Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Oxidee
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Latvia/Riga
Написал: 126 сообщений

Оценка: 0 Votes

Вопросы по Текстурированию
Сообщение #653042
Почему тема вопросы по маппингу существует а про Текстурирование нет.
У меня такой вопрос как правильно настроить текстуру с отражениями и как создать маску отражений? Всё перепробовал ничего не получается.
Old Post 25-11-2007 15:48
Oxidee отсутствует Посмотреть данные 'Oxidee' Отправить Приватное Сообщение для 'Oxidee' Найти другие сообщения 'Oxidee' Добавить Oxidee в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ведроид
(_)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: /Санкт-Петербург
Написал: 1963 сообщений

Оценка: 101 Votes 101 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #653073
1) способ, для всяких окон, и прочего:
Создаешь в фотошопе для текстуры альфа-канал. И рисуешь в нем так, чтобы выделить ту часть текстуры, что должна отражать, светлым пятном. Белое пятно - полное отражение. Черное - нет отражения. Переходный серый - бледное отражение. Аналогично, что и с прозрачностью.
Для вызова маски пишешь в vmt "$basealphaenvmapmask" 1
Вот. Можно эту альфу вынести в отдельный файл, при желании. Для него самого vmt не нужен, но в vmt основной текстуры, пишешь - "envmapmask" "путь к файлу с маской"
Самый продвинутый в плане красоты способ - это использование бампа.
Имеем бамп, и мало того, что вызываем его через вмт с помощью "$bumpmap" "путь к нормалмапу", но и пишем "$normalmapalphaenvmapmask" 1
Как видишь, в названии этого параметра скрывается alpha - это значит что основные зоны прозрачности-непрозрачности надо указывать как в первом способе. Этот способ дает очень симпатишную картинку, и нечто вроде эффекта маслянности текстуры (если разрешение нормала будет слишком низким, а высоты - слишком большими)
Вот. Ну, и естественно надо не забыть указать "$envmap" "env_cubemap"
Дополнительные параметры -
"$envmapcontrast" 1
"$envmapsaturation" 1
Увеличивают контраст и насыщенность текстуры. По какому принципу - еще не разобрался, но похоже в зависимости от отражения...
"$envmaptint" [0.x 0.x 0.x] - Честно говоря не знаю что это за штука, но она дает красивый эффект смещения и преломления отражаемого объекта... Этот эффект используется например на комбайновских текстурах. Как результат - текстура металла кажется толи чешуйчатой, толи какой-то в этом духе.
Вобщем, порекомендовал бы тебе хорошенько поизучать, что пишут в стандартных vmt, и посмотреть стандартные vtf в фотошопе.
ЗЫ: Куда упала Вики? Там были на эту тему интересные материалы...
Old Post 25-11-2007 16:23
Ведроид отсутствует Посмотреть данные 'Ведроид' Отправить Приватное Сообщение для 'Ведроид' Посетить домашнюю страничку Ведроид Найти другие сообщения 'Ведроид' Добавить Ведроид в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Oxidee
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Latvia/Riga
Написал: 126 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #653082
Спасибо Ведроид осталось переварить что ты написал. Кстати оригинальные втф изучил вдоль и поперёк вот только с отражениями проблемы были то как то не так отражали то вообще не появлялись.
Old Post 25-11-2007 16:37
Oxidee отсутствует Посмотреть данные 'Oxidee' Отправить Приватное Сообщение для 'Oxidee' Найти другие сообщения 'Oxidee' Добавить Oxidee в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #659384
У меня есть vmf. В ней есть брашевый вагон поезда, весь кроме крыши затекстурированный. Но когда я щёлкаю на крышу, выделяется весь вагон. Как выделить только одну грань?
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 10-12-2007 11:14
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sus
(Member)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: Russian Federation/St. Petersburg
Написал: 47 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #659415
на панели есть кнопочка ig (ignore groups)
.i know smth...
Old Post 10-12-2007 12:16
sus отсутствует Посмотреть данные 'sus' Отправить Приватное Сообщение для 'sus' Найти другие сообщения 'sus' Добавить sus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #659456
о! спасибо большое.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 10-12-2007 13:46
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Все время в GMT . Сейчас 13:56.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены