Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
LEON's_Kennedy
(M12 LRV Warthog *2*+1(In rear))

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: HALO/Ring
Написал: 5130 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Старожил 
Сообщение #43627
Цитата:
Оригинальное сообщение от lexxx
Кстати про контру. Закачал я CZ и мягко говоря разачаровался. После недавних релизав макса, хало и т.д. новый коунтер смотрица как грязное пятно. Графика старая, и игра действиетельно сделана на старом движке халфы.... которая в свою очередь есы движок первой кваке. Вот сделают модик к хл2 - вот это будет коунтер. Я кстати думаю что по этим причинам у них уже давно начались нецвязки - просто с новым SDK получаеться, что любой ламер может делать потрясающие моды, который вообще смотрецца будут как новые игры, в последствии CZ "уйдет на мыло". Вообщем получаеться, что valve сами себе глотку режут если выпустят хл2 со всеми обещанными прибомбасами в ближайше время.... Я спать пошел...


Ээээ......стоять-цитата"в свою очередь есы движок первой кваке"

Вообще первый HALF-LIFE был и есть на движке Второго Квака(Quake 2) Id моторчик!

Ну вы даете!
LEON's_Kennedy, у тебя уже какая-то антишепардовская мания......... N1ghtk1ller(c)
Old Post 25-10-2003 13:26
LEON's_Kennedy отсутствует Посмотреть данные 'LEON's_Kennedy' Отправить Приватное Сообщение для 'LEON's_Kennedy' Посетить домашнюю страничку LEON's_Kennedy Найти другие сообщения 'LEON's_Kennedy' Добавить LEON's_Kennedy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #43631
Цитата:
Оригинальное сообщение от LEON's_Kennedy

Вообще первый HALF-LIFE был и есть на движке Второго Квака(Quake 2) Id моторчик!



Скорее ты хотел сказать на отстойном движке Кваки2, доработаной и вылизанном умельцами их Вавле...
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 25-10-2003 13:42
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LEON's_Kennedy
(M12 LRV Warthog *2*+1(In rear))

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: HALO/Ring
Написал: 5130 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Старожил 
Сообщение #43669
Цитата:
Оригинальное сообщение от hERd
Скорее ты хотел сказать на отстойном движке Кваки2, доработаной и вылизанном умельцами их Вавле...


Да да..............Но если взять другую стотону и признаться......то мы играли в HALF-LIFE на двике Q2,и это факт(несмотря на то что он был доработан и честно говаря практически неузнаваем)(Графика)
LEON's_Kennedy, у тебя уже какая-то антишепардовская мания......... N1ghtk1ller(c)
Old Post 25-10-2003 18:31
LEON's_Kennedy отсутствует Посмотреть данные 'LEON's_Kennedy' Отправить Приватное Сообщение для 'LEON's_Kennedy' Посетить домашнюю страничку LEON's_Kennedy Найти другие сообщения 'LEON's_Kennedy' Добавить LEON's_Kennedy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #43673
Цитата:
Оригинальное сообщение от LEON's_Kennedy
Да да..............Но если взять другую стотону и признаться......то мы играли в HALF-LIFE на двике Q2,и это факт(несмотря на то что он был доработан и честно говаря практически неузнаваем)(Графика)


Запомни злолтое правило по этому поводу. Если что-то содрать и потом изменить до неузнаваемости это уже воровство...
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 25-10-2003 19:03
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hamsta[SH]
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: Russian Federation/
Написал: 7 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #43674
Движок второй кваки это переделанный движок первой.
Значит у халфы движок от первой
Old Post 25-10-2003 19:07
Hamsta[SH] отсутствует Посмотреть данные 'Hamsta[SH]' Отправить Приватное Сообщение для 'Hamsta[SH]' Найти другие сообщения 'Hamsta[SH]' Добавить Hamsta[SH] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
s.t.a.l.k.e.r.
(Иногда заглядывающий...)

Зарегистрирован: Jan 2003
Проживает: In the Middle of NoWhere/City-Hero LagMinsk
Написал: 2914 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #43676
не обязательно ! но в данном случае так, хотя движок сильно переделанный !
DrunkCamels 4ever!
Old Post 25-10-2003 19:18
s.t.a.l.k.e.r. отсутствует Посмотреть данные 's.t.a.l.k.e.r.' Отправить Приватное Сообщение для 's.t.a.l.k.e.r.' Посетить домашнюю страничку s.t.a.l.k.e.r. Найти другие сообщения 's.t.a.l.k.e.r.' Добавить s.t.a.l.k.e.r. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #43683
Цитата:
Оригинальное сообщение от Hamsta[SH]
Движок второй кваки это переделанный движок первой.
Значит у халфы движок от первой


Бред. Елси от движка кваки 1 в хл1 осталось кода 10% то какой же \то движок от 1 кваки??
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 25-10-2003 19:38
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[DSL]StalceR
(Вёрстка головного мозга)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 5975 сообщений

Оценка: 173 Votes 173 чел.

Очень приятно, Царь Команда NashaLife Большой респект! Старожил Почетный Писака 
Сообщение #43699
Цитата:
Оригинальное сообщение от Hamsta[SH]
Движок второй кваки это переделанный движок первой.
Значит у халфы движок от первой


Угу... А первую кваку Кармак написал основываясь на движке второго Doom...

А второй Doom прямой наследник первого...

А Doom I произошел от Wolfenstein 3D...

Мораль какова? Half-Life 2 сделан на движке Wolf3D...
Old Post 25-10-2003 20:50
[DSL]StalceR отсутствует Посмотреть данные '[DSL]StalceR' Отправить Приватное Сообщение для '[DSL]StalceR' Посетить домашнюю страничку [DSL]StalceR Найти другие сообщения '[DSL]StalceR' Добавить [DSL]StalceR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hamsta[SH]
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: Russian Federation/
Написал: 7 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #43701
2Herd
откуда такие голословные выводы? Откуда выводы о 10%?

2Stalcer
Херню какую то ты сморозил, движок первой кваки и дума различаются всем чем только можно.
Old Post 25-10-2003 21:46
Hamsta[SH] отсутствует Посмотреть данные 'Hamsta[SH]' Отправить Приватное Сообщение для 'Hamsta[SH]' Найти другие сообщения 'Hamsta[SH]' Добавить Hamsta[SH] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LEON's_Kennedy
(M12 LRV Warthog *2*+1(In rear))

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: HALO/Ring
Написал: 5130 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Старожил 
Сообщение #43702
Hamsta[SH] в этом ты прав!!!!!!!!

Не люди вы че!Халва одназначно на движке Q2,и точка!

Но то что quake 1 на движке DooM,это мощный удар!

Я единственное знаю что оналогов движку первого DooM'a нет досих пор!И дело даже не в графике,так как в старом Думе в конце уровня выходила статистика убитых вами врагов в процентах,их было так много!Некоторые самодельные уровни достигали количества монстров до 3000!!!!!!!Какой современный FPS может такое!Правильно-нету таких!Обычно в конце уровня 60-100 убитых и раненых!

Кстати эта проблема всех 3Dдвижков!Они не могут и сейчас держать токое количество так скажем моделей на уровне!

Вот в чем была изюминка первого DooM'a.И вот кстати за что некоторые любиби Дум!Бесконечный Action,не сикунды покоя!

Но вот DooM 3 эти может проиграть своиму родителю--получить минус!!!!!!

Хотя Дум 3 стал больше ужастиком и этого его спасет!
LEON's_Kennedy, у тебя уже какая-то антишепардовская мания......... N1ghtk1ller(c)
Old Post 25-10-2003 22:59
LEON's_Kennedy отсутствует Посмотреть данные 'LEON's_Kennedy' Отправить Приватное Сообщение для 'LEON's_Kennedy' Посетить домашнюю страничку LEON's_Kennedy Найти другие сообщения 'LEON's_Kennedy' Добавить LEON's_Kennedy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #43703
Цитата:
Оригинальное сообщение от LEON's_Kennedy
Некоторые самодельные уровни достигали количества монстров до 3000!!!!!!!Какой современный FPS может такое!Правильно-нету таких!Обычно в конце уровня 60-100 убитых и раненых!


Да что ты говоришЬ? А вот в игре про Римлян (не помню как назыв еще не вышел) Так так свыше 3000 МОДЕЛЕЙ отобр. будет!!!
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 25-10-2003 23:17
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DISF*CK
(Дайвер)

Зарегистрирован: Sep 2002
Проживает: /DEEPTOWN
Написал: 2158 сообщений

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #43704
.....только модели в думе кажется двумерные были....
Old Post 25-10-2003 23:21
DISF*CK отсутствует Посмотреть данные 'DISF*CK' Отправить Приватное Сообщение для 'DISF*CK' Найти другие сообщения 'DISF*CK' Добавить DISF*CK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LEON's_Kennedy
(M12 LRV Warthog *2*+1(In rear))

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: HALO/Ring
Написал: 5130 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Старожил 
Сообщение #43705
Цитата:
Оригинальное сообщение от hERd
Да что ты говоришЬ? А вот в игре про Римлян (не помню как назыв еще не вышел) Так так свыше 3000 МОДЕЛЕЙ отобр. будет!!!


Так то был FPS!И останется им!

А то что я сказал это правда-это было признано всеми журналами,журналистами и критиками!

Так зачем спорить!
LEON's_Kennedy, у тебя уже какая-то антишепардовская мания......... N1ghtk1ller(c)
Old Post 25-10-2003 23:27
LEON's_Kennedy отсутствует Посмотреть данные 'LEON's_Kennedy' Отправить Приватное Сообщение для 'LEON's_Kennedy' Посетить домашнюю страничку LEON's_Kennedy Найти другие сообщения 'LEON's_Kennedy' Добавить LEON's_Kennedy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LEON's_Kennedy
(M12 LRV Warthog *2*+1(In rear))

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: HALO/Ring
Написал: 5130 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Старожил 
Сообщение #43706
Цитата:
Оригинальное сообщение от DISF*CK
.....только модели в думе кажется двумерные были....


это дело не меняет!
LEON's_Kennedy, у тебя уже какая-то антишепардовская мания......... N1ghtk1ller(c)
Old Post 25-10-2003 23:28
LEON's_Kennedy отсутствует Посмотреть данные 'LEON's_Kennedy' Отправить Приватное Сообщение для 'LEON's_Kennedy' Посетить домашнюю страничку LEON's_Kennedy Найти другие сообщения 'LEON's_Kennedy' Добавить LEON's_Kennedy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hamsta[SH]
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: Russian Federation/
Написал: 7 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #43709
Не, леон ты немного не прав.
В думе все модели генерились во время загрузки уровня, а в некотрых современных экшенах они генерятся по ходу ( аля Сериус сэм).
Там монстров тоже достаточно.
Плюс монстры в думе были в виде спрайта(ну тогда так делали)
Old Post 26-10-2003 00:21
Hamsta[SH] отсутствует Посмотреть данные 'Hamsta[SH]' Отправить Приватное Сообщение для 'Hamsta[SH]' Найти другие сообщения 'Hamsta[SH]' Добавить Hamsta[SH] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:59.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены