Я тут слушая Кипелова спомнил старенькую игрушку "Дальнобойщики"
В сети пытался найти её, но так и ненашел. Но вот подумал, о релизе "Дальнобойщики 2 : Source"
Тем неменее братся за неё ( проект ) я несобираюсь, так сказать просто подкинул идею.
Может кто-то её вполне одобрит и начнет ею заниматся... Вообщем смотрите...
Оригинальное сообщение от Amiron Бедное двигло для того не предназначено.
Ну если бы мы переделывали бы GTA то тогда я бы ещё с тобой согласился, и то в зависимости качества построики карты. А в этом случае 80% карты это сплошная дорога, на окраинах которой текстура травы с парочку деревьев. Более того если я неошибаюсь уже в "Episode One" использовалась технология загрузки мира в процесе игры. Я щитаю проект неявляется особо сложным, вся его трудность большей части это транспортные средства.
Вообще карту на сорсе можно сделать огромной. Я слышал о проекте для америкосского агентства, которое лесами занимается. Так вот у этого проекта ОГРОМНЫЕ, НЕВЕРОЯТНО ОГРОМНЫЕ леса, где каждое дерево - модель. Сделано просто: модель персонажа уменьшили относительно размеров карты.
Что до Д2 на Source... Ну это глупо, ибо в игре нет ничего такого, где бы пригодился сорс - физика не используется, эффекты можно конечно прикрутить, но сорс тут ничем не лучше многих других двигов, анимания... Ну разве что сделать тягочи с мимическими мышцами... =))