----------------- События мода------------------
в цитадели из старого сюжета. Начинаете вы в полу обрушенном здании, по которому вы выбираетесь на цитадель и уже от туда добираетесь до самой верхушки в красивый офис Брина.
Будет достаточно скриптов. Оружие и скины солдатов заменю на бетовские
Disclaimer:
-Я не пытаюсь восстановить точный сюжет старого хл2 или точно следовать вселенной хл. Этот мод - реализация моей фантазии о старой цитадели.
М... Успехов конечно, только это один из "мод-в-котором-я-востановлю-то-что-было-в-бете-оружие-монстров-атмосферу-и-бла-бла-бла". Скрины ничего не показали интересного, дизайн УГушный, дорабатывай.
Ещё хотя бы написал историю и я посоветовал бы тебе сделать свои скетчи.
You show the lights that stop me turn to stone
You shine them when I'm alone
And so I tell myself that I'll be strong
And dreaming when they're gone
'Cause they're calling, calling, calling me home
Поправил Scribble 16-07-2009 в 11:51
06-07-2009 12:54
Patcher Автор сообщения забанен.
Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений
Оригинальное сообщение от DIMON13$ Уровни пустые и кубичные. Понятно, что первый мод, но дорабатывать в любом случае нужно.
Кстати, мод с названием Old School уже есть.
Я поработал только три часа, конечно еще буду очень много работать над єтой картой
Типичная работа начинающего маппера - кубичность и большие недетализированные пространства (кстати, геймплей на них не ахти, одна из причин по которым из игры вырезали воздухообменник). Если сделаешь что-то близкое к концептам и уделишь больше внимания детализации - в мод вполне можно будет играть.
Оригинальное сообщение от HGrunt Типичная работа начинающего маппера - кубичность и большие недетализированные пространства (кстати, геймплей на них не ахти, одна из причин по которым из игры вырезали воздухообменник). Если сделаешь что-то близкое к концептам и уделишь больше внимания детализации - в мод вполне можно будет играть.
Вообще то я делал пару делатилизоранных карт для гмода. А карту нас скрине я только что начал, сколько раз повторять..
Уже сейчас например я поставил здания возле стартового город все таки) и закончил то здание где я спавнюсь. (мелкие браши, модели, оверлеи..
За три часа это вполне так ничего. Если еше попарится дня два то получится сделать одну превосходную карту, которая будет полностью похожа на концепт (посмотрев концепт я думаю это проше сделать нежели реализовать "нормальную" цитадель)
Patcher, не обращай внимание на высказывания этих юзверей...главное не забросить этот мод. Судя по всем первым склиншотам в этой теме, у тебя такие же шансы как и у всех НОРМАЛЬНЫХ мапперов. В любом случае желаю удачи, она тебе понадобится если ты собрался сделать это все один
Оригинальное сообщение от Kysanagi Patcher, а какие твои представления о старой цитадели?
Ну там общая концепция, стиль и т.д
Большие холлы обкладенные плиткой менаются с темными грязными коридорами, нет высоких технологий - только большие моторы и механизмы, старые, немного ржавые но одновременно в превосходном состоянии. Рабочие люди вместо сталкеров работают в ней.