Недавно я узнал что файлы анимации чела можно запихнуть в саму MDL-ку вместе с моделью.
А есть ли возможность запихнуть туда и звуковые файлы и обеспечить их подхватывание без изменения кода игры?
Я говорю не о новых звуковых файлах, а о тех стандартных звуках, что использует модель. Только по моему замыслу брать она их должна не из папки \sound, а из MDL файла.
Возможно ли это, и если возможно, то как это можно сделать?
Если же это неосуществимо, то посоветуйте пожалуйста любой другой вариант, когда отдельно взятая модель берёт звуки (назвающиеся стандартными для игры именами, и привязанные к стандартным ивентам) не из общей папки \sound, а из другого, указанного специальным образом места?
Ещё раз обращаю внимание, что мне нужно чтобы всё это было бы сделано БЕЗ изменения кода игры, а толкь при помощи добавления определённых команд в кусь-скрипт.