написал: 1175 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Сообщение #704572
смоделировать и не парится!
Или сделать волнистый браш и тупо ее прокручивать бесконечно по карте
Old Post 30-03-2008 15:16
Fr2gRus отсутствует Посмотреть данные 'Fr2gRus' Отправить Приватное Сообщение для 'Fr2gRus' Найти другие сообщения 'Fr2gRus' Добавить Fr2gRus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
шура пипин
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #704581
Цитата:
Оригинальное сообщение от Fr2gRus
смоделировать и не парится!
Или сделать волнистый браш и тупо ее прокручивать бесконечно по карте


Эт как?
Old Post 30-03-2008 15:55 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:50.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены