Цитата:Оригинальное сообщение от Ne1L
Ну вот, другое дело, огромное спасибо!
YFcxtn 4850, вроде как были проблемы с gta4, или исправили уже все? В принципе это не так важно, ибо играть в гта4 я и не особо хочу.
В gta4 проблема именно в движке игры, хотя с последними патчами производительность выросла, причем заметно, но все равно даже самые мощные видеокарты не тянут максимальных настроек так, что бы игра работала без малейших лагов. Основная проблема и просчет разраб-ов - при портировании с XBox360 на PC в gta4 решили увеличить детальность моделей и дальность прорисовки объектов. А так как в игре практически "нет" (функция плоха реализована) функции на подобе LOD уровней в HL2 - т.е. зон вокруг игрока, в которых модели прорисовываются полностью, затем на удалении прорисовываются уже более простые модели и т.д. То получается, что видеокарта прорисовывает все объекты и на близком и на дальнем расстоянии, что соответственно ест очень много ресурсов. И все бы ничего, дак сам движок на это не был рассчитан, так как писался под XBox360. Проблема в принципе решается просто. Достаточно ограничить в ручную дальность прорисовки до значение 18 или 20 и вы тут же заметете, что игра будет работать очень шустро и практически без лагов.
TGN добавил 04-08-2009 в 23:58:13:
Лучше возьми от
Palit эту же, так как все эти видеокарты референсные, делаются всего на двух заводах, а Asus, GigaByte и прочие просто клеят свои наклейки. Нет смысла переплачивать за бренд, за наклейку. Тем более от Palit GTX285 стоит дешевле почти на 2000р.
Кстати, хоть многие и хаят видеокарты от Palit, им в защиту могу сказать, что у нас на работе стоял пк со старой референсной видеокартой NVidia FX5700 как раз от Palit и работала эта видеокарта там уже более 5-ти лет, причем пк дежурный и всегда во включенном состоянии.