Не знаю точно, в какую ветку написать свой вопрос, так как сам не могу понять откуда у моей проблемы ноги растут. Напишу сюда:
В общем я только начал осваивать текстурирование, пользуясь всевозможными туторам и форумом. Решил сделать кафельную плитку на пол. Нашел готовый тайтл плитки, забодяжил из неё VTF и нормалину к ней, написал VMT с заклинаниями:
Цитата:"LightmappedGeneric" { "$basetexture" "FirstMap\TilesMedium0097_M" "$surfaceprop" "brick" "$bumpmap" "FirstMap\TilesMedium0097_M_bump" "$envmap" "env_cubemap" }
Создал тестовую комнатку с ней, расставил кубмапы (Один штук на центр фейса на высоте в 64 юнита).
Сделал полный компил без HDR. Запустил игру, пробилдил кубы, перезапустил...
Но результат получился не тот, который ожидался. Отражение плитки слишком яркое и не совсем правельное.
Помогите плиз, в какой сфере копать, что бы найти суть проблемы? Косяк с кубмапами, слова в VMT, нормал мапа или что-то еще?
How hard can it be? (c) J. Clarkson