asds
Модом считается папка, в которой есть правильный gameinfo.txt.
Любая такая папка готова к работе. Так что, после создания его через визард, он уже "минимально похож на игру")
Если мод мультиплеерный, бекграунда пока и одного хватит) А именно, materials\console\background01.vmt. Возьми за основу любой стандартный и замени в нём текстуру на свою. Так же имеют место быть backgroundXX_widescreen.vmt - широкоформатные версии. Без такой версии игра будет вылетать сразу же, если будет запущена в 16:9 или 16:10.
Видеоролики перечисляются в media\StartupVids.txt, построчно, в порядке проигрывания. Пути - относительно папки мода (пример - media/Valve.avi).
Пункты главного меню - в resource\GameMenu.res. Структура каждого пункта такова:
code:"<номер строки меню>"
{
"label" "<надпись>"
"command" "<исполняемая комманда>"
"OnlyInGame" "<будет ли пункт виден только с загруженной картой (0/1)>"
}
Комманды можешь подсмотреть в различных сингл-/мультиплеерных модах, я все не помню) Если комманде предшествует "engine ", она будет выполнена как консольная.
Список настроек управления - в scripts\kb_act.lst.
Фух)