Прошу помочь по двум вопросам:
1) как сделать такую же воду как на de_port? такую же синюю или темную, но главное чтобы дна видно не было и чтоб игрока коцала.
2) как правильно сделать 3д скай?
а можно немного поподробнеее про воду? я вродебы так и делаю: создаю браш, одеваю в материал, компилирую и вода на карте получается белая, даже не прозрачная а просто белая и нет никаких отражений.
Почитай официальный(английский) FAQ по хаммеру (лезь сразу в раздел о воде) - написано просто и доступно. Должно работать, раз воду на де_порт видишь шейдерную.
ставил и то и то, белизна как была так и есть правда я еще пробовал басейн с водой поменьше делать, так она нормально выглядела, а тут никак. Ограничений по размерам ведь не должно быть?