Пусть кто что знает про страйдера и управление его пишет сюды, а потом разберемся.
Вот например. Я могу заставить Strider ходить, припомощи
pach_track.
А вы?
Черт, я уже удалил файл, ну ничего я сегодня его ещё раз выложил.
Заставить ходить его очень легко.
Труднее заставить его выстрельнуть ез своей пушки, так штоб полдома разнесло.
Или пригнуться, и пройти под мостом.
Новость я убил страйдера, и в этом мне помогли
env_lazer и monster_maker.
Strider превращяется в Рагдолл.
Вот кого мне не удолось убить, это npc_combineguard
и ещё помойму какаято NPC.
npc_combineguard не дохнет просто исчезает.
Самый живучий нпс это Helicopter я в него высадил немеренно ракет , применял на нем сферу hurt на 500000 урона и ему ничего , зато прикольно из него вываливаются комбайнеры ,
канить покажу скрин где у меня вся карта усыпанна ими )))
Я люблю env_lazer.
Точька старта лазер точька финиша npc.
Куда NPC не бежит лазер в него светит.
Zoorav попробуй Helicopter сделать при помощи монстер_макер.
Некоторые мадели боссов сделаны спецеально не уезвимыми, чтобы они не умерали раньши времеи.
К стати насчет того как заставить присеть страйдера , я так думаю что у него есть анимация типа "присесть" может croch или как там по английски , в общем нада попробовать так , а насчет пушки есть вариант на алтернативный огонь как у Gunshipa , тобишь он стреляет по цели или когда рядом с ним стоит враг , хотя скорей всего на карте e3 еще в ролике котором я с игроманского диска взял где фримен мрет от этой самой пушки , то был тоже скрипт в котором игрок по истечению времени или при попадании в поле раиуса страйда, тот палит по player с этой самой пушки
Zoorav добавил 17-07-2004 в 01:39:01:
И еще одна вещь , страйдер ведь может еще и пронзать людей ногами , тоесть лапами , ну или как там у него. Ну короче нанизывать как на шапур почти так же как гидра. К стати насчет гидры , когда я пробовал ставить ее неа карте и она кавонить пронзала то у меня вылетала игра. У тебя такого не было ?
Zoorav у меня тоже есть этот ролик.
У меня есть исходник e3_lab
там где стена взрывается и появляется стридер.
Я посмотрел, они сначала сделали страйдера, он подошол к стенке его удалили поствили присевшего страйдера, и взорвали стену.
Может так и в роликах.
Может эти карты сделаны как демо того что может двиг.
Может за углом нечего нету.
Может это вообще скрипт.
скорей всего идущий страйдер нужен был только как звуковой источник приблежающего ся страйдера , старнно только почему они не заставили одно и того же страйдера подойти и присесть? Наверное облегчили себе работу