Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
dSparil
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 643 сообщений

Оценка: 54 Votes 54 чел.

Тест на халферство
Сообщение #152790
Предлагаю вам интересную тему, а точнее игру, которая может перерасти в серъёзный тест, которому прийдётся подвергнуть всех членов форума, а возможно и вновь регистрирующихся.

Пишем сюда вопросы касательно ХЛ!
Нельзя задавать слишком сложные вопросы по прохождению игры, типа "Сколько хедкрабов встретилось на протяжении всего хл1?" Это лишнее!

Можно задавать вопросы:
  • по истории (пример: "В каком году создан хл?")
  • технические (пример: "Как называется редактор карт для хл?", "На каком языке программирования написан хл?")
  • по самой игре (пример: "Сколько глаз у Vortigaunt'a?", "Сколько монстров Gargantua встречается нам в игре?")


Задавать сложные вопросы по хл2 не рекомендуется, т.к. он нами еще недостаточно изучен, чтобы знать его наизусть (как хл1).

Типа так: просто пишем 1-3 вопроса. Далее люди должны на них ответить, а потом задать свои вопросы.




Пожалуй, я начну:
На каком движке был сделан Half-life 1?
Сколько монстров Gargantua встречается нам в игре?
Как называется текстура, к помощью которой можно делать невидимые стены?
Мы не используем читы!
Old Post 20-03-2005 21:16
dSparil отсутствует Посмотреть данные 'dSparil' Отправить Приватное Сообщение для 'dSparil' Найти другие сообщения 'dSparil' Добавить dSparil в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #152796
>Как называется текстура, к помощью которой можно делать невидимые стены?

NODRAW

>На каком движке был сделан Half-life 1?
Q1

>Сколько монстров Gargantua встречается нам в игре?
2-3
Old Post 20-03-2005 21:34
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
dSparil
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 643 сообщений

Оценка: 54 Votes 54 чел.

Сообщение #152799
М.... не совсем точно...

Сколько монстров Gargantua встречается нам в игре?
3
Как называется текстура, к помощью которой можно делать невидимые стены?
CLIP

Задавай свои вопросы!
Мы не используем читы!
Old Post 20-03-2005 21:40
dSparil отсутствует Посмотреть данные 'dSparil' Отправить Приватное Сообщение для 'dSparil' Найти другие сообщения 'dSparil' Добавить dSparil в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #152800
Нодравом тоже можно....

Хм...Следует учесть,что в Хл1 я играл года три назад
Old Post 20-03-2005 21:48
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
dSparil
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 643 сообщений

Оценка: 54 Votes 54 чел.

Сообщение #152803
Вопрос задаешь?
Мы не используем читы!
Old Post 20-03-2005 21:53
dSparil отсутствует Посмотреть данные 'dSparil' Отправить Приватное Сообщение для 'dSparil' Найти другие сообщения 'dSparil' Добавить dSparil в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #152804
Что надо было разбить чтоб убить Нилиганта?
Сколько раз в хл1 мы встречаем ГМэна?
Old Post 20-03-2005 21:56
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
PickUp
(in deep darkness)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 856 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #152816
2Free
Разбить нужно было(как ща помню) три кристала, от которых Нигилант подпитывался.
"I'm not saint. Disillusioned by the world around me and at odds with the one beyond, i'am a hard-drinking, hard-living bitter hero who scorns the very idea of heroism. And I will fight to save your soul but I doesn’t want your admiration or your thanks – and certainly not your sympathy!"(c)
Old Post 20-03-2005 22:21
PickUp отсутствует Посмотреть данные 'PickUp' Отправить Приватное Сообщение для 'PickUp' Найти другие сообщения 'PickUp' Добавить PickUp в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
M!X'eY
(маленький мёртвый мозг)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Питер
Написал: 352 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #152832
Странно.. а я ему в голову фигачил, когда она открывалась ))

M!X'eY добавил 20-03-2005 в 23:58:29:
Итак..

В чём принципиальное отличие анимации персонажей в оригинальной ХЛ, от отца основателя Quake?

В Half-Life используется скелетная деформация, а в Quake анимация осуществляется путём преобразования вершин.
перхоть - это пепел кипящего разума..
Old Post 20-03-2005 23:25
M!X'eY отсутствует Посмотреть данные 'M!X'eY' Отправить Приватное Сообщение для 'M!X'eY' Найти другие сообщения 'M!X'eY' Добавить M!X'eY в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
psy-q.
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Canada/
Написал: 172 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #152853
ГАРГОВ 4! Блин, тоже мне, халферы

Мда.
Бред.
Old Post 21-03-2005 01:58
psy-q. отсутствует Посмотреть данные 'psy-q.' Отправить Приватное Сообщение для 'psy-q.' Найти другие сообщения 'psy-q.' Добавить psy-q. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[DSL]StalceR
(Вёрстка головного мозга)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 5975 сообщений

Оценка: 173 Votes 173 чел.

Очень приятно, Царь Команда NashaLife Большой респект! Старожил Почетный Писака 
Сообщение #152854
Цитата:
>На каком движке был сделан Half-life 1?
Q1

Не совсем верно. У игр Quake и Quake II - один движок пазных версий. У Quake - первая версия (1.09 - последняя), у Quake II - третья (3.21 - последняя). Вторая версия движка оказалась тупиковой и кармак бросил её, начав с третьей.

Посему наиболее правильно говорить, что основу Half-Life взят движок Quake, первой версии.

К тому же необходимо помнить, что лицензирование движка у id позволяет получать код новых его версий. Т.е. Valve имела доступ к коду движка третьей версии (на котором, как я выше писал был сделан Q2). Что они от туда брали - нам не известно. Напомню, что HL вышел на год позже второго Quake.

Ну и чисто для справки: для Quake III был разработан новый движок, последня версия которого - 1.32.
Old Post 21-03-2005 02:02
[DSL]StalceR отсутствует Посмотреть данные '[DSL]StalceR' Отправить Приватное Сообщение для '[DSL]StalceR' Посетить домашнюю страничку [DSL]StalceR Найти другие сообщения '[DSL]StalceR' Добавить [DSL]StalceR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
psy-q.
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Canada/
Написал: 172 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #152855
Один после Бласт пита.
Второй убивает 2 грунтов машиной.
Третий на ксене.
Четвёртый в комнате, в которую нас телепортирует Нихилант.

Ещё: Можно задавать вопросы по самой Хл, не по хаммеру и модмейкерству?
Бред.
Old Post 21-03-2005 02:02
psy-q. отсутствует Посмотреть данные 'psy-q.' Отправить Приватное Сообщение для 'psy-q.' Найти другие сообщения 'psy-q.' Добавить psy-q. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[DSL]StalceR
(Вёрстка головного мозга)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 5975 сообщений

Оценка: 173 Votes 173 чел.

Очень приятно, Царь Команда NashaLife Большой респект! Старожил Почетный Писака 
Сообщение #152856
Вопрос: какое было первоначально планируемое название для Half-Life ? От которого Valve потом отказалась (в пользу HL)...
Old Post 21-03-2005 02:04
[DSL]StalceR отсутствует Посмотреть данные '[DSL]StalceR' Отправить Приватное Сообщение для '[DSL]StalceR' Посетить домашнюю страничку [DSL]StalceR Найти другие сообщения '[DSL]StalceR' Добавить [DSL]StalceR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
psy-q.
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Canada/
Написал: 172 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #152857
Цитата:
Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR
Не совсем верно. У игр Quake и Quake II - один движок пазных версий. У Quake - первая версия (1.09 - последняя), у Quake II - третья (3.21 - последняя). Вторая версия движка оказалась тупиковой и кармак бросил её, начав с третьей.

Посему наиболее правильно говорить, что основу Half-Life взят движок Quake, первой версии.

К тому же необходимо помнить, что лицензирование движка у id позволяет получать код новых его версий. Т.е. Valve имела доступ к коду движка третьей версии (на котором, как я выше писал был сделан Q2). Что они от туда брали - нам не известно. Напомню, что HL вышел на год позже второго Quake.

Ну и чисто для справки: для Quake III был разработан новый движок, последня версия которого - 1.32.


Но делался Хл на двигле первой кваки, значит ответ - Quake1 engine.

psy-q. добавил 21-03-2005 в 02:07:02:
Сталкер - первоначальное название - quiver. Даже некоторые папки Хл так называются.

Мой вопрос: Сколько апачей можно встретить в Хл?
Бред.
Old Post 21-03-2005 02:04
psy-q. отсутствует Посмотреть данные 'psy-q.' Отправить Приватное Сообщение для 'psy-q.' Найти другие сообщения 'psy-q.' Добавить psy-q. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[DSL]StalceR
(Вёрстка головного мозга)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Украина/Одесса
Написал: 5975 сообщений

Оценка: 173 Votes 173 чел.

Очень приятно, Царь Команда NashaLife Большой респект! Старожил Почетный Писака 
Сообщение #152858
Цитата:
Оригинальное сообщение от PickUp
2Free
Разбить нужно было(как ща помню) три кристала, от которых Нигилант подпитывался.

Четыре кристала... =)
Четвертый был как раз у него в голове.

[DSL]StalceR добавил 21-03-2005 в 02:12:30:
Цитата:
Оригинальное сообщение от psy-q.
Но делался Хл на двигле первой кваки, значит ответ - Quake1 engine.


Ты не понял всего того, что я написал.
Чуть упрощу: У Quake и Quake II - один и тот же движок. Так понятее? И Half-Life делался на этом движке.

Когда Valve подписывала контракт с id - они получили на руки первую версию движка. Когда доделывали игру в течении годичной задержки - получили на руки третью версию движка (на которой Q2 сделан).
Old Post 21-03-2005 02:09
[DSL]StalceR отсутствует Посмотреть данные '[DSL]StalceR' Отправить Приватное Сообщение для '[DSL]StalceR' Посетить домашнюю страничку [DSL]StalceR Найти другие сообщения '[DSL]StalceR' Добавить [DSL]StalceR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[c]Dima
(Дима)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Новосибирск
Написал: 427 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #152861
Сколько в игре больших муравьиных львов? Страйдеров? Снайперов? Штурмовиков (летающих)? Сталкеров?

В каких главах G-man НЕ встречается?
Сколько раз он встречается в главе Water Hazard?

Какие русские слова встречаются в игре?

Где кончается глава We don't go to Ravenholm?

Сколько раз прихрдтся бегать вместе с Аликс?

В каких главах можно найти фероподы?
(ну или хотя бы где?)

Можно ли убить аптечкой солдата Альянса?

Где можно встретить первого Вортигона? Последнего?
QuakePlanet - всё о Quake 4 и Enemy Territory: Quake Wars


Old Post 21-03-2005 04:26
[c]Dima отсутствует Посмотреть данные '[c]Dima' Отправить Приватное Сообщение для '[c]Dima' Посетить домашнюю страничку [c]Dima Найти другие сообщения '[c]Dima' Добавить [c]Dima в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 00:47.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены