Оригинальное сообщение от KRSK
Как вам? Надеюсь, это не будет неайсом:
Немного лучше предыдущих скринов, но все равно не дотягивает до оригинала хл1.
Не хватает многих объектов присущих блек меззе: вентиляционные трубы подвешенные под потолком, колонны вдоль стен, трубы под полом и в стенах (которые можно наблюдать сквозь решётки), супер-пупер компьютеры (вмонтированные в стены).
Оригинальное сообщение от Raptor Уж лучше бы сделали мод про отряд Лямбда...про базы с телепортами на Ксене и Иксе...про набеги на Ксенян и тд.Фриману итак слишком многа внимания...
Raptor добавил 21-10-2008 в 18:21:32:
и на Сурсе))
Вот у меня точно такие же мысли, но увы, лучше сделать какой-то минимум и одновременно научиться отображать Чёрную Мезу, а Ксен - так это ещё сложнее. Вот наберусь опыта и решу. А данная работа будет так сказать обучением перед большим проектом) KRSK вообще полный новичок в этом деле, но он старается, и я буду руководить его действиями в отношении маппинга и параллельно делать свои карты.
"Немного лучше предыдущих скринов, но все равно не дотягивает до оригинала хл1." - ты про скрины KRSK? Или мои тоже не дотягивают (в подписи - "мод на Half-Life в разработке")
2 KRSK
Нормально, но:
1. как уже сказали, нехватает источников света
2. цветные полосы на стенах... они ж непросто так нарисованых. эти полоски указывают маршрут к какому то месту.
3. табличка над дверью... ее бы потоньше сделать.
Спасибо, realspaik, всё сделано. Кроме того, сделал небо, поменял двери, и сделал там трубы вместо окон (при лампах они там как собаке пятое колесо). Также заюзал немножко оригинальных текстур
А над атмосферой понадобится ещё работа... Скрины ждите к выходным.
Оригинальное сообщение от FreeSlave
"Немного лучше предыдущих скринов, но все равно не дотягивает до оригинала хл1." - ты про скрины KRSK? Или мои тоже не дотягивают (в подписи - "мод на Half-Life в разработке")
Я про скрины KRSK. Твои скрины норм. Атмосфера блек меззы передана. Аккуратно сделано.
ИМХО:Только я бы в офисе, где кирпичные стены, подвесной потолок сделал бы на высоте 128 юнитов от пола, как в оригинале, а не 192. Просто кабинет маленький, а потолок высокий, как то не естественно выглядит.
Не очень хотел лезть навконтакт Но все же посмотрел.
KRSK
Больше деталей в архитектуре! Подпорки, полуколонны, вентиляции...
Вот той стойке за которой барник стоит добавь "крышку". Кресло брашами - это позапрошлый век, юзай модели. Если есть CSCZ то там много подходящих. + в нете достаточно моделек под ХЛ1.
KRSK, что-то я не могу представить себе средних размеров комнату с полностью стеклянным потолком без какой-либо поддержки стекла. Да и убранства надо поболее, также потолок выглядит тонким.
1 скрин: Трубы лучше сделать на стенах... обычно трубы прячут под потолок...
2. Как уже говорили про стекло.. нету таких стёкл, всегда должна быть жосткая конструкция.