Я сижу на Revolution Source Sdk 3.Компилирую солюшон Game_HL2-2003.sln на Visual Studio .Net 2003.На выходе даёт файлы client.dll и server.dll.Эти файлы весят гдето на 5 мегов больше, чем родные от hl2.Когда запускаю свой мод, игра вылетает.Я новичок в этом, чё делать? Вот файл sgw32.ucoz.ru/bin.rar
Ты компилируешь в конфигурации Debug (где-то вверху окна они выбираются). Для запуска с дебаговыми длл надо добавлять параметр -allowdebug.
Финальный компил надо делать в конфе Release.
Оригинальное сообщение от Sgw32 Я сижу на Revolution Source Sdk 3.Компилирую солюшон Game_HL2-2003.sln на Visual Studio .Net 2003.На выходе даёт файлы client.dll и server.dll.Эти файлы весят гдето на 5 мегов больше, чем родные от hl2.Когда запускаю свой мод, игра вылетает.Я новичок в этом, чё делать? Вот файл sgw32.ucoz.ru/bin.rar