На голом браше действительно получилось, даже трупы терь плавать стали, но мне надо чтоб под водой было мутно как на оригинальных картах.
Я просто раньше делал в ХЛ1 воду через func, думал тут так-же, как-же я теперь на голый браш прилеплю прозрачность, цвет и высоту волн ?.
Целый час мутил с func_water рендером самое лучшее что получилось так это на solid'е: чернота вместо глюков, но хоть что-то
.
Видюха у меня " АТИ Радеон 9700 про". Глюки видео исключены, за дровами в системе я слежу
.