Создаётся мод как это было в бете , или потерянные моменты,
респект всем кто оказывал хелп
1: доступны карты
e3_techdemo1(еще не доконца),2(успешно но морфинг надо докодить),5(все кулл надо найти модель camera lens),6(Всё супер но надо найти модель крепления фонерей ну буквой Г, типо металл-дерево- фонарь, фонарь есть дерева нет.)
e3_under(Там где Npc_hydra), e3_lab (alex,kleiner , strider)
e3_c17_01 (осталось подрихтовать)
e3_c17_02 (осталось за Sequence'ть NPC's citizens)
e3_ship (данная карта была исключена из оригинальной e3 за 2003 год)
devtest (непоказанный на e3 ремейк коробля e3_ship)
e3_phystown (Работает на 100% осталось найти держатель фонарей см e3_techdemo6^^)
e3_bugbait доработать npc antilion
e3_seafloor чуть ангар подправить.
нехватает след карт (у меня таковых не нашлось ИЩУ):
e3_depot , e3_terminal .
2 Возможности , стрельба при zoom , выкинуть оружие
Отключать прицел у RPC (нужно Спросить в теме кодинг о туторе)
3 оружие : будут доступны все виды оружия кроме AR 2 с зелёным приближением, Возможно сделаю.(даже не показанные на e3)
4 оружие невошедние в бету: weapon_brickbat, weapon_hmg
ЗЫ: пропили !
5 Возможно Npc будут как в бете не в синих костюмах и шапках , а в жёлтых со знаком C17
6 Возвращено оружие weapon_stynstick(дубинка метрокопов)
На этой ноте и закончу
, над остальным идёт кодинговоя и посиковоя система.
Что хотите пожелать, или отрицать, мот спросить?