Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
lilo.panic
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 234 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Ни единого разрыва!
Сообщение #976393
Я вам говорю: не было! Почему?! Почему так получается? Почему снятие smooth-групп убирает это?

Это не просто коробка. Там много деталей. Просто я пока не экструдил. Но по форме - это просто бокс, там нет перепадов высот никаких.

P.S. Вертексы я естественно склеивал. Я пробовал break->weld(0.1). Результат тот же.
Если загнать меш в obj а потом обратно, то все нормально.
Версия 3dmax 2009. SP1 даже поставил - все равно ни в какую.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
87b5945ffdd402263bcc5aaa2d7b5a04
Old Post 13-07-2010 19:36
lilo.panic отсутствует Посмотреть данные 'lilo.panic' Отправить Приватное Сообщение для 'lilo.panic' Найти другие сообщения 'lilo.panic' Добавить lilo.panic в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #976399
Возможные причины - все-таки разница высот есть, при экспорте-импорте она убивается (т.к. точность до 3го знака после запятой, в самом Максе выше, однако отображается тоже до 3го по дефолту).

Еще возможная причина - сбившиеся нормали..

А вообще - блин, чет тебя зациклило на этой "клинике".. Пробовал с нуля то же самое создать? Попробуй вообще другую топологию, у тебя ж она по-определению неправильная изначально :/ Вертексы посреди ребер сидят, а другой полик "чистый"..
Old Post 13-07-2010 20:28
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
lilo.panic
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 234 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #976406
Гм, тут случайно нажал retriangulate, тыкая в безнадежности на все подряд, и все вернулось на круги своя. Правда все равно autosmooth почему-то влепил 1 группу сглаживания на все.

> Пробовал с нуля то же самое создать?
Да пробовал. Я этот гр****** телефон перерисовывал хз сколько раз, каждый раз по-разному. В принципе, эти глюки с одной стороны идут на руку: я бы ни за что не стал столько моделить, если б все получалось с первого раза, с другой стороны просто уже задолбали эти непонятки.

> Вертексы посреди ребер сидят, а другой полик "чистый"..
Вертексы посреди ребер? Чет не понимаю что имеется в виду, честно. Имеется в виду сделать как на картинке?

А другой полик я спецом очистил, даже вон вертексы перегнал в другую степь, - там рядом просто будет серия технологических отверстий, как раз параллельно вертикальной грани. В общем, как дорисую геометрию, скину скрин сетки - поправишь, если не лень будет?

p.s. на тему "одна плоскость / не одна плоскость" - я жмакал напротив кнопки make planar кнопку "z" - это же по идее должно было выделенные полики выровнять?.. Так вот, если это действительно так, то эта фигня не работала

p.p.s. а с этими chamfer'ами я что-то действительно зарылся. Нужен левел ап короче, срочно
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
0cf43aeaec948ad346dc9f6bb89d7362
Old Post 13-07-2010 21:09
lilo.panic отсутствует Посмотреть данные 'lilo.panic' Отправить Приватное Сообщение для 'lilo.panic' Найти другие сообщения 'lilo.panic' Добавить lilo.panic в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #976420
Да, как на твоем последнем аттаче..
Old Post 13-07-2010 22:48
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
lilo.panic
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 234 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #976423
Встречайте! Switch / Bug / Hub / Router!
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
9c41b9b9393a97bc7e6a0e0cbd8306a6
Old Post 13-07-2010 23:23
lilo.panic отсутствует Посмотреть данные 'lilo.panic' Отправить Приватное Сообщение для 'lilo.panic' Найти другие сообщения 'lilo.panic' Добавить lilo.panic в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
lilo.panic
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 234 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #976424
А это гадкая сетка этой гадости
Кто-нибудь меня попинает на тему косяков и прочего?

p.s. Теперь нужно сделать работу над ошибками, все переделать по-человечески, заскинить, сделать шматочки, заэкспортить в l4d2 и резать их бензопилой. Мечтал это сделать все 3 года своей админской практики
Или поставить вместо модели зомби
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
7360d16406e75e589fc37278da8494ac

Поправил lilo.panic 13-07-2010 в 23:27

Old Post 13-07-2010 23:24
lilo.panic отсутствует Посмотреть данные 'lilo.panic' Отправить Приватное Сообщение для 'lilo.panic' Найти другие сообщения 'lilo.panic' Добавить lilo.panic в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
F@R@ON
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: /
Написал: 67 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #976432
Ну, во-первых, всё-же лучше пользоваться nurbs-разбиением (в режиме editable poly) или турбосмусом, чем добиваться сглаживания фаской. При правильном использовании сетка станет более пригодной к работе, и исчезнут многие проблемы (ну а при неправильном к ним добавится ещё куча новых ) Во-вторых, режь те грани, с которыми ты будешь потом работать, а не все подряд, как видно на твоём скрине. Ну и в-третьих старайся оптимизировать сетку и почаще пользуйся weld`ом.
Old Post 14-07-2010 00:21
F@R@ON отсутствует Посмотреть данные 'F@R@ON' Отправить Приватное Сообщение для 'F@R@ON' Найти другие сообщения 'F@R@ON' Добавить F@R@ON в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #976442
О господи зачем столько геммороя? ))
Вот эту крышечку сверху можно отдельным мешем сделать, зачем всё лепить одним куском? О_О

Потом, как и сказали - юзай лучше turbosmooth, ты ахренеешь всё фасками делать )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 14-07-2010 03:52
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
lilo.panic
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 234 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #976447
Ок, хорошо.
Дайте ссылок почитать что мне пригодится по уровню, плиз?

И да! Спасибо за участие
Old Post 14-07-2010 04:56
lilo.panic отсутствует Посмотреть данные 'lilo.panic' Отправить Приватное Сообщение для 'lilo.panic' Найти другие сообщения 'lilo.panic' Добавить lilo.panic в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:02.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены